Перейти к содержимому

[1.35] Полевые испытания


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
5 319 публикаций
56 097 боёв
21 июн 2025 - 17:36 пользователь Gladrus сказал:

Смысл катать этот тестовый режим, все равно сделают как им выгодно. 

В день можно получать 210 очков БП без особого напряга.

Сначала они понерфили арту, и я молчал — потому что я не был артоводом
Затем они сделали огнеметы, и я молчал — потому что я не не играл на ТТ
Затем они придумали пирометр, и я молчал — потому что я не любил ЛТ и кустовые ПТ
Затем они пришли за мной — и не осталось никого, чтобы говорить за меня...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
21 июн 2025 - 19:20 пользователь Vladimir_02_18 сказал:

 

Бегом в гугл. КВ-1, КВ-2, ИС-2 и т.д. 

В реале

Т-34 всех модификаций было построено 55 тыс. штук

Шерманов - 40 тыс. штук

PzKpfw IV - 8 тыс. штук

PzKpfw V Panther - 6024 штук

 

ИС-2 - 4300 штук

PzKpfw VI H/E Tiger - 1355 штук

PzKpfw VI B KoningsTiger - 489 штук

PzKpfw VIII Maus - 2 шт

 

Послевоенные

ИС-4 - 219 штук

ИС-7 - 7 прототипов 1 из которых сгорел из-за возгорания карбюратора + 50 штук установочной серии

Т-10 (единственный массовый ТТ) - 10000 штук

M-103 - 300 штук

Conqueror - 180 штук

 

Т-55 всех модификаций и копий - более 100 000 штук

Т-62 - 20 000 штук (в т.ч. 100 Т-62А)

Аналогично Центурионов, M-48/60, Leopard-1, AMX-30, Type-74 (прототип которого STB-1)

 

Если уже ссылаться на гугл, без обид, может отбалансить технику, чтобы в рандоме она встречалась в тех же пропорциях?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 139 публикаций
85 174 боя
22 июн 2025 - 02:20 пользователь Vladimir_02_18 сказал:

 

Бегом в гугл. КВ-1, КВ-2, ИС-2 и т.д. 

Кстати даже с исторической точки зрения тяжелых танков всегда было мало. Чисто для сравнения Тигр 2 ~ 500 единиц, Тигр 1 ~ 1350 единиц, Пантер ~ 6000 единиц, ПЦ-4 ~ 8600. Ягдпантер в районе 400, Ферджинальдов и Ягдтигров немного меньше сотни каждых, зато Штуг 3, Штуг 4, ШтуК, ШтуХ и прочих модификаций больше 10 000 суммарно.

У СССР: ИС-2 ~ 3500 единиц, КВ-1 ~ 2800 единиц, Т-34 ~ 34 000 единиц, Т-34-85 ~ 35 000 единиц. СУ-85 ~ 2600 единиц, СУ-100 ~ 4800 единиц.

 

Но сасау было ещё меньше чем любых других классов, по справедливости. Ведь ИРЛ существовала гораздо более массовая и дешевая буксируемая артиллерия и миномёты. Точно так же как и буксируемые противотанковые орудия. А вот замены ТТ и СТ не было, тупо по концепции.

 

 

10 фев 2026 - 16:38 пользователь sergeyca сказал:

"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 ;)

25 Июн 2019 - 13:46 пользователь Landmine_by сказал:

На ЛФ каждый раз убеждаюсь, прем колёса имеют официальные читы(пушка/танкующие колёса/ремонт без остановки) и называя вещи своими именами - те кто выкатывает прем колёса - читеры с поблажки разработчиков, залезающие в кредитный фарм-карман к другим игрокам.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 139 публикаций
85 174 боя
22 июн 2025 - 02:33 пользователь T_3000_TERMINATOR сказал:

В день можно получать 210 очков БП без особого напряга.

21 победа, т.е. около 50 боёв в день на 10 уровне. Ваще без напряга, да.

10 фев 2026 - 16:38 пользователь sergeyca сказал:

"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 ;)

25 Июн 2019 - 13:46 пользователь Landmine_by сказал:

На ЛФ каждый раз убеждаюсь, прем колёса имеют официальные читы(пушка/танкующие колёса/ремонт без остановки) и называя вещи своими именами - те кто выкатывает прем колёса - читеры с поблажки разработчиков, залезающие в кредитный фарм-карман к другим игрокам.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 319 публикаций
56 097 боёв
21 июн 2025 - 19:43 пользователь Evan20 сказал:

21 победа, т.е. около 50 боёв в день на 10 уровне. Ваще без напряга, да.

Запускаю - бросаюсь в бой - сливаюсь через 2 минуты - затем беру следующий танк. И так по кругу.

А вот играя в песке на 1-2 уровне бои длятся примерно по 10 минут. 

Так что очень даже без напряга. Только примерно в минус 200000-300000 серебра  ухожу  (за сессию в день) - ремонт дорогой.

И не 21 победа, а 18

Изменено пользователем T_3000_TERMINATOR
Сначала они понерфили арту, и я молчал — потому что я не был артоводом
Затем они сделали огнеметы, и я молчал — потому что я не не играл на ТТ
Затем они придумали пирометр, и я молчал — потому что я не любил ЛТ и кустовые ПТ
Затем они пришли за мной — и не осталось никого, чтобы говорить за меня...
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
75 340 боёв

Я е ортовод Но иногда мне хочеться играть на арте Да мне не нравиттся когда мне прилетает от арты когда я на тт Но я понимаю что стан от арт (да же без урона ) это помощ для моей команды ПРОСЬБА оставьте в покое арту ВЫ ничего хорошего не предложили !!!! Тогда и лт снимите скорость  и видимость 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
393 публикации
179 229 боёв
21 июн 2025 - 22:56 пользователь shofer68 сказал:

Я е ортовод Но иногда мне хочеться играть на арте Да мне не нравиттся когда мне прилетает от арты когда я на тт Но я понимаю что стан от арт (да же без урона ) это помощ для моей команды ПРОСЬБА оставьте в покое арту ВЫ ничего хорошего не предложили !!!! Тогда и лт снимите скорость  и видимость 

 

И даром такая помощь не нужна,лучше на себя полагаться,чем обхватывать от арты бесплатный урон

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв

А еще уместно вспомнить, что проекты танков YOH, AE (Phase I) - а это 50-е годы, тогда ОБТ в современном понимании еще не проектировали, это проекты СРЕДНИХ танков, которые ВНЕЗАПНО со значком в виде ромбика разделенного на 3 части, т.е. "тяжелые"

Что вполне вписывается в логику "главного класса техники", т.е. если какая техника в том или ином смысле хорошая - ее надо натянуть на ромбик разделенный на 3 части

Главный класс техники же 

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
81 133 боя
21 июн 2025 - 21:56 пользователь Alexander_7 сказал:

Привык только с угла карты за спинами всех по 300 кидать,бесполезный.

Александр,я смотрю,ты судишь,вероятно, по себе.В последнее время за спинами всех,даже за спинами арты,играют СТэхи,особенно на леопардах.Ты,прям,ярый противник арты.Арта должна быть в игре,но её трогать ненадо,сейчас она ещё как то играет,а после такого нововведения.она будет точно бесполезна.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
81 133 боя
21 июн 2025 - 23:07 пользователь Alexander_7 сказал:

И даром такая помощь не нужна,лучше на себя полагаться,чем обхватывать от арты бесплатный урон

Ну и много ты,полагаясь только на себя наиграл?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
393 публикации
179 229 боёв
21 июн 2025 - 23:37 пользователь BITRush сказал:

Ну и много ты,полагаясь только на себя наиграл?

А есть на кого полагаться?Арту я уж точно исключаю мне не холодно и не жарко бьёт она по врагу или нет,главное чтобы по мне этот бесплатный урон не летел

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
393 публикации
179 229 боёв
21 июн 2025 - 23:35 пользователь BITRush сказал:

Александр,я смотрю,ты судишь,вероятно, по себе.В последнее время за спинами всех,даже за спинами арты,играют СТэхи,особенно на леопардах.Ты,прям,ярый противник арты.Арта должна быть в игре,но её трогать ненадо,сейчас она ещё как то играет,а после такого нововведения.она будет точно бесполезна.

На отдельном сервере,в других боях пусть существует,а так она не нужна она только всем мешает играть.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
14 877 боёв
21 июн 2025 - 20:56 пользователь Alexander_7 сказал:

На отдельном сервере,в других боях пусть существует,а так она не нужна она только всем мешает играть.

Согласен,на ней только и играют,чтобы портить другим игру

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 139 публикаций
85 174 боя
22 июн 2025 - 03:09 пользователь Falcon_785 сказал:

А еще уместно вспомнить, что проекты танков YOH, AE (Phase I) - а это 50-е годы, тогда ОБТ в современном понимании еще не проектировали, это проекты СРЕДНИХ танков, которые ВНЕЗАПНО со значком в виде ромбика разделенного на 3 части, т.е. "тяжелые"

Что вполне вписывается в логику "главного класса техники", т.е. если какая техника в том или ином смысле хорошая - ее надо натянуть на ромбик разделенный на 3 части

Главный класс техники же 

Там ещё прикол, что во времена ВМВ тяжелым по американской классификации считался любой танк с массой более 30 тонн и толщиной лба 50+ мм. Т.е. тот же Шерман Джамбо был тяжелым (точнее штурмовым) танком. Да и М26 Першинг по официальной классификации был тяжелым. В средние его перевели уже после войны. Повысив массу тяжелых танков до 50 тонн Так же как и Суперпершинг и Т26Е5. В нашей игра на это как при ВГ было до одного места, так и сейчас постоянная путаница. Что с переводом Т54Е1 в тяжи, хотя он типичный СТ, что с вводом ветки огнеструев, где очередной Шерман опять внезапно тяж.

10 фев 2026 - 16:38 пользователь sergeyca сказал:

"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 ;)

25 Июн 2019 - 13:46 пользователь Landmine_by сказал:

На ЛФ каждый раз убеждаюсь, прем колёса имеют официальные читы(пушка/танкующие колёса/ремонт без остановки) и называя вещи своими именами - те кто выкатывает прем колёса - читеры с поблажки разработчиков, залезающие в кредитный фарм-карман к другим игрокам.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
249 публикаций
29 153 боя
19 июн 2025 - 21:38 пользователь Alexander_7 сказал:

сидячее в углу,не рискующее

Видимо, не играли на классе нормально, если арта у вас должна сидеть в углу и не рискует ничем в бою)

 

21 июн 2025 - 22:13 пользователь KyDeCHuK_ сказал:

куда заходить для теста?

в ангар, кнопочка там есть

Изменено пользователем Carsers
Ссылка на комментарий
Игроки
79 публикаций
97 057 боёв
Разрабы вообще читать умеют? Писали уже давно и везде - не трогайте арту, добавьте чутка стана и ограничьте по 2 на команду! ВСЁ!!!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 396 публикаций
39 604 боя

оглушка от арты особо не роляет в бою,просто уравнивает шансы,нерфить ее не в коем случае нельзя

ну и сделать второй снаряд который будет просто шотать

если хотите жосткий нерф, как вам идея сделать арте кд 3.5 минуты, а далее она будет закидывать каждые 10сек и так пока бой не кончится

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
14 402 боя
Гадкие ощущение от теста, разрабы наплевали на любителей играть на арте. Арту не то чтобы понерфили а унизили в щи! Если так уже унизили арту тогда и альфу как у бабахи давайте. На арте прямо противно становится играть. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв

Арту надо концептуально сделать как до введения стана - дамагером, без оглушения но с хорошим уроном

Есть та крайность что на скриншотах выше, когда по 14 арт в команде, и есть крайность что сейчас - когда ни одной арты в команде, и играть на ней вообще смысла нет, ни по опыту ни по урону она не бывает в топе

А надо чтобы было штуки 3 арты в команде, и чтобы она в среднем настреливала столько же, и получала такой же опыт, как любая другая техника

Почему-то универсальные СТ, СТ поддержки, ТТ, могут и те и другие более-менее и влиять на бой и показывать результат, и на них играют

Так то же самое должно быть для всех классов техники, и для арты тоже

Она должна быть не лучше и не хуже, а такая же, только с другим геймплеем

Изменено пользователем Falcon_785
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...