Перейти к содержимому

«Полигон» снова в игре!


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
822 публикации
75 828 боёв

почему боты светят сквозь все кусты на 445м после выстрела?

почему они не доворачивая стреляют и поппадают?

почему они стреляют когда я не свечусь и пробивают? и это не прострелы, они всё равно меня видят без засвета!

кто делал этот режим? почему законы игры нарушаются? почему это сложнее чем играть против читеров?

Ссылка на комментарий
Игроки
822 публикации
75 828 боёв
01 апр 2025 - 14:36 пользователь TT_asb сказал:

А я давно говорил что глядя на подкрученный и открученный скил ботов не просто убедить себя в отсутствии "подкруток".

Абсолютно согласен

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
9 590 боёв

Очередное предположение: в мае боты стали критовать чаще. Что не выстрел, так крит.

Ну а так режим норм, надо просто понять как что разъезжаются и куда боты "деюца".

catch with care and release - ultralight fishing club

Ссылка на комментарий
Игроки
3 357 публикаций
13 780 боёв
05 май 2025 - 19:55 пользователь dish_777 сказал:

почему боты светят сквозь все кусты на 445м после выстрела?

почему они не доворачивая стреляют и поппадают?

почему они стреляют когда я не свечусь и пробивают? и это не прострелы, они всё равно меня видят без засвета!

кто делал этот режим? почему законы игры нарушаются? почему это сложнее чем играть против читеров?

Жаловаться на всё это бессмысленно. Ботов читерски настроили специально - чтобы скомпенсировать им недостаток ума.

Мне другое непонятно: почему так мало карт в режиме Полигоне?  Так трудно добавить ещё несколько?

Изменено пользователем Dnk198X
  • Плюс 1



Ссылка на комментарий
Игроки
4 078 публикаций
9 429 боёв
05 май 2025 - 14:55 пользователь dish_777 сказал:

почему боты светят сквозь все кусты на 445м после выстрела?

почему они не доворачивая стреляют и поппадают?

почему они стреляют когда я не свечусь и пробивают? и это не прострелы, они всё равно меня видят без засвета!

кто делал этот режим? почему законы игры нарушаются? почему это сложнее чем играть против читеров?

Зато боты ездят по одним и тем же алгоритмам, то есть по карте они движутся всегда одинаково, боты не могут сосредоточится на двух и более противников, только на одном, боты не могут танковать броней и от башни, могут подставить борта или вообще развернуться кормой, боты не захватывают базу (по крайней мере никогда не видел), боты никуда не едут со своей позиции если нет засвета (привет кустовым сидельцам и адептам святой ничьи). Если будешь играть с ботами как в рандоме, тебя они попилят или пересидят до ничьи.

  • Плюс 3

 

80% компьютерных вирусов сидят в 1 метре от экрана

Ссылка на комментарий
Игроки
6 909 публикаций
62 332 боя
06 май 2025 - 08:17 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:

Зато боты ездят по одним и тем же алгоритмам, то есть по карте они движутся всегда одинаково, боты не могут сосредоточится на двух и более противников, только на одном, боты не могут танковать броней и от башни, могут подставить борта или вообще развернуться кормой, боты не захватывают базу (по крайней мере никогда не видел), боты никуда не едут со своей позиции если нет засвета (привет кустовым сидельцам и адептам святой ничьи). Если будешь играть с ботами как в рандоме, тебя они попилят или пересидят до ничьи.

 

Вообще не согласен.
А рандомные игроки не ездят по одним и тем же алгоритмам? По крайней мере, процентов 80 из них.

Прекрасно боты "сосредотачиваются". Если бот зацелил игрока, а ты вылез на "картоне", бот сразу переключится на тебя. Ты, похоже, на "картоне" в этом режиме не играл... Если на последнего бота выехало 5 союзников (они в 50 метрах от него), а шотный ТЫ попал в радиус его обзора (засветился в 445 метрах от бота), он сразу развернется и выстрелит КОНКРЕТНО В ТЕБЯ (через всю карту). Если перед ботом две шотные цели, он выстрелит по той, которая "картон".

Боты не могут танковать "от башни"? Ну да, ну да... Если одного из группы ботов уничтожают, второй сразу прячется за остов первого. Если рядом с ботом насыпь, холм, он встает от башни за этот холм. Если ты каким-то чудом высветил арту (у всех ботов маскировка чуть ли не как у ёлки), она сразу дает деру (а т.к. у всех ботов накручено +50% ко всем ТТХ, то попасть в нее не так просто).

Боты не могут танковать броней? Да, их действия довольно хаотичны, но они и "ромб" выставляют, и дергаются "взад-вперед". А с учетом их динамики попробуй-ка выцелить НЛД даже в упоре... Причем корпусом они вращают очень грамотно -- с задержкой на сведение твоего ствола (как опытные игроки). Очень часто ты стреляешь в момент, когда бот начинает очередной "доворот" (он как чувствует момент, когда ты произведешь выстрел), соответственно, твой снаряд уходит в гуслю. Ты видел как приближается СТ? Он с такой частотой виляет "влево-вправо", что его даже в прицел сложно поймать, особенно если орудие медленно вращается или плохая стаба.

Базу боты берут, но не всегда. Причем часто встают аккурат за ~100 секунд до конца боя, т.е. на пределе по времени. Да с позиции бот до конца боя может не съехать, а может и на твою базу поехать (обычно в составе группы с другими ботами, если их осталось несколько). Предугадать конкретный сценарий невозможно.

 

Единственное существенное отличие бота от рандомного игрока (кроме суперобзора, супермаскировки, отсутствия разброса и сведения, накрутки ТТХ) -- бот подставляется и часто стоит на открытой позиции (в заранее известном месте). Рандомный же игрок почти никогда не стоит на открытой позиции и гораздо реже подставляется. Соответственно, по боту в разы проще наносить урон. Но есть нюансы. Очень просто наносить урон по ботам, когда ты на броне. Но если ты на "картоне", любой бот ЛЮТО перестреливает тебя по ДПМ, поэтому тактика размена ХП в такой ситуации -- тот еще "пазл". И играть на "картоне" в этом режиме далеко не так просто, как кажется. Ну и самое главное -- этот режим "БТР" в чистом виде. Если ты устал от утомительных позиционок и хочешь легкого и понятного БТР-а -- "Полигон" это отличный вариант!

Изменено пользователем violent_silence
  • Плюс 4
Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
7 991 бой
Добрый день. Есть вопрос. Получил награды за полигон на скидку по прокачке и покупке техники. Для режима "Обита" хотел сбросить ветку 60TP, но тк еще не взял 10 лвл, решил заранее забрать награды полигона. Из предложенных взял скидку на 45tp, что бы при повторном сбросе уже иметь ее в наличии. Но вот теперь непонятно, будет ли применена скидка на опыт, тк танк уже прокачан и в данный момент висит скидка только на покупку данного танка. 
Наливающий контужен - расплескивание увеличено.
Ссылка на комментарий
Игроки
214 публикации
10 677 боёв
06 май 2025 - 13:58 пользователь violent_silence сказал:

 

Вообще не согласен.
А рандомные игроки не ездят по одним и тем же алгоритмам? По крайней мере, процентов 80 из них.

Прекрасно боты "сосредотачиваются". Если бот зацелил игрока, а ты вылез на "картоне", бот сразу переключится на тебя. Ты, похоже, на "картоне" в этом режиме не играл... Если на последнего бота выехало 5 союзников (они в 50 метрах от него), а шотный ТЫ попал в радиус его обзора (засветился в 445 метрах от бота), он сразу развернется и выстрелит КОНКРЕТНО В ТЕБЯ (через всю карту). Если перед ботом две шотные цели, он выстрелит по той, которая "картон".

Боты не могут танковать "от башни"? Ну да, ну да... Если одного из группы ботов уничтожают, второй сразу прячется за остов первого. Если рядом с ботом насыпь, холм, он встает от башни за этот холм. Если ты каким-то чудом высветил арту (у всех ботов маскировка чуть ли не как у ёлки), она сразу дает деру (а т.к. у всех ботов накручено +50% ко всем ТТХ, то попасть в нее не так просто).

Боты не могут танковать броней? Да, их действия довольно хаотичны, но они и "ромб" выставляют, и дергаются "взад-вперед". А с учетом их динамики попробуй-ка выцелить НЛД даже в упоре... Причем корпусом они вращают очень грамотно -- с задержкой на сведение твоего ствола (как опытные игроки). Очень часто ты стреляешь в момент, когда бот начинает очередной "доворот" (он как чувствует момент, когда ты произведешь выстрел), соответственно, твой снаряд уходит в гуслю. Ты видел как приближается СТ? Он с такой частотой виляет "влево-вправо", что его даже в прицел сложно поймать, особенно если орудие медленно вращается или плохая стаба.

Базу боты берут, но не всегда. Причем часто встают аккурат за ~100 секунд до конца боя, т.е. на пределе по времени. Да с позиции бот до конца боя может не съехать, а может и на твою базу поехать (обычно в составе группы с другими ботами, если их осталось несколько). Предугадать конкретный сценарий невозможно.

 

Единственное существенное отличие бота от рандомного игрока (кроме суперобзора, супермаскировки, отсутствия разброса и сведения, накрутки ТТХ) -- бот подставляется и часто стоит на открытой позиции (в заранее известном месте). Рандомный же игрок почти никогда не стоит на открытой позиции и гораздо реже подставляется. Соответственно, по боту в разы проще наносить урон. Но есть нюансы. Очень просто наносить урон по ботам, когда ты на броне. Но если ты на "картоне", любой бот ЛЮТО перестреливает тебя по ДПМ, поэтому тактика размена ХП в такой ситуации -- тот еще "пазл". И играть на "картоне" в этом режиме далеко не так просто, как кажется. Ну и самое главное -- этот режим "БТР" в чистом виде. Если ты устал от утомительных позиционок и хочешь легкого и понятного БТР-а -- "Полигон" это отличный вариант!

Очень интересные наблюдения! Люто плюсую!

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 909 публикаций
62 332 боя
Забыл добавить любопытный момент. Бот может стоять в позиции в 20 метрах от тебя и не двигаться. Но как только ты становишься шотным, любой бот превращается в терминатора и сразу идет на сближение, чтобы тебя добить.
  • Плюс 2
Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
23 753 боя

Запишите меня в боты, очень хочу. Дайте мне такие же ттх только ездить, целится буду сам. 

 

Полигон со стороны ботов это игра без +/- 25 в чистом виде, плюс максимальные значения всех перков и инструкций с доп пайками

Ссылка на комментарий
Игроки
3 141 публикация
53 087 боёв

В этом режиме боты с обоих сторон постоянно. Только вот в моей команде половина с 0 урона помирает. Как так? Когда поправите?

08 май 2025 - 19:41 пользователь bondarevtolik сказал:

Запишите меня в боты, очень хочу. Дайте мне такие же ттх только ездить, целится буду сам. 

 

Полигон со стороны ботов это игра без +/- 25 в чистом виде, плюс максимальные значения всех перков и инструкций с доп пайками

Боты целятся прекрасно сразу в слабое место. Только круг разброса иногда даёт им промазать.

Изменено пользователем Scoutmaster

Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.

Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;

Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2....

шанс.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 827 публикаций
4 226 боёв
10 май 2025 - 11:07 пользователь Scoutmaster сказал:

В этом режиме боты с обоих сторон постоянно. Только вот в моей команде половина с 0 урона помирает. Как так? Когда поправите?

не путай ботов с подкрученными ТТХ и обычных работяг.

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Игроки
3 141 публикация
53 087 боёв
11 май 2025 - 21:45 пользователь ID_Z сказал:

не путай ботов с подкрученными ТТХ и обычных работяг.

Если люди для мыслительной деятельности используют что-то помимо мозжечка, то играют они вполне сносно.

 

Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.

Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;

Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2....

шанс.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 270 публикаций
62 222 боя

Возможно об этом уже кто-то писал, но просто хочу озвучить, а люди пусть сами думают)

Сейчас, каерн, ТТ8, кинул мне три плюшки, ~380, ~390 и ~430.....при средней альфе в 280.

 

Это +50% к альфе.

 

Бесит что разрабы, не могли указать эти простые изменения ТТХа, чтоб игроки не впадали в фрустрацию и выдумывали бреда. Было же сделано в "натиске", нормально описали какие изменения, но тут тишина....тоже мне, эксплоуринг.

 

P.S. Добавлю, эта инфа может быть неверной, так как вся инфа по ТТХа ботов в данном режиме, засекречена)))))))

Изменено пользователем Anna_Voley
  • Плюс 2

Тест гифки. Канистроводы, проходите мимо....

 image.gif.b7a971cd8e84280e0d555c0ebb855a3d.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
248 боёв
19 май 2025 - 22:34 пользователь Anna_Voley сказал:

Возможно об этом уже кто-то писал, но просто хочу озвучить, а люди пусть сами думают)

Сейчас, каерн, ТТ8, кинул мне три плюшки, ~380, ~390 и ~430.....при средней альфе в 280.

 

Это +50% к альфе.

 

Бесит что разрабы, не могли указать эти простые изменения ТТХа, чтоб игроки не впадали в фрустрацию и выдумывали бреда. Было же сделано в "натиске", нормально описали какие изменения, но тут тишина....тоже мне, эксплоуринг.

 

P.S. Добавлю, эта инфа может быть неверной, так как вся инфа по ТТХа ботов в данном режиме, засекречена)))))))

Серьёзно? Ты хочешь сказать, что леста накрутила ТТХ ботам? И теперь у них больше альфа, светят через кусты, крутятся быстро и попадают по лючкам через пол карты? Вот это новости... А это точно, или тебе показалось? Может в ЦПП написать, для разъяснения??? 

Вор и мошенник должен сидеть в тюрьме

Ссылка на комментарий
Игроки
1 270 публикаций
62 222 боя
19 май 2025 - 20:37 пользователь JMYP_1 сказал:

Серьёзно? Ты хочешь сказать, что леста накрутила ТТХ ботам? И теперь у них больше альфа, светят через кусты, крутятся быстро и попадают по лючкам через пол карты? Вот это новости... А это точно, или тебе показалось? Может в ЦПП написать, для разъяснения??? 

Простите, я всё время забываю что это форум недотроллей, которым даже не нужен повод, что-б высказать своё важное мнение) 

 

Уточняю, у некоторых людей в данной теме были предположения и обсуждения, что альфу преподняли до 35-40%, это для них инфа.

 

  • Плюс 1

Тест гифки. Канистроводы, проходите мимо....

 image.gif.b7a971cd8e84280e0d555c0ebb855a3d.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
925 публикаций
104 134 боя
06 май 2025 - 05:17 пользователь 4emodan_podarkoff сказал:

Зато боты ездят по одним и тем же алгоритмам, то есть по карте они движутся всегда одинаково, боты не могут сосредоточится на двух и более противников, только на одном, боты не могут танковать броней и от башни, могут подставить борта или вообще развернуться кормой, боты не захватывают базу (по крайней мере никогда не видел), боты никуда не едут со своей позиции если нет засвета (привет кустовым сидельцам и адептам святой ничьи). Если будешь играть с ботами как в рандоме, тебя они попилят или пересидят до ничьи.

Вот статистику наберут и научат ездить и танковать

Ссылка на комментарий
Игроки
1 967 публикаций
10 822 боя
Отключите уже выполнение любых активностей и заданий на полигоне. Режим превратился в сборище афкашеров и трудно играющих, сливающихся в первые секунды. дайте там нормально играть тем,кому действительно интересен этот режим. Изменено пользователем Munze
Ссылка на комментарий
Игроки
2 053 публикации
5 743 боя
26 май 2025 - 01:08 пользователь Munze сказал:

Отключите уже выполнение любых активностей и заданий на полигоне. Режим привратился в сборище афкашеров и трудно играющих, сливающихся в первые секунды. дайте там нормально играть тем,кому действительно интересен этот режим.

Тогда там вообще никого не будет.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...