podkustnik Опубликовано: 7 февраля Игроки 21 045 публикаций 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля (изменено) 07 фев 2026 - 19:28 пользователь Super_Fduch_2001 сказал: ....открутки..... - подтвердить есть чем?...... Изменено 7 февраля пользователем podkustnik «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 7 февраля Игроки 33 780 публикаций 83 609 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 19:53 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:Ему просто хотелось высказать своё очень важное мнение, но он не знал на что.В итоге понес несвязанную с темой околесицу, да ещё и с оскорблениями.Бывает у очень смелых в интернетах плюшевых фрилансеров. Подождём пока Паша ответит 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 7 февраля Игроки 18 316 публикаций 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 19:57 пользователь podkustnik сказал: Это аргумент для твоих одноклассников.Не для взрослых людей.Причём даже непонятно аргумент чего. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 7 февраля Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля (изменено) Ну и про "наглое отрицание доказательств" (это я в продолжение к Квасу), читай и внимай: Spoiler Коротко по сути (без розовых очков): нет, доказательств целенаправленного “программного угнетения конкретных игроков” в Мире Танков (МТ) не существует. А приведённые тобой ссылки — это подмена понятий, вырванные из контекста цитаты и смешение разных систем подбора в одну “теорию заговора”.Теперь разложим спокойно и по полочкам.1. Главная логическая ошибка конспирологаОн делает вот такой прыжок:«В других играх разработчики признают, что есть скрытые механизмы балансировки → значит в Мире Танков тоже есть тайная система угнетения»Это логическая ошибка по аналогии.Наличие одного явления в одной игре не доказывает наличие другого, более жёсткого явления в другой.Это как сказать:«В некоторых банках есть кредитный скоринг → значит мой банкомат специально крадёт у меня деньги».2. Что на самом деле признают разработчики (и МТ, и другие)✔ Что реально существуетВо всех онлайн-играх есть: матчмейкинг по уровню техники матчмейкинг по типам техники иногда — по MMR / скрытому рейтингу (не в танках) системы, которые стремятся к статистическому балансу на дистанции, а не в каждом бою Это нормальная инженерия, а не угнетение.❌ Чего НЕ признаёт Леста / Мир ТанковНикогда не было подтверждено: “подкрутки” конкретному аккаунту с плохой статистикой целенаправленного “наказания” за хорошую игру системы «ты слишком хорош — вот тебе слив, ты слишком плох — вот тебе победа» манипуляции попаданиями, пробитиями или ВБР по игроку, а не по формуле Это ключевой момент.3. Про те ссылки и прочие “признания” Embark / Halo / ARC Raiders / The FinalsТам речь шла о: оценке агрессии игроков разделении PvE / PvP-пулов Это анализ данных, а не сталкивание лбами “угнетаемых” и “поддерживаемых”. Изменено 7 февраля пользователем jongen Ссылка на комментарий
L91_pobeditel Опубликовано: 7 февраля Игроки 3 489 публикаций 19 986 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 19:49 пользователь Gvasrod сказал:Нате вам наше с кисточкой. Если надо могу вообще все залить. Только ковырять это всё ты будешь сам. ты врешь, как и ожидалосьв репках все видно #38 все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 7 февраля Игроки 21 045 публикаций 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 20:00 пользователь Super_Fduch_2001 сказал: Это аргумент для вменяемых игроковНе для донных раков.Причём даже непонятно аргумент чего. фиксанул «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 7 февраля Игроки 18 316 публикаций 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 20:04 пользователь podkustnik сказал: фиксанул Вы в школе так все шутите на переменках? И "фиксите"? Да?Это очень сейчас остро было и неожиданно. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 7 февраля Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля (изменено) опять всё не пошло, приходится делить:Spoiler Важно: анализ не “ломает” игру конкретному игроку он просто старается не сталкивать разные типы игроковHalo 2 / Halo 3Там открыто: были ранговые и нерейтинговые режимы в рангах допускались отклонения ради очередей и разнообразия Это честно задекларированная система, а не скрытая.Да, Хоберман иронично говорил:«Иногда весело иметь преимущество»Но: это не про тайную дискриминацию это не про индивидуальные “черные метки” это не про скрытые подыгрывания это про допущение ситуативных отклонений в особых случаях (малый онлайн, короткие очереди) 4. Самая любимая “улика” — «разработчик сказал, что игре нужны статисты, значит остальные обречены быть угнетаемыми»Это вообще классика манипуляции.Когда разработчик говорит:«Игре нужно N% сильных игроков»Он имеет в виду: здоровье экосистемы ориентиры для баланса мета-статистику контент-мотивацию Это не значит: что этих игроков “создают искусственно” что остальных “умышленно душат” что матчмейкер перераспределяет победы по указке Это как сказать:«В футболе нужны звёзды → судья специально подыгрывает избранному футболисту → так рождаются звёзды → а остальные не нужны».5. Почему ощущение “меня угнетают” кажется таким реальнымВот тут важно быть честным — ощущение возникает не на пустом месте.Реальные причины: RNG (ВБР) → мозг плохо переносит случайность высокая мнительность → ошибки команды заметнее эффект “я проиграл → виноват не я, а система” асимметричные бои (сетапы ±2 уровня) психологическая нестабильность когнитивное искажение: поражения помнятся лучше И ещё: на дистанции 100–300 боёв статистика нестабильна матчмейкер балансирует состав, а не исход 6. Существуют ли манипуляционные балансировщики вообще?Да. Но не в том виде, как это описывает конспирология.Где они есть: PvE-игры (динамическая сложность) мобильные f2p (удержание, монетизация) кооперативы Где их нет: соревновательные PvP с экономикой доверия киберспортивные дисциплины игры с огромной выборкой данных (как МТ) Почему? потому что это слишком легко палится статистикой и убивает доверие, а значит деньги7. Итог без дипломатии ❌ Доказательств целенаправленного угнетения игроков МТ нет ❌ Примеры из других игр ничего не доказывают ❌ Цитаты — либо целенаправленно перевираются, либо вырваны из контекста ✔ Матчмейкинг — это вероятностная система, не карательная ✔ Ощущение “подкрутки” — психологически объяснимо, но не подтверждено Если хочешь, в следующем шаге могу: разобрать конкретные “доказательства” по пунктам показать, как статистически проверяют подкрутку или объяснить, почему Лесте принципиально невыгодно это делать Скажи, куда копаем дальше Как видишь, даже Машина оказывается разумнее и логичнее тебя, я даже поверить не могу, как такие дремучие и отсталые веруны в Гнев Небесного Электрика (ц. от Мишки или Стельки?) могут уживаться с нашими-то современными Обще-Цивилизационными реалиями, вот что реально изумляет. И да, чтобы не было недопониманий, мой Ассистент оценивал твой бред на основании в том числе тех твоих ссылок на Хобермана Изменено 7 февраля пользователем jongen Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 7 февраля Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля (изменено) (ссылка не пошла, потом пошкла, но разбилась, чёртишто)(а с другой стороны, чего добру-то пропадать, принимай Сектант Обыкновенный Прямоходячий (условный Швили и Квас) очередную саечьку от Ассистента, вам невпервой битыми быть А чтобы снова частично не обрезалось, попробую обмануть Систему и пошлю в другом формате)SpoilerОтлично.Почему Лесте невыгодно и иррационально целенаправленно “угнетать” игроков.1. Леста и МТ зарабатывает не с одного боя и не с разового доната, а с долгой жизни аккаунта: годы игры, постепенный прогресс, вера в то, что навык даёт результат. Базовая формула любой PvP-игры проста: играю лучше → выигрываю чаще → хочу играть дальше. Если система ломает эту связь и начинает угнетать игрока, то он перестаёт верить в честность игры, меньше играет и в итоге уходит.2. Особенно важно, что сильные игроки — это витрина игры. Стримеры, клановые бойцы, турниры, гайды и аналитика существуют только потому, что результат зависит от навыка. Если бы сильных системно “душили” или “подкручивали” исходы, это заметили бы именно они — и доверие к игре исчезло бы очень быстро. Для проекта такого масштаба это репутационная катастрофа.3. Дальше — масштаб данных — это сотни миллионов боёв, десятки миллионов аккаунтов, открытая статистика, API и годы независимого анализа. Любая системная манипуляция оставляет статистический след и всплывает на больших выборках. Скрывать подобное годами в такой экосистеме практически невозможно.4. При этом в игре уже есть мощный источник фрустрации без всяких заговоров — RNG. Разброс, ±25% урона и пробития, криты, неидеальные сетапы команд сами по себе создают лузстрики, “чудо-бои” и ощущение несправедливости. Добавлять к этому ещё и персональную подкрутку просто не имеет смысла: это опасно и не даёт новой выгоды.5. С технической стороны персональное “угнетение” потребовало бы хранения истории игрока, анализа поведения, динамического изменения коэффициентов и контроля последствий для баланса. Любой баг, лог или странная корреляция — и это становится публичным скандалом. Зачем идти на такой риск, если обычный матчмейкер и RNG уже выполняют свою функцию?7. Даже если Мир Танков не киберспорт, он соревновательный по природе. Он держится на вере игрока: если я стану лучше — я буду выигрывать чаще. Когда эта вера рушится, рушится всё — мотивация, обучение, вовлечённость и донат. Ни одна живая PvP-игра сознательно не убивает этот фундамент.Итог: целенаправленное угнетение игроков в МТ не просто не доказано — оно экономически, технически и репутационно невыгодно самой игре.Ну так как там, вам нешибко больно, мои дорогие подопечные? Изменено 7 февраля пользователем jongen Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 7 февраля Игроки 21 045 публикаций 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 20:30 пользователь jongen сказал:опять всё не пошло, приходится делить:Spoiler Важно:анализ не “ломает” игру конкретному игроку он просто старается не сталкивать разные типы игроковHalo 2 / Halo 3Там открыто: были ранговые и нерейтинговые режимы в рангах допускались отклонения ради очередей и разнообразия Это честно задекларированная система, а не скрытая.Да, Хоберман иронично говорил:«Иногда весело иметь преимущество»Но: это не про тайную дискриминацию это не про индивидуальные “черные метки” это не про скрытые подыгрывания это про допущение ситуативных отклонений в особых случаях (малый онлайн, короткие очереди) 4. Самая любимая “улика” — «разработчик сказал, что игре нужны статисты, значит остальные обречены быть угнетаемыми»Это вообще классика манипуляции.Когда разработчик говорит:«Игре нужно N% сильных игроков»Он имеет в виду: здоровье экосистемы ориентиры для баланса мета-статистику контент-мотивацию Это не значит: что этих игроков “создают искусственно” что остальных “умышленно душат” что матчмейкер перераспределяет победы по указке Это как сказать:«В футболе нужны звёзды → судья специально подыгрывает избранному футболисту → так рождаются звёзды → а остальные не нужны».5. Почему ощущение “меня угнетают” кажется таким реальнымВот тут важно быть честным — ощущение возникает не на пустом месте.Реальные причины: RNG (ВБР) → мозг плохо переносит случайность высокая мнительность → ошибки команды заметнее эффект “я проиграл → виноват не я, а система” асимметричные бои (сетапы ±2 уровня) психологическая нестабильность когнитивное искажение: поражения помнятся лучше И ещё: на дистанции 100–300 боёв статистика нестабильна матчмейкер балансирует состав, а не исход 6. Существуют ли манипуляционные балансировщики вообще?Да. Но не в том виде, как это описывает конспирология.Где они есть: PvE-игры (динамическая сложность) мобильные f2p (удержание, монетизация) кооперативы Где их нет: соревновательные PvP с экономикой доверия киберспортивные дисциплины игры с огромной выборкой данных (как МТ) Почему?потому что это слишком легко палится статистикойи убивает доверие, а значит деньги7. Итог без дипломатии ❌ Доказательств целенаправленного угнетения игроков МТ нет ❌ Примеры из других игр ничего не доказывают ❌ Цитаты — либо целенаправленно перевираются, либо вырваны из контекста ✔ Матчмейкинг — это вероятностная система, не карательная ✔ Ощущение “подкрутки” — психологически объяснимо, но не подтверждено Если хочешь, в следующем шаге могу: разобрать конкретные “доказательства” по пунктам показать, как статистически проверяют подкрутку или объяснить, почему Лесте принципиально невыгодно это делать Скажи, куда копаем дальшеКак видишь, даже Машина оказывается разумнее и логичнее тебя, я даже поверить не могу, как такие дремучие и отсталые веруны в Гнев Небесного Электрика (ц. от Мишки или Стельки?) могут уживаться с нашими-то современными Обще-Цивилизационными реалиями, вот что реально изумляет. И да, чтобы не было недопониманий, мой Ассистент оценивал твой бред на основании в том числе тех твоих ссылок на Хобермана веришь машине? так это же замечательно! на форуме увидел про 38 сливов подряд, решил спросить эту твою машинуи вот что она выдала: ну, теперь понял? принял? молодец, йунген «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 7 февраля Игроки 27 885 публикаций 111 544 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля (изменено) 07 фев 2026 - 16:49 пользователь Gvasrod сказал: и как часто ты убиваешь в одно жало в контре 15 игроков из высшей лиги ? или у вас нет скилла и вы играете приблизительно на уровне хромой улитки ? гвас ,взвешивай каждое слово,ты теперь шкалик и мы будем по твоему ответу судить весь киберспорт в контре.да,реплеи как всегда не забудь где ты один против толпы статистов сражался. Изменено 7 февраля пользователем Mr_Saymon_Smit Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 7 февраля Игроки 27 885 публикаций 111 544 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 18:05 пользователь podkustnik сказал: веришь машине? так это же замечательно! на форуме увидел про 38 сливов подряд, решил спросить эту твою машинуи вот что она выдала: ну, теперь понял? принял? молодец, йунгенвот это ты пруфанул. от штампов ,что каждое слово проверено и автор несет лицом отвественность,просто рябит.я текста не вижу за ними. Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 7 февраля Игроки 21 045 публикаций 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 21:27 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:вот это ты пруфанул. от штампов ,что каждое слово проверено и автор несет лицом отвественность,просто рябит.я текста не вижу за ними. твои проблемы «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 7 февраля Игроки 27 885 публикаций 111 544 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 18:34 пользователь podkustnik сказал: твои проблемы с чего ты взял что это проблемы ? не создавай проблем .так ты ник видел этого игрока с 38 сливами подряд ? Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 7 февраля Игроки 21 045 публикаций 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 21:35 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:с чего ты взял что это проблемы ? не создавай проблем .так ты ник видел этого игрока с 38 сливами подряд ? не видел, поэтому спросил у эксперта, с которым общается йунген и которому он верит безоговорочно «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 7 февраля Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля Отдельно для сектантишки Квас - со всей моей к нему нечеловеческой любовию. Даже лаборант-паразитолог так не любит своих подопечных, как люблю вас я, простой красивый хлопчик. Spoiler Отлично, это очень характерный “уровень 2” конспирологии — уже не «Васю наказывают», а «корректируют агрегаты ради отчётности». Выглядит неестественно, но давай разберём спокойно и формально, где именно хромает теория «подкрутка ради подкрутки».Про миф “подкрутки респов и танков ради серверной отчётности”.Когда утверждают, что разработчики Мира Танков своими корректировками не “угнетают игроков”, а якобы выравнивают серверную статистику: слабому респу карты “подкручивают” победы, сильному — поражения, а по танкам искусственно тянут всех к ~50% побед, чтобы в отчётах не было перекосов. Звучит логично, но при проверке это рассыпается.Во-первых, респы и карты балансируются не алгоритмами, а изменениями карты. Если один респ стабильно хуже, его правят: меняют рельеф, укрытия, прострелы, маршруты. Делать это через скрытую подкрутку исходов — бессмысленно, потому что проблема никуда не исчезает и снова всплывает на статистике.Во-вторых, статистика по респам и танкам собирается на миллионах боёв. Чтобы искусственно “подтянуть” слабый респ к 50%, системе пришлось бы регулярно и предсказуемо влиять на исходы всех из них. Такой эффект неизбежно оставил бы чёткий статистический след и был бы давно обнаружен. Но его нет.По танкам ситуация ещё показательнее. В игре всегда были и есть машины с разным винрейтом: одни держат 53–55%, другие — 47–48%. Это публичные данные, их никто и никогда не скрывал, и они годами не “выравниваются” до ровных 50. Если бы существовала скрытая серверная коррекция, этих перекосов просто не было бы. Но они существуют.Важно и то, как реально выглядит внутренняя отчётность. Для “папочек” не нужны красивые цифры 50 на 50 — нужны стабильные тренды, понимание проблем и причин. Искусственное выравнивание уничтожает аналитическую ценность данных и мешает принимать решения, а не помогает.С точки зрения реализации идея тоже странная. Проще и безопаснее:— изменить карту— перебалансить танк патчем— скорректировать ТТХчем поддерживать сложную скрытую систему влияния на исходы боёв с огромным риском скандала.Наконец, МТ и так терпит перекосы статистики, и это видно всем: есть сильные и слабые респы до правок, есть после, есть сильные и слабые танки до ребаланса, есть после. Это прямое доказательство того, что “автоматического выравнивания до 50%” просто не существует.Итог: баланс в Мире Танков правят контентом и патчами, а не тайной подкруткой побед и поражений. Идея “выравнивать цифры ради отчётов” не только недоказуема, но и вредна для самой разработки.Если хочешь, следующим шагом могу: сделать короткую версию “в два абзаца” или оформить это как ответ конкретному человеку, с цитированием его тезисов или разобрать почему миф про 50% вообще так живуч Скажи, как дальше — тема очень показательная.Как же тебе там неуютно Ссылка на комментарий
a_g_2 Опубликовано: 7 февраля Игроки 2 623 публикации 41 727 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля Что, опять нет общего мнения?! Да как так-то?! Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 7 февраля Игроки 27 885 публикаций 111 544 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 18:54 пользователь a_g_2 сказал:Что, опять нет общего мнения?! Да как так-то?! доказали ,что всё честно и можно не переживать за свою донную статку.конец. Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
a_g_2 Опубликовано: 7 февраля Игроки 2 623 публикации 41 727 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 21:59 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:доказали ,что всё честно и можно не переживать за свою донную статку.конец.А статка кому нужна? Вот хде за нее предъявляют? Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 7 февраля Игроки 21 045 публикаций 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 21:54 пользователь a_g_2 сказал:Что, опять нет общего мнения?! Да как так-то?! Смити признал, что крутят:20 янв 2026 - 17:55 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:а с каких пор подкрутки или открутки это что то нечестное ? тебе ж сказали русским языком,что игра предоставляется как есть.ты шо пользовательское соглашение не бачишь ? «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации