Перейти к содержимому

  

7 пользователей проголосовало

  1. 1. Основная цель вашей игры на данном танке ?

    • Фарм
      0
    • Прокачка экипажа
      1
    • Фан
      0
    • Игра на результат(статистику)
      0
    • Побыстрее пройти его
      1
  2. 2. Ваши расходники ?

    • Огнетушитель
      0
    • Автоматический огнетушитель
      2
    • Кола
      0
    • 100-октановый бензин
      0
    • 105-октановый бензин
      0
    • Малая аптечка
      1
    • Большая аптечка
      0
    • Малый ремкомплект
      1
    • Большой ремкомплект
      0
  3. 3. Ваш выбор набора перков ?

    • Вариант под активный свет
      1
    • Вариант под пассивный свет
      0
    • Разведывательно-боевой вариант
      1
    • Свой
      0
  4. 4. Какие модификаторы полевой модернизации вы используете ?

    • Настройка клапанов(схема 1)
      1
    • Настройка клапанов(схема 2)
      1
    • Настройка механизма заряжания
      1
    • Настройка механизма прицеливания
      0
    • Дополнительная противоосколочная защита
      0
    • Облегченная противоосколочная защита
      1
    • Без использования полевой модернизации
      0
  5. 5. Какое дополнительное оборудование вы используете ?

    • Улучшенные механизмы поворота
      0
    • Малошумная система выхлопа
      0
    • Вентиляция
      1
    • Усиленные приводы сведения
      0
    • Улучшенный прицел
      0
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Улучшенная закалка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      0
    • Маскировочная сеть
      0
    • Оптика
      1
    • Стереотруба
      0
    • Орудийный досылатель
      1
    • Измененная компоновка
      0
    • Стабилизатор
      1
    • Трофейная оптика
      0
    • Трофейная система выхлопа
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейный стабилизатор
      0
    • Трофейный досылатель
      0
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный турбонагнетатель
      0
    • Трофейные технологии защиты
      0
    • Трофейная вентиляция
      0
    • Трофейная закалка
      0
    • Повышенная снарядостойкость
      0
    • Система отвода пороховых газов
      0
    • Улучшенный компрессор
      0
    • Усовершенствованная бортовая передача
      0
    • Экспериментальная система заряжания
      0
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Комплекс стабилизационного оборудования
      0
    • Юстированная оптика
      0
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Система повышения мобильности
      0
    • Система управления огнем
      0
    • Комплекс улучшения выживаемости
      0
    • Расточка каморы
      0
    • Многозубая каретка досылателя
      0
  6. 6. Какую предбоевую инструкцию вы используете ?

    • Без предбоевых инструкций
      0
    • Укрытия на местности
      2
    • Тонкости работы КПП
      0
    • Без резких движений
      0
    • Полоса препятствий
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Повышенное внимание
      0
    • Долг превыше всего
      0
    • Концентрация на цели
      0
    • Искусство сбивать пламя
      0
    • Продувка воздуховодов
      0
    • Рациональная боеукладка
      0
    • Замена топливных фильтров
      0
    • Очистка линз
      0
    • Настройка прицела
      0
    • Асбестовая обмотка
      0
    • Калибровка оптики
      0
    • Предбоевое ТО
      0
    • Смазка стабилизаторов
      0


Рекомендованные публикации

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам

 

===T71 CMCD===

Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки, ПМ. Советы и рекомендации по тактике применения. Подборки реплеев, видео, рецензий

 

У этого танка довольно запутанная игровая история. Изначально в игру был добавлен легкий танк под индексом "T71" и танк имел модель именно данной машины T71 CMCD, однако затем при улучшении игровой графики и переходе техники в более высокое качество, модель танка была заменена на образец идентичный T71 DA, но машина все еще именовалась как просто "T71". А окончательный вид ситуация приняла только когда был добавлен в игру T71 CMCD как отдельный танк, а T71 был переименован в T71 DA. При чем T71 CMCD занял свое место в основном дереве развития, а T71 DA переместился в категорию коллекционной техники.

 

ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА

Spoiler

T71 — проект лёгкого авиадесантного танка для армии США, разрабатывался в 1951—1956 годах для замены М41 Уокер Бульдог. К 1953 году было предложено 3 варианта на замену, эти варианты были разработаны компаниями Detroit Arsenal, Cadillac и Aircraft Armaments. Проект от компании Cadillac Motor Car Division(CMCD) должен был иметь массу немного меньшую чем 18 тонн, предполагалось отказаться от использования качающейся башни, лобовая броня была прямой и под наклоном, двигатель был схож с проектом от Detroit Arsenal. В 1956 году по причине нехватки средств проект был отменён в пользу более перспективного Т92. Прототип построен так и не был.

 

ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ

  СТОК ТОП
Прочность 840 840

Масса (т)

17,92

16,98

Мощность двигателя

(л.с.)

350 420

Номинальная максимальная скорость

переднего/заднего хода (км/ч)

64/25 64/25

Бронирование корпуса

(лоб/борт/корма в мм)

25,4/22,2/19,1

25,4/22,2/19,1

Бронирование башни

(лоб/борт/корма в мм)

22,2/22,2/22,2

22,2/22,2/22,2

Урон ББ/БП/ОФ снарядом 115/115/185 150/150/185

Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом

(мм)

130/177/38 145/210/38

Скорострельность

(выстрелов в минуту)

14 13,3

Скорость поворота шасси/башни

(град/с)

60/46 65/46
Обзор(м) 390 390
Дальность связи(м) 410 745

 

Прокачка и модули.

T71 CMCD является легким танком 7-го уровня ветки развития США и эта машина открывается с T37 за 62400 опыта, стоимость данного ЛТ составляет 1400000 кредитов(серебра). На стоковую ходовую можно установить все исследуемые модули, вместе с любым набором оборудования. Впрочем, поворотливость и у стоковой ходовой просто феноменальная, а топовая ходовая нужна только для небольшого улучшения стабилизации орудия, т.е. прокачка машины сводится к двум направлениям. Если вам важны боевые характеристики, то необходимо сначала прокачать пушку 76 mm Gun T185E и затем топовую ходовую. Но если вы играете от мобильности, сугубо как светляк, то сначала нужно прокачать двигатель Continental AOI-628-2, а потом радиостанцию AN/GRC-7.

 

Дерево исследования:

 

Прочность и бронирование

Запас прочности машины составляет всего 840 очков, что является одним из самых низких среди ЛТ 7-го уровня и превосходит только колесную машину из Франции. По компоновке T71 больше напоминает французские легкие танки, нежели технику разработки США. Бронирование машины откровенно слабое, которое не может гарантировать защиту даже от фугасов и такие снаряды даже не самых больших калибров будут пробивать нас с регулярной частотой, кроме тех случаев когда вражеский снаряд угодит в гусеницы или в само орудие данной боевой единицы. Поражение в лоб корпуса может привести к возгоранию машины, поскольку расположение одной компоненты моторного отсека у этого ЛТ находится в передней части корпуса за очень тонкой броней. Впрочем даже баки, расположенные ближе к днищу танка, вполне доступны для противника при поражении в самый центр лба корпуса данной боевой единицы. Помимо этого непременно нужно остерегаться тарана более тяжелых машин(почти любых машин), особенно средних танков противника.

 

Более подробная схема бронирования под спойлером:

Spoiler

Лоб

 

Борт

 

Крыша

 

Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером:

Spoiler

Вид сверху

 

Двигатель и ходовая.

Машина обладает самой высокой максимальной скоростью переднего и заднего хода среди гусеничных легких танков на всем 7-ом уровне. Однако, с точки зрения динамики разгона все уже далеко не так безоблачно, т.к. этот показатель довольно средний относительно прочих легких танков на уровне. При этом скорость поворота башни быстрее большинства одноклассников, а скорость поворота топовой ходовой, если не принимать во внимание немецкий Leichttraktor 1-го уровня, так и вовсе лучшая в игре, опережая ближайшего конкурента на 5 град/с. Помимо прочего машина обладает лучшей сопротивляемостью грунтам(проходимостью) для ЛТ этого уровня.

Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий):

  Стоковая ходовая Топовая ходовая

Двигатель

Continental AOI-628-1

64/64/64 64/64/64

Двигатель

Continental AOI-628-2

64/64/64 64/64/64

 

Обзор и дальность связи.

Обзор машины в 390 метров относится к когорте лучших ЛТ на 7-ом уровне, но это необходимо воспринимать как в некотором роде компенсацию за одну из самых низких характеристик маскировки среди одноуровневых ЛТ, T71 CMCD превосходит только откровенный немецкий "сарай" Aufkl.Panther. Более того, уровень маскировки даже уступает нескольким одноуровневым СТ. Что касается радиосвязи, то топовая радиостанция AN/GRC-7 имеющая номинальную дальность связи в 745 метров полностью решает проблему для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты.   

 

Орудие и боекомплект.

Оба орудия у этого танка циклические, и если боевые возможности стокового орудия 76 mm Gun M1A2L находятся примерно на уровне предыдущей машины в ветке, то топовая пушка 76 mm Gun T185E делает определенный шаг вперед. Первое что обращает на себя внимание, по сравнению со стоковой артиллерийской системой то, что базовая амуниция у этого орудия - подкалиберные снаряды, обладающие огромной скоростью полета в 1,219 м/с, что заметно облегчает брать упреждение при стрельбе на дистанции по движущимся целям. Впрочем и другие характеристики орудия в той или иной степени немного выше среднего, относительно других ЛТ одноклассников, а показатель ДПМ так и вовсе самый высокий для ЛТ 7-го уровня(наравне с советским ЛТГ). Но особо важное значение имеет высокое пробитие премиум амуницией, которое примерно на уровне неплохого СТ. Но важно учитывать, что "голда" - кумулятивные снаряды, следовательно лучше избегать попаданий в экраны, фальшборта, маски, катки и гусеницы, они резко снижают шанс пробития ! Кумулятивным снарядом необходимо целиться именно в броню, лучше всего в тот участок, где нет наклонной брони и желательно под прямым углом. Еще к недостаткам этого вида амуниции у этого танка можно отнести существенно более низкую скорость полета снарядов, относительно базовых. Но у кумулятивов есть определенное преимущество, они не теряют пробивную силу на дистанции и крайне редко дают рикошет. Что до боекомплекта, то к его объему при топовом орудии нет каких-либо существенных претензий.

Оптимальный состав боекомплекта:

      Орудие                      

76 mm Gun M1A2L                30            25             5

76 mm Gun T185E                 35            20             5

Зоны наводки обоих орудий:

УВН: от -10° до +20° при повороте башни в фронтальную и боковые стороны

УВН: от -6° до +20° при повороте башни в сторону кормы

 

Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины:

+ Отличная скорость поворота ходовой и башни                                                                                           - Один из самых низких запасов прочности среди ЛТ на уровне

+ Привычные для ветки США углы вертикальной наводки в -10°                                                                 - Откровенно слабая броня

+ Хорошая сопротивляемость грунтам                                                                                                            - Практически худшая маскировка относительно всех одноуровневых ЛТ

+ Высокая максимальная скорость                                                                                                                  Хлипкие внутренние модули и подверженность возгоранию при поражении в лоб корпуса

+ Один из лучших среди ЛТ на уровне обзор                                                                                                  - Относительно более высокая цена в серебре для премиум амуниции

+ Самый большой ДПМ для ЛТ 7-го уровня                                                                                                    - Легкая цель для тарана, из-за очень низкого веса

 

Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники, перки и полевую модернизацию, чтобы максимизировать эффективность нашего танка.

 

ОБОРУДОВАНИЕ

Данный ЛТ имеет особый слот для штатного оборудования предназначенный под категорию "Разведка" , который даст повышенный эффект, если в него поставить: вентилятор, cтереотруба, маскировочная сеть, малошумная система выхлопа, просветлённая оптика. Но стоит заметить, что повышенный эффект не распространяется на трофейное, экспериментальное и боновое оборудование. Отдельно стоит заметить, что использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и лучше нивелировать слабые. Еще важно иметь в виду, что такие экспериментальные дополнительные модули как система управления огнем, система повышения мобильности и комплекс улучшения выживаемости нельзя одновременно поставить со следующими модулями, соответственно, как усиленные приводы сведения, турбонагнетатель и улучшенная закалка.

В конечном счете, при помощи ниже указанных вариантов желательно подобрать под себя, в зависимости от конкретно ваших возможностей(расходников, экипажа) и особенностей вашего геймплея, две разноплановые сборки и использовать их при помощи полевой модернизации. Использовать только одну сборку "на все случаи жизни" не является оптимальным решением.

                                                                                                        Варианты для света                                                                                                     Варианты для боя

                                    

Самый очевидный вариант это за счет особого слота усилить наш обзор и первоочередной кандидат на это, конечно же, просветленная оптика. Хотя если вы предпочитаете играть от пассивного света(как вариант для полевой модернизации под конкретные карты и кусты), то можно воспользоваться и стереотрубкой. Если вы предпочитаете бой и у вас есть потенциал буквально ультимативного набора возможностей для усиления обзора за счет перков "орлиный глаз", "радиоперехват" и "боевое братство", расходника как кола, предбоевой инструкции, трофейного или бонового оборудования, то можно попробовать разменять оптику в пользу вентилятора.

Для второго вида оборудования с точки зрения разведки довольно простые альтернативы, под активной свет(малошумная система выхлопа) или пассивный свет(маскировочная сеть). Но тут есть нюанс, т.к. эти доп. модули тоже подходят под особый слот и что в конечном счете для вас более важно - маскировка или обзор, необходимо выбирать в зависимости от личных потребностей. В варианте под огневую мощь наиболее важны стабилизатор, система управления огнем и улучшенный прицел. И выбор между тремя этими альтернативами стоит делать от того на сколько лично ваш боевой геймплей мобильный или статичный.

При выборе третьего вида оборудования, важно сохранить тенденцию заточки данной машины под конкретные задачи. Для света весьма полезным дополнением может стать дальнейшее усиление мобильности, либо хоть бы тот же вентилятор для усиления танка по широкому спектру характеристик. При сборке для боя основной вариант на установку это орудийный досылатель, хотя здесь выбор дополнительных модулей несколько шире и тут логично дополнить оборудование, которое вы установили во второй слот, чтобы сделать использование орудия наиболее комфортным.

 

РАСХОДНИКИ

Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большой ремонт комплект и большую аптечку. А вот при выборе третьего расходника есть определенное пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, что играет весомую роль, ибо у мотора вероятность возгорания 20%, плюс выбор в пользу огнетушителя и автоматического огнетушителя полностью подходит, если вы играете без премиум аккаунта и важное условие вашего геймплея не просесть в плане серебра(кредитов) или даже фармить.

Однако, если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является кола, которая увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик, однако почти полностью лишает шансов для стабильной игры в плюс по серебру(кредитам) и при этом крайне желательно при выборе этого расходника иметь хорошо прокаченный перк "огнетушение". Есть еще один вариант, это использовать 100-октановый бензин, который добавляет к мощности двигателя еще 5% , что играет позитивную роль в плане нашей мобильности, впрочем этот расходник увеличивает на те же 5% скорость вращения башни. Его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности не уходить в минус в экономическом плане, но опять таки желательно, чтобы у экипажа было все в порядке с перком "огнетушение". Можно пойти дальше и поставить вместо этого расходника еще более эффективный 105-октановый бензин, который дает прибавку уже в 10% к мощности двигателя и скорости вращения башни, но опять таки, это для тех случаев когда во главу угла ставится именно боевая эффективность, ибо стоимость в 20000 кредитов за бой очень негативно влияет на возможность не уходить в минус по серебру(кредитам). И за такую цену необходимо отталкиваться от того какой геймплей вы используете, если в нем мобильность играет ключевую роль, тогда лучше использовать 105-октановый бензин, чтобы усилить важную для этого характеристику динамики. Но при игре от дистанции лучше избрать для себя колу с целью усиления потенциала орудия, в первую очередь точности и ДПМ-а.

       Экономика                                                      Эффективность

И если экономическая составляющая не ставится на передний план, то имеет смысл использовать предбоевые инструкции для экипажа. Если у вас нет сильно прокаченного экипажа, который мог хорошо продвинуться в изучении перка "маскировка" , либо вы используете персонал в котором все члены экипажа абсолютно полностью прокачали этот перк, то имеет смысл использовать предбоевую инструкцию "укрытие на местности", которая в первом случае даст всем членам экипажа полностью прокаченный перк "маскировка" , а во втором дополнительно усилит эффект от этого перка и как следствие саму маскировку. Для усиления качеств активного света подойдет инструкция "долг превыше всего", ибо даже при уничтожении вашего танка продлит засвет ваших обидчиков для союзников, а для пассивного света может быть полезна "концентрация на цели", чтобы продлевать засвет противников при помощи автоприцела. Есть еще вариант как "повышенное внимание", чтобы увеличить вашу реакцию на засвет своей машины, т.к. на этом ЛТ в случае, если маскировка дала слабину, то даже и одна секунда может сыграть ключевую роль для сохранения вашей немногочисленной прочности.

Есть определенный смысл, если вы в основном играете в свет, использовать инструкции на оборудование вентиляция и оптика, если вы, конечно, уже установили эти модули, но такая игра потребует от вас расплату в виде бон по 12 единиц за бой. Либо за ту же цену для борьбы с невыдающейся маскировкой этой машины можно использовать инструкцию "асбестовая обмотка", чтобы дополнительно усилить оборудование "малошумная система выхлопа". Наиболее важной предбоевой инструкцией для данной машины с точки зрения мобильности является "замена топливных фильтров"(при условии использования турбонагнетателя), которая добавит еще 4% к мощности двигателя на бой, однако, в любом случае количество данных инструкций у вас будет весьма ограничена, т.к. их нельзя купить, а можно только заслужить за определенные заслуги.

 

ПЕРКИ

Во всех случаях необходимо отталкиваться от маскировки и перков на обзор, в первую очередь от "радиоперехвата(он более эффективен) и только затем от "орлиного глаза". В первом варианте есть опция разменять у командира перк "орлиный глаз" , ради перка "из последних сил", чтобы продлить период засвета противников даже после уничтожения вашей машины. Невозможно обойтись при этом наборе перков без ремонта, плюс мобильность при активной маневрирование можно подтянуть за счет перка мех-вода "король бездорожья".

Во втором варианте в первую очередь ставка делается на незаметность вкупе с трубкой. Так для пассивного света и боя на дистанции весьма важен перк "злопамятный" и с ним непременно следует брать засветившегося противника в автоприцел, чтобы продлить его пребывание в вашем засвете. Плюс стоит на более раннем этапе изучать все перки "боевое братство", даже в плане показателя на обзор, т.к. он на этой машине хоть и на чуть-чуть но более эффективен, чем перк "орлиный глаз". В этом наборе перков есть опция разменять огнетушение у мех-вода на перк "чистота и порядок", который на 25% уменьшает вероятность возгорания двигателя.

В третьем варианте, при размене эффективности игры в свет ради боевых характеристик необходимо не обделить вниманием перки на стабилизацию орудия, а именно в этом плане важны два перка "Плавный поворот башни" для наводчика и "Плавный ход" для механика-водителя. Разумеется нет никаких альтернатив полностью прокаченному перку "ремонт", хотя если применить предбоевую инструкцию на маскировку "укрытия в местности", особенно если вы только начали прокачивать экипаж, то можно смело изучать в первую очередь именно перк на ремонт.

                                                                                           Вариант под активный свет:                       Вариант под пассивный свет:                 Разведывательно-боевой вариант:

              

Отдельно замечу, что при открытии 4-го перка имеет смысл сбросить умения экипажа и расположить все перки "боевое братство" на полностью прокаченные умения, а на 4-ый прокачиваемый перк оставить наиболее второстепенные для вашего геймплея умения.

 

Полевая модернизация

Цена за полное проведение полевой модернизации составит стандартные для машин 7-го уровня 35000 опыта и помимо увеличения скорости поворота ходовой на 3% предоставит три выбора по внутри игровой специфике, в рамках которой T71 CMCD является универсальным ЛТ. В первом случае, при выборе между максимальной скоростью и динамикой, я бы все же сделал выбор в пользу макс. скорости, т.к. расплата с точки зрения динамики составит менее одной лс/т. Во второй парной модификации, где предлагается сделать выбор в пользу ДПМ или точности, тут необходимо отталкиваться от того на какой дистанции вы предпочитаете вести бой, если на средне-дальней, то лучше сделать выбор в пользу точности, однако если вы ведете бой в основном в упор, то предпочтение в сторону ДПМ. Последний выбор между максимальной скоростью заднего хода и защитой машины от фугасов и тарана, я бы сделал в пользу второго варианта в силу того, что скорость заднего хода у нас и так несколько избыточная.

Особенно хочется заметить, не стоит пренебрежительно относиться к альтернативным комплектациям, к наборам расходников и дополнительного оборудования, которые открываются соответственно на 1 и 3 уровнях полевой модернизации. И следовательно подобрать две сборки, чтобы заточить этот легкий танк в одном случае на сборку направленную на улучшение обзора и маскировки, на случай игры из самого низа списка, где будет больше пользы не от ваших чисто боевых характеристик, а от вашего света. Вторую же на улучшенные чисто боевые характеристики, например, при попадание в топ команды, где будет играть важную роль ваша огневая эффективность. Либо, если вы предпочитаете строить весь ваш геймплей от света, то имеет смысл собрать по сборке для активного и пассивного света, и использовать их в зависимости от того в какой бой(карту) вас закинуло.

 

ТАКТИКА

Машине дан потенциал и для боя, и для света, но существенная проблема в том как это совместить и реализовать. В плане света, компенсацией за одну из самых низких характеристик маскировки является отличный обзор в 390 метров, следовательно стабильного успешного пересвечивания визави ЛТ противника можно добиться только при условии того, что вы нивелировали проблему с маскировкой за счет прокачки соответствующего перка, желательно даже усилив эту характеристику предбоевой инструкцией "укрытия на местности" и установкой оборудования как малошумная система выхлопа, а обзор выкрутив на максимум за счет перков и оптики. Иначе придется смириться с тем, что у нас возможности разведки где-то на уровне среднего танка, пускай даже со специфическим бонусом маскировки класса легких танков, когда она всегда равна у этого вида техники в статичном и движущемся состоянии.

Если мы заговорили о СТ, то у нашего танка показатель ДПМ вполне соответствует данному виду техники, и крайне глупо опрометчиво относиться к данному потенциалу, который можно еще дополнить за счет использования премиум амуниции с пробитием в 210 мм. Штука в том, что при игре на этом танке в урон очень высокая цена ошибки, обусловленная низким запасом прочности, крайне слабой и нерикошетной броней, подверженностью критическим повреждениям и опять же плохой маскировкой. Следовательно при неудаче, в перекрестии вражеских орудий танк живет крайне непродолжительное время. При реализации урона на дистанции крайне важно хотя бы приблизительно знать значения обзора подавляющего количества противников, т.е. заметно легче определить, когда можно остаться незамеченным и при этом наносить урон противнику. Если очень трудно помнить значения обзора большинства противников с которыми вы можете встретиться, то выучите хотя бы значения наиболее опасных для вас противников. Еще советовал бы очень хорошо разобраться в механике игры по маскировке и засвету и уметь грамотно использовать кусты, особенно в случаях, когда вы своим выстрелом себя точно демаскируете, чтобы оставаться незаметным, сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, если нужно дождаться пока включится труба, затем быстро отъехать назад на расстояние 15 метров от куста так, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага. Помимо всевозможных кустов для этого приема можно воспользоваться и кронами поваленных деревьев.

При реализации боевого потенциала на короткой дистанции необходимо принять во внимание одну из лучших в игре скоростей поворота ходовой, что дает возможность закручивать противников. Но здесь важно пользоваться миникартой, чтобы находить, выслеживать и атаковать цель оставшуюся в одиночестве, желательно с направления откуда она менее всего ждет удар, иначе в случае неудачного процесса закручивания превосходящего вас в силе противника придется заплатить крайне высокую цену. Еще важно при помощи миникарты выявлять противников, которые заняты боем с нашими союзниками и никак не ожидают удар с фланга или тыла, и атаковать врага исподтишка, так можно поставить даже самого грозного противника в очень сложное положение. Также есть определенный смысл вступать в бой на ближних дистанциях при игре сворой (взводом) ЛТ и СТ, когда вы концентрируя огонь всех ваших орудий на одном противнике, так вы можете превратить в груду металлолома даже очень грозного противника.

С точки зрения пассивного света крайне важно знание карт, чтобы понимать где есть подходящая позиция, которую можно использовать как эффективную точку для данного вида света при игре на конкретном направление и где есть подобные точки, когда фронт переместится вперед или назад. В особо рисковых позициях или ситуациях на гране засвета необходимо заезжать к кусту как бы задом наперед(или развернувшись уже въехав в куст), т.е. ваш корпус должен быть обращен в сторону отступления, а башня по направлению к противнику, так вы сможете начать отступать сразу передним ходом(без разворота), тем самым минимизировав для себя опасность при неблагоприятном развитии событий. На данной машине допускается игра в пассивный свет и самого начала боя, например, используя свою динамику и скорость можно быстро занять куст в ключевой позиции на карте. Весьма полезным при такой тактике игры является перк наводчика "злопамятный", с ним непременно следует брать засветившегося противника в автоприцел, чтобы продлить его пребывание в вашем засвете. Еще крайне важно понимание момента, когда необходимо своевременно переключаться от пассивного подсвета в пользу активных действий.

При активном свете надо пользоваться мобильностью, более того максимальная скорость у данного танка самая высокая среди всех гусеничных ЛТ на уровне, чтобы действовать именно в той зоне, где наш танк мог бы принести максимальную пользу в плане подсвечивания союзникам. И непременно нужно грамотно оценивать положение дел на поле боя при помощи опять же миникарты, чтобы подсвечивать за счет мобильности и обзора именно в той зоне, где ваши союзники могли бы этот свет реализовать. И если вы решились дать "глубокий" засвет, то непременно перед этим успейте отсветиться и начинайте это действие не с направления где в последний раз светились. Для активного света, в том числе, и складки местности играют весьма важную роль, т.к. при установке на машину оптики вкупе с экипажем обладающим перками на обзор, можно при прокате под склоном вершины холма или бархана, для засвета противника достаточно показывать только верхнюю часть башни, оставляя весь корпус и почти всю башню в полной безопасности, благо для этого на крыше у танка есть небольшая башенка. Хорошее знание рельефа местности может обеспечить вам чисто боевое преимущество, которое благодаря хорошим углам вертикальной наводки в -10 градусов позволит для нанесения удара показывать только башню, что затрудняет противнику ответное попадание в ваш танк, чему способствуют относительно компактные габариты самой башни, следовательно в нее противнику надо еще попасть.

 

В конечном итоге все сводится к тому, что эта машина еще одна попытка в рамках ЛТ-шной техники США довольно специфического синтеза потенциалов легкого и среднего танков. Проблема в том, что помеси такого рода далеко не всем игрокам по душе, т.к. кому-то для разведки легче просто взять машину заточенную под свет и не мучиться с плохой маскировкой этой машины, а тем кто любит активно стрелять проще взять СТ и не пытаться совладать с малым количеством очков прочности(даже относительно других одноуровневых ЛТ) данного танка. Эта машина в первую очередь для опытных игроков, владеющих разноплановым геймплеем, чтобы проявить свое мастерство в плане комбинирования и реализации сильных сторон доставшихся танку от разных видов техники. Без этого, успеха на данном танке добиться будет довольно сложно...

Ну и несколько общих рекомендаций по данному танку:

1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ.

2) Хорошо знать рельеф местности на картах и перепады высот, где можно эффективно использовать хороший УВН в -10 градусов в фронтальном направлении и вести перестрелку с противником выставляя из-за горки или бархана только башню с орудием. Плюс при активном свете знать складки рельефа, где можно при прокате под склоном вершины холма или бархана, для засвета противника достаточно показывать только верхнюю часть башни, оставляя весь корпус и почти всю башню в полной безопасности.

3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника.

4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях, чтобы давать свет именно в той зоне, где он наиболее необходим и при этом, чтобы союзники могли реализовать этот свет. И грамотно использовать информацию из миникарты, чтобы не проворонить момент когда необходимо сменить активный свет на пассивный или наоборот. Впрочем как и для своевременного перехода от игры в свет ради геймплея целью которого является нанесение урона.

5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как полевая модернизация(подобрать и использовать две альтернативные комплектации дополнительных модулей и расходников), выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить свой танк в камуфляж(применять стиль).

6) Досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету.

7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты.

 

Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы получить "Мастера" требуется заработать в среднем где-то в районе 1275 "чистого" опыта за бой, что является довольно средней планкой на 7-ом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 2020 до 2065 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, эта планка скорее несколько выше среднего на этом уровне. В конечном итоге для получения трех отличительных отметок на ствол орудия мне потребовалось где-то 100 боев. Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! ;)

 

Отличия между T71 CMCD и T71 DA.

У танков присутствуют отличия в форме корпуса и башни, но фактически все отличия между этими двумя машинами сводятся к системе заряжания орудия. У T71 DA присутствует барабан на 6 снарядов, но расплатой за это являются отставания от собрата по всему спектру характеристик связанных с орудием: ДПМ, точность, время сведения, стабилизация, УВН. Впрочем у T71 CMCD также преимущество в плане скорости заднего хода, сопротивляемости грунтам, скорости поворота ходовой и башни. На что T71 DA может ответить лишь небольшим преимуществом в плане маскировки.

 

======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Пишите мне в ЛС, с радостью добавлю ваши подвиги или гайды в этот раздел))

 

Реплеи:

Требования для добавления сюда вашего реплея это знак классности "Мастер", либо медаль за эпическое достижение.

 

Видео записи боев:

Требование как к реплеям, плюс ролик должен быть записан на Ютуб или сайт аналогичного характера в качестве от 1080p, в крайнем случае 720р. Желательно добавлять ссылку на реплей боя на wotreplays.

 

_C_E_H_O_K_O_C_

http://tankireplays.lesta.ru/site/13795788#aerodrom-c_e_h_o_k_o_c-t71_cmcd - Когда в тиме играешь один

http://tankireplays.lesta.ru/site/13791605#promzona-c_e_h_o_k_o_c-t71_cmcd - Последние имбы рандома

Видео

 

Gleborg

 

Видео гайды:

Основные требования это информативность и фокусировка на герое темы. Качество и источник видео должны быть идентичны выше указанному. Ждем))

 

Мнения и рецензии игроков:

Ваша точка зрения на данную машину может кардинально отличаться от моей, главное, чтобы она была конструктивная и не оскорбительная.

 

Andrew_00001

29 май 2018 - 11:14 пользователь Andrew_00001 сказал:

Шикарный танк! Вообще по большому счету это мой первый ЛТ, на котором я понял, что такое ЛТ, и благодаря которому ЛТ теперь мой любимый класс техники. Поэтому отношение у меня к нему особое.

Что хотелось бы отметить:

1. Шикарный обзор, это номер один, т.к. все-таки в первую очередь наша работа светить, а не дамажить. Ну и плюс спокойно можно засветить и лупить французких и советских ЛТ в зоне прямой видимости зная, что обзор у них намного хуже и тебя они не увидят.

2. Динамика. Здесь вообще нет слов. Самое низкое сопротивление грунтов и самая высокая скорость поворота в купе с перками "Король бездорожья" и "Виртуоз" делают из неё просто ураган. Намного безопаснее можно светить на перекатах, быстро выскочил на повороте и сразу же скрылся. Обманывать стоящих за камнем противников, на полной скорости показываешь, что летишь влево, перед самим камнем моментально поворачиваешь вправо, он ничего сделать не успевает. Скорость поворота такая, что легко можно закружить большинство СТ. Выживаемость под огнем ПТ выше, т.к. с такой динамикой по тебе не легко попасть.

3. Маскировка. Здесь да, многие писали, что маскировка не лучшая, это есть. Я даже поначалу снял вентиль и поставил сетку, но позже вернул обратно, просто немного осторожнее нужно играть и знать, что тебя в кустах могут засветить не за 50, а за 80 метров. Хотя всё-таки маскировка есть и довольна неплоха.

4. Орудие. Ну да, не самая сильная сторона, но в купе с остальными качествами (динамика плюс обзор) из него можно выжимать больше, чем из стоящей в кустах СУ-152 с её 750 альфой. В целом терпимые и точность и сведение, а скорость полета так вообще классная. И по поводу сравнения с его братом-барабаном Т71DA, у меня он тоже есть и тоже нравится, но барабан это ж не только преимущество, но и недостаток. Вот осталось у тебя в барабане 4-5 снарядов и ты видишь одинокого СТ? Перезарядить до полного или так атаковать? Пока будешь перезаряжаться за 20 секунд союзники его сами возьмут. Ехать так? А если не хватит добить, а у тебя ХП осталось только на один его выстрел, второй ты уже не переживешь ? Н барабане эта дилемма возникает постоянно и немного напрягает. В общем я так скажу: на T71 CMCD я намного увереннее и спокойнее еду кружить противника, чем на его брате-барабане, зная, что снарядов неограничено, пусть они и медленнее заряжаются. Я не критикую барабан, в нем тоже есть свой фан, просто циклическая пушка тоже не плоха и в некоторых моментах она лучше, в некоторых хуже, просто учесть и привыкнуть.

И самое главное - фан от игры, таких ощущений, такого адреналина, как от этого танка, от других и рядом нет. Нет боев, которые бы не нравились. И внизу списка ("ничего, ассиста зато кучу насветим" ) и в середине ("можно поураганить, но осторожно" ) чувствуешь себя комфортно. А в топе так вообще бог, первое место по дамагу очень часто получается, не считая света (а я всегда в первую очередь выполняю свою первостепенную задачу - свечу, и только когда уже мой свет не особо нужен, начинаю дамажить).

Но! Нужно любить такую активную игру - раз. Нужно привыкнуть к танку - два. Нужно набить руку именно на такой активной игре - три. Я все еще считаю себя раком, очень многих вещей не умею, но T71 CMCD - самая фановая машина, из тех, что катал.

 

 

 

 

yaoi_ 

28 сен 2018 - 15:55 пользователь yaoi_ сказал:

Какое же убогое это корыто... В топ-раскачке ажно целых 28% маскировки, это конечно приговор. Высота как у тяжей, динамики не хватает, зато есть куча лишних градусов поворота ходовой, которые когда надо не срабатывают, когда не надо - заставляют не вписываться в поворота и врезаться куда попало. Пушка - г, размеры - атас, маскировка - ничтожная, динамика - средняя. У танка есть 2 плюса: быстрый полёт снаряда и обзор. Всё остальное - это или плохо или очень плохо или катастрофически плохо. Ну кроме показателя хп - он средний, да. 
Итого - 2 плюса
1 средний показатель
Более 10-и плохих показателей. 
Смекаете?)

13 окт 2018 - 16:35 пользователь yaoi_ сказал:

del (бомбануло ужасно, в одном бою промазал 6 раз подряд со 150 метров, стоя, при полном сведении, в стоячую пантеру. Как - я не знаю, спросите макарова)

 

ФУХ, прошёл эту ужасную колесницу. Отвратительный танк по геймплею, но это у меня так на всех американцах - терпеть не могу большие размеры и слабую маскировку на лт. А тут, между прочим, ХУДШАЯ маскировка среди ВСЕХ лт, начиная с пятого, заканчивая десятым уровнями. Это просто жесть.

Но в целом - танк не является слабым. Он по силе именно то, что должно быть на уровне. Лично я считаю Т71ДА, 1357, 1375 и вз131 очень сильными машинами на уровне и тип немного нездорово. Ну да фиг с ними.

 

Когда будете покупать танк - знайте эти вещи:
1)  У танка нормальный дпм и альфа, средняя стабилизация, приятные и быстрые подкалиберы, адекватное пробитие для уровня и класса. Такие показатели - норма, хотя и ни разу не являются сильными сторонами танка.
2)  У танка отвратительная голда - кумулятив, медленно летает, толком не пробивает, стоит аж 5600(!!!!) серебра за альфу в 150 и... Вкупе с далеко не лучшей точностью, очень часто не приносит должного эффекта. ОЧЕНЬ ЧАСТО. Я ОТВЕЧАЮ.
3)  Динамика - очень даже норм. Серьёзно, вполне и вполне. Особенно нравится вертлявость - максималка назад, крутится на месте хорошо, легко даются резкие манёвры. Всё это обеспечивает непредсказуемому и смелому игроку вполне себе право на этом сарае играть в активный подсвет от рельефа - иногда это единственный шанс насветить и затащить.
4)  Размеры и маскировка - очень плохие. И ладно вас светят как простую ст - дык и попадают точно так же, как и в простую ст. Без серьёзного экипажа и недюжинного "чувства дистанции", светить на этом чуде просто чудовищно тяжело. Вас предупреждали - учится светить на этом танке ваще не надо, просто действуйте как типичный средний картонный танк с низкой альфой, так будет полезнее для команды.
5)  С экономикой вполне норм :)
6)  Особенность пушки и особенности игры на лт - плохо сочетаются. На ходу пушка почти не попадает, не надейтесь - а вблизи ей не хватает скорострельности/барабана/урона по модулям. В тех или иных ситуациях. Ворваться на врага с 30% хп - всё равно влечёт к тому, что вы потеряете половину, что зело печально. Крутить немного тяжело, т.к. танк большой в него часто попадают, а урон по модулям слабый и катки сбивать трудно. Ну и барабана нет, не позволяет ворваться на врага, у которого больше 300-т хп. Очень неудобно, всё так на грани((
7)  И самое приятное на последок - это обзор. Он тут реально хорош - и хороший игрок им круто сможет воспользоваться. В редкие моменты вы будете радоваться тому, что бесплатно наказывается блекпринца с 430-и метров, просто потому что вам легко раскачать обзор за 445 метров и на седьмом уровне - это достойный результат.

Я не знаю, для чего этот танк в игре - он не учит быть лт-водом, он слаб как СТ, он не учит агрессивному стилю игры на картонках со скорострелкой. Очень странный танк, который что-то да и может, но внимания вообще не заслуживает, полный проходняк.

И вот мои 3 отметки - за 87 боёв. До 90% доехал буквально за ~55 боёв, а дальше как обычно - промахи на пустом месте, сливы 0-15, поджоги с первой пульки, светящийся враг, в которого не стреляют минуты 2... Всё такое. Пока не прошла эта печалька, как прошла - сразу взял за вечерок. И поставил рекорд по опыту на аккаунте - 10500 суммарного урона против девяток позволили в идеальном бою всё таки пройти танк и продать его к чертям :D

Spoiler

 

 

Alesha_bychkov

30 ноя 2018 - 14:42 пользователь Alesha_bychkov сказал:

с барабаном свои нюансы, на них ещё надо уметь играть. а так вообще злее он там только самим фактом наличия, ттх у цикличной пушки собрата лучше.

т.е. вряд ли можно сказать что какой-то из них лучше или хуже. они отличаются геймплейно и тут уж кому как больше заходит.

 

bananadog

06 дек 2018 - 17:43 пользователь bananadog сказал:

Мне танк очень нравится. Сравниваю с одноуровневиком у французов.
Почему нравится:
- похож на старый 71й с кепочкой)) т71да именно так раньше и выглядел. Сейчас ДА бесит своим видом.
- нравится, что не барабан, есть свои плюсы в этом.
- отличный обзор. При этом реально можно насветить много. Главное не стрелять.
- нравится динамика и скорость.
Точно надо качать маскировку, лампу и ББ всем. + досылатель и рога с сеткой
Что не нравится-дорогая голда)
Играл на бульдоге и 49. Слишком дорогие они для стандартного аккаунта. Особенно 49.
Понял для себя что выше 7 уровня и лезть нет смысла. Тут, как бы, золотая середина.
Все руки не доходят до совковых ЛТ, может там что и лучше, но т50-2 какой то совсем неоднозначный.

 

TheSpirit

10 июл 2019 - 14:16 пользователь TheSpirit сказал:

Один из худших ЛТ . Такой же никчемный как  ЛТГ иШпиц .

4 члена экипажа , силует как у т71DA а маскировка итоговая хуже .

Взять 3 отметки и забыть как страшный сон .

 

Барабаны сейчас сильнее играются чем циклические . Но это никчемное американское создание не нужен в ангаре .

 

zigzag_88

21 янв 2020 - 21:57 пользователь zigzag_88 сказал:

Вчера выполнил на нём задание для ЛТ - "ЛТ -14", стоял на переднем крае в кустах и светил, так что с маскировкой всё ОК, вкачал топовые пуху и гусли, экипаж - командир и мехвод - трёхперковые, наводчик -один перк, заряжающий- пока не 100% :-)), такая вот фигня. Танк конечно не имба, но и отнюдь не кактус, лично мне нравится, может , потому, что я не ждал от него чего-то особенного. Лучше всего показывает себя на просторных картах - Пески, Прохоровка, Степи, т.е. там, где есть где спрятаться и куда убежать.

 

_C_E_H_O_K_O_C_

16 ноя 2021 - 09:04 пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал:

Добрался и до этой имбы:izmena: в общем это т92 но на 7 лвл. немного хуже маскировка и нет копа, остальное один в один. Лично мне нравится больше чем барабанный. 

 

Ravenscode

22 сен 2022 - 12:54 пользователь Ravenscode сказал:

Отыграл на сабже некоторое количество боёв. :B

Есть в нем сарайность в плане мобильности, плюс частенько выбивают двигло.

В остальном нареканий не вызвал. Обзор имеется, орудие (желательно на дистанции 100м и ближе) годное. Разве что стоимость кумулей приведет в ужас вашу бахгалтерию.

на скрине сборка по оборудованию, на которой откатано большее количество боёв. Есть ещё второй вариант на обзор для открытых карт, который юзался редко.

Подводя итог, скажу, что Т71 - неплохой аппарат, но на 7 уровне из прокачиваемых разве что немец специфичный, остальные посильнее будут! :honoring:

Всем нагибов, камрады! :izmena:

 

Т-71.jpg

 

 

K0v

02 янв 2023 - 17:29 пользователь K0v сказал:

Корпус приплюснутый, скорость нормальная, маневренность тоже, что отлично сказывается на уклонение от вражеских снарядов. Вроде катается, вроде светит, что еще нужно))

 

Изменено пользователем SPARTAKRULES

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 5 месяцев назад......
Игроки
923 публикации
57 867 боёв

В целом он норм. Да, ему стабилизации немного хватает, но ведь можно отказаться от оптики и поставить стаб.

 

Единственное. Два момента. Первый: по снарядам. Чего такой дорогой кумулятив?!

И второй: как в ЛТ в нем смысла нет. Одни Парижи, Руинберги и туннельные карты. Во-первых особо не насветить(только если повезет), во-вторых союзным эпсилонам ваш свет не нужен. У них своя игра. Поэтому игра онли в урон.

 

1900 хватит на отметку, если кому интересно такое. Но держите в уме, что настреливать самому надо 1400+ урона.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
923 публикации
57 867 боёв

Как-то у тебя совсем нищий урон на нем, как для "имбы". 1200 среднего??? :Smile_trollface-3:

_C_E_H_O_K_O_C_

16 ноя 2021 - 09:04 пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал:

Добрался и до этой имбыhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif в общем это т92 но на 7 лвл. немного хуже маскировка и нет копа, остальное один в один. Лично мне нравится больше чем барабанный. 

 

 

Изменено пользователем AnarchyDay
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 месяца назад......
Игроки
272 публикации
58 387 боёв
У этой машины какие-то льготные бои? Почему кидает только в песочницу? Иногда к 8лвл. К 9 вообще никогда. 
КВ всему голова!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
32 публикации
8 799 боёв
самый дерьмовый лт 7 уровня, зачем было убирать в коллекцию барабанный, а это дерьмище оставлять в прокачке не понятно. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 месяца назад......
  • 3 недели назад......
Игроки
2 909 публикаций
33 298 боёв

Очень тяжело ветку проходить в 2025.

Раньше был барабан и возможность весело ворваться в бой, сейчас же кроме крупных габаритов ничего не осталось.

Тень от старой машины.

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...