Перейти к содержимому

  

138 пользователей проголосовало

  1. 1. Основная цель вашей игры на этой машине ?

    • Фарм
      1
    • Прокачка экипажа
      1
    • Фан
      3
    • Игра на результат(статистику)
      0
    • Побыстрее пройти её
      8
  2. 2. Ваш набор оборудования ?

    • Стандартный
      6
    • Ближний бой
      2
    • Скрытный
      3
    • Свой
      2
  3. 3. Ваши расходники ?

    • Огнетушитель
      7
    • Автоматический огнетушитель
      2
    • Доппаёк
      4
    • Ленд-лизовское масло
      0
    • Подкрученный регулятор оборотов
      0
    • Малая аптечка
      12
    • Большая аптечка
      1
    • Малый ремкомплект
      10
    • Большой ремкомплект
      3
  4. 4. Ваш выбор набора перков ?

    • Основной
      5
    • Огнеупорный
      1
    • Маскировочный
      2
    • Свой
      5
  5. 5. Какие модификаторы полевой модернизации вы используете ?

    • Повышение жизнеспособности модулей
      5
    • Легкосплавные узлы крепления
      2
    • Настройка рычагов подвески
      2
    • Плавающий прицел
      7
    • Настройка турбонагнетателя
      3
    • Антибликовая маскировка фар
      6
    • Без использования полевой модернизации
      4
  6. 6. Какое дополнительное оборудование вы используете ?

    • Улучшенные механизмы поворота
      1
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Вентиляция
      5
    • Усиленные приводы сведения
      2
    • Улучшенный прицел
      3
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Улучшенная закалка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      1
    • Маскировочная сеть
      0
    • Оптика
      3
    • Стереотруба
      0
    • Орудийный досылатель
      3
    • Измененная компоновка
      1
    • Трофейная вентиляция
      0
    • Трофейная оптика
      0
    • Трофейная система выхлопа
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      1
    • Трофейные приводы наводки
      1
    • Трофейные технологии защиты
      0
    • Трофейный досылатель
      1
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный турбонагнетатель
      0
    • Трофейная закалка
      0
    • Юстированная оптика
      0
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Повышенная снарядостойкость
      0
    • Система отвода пороховых газов
      0
    • Улучшенный компрессор
      0
    • Усовершенствованная бортовая передача
      0
    • Экспериментальная система заряжания
      0
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Комплекс улучшения выживаемости
      0
    • Система повышения мобильности
      0
    • Расточка каморы
      0
    • Многозубая каретка досылателя
      0
  7. 7. Какую предбоевую инструкцию вы используете ?

    • Без предбоевых инструкций
      8
    • Укрытия на местности
      0
    • Тонкости работы КПП
      0
    • Без резких движений
      0
    • Полоса препятствий
      0
    • Разложить снаряды
      0
    • Повышенное внимание
      0
    • Долг превыше всего
      0
    • Концентрация на цели
      0
    • Искусство сбивать пламя
      0
    • Продувка воздуховодов
      0
    • Рациональная боеукладка
      0
    • Замена топливных фильтров
      0
    • Очистка линз
      0
    • Настройка прицела
      0
    • Асбестовая обмотка
      0
    • Калибровка оптики
      0
    • Предбоевое ТО
      0


Рекомендованные публикации

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

Доброго времени суток, уважаемые форумчане ! Представляю Вам

 

===А-44===

Историческая справка, ТТХ, прокачка, бронирование, модули, плюсы и минусы, оборудование, расходники, перки, ПМ. Советы и рекомендации по тактике применения.Подборки реплеев, видео, рецензий

 

А-44 - средний танк 7-го уровня ветки развития СССР обладающий отличной мобильностью и большим для СТ своего уровня альфа-уроном у топовой пушки, расплатой за это является крайне специфический геймплей, из-за заднего расположения башни и большого количества получаемых критический повреждений, особенно пожаров и выбиваний боекомплекта при поражении брони данного танка. В добавок ситуацию усугубляет то, что орудие почти не гнется вниз и его точность вкупе с временем сведения оставляют желать лучшего. У данной машины довольно высокий входной порог для игроков с точки зрения навыков игры, она действительно требует от игрока очень аккуратного использования и больно наказывает за малейшую оплошность, но при правильной, вдумчивой игре и надлежащей сборке может действительно влиять на ход боя.

 

ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА

Spoiler

В начале 1941 г. по инициативе конструктора А. Морозова, участвовавшего в проектировании улучшенного варианта среднего танка Т-34 с измененным корпусом и торсионной подвеской (А-43), было предложено ещё две интересных модификации. По мнению разработчика, при наличии у тяжелых танков такого же вооружения, как и у средних, их боевая ценность окажется небольшой. Следовательно, при оснащении даже легкого танка мощным противотанковым орудием он окажется более опасным противником.

Так появилась идея оснастить А-43, ходовая часть которого позволяла выдерживать более высокие нагрузки, 57-мм танковой пушкой ЗИС-4 и 107-мм пушкой Ф-42. Первое орудие было наиболее подходящим, поскольку он представляло собой пушку Ф-34 с удлиненным стволом меньшего калибра и другой конструкцией затвора. Орудие Ф-42, разработанное в КБ Ф.Петрова, больше подходило для установки на тяжелый танк, обладая высокой отдачей и большими габаритами, но по расчетам Морозова масса А-43 в этом случае не превышала бы 34 тонн при максимальном бронировании 45 мм. Также были учтены результаты испытаний танка Т-34 обстрелом из противотанковых пушек. Рассмотрев предложение Морозова начальник КБ-24 завода №183 в марте 1941 года согласовал с АБТУ требования на новый танк среднего класса, получивший заводское обозначение А-44 (иногда его называют Т-44, что не является верным, поскольку этот индекс проекту официально не присваивался). В техническом задании предусматривалась масса в пределах 35 тонн, два варианта бронировани 75-120 мм лобовой части и 60-100 мм бортов. Первоначально рассматривалось три варианта вооружения (57-мм ЗИС-4, 76,2-мм Ф-34 и 107-мм Ф-42), но в конечном итоге решили остановить свой выбор на 57-мм танковой пушке. В качестве дополнительного вооружения предусматривалась установка трех 7,62-мм пулеметов ДС-39 и трех 12,7-мм пулеметов (в лобовой части корпуса, в кормовой части главной башни и в командирской башенке). Необычно был решен вопрос компоновки танка. В передней части корпуса разместили трансмиссию и органы управления, в средней части находился двигатель, а в корме располагался боевой отсек. Ходовая часть А-44 состояла из 7 опорных катков на борт с торсионной подвеской, 4 поддерживающих роликов и ведущего колеса переднего расположения. В зависимости от установленного вооружения и боевой массы танк должен был развивать максимальную скорость 59, 65 и 53 км/ч и иметь запас хода по грунтовой дороге соответственно 300, 270 и 250 км.

Эскизный проект А-44 был выполнен ведущим конструктором А. Бером к 20 апреля 1941 г. и в мае того же года на заседании макетной комиссии представили модель танка в масштабе 1:10. Проект А-44 получил одобрение и во втором полугодии планировалось продолжить работы в этом направлении, а к 1942 г. построить опытный образец. Тем не менее, из-за начавшейся войны и последовавшей за этим эвакуацией предприятий, проект А-44 дальнейшего развития не получил.

 

ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ МАШИНЫ В ИГРЕ

  СТОК ТОП
Прочность 1000 1100

Масса (т)

36,42

38,60

Мощность двигателя

(л.с.)

500 640

Номинальная максимальная скорость

переднего/заднего хода (км/ч)

59/20 59/20

Бронирование корпуса

(лоб/борт/корма в мм)

75/

60/

60

75/

60/

60

Бронирование башни

(лоб/борт/корма в мм)

60/

60/

60

90/

90/

90

Урон ББ/БП/ОФ снарядом 110/110/156 300/300/360

Бронепробитие ББ/БП/ОФ снарядом

(мм)

86/102/38 167/219/54

Скорострельность

(выстрелов в минуту)

18,18 5,71

Скорость поворота шасси/башни

(град/с)

42/40 44/38
Обзор(м) 360 370
Дальность связи(м) 325 525

 

Прокачка и модули.

В дереве развития CCCP данная машина открывается с среднего танка А-43 за 56200 опыта и ее стоимость составляет 1380000 кредитов(серебра). При начале прокачки этого танка значительная часть модулей, скорее всего, будет уже открыта за счет прохождения предыдущей машины в ветке: орудие 76 мм С-54(в любом случае), орудие 57 мм ЗиС-4, топовый мотор В-5 и топовая радиостанция 9РМ. Основная цель получить топовую пушку 107 мм ЗиС-6 и крайне желательно пройти путь до этого орудия не скупясь на использование свободного опыта. 

 

Дерево исследования:

 

Давайте более детально рассмотрим игровые ТТХ и модули данной машины в стоковой и топовой комплектации:

 

Прочность и бронирование.

Машина обладает довольно стандартным для средних танков 7-го уровня запасом прочности. Лобовая броня за исключением двух зон в корпусе не является чем-то непробиваемым для орудий одноклассников или даже машин уровнем ниже. Однако, заднее расположение башни позволяет играть от борта, уперевшись лбом в какое-то заграждение и откатываясь немного наискосок назад, показывая противнику лишь башню с орудием для вашего выстрела и небольшую часть борта. Тут главное не передоворачивать борт, иначе можно получить пробитие в борт с критом боеукладки, и еще не слишком сильно откатиться назад от укрытия, чтобы не открыть противнику лоб корпуса с катком, при таком положении дел можно получить совсем плачевную ситуацию при поражении нашего танка в виде одновременного критического поражения двигателя с передним катком ходовой, а возможно даже с пожаром. Броня борта составляет 60 мм и не позволит поражать себя по правилу трех калибров и при грамотном танковании может отрикошетить даже снаряды тяжелых танков противника. Топовая башня обладает круговой броней в 90 мм(стоковая лишь до 75 мм), что нельзя характеризовать как надежную защиту, в добавок на крыше башни располагается просто огромная командирская башенка, которая с первого взгляда является просто очень большой болевой точкой, однако у нее есть весьма оригинальная возможность применения, если машину оснастить оптикой и иметь экипаж с перками на обзор, то при прокате под склоном вершины холма, для засвета противника можно показывать только башенку, оставляя весь корпус и башню в полной безопасности.

 

Более подробная схема бронирования под спойлером:

Spoiler

 Лоб

 

Борт

 

Крыша

 

Схема расположения экипажа, внутренних и внешних модулей под спойлером:

Spoiler

Вид сверху

 

Двигатель и ходовая.

У А-44 довольно интересная история с характеристиками мобильности, его максимальная скорость даже выше на 4 км/ч по сравнению с предшественником, что позволяет машине разогнаться до баснословных для СТ этого уровня 59 км/ч, этот показатель лишь на один пункт уступает лучшим СТ одноклассникам. Однако, динамика разгона по сравнению с А-43 упала приблизительно на 4 лс/т, но штука в том, что у А-44 лучше сопротивляемость грунтам(проходимость) по сравнению с предыдущим танков и это несколько нивелирует проседание такой важной для мобильности характеристики как динамика, которая, все еще, один из лучших показателей на 7-ом уровне среди СТ, впрочем, это стоит отнести и к максимальной скорости заднего хода, которая составляет до 20 км/ч. Основная же проблема связанная с двигателем это его месторасположение внутри самого танка, т.к. поражение в лоб корпуса может приводить к возгоранию машины, а сам топовый мотор В-5 имеет вероятность возгорания в 15% процентов.

По одному из главных показателей ходовой как скорость поворота шасси, данный танк можно смело отнести к категории машин выше среднего и у вас есть все возможности, чтобы закрутить большую часть неповоротливых противников, которых вы можете встретить на поле боя. В плане сопротивляемости грунтам, то в этом отношении данная машина с топовой ходовой находится явно выше среднего показателя по уровню.

Таблица с приведенными значениями максимальной скорости(км/ч) с учетом сопротивляемости по грунтам(твердый/средний/мягкий):

  Стоковая ходовая Топовая ходовая

Двигатель

В-2-34

59/57/28 59/59/32

Двигатель

В-5

59/59/34 59/59/39

 

Обзор и дальность связи.

Обзор в 370 метров не является худшим или лучшим среди средних танков на уровне, это весьма стандартный для СТ 7-го уровня показатель, хотя скорее все же ниже среднего, относительно остальных СТ-шек. Тем не менее, базовый показатель обзора в 370 метров все же позволяет использовать оптику, однако ее крайне желательно усилить хорошо прокаченным экипажем с перками "орлиный глаз" , "радиоперехват" и "боевое братство". При возможности поставить трофейную или даже боновую оптику. Ну и использование доппайка будет весьма ко двору, если, опять таки, есть такая возможность. Что до скорости поворота башни, то это опять весьма средний показатель, который даже скорее ниже среднего. Что касается радиосвязи, то с топовой рацией 9PM дающей номинальную дальность связи в 525 метров, как правило нет проблем для контакта с союзниками на другом фланге или на другой стороне карты.

 

Орудие и боекомплект.

Первое на что необходимо обратить внимание в плане вооружения так то, что все орудия, кроме топового, крайне не конкурентоспособны в плане использования стандартной амуниции в виде ББ снарядов на этом уровне. Крайне рекомендую использовать свободный опыт, чтобы сразу установить топовую 107-мм пушку. Но если все же придется играть на орудие отличном от топового, то советую буквально по максимуму загружать свой БК премиум снарядами (иначе придется "немного" подстрадывать), и наиболее предпочтительным в такой ситуации будет являться 57 мм ЗиС-4 в виду неплохого пробития голдой в 189 мм в комбинации с хорошими характеристиками разброса и сведения, единственный минус так это довольно небольшой альфа-урон по сравнению с альтернативными 76-мм пушками. Ситуация становится иной при переходе на топовую 107-мм пушку, обладающей самым большим альфа-уроном на уровне среди средних танков, наравне с CS-44 и Leo, но с весьма посредственными показателями разброса, времени сведения и стабилизации, тут основная проблема будет заключаться в том как довести вашу альфу в 300 единиц до противника, ДПМ тут скорее вторичен. Но в случае и с этим орудием не стоит забывать загружать определенное количество премиум снарядов на ситуацию, если вы попали в низ списка.    

Отдельно стоит заметить, что углы вертикальной наводки(УВН) у пушек калибром в 57 мм и 76 мм составляют от +25 до -5 градусов, а УВН 107-мм орудия варьируется в диапазоне от +15 до -3 градусов. Что можно отнести к однозначным плюсам машины, так это просто огромный размер боекомплекта на всех орудиях, которого должно хватит на абсолютно все возможные случаи, которые можно встретить в бою. И еще одно примечание по боекомплекту всех пушек, их снаряды, как и сами орудия, не будут используются на последующих машинах в ветке, следовательно после прохождения данного танка, смело можете их продавать. 

Наиболее оптимальный состав боекомплекта:

      Орудие                           ББ          Прем       ОФ                     

76 мм Ф-34                            25            150          15

76 мм С-54                            25            150          15

57 мм ЗиС-4                          30            200          10

107 мм ЗиС-6                        30             23            7

 

Теперь давайте подведем итог всему выше написанному и определим основные ПРЕИМУЩЕСТВА и НЕДОСТАТКИ данной машины:

 

+ Высокая максимальная скорость                                                                              - Часто получает различные критические повреждения при поражении в лоб

Отличная динамика                                                                                                    - При попадание в низ списка, даже топовое орудие зависимо от премиум снарядов

+ Большой альфа-урон топового орудия                                                                     - Плохая комбинация времени сведения, стабилизации и точности топового орудия

+ Возможность игры от заднего расположения башни                                               - Крайне плохой УВН

                                                                                                                                         - Танк часто горит

 

Теперь надо выбрать правильное оборудование, расходники, перки и полевую модернизацию, чтобы максимизировать эффективность нашего танка

 

ОБОРУДОВАНИЕ

Танк имеет особый слот для штатного оборудования предназначенный под категорию "мобильность" , который даст повышенный эффект, если в него поставить: вентилятор, турбонагнетатель, дополнительные грунтозацепы и улучшенные механизмы поворота. Но стоит заметить, что повышенный эффект не распространяется на трофейное, экспериментальное и боновое оборудование. Также стоит заметить, что использование бонового и/или трофейного оборудования никак не меняет принцип сборки машины, однако дает возможность еще сильнее усилить ее сильные стороны и нивелировать слабые.

Вариант 1 Стандартный

Это наиболее простой набор дополнительного оборудования, который может быть полезен при наибольшем количестве ситуаций с которыми можно встретиться в бою. Т.е. это универсальная комбинация дополнительных модулей, позволяющая боеспособно себя чувствовать как при бое на ближней, так и на более дальних дистанциях. Наиболее оптимальный вариант для динамичного и разнопланового геймплея. Однако, эта сборка не заточена под какой либо конкретный геймплей, который, возможно, наиболее подходит конкретно вам, что является расплатой за универсальность этой сборки.

Вариант 2 Ближний бой

Данная комбинация дополнительного оборудования заточена на бой на ближних и средних дистанциях, будет наиболее востребована при попадании на городские карты, при игре сворой СТ для прорыва конкретного направления. В целом основная задача такой сборки максимизировать живучесть и боевые характеристики машины, особенно для геймплея с активным использованием заднего расположения башни. Очень важная роль в этой сборке возлагается на такой доп. модуль как измененная компоновка, который купирует проблему с частыми критическими повреждениями(особенно БК и двигателя), банально добавляя к прочности внутренних модулей большое количество очков, в том числе решая проблему отсутствия у заряжающего перка "бесконтактная боеукладка". В два раза уменьшая вероятность возгорания двигателя, снижая зависимость экипажа от знания перков "огнетушение" или "чистота и порядок" и в добавок позволяя гораздо менее болезненно отказаться от использования огнетушителя(автоматического огнетушителя) и использовать вместо него доппаёк или ленд-лизовское маслоПлюс ко всему этому данный дополнительный модуль ускоряет ремонт машины, тем самым давая возможность использовать экипаж без хорошо прокаченного соответствующего навыка.    

Вариант 3 Скрытный

Это наиболее сложная и рискованная сборка, впрочем как и наиболее требовательная к игроку в плане его возможностей пользоваться премиум снарядами и трофейным(улучшенным) оборудованием. Ну и в добавок очень зависимая от возможности использовать хорошо прокаченный экипаж с обязательно полностью прокаченной маскировкой. Данная сборка преследует две цели, с одной стороны использовать мобильность вкупе с обзором за счет оптики, чтобы давать свет союзникам, особенно при попадании в низ списка команд. Вторая же, в нужный момент перестроиться под бой от дистанции за счет использования низкого профиля машины и кустов, маскировки, и знания механик обзора-засвета. Тут уже будут играть основную роль такое оборудование как улучшенный прицел и усиленные приводы сведения, весьма желательно вкупе с допайком. В конечном итоге это будет довольно требовательный геймплей, не советую использовать данную сборку, если у вас нет всех предпосылок для этого.    

 

РАСХОДНИКИ

Два из трех расходников очевидны: ремонт комплект и аптечка. Если вы играете с премиум аккаунтом, то можно шикануть и поставить большой ремонт комплект и большую аптечку. И в таком случае большой ремонт комплект даст наибольшую полезность(в виду своей более быстрой перезарядки), т.к. сможет решить одну весьма чувствительную проблему - одновременное выбивание мотора и гусеницы при поражении вашего танка в лоб от выстрела наискосок. А вот при выборе третьего расходника есть большое пространство для размышления. Самое банальное решение выбрать огнетушитель или даже автоматический огнетушитель, который помимо автоматического срабатывания еще и уменьшает вероятность возгорания, что играет крайне важную роль, ибо мотор у данного среднего танка находится в передней части корпуса за не особо сильной броней и может загореться при поражении данной машины в лоб. Кроме того, даже у топового мотора вероятность возгорания 15% и само количество очков прочности этого внутреннего модуля довольно небольшое, плюс выбор в пользу огнетушителя и автоматического огнетушителя полностью подходит если ваша главная цель - просто фарм серебра(кредитов). Однако, если во главу угла ставится именно боевая эффективность, то тут основным вариантом является доппаёк, который увеличит потенциал машины по почти всему спектру характеристик и отлично подойдет для любителей универсального геймплея, однако почти полностью лишает шансов для стабильного фарма и при этом крайне желательно при выборе этого расходника иметь хорошо прокаченный перк "огнетушение" или дополнительный модуль как улучшенная компоновка. Есть еще один вариант, это использовать ленд-лизовское масло, которое добавляет к мощности двигателя еще 5% и доводит удельную мощность этой машины до весьма внушительных для средних танков данного уровня в более 17 лс/т. Его стоимость составляет 3000 кредитов за бой, что не ставит крест на возможности фарма, но опять таки желательно, чтобы у экипажа было все в порядке с перком  "огнетушение" .Использовать же подкрученный регулятор оборотов особого смысла не имеет, динамика разгона данной машины и так на высоте, но вот проблему с критом двигателя при пробитии данной машины в лоб можно только усугубить.

       Экономика                                                      Эффективность

И в добавок если вас не интересует фарм, то имеет смысл использовать предбоевые инструкции для экипажа. И в первую очередь я бы советовал выбирать ее в зависимости от прокаченности вашего экипажа, чтобы усилить одну наиболее важную для вас характеристику или решить проблему отсутствия у вашего экипажа крайне важного перка под ваш геймплей. Так если у вас нет сильно прокаченного экипажа, который мог хорошо продвинуться в изучении, например, перка "маскировка" , либо вы используете персонал в котором все члены экипажа абсолютно полностью прокачали этот перк, то имеет смысл использовать предбоевую инструкцию "укрытие на местности" , которая в первом случае даст всем членам экипажа полностью прокаченный перк "маскировка" , а во втором дополнительно усилит эффект от этого перка и как следствие саму маскировку, крайне важную характеристику если вы решили использовать сборку оборудования под свет или ПТ стиль игры. По похожей схеме можно использовать "искусство сбить пламя" , если у вашего экипажа нет перка "огнетушение" , но вы решили играть без огнетушителя используя доппаёк, ленд-лизовское масло или подкрученный регулятор оборотов. Так же ко двору могут быть инструкции "Без резких движений" и "Тонкости работы КПП"  чтобы улучшить стабилизацию в случае поворота башни и шасси соответственно, такое решение особенно подойдет ко двору при использовании весьма проблематичного в этом плане топового орудия 107 мм ЗиС-6. Впрочем, для улучшение возможностей этой пушки в первую очередь подойдут инструкции за боны на усиление оборудования как прицел и механизмы сведения.

 

ПЕРКИ

В принципе если вы решите использовать набор перков наиболее схожий с основным вариантом, я бы просто советовал добавить предбоевую инструкцию на маскировку "укрытие на местности" и идти в бой. Так вы одним махом решите проблему с показателем маскировки машины, если у вашего экипажа менее четырех прокаченных перков (при 4-ом полностью прокаченном перке инструкция еще сильнее усилите эффект маскировки), в то время как остальные уже вкаченные перки экипажа сможете распределить на нивелирование других слабых сторон машины. В первую очередь прокачивается ремонт, затем под вторым номером идет процесс улучшения характеристик обзора за счет использования "орлиный глаз" и "радиоперехват" у командира и радиста соответственно, в то время как наводчик и мех-вод улучшают стабилизацию орудия за счет перков "плавный поворот башни" и "плавный ход" соответственно, а заряжающий за счет перка "бесконтактная боеукладка" облегчает присущую многим средним танкам СССР проблему связанную с хлипкостью боеукладки. Ну и под третьим номером идет перк "боевое братство" который улучшит возможности машины по всему спектру характеристик. Отдельно хочу заметить, что под этот вариант может довольно хорошо подойти и предбоевая инструкция как "искусство сбить пламя" для того, чтобы ослабить проблему с возгоранием машины.  

Огнеупорный вариант будет наиболее полезен при использовании данной машины для боя на короткой дистанции, от использования заднего расположения башни и будет решать такую проблему как возникновение пожара при пробитии в лоб. Тем более, для тех случаев когда у вас нет возможности использовать предбоевую инструкцию "искусство сбить пламя". По сути в этом наборе перков есть опция разменять ремонт или огнетушение у мех-вода, в зависимости от ваших предпочтений, на перк "чистота и порядок", который на 25% уменьшает вероятность возгорания двигателя, это в конечном итоге должно вести к наиболее безболезненному размену огнетушителя или автоматического огнетушителя на доппаёк. Поскольку при таком геймплее данная машина будет львиное количество времени во время боя находиться в свету противника, такой перк как звуковая разведка может быть весьма к месту, благо машина обладает отличной скоростью заднего и переднего хода, как и динамикой, чтобы эффективно в этом плане реагировать.  

Маскировочный вариант более нацелен на использование машины за счет характеристик обзора и маскировки, если вы используете подборку дополнительного оборудования под стиль геймплея в свет или геймплея от дистанций со стрельбой на гране засвета. Этот вариант может быть наиболее востребован при попадание на большие открытые карты. В добавок данная подборка перков полностью независима от предбоевой инструкции "укрытие на местности" и вы при желании можете использовать предбоевую инструкцию на свое усмотрение, чтобы еще сильнее нивелировать недостатки других характеристик машины или еще сильнее усилить ее сильные стороны.

                                                                                      Основной Вариант:                                              Огнеупорный вариант:                                           Маскировочный вариант:                             

                                                                 

Хочу заметить, что это последний средний танк в ветке развития СССР, который использует радиста в своем экипаже. Все последующие СТ по данному дереву развития обходятся без него. Его роль в дальнейшем будет ложиться на командира танка. Еще отдельно замечу, что при открытии 4-го перка имеет смысл сбросить умения экипажа и расположить все перки "боевое братство" на полностью прокаченные умения, а на 4-ый прокачиваемый перк оставить наиболее второстепенные для вашего геймплея умения.

 

Полевая модернизация

Цена за полное проведение полевой модернизации составит стандартные для машин 7-го уровня 35000 опыта и помимо повышения мощности двигателя на 3% предоставит три выбора по внутри игровой специфике, в рамках которой А-44 является штурмовым средним танком. В первом случае, выбор между "повышение жизнеспособности модулей" и "легкосплавные узлы крепления" зависит от того на сколько рискованный геймплей вы как игрок можете принять. Первая парная модификация больше подойдет для большинства игроков на этом критосборнике, если же для вас больше подходит авантюрная игра, то можно делать выбор в пользу более рискового второго варианта, чтобы усилить поворотливость машины вкупе со скоростью поворота башни, а поврежденные БК и двигатель купировать ремкомплектом(желательно большим) всегда в первую очередь. Вторая парная модификация, где предлагается сделать выбор в пользу стабилизации орудия или точности, то это решение (или вовсе отсутствие оного) полностью зависит от конкретно вашего ощущения орудия, уже установленного дополнительного оборудования и вашего геймплея. Последний выбор между "настройкой турбонагнетателя" и ''антибликовая маскировка фар" сильно зависит от того геймплея, который вы в основном используете и того как вы уже собрали свою машину, но лично я бы все же делал выбор в пользу последнего, для меня небольшой размен скорости заднего хода и скорости ремонта ради улучшения маскировки вполне оправдан.  

Особенно хочется заметить, не стоит пренебрежительно относиться к альтернативным комплектациям, к наборам расходников и дополнительного оборудования, которые открываются соответственно на 1 и 3 уровнях полевой модернизации. И следовательно подобрать две сборки, чтобы заточить А-44 в одном случае на максимальные боевые характеристики, например,  при попадание на городскую карту как Химмельсдорф или Энск, где нет особо большого пространства и вести бой придется как правило на короткой дистанции "смотря в глаза" противнику, а вторую сборку направленную на улучшение обзора и маскировки для открытых карт по типу Прохоровки или Малиновки, где по ходу боя вы можете несколько раз поменять свое амплуа, например, то играя вроде светляка давая свет, затем сворой из СТ, а под конец боя во что-то на подобие ПТ, либо при необходимости в другом порядке.

Либо собрать альтернативные комплектации и их использовать по принципу в какую часть списка вы попали в конкретном бою. Одну на случай попадания в топ команды, где будет играть важную роль ваша огневая мощь, другую на случай игры из самого низа списка, где будет больше пользы не от ваших чисто боевых характеристик, а от вашего света.    

 

ТАКТИКА

Конечно, специфичность машины дико зашкаливает, что в конечном счете вытекает в крайне непростой, скорее банально в сложный геймплей. Заднее расположение башни, плюс углы вертикальной наводки в жалкие -3 градуса не позволяют пользоваться большим количеством позиций, где даже большинство танков ветки СССР, в которой УВН, как правило, и так сильно ограничен, могли бы себя вполне вольготно чувствовать. В добавок при прицеливание даже маленький бугорок может помешать удачному сведению, которое у этой машины мягко говоря не моментальное, в добавок к такому положению башни и УВН даже наезд на случайную кочку или неровность может испортить выстрел, что при перезарядке топового орудия в около 10 секунд, может привести к весьма нежелательным последствиям. Отдельная история на этой машине - пожар...  Это просто ужас, этот танк со 100% прочностью может загореться от первого пробития в ВЛД, т.е. от поражения моторного отсека и от пушек далеко не самого большого калибра, даже был случай когда мой 100% танк загорелся не от пробития, а от просто разрыва фугаса в лоб... Плюс у машины еще довольно обширные и хлипкие баки в задней части корпуса по бортам и сзади, так что ошибки при танковании или при отступлении когда враг может стрелять вам в спину, попадание в ваш корпус может привести к пожару. Плюс данная машина унаследовала проблему предыдущего танка в ветке, хотя присущую многим средним танкам СССР - слабая боеукладка, так что перк заряжающему "бесконтактная боеукладка" весьма желателен. Ну и вишенка на торте - поражение одним выстрелом гусеницы через передний каток вместе с мотором... Большой рем. комплект весьма важен на данной машине, иначе ваш танк может стать в мгновении ока беззащитным и легкой добычей для противников, из-за более медленного восстановления малой ремки. Эта проблема с катковой ловушкой из-за компоновки машины требует особой аккуратности в доворачивании корпуса, выезде из-за угла и въезде на холм, бархан или любую другую возвышенность при условии, если по вам может вести огонь противник стоящий наискосок относительно вас.

С другой стороны у машины есть и сильные стороны, и первая среди них - мобильность, сочетание максимальной скорости с динамикой дают А-44 возможность оказываться в нужный момент в нужном месте, однако для этого игрок еще должен понимать как надо пользоваться этой мобильностью, чтобы действовать именно в той зоне где мог бы принести максимальную пользу, а для этого ему нужно уметь пользоваться миникартой, вплоть до того, что эта машина при необходимости может сыграть роль светляка. Для этого есть одна интересная особенность связанная с башней, точнее с командирской башенкой, с первого взгляда просто обширная болевая точка, но если машину оснастить оптикой и иметь экипаж с перками на обзор, то при прокате под склоном вершины холма, для засвета противника можно показывать только башенку, оставляя весь корпус и башню в полной безопасности. И вообще умение давать своевременный свет крайне полезна на данной машине. Далее, при всех проблемах с живучестью на данной машине, у нее есть весьма неплохой запас прочности для среднего танка 7-го уровня, который лишь на 100 единиц уступает следующей машине в ветке развития Объект 416, даже в топовой комплектации. Но чтобы максимально эффективно расходовать свою прочность необходимо решить проблему с орудием, и связана она не с ДПМ-ом (скорострельностью), а с тем как довести вашу альфу в 300 единиц до противника. Т.е. здесь не так важен досылатель, как те модули которые могут положительно сыграть на вашу точность: приводы сведения, вентилятор, улучшенный прицел, улучшенные механизмы поворота и буквально любая вещь которая может помочь вам попадать в цель, перки в виде "боевого братства", "плавный ход" и "плавный поворот башни" будут весьма ко двору. Или, например, расходник как дополнительный паек, но тут вилка с огнетушителем и если вы решили использовать именно его, то крайне советую ставить автоматический, т.к. при пожаре в первую очередь и довольно быстро критуется БК. И последнее что необходимо упомянуть на счет топового 107-мм орудия ЗиС-6 так, что у него имеются эффективные фугасы в плане борьбы с легкобронированными машинами, такими как: артиллерия, Борщ, Хэлкет и т.д бить им именно в рубку, за исключением Хэлкета, ему необходимо бить в лоб корпуса, кроме почти точного полного прохождения урона, вы имеете большой шанс нанести ему различные критические повреждения.   

Если говорить именно о геймплее, то тут целый перечень разных элементов смешаны в букет, тут и классическая игра сворой СТ, танкование как на ТТ, игра в свет и даже использование машины по принципу отдаленно напоминающее ПТ. Пойдем с конца, и при таком стиле игры, важно полностью использовать свою мобильность и маскировку(перк который тоже весьма полезен у этой СТ-шки) в комбинации с обзором, низкий силуэт данной машины позволяют использовать для реализации потенциала зеленки даже не особо большие кусты, особенно для тех случаев, когда вы своим выстрелом себя точно демаскируете так, чтобы оставаться незамеченным, сначала нужно встать в кусты так, чтобы они в снайперском прицеле были прозрачными, засветить противника, при необходимости дождаться когда включится трубка, если вы решили играть именно с ней, затем быстро отъехать назад на расстояние 15 метров от куста, чтобы кусты вновь стали непрозрачными и открыть огонь по противнику, так стреляя вы останетесь незамеченными для противника, повторять до уничтожения врага. Элементы геймплея в свет могут быть полезны в начале боя, например, в случаях когда в команде мало светляков, наша мобильность может позволить занять важную точку на карте первым и дать первичный засвет, либо когда все светляки в вашей команде перебиты, А-44 вполне по силам взвалить эту роль на себя, но еще раз советую использовать на этой машине именно оптику, а не трубку, сам поиграл и с одним, и с другим, в конечном счете остановился на оптике. ТТ элементы связаны с аккуратным танкованием от угла строения и заднего расположения башни с разменом альфы, тут надо быть очень внимательным, чтобы не подставить передний каток и не слишком сильно отвернуть корпус. Принимать или навязывать такой бой необходимо в первую очередь одноклассникам на СТ направлении, либо противникам ниже вас уровнем. Важно чтобы игрок при начале игры на этом СТ уже обладал довольно хорошим умением в плане танкования в виду того, что этот аппарат довольно неудачный кандидат для того, чтобы начать учиться этому приему, из-за возможной высокой цены ошибки. При игре из низа списка в боях, где есть противники на два уровня выше вас, главное научиться не лезть первым и не подставляться под "больших" противников. Для этого необходимо действовать максимально вдумчиво, в таком бою нужно выходить из укрытия только на момент выстрела и научиться хорошо прятаться за броней старших союзников.  

 

Очевидно, что с таким непростым багажом данная машина крайне сложна и требовательна к скиллу игрока, и к тем экипажам (к их прокаченности) средних танков СССР которыми обладает игрок, и к прочим его возможностям связанным с использованием премиум снарядов и/или улучшенного(бонового) оборудования. И в целом для игроков во время свидания с данной машиной в нынешнем виде главное определиться, либо вы хотите его быстро пробежать, ну тут используем чертежи и подключаем резервы, подгадываем его прохождение на 5-ти кратный опыт и вперед, либо придется понимать или познавать тонкости применения данной машины, чтобы раскрыть ее потенциал, иначе гемплей на ней для большинства игроков может превратиться в весьма непростое испытание или просто в каторгу...

Ну и несколько общих рекомендаций по данному танку:

1) Примерно знать, заучить параметры ТТХ, особенно показатели обзора и слабые зоны в броне танков, наиболее часто встречающихся, наиболее опасных для вас вражеских машин. Это в любом случае пригодится на очень многих танках или ПТ-САУ.

2) Хорошо знать рельеф местности на картах, чтобы не попасть в дурацкое положение из-за крайне плохих УВН в лишь -3 градуса.

3) Знать карты, где можно поймать противников на дистанции, "двойных кустах" или где можно использовать кусты(сломать дерево) , чтобы откатившись от них на 15 метров расстреливать противника. 

4) Внимательно относиться к контролю миникарты, правильно оценивать соотношение сил сторон на всех направлениях. Четко чувствовать момент, чтобы оказываться в нужный момент в нужном месте, благо данная машина обладает отменной мобильностью, чтобы не проворонить момент когда надо отступать, чтобы успеть занять позицию и не быть пойманным на перекатке, либо предугадать момент когда ваша команда начнет давить, чтобы не выпасть из хода боя.

5) Не относиться опрометчиво к таким вещам как полевая модернизация(подобрать и использовать две альтернативные комплектации дополнительных модулей и расходников), выбору расходников или дополнительного оборудования, и в целом максимально стараться подстроить данную машину под себя. И разумеется не забывать красить свой танк в камуфляж(применять стиль).

6) Досконально разобраться в механике игры по маскировке и засвету.

7) Не забывать отключать наиболее неподходящие для данной машины или вашего геймплея карты.

 

Ну и стоит сказать пару слов о знаке классности "Мастер" и знаках отличия на ствол орудия. Итак, чтобы заполучить "Мастера" необходимо набить в среднем где-то в районе 1300 "чистого" опыта за бой, это одна средних планок на всем 7-ом уровне. В то время как получение трех отличительных отметок на ствол орудия варьируется в диапазоне от 1995 до 2110 суммы вашего урона и наибольшего из ассистов(подсвет или урон по обездвиженным вами противникам в конкретном бою) за серию боев, что опять же средняя планка на этом уровне. В конечном итоге для получения трех отличительных отметок на ствол орудия потребовалось даже меньше чем 100 боев. И по итогу приключений на А-44, к своим трем отличительным отметкам добавил еще и "Текущий показатель выше, чем у 100% игроков". Искренне желаю вам получить максимальное количество отметок на свое орудие. Удачи ! ;)

 

======= Рецензии и мнения, реплеи и видео по этой ссылке на пост с дополнительными материалами для данной машины =======

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 10

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Пишите мне в ЛС, с радостью добавлю ваши подвиги или гайды в этот раздел))

 

Реплеи:

Требования для добавления сюда вашего реплея это знак классности "Мастер", либо медаль за эпическое достижение.

 

Видео записи боев:

Требование как к реплеям, плюс ролик должен быть записан на Ютуб или сайт аналогичного характера в качестве от 1080p, в крайнем случае 720р. Желательно добавлять ссылку на реплей боя на wotreplays.

 

ilim500

http://wotreplays.ru/site/12090416#f_ordy-ilim500-a-44 - А 44, Фьорды, паскуччи на мастера через воина на калибра основных

 

mnogoshishek

http://tankireplays.lesta.ru/site/14467740#utes-mnogoshishek-a-44 - дали настрелять в нубке

 

Видео гайды:

Основные требования это информативность и фокусировка на герое темы. Качество и источник видео должны быть идентичны выше указанному. Ждем))

 

Мнения и рецензии игроков:

Ваша точка зрения на данный танк может кардинально отличаться от моей, главное, чтобы она была конструктивная и не оскорбительная.

 

yaroslav9

14 Янв 2019 - 12:20 пользователь yaroslav9 сказал:

 

Нда! Вы не любите кошек? Зря Вы просто не умеете их готовить ;). А-44 реально не есть СТ. Это полу ЛТ полу ПТ и полу тяж! И именно от этого нужно играть! У почившей в аналах истории Ёлки сведение было ещё хуже. Но тем не менее её почему то считали имбой :). В лоб фугасом пробивали? Может просто наносили урон а не пробитие? А-44 весело танкует бревномёты автоприцельщиков, ну если конечно не ехать по прямой а мальца двигать мордой лица. БК? Бесконтактная боеукладка в помощь! За двигло что то не помню что бы сильно напрягало. Может по причине применения в стиле ЛТ.  

П.С. Следующий 416й обьект это уже вообще другая песня! там броньки нету от слова ваабще! И двиг также в морде лица. И если А-44й могёт что нить оттанковать то 416й на это априори не способен. Что у А-44 не в болансе так это орудие! 167/219 пробития ББ и Подкалиберами по факту ни об чём. Хотя я его катал ещё во времена когда к девяткам попадали семёрки в виде кормёжного довеска и это реально напрягало. вроде как были планы апнуть пробитие 107мм орудия. 181 ББ и где то 237-245 голдовым было бы самое то.

 

lossantos

24 янв 2019 - 16:41 пользователь lossantos сказал:

после а43 как будто с мерседеса на запорожец пересел 

и заднее расположение башни тут ни при чем...

динамика слабенькая, пушка эта топовая "отличная",а че не сделали сведение 5.0? а шо,имба же,даже у шведского ведра в соседней ветке с нормальным расположение башни сведение 3.0 и точность лучше,и эта пушка судя по отзывам не играбельна,а тут влупили сведение как у бабахи,только бабаха на 10 лвл может шотнуть противника,а это чудо пукнет на 300 и умрет 

лучше б тогда фугаску как у т43 дали б

углы склонения кста тоже "отличные",как будто на китайском танке играешь 

сразу видно что забалансили "качественно"

 

CBEPTYXA

28 фев 2019 - 14:12 пользователь CBEPTYXA сказал:

Катаю сей агрегат в комплектации с ЗиС-6 (107 мм). Играю полуПТ, полуСТ. Играть в ПТ эффективно на этой машине можно только на подкалиберах. У них скорость полёта 1038 м/с, у ББ 830 м/с. Да, точность конская, а сведение и стабилизация от деструктора, но попадёшь ты или нет, пробьёшь или нет решает ВБР, мы можем лишь ограничить его влияние в небольшой степени. Тактика простая. Заезжаю на позицию, желательно в куст, задом вперёд (башня то полного вращения), заряжаю подкалибер и жду подсвета заранее подсводясь в то место, где обычно стоит противник. После выстрела сразу дёру передним ходом. Засветился - не засветился, неважно. После важно не стоять на месте до упора, получив от вас парочку "подарков" за ними уже не будут высовываться. Анализирую мини - карту и решаю где мой ствол нужнее всего и где его можно применить. Что значит применить? Прежде всего более - менее ровная поверхность или можно стрелять снизу вверх. Ствол опускается плохо, но хотя бы поднимается на +15 градусов. Ещё неплохо на новой позиции иметь укрытие от которого можно играть (камень, домик, кустик). По модулям катаю оптику + приводы наводки + вентиль. Досылатель лично мне не нужен. Исхожу из того, что чаще всего мы будем воевать с машинами выше уровнем, у которых альфа меньше (240/250), но ДПМ выше при любом раскладе. Значит в размен по ДПМ идти глупо, играем от альфы. Из снаряжения беру обычную аптечку, голдовую ремку (сбитая гусля + крит двигла могут быть запросто из - за компоновки танка) + автоматический огнетушитель. Доп.паёк конечно много даст машине, но горит танк замечательно да и запасы серебра не резиновые, и так на голду тратишься сверхмеры. На счёт фугасов, они здесь не шибко ценные. Альфа 360 при альфе обычных снарядов 300. Возить их стоит, но не в больших количествах. Захват сбить, "борщу" прописать прям в сметанку... Будь у них пробитие 70, да по ЛТшкам стрелять одно удовольствие, но 54 маловато.

 

_Korneev_Tomsk

17 окт 2019 - 22:00 пользователь _Korneev_Tomsk сказал:

Сижу в печале такой...Немца вк75 недавно взял и офигел...

Шведов давай качать что то как раз 9 ст взял и тоже что то приуныл с нее...

Тут новость про ветку тт 2-х ствольных, залез на форум и такой как начитался там негатива в сторону ВГ, сам добавил, все косяки их все вспомнили.

Ушел с форума  и такой прям... надоело уже что то... танки эти...

И такой бац - от нечего делать открываю себе А-44 , сажу туда экипаж более-менее(перка 4 где то) , прям все расходнички подрубаю голдовые и боновые инструкц., снаряды - тож голды побольше. И в бой.

 

1 бой.

Одноуровневый бой, карта Париж, команды желто-красные, статист походу один.

Ну и началось - натанковал люто(около 1500 заблокировано), накидал 3 кило с хвостиком, даже чего то насветил вначале боя, 5 рыл с собой забрал.

Проигрыш. Мастер.

Я отдышался ... Весело ! обратил внимание на скорость и то как критуют двигло...

2 бой.

Бой в топе с 5. Статистов много почему то. Карта рудники. Залетая на горку критуют  двигло и гусли, чиню , опять критуют и я сгораю с 0 урона.

Пока ждал машину , катнул Защитника - старый добрый дед привез мне победу и 65 кило серебра чистыми.

3 бой.

Одноуровневый бой, статисты присутствуют, карта хайвей верх респ.

Вначале поснайперил, благо лт наше норм. Перед боем заменил паек на огнетушитель, что удивительно даже что то настрелял издалека.

Бой был ровный, в городе ворвался на атакующих тяжей сзади, и прям хорошо поднакидал пару  раз танканул, исов.

Оставшиеся тяжи ушли к базе вражеской их там встретели , и почти  все там друг друга поубивали. Я базу вернулся с артой поберечь - фланг прорвали ст т43 с хелл-кэтом. Бился в пвп с фуловым т43 , таран его нецензурно удивил.

Победа. Мастер.

4бой. Карта тундра , бой с 9-ми.

На статистов не смотрел, готовился как можно дороже для врага сдохнуть. Залетел успел на гору на горе удивился что с увн настолько беда, что я не могу стрелять в тех кто на меня в горку лезет. Сдох с 0 урона.

 

какмногобукаф!

 

Танк необычный , если с ним подружиться и твой скил ему понравится то можно весьма весело провести за ним время.

С 9 больше, конечно, в свет, в топе рвешь все живое,с 7-8 вначале аккуратнее , потом к концу носишся по карте забираешь недобитков в конце боя.

Можно конечно нагибать - альфа, пробой, скорость/подвижность, ДПМ, маскировка, броня(относительно, вблизи ведро сильно портит), таран его фишка(догоняет нет нет лт и насилует сзади)  однозначные плюсы.

Но опять же - 1.сведение очень и очень долгое, неприлично прям ,мягко говоря и 2. критуемость двигла от каждого пробития корпуса в любом месте под любым углом , 3. УВН даже по бортам отсутствуют минусов вроде не много, но ...ть они все вместе подсказывают мне ...

Я пожалуй по этой ветке танков вообще не пойду, спасибо ВГ, хватило шведской ст 9 уровня...еще и тут потом страдать...

Повеселюсь, пожалуй, пойду на т-50-2

 

Danila96

20 окт 2019 - 06:34 пользователь Danila96 сказал:

Выкачка 44-ки оказалась для меня страшным сном.

Особенно пушка. Такое ощущение что характеристики скопировали с пушки бабахи 4005. Так же сводится и снаряд летит по таким же не предсказуемым траекториям.

Хорошо хоть твич подключил, благодаря задачам на Х5 опыта, удалось проскочить танк и вывести в топ 416.

Лично мне, видимо, линейка "не зайдет". Но выкачаю из-за принципа :)

 

imca

16 апр 2020 - 00:31 пользователь imca сказал:

Да шут бы с ними, с восемками, если бы эти овощи хотя бы пытались.

shot_082.jpg

http://wotreplays.ru/site/12857925

В репке, кстати, есть почти всё, что описывал Спартач. Нет только переключения на активный свет (риальни может подменить слившихся в первую минуту ЛТ) и бодрых врывов в борта с пачкой девяткок (дать пару дополнительных плюх, пока на тебя обратят внимание - осуществимо).

 

 

Тачка интересная. Все у неё есть, и подвижность, и маскировка, и обзор. И даже пушка, но очень неудобная.

Проблема только в том, что в нынешнем турборандоме на перекопанных картах, СТ без удобной пушки и теряющий дрыгатель от каждого пробития в лоб - ноджибать в массе не будет.

 

На дыроколе, кстате, лбз отлично делаются.

 

Lubitel_32

28 июл 2020 - 14:58 пользователь Lubitel_32 сказал:

Эта машина требует срочного пересмотра ТТХ.

 

С орудиями у танка происходит "***" передача всех наследственных недостатков от родственников.

Да и сам танк внешне выглядит как дитя Папы(брата) и мамы(тетки-сестры) уродливое и тупое.

Начальные орудия убогие и если у вас нет свободного опыта, и вы не выкачали т150 в топ комплектацию страдайте.

Почему нет орудия 85мм на 160 или 180 разового урона доподлинно не известно.

Самое конченное сведение, даже арта в аркаде сведется и даст в лоб быстрее чем вы.

Этот танк 7лв с полным уровнем боев, а значит арта 9лв может вас ваншотнуть даже при полном ХП.

Бой с СТ9 скорее всего проигран уже до загрузки боя. Половину из них не пробиваем в лоб даже голдой.

А если и пробили то проиграли по сумме ХП на Выстрел (невыгодный размен в ПВП с любым танком).

УВН скорее "конструктивная особенность" создающая неудобства так что явным недостатком его не считаю(надо привыкнуть для тех кто играл на WZ120 не проблема).

Нет возможности установить стабилизатор(особенность ветки СССР) при отвратительной стабилизации дает нам сразу понять

что приехав куда то и встав, вы сразу не выстрелите надо подождать не менее 5 сек.(если хоть одна **дла скажет про 3 сек дайте ему в морду кулаком или плюньте на него, он врет)

Со вводом колесных танков его жизнь стала печальнее. Догнать нельзя, попасть невозможно а он в вас 4 из 4 на полном ходу дает.

При этом мы имеем шишак по типу американских танков но обзор отвратительный. "Слава богу" в шишак никто не стреляет(потому что танк весь из мякиша хлебного)

Значительно уступает чеху, шведу или итальянцу во всех показателях. А новый поляк наверное(100%) будет лучше.

Сравнение с т20 и Кометом лучше даже не проводить можно вызвать острое уныние или глубокую депрессию.

 

Lorikoff 

04 окт 2020 - 08:57 пользователь Lorikoff сказал:

Танк ужасен, причем всю проблему ему дает оповое орудие не имеющее альтернативы. Этот бревномент на 300 урона круто ради фана, но играя на нем более 15 боев начинаешь понимать, что оно больше мешает чем помогает. Пробой есть, но с такой точностью и врменем сведения снаряд летит очень не предсказуемо целишься в нлд летит в край башни и от туда рикошет. юолее уверенно можно стрелять на дисанции менее 100 метров.Но тут другая проблема заднее расположение башни и двигатель в переди, а значит мы горим как спичка. Ни разу так часто не горел как этом танке, возможно только немцы раньше были похожи. Стрелять из далека из за спин не может от слова совсем, не дадут не стабилизаци ,не время сведения, ни точность. А плюха на 300 что бы ее выдать надо стоять сексунд 5 за это время ситуация меняется да и в тебя летит не мало. Это пушка как раньше деструктор на т-44 забавно, но никто не катает, но у 44 были альтернативы нормальные тут же альтернативы не играбельны из пробоя и альфы. У поляков есть 7 лв у него такая же пушка только здорового человека, хуже дпм, но остальное все лучше, зачем дпм если он не реаизуем и при этом есть разумная альтернатива у поляка.

 

Ludoedushka

24 мар 2021 - 13:37 пользователь Ludoedushka сказал:

Колесница богов если медитировать во время сведения. В топе аннигилирует всё живое, если оно тоже будет медитировать. С 57-мм пушкой на голде мгновенно выполняет ЛБЗ на поджог. Проверял 3 раза на твинках, всегда 1-2 боя и готово. Главное - не сгореть первым)). Попробовал на тесте катать СТГ - долго плевался. После А-44 ощущение, что СТГ не едет, а ползёт как улитка. Сделали бы сабж премтанком, равных бы ему на 7-м уровне среди премов не было. Был бы лучшим среди плохих. Едет бодро, стреляет, иногда даже что-то танкует, иногда даже куда-то попадает. Ах да, если не попал - то можно затаранить. Что еще надо?

 

Aniki_GYM_Boss

07 дек 2022 - 11:19 пользователь Aniki_GYM_Boss сказал:

Объективно заявляю, хуже танка в игре ещё не встречал, это просто жесть. Нервы не выдержали, задонатил на перевод свободки. 30% побед на нём, в диком поту и боли. Все его плюсы это подвижность, чтобы быстрее сливаться наверное сделали. Криты двигателя и бк каждым!! попаданием, подвижность превращается в маусовскую. Брони нет от слова вообще, сегодня мне ббшками напихивала в влд е25 через пол карты, ну и всякие лт понятное дело пробивают на ура в силуэт. Выехать из за угла ромбом, получи в борт под любым углом или в огромный люк на башне. Думаете разрабы дали ему орудие нормальное чтоб хоть как-то играть? Дааа, 3 секунды сводка, точность 0.4(это чтоб вы понимали на трофейке и доппайке), на защитнике проще попадать, пробил кого-то чудом, кд 9 секунд, и ангар. Зачем это корыто в игре на 7м уровне? Загадка. Кое как на голде улетая в дикий минус 1к с подрывом жепы выдавал, а кидает этот мусор на дно к 9-кам, 6-ки в глаза не видел за 15 боёв. Ну и напоследок, увн хуже чем у китайцев, чуть неровность и даже в нлд не даёт навести. Желаю тому "прекрасному" человеку, который это балансил и тестил, играть на этом "танке" как можно больше и чаще, чтоб жизнь мёдом не казалась. Если надумаете качать, сразу чертежи или свободку, или возненавидите эту игру, гарантия.

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 3

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
23 035 публикаций
61 883 боя

наконец-то годно исполненый гайд.лайкос за труды.

 

Изменено пользователем _Koshej_
  • Плюс 2

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 615 публикаций
103 747 боёв
Довольно гадкий танк, катал давно, Мастера взял на 57 мм голда, ну там тысяч по 100 минус за бой.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 306 публикаций
3 738 боёв
Не помню такой.. Хотя вся ветка советов выкачена давно..
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
166 публикаций
3 581 бой
опупеть сколько букаф..но интересно и познавательно. Автор спасибо за Ваш труд,надеюсь пойдет на пользу,лайкосик от души:great:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 533 публикации
70 595 боёв
Только "турбонагнЕтатель", не? Спасибо за тему.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 808 публикаций
64 787 боёв
08 дек 2022 - 09:02 пользователь Andru1990 сказал:

Только "турбонагнЕтатель", не? Спасибо за тему.

Там ещё 

Пользователь сказал:

Основная цель вашей игры на данной ПТ-САУ ?

 Ну это чисто так соринка.

 

А по поводу танка совет только один - свободный опыт или чертежи, машина полностью неиграбельна от слова совсем. О чём собственно в разделе тактика и сказано:

Пользователь сказал:

гемплей на ней для большинства игроков может превратиться в весьма непростое испытание или просто в каторгу...

 правда без всяких "может превратиться" звучит честнее.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
3 241 публикация
95 334 боя
08 дек 2022 - 02:24 пользователь _Koshej_ сказал:

наконец-то годно исполненый гайд.лайкос за труды.

 

08 дек 2022 - 08:47 пользователь Kitti_Art сказал:

опупеть сколько букаф..но интересно и познавательно. Автор спасибо за Ваш труд,надеюсь пойдет на пользу,лайкосик от души:great:

Спасибо !

 

08 дек 2022 - 02:26 пользователь SashaSh1234 сказал:

Довольно гадкий танк, катал давно, Мастера взял на 57 мм голда, ну там тысяч по 100 минус за бой.

Подтверждаю, такое действительно выходит весьма дорого

 

08 дек 2022 - 09:02 пользователь Andru1990 сказал:

Только "турбонагнЕтатель", не? Спасибо за тему.

08 дек 2022 - 10:48 пользователь Drakla13 сказал:

Там ещё 

 Ну это чисто так соринка.

 

Спасибо за полностью уместные замечания, уже поправлено

 

08 дек 2022 - 10:48 пользователь Drakla13 сказал:

А по поводу танка совет только один - свободный опыт или чертежи, машина полностью неиграбельна от слова совсем. О чём собственно в разделе тактика и сказано:

 правда без всяких "может превратиться" звучит честнее.

 

Ну так на фоне еще и всевозможных нынешних имб))  

Изменено пользователем SPARTAKRULES
  • Плюс 1

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 публикаций
2 539 боёв
Почти все бои, в которых пытаешься вести себя агрессивно, заканчиваются одинаково: с одновременно разрушенными гуслей и двигателем :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
3 241 публикация
95 334 боя

В гайде учтены изменения ТТХ машины в патче 1.20:

 

- Разброс орудия 107 мм ЗиС-6 уменьшен с 0,45 м до 0,43 м.
- Разброс орудия 107 мм ЗиС-6 при вращении башни А-44 уменьшен на 25%.
- Время сведения орудия 107 мм ЗиС-6 уменьшено с 3,4 до 2,9 с.

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 895 публикаций
60 244 боя
06 мар 2023 - 16:47 пользователь SPARTAKRULES сказал:

В гайде учтены изменения ТТХ машины в патче 1.20:

 

- Разброс орудия 107 мм ЗиС-6 уменьшен с 0,45 м до 0,43 м.
- Разброс орудия 107 мм ЗиС-6 при вращении башни А-44 уменьшен на 25%.
- Время сведения орудия 107 мм ЗиС-6 уменьшено с 3,4 до 2,9 с.

К сожалению чисто косметический ап
Разброс как был конским, даже для ТТ с д25, так и остался!
Стаба от вращения башни это как триплекс апать, так как ему нужна стаба от движения и поворота ходовой!
Ну сведение ещё куда не шло, но с учётом того что остальное бесполезно то и это не особо поможет! 

По прежнему, увы нет стабы, нет увн, нет точности, и дпма!

sanek_master, не отвечай на мои посты, будь человеком!!!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 6 месяцев назад......
Игроки
114 публикации
106 808 боёв

Апп который был сильно не изменил игру на этой машине. Машина сильно скилозависимая. Амвей921 да и многие другие делали несколько раз обзоры этой машины и все её минусы давно извесны. Поразительный факт что 10 из этой ветки не популярна от слова совсем. 9ка занерфлена в хлам и является жёстким *** кактусом. Вот и качают эту "имбу" чисто для галочки пройти и выкинуть. Есть более интересные машины не вызывающие прогар табуретки. Находится на 3м месте по самой плохой маскировки на уровне среди собратьев перед ним Чи-ри и Пантера

Изменено пользователем RumPelStilshen
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 месяца назад......
Игроки
1 895 публикаций
60 244 боя
07 мар 2023 - 17:05 пользователь mnogoshishek сказал:

К сожалению чисто косметический ап
Разброс как был конским, даже для ТТ с д25, так и остался!
Стаба от вращения башни это как триплекс апать, так как ему нужна стаба от движения и поворота ходовой!
Ну сведение ещё куда не шло, но с учётом того что остальное бесполезно то и это не особо поможет! 

По прежнему, увы нет стабы, нет увн, нет точности, и дпма!

И тем не менее, когда сходятся звёзды, балансер закидывает тебя в топ к красненьким, получается даже неплохо настрелять!
Выкупал снять мастера, получилось! Продать и забыть.
Репка
http://tankireplays.lesta.ru/site/14467740#utes-mnogoshishek-a-44

sanek_master, не отвечай на мои посты, будь человеком!!!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 месяца назад......
Игроки
1 547 публикаций
41 699 боёв

Плохой ст. Плюсов нет зато минусов тьма. Худший из худших 

Безымянный.jpg

Случайный мастерос и с меня хватит мучений

Изменено пользователем _B_A_S_T_A_R_D
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
12 254 публикации
25 922 боя

Ранговый бой, вытащенный с днища. Чат 18+ и там кринж, я предупредил))

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 254 публикации
25 922 боя
09 апр 2024 - 20:23 пользователь _B_A_S_T_A_R_D сказал:

Плохой ст. Плюсов нет зато минусов тьма. Худший из худших 

Безымянный.jpg

Случайный мастерос и с меня хватит мучений

Песочный твинк не смог в 7 левел? Никогда такого не было и вот опять)))

Как дела со стабой обстоят? С пушкой? С маскировкой? С динамикой? Кста, это таки пите.

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 месяца назад......
Игроки
3 241 публикация
95 334 боя
25 дек 2022 - 13:00 пользователь Kolbasonier сказал:

Почти все бои, в которых пытаешься вести себя агрессивно, заканчиваются одинаково: с одновременно разрушенными гуслей и двигателем :Smile_default:

Сейчас-то это можно починить просто за счет малой ремки, но вот раньше когда она чинила только один модуль... Вот попадаешь так посреди боя, на тебя сведены орудия, а ты в глубоких философских размышлениях чтобы починить гусеницу или мотор ?

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 487 публикаций
51 бой
04 ноя 2024 - 01:07 пользователь SPARTAKRULES сказал:

Сейчас-то это можно починить просто за счет малой ремки, но вот раньше когда она чинила только один модуль... Вот попадаешь так посреди боя, на тебя сведены орудия, а ты в глубоких философских размышлениях чтобы починить гусеницу или мотор ?

А еще она чинила единожды, танкистик, почему не вспомнишь те светлые времена?

Ух, помню: 5 критов, -3 макаки и ты такой пытаешься подышать. Ммм, вот были времена. Раньше было лучше же)?

Ащихитео, щихитео!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
1 201 публикация
19 826 боёв

Прикольный, необычный танчик.

Пушка для 7-го уровня лютая, может что то танковать, летает по карте очень быстро. Да, нет УВНов и косоват, но играется всё равно хорошо.

Понял почему он не попал под ап как другие танки ветки - он и так силён)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...