Перейти к содержимому

  

162 пользователя проголосовало

  1. 1. Основная цель вашей игры на этой машине ?

    • Фарм
      2
    • Прокачка экипажа
      0
    • Фан
      5
    • Игра на результат(статистику)
      2
    • Побыстрее пройти её
      5
  2. 2. Ваше орудие ?

    • 76 мм ЗиС-5
      2
    • 85 мм С-31М
      9
    • 122 мм гаубица С-41
      3
  3. 3. Ваши расходники ?

    • Огнетушитель
      9
    • Автоматический огнетушитель
      4
    • Доппаёк
      0
    • Ленд-лизовское масло
      0
    • Подкрученный регулятор оборотов
      0
    • Малая аптечка
      14
    • Большая аптечка
      1
    • Малый ремкомплект
      13
    • Большой ремкомплект
      1
  4. 4. Ваш выбор набора перков ?

    • Основной вариант
      7
    • Комбинированный вариант
      1
    • Свой
      6
  5. 5. Какие модификаторы полевой модернизации вы используете ?

    • Вездеходная ходовая
      1
    • Облегченная ходовая
      3
    • Отстройка параллакса
      1
    • Притирка шестерней наведения
      3
    • Звукоизоляция
      2
    • Электропривод перископа
      3
    • Без использования полевой модернизации
      9
  6. 6. Какое дополнительное оборудование вы используете ?

    • Улучшенные механизмы поворота
      4
    • Малошумная система выхлопа
      0
    • Усиленные приводы сведения
      4
    • Вентиляция
      8
    • Улучшенный прицел
      1
    • Противоосколочный подбой
      1
    • Улучшенная закалка
      4
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      3
    • Маскировочная сеть
      0
    • Оптика
      2
    • Стереотруба
      4
    • Орудийный досылатель
      10
    • Измененная компоновка
      1
    • Трофейная вентиляция
      0
    • Трофейная оптика
      0
    • Трофейная система выхлопа
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейные технологии защиты
      0
    • Трофейный досылатель
      0
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный турбонагнетатель
      0
    • Трофейная закалка
      0
    • Юстированная оптика
      0
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Повышенная снарядостойкость
      0
    • Система отвода пороховых газов
      0
    • Улучшенный компрессор
      0
    • Усовершенствованная бортовая передача
      0
    • Экспериментальная система заряжания
      0
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Комплекс улучшения выживаемости
      0
    • Система повышения мобильности
      0
    • Расточка каморы
      0
    • Многозубая каретка досылателя
      0
  7. 7. Какую предбоевую инструкцию вы используете ?

    • Без предбоевых инструкций
      10
    • Укрытия на местности
      1
    • Тонкости работы КПП
      0
    • Без резких движений
      0
    • Полоса препятствий
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Повышенное внимание
      0
    • Долг превыше всего
      0
    • Концентрация на цели
      0
    • Искусство сбивать пламя
      0
    • Продувка воздуховодов
      0
    • Рациональная боеукладка
      3
    • Замена топливных фильтров
      0
    • Очистка линз
      0
    • Настройка прицела
      0
    • Асбестовая обмотка
      0
    • Калибровка оптики
      0
    • Предбоевое ТО
      0


Рекомендованные публикации

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам

 

===КВ-1С===

Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки, ПМ. Советы и рекомендации по тактике применения. Подборки реплеев, видео, рецензий

 

В свое время "Квас" стал одной из самых узнаваемых машин в игре - одним из символов игры, т.к. заслужил просто культовую, даже легендарную славу. Однако, игровая история этой машины довольно витиевата. Большие изменения пришлись на момент, когда изначальный танк 6-го уровня был разделен на две машины. Прямым продолжателем, в том числе и в рамках статистики, стал КВ-85, в стальным зверем под индексом КВ-1С оказался танк 5-го уровня, который затем перебрался на 6-ой уровень, где и находится в настоящий момент. Тем не менее, один из главных вопросов сопровождающий данную боевую единицу остался неизменным - "Квас как танк ?".

 

ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА

Spoiler

КВ-1С — советский тяжёлый танк периода Великой Отечественной войны. Аббревиатура КВ означает «Клим Ворошилов» — официальное название серийных советских тяжёлых танков выпуска 1940—1943 гг. в честь героя Гражданской войны в России, военного и политического деятеля Климента Ефремовича Ворошилова. Индекс 1С означает «скоростную» модификацию первой серийной модели. Эта боевая машина была разработана конструкторским бюро Челябинского Кировского Завода (ЧКЗ) под руководством Ж. Я. Котина в мае—июле 1942 года. Непосредственным стимулом для её создания стали неудовлетворительные отзывы командиров Рабоче-Крестьянской Красной Армии (РККА) на низкую подвижность и надёжность исходного варианта тяжёлого танка КВ-1. С целью снижения общей массы танка были несколько уменьшены его габариты и ослаблено бортовое бронирование. В результате этих мер возросли средняя и максимальная скорости движения танка, вместе с введением новой коробки перемены передач удалось несколько повысить общую надёжность машины при её эксплуатации в войсках. По сравнению с КВ-1 вооружение осталось прежним, но эффективность его использования возросла — место командира танка стало оснащаться наблюдательной башенкой, что улучшило обзор поля боя. На базе КВ-1С была построена серийная тяжёлая самоходно-артиллерийская установка СУ-152 класса штурмовых орудий, а в войсках КВ-1С часто переделывались в конце 1944—1945 гг. в безбашенные тягачи КВ-1Т. До настоящего времени сохранился только один полностью аутентичный танк КВ-1C, машина переходного варианта от КВ-1 к «скоростной» модификации и опытный танк КВ-85Г, вооружённый 85-мм пушкой в штатной башне от КВ-1C.

КВ-1C поставлялся в войска с начала сентября 1942 года. Первым соединением, получившим эти машины, стала 58-я танковая бригада. Стоит отметить, что в течение сентября в танковые бригады поступали смешанное танковое пополнение. Например, в 33-ю танковую бригаду 26 сентября 1942 года прибыли КВ-1С и КВ-1 колонны "Потребкооперация". С большой долей вероятности можно предположить, что при таких смешанных поставках в подразделения поступали КВ-1С с коробками передач КВ-1. Некоторое число подобных танков было выпущено как раз в сентябре. 8 октября, согласно распоряжению Сталина, начали формироваться гвардейские танковые полки. Из них 4 (номера с 47-го по 50-й) получили на вооружение английские танки Черчилль, еще 17 получили КВ-1С. Формировались полки по штату №010/267, согласно которому в каждый полк попадало по 21 танку. Организационно-штатная структура, согласно которой тяжелые танковые полки получали по 21 машине, использовалась вплоть до конца войны.

Первым массовым применением «скоростных» КВ стали завершающие этапы Сталинградской битвы, период их наиболее интенсивного использования пришёлся на первую половину 1943 года. Однако проведённая модернизация не решила остро стоящий вопрос о соответствующем требованиям РККА тяжёлом танке прорыва с мощным вооружением и бронированием. Её результат был прямо противоположен — по своим боевым характеристикам тяжёлый танк КВ-1С ещё больше приблизился к гораздо более дешёвым средним танкам Т-34. Поэтому высказывались мнения о необходимости прекращения его выпуска. Летом 1943 года опытный завод №100 в Челябинске разработал новую модель тяжёлого танка ИС-1, но для её запуска в серию на ЧКЗ требовалось время. В качестве временного решения возникших проблем башню от ИС-1 успешно установили на базу КВ-1С. Этот вариант, получивший название КВ-85, с августа 1943 года полностью заместил КВ-1С на сборочных линиях ЧКЗ. Ранее выпущенные «скоростные» КВ продолжали, хотя и во всё уменьшающемся количестве, воевать вплоть до конца войны. В частности в феврале 1945 года 68-я танковая бригада, участвовавшая в боях на Кюстринском плацдарме, имела два танка этого типа.

 

ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ

  СТОК ТОП
Прочность 1050 1100

Масса (т)

43,08

44,04

Мощность двигателя

(л.с.)

500 600

Номинальная максимальная скорость

переднего/заднего хода (км/ч)

43/14 43/14

Бронирование корпуса

(лоб/борт/корма в мм)

75/

60/

60

75/

60/

60

Бронирование башни

(лоб/борт/корма в мм)

82/

75/

75

82/

82/

82

Урон ББ/БП/ОФ снарядом 110/110/156 -/450/370

Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом

(мм)

86/102/38 -/61/150

Скорострельность

(выстрелов в минуту)

14,3 5,45

Скорость поворота шасси/башни

(град/с)

35/28 38/31
Обзор(м) 320 340
Дальность связи(м) 325 440

 

Прокачка и модули.

КВ-1С является тяжелым танком 6-го уровня ветки развития СССР и данная машина открывается с КВ-1 за 25650 опыта, стоимость данного ТТ составляет 910000 кредитов(серебра). Даже на стоковую ходовую можно поставить все топовые модули и установить любое дополнительное оборудование. И главное как можно быстрее избавиться от стокового орудия 76 мм ЗиС-5, иначе с ним придется существенно подстрадывать в силу того, что оно откровенно слабое. Пушка 85 мм С-31М существенно расширит возможности танка, которую можно установить и в стоковую башню, но для установки 122 мм гаубицы С-41 непременно потребуется уже топовая башня. Топовый мотор безусловно улучшит ситуацию с мобильностью, а топовая ходовая в первую очередь необходима для усиления стабилизации орудия.

 

Дерево исследования:

 

Давайте более детально рассмотрим игровые ТТХ и модули данной машины в стоковой и топовой комплектации:

 

Прочность и бронирование.

1100 очков прочности с топовой башней это отличный показатель для тяжелого танка 6-го уровня и этот показатель уступает только ТОГ 2 (1560 оч. пр.) и VK 3601H (1200 оч. пр). Что касается бронирования, то в этом плане данный танк даже несколько уступает предшественнику КВ-1, особенно в зоне НЛД и башни, плюс в ней появляется весьма немаленькая болевая точка в виде башенки командира. Также в определенной мере чувствуется проседание в защищенности бортов корпуса, лишь 60 мм против 75 мм, но вот приведенная бортовая броня башни КВ-1 составляет в районе 115 мм, а у КВ-1С здесь только 82 мм стали. Защищенность крыши и кормы находится на уровне предшественника в ветке. В конечном итоге, уровень брони довольно неплох для геймплея средних танков, но с точки зрения тяжелых танков, то в этом плане у этой машины практически нет преимуществ над предшественником в ветке. 

 

Более подробная схема бронирования под спойлером:

Spoiler

Лоб

 

Борт

 

Крыша

 

Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером:

Spoiler

Вид сверху

 

Двигатель и ходовая.

Мобильность это определенно козырь данной боевой единицы, т.к. ее ходовые характеристики ближе к средним танкам, нежели к тяжелым. КВ-1С может разогнаться до 43 км/ч передним ходом и 14 км/ч задним, плюс удельная мощность двигателя находится в районе 14 лс/т, что весьма положительно влияет на динамику разгона и к тому же машина обладает относительно хорошей для ТТ сопротивляемостью грунтам(проходимостью). Скорость поворота топовой ходовой так и вовсе является наибольшей среди всех ТТ одноклассников, уровень этой характеристики более типичен для СТ-шки на 6-ом уровне. Скорость поворота топовой башни тоже один из лучших среди ТТ на уровне.

Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий):

  Стоковая ходовая Топовая ходовая

Двигатель

В- 2К

35/30/18 38/35/19

Двигатель

В-2ИС

42/36/21 43/42/23

 

Обзор и дальность связи.

Обзор топовой башни в 340 метров - один из наихудших показателей для ТТ 6-го уровня, КВ-1С превосходит только на 10 пунктов собратьев по советской ветке Т-150 и КВ-2. Базовый уровень этой характеристики намекает на то, что данный танк не создан для дистанции, но использование оптики все же может сыграть полезную роль, чтобы было легче засветить противников на большем расстоянии или засветить противника на более дальней дистанции, когда он начал огонь по вам. Поскольку у Кваса есть довольно универсальные возможности в плане геймплея или как вариант для альтернативной сборки при помощи полевой модернизации, то , все же, даже такой базовый показатель обзора дает определенные возможности при использовании данной машины на значительной дистанции, но тогда необходимо использовать буквально любую возможность усилить этот показатель, путем использования: стереотрубы и вентиляции(желательно в трофейном или боновом исполнении), экипажа с перками "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство", доппайка, даже предбоевая инструкция на вентилятор будет уместна. Этому также может способствовать и лучший показатель маскировки среди ТТ на уровне. Что касается радиосвязи, то радиостанция 10РК однозначно слабая, ее номинальной мощности в 440 метров, порой, явно недостаточно так, что возникновение проблемы для контакта с союзниками, на другом фланге или на другой стороне карты, могут с определенной периодичностью возникать, особенно на больших картах.

 

Орудие и боекомплект.

Стоковая пушка 76 мм ЗиС-5 весьма неудачная в первую очередь с точки зрения бронепробития, первым делом необходимо стремиться установить другое орудие. 85-мм артиллерийская система С-31М это дальнейшее развитие орудия 85 мм Ф-30 у КВ-1, оно в значительно степени превосходит предшественника, хотя для КВ-1С эта пушка больше подойдет скорее под квази СТ-шный геймплей. Для каноничного ТТ-шного геймплея лучше выбрать 122 мм гаубицу С-41, но непременно с существенной долей использования премиум амуниции, так ее потенциал будет стремиться к возможностям базовой амуниции топовой пушки Д-25Т следующей машины в ветке как ИС. Именно в такой комплектации геймплей данной машины наиболее фановый и может раскрыть весь свой боевой потенциал. Однако, у 85-мм пушки есть, точнее у ее премиум амуниции, бронепробитие которое составляет в районе 200 мм и это непременно сыграет свою роль, если вам необходимо поразить противника на два уровня выше, а у фугаски на кумулятивных снарядах основные трудности возникают именно в таких боях с техникой на два уровня выше.

Что до боекомплекта, то к его объему при всех орудиях нет каких-либо претензий, однако в случае первой пушки придется загрузить свой БК весьма весомым количеством премиум снарядов. У 85-мм пушки существенно лучше ситуация с бронепробитием, но даже на ней не стоит забывать загрузить определенный объем премиум снарядов, чтобы быть готовым к встрече с самыми крепкими противниками или на тот случай, если у вас нет права на ошибку, когда надо просто люто тянуть. А вот для 122-мм пушки, если вы хотите выжать максимум из этого орудия, придется в весьма значительной степени заряжать премиум снарядами.

Наиболее оптимальный состав боекомплекта:

      Орудие                           ББ          Прем       ОФ

76 мм ЗиС-5                          95             35            5

85 мм С-31М                         45             20            5

122 мм гаубица С-41             -               40           45

Схема                                                                  Схема                                                                 Схема

1                                                                       2                                                                      3

Зоны наводки орудий (Схема 1):

УВН: от -3,5° до +15°

Орудие 85 мм С-31М в стоковой башне, а в топовой башне УВН этого орудия достигает до -5°

Зоны наводки орудий (Схема №2):

УВН: от -5° до +25°

76 мм пушка ЗиС-5 для обоих башен

Зоны наводки орудий (Схема №3):

УВН: от -5° до +20°

Орудие 122 мм гаубица С-41 в топовой башне

 

Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины:

+ Хорошая для ТТ мобильность                                                                                                  - Посредственный обзор

+ Существенный потенциал собрать танк под себя                                                                  - УВН оставляет желать лучшего 

+ Высокий ДПМ                                                                                                                             - 122-мм орудие сильно зависимо от премиум амуниции 

+ Приличный запас живучести машины                                                                                     - Относительно низкий запас прочности внутренних модулей

+ Быстрая скорость поворота шасси и башни                                                                            - Посредственная радиостанция

+ Лучшая среди ТТ на уровне маскировка                                                                                 - Радист создает сложность в нахождении полностью совместимого экипажа и не нужен в след. танках

 

Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники, перки и полевую модернизацию, чтобы максимизировать эффективность нашего танка.

 

ОБОРУДОВАНИЕ

Танк имеет особый слот для штатного оборудования предназначенного под категорию "живучесть", которое даст повышенный эффект, если в него поставить: вентилятор, противоосколочный подбой, измененную компоновку, улучшенную закалку. Но стоит заметить, что повышенный эффект не распространяется на трофейное, экспериментальное и боновое оборудование. Отдельно стоит заметить, что использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и нивелировать слабые. В то время экспериментальное оборудование как система повышения мобильности это альтернатива турбонагнитателю, их нельзя использовать одновременно. Аналогично с комплексом улучшения выживаемости, который возможная замена улучшенной закалке.

В конечном счете, при помощи ниже указанных вариантов желательно подобрать под себя, в зависимости от конкретно ваших возможностей(расходников, экипажа) и особенностей вашего геймплея, две разноплановые сборки и использовать их при помощи полевой модернизации. Использовать только одну сборку "на все случаи жизни" не является оптимальным решением.

Сборки под 85-мм орудие:

                                                                   I                                                           II                                                         III                                                      IV                                                       V 

Сборки под 122-мм орудие:

                                                                   I                                                           II                                                         III                                                      IV                                                       V 

Вариант 1 Живучесть

Цель этой сборки заточить машину на бой от короткой дистанции, по сути это геймплей классического тяжелого танка, отличный выбор если вы попали на городскую карту. Улучшенная закалка окажет положительное воздействие на живучесть машины за счет увеличения очков прочности и за счет нивелирования проблем связанными с критическими повреждениями, в первую очередь гусеницы. Роль обычного для ТТ более высоких уровней стабилизатора будет играть улучшенный механизм поворота, который имеет аналогичный эффект на стабилизацию, это наиболее важно при использовании 122 мм орудия, ибо у него ситуация со стабилизацией хуже по сравнению с 85 мм пушкой, а этот модуль сглаживает эту разницу. Выбор же в пользу вентиляции - попытка усиления машины по всему спектру характеристик.

Вариант 2 Мобильный

Целью этой сборки является дополнительное усиление ходовых характеристик машины, доводя эти возможности до очень существенного уровня даже по меркам средних танков. Фактически это шаг в сторону квази СТ-шного геймплея на случай, если вы предпочитаете игру стаей СТ, например, для прорыва вражеских визави на фланге. Ключевую роль в этой сборке играет турбонагнетатель, который можно усилить такими расходниками как ленд-лизовское масло или подкрученный регулятор оборотов. А альтернативой для турбонагнетателя является система повышения мобильности, которая все же менее эффективна в плане улучшения динамики разгона машины, но взамен несколько дополнительно улучшает стабилизацию орудия. Использование оптики имеет наибольшую ценность на орудие 85 мм и может сыграть полезную роль, чтобы было легче засветить противников на дистанции или засветить противника на более дальнем расстоянии, когда он начал огонь по вам. Использовать оптику на 122-мм гаубице без улучшенного прицела будет довольно сложно в силу того, что базовые ТТХ пушки не заточены на бой на дальних дистанциях.

Вариант 3 Комбинированный

Смысл этой сборки в том, чтобы постараться объединить ключевые особенности двух первых комбинаций дополнительного оборудования в рамках только одной комплектации доп. модулей. Однако, расплата за такое решение имеет довольно чувствительную цену в виде крайне малого простора для того, чтобы повлиять на прочие характеристики машины, из-за только одного оставшегося свободного слота под дополнительное оборудование. Фактически как и в предыдущем варианте сборки под 122-мм орудие роль ранее привычного улучшенного механизма поворота и турбонагнетателя ложится лишь на одну систему повышения мобильности.

Вариант 4 Боевой

Для этой сборки дополнительного оборудования основная ставка делается на усиление огневой мощи машины и в первую очередь за счет ДПМ и комфорта орудия, даже за счет мобильности или живучести машины, хотя для орудия 85 мм все же можно сделать шаг в сторону обзора за счет оптики и сделав выбор в пользу "электропривода перископа" в полевой модернизации, чтобы более уверенно себя чувствовать как при бое на ближней, так и на средней дистанции. Но геймплей с орудием 122 мм все еще заточен в значительно степени на бой на коротких дистанциях и эту сборку логичнее усилить за счет полевой модернизации как "звукоизоляция".

Вариант 5 Для Дистанции

Это наиболее опциональный набор дополнительного оборудования, в первую очередь как возможная альтернатива для полевой модернизации на случай попадания на большую открытую карту. Либо случаев, когда у вас нет другого выбора как играть в машину поддержки, например, если вы попали в самый низ списка команд. Для 122-мм орудия, так или иначе, чтобы быть более-менее конкурентоспособным на дистанции придется разменивать досылатель или вентиляцию ради улучшенного прицела. Использование оптики завязано на связку с вентиляцией и экипажем с перками "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство", плюс установкой доппайка. Простой альтернативой может быть использование стереотрубы. И при всех раскладах крайне желательно для игрока избравшего для себя такую комбинацию дополнительного оборудования хорошо владеть механикой игры по маскировке с засветом и владеть сопутствующим этому приемами геймплея вкупе с хорошим знанием самих карт.

 

РАСХОДНИКИ

Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большой ремонт комплект и большую аптечку. А вот при выборе третьего расходника есть определенное пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, плюс выбор в пользу огнетушителя и автоматического огнетушителя полностью подходит если ваша главная цель - просто фарм серебра(кредитов).

Однако, если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является доппаёк, который увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик и будет крайне полезен для снайперского геймплея, однако почти полностью лишает шансов для стабильного фарма. Есть еще один вариант, это использовать ленд-лизовское масло, которое добавляет к мощности двигателя еще 5%. Его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности фарма. Использование же подкрученного регулятора оборотов весьма рисковое решение, так можно получить проблему с критическим повреждением двигателя в самый неподходящий момент. Этот вариант для рисковых ребят, которые могут четко чувствовать момент когда необходимо его включить и когда отключить. И два последних варианта сильно уступают по эффективности первому в силу того, что у данной машины нет проблем с мобильностью.

       Экономика                                                      Эффективность

И в добавок, если вас не интересует фарм, то имеет смысл использовать предбоевые инструкции для экипажа. И в первую очередь я бы советовал выбирать ее в зависимости от прокаченности вашего экипажа, чтобы усилить одну наиболее важную для вас характеристику или решить проблему отсутствия у вашего экипажа крайне важного перка под ваш геймплей. Если вы хотите максимально использовать возможности универсального геймплея, то имеет смысл использовать предбоевую инструкцию "укрытие на местности", ведь при бое на дистанции параметр маскировка будет сказываться на вашей эффективности при игре на данной машине. И как выход, вы вместо прокачки с нуля этого перка, просто используете эту предбоевую инструкцию на маскировку. По похожей схеме можно использовать "искусство сбить пламя" , если у вашего экипажа нет перка "огнетушение" , но вы решили играть используя  доппаёк, ленд-лизовское масло или подкрученный регулятор оборотов. Так же ко двору могут быть инструкции "Без резких движений" и "Тонкости работы КПП"  чтобы улучшить стабилизацию в случае поворота башни и шасси соответственноЕсть еще вариант использовать инструкцию для БК "разложить снаряды", чтобы нивелировать отсутствие такого перка у заряжающего как "бесконтактная боеукладка", довольно полезного перка в виду хлипкости этого модуля у большинства "компактных" танков ветки СССР или дополнительно его усилить(если он уже был прокачен).

 

ПЕРКИ

Для большинства тяжелых танков ветки СССР основным козырем является броня, в основном ближний бой и довольно второстепенное отношение к маскировке, в то время как КВ-1С довольно разноплановая машина, следовательно она имеет довольно широкую вариативность в плане геймплея и все это оставляет свой отпечаток на подборку перков. Основной вариант это каноничный геймплей тяжелых танков от коротких дистанций с первоначальной ставкой на ремонт. Плюс может быть к месту перк "бесконтактная боеукладка" в силу того, что этот модуль проблематичен у большинства "компактных" советских машин. Если вы избрали именно 122-мм орудие, то будет весьма полезен перк "интуиция", но перки на стабилизацию пушки("Плавный поворот башни" для наводчика и "Плавный ход" для механика-водителя) будут важны под все возможные для установки пушки. Затем основной уклон делается в сторону перка "боевое братство" или "огнетушение", который нацелен на наиболее безболезненный переход от огнетушителя или автоматического огнетушителя в пользу доппайка, ленд-лизовского масла или подкрученного регулятора оборотов. Плюс полностью нивелирует зависимость от предбоевой инструкции как "искусство сбить пламя", заметно уменьшая экономическую нагрузку на вас, либо предоставляя простор для использования другой инструкции.

Задача Комбинированного варианта предоставить все возможности, чтобы можно было в полной мере воспользоваться всем потенциалом танка в плане универсального геймплея, в том числе для боя на всем спектре дистанций. У данной машины лучший показатель маскировки среди всех ТТ на уровне, хотя в полной мере этим потенциалом можно будет воспользоваться только имея в своем распоряжении весьма хорошо прокаченный экипаж, а на ранних этапах прокачки экипажа набор перков все равно будет довольно схож с основным вариантом, либо для того, чтобы компенсировать отсутствие у экипажа перка на маскировку можно воспользоваться инструкцией "укрытие на местности". Ну и необходимо четко понимать, что этот набор перков не предполагает ПТ-шный геймплей, а расширяет набор вариантов действий вкупе с оборудованием на обзор.

                                        Основной Вариант:                                                     Комбинированный вариант:                             

                            

Хочу заметить, что это последний тяжелый танк в этой ветке развития СССР, который использует радиста в своем экипаже. Все последующие ТТ по данному дереву развития обходятся без него. Его роль на следующей машине будет ложиться на командира танка. Еще отдельно замечу, что при открытии 4-го перка имеет смысл сбросить умения экипажа и расположить все перки "боевое братство" на полностью прокаченные умения, а на 4-ый прокачиваемый перк оставить наиболее второстепенные для вашего геймплея умения.

 

Полевая модернизация

Цена за полное проведение полевой модернизации составит стандартные для машин 6-го уровня 17500 опыта и помимо увеличения прочности машины на 40 единиц предоставит три выбора по внутри игровой специфике, в рамках которой КВ-1С является универсальным тяжелым танком. В первом случае у нас выбор между усилением двух сильных характеристик и окончательный выбор или отсутствие оного стоит делать в зависимости от того какой геймплей вам более импонирует. У машины априори неплохая сопротивляемость грунтам, так вы не получите значительное преимущество за счет выбора в сторону "вездеходной ходовой", но скорость поворота ходовой и так изначально наибольшая среди всех ТТ на уровне, и такой уровень для противостояния противникам пытающимся вас закрутить является скорее несколько избыточным. Скорее всего тут выбор в пользу первого варианта. Вторая парная модификация, где предлагается сделать выбор в пользу скорости сведения орудия или точности, то это решение (или вовсе отсутствие оного) полностью зависит от конкретно вашего ощущения орудия и вашего геймплея. Последний выбор зависит от того на какой дистанции вы в основном ведете бой, если на короткой как каноничный тяжелый танк, то тогда ваш выбор "звукоизоляция" , если вы в основном действуете от дистанции а-ля СТ, то основной вариант "электропривод перископа".

В добавок хочется заметить, что не стоит пренебрежительно относиться к альтернативным комплектациям, к наборам расходников, предбоевых инструкций и дополнительного оборудования, которые открываются соответственно на 1 и 3 уровнях полевой модернизации. Весьма полезно собрать две альтернативные комплектации и использовать их по принципу, например, использовать один вариант доп. оборудования для открытых карт(Вариант 5), а другой вариант для городских(Вариант 1). Либо по принципу в зависимости от того в какую часть списка вы попали в конкретном бою. Одну на случай попадания в топ команды, а другую на случай игры из самого низа списка. Или даже в зависимости от того на какое направление вы хотите двигаться в конкретном бою, например, для СТ-шного фланга второй или третий вариант доп. оборудования, а для ТТ-шного первый вариант.

 

ТАКТИКА

Первое на что необходимо обратить внимание является то, что КВ-1С представляет собой не совсем развитие геймплея КВ-1, полное развитие геймплея первой КВ-шки - Т-150, а Квас это скорее шаг в сторону. Хотя у Кваса и улучшились возможные к установки орудия основных калибров по сравнению с предшественником, но главный козырь который получил данный танк это мобильность на уровне неплохого среднего танка и это ведет к тому, что машина обладает весьма универсальными возможностями в плане геймплея. С одной стороны на КВ-1С можно играть и в типичный тяжелый танк, но и появилась возможность действовать вместе со средними танками, на направлениях для СТ и против СТ. В идеале, конечно, очень важно уметь владеть обоими этими стилями и использовать тот, который принесет максимум пользы вашей команде исходя из конкретной ситуации на поле боя. Также особый отпечаток на геймплей ставит выбор орудия. Пушка 85 мм это более подходящее вооружение для мобильного геймплея а-ля квази СТ и с более широким диапазоном действия с точки зрения дистанции поражения противников, в том числе в комбинации с оптикой. У этой пушки заметно более низкая зависимость от премиум амуниции по сравнению с фугаской и довольно хороший ДПМ, который может позволить съесть противника ниже уровнем просто за счет этой характеристики и большого запаса прочности танка. Касаемо премиум амуниции, с ней и при этой пушке легче поражать противников на два уровня выше благодаря пробитию под 200 мм, в то время как для фугаски противостояние таких оппонентам - основная боль. В ближнем бою с 85-мм пушкой, если у вас соответствующая сборка и вы атакуете противника на скорости, то данной машине вполне  может хватить верткости, чтобы закрутить и уничтожить неповоротливую технику противника, например, вражескую ПТ-САУ, или даже ТТ, но непременно с поражением и удерживанием его на гусенице. Особенно хороша данная тактика при игре сворой(взводом), когда вы концентрируете огонь всех ваших орудий на одном противнике, так вы можете превратить в груду металлолома даже очень грозного противника.

Но для меня наиболее веселым был геймплей КВ-1С с 122 мм гаубицей С-41, но непременно с весомым использованием премиум амуниции, которая вполне эффективна против ТТ и даже техники на уровень выше(основная проблема у этой пушки начинается при бое против крепких танков на два уровня выше), а против не особо крепких противников сгодятся и обычные фугасы. Но очень важно обратить внимание, что голда - кумулятивные снаряды, следовательно лучше избегать попаданий в экраны, фальшборта, маски, катки и гусеницы, они резко снижают шанс пробития ! Кумулятивным снарядом необходимо целиться именно в броню, лучше всего в тот участок, где нет наклонной брони и желательно под прямым углом. Но у кумулятивов есть определенное преимущество, они не теряют пробивную силу на дистанции и крайне редко дают рикошет. По сути в такой комплектации с премиум амуницией, данный танк обладает огневой мощью сопоставимой с пушкой от ИС-2 на стандартных снарядах, но только на шестом уровне и большинство противников равного уровня ей вполне уверенно разбирается, хотя если вы в топе, где большинство машины более низких уровней, то в ближнем бою вам равных врагов просто нет ! И при всех раскладах важно выбирать участок боя там, где есть возможность после выстрела сразу уйти на перезарядку в укрытие, не оставаясь на линии огня или хотя бы прятаться за броней союзников. Еще на 122-мм орудие очень важно хотя бы примерно знать параметры толщины брони противников - слабые зоны в ней, чтобы эффективно варьировать фугасные и кумулятивные снаряды, а тут может быть ко двору перк "интуиция", который заметно облегчит выбор необходимого боеприпаса под конкретного противника и конкретную ситуацию на поле боя, особенно когда в боестолкновении за короткий период времени придется противостоять хотя бы с двумя противниками с разным уровнем бронирования и нанести им максимальный урон. По легкобронированным машинам, таким как: артиллерия, Насхорн, Хэлкет, Борщ и т.д. не стоит стесняться стрелять фугасами(бить именно в рубку, за исключением Хэлкета, ему необходимо бить в лоб корпуса), кроме почти точного полного прохождения урона, вы имеете больший шанс поджечь противника или нанести ему другие критические повреждения, благо размер боекомплекта у данной машины довольно большой, хотя фугасный снаряд может быть еще весьма кстати, чтобы гарантированно сбить захват с союзной базы.

Очень важной чертой геймплея данного танка является навык игрока танковать от борта, т.е. уперевшись лбом в какое-то заграждение и откатываясь немного наискосок назад, показывая противнику в момент вашего выстрела лишь башню с орудием и небольшую часть борта. Тут главное не передоворачивать борт, иначе можно получить пробитие в борт с критом боеукладки, и еще не слишком сильно откатиться назад от укрытия, чтобы не открыть противнику свой НЛД. Броня борта составляет 60 мм и не позволит поражать себя по правилу трех калибров и при грамотном танковании может отрикошетить даже снаряды ПТ-САУ или тяжелых танков противника более высоких уровней. Этот прием является одним из краеугольных в плане успеха у данной машине на городских картах, крайне важно овладеть им в совершенстве. Перед тем, как таким образом выкатиться, вы должны "разводить" противника/противников на его/их выстрел, показывая им только борт под определенным углом и совсем небольшую часть ВЛД или башни, т.е. давая иллюзию врагу, что он может вас пробить, но только иллюзию. Разумеется это нельзя делать в статичном состоянии, всегда надо быть в движении вперед-назад. После того как враг разрядится, если нужно воспользовавшись ремкой для починки гусеницы, необходимо быстро выехать и нанести удар по супостату и чтобы максимизировать вероятность попадания в него, необходимо заблаговременно свестись и зафиксировать башню(зажав правую кнопку мыши) в таком положение, чтобы при выкате она сразу была повернута на неприятеля.

При бое лоб в лоб, когда нет никаких укрытий, желательно, конечно, ставить танк ромбом, но лобовая броня уступает даже предшественнику по ветке 5-го уровня, однако, все же, главное на месте перед противником как вкопанный не стоять, необходимо быть всегда в небольшом движении, вперед-назад, держа немного наискосок свой лоб относительно противника, так помимо повышения значения приведенной брони, повышается вероятность рикошета. Но ни в коем случае в этом плане не переусердствовать, слишком сильно отворачивая корпус, иначе можно подставить передний каток и получить в него гарантированное пробитие со всеми сопутствующими негативными последствиями. При игре из низа списка на короткой дистанции в боях где есть противники на два уровня выше, главное научиться не лезть первым и не подставляться под "больших" противников. Нужно выходить из укрытия только на момент выстрела или атаковать противника с фланга. Важно, если с вами есть союзник более высокого уровня, то противник, скорее всего, будет стрелять именно по нему, т.к. вас будет считать менее опасной целью, главное научиться хорошо пользоваться броней(или хотя их остовами) старших союзников. Определенной трудностью является геймплей на складках местности из-за того, что УВН Кваса в лучшем случае ограничен весьма посредственными -5 градусами, следовательно если вы попали в бой при перепаде высот, необходимо держать в уме УВН потенциального противника и желательно попытаться избежать столкновения с врагом, который существенно превосходит по этому показателю. 

 

Если резюмировать, то для меня ипостась КВ-1С(уже после его разделения) в комплектации с 122-мм пушкой на кумулях - драйв и даже фан, который можно было получить расстреливая противников как из шотгана. Однако, перевод КВ-1С с 5-го на 6-ой уровень все же несколько снизил потенциал 122-мм пушки с "голдой", особенно это чувствуется в боях с восьмерками, но это все еще неплохая возможность для тех, кто просто играет и ищет фана, и может себе позволить прем... Ну и для тех, кто хочет поднять себе стату. Вариант с 85 мм орудием вполне нормальное решение для любителей, которые хотят использовать данную машину скорее как средний танк или просто быстро "пробежать" данный танк. Но при всех раскладах, до той самой незабвенной машины, которой Квас был когда-то... Сравнение с той самой машиной у меня в голове навивают ритмы о старой песне про пачку сигарет...

Несколько общих рекомендаций по данной машине:

1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ.

2) Хорошо знать рельеф местности на картах и перепады высот, ибо показатель УВН может достигать максимум до -5 градусов и при неблагоприятном развитии событий можно попасть в крайне плохое положение.

3) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, благо данная машина обладает хорошей мобильность, чтобы не проворонить момент когда надо отступать, чтобы успеть занять позицию и не быть пойманным на перекатке, либо предугадать момент когда ваша команда начнет давить, чтобы не отстать от хода боя.

4) Не относиться опрометчиво к таким вещам как полевая модернизация, выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить свою машину в камуфляж(применять стиль).

5) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты.

 

Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы покорить "Мастера" необходимо получить в среднем где-то 1375 "чистого" опыта за бой, это планка выше среднего на 6-ом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1725 до 1770 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что является одной из высоких планок по уровню. В конечном итоге для получения трех отличительных отметок на ствол орудия потребовалось даже меньше чем 100 боев. Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! ;)

 

======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 4

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Пишите мне в ЛС, с радостью добавлю ваши подвиги или гайды в этот раздел))

 

Реплеи:

Требования для добавления сюда вашего реплея это знак классности "Мастер", либо медаль за эпическое достижение.

 

Видео записи боев:

Требование как к реплеям, плюс ролик должен быть записан на Ютуб или сайт аналогичного характера в качестве от 1080p, в крайнем случае 720р. Желательно добавлять ссылку на реплей боя на wotreplays.

SPARTAKRULES:

http://wotreplays.ru/site/2163708#malinovka-spartakrules-kv-1s - РЕТРО бой того самого Кваса... Мастер+Воин+Основной Калибр+Медаль Рэдли-Уолтерса+9 фрагов+4250 Урона !

 

NeilDaniels

http://tankireplays.lesta.ru/site/14370925#l_zigfrida-neildaniels-kv-1s - КВ-1С | Л. Зигфрида – Медаль Рэдли-Уолтерса

 

Видео гайды:

Основные требования это информативность и фокусировка на герое темы. Качество и источник видео должны быть идентичны выше указанному. Ждем))

 

Мнения и рецензии игроков:

Ваша точка зрения на данную машину может кардинально отличаться от моей, главное, чтобы она была конструктивная и не оскорбительная.

 

_BuHHu__PyX_

27 дек 2020 - 23:3 пользователь _BuHHu__PyX_ сказал:

Интересный танк. В принципе очень даже хороший, но со своими минусами.
В первую очередь бросаются на глаза плохие увн в -5, потом достаточно долгое сведение для альфы 160 и такое себе пробитие, тем более против 8 лвлов.
Но дпм... У меня получился 2735 (3.51) с чем-то при помощи досылателя, боевого братства, 100% экипажа, доппайка, инструкции. Но даже без инструкции и доппайка дпм был всё равно внушающим: 2546 (3.77). Если кого-то поймали на каток, то он отъезжает в ангар. А как же он распиливает КВ-2 на кд, ммм... Главное попадать и пробивать, и будут большие числа урона за бой (2-3к не такая редкость была у меня, пока беру три отметки).
На броню лучше не надеятся, но всё-таки бортом можно что-то вытанковать.
Подвижность просто потрясающая: в горку даже некоторые ст обгоняем. Дать бы ему максималку в 50...
Обзор вменяемый: с оптикой, бб, доппайком получился 410 где-то, что, по-моему, очень хорошо на 6 уровне, тем более для ТТ.
И для тех, кто тоже поставит доппаёк: танк горит часто, но почему-то в один день он у меня загорался 1-2 раза за 15-20 боёв, а сегодня за 15 боёв 6 раз загорелся, так что подумайте...
Подытоживая, танк классный, но со своими минусами, описанными выше. Но я не понимаю, как должны играть новички на нём при такой альфе, хоть и дпм высокий... и закономерно у него настолько плохая статистика.
Ему бы дать побольше альфу и сохранить дпм, но тогда это вообще имба получится, а если уменьшить дпм с прибавкой альфы, то получится второй КВ-85, но с таким себе пробитием.

 

Zamarochkin74

22 май 2021 - 17:49 пользователь Zamarochkin74 сказал:

Перевод танка на 6й уровень его попросту уничтожил... В текущем состоянии он на этом уровне неиграбелен. Был прекрасный танк с фугасницей , теперь просто дамаг для противника , очень надеюсь , что в команде разработчиков появится реально разбирающийся в игре человек , который либо догадается подтянуть танк до 6го уровня , либо вернёт его на 5й... А пока играть на нём , что коловоротом железобетонную стену сверлить , усилий много - на выходе пшик...

 

Legion_of_Tuflis

06 сен 2021 - 23:59 пользователь Legion_of_Tuflis сказал:

Прикольный танк. Такой себе геймплей каена 8 лвла на 6 уровне, только без увн, но более быстрый.

Из минусов отмечу конечно же увн -5(но после кв-85 с -3, это уже на грани играбельности) и постоянные подпалы из-за которых пришлось с ящиком играть, но на открытых картах рисковал играя с оптикой(460 обзора на дороге не валяются).

Офигительный дпм при вменяемой альфе и подвижности - это про этот танк.

 

 

CAHbI4_MiNSK

08 сен 2021 - 18:39 пользователь CAHbI4_MiNSK сказал:

Итак, прокачусь гусеницами по танку:

 

Броня - ее вроде как достаточно оттанковать снаряды 4-го уровеня, который вы будете встречать немногим реже, чем праздничный выходной. Башня не смотря на "типо рикшетные углы" несет на себе огромное ведро командирской башенки, а уж в него танк принимает все с громким чмоком, оцениваю бронирование её хуже, чем у КВ-1, который кровнем ниже. В целом на броню  башни можно плюнуть, т.к. практически любой танка 5-го уровня будет пробивать ее в лоб, разве что маленькая маска пушки сможет принять в себя чей-то фугас и сожрать урон.

 

Броня корпуса почти соответствует тому же КВ-1, если не обращать внимание на уменьшенную ботновую броню, и если КВ-1 можно считать вполне себе бронированным тяжем на 5 уровне, то на 6-м уровне, который уже встречается с 8 уровнем считайте что брони у танка попросту нет. Единственный шанс танка - небольшая полка во лбу корпуса, попадая в нее снаряд рикошетит в прямой лобовой бронелист и уже с потерянным бронепробитием либо рикошетит, либо не пробивает "картонные" 75мм.

 

Пушка у танка никакая - у нее нет бронепробития в 167мм ББ снарядом 107мм пушки Т-150 и КВ-2, хотя её 150мм и лучше, чем 145мм у немецкой 88мм. Альфа по-моему худшая уТТ на уровне - 160хп за выстрел, что даже хуже, чем у Т-34-85, но лучше, чем у СТ амеров и немцев. В общем пушка скорее СТ и, имхо, худшаясреди ТТ6 и именно она не дает танку реализовать свой потенциал. В свое время именно быстрый перенос "бревномета" 122мм делал из КВ-1С лучшим ТТ6, сейчас же в противовес ему дали худшую пушку.

 

Динамика танка не смотря на хвалебные оды не дотягивает до СТ и если танк попытается за ними увязаться, то рискует постоянно приезжать на конец разборок, когда либо СТ слились, либо порвали противника и опять ушли вперед. Да, в исключительных случаях наша скорость поможет убежать от ТТ, но любой СТ и ЛТ делает этот танк по скорости как бог черепаху.

 

Геймплей, который пытаются навязать в принципе имеет шанс на жизнь - как стояние и постреливание в сторону противника из инвиза, пропуск вперед потанковать более бронированного союзника и т.п.. Однако прошли времена медленного геймплея и вдумчивых перестрелок издалека, динамика боя такова, что танки или давят плотной кучкой или при наличии колесного отличного света выносят полкоманды, а затем давят оставшихся количеством. В таком геймплее КВ-1С места уже нет - давить он не может ввиду отсутствия брони, постреливать издалека не позволяет бронепробитие пушки, а на средних дистанциях он сливается из-за отсутствия альфы. Вот и болтается он как шест в проруби - крыса по тылам союзников, ища где бы куснуть противника помягче и полегче.

 

Подытожу - танк не соответствует своему уровню, является своего рода проходным "кактусом" и геймплей на нем некомфортен, т.к. отсутствуют ярко выраженные плюсы танка, разве что кроме чуток бОльшей скорости, чем у остальных ТТ(и нафига это ему как ТТ надо?), зато минусы присутствуют в большом количестве.

 

Imperium_Lord

12 сен 2021 - 00:10 пользователь Imperium_Lord сказал:

Ну что я могу сказать, как всегда завсегдатаи форума облизывают танк, который мягко говоря не очень. Особенно мне про стрельбу на дистанции понравилось. У меня со 100 процентным экипажем (а то я вижу тут человек сильно умным себя считает) из пукалки этого танка, чтобы попасть с пробитием надо стать и сводиться, по ст. Вот я только что из боя, где в городе пытался перестреливаться с т-34-85, и у меня один за другим - рикошет, не  попал в броню, а он раз шот и с уроном гусеницу выбил, раз шот, я даже не понял, то ли он как в борт под углом попал, потому что я шёл на него почти прямо, но он меня поджог, с одного попадания. То есть танк ватный до невозможности и с чудовищной стабилизацией. Это как припаковать надо его, чтобы он с дальних дистанций сейчас настреливал. Я на тт, так пытался с полным сведением пострелять. Не попадают даже в танки, а уж чтобы не просто попасть, а даже с пробитием. Я похоже в какую-то другую игру играю.

 

В общем танк чудовищное ватное корыто, с двумя равнозначно дерьмовыми орудиями на выбор. А скоростью, танки не убиваются.

А статисты, ну они на любом танке нагнут, но это показатель их личных умений, а не того, что танк нормальный, а то и вовсе оказывается вот это дерьмище - чуть ли не имба.

 

AZAMER

13 окт 2021 - 18:59 пользователь AZAMER сказал:

Упарывался в 3 отметки. 4 -5 раз подходил, но по пьяной лавочке сливал. решил на трезвую, дошёл - откатился, дошёл - откатился. В итоге психанул и поставил фугаску. 150мм кумуля хватало за глаза, благо рандом пощадил и за 6 боёв восьмёрок не нюхал. Отметки взяты, сейчас думаю, продать сабж, раз он Винку фармит как не в себя, за счёт своей убогости. нет таких ТТ-6, которые за 1к дамага берюзу получали по Wn8.

По сетапу, сначала таскал улучшенный прицел, досыл и вентиль в спец слоте, потом гореть начал каждый бой с первой плюхи. По совету местных поставил изменённую компоновку на место прицела. Да и в принципе, политика у меня теперь такая, мастера получил, можно выпить. отметку 3-ю получил, можно два раза выпить.

 

 

ArhonTaril

02 дек 2021 - 10:50 пользователь ArhonTaril сказал:

тяжелый танк, который разматывают одноуровневые лт на автоприцеле в любую проекцию, давно такого пепелаца не встречал, достойный брат по оружию для 65т; я бы даже сказал, что это его п.... наследник

я очень удивляюсь людям, которые пишут мол "...а вот умеющие сходятся во мнении, что танк неплох..."; аллооо, он же плох донельзя; можно и экскременты есть с умным видом и с апломбом заявлять, что там есть полезные вещества, просто это мы обладаем какими-то отклонениями от нормы (читай раки)

 

progemod46

01 апр 2022 - 03:08 пользователь progemod46 сказал:

Самый ненужный танк на 6 лвл. Пушка мусор (альфа, пробитие и вечное сведение), брони нет (в нлд очень хорошо заходят фугасы кв 2 с фулл пробитием), маскировки нет, кто-то тут пишет про хороший ДПМ, собственно говоря смысл от этого ДПМа, если он пробить никого не может ? 8-ки просто умирают от смеха. Динамика тут тоже бесполезна, крутить всяких японских O-i, O-Ni, не имеет смысла, ибо они развернутся и дадут кумулем в лючок на 700, а ведро на башке огромное (попасть в него можно запросто). Как по мне зря разрабы перевели его на 6 лвл, т.к. в игру вводят новые танки, в том числе 8 лвла (шкода т 56, торнвагн, 703 2, крайслер и т.д.), квас им просто ну ничего не сделает.

 

Roman260485

17 окт 2022 - 22:54 пользователь Roman260485 сказал:

Танк сейчас один из лучших ТТ на уровне (если не лучший). Запас ХП и высокий ДПМ позволяют размениваться с любыми одноклассниками и СТ-7, даже несмотря на отсутствие брони, иногда можно правда бортом что-то вытанковать. Вообще как анти-СТ танк хорош, быстрый, манёвренный, после патча сведение стало комфортным. Главный минус это, конечно, УВН -5, на перекопанных картах (коих большинство) крайне дискомфортно от этого, но жить можно.

 

DrugDrugaKoli_2004

02 мар 2023 - 20:49 пользователь DrugDrugaKoli_2004 сказал:

Поначалу сабж показался жутким кактусом - это был превый ТТ6 на акке и из стока качался ОЧЕНЬ больно. Он казался намного слабее предыдущего танка КВ-1 !!! :facepalm:

Но потом удалось его вывести в топ и распробовать. Это один из самых весёлых тяжей на 6 левеле. Едет почти как СТ, а если противник ошибся с ремкой, то с гусли он уже не уйдёт.

Понятное дело, играть лучше в поддержку, чем в танка. При такой альфе размен 1 на 1 всегда не выгоден. И в начале боя лучше сыграть по-сейвовее, потому что ближе к концу танк начинал бы вообще имбовать, если бы не обзор :izmena:

 

Изменено пользователем SPARTAKRULES

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 249 публикаций
122 613 боёв
В стародревние времена,это был фановый танчик...вернее,осталось только название,от него:shy:
  • Плюс 3

Верните форум

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 161 публикация
10 983 боя

вот раньше да - "квас как танк" - был одной из легенд рандома,

сча жи - жалкая никчемная пиксельная побрякушка

  • Плюс 4

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
208 публикаций
34 413 боёв
Разрабам не надоело насиловать несчастный Квас?
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 месяца назад......
Игроки
3 241 публикация
95 334 боя
20 окт 2023 - 16:14 пользователь KPACHbIU_EPETUK сказал:

В стародревние времена,это был фановый танчик...вернее,осталось только название,от него:shy:

20 окт 2023 - 16:27 пользователь Tigerstar сказал:

вот раньше да - "квас как танк" - был одной из легенд рандома,

сча жи - жалкая никчемная пиксельная побрякушка

В те самые времена, помимо прочего, раньше еще у Кваса была неплохая игровая ниша - роты. В которых он пользовался огромной популярностью и в этом режиме на нем было действительно прикольно играть...  

 

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
12 254 публикации
25 922 боя

Часто вижу "квасочка" в рангах, а потому решил оценить и его.

Почти полное отсутствие брони, плохие цвн, сомниткльная ковырялка на 160 дклают его плохим выбором.

Ставлю ему ранг С.

Он бесполезен на позициях тт и реализуется, разве что в боях с ст лоб в лоб.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
145 публикаций
105 боёв

А мне танк очень понравился.

Только брони по сравнению с КВ 1 куда меньше.

Из за чего он не похож на тяжелый танк, который должен блокировать урон.

shot_4617.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
11 890 публикаций
160 158 боёв
Здравствуйте. Мне нравится квас - исключительно как условный "жирный средний танк" (в чём я солидарен с другими игроками). Кстати, по сравнению с лучшими СТ  он смотрится вполне на достойном уровне - и в чём-то даже играет на опережение. Однако, переобучение экипажа - это, несомненно, весомый минус всех коллекционных танков (и выгодный плюс премиумных/акционных). Спасибо.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
938 публикаций
12 711 боёв

Как и многие танки на 6лвл это обрубок. Он неплох, если сделать альфу в 200 и поднять максималку с пробитием. А так это самая изи отметка, не смотря на то, что с 8 лвл он тупо мясо. 

Нужно приводить в порядок этот уровень. А то М6, которому добавь ХП и на 8 лвл смотрелся бы норм, а то и лучше некоторых. 

Задумка Кваса хорошая, но он не тянет.   

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
8 746 публикаций
30 599 боёв

В далеком 2016, когда я именно играть начал, был одним из первых моих советских ТТ наряду с обычным кове. Наконец-то пришла пора вернуться к нему и взять мастера, благо скидки подвезли. Управился за 8 боев. Думал, буду страдать, а оказался он весьма терпимым. Что же, прощай, квас. Пришла пора отправляться за мастером на КВ-2.

shot_519.jpgshot_520.jpgshot_521.jpg

Изменено пользователем The_X_Factor

こんにちは皆さん!お元気ですか?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 месяца назад......
Игроки
21 312 публикации
1 962 боя

Он такой смешной и бесполезный, что постоянно над ним ржать хочется. 

...при встрече с любым другим ТТ6, он может только ему пукнуть на 150хп и отлететь в ангар. 

...вот такой вот чудо-танк! ...и не тяж, и не СТ.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_child.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

Официальное видео вышло про серию КВ, в том числе и о КВ-1С:

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
3 123 публикации
52 485 боёв
Танк-помойка. Урона нет, дпм нет, брони нет, скорости нет.

Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.

Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;

Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2....

шанс.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 326 публикаций
41 128 боёв
И фугасница и дырокол одинаково  набивают урон. Дырокол нужен для - "В бой, слился, в ангар. В бой , слился, в ангар", то бишь для быстрой прокачки на 11 уровень, не взирая на просадку статы. Фугасница если еще одновременно никуда не торопишься и можешь попотеть в фан. Ну или просто в фан, если тебе до фонаря все эти движухи на 11 уровень. Танку не хватает брони, мобильности и углов склонения. Насчет углов походу это пережитки прошлого, когда его заНЕРВили, ибо игорьки решили на нем по***ить, в году эдак 2012 - 2013. Изменено пользователем TrashAround
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 964 публикации
48 036 боёв
23 янв 2025 - 00:03 пользователь TrashAround сказал:

И фугасница и дырокол одинаково  набивают урон. Дырокол нужен для - "В бой, слился, в ангар. В бой , слился, в ангар", то бишь для быстрой прокачки на 11 уровень, не взирая на просадку статы. Фугасница если еще одновременно никуда не торопишься и можешь попотеть в фан. Ну или просто в фан, если тебе до фонаря все эти движухи на 11 уровень. Танку не хватает брони, мобильности и углов склонения. Насчет углов походу это пережитки прошлого, когда его заНЕРВили, ибо игорьки решили на нем по***ить, в году эдак 2012 - 2013.

 

Нерф Кваса заключался в том, что у него 122 мм. дрын забрали. По тому что на 6-ом уровне 390 урона с пробитием 175 мм - это круто. Настолько круто что весь рандом 6-го уровня состоял из Квасов и КВ-2 (у КВ-2 во все времена были ценители еще с тех пора, как ИС-4 гордо получал фугасом на 800 урона через крышу башни). Углы, вроде, не нерфили.

  • Плюс 1

Оценка доходности премиум-техники VIII уровня (кликабельно).

AMX CDC, FCM 50t, ИС-6, КВ-5, Т34, Т-34-3, Т26Е4 SuperPershing, FV 4202 (P), STA-2, AMX M4 49, Т-44-100 (Р), Lorraine 40t, M4A1 Revalorise, К-91-122

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 326 публикаций
41 128 боёв
22 янв 2025 - 23:46 пользователь JLuku сказал:

 

Нерф Кваса заключался в том, что у него 122 мм. дрын забрали. По тому что на 6-ом уровне 390 урона с пробитием 175 мм - это круто. Настолько круто что весь рандом 6-го уровня состоял из Квасов и КВ-2 (у КВ-2 во все времена были ценители еще с тех пора, как ИС-4 гордо получал фугасом на 800 урона через крышу башни). Углы, вроде, не нерфили.

Ну может быть, ибо давно это было. Уже наверное выросло поколение, который недоумевает, почему дядьки начинают веселиться от какого то дурацкого мема "кваскактанк?" :Smile_default:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 326 публикаций
41 128 боёв

Начал катать с вентелем, досылем и поворотами. Но так как сейчас рандом этих уровней заполонили игорьки, которые уже сейчас увлажнённо мечтают, что у них через пару дней в ангаре окажется кнопка "нагнуть всех" 11 уровня (хочу посмотреть на их лица после первого боя на 11 уровне :Smile_default:  ), то пришлось ставить закалку вместо поворотов, ибо все радостно и весело пуляют голдой. Но уже ближе к вечеру подобных шалостей стало меньше, видать игорьки слили всю серу с аккаунтов и включился режим жесткой экономики. Если тенденция улучшиться, то поставлю обратно повороты. Танк в перед едет отлично, а вот как начинает вертеться, то начинаются проблемы. Погоняю еще сегодня с инструкциями, ибо экипаж слабенький, может что измениться.

 

 

ЗЫ. Да - инструкция на виртуоза очень сильно упрощает игру. Так что хороший экипаж не помешал бы.

Изменено пользователем TrashAround
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
198 публикаций
5 611 боёв
Как же он плох в нынешнем рандоме. Орудие 85мм просто косое, из 17 выстрелов 5 попаданий и 3 пробития, когда в ответ тебе летит от тяжей по 200-300 урона (м6, арл 44, 40тп не тяж, но тоже играет на 1 позиции с ними). В детстве любил кваса за его 120мм дрын с 175 пробития, но когда убрали это орудие он стал играться как кв1 т.е ты едешь лицом и начинаешь дпмить как на черчиле 3, но вот у черчиля разброс меньше за счет чего он играется приятнее. Брони у этого танка в нынешнем рандоме нет, голдой в силуэт стреляют. Изменено пользователем zyk12
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...