TT_asb Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 5 912 публикации 69 205 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 07 июл 2025 - 13:08 пользователь MotorshoW сказал:Ага, именно поэтому базик уверенно лупил по экранам в ближнем бою Встречаются игроки кто и по сей день не знает механику снарядов и экранов, как и в целом не в курсе регулировок бронепробития Натиска. Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
Torpeda_c_He6a Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 4 182 публикации 90 074 боя Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 07 июл 2025 - 09:19 пользователь MotorshoW сказал:Люди косячат когда начинаются переломные моменты из-за нервов. И чем ближе к успеху, тем выше шанс из-за этого накосячить. Это нормально. Простой пример - остался 1 против 5, и уже 4х размотал, по ХП выигрываешь. Зачастую игрок полезет в открытую. Может начать стрелять откровенно криво, или просто время терять и с ничьей слиться.У меня в натиске бой был, я на ведьмаке шотный, а против меня почти фулловый бз74. В итоге, с 8к настрела и 5 фрагами я вышел из боя с победой. Я уверен, что игрок там просто растерялся и упустил момент, когда мог победить.Для меня бой ничего не решал в части ранга, поэтому был спокоен как удав Согласен.Именно приближение к рубежу заставляет играть так осторожно, что пытаясь не сдохнуть, боишься получить лишний урон, отлететь сразу.При других бы обстоятельствах игрок бы вкатил, а при "вот-вот-щас" осторожнее игра.Тоже самое при выполнении ЛБЗ наблюдалось, когда вот-вот-вот выполнишь, главное не сдохнуть сейчас, а так осторожничаешь, что всё заканчивается без тебя и до выполнения не хватало 1 тычки.Хотя наверное от характера игрока зависит и говоря за себя, я в такие моменты, я очень осторожничаю. Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 5 912 публикации 69 205 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 07 июл 2025 - 13:26 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:Согласен.Именно приближение к рубежу заставляет играть так осторожно, что пытаясь не сдохнуть, боишься получить лишний урон, отлететь сразу.При других бы обстоятельствах игрок бы вкатил, а при "вот-вот-щас" осторожнее игра.Тоже самое при выполнении ЛБЗ наблюдалось, когда вот-вот-вот выполнишь, главное не сдохнуть сейчас, а так осторожничаешь, что всё заканчивается без тебя и до выполнения не хватало 1 тычки.Хотя наверное от характера игрока зависит и говоря за себя, я в такие моменты, я очень осторожничаю.Я по кд В БОЙ жму. У меня лимит час, тратить время на то чтоб следить еще за прогрессией? Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
Opio Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 5 414 публикации 39 749 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 07 июл 2025 - 05:53 пользователь Ressora сказал:Это так не работает. На оборот, зная что остался последний рывок, у нормального игрока максимальная концентрация.да это я в курсе,просто защитников теории что раслабился очень и слил переходной бой достаточно.Игра скорее всего учитывает твой максимальный ранг прошлого сезона и к нему доводит с мучениями. По другому объяснить сложно. Всегда апал только золото и скатывался в серебро, золото Е апнуть было давольно сложно.Прошлый натиск апнул чемпу и в этот натиск на Б,А голде предел мученийВ других играх аналогично было. в игре где сражения 5х5 ,последний ранговый бой до мастера и перехода в легендарную очередь,меня кидает против 2 тел в команде чемпионов европы прошлых годов, в за меня топ 2-5 двоих игроков. Что делать в бою я понятия не имею, а откаты очень сильные по очкам. В итоге поражение мое и след бой кидает ко мне в команду типов которые не знают как играть. 2 поражения и остается 5 игр для взятия мастера Ссылка на комментарий
ikercas Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 5 149 публикаций 48 479 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 Кол-во жандармов и бабах надо ограничивать в режиме. 2 Цитата Sergeyca сказал: 1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим. 1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники. Ссылка на комментарий
Pacmpura Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 162 публикации 992 боя Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 05 июл 2025 - 15:49 пользователь Shadowbeast сказал:Просто кто-то выживает и не разменивает свое хп, когда нужноС учетом того, что выживаемость выше пп, это вообще прикольноМне вот ну очень интересно каким образом по-твоему выживаемость влияет на результативность игрока?)) Тут псевдыч уси... упирается тоже пишет про выживаемость!!!Пример, команда в целом сильнее и должна быть победа, по противник встаёт на трёх на захват, а "умные" союзнички ни в какую не желают ехать сбивать, врываешься на СТ-сбиваешь, разумеется отлетаешь в ангар, но по итогу победа, плохой игрок на СТ?))Клоуны, пробуйте думать прежде чем писать!! Ссылка на комментарий
MotorshoW Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 3 208 публикаций 34 251 бой Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 07 июл 2025 - 15:54 пользователь ikercas сказал:Кол-во жандармов и бабах надо ограничивать в режиме.Вот это точное замечание, но я бы дополнил. Если ограничивать бабах/жандармов, то следует вообще продумать ограничения по выбору техники.Должны быть какие-то адекватные ограничения в зависимости от карты / ранга.Есть же в некоторых играх ограничение по ролям, например - 1 танк, 1 хил, 3 дамагера, так почему бы и тут этого не предусмотреть. Единственный минус и вопросы к такому - что делать, если у тебя только вилка и т62 готовы к бою, а команда уже залочила выбор. All you need is love © The Beatles Ссылка на комментарий
Pacmpura Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 162 публикации 992 боя Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 05 июл 2025 - 16:11 пользователь svoi1970 сказал:в среднем 2-3 раза за вечер перезахожу в бой по 3 раза - 3 раз уже обычно к финалу. А пару раз перезайти в некоторые дни - чуть ли не через бой. Естественно это не относиться к счету 3*15 и бою в 4 минутыДа хватит уже врать-то!!! Есть реальные претензии к игре, зачем выдумывать бред? У меня тоже был "прекрасный" ростелеком и периодисческие вылеты, перезайти в бой удавалось единичные разы, обычно уже в ангар попадаешь, каких три раза перезайти?!!! Ссылка на комментарий
Pacmpura Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 162 публикации 992 боя Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 06 июл 2025 - 10:25 пользователь CalaTuk_Ha_3ape сказал:Разработчики, если вы не измените балансировку и алгоритмы игры, когда игра играет тебя.Когда серии побед или серии поражений идут независимо от усилий игрока.То режим станет таким же унылым как и рандом. В танках ничего интересного тогда не останется, потому что укрепы вы тоже добили сделав так что игроков там стало мало. Людям интересно играть с людьми, а не с игрой. Бесполезно к ним взывать, они эту систему намеренно продвигают, а ты говоришь уберите))) Они так удачно одну игру развили, которую нельзя тут упоминать, вот ровно такими же действиями, теперь онлайн 10 000 и за проведённый бой дают дублоны, вот только желания в это играть ноль!! И с танками всё ближе к таким же "желаниям"!!! 2 Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 3 731 публикация 48 291 бой Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 07 июл 2025 - 13:04 пользователь Pacmpura сказал:Мне вот ну очень интересно каким образом по-твоему выживаемость влияет на результативность игрока?)) Тут псевдыч уси... упирается тоже пишет про выживаемость!!!Пример, команда в целом сильнее и должна быть победа, по противник встаёт на трёх на захват, а "умные" союзнички ни в какую не желают ехать сбивать, врываешься на СТ-сбиваешь, разумеется отлетаешь в ангар, но по итогу победа, плохой игрок на СТ?))Клоуны, пробуйте думать прежде чем писать!!Не знаю как у вас бои проходят, может действительно часто берут базу, но у меня за 50 последних боёв только 4 раз был захват. 1 раз моя команда, 3 раза противник. И за все натиски не помню, что прям часто базу удавалось брать, впрочем как и в рандоме, там ещё реже. Т.е. исход боя в 90-92% случаев решается тем, что в какой-то команде кончились ХР. Поэтому процент побед всё же может коррелировать с выживаемостью. К примеру из 100 боёв 50 победы, 50 поражений. Скорее всего выживаемость выше 50 не будет у большинства игроков. И очень высокая выживаемость например 60% при 50% побед как правило говорит, что человек в максимальную крысу играет, стоит где-нибудь по последнего в кустах прячется, даже когда бой проигран, вместо сбить захвата, набить домага, шотного добрать, т.е. как-то опыта очков заработать, предпочитает спрятаться и отдать базу. Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 3 731 публикация 48 291 бой Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 07 июл 2025 - 12:54 пользователь ikercas сказал:Кол-во жандармов и бабах надо ограничивать в режиме.В принципе ПТ. И в рандоме за одно. Недавно новый рекорд видел, в рандоме 18ПТ в бою. С другой стороны, я не сторонник костылей подпорок, когда что-то не работает, вместо нормального баланса искусственно ограничения вводить, как с артой например, не смогли разрабы в баланс, давайте уберём. Столько ПТ в бою говорит о том, что это либо цель самих разработчиков для которой нужно, чтоб народ весь на ПТ пересел, либо отдел баланса получает лишнюю зарплату. Ссылка на комментарий
Sentey Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 3 731 публикация 48 291 бой Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 07 июл 2025 - 13:09 пользователь MotorshoW сказал:Вот это точное замечание, но я бы дополнил. Если ограничивать бабах/жандармов, то следует вообще продумать ограничения по выбору техники.Должны быть какие-то адекватные ограничения в зависимости от карты / ранга.Есть же в некоторых играх ограничение по ролям, например - 1 танк, 1 хил, 3 дамагера, так почему бы и тут этого не предусмотреть. Единственный минус и вопросы к такому - что делать, если у тебя только вилка и т62 готовы к бою, а команда уже залочила выбор.Баланс нужно нормально делать. Но интервью с представителем отдела баланса уже все видели, оценили уровень "запредельной квалификации и знаний", если вы поняли о чём я. Перекос сильный в сторону одного типа техники говорит, что все остальные типы находятся в пятой точке по балансу, и среднему игроку, да и часто хорошо играющему, проще и удобнее в рамках режима взять ПТ. Игра поощряет много ПТ. Выше писал, что в рандоме уже по 18ПТ на бой попадается. Ни разу не видел по 9 ТТ в командах. Игра, т.е. по сути разрабы поощряют такой геймплей. Ограничения по технике это по факту роспись, что в баланс они не могут, как например в случае с артой или с ограничениями на акционную технику на ГК или в рангах было. Это как давайте больше штрафов, чтоб быстро не ездили, но дорогу ремонтировать не будем. Тут аналогичная проблема, не в игроках, а в том какие ТТХ накрутили у техники. Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 07 июл 2025 - 14:54 пользователь ikercas сказал:Кол-во жандармов и бабах надо ограничивать в режиме.Предлагаю ограничивать статистов в режиме07 июл 2025 - 15:04 пользователь Pacmpura сказал:Мне вот ну очень интересно каким образом по-твоему выживаемость влияет на результативность игрока?)) Тут псевдыч уси... упирается тоже пишет про выживаемость!!!Пример, команда в целом сильнее и должна быть победа, по противник встаёт на трёх на захват, а "умные" союзнички ни в какую не желают ехать сбивать, врываешься на СТ-сбиваешь, разумеется отлетаешь в ангар, но по итогу победа, плохой игрок на СТ?))Клоуны, пробуйте думать прежде чем писать!!Конечно можно придумать ситуацию, в которой ты будешь на коне, а собеседник в лужеДальше продолжай, очень интересно, что ты еще напишешь07 июл 2025 - 15:32 пользователь Sentey сказал:В принципе ПТ. И в рандоме за одно. Недавно новый рекорд видел, в рандоме 18ПТ в бою. С другой стороны, я не сторонник костылей подпорок, когда что-то не работает, вместо нормального баланса искусственно ограничения вводить, как с артой например, не смогли разрабы в баланс, давайте уберём. Столько ПТ в бою говорит о том, что это либо цель самих разработчиков для которой нужно, чтоб народ весь на ПТ пересел, либо отдел баланса получает лишнюю зарплату. По 10 пт видел в каждой командеКак и по 10 тт в каждой командеПричем на 10 уровне07 июл 2025 - 15:42 пользователь Sentey сказал:Баланс нужно нормально делать. Но интервью с представителем отдела баланса уже все видели, оценили уровень "запредельной квалификации и знаний", если вы поняли о чём я. Перекос сильный в сторону одного типа техники говорит, что все остальные типы находятся в пятой точке по балансу, и среднему игроку, да и часто хорошо играющему, проще и удобнее в рамках режима взять ПТ. Игра поощряет много ПТ. Выше писал, что в рандоме уже по 18ПТ на бой попадается. Ни разу не видел по 9 ТТ в командах. Игра, т.е. по сути разрабы поощряют такой геймплей. Ограничения по технике это по факту роспись, что в баланс они не могут, как например в случае с артой или с ограничениями на акционную технику на ГК или в рангах было. Это как давайте больше штрафов, чтоб быстро не ездили, но дорогу ремонтировать не будем. Тут аналогичная проблема, не в игроках, а в том какие ТТХ накрутили у техники. Нет, игра не поощряет вообще игру на птНи заработком серебра ни заработком опыта, ибо в большинстве своем они стреляют по чужому засветуВся проблема в игрокахПрекрасно видно по той же артеКак артоводы пишут, что она слабая, неиграбельная, не влияет и так далее, но все равно продолжают накатывать на ней боиХоть убери все классы кроме тт, игроки все равно будут стоять в кустиках около базы на тт Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 5 912 публикации 69 205 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 07 июл 2025 - 15:04 пользователь Pacmpura сказал:Мне вот ну очень интересно каким образом по-твоему выживаемость влияет на результативность игрока?)) Тут псевдыч уси... упирается тоже пишет про выживаемость!!!Пример, команда в целом сильнее и должна быть победа, по противник встаёт на трёх на захват, а "умные" союзнички ни в какую не желают ехать сбивать, врываешься на СТ-сбиваешь, разумеется отлетаешь в ангар, но по итогу победа, плохой игрок на СТ?))Клоуны, пробуйте думать прежде чем писать!!Бывает СТ отлетит и дальше захват никто сбивать не торопится. В итоге и СТ по очкам на дне и бой слитый. Кому надо было такое геройство? 1 Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 5 912 публикации 69 205 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 07 июл 2025 - 15:09 пользователь MotorshoW сказал:Вот это точное замечание, но я бы дополнил. Если ограничивать бабах/жандармов, то следует вообще продумать ограничения по выбору техники.Должны быть какие-то адекватные ограничения в зависимости от карты / ранга.Есть же в некоторых играх ограничение по ролям, например - 1 танк, 1 хил, 3 дамагера, так почему бы и тут этого не предусмотреть. Единственный минус и вопросы к такому - что делать, если у тебя только вилка и т62 готовы к бою, а команда уже залочила выбор.Леста - держите широкие возможности и разнообразие.Игроки - сложно, дайте нам рандом. Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 5 912 публикации 69 205 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 07 июл 2025 - 15:10 пользователь Pacmpura сказал:Да хватит уже врать-то!!! Есть реальные претензии к игре, зачем выдумывать бред? У меня тоже был "прекрасный" ростелеком и периодисческие вылеты, перезайти в бой удавалось единичные разы, обычно уже в ангар попадаешь, каких три раза перезайти?!!!У меня тут кошка на системник запрыгнула и выключила комп в разгаре атаки (я мины кидать подъезжал). Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
Sc1zor Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 2 582 публикации 115 407 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 07 июл 2025 - 13:09 пользователь MotorshoW сказал:Вот это точное замечание, но я бы дополнил. Если ограничивать бабах/жандармов, то следует вообще продумать ограничения по выбору техники.Должны быть какие-то адекватные ограничения в зависимости от карты / ранга.Есть же в некоторых играх ограничение по ролям, например - 1 танк, 1 хил, 3 дамагера, так почему бы и тут этого не предусмотреть. Единственный минус и вопросы к такому - что делать, если у тебя только вилка и т62 готовы к бою, а команда уже залочила выбор.при этом в этих же играх эти же игроки вполне играют в 1 танка и 4 дамагера, и ставят рекорды таким сетапом(ну если мы говорим про условные забеги по ключам), в этом-то и опциональность, как и танки и хилы и дамагеры могут быть абсолютно разные, не знаю зачем это тащить в танки... пусть хоть на 7 жандармах едут их дело, если они смогут это реализовать какие вопросы? 1 Ссылка на комментарий
Ressora Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 14 437 публикаций 64 681 бой Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 07 июл 2025 - 14:26 пользователь TT_asb сказал:У меня тут кошка на системник запрыгнула и выключила комп в разгаре атаки (я мины кидать подъезжал).Получается твоя кошка заруинила катку пацанам. Клан *PANDA* ТОП-30 сезона. Набор полевых и готовых стаков от 1400 ЭЛО. За Type 63 Yokozuna и CDC "Rafale Mortello" к НАМ. Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 5 912 публикации 69 205 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 07 июл 2025 - 16:40 пользователь Ressora сказал:Получается твоя кошка заруинила катку пацанам.Не, затащили. Мне лишь славы никакой. Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
Cooper_Troy Опубликовано: 7 июля, 2025 Игроки 3 406 публикаций 26 867 боёв Поделиться Опубликовано: 7 июля, 2025 приключения продолжаются, сегодня еще 8 сливов за 2 минуты подряд =) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации