Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 30 044 публикации 113 555 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 18:04 пользователь lNico сказал: А я видел не то, чтобы неоднократно, а постоянно. Я видел, когда в команде я и еще несколько 55+ пацанов делали все в мокром поту, а оставшийся 44 процента человек сливал бой - бросался с обрыва, топился, выбирал фугасы на шотный ТТ, будучи фуловым сливал все. Стоял, смотрел как берут базу шотные арты, и ничего не делал. Мем "СМЫСЛА НЕТ" ровно про это.ну это взвод .ну гоу посмотрим. я могу на арте играть ? Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
lNico Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 7 492 публикации 42 973 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 21:05 пользователь _Koshej_ сказал:она тянет всех наверх, но плохие игроки от этого еще сильнее падают вниз Почему сильнее? Просто также падают. Какая разница от поражения против сильной команды или против слабой? Это в любом случае поражение. Поэтому слабый игрок начинает бой в сильной команде, но мгновенно, со старта помчал в поле светить на маусе и сдох. Ну, вообще-то бой был легким, если что. Ссылка на комментарий
EBR75_fl10 Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 18 935 публикаций 15 001 бой Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 (изменено) 12 ноя 2025 - 21:08 пользователь lNico сказал: Почему сильнее? Просто также падают. Какая разница от поражения против сильной команды или против слабой? Это в любом случае поражение. Поэтому слабый игрок начинает бой в сильной команде, но мгновенно, со старта помчал в поле светить на маусе и сдох. Ну, вообще-то бой был легким, если что. Потому что когда сильныйИдет вверх, слабый падает.То есть, на дистанции падаетЧаще, а значит, сильнее Изменено 12 ноября, 2025 пользователем EBR75_fl10 Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА) Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 27 638 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 11:37 пользователь bad_company сказал:ха ... я даже повторю(с небольшим дополнением) - тепловая карта местности, города, покажет где упал гражданин, сколько он примерно принял, его вес, возраст, семейное положение, цвет глаз, размер обуви, распорядок дня, место работы, его финансовое состояние ну и все данные которые есть в базе. Это БАЗА,))) это так работает)))надо дописать: так примерно работает система "безопасный город" , а в китает там еще сложней , мудреней и веселей)))) только, я тебя умоляю, ненада вот опять ручки заламывать и кричать -Зачееем!?Не ту пи, я же ясно обозначил свой убийственный сарказм - "это тепловая карта города определяет, где упадёт вон тот нетрезвый гражданин, а вовсе не кол-во употреблённого https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Жошь https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_love.gif, а тебя чего-то понесло, как это самое по трубам. Ты так больше не делай. Просто не делай, и всё тут. Ладно? Ссылка на комментарий
JIT_BuHoBaT Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 7 467 публикаций 10 439 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 21:08 пользователь lNico сказал: Почему сильнее? Просто также падают. Какая разница от поражения против сильной команды или против слабой? Это в любом случае поражение. Поэтому слабый игрок начинает бой в сильной команде, но мгновенно, со старта помчал в поле светить на маусе и сдох. Ну, вообще-то бой был легким, если что. дядя ты играл в 60% мало что ли? Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 23 426 публикаций 63 578 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 18:08 пользователь lNico сказал: Почему сильнее? Просто также падают. Какая разница от поражения против сильной команды или против слабой? Это в любом случае поражение. Поэтому слабый игрок начинает бой в сильной команде, но мгновенно, со старта помчал в поле светить на маусе и сдох. Ну, вообще-то бой был легким, если что. звучит как хорошая такая, плотная шиза Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
EBR75_fl10 Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 18 935 публикаций 15 001 бой Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 (изменено) 12 ноя 2025 - 21:14 пользователь JIT_BuHoBaT сказал: дядя ты играл в 60% мало что ли? Дело же не в том,Сколько у него. Плохо ведьНе что корова сдохла,А что у соседа живая) Изменено 12 ноября, 2025 пользователем EBR75_fl10 Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА) Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 33 809 публикаций 83 609 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 (изменено) 12 ноя 2025 - 20:29 пользователь lNico сказал:Ты абьюзишь систему однообразием действий. Возьми ТТ и попади в сложный бой, где ты поехал куда следует на ТТ, а вся команда поехала в кусты и ты на своем направлении встретил всю давящую команду противника. Вот я поржу. Ну так не фиг ехать туда где никого нету, что так сложно?Ещё один гвас образовался. Изменено 12 ноября, 2025 пользователем Stilet20 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 27 638 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 (изменено) 12 ноя 2025 - 18:03 пользователь lNico сказал: Абсолютно верно. Сколько можно об одном и том же. Система дает легкие и сложные бои абсолютно всем. Просто игрок в легком бою берет и сбрасывается с обрыва, либо упарывается по полю на врага один. Что с ним происходит в тяжелом бою, даже сложно представить.Окей, первый бой - лёгкий (подкрутка), второй - сложный (открутка), третий - опять подкрутка, потом опять открутка, потом опять подкрутка, потом опять открутка, и так до бесконечности. Вопрос для развития логического мышления для детей старшей ясельной группы: какой у этой ахинительнейшей катавасии получается смысл, если КПД самой этой системы оказывается равен нулю даже не нулю, а сплошным расходам? Т.е. ты, владелец компании, тратишь бешенные деньги и уйму человекочасов для поддержания Системы, дающей на выходе сплошные минуса? Ты нормальный?! Изменено 12 ноября, 2025 пользователем jongen 1 Ссылка на комментарий
JIT_BuHoBaT Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 7 467 публикаций 10 439 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 21:18 пользователь EBR75_fl10 сказал: Дело же не в том,Сколько у него. Плохо ведьНе что корова сдохла,А что у соседа живая) к месту Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. Ссылка на комментарий
Stilet20 Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 33 809 публикаций 83 609 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 21:04 пользователь lNico сказал:А я видел не то, чтобы неоднократно, а постоянно. Я видел, когда в команде я и еще несколько 55+ пацанов делали все в мокром поту, а оставшийся 44 процента человек сливал бой - бросался с обрыва, топился, выбирал фугасы на шотный ТТ, будучи фуловым сливал все. Стоял, смотрел как берут базу шотные арты, и ничего не делал. Мем "СМЫСЛА НЕТ" ровно про это. Тут есть такая, спроси у неё зачем она так играет?Тут есть немка, айроншип, брунгильда и тд, которая раз за разом создаёт 45% красный твинк и играет строго у красной линии без ремок, огнетушителей и расходников. Расскажи какие блин алгоритмы заставляют её играть? 17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал: Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 27 638 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 Ах да, как же я забыл, - импакт на эмоции, эмоциональные качельки... Человеку ведь так быстро надоедает вкусная еда, зачем она ему, так и тянет поесть г... ----------------Нико, ты не изменился, неадекватность на марше ))) Ссылка на комментарий
lNico Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 7 492 публикации 42 973 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 21:25 пользователь jongen сказал:Окей, первый бой - лёгкий (подкрутка), второй - сложный (открутка), третий - опять подкрутка, потом опять открутка, потом опять подкрутка, потом опять открутка, и так до бесконечности. Вопрос для развития логического мышления для детей старшей ясельной группы: какой у этой ахинительнейшей катавасии получается смысл, если КПД самой этой системы оказывается равен нулю даже не нулю, а сплошным расходам? Т.е. ты, владелец компании, тратишь бешенные деньги и уйму человекочасов для поддержания Системы, дающей на выходе сплошные минуса? Ты нормальный?! Ничего для этого не требуется, кроме строчек кода. На выходе - ощущение нагиба. Даже плохой игрок, сможет почувствовать себя на высоте, если не сбросится в первую минуту в воду. Ссылка на комментарий
lNico Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 7 492 публикации 42 973 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 21:29 пользователь Stilet20 сказал: Тут есть такая, спроси у неё зачем она так играет?Тут есть немка, айроншип, брунгильда и тд, которая раз за разом создаёт 45% красный твинк и играет строго у красной линии без ремок, огнетушителей и расходников. Расскажи какие блин алгоритмы заставляют её играть? Причем здесь алгоритмы? Она играет в игру просто. Если она просто научится ездить на каждой карте в одно и то же место и делать первой пару выстрелов - будет 50 процентов. Ссылка на комментарий
lNico Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 7 492 публикации 42 973 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 21:04 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:да у тебя на бумаге это. нету команд где собираются одни 55 % игроки.твои примеры просто единичные.арту обычно ищет тот ,кто всех перебил на передке. ты хоть пиши что то похожее на реальность Это условно. Как пример сборки легкого и сложного игрового окружения. Ссылка на комментарий
bad_company Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 2 690 публикаций 37 511 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 21:10 пользователь jongen сказал:Не ту пи, я же ясно обозначил свой убийственный сарказм - "это тепловая карта города определяет, где упадёт вон тот нетрезвый гражданин, а вовсе не кол-во употреблённого https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Жошь https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_love.gif, а тебя чего-то понесло, как это самое по трубам. Ты так больше не делай. Просто не делай, и всё тут. Ладно? Ну а я тебе ясно отвечаю, что ты не шариш в теме. Такое понятие называется пердметной областью. где в базу льется все что только возможно и относится к объекту. предметная область объединяет всю совокупность данных о конкретном объекте и его окружении, включающую полные свойства и действия, а также косвенно связанные данные. то есть да, тепловая карта (или бд) знает об объекте все. надо только правильно задавать запросы)))а тебе учица нада, а то стыдно за тебя как то. чини гаршочек))) 1 Удачи, веселья, не сдохни! Ссылка на комментарий
lNico Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 7 492 публикации 42 973 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 21:14 пользователь JIT_BuHoBaT сказал: дядя ты играл в 60% мало что ли? 25 000 боев на 60 - это лишь поездки на каждой карте на дефолт, первичный засвет и первичный отстрел. Все. Это может любой игрок вообще, если просто примет правила игры. Не будет играть "как он хочет", а будет играть как требуется. А требуется играть скучно - ездить на дефолт и тем популькивать. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 27 638 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 19:49 пользователь lNico сказал: Ничего для этого не требуется, кроме строчек кода. На выходе - ощущение нагиба. Даже плохой игрок, сможет почувствовать себя на высоте, если не сбросится в первую минуту в воду.Извини, я другом спросил: какой кому есть смысл подкрутить тебе один бой, чтобы после него сразу открутить следующий, а потом подкрутить следующий за ним, а потом снова открутить, а пото снова подкрутить, и так до бесконечности? А про код, напомню тебе, я не спрашивал. И про "ощущение нагиба" тоже. Я спросил о резоне тратиться на нечто, дающее на выходе сплошные минуса - и ноль КПД. Ссылка на комментарий
JIT_BuHoBaT Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 7 467 публикаций 10 439 боёв Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 21:54 пользователь lNico сказал: 25 000 боев на 60 - это лишь поездки на каждой карте на дефолт, первичный засвет и первичный отстрел. Все. Это может любой игрок вообще, если просто примет правила игры. Не будет играть "как он хочет", а будет играть как требуется. А требуется играть скучно - ездить на дефолт и тем популькивать. так вот тут утка и кирпич, и на дефолтные позиции поехать не могут https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_deer.gif а орут что виноваты подкрутки. получается эта опция не доступна абсолютному большинству игроков. Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. Ссылка на комментарий
lNico Опубликовано: 12 ноября, 2025 Игроки 7 492 публикации 42 973 боя Поделиться Опубликовано: 12 ноября, 2025 12 ноя 2025 - 21:55 пользователь jongen сказал:Извини, я другом спросил: какой кому есть смысл подкрутить тебе один бой, чтобы после него сразу открутить следующий, а потом подкрутить следующий за ним, а потом снова открутить, а пото снова подкрутить, и так до бесконечности? А про код, напомню тебе, я не спрашивал. И про "ощущение нагиба" тоже. Я спросил о резоне тратиться на нечто, дающее на выходе сплошные минуса - и ноль КПД. Это называется "Поддержание интереса к игре". Ты должен пострадывать. Страдания - одно из самый сильные движуший чувств. Страдания некоторых побуждают к развитию, к прогрессу. Некоторым просто так нравится страдать. Но при этом абсолютно любые люди устанут от постоянных побед - нет стимула развиваться. 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации