Перейти к содержимому

Открутка есть


Рекомендованные публикации

Игроки
12 742 публикации
40 993 боя
04 фев 2026 - 00:57 пользователь Gvasrod сказал:

И типичные аргументы антикруточников. Ты им факты, они копипасту из методички.

 

Ну вот я про что. Вам факты, вы закрыв уши и зажмурив глаза истерично крича по полу катаясь.

Про второй хало читай интервью с Максом Хоберманом.

Spoiler

 

  • В Halo 2 и Halo 3 Хоберман ввёл чёткое разделение между ранговыми и безранговыми плейлистами. Ранговые в основном подбрасывали противников того же уровня, но преднамеренно предусматривали отклонения от нормы.
  • По словам Хобермана, отклонения были горячей темой для обсуждения в команде даже 20 лет назад: «Разумеется, никто не хочет, чтобы его постоянно размазывали по стенке. С другой стороны, (большинству людей) становится скучно постоянно размазывать других. Однако иногда ДЕЙСТВИТЕЛЬНО весело иметь большое преимущество».

На остальное пруф нести, или на игру двадцатитрёхлетней давности хватит? :popcorn:

Пример кривой, игнорирую. Вот тебе более верный.
У трёх корпораций которые делают некий продукт есть механика, которая сильно увеличит прибыль. Четвёртая компания которая делает аналогичный продукт этой механикой пользоваться что бы увеличить прибыль по-твоему не будет?

Кстати, а где пруфы что струйк и прочие прям сразу сходу начали играть как играют сейчас? :popcorn:
Тебе 100500 раз писалось как отличить нормального игрока от представителя ца, но хлебонож сделал вид что забыл. :facepalm:

Не, не хватит, неси на остальное. И не забудь привести пруф именно на нашу игру. А так получается что живя с 3 алконавтами на площадке ты сам алконавт автоматически.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
12 566 боёв
28 май 2024 - 08:42 пользователь 15valera15 сказал:

Цифры на скрине показывают как сильно "рандом" не рекомендует проходить КБ, а очень сильно настаивает, чтобы этапы докупили. В этой игре нет ничего рандомного, все работает по сценарию и если необходимо сдержать прогрессию прокачки танка, прохождения марафона или КБ, так называемый рандом" включает все свои инструменты и в бою ты себя чувствуешь курицей, ищущей 5й угол и не понимающий куда ты попал. 46 % ребята с легкостью навешают тебе с вертушек так, что не захочется даже маску орудия выставлять, потому что туда прилетает 100 % с критом или поджогом. Понятно, что за игру надо платить, и я не имею ничего против этого, но так явно вымогать это уже перебор! Такое вымогательство через сценарий, который показывает тебе, что ты и твой скил ничего не значат в этой игре, влекут только желание удалить это все и забыть навсегда, а не покупать этапы. 90% моих друзей по игре давно не играют и не затянешь их хоть подарками, хоть премом, хоть бесплатными прем танками. Все это происходит из-за откровенного вмешательства в бои и реализации необходимых для игры сценариев. Неужели нет иного механизма, кроме как эти открутки и подкрутки, с дежурным счетом 5: 15. Механизмы регулирования должны быть менее очевидны, они не должны вызывать тошноту, вместо того, чтобы склонять игроков играть больше и что-то покупать в игре.

ага  размечтался )))) это супербалансировщик в который ввалили кучю бабла и пофиг  как он работает  они его сделали вот и радуитесь))) ха ха  в этои помо.ке только натиск остался играбелен -как ни странно  в натиске играю норм и урон есть и пробиваю и победы а рандом это днище

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
04 фев 2026 - 02:07 пользователь Ironthorn сказал:

т.е., человек, привыкший к "о-ло-ло", прожимающий (или нет, авто) гусеницы, аптечки, огнетушитель, на нерикошетных бортах и башне, с обзором ниже среднего, естественно, без "Золота", без трофейных штук, с непрокаченным экипажем, будет лучше? Мм.

 

Тут все лучше тебя играют и понимают что надо делать. 

04 фев 2026 - 02:04 пользователь Ironthorn сказал:

я бы сказала, кто ты, да побежишь плакать модеру

 

Это всё к тебе применимо. Тебя как минимум надо по хорошему банить за не спортивное поведение. 

04 фев 2026 - 01:54 пользователь Ironthorn сказал:

если вашего крутого игрока посадить в мои условия, будет ли он лучше меня?

 

С каким пор глупость и необучаемость стали какими-то особыми условиями? 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
04 фев 2026 - 02:31 пользователь Gvasrod сказал:

Там же где пруфы что он как зарегался, так сразу показал результат скелыча.

Ну давай ещё раз. Единственное что можно с натяжкой принять за скилл в этой игре это ехать на фланг стрелять в нлд. Чем больше игроков едет на фланг стрелять в нлд, тем выше скилл команды. Чем выше скилл команды, тем больше вероятность победы.

Умеешь ехать на фланг стрелять в нлд? Получи условную гвасобаранскую стату. Не едешь на фланг стрелять в нлд? Получи стату немеццково кирпича. 
С натяжкой потому что ехать на фланг стрелять в нлд это сверхпростое примитивное действие, доступное дождевому червю.

 

Натяжка. Ещё есть навык куда ехать, куда стрелять помимо НЛД и ещё навык, что не надо туда ехать или надо срочно уехать, чтоб не отлететь в ангар. Как сможешь  изучить остальное кроме НЛД изучить, так исчезнут подкрутки. Это как с наукой, когда перестаёшь принимать раскаты грома за гнев божества. Вот ты сейчас гром за гнев принимаешь, а мы знает что это природное явление. 

Изменено пользователем Stilet20
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 983 публикации
9 273 боя
04 фев 2026 - 00:58 пользователь Ironthorn сказал:

потому что это неправильно. Я не делаю то, что мне неприятно. А мне неприятно, когда танки чиняться за секунду.

 

неправильно и неприятно? хм...

а какая скорость починки допустима, на твой взгляд?

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
04 фев 2026 - 08:53 пользователь podkustnik сказал:

 

неправильно и неприятно? хм...

а какая скорость починки допустима, на твой взгляд?

 

Пусть ещё экипаж 50% посадит. 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 983 публикации
9 273 боя
04 фев 2026 - 01:40 пользователь Pahlorus сказал:

Судя по рандому на команду кладут чуть менее чем все. 

 

это другая история

посмотри вон на того же Смити, какую мантру он постоянно бубнит себе под нос? "лучше я нанесу дажку из кустов за спинами союзников и получу красивый вн8, чему буду побеждать"

вот из-за такого подхода к игре, который стримеры вдолбили в неокрепшие разумом головы своей подписоты, это наплевательство и происходит

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
7 467 публикаций
10 439 боёв
04 фев 2026 - 08:33 пользователь nagibator_recs сказал:

ага  размечтался )))) это супербалансировщик в который ввалили кучю бабла и пофиг  как он работает  они его сделали вот и радуитесь))) ха ха  в этои помо.ке только натиск остался играбелен -как ни странно  в натиске играю норм и урон есть и пробиваю и победы а рандом это днище

 

 

спасибо всем твои 44% что ты больше не играешь в рандом

 

А нет, ты просто балабол и играешь:( 

 

Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 607 публикаций
42 852 боя
04 фев 2026 - 08:53 пользователь podkustnik сказал:

 

неправильно и неприятно? хм...

а какая скорость починки допустима, на твой взгляд?

Года два-три назад я ей предлагал ,в соответствии с ее убеждениями,после уничтожения ее танка в бою, не ремонтировать старый,а

покупать новый и набирать новый экипаж.

Но что-то пошло не так,и реализим отошел в сторону:trollface:

Изменено пользователем KOT_6AIOM

"Вчера вела атаку из непопулярного куста верхней базы" vidrig 

"Доказывал гвасам, что дважды два равно четыре, а не пять с откруткой." Lifchik

Ссылка на комментарий
Игроки
850 публикаций
8 156 боёв
04 фев 2026 - 09:01 пользователь podkustnik сказал:

 

это другая история

посмотри вон на того же Смити, какую мантру он постоянно бубнит себе под нос? "лучше я нанесу дажку из кустов за спинами союзников и получу красивый вн8, чему буду побеждать"

вот из-за такого подхода к игре, который стримеры вдолбили в неокрепшие разумом головы своей подписоты, это наплевательство и происходит

 

Арчи смотрю твоя риторика несколько поменялась, вроде совсем недавно ты заявлял почти безапелляционно, что победы и поражения зависят от алгоритмов(патента), а не от игроков

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  photo-427061-6965f57a.gif.c5c08f4af694ea634fdf41f79f050ba4.gif.8e9ee77293c199d53506dbf2aba01b79.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
7 467 публикаций
10 439 боёв
04 фев 2026 - 00:58 пользователь Ironthorn сказал:

потому что это неправильно. Я не делаю то, что мне неприятно. А мне неприятно, когда танки чиняться за секунду.

 

Немке нравится, когда она обездвижена. 

 

Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 983 публикации
9 273 боя
04 фев 2026 - 09:51 пользователь KOT_6AIOM сказал:

Года два-три назад я ей предлагал ,в соответствии с ее убеждениями,после уничтожения ее танка в бою, не ремонтировать старый,а

покупать новый и набирать новый экипаж.

Но что-то пошло не так,и реалтзим отошел в сторону:trollface:

 

можно конечно и новый, но бюджет вроде как тоже не резиновый, экономика, все дела

правильнее будет подбитый танк ставить в ангар на ремонт, ну недельки на две-три

чтобы по фен-шую 

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
22 983 публикации
9 273 боя
04 фев 2026 - 09:52 пользователь KO3JIRN сказал:

 

Арчи смотрю твоя риторика несколько поменялась, вроде совсем недавно ты заявлял почти безапелляционно, что победы и поражения зависят от алгоритмов(патента), а не от игроков

 

ничего не менялось 

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
850 публикаций
8 156 боёв
04 фев 2026 - 10:10 пользователь podkustnik сказал:

 

ничего не менялось 

Хорошо, зафиксируем

Изменено пользователем KO3JIRN

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  photo-427061-6965f57a.gif.c5c08f4af694ea634fdf41f79f050ba4.gif.8e9ee77293c199d53506dbf2aba01b79.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
13 086 публикаций
64 298 боёв
04 фев 2026 - 04:15 пользователь Bansche сказал:

Не, не хватит, неси на остальное. И не забудь привести пруф именно на нашу игру. А так получается что живя с 3 алконавтами на площадке ты сам алконавт автоматически.

Знаю я вас, сколько не принеси всё мало будет, и в конце концов клубень поймёшь - надо сто боёв, двести, или триста откатывать. Поэтому если хочешь больше - добро пожаловать в гугляндекс.
С учётом того что я простой игрок и могу только наблюдать за происходящим в боях - что тебе ещё надо?:popcorn:

Кривой дсп пример проскипан. 

 

04 фев 2026 - 08:47 пользователь Stilet20 сказал:

Натяжка. Ещё есть навык куда ехать, куда стрелять помимо НЛД и ещё навык, что не надо туда ехать или надо срочно уехать, чтоб не отлететь в ангар. Как сможешь  изучить остальное кроме НЛД изучить, так исчезнут подкрутки. Это как с наукой, когда перестаёшь принимать раскаты грома за гнев божества. Вот ты сейчас гром за гнев принимаешь, а мы знает что это природное явление. 

И куда ехать кроме одной точки на одном ключевом направлении для бронированных и другой ключевой точки для подвижных танков? Не, ну есть ещё одна точка для лт что бы там бесполезно существовать светить пассивно, но лт чаще всего  шизофренично туда-сюдакает по карте пока не появится возможность куда-то прорваться.
Неужели ты до сих пор не понял что под ироничным "нлд" я описываю все однотипные уязвимости которые у всех танков одинаковые? Ну, что-то внизу (нлд), что-то сверху (капитанские мостики космического крейсера), иногда что-то посередине (маска орудия, лючки-пулемёты) что на всех танках за редким исключением одинаковые.

Наука, поясни почему сначала энное кол-во боёв красные подпирают край карты от укатывания, а потом зелёные энное кол-во боёв подпирают границу карту?

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 898 публикаций
8 100 боёв
03 фев 2026 - 22:42 пользователь jongen сказал:

Логику улавливаете? 

Я доказал? 

04 фев 2026 - 02:29 пользователь jongen сказал:

Spoiler

 

Ок, пошагово.


Тема «круток» в Мире Танков регулярно всплывает, но за все годы так и не получила ни одного верифицируемого доказательства — ни логов, ни сливов, ни воспроизводимых экспериментов. Всё держится исключительно на ощущениях и чувтве обиды.

С точки зрения логики и математики сама идея выглядит бессмысленно. Подкрутить один бой, респ или танк, чтобы тут же открутить в следующем разе, — это нулевой итог: плюс и минус взаимно уничтожаются, КПД такой системы равен нулю. Зачем вообще тратить ресурсы на механизм, который ничего не даёт?

Далее — риски. Репутационные и финансовые потери от вскрытия подобной схемы для компании и владельцев проекта на порядки превышают любую гипотетическую выгоду. Игра тупо не стоит свеч.

Если копнуть глубже, начинаются чисто технические проблемы: чтобы «крутки» работали, нужно постоянно подкручивать 80–85% игроков со статистикой ниже 49,9% — и одновременно угнетать топ-15–20% с ПП 50%+. В формате боёв 15х15 это невозможно даже теоретически — такую систему распределения просто нельзя стабильно реализовать.

Попытка уйти в индивидуальные крутки доламывает концепцию окончательно. Что будет, когда в дуэли встретятся два «подкрученных» игрока, оба из которых по логике системы должны выиграть? У кого «украдут» урон и победу, кому «подарят»? Как и где брать остальных 14 и 14 игроков, если команды одного и другого обязаны победить? А как быть с самими этими 14 и 14, у каждого их которых тоже должен быть «свой рандом», «своя крутка»? Система тут же впадает в противоречие сама с собой.

Если бы в игре существовал РПУ, статистика игроков давно сошла бы к одному коридору — 49–51%. Но мы видим огромный разброс значений: 40%, 45%, 55%, 60%+, и он сохраняется годами. Это напрямую противоречит идее принудительного выравнивания.

Характерно и то, что чаще всего об «открутках» говорят игроки, чей скилл 49% и заметно ниже. При этом непонятно, зачем системе дополнительно «давить» тех, у кого и так стабильно ниже 49%.

Отдельный вопрос — время. Игре 10–20 лет. Секретная система, основанная на подлоге, нарушении правил и обмане игроков, физически не могла бы существовать так долго без утечек, доказательств и прямых разоблачений. Их нет.

Аргумент про «эмоциональные качели» тоже не выдерживает критики. Намеренно создавать негативный опыт ради усиления позитивного — это как кормить людей едой с битым стеклом ради «контраста вкуса». В реальности так не работает.

И наконец, базовая архитектура игры. Механика и физика заданы жёстко и единообразно. Крутки означали бы существование плавающих, противоречащих официальным правилам механик под каждый выстрел, засвет, снаряд и модуль. Это не просто сложно — это ломает саму концепцию движка.

Итог простой: теория круток разваливается на логике, математике, технике и здравом смысле. А без доказательств она остаётся не фактом, а удобным объяснением собственных ошибок и психологической нестабильности.

Как говорят весёлые мадагаскарские палеонтологи, не нравилось портянкой, получите выжимкой. 

:bajan::popcorn:

«Существуют три вида обмана:

Ложь, наглая ложь и статистика»

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
04 фев 2026 - 10:14 пользователь Gvasrod сказал:

Знаю я вас, сколько не принеси всё мало будет, и в конце концов клубень поймёшь - надо сто боёв, двести, или триста откатывать. Поэтому если хочешь больше - добро пожаловать в гугляндекс.
С учётом того что я простой игрок и могу только наблюдать за происходящим в боях - что тебе ещё надо?:popcorn:

Кривой дсп пример проскипан. 

 

И куда ехать кроме одной точки на одном ключевом направлении для бронированных и другой ключевой точки для подвижных танков? Не, ну есть ещё одна точка для лт что бы там бесполезно существовать светить пассивно, но лт чаще всего  шизофренично туда-сюдакает по карте пока не появится возможность куда-то прорваться.
Неужели ты до сих пор не понял что под ироничным "нлд" я описываю все однотипные уязвимости которые у всех танков одинаковые? Ну, что-то внизу (нлд), что-то сверху (капитанские мостики космического крейсера), иногда что-то посередине (маска орудия, лючки-пулемёты) что на всех танках за редким исключением одинаковые.

Наука, поясни почему сначала энное кол-во боёв красные подпирают край карты от укатывания, а потом зелёные энное кол-во боёв подпирают границу карту?

 

Если за 15 лет не сообразил куда ехать, то делай как немка. Постой на базке. Зато думать не надо.

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
12 566 боёв
04 фев 2026 - 09:09 пользователь JIT_BuHoBaT сказал:

 

спасибо всем твои 44% что ты больше не играешь в рандом

 

А нет, ты просто балабол и играешь:( 

ой ой ой статистику он посмотрел )) глазастый а какая была 2 года назад когда я перестал играть? на яге к примеру 57% побед))   засунь мнение о моей статистике себе в  сам понимаеш куда )) это показатель  условный 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
23 449 публикаций
63 578 боёв
04 фев 2026 - 07:46 пользователь nagibator_recs сказал:

ой ой ой статистику он посмотрел )) глазастый а какая была 2 года назад когда я перестал играть? на яге к примеру 57% побед))   засунь мнение о моей статистике себе в  сам понимаеш куда )) это показатель  условный 

 

Почему условный?

Нагиб твой редкий, вот что условное, потому как звезды сложиться должны

А статка очень даже не условная, каждого из нас

 

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
23 449 публикаций
63 578 боёв

Ктонить смотрел его ягу?

Вангую там 140 боев и тыщу среднего

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
×
×
  • Создать...