TT_asb Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 5 853 публикации 69 120 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 10 мар 2025 - 16:46 пользователь Kiryundell сказал:Почему модификаторы очков прочности и пробития относительные (в процентах), а модификатор обзора абсолютный (у всех обзор срезан до одного уровня)? Обзор - это ведь такая же балансная характеристика..Потому что обзор на 10-м уровне чрезмерный. Эта мера необходима для того чтоб все на стервах не играли. Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 530 публикаций 57 332 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 А в чем смысл подобного изменения рейтинга? Проблема есть в том, что если игроку хватает скила (хотя бы по нижней границе) апать рейтинг в легенде, то он может его апать столько, сколько у него есть времени для игры. По сути рейтинг - тупой гринд. Рейтинг не выполняет своей функции - ранжирования игроков по мастерству. Игрок с 3000 очков и 1000 боев играет на порядок хуже, чем игрок с 2900 очков и 500 боев. Решение простое - рейтинг Эло. Во всех соревновательных режимах популярных онлайн игр, шахматах и других интелектуальных играх используется рейтинг Эло. Его фишка в том, что количество очков по итогу боя зависит от твоих очков и очков твоих соперников. Получается, что чем больше рейтинг, тем сложнее его апать 1 Ссылка на комментарий
TT_asb Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 5 853 публикации 69 120 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 10 мар 2025 - 16:55 пользователь Velhote сказал:И где это написано?Вверху Не заходил в игру 13 дней. http://forum.tanki.s...5#entry57822385 Ссылка на комментарий
Velhote Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 5 081 публикация 36 107 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 10 мар 2025 - 16:57 пользователь TT_asb сказал:ВверхуВопрос задавался не про натиск а боевой пропуск. Господин лехай заявил что 12=) Вот я и уточняю у него, где это написано=) Конкурс Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 530 публикаций 57 332 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 10 мар 2025 - 11:56 пользователь TT_asb сказал:Потому что обзор на 10-м уровне чрезмерный. Эта мера необходима для того чтоб все на стервах не играли.Так пусть уменьшат его для всех танках на 30-40%. Зачем уравнивать? У ебра 340м (вроде), у т100лт 390м, у манты 400м, а у рхм 420. В чем проблема порезать обзор пропорционально? Это же балансная характеристика. У паттона 420м обзора - это его фишка. У К-91 410м. А в натиске все танки уравнивают.. Ссылка на комментарий
Opio Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 5 396 публикаций 39 604 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 10 мар 2025 - 14:59 пользователь Velhote сказал:Вопрос задавался не про натиск а боевой пропуск. Господин лехай заявил что 12=) Вот я и уточняю у него, где это написано=)вийдет новая обнова 12 и сразу запустят и бп и натиск и евреев и дюшу метелкина Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 530 публикаций 57 332 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 10 мар 2025 - 10:52 пользователь CYKKYB_YouTube сказал:А нет в планах хотя бы раз в год проводить нормальный натиск, ну с одной базой и без жандармов с огнеметами?Ну чтоб порадовать игроков, а то после ввода этих двух баз в натиске и укрепе и жандармов с огнеметами и 11 ур, я не получаю положительные эмоции даже от побед.Две базы на порядок лучше встречнного боя. Хоть какая-то размеренность в боях присутствует. Встречка с туманом войны - это фул рандомная угадайка с ололо рашами бездумными 1 Ссылка на комментарий
JustHoi Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 1 514 публикации 63 431 бой Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 10 мар 2025 - 14:57 пользователь Kiryundell сказал:А в чем смысл подобного изменения рейтинга? Проблема есть в том, что если игроку хватает скила (хотя бы по нижней границе) апать рейтинг в легенде, то он может его апать столько, сколько у него есть времени для игры. По сути рейтинг - тупой гринд. Рейтинг не выполняет своей функции - ранжирования игроков по мастерству. Игрок с 3000 очков и 1000 боев играет на порядок хуже, чем игрок с 2900 очков и 500 боев. Решение простое - рейтинг Эло. Во всех соревновательных режимах популярных онлайн игр, шахматах и других интелектуальных играх используется рейтинг Эло. Его фишка в том, что количество очков по итогу боя зависит от твоих очков и очков твоих соперников. Получается, что чем больше рейтинг, тем сложнее его апать Так целеполагание другое изначально. Натиск это сезонная активность, которая должна мотивировать создавать онлайн, и потом уже соревновательный режим. Ссылка на комментарий
Velhote Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 5 081 публикация 36 107 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 10 мар 2025 - 17:05 пользователь SuperSkunk12 сказал:вийдет новая обнова 12 и сразу запустят и бп и натиск и евреев и дюшу метелкинаНу я как бы тоже так предполагаю. Но вопрос то был другой. Где это написано=) Конкурс Ссылка на комментарий
lexai1980 Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 18 241 публикация 83 330 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 10 мар 2025 - 14:55 пользователь Velhote сказал:И где это написано?Новый патч выходит 12 марта. В день выхода в марте обновления всегда стартовал боевой пропуск. Ясно ? Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 530 публикаций 57 332 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 10 мар 2025 - 12:10 пользователь JustHoi сказал: Так целеполагание другое изначально. Натиск это сезонная активность, которая должна мотивировать создавать онлайн, и потом уже соревновательный режим.А как нормальный рейтинг будет мешать создавать сезонную активность? Я наоборот больше бы играл, если бы рейтинг работал как должен. А так я понимаю, что как бы хорошо я не играл, будут люди играющие по 12 часов в день, которые меня как не крути обгонят. С нормальным рейтингом есть понимание - апнул рейтинг - апнул скил.Ну и потом пусть они сами в таком целополагании признаются, чтобы у игроков иллюзий не было Ссылка на комментарий
He_TypucT Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 1 272 публикации 41 803 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 10 мар 2025 - 15:11 пользователь Velhote сказал: Где это написано=)Хде то там на бумажке у разработчика, оф. новость объявят https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/asap.gif Ссылка на комментарий
__ALFA Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 6 079 публикаций 30 026 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 10 мар 2025 - 14:53 пользователь TT_asb сказал:Будет достаточно много Н-3 и Немезисов на фугасах.они уже были и на рхм норм было. вк плей ALFA__ Ссылка на комментарий
k1ryundell Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 530 публикаций 57 332 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 (изменено) Еще такой вопрос. В игре на данный момент существует какое-то неимоверное количество соревновательных и псевдосоревновательных режимов:вылазки (7х7, атака/оборона с 2 базами, туман войны, рандомный сетап), бои на глобальной карте (7х7, атака/оборона с 2 базами, туман войны, подбор сетапа под карту), турнирные бои (7х7, атака/оборона с 2 базами, нет тумана войны, подбор сетапа под карту сетап), натиск (7х7, атака/оборона с 2 базами, туман войны, подбор сетапа под карту, +измененные карты, +модификаторы, +способности), ранговые бои (7х7, стандартный бой, нет тумана войны, рандомный сетап) и скоро еще один режим со встречным боем появитсяА зачем это все? Почему не сделать один единственный полноценный режим с нормальным рейтингом и проводить турниры в нем? У вас и так доля аудитории, которой интересен компетитив, небольшая, зачем ее еще больше распылять? Когда люди заходят в КС, Доту и прочии игры, они играют в точно те же самые форматы, которые они потом смотрят на трансляциях турниров. А у нас до сих пор (игре скоро 15 лет) единого компетитив режима нет Изменено 10 марта, 2025 пользователем Kiryundell 1 Ссылка на комментарий
romanjs3 Опубликовано: 10 марта, 2025 Бета-тестеры 192 публикации 29 013 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 А система выполнения задач такая же осталась? То есть пропустил одну неделю и все награды уже не забрать? Ссылка на комментарий
__ALFA Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 6 079 публикаций 30 026 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 (изменено) 07 мар 2025 - 16:38 пользователь sergeyca сказал:12 МАРТА – 30 АПРЕЛЯ«ГРОЗОВОЙ МЕДВЕДЬ»Новое игровое событие в режиме «Натиск» Серега, мы спасены, я всё придумал!!!нам нужен не только "минный склад" чтобы дамажить врагов, но еще и склад боеприпасов!https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_03_2025/post-59074116-0-04425000-1741610029_thumb.pngв начале боя все едут лутают голдовые снаряды по складам,(чтобы по серебру не просесть) заряды ультимейта, ремки, хилки, мины, дымы (как в пабге). а потом вступают в смертный бой!а сереге медаль за идёюhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_medal.gif договорились?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif а если серьёзно у вас есть цель? или только путь? насколько плохой вы хотите сделать экономику в игре?есть какие то нормативы или вот так по 7% и до бесконечности? Изменено 10 марта, 2025 пользователем __ALFA вк плей ALFA__ Ссылка на комментарий
Zemlia_Nebo_Voda Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 4 645 публикаций 63 413 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 ТТХ пт 9 дайте! Ссылка на комментарий
lexai1980 Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 18 241 публикация 83 330 боёв Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 10 мар 2025 - 15:31 пользователь romanjs3 сказал:А система выполнения задач такая же осталась? То есть пропустил одну неделю и все награды уже не забрать?Система выполнения задач не изменилась. Пропускать нельзя. Ссылка на комментарий
Romdoe Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 2 300 публикаций 86 303 боя Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 10 мар 2025 - 12:31 пользователь Kiryundell сказал:Еще такой вопрос. В игре на данный момент существует какое-то неимоверное количество соревновательных и псевдосоревновательных режимов:вылазки (7х7, атака/оборона с 2 базами, туман войны, рандомный сетап), бои на глобальной карте (7х7, атака/оборона с 2 базами, туман войны, подбор сетапа под карту), турнирные бои (7х7, атака/оборона с 2 базами, нет тумана войны, подбор сетапа под карту сетап), натиск (7х7, атака/оборона с 2 базами, туман войны, подбор сетапа под карту, +измененные карты, +модификаторы, +способности), ранговые бои (7х7, стандартный бой, нет тумана войны, рандомный сетап) и скоро еще один режим со встречным боем появитсяА зачем это все? Почему не сделать один единственный полноценный режим с нормальным рейтингом и проводить турниры в нем? У вас и так доля аудитории, которой интересен компетитив, небольшая, зачем ее еще больше распылять? Когда люди заходят в КС, Доту и прочии игры, они играют в точно те же самые форматы, которые они потом смотрят на трансляциях турниров. А у нас до сих пор (игре скоро 15 лет) единого компетитив режима нет ты забыл про главный режим - стальной похотник 1 Ссылка на комментарий
Vulture39 Опубликовано: 10 марта, 2025 Игроки 1 077 публикаций 53 561 бой Поделиться Опубликовано: 10 марта, 2025 На одной из первых страниц человек очень правильно написал - вы увеличили количество очков, нужных для продвижения по рангам конкретному человеку, причем в командном режиме.Ведь система начисления очков осталась без изменений, иначе бы об этом написали. То есть среднестатистическому игроку понадобиться больше времени, больше боев, больше качелей.Если бы действительно хотели сделать систему, соответствующую уровню игроков, переработали бы именно систему начисления очков, чтобы те, кто, как тут пишут, "залетают в чемпу на шарике", просто не смогли бы набрать нужного количества очков просто потому, что попали на волну побед. И точно так же хорошие игроки не слетали бы по рангам вниз, только потому что попали на волну поражений. 8 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации