Shadowbeast Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 13:43 пользователь vfLn65es32U11 сказал: Не знал. Теперь буду знать. Запостите сюда странички текста, мы их с маркером в руках обсудим, поговорим о реализуемости, нужности, вероятности и прочем, посмотрим на результат. Там есть о чем поговорить. Вы его читали? Я читал. Может кто не читал, как библию. Все кругом православные, а как она выглядит и не знают Ну если вы читали патент, о чем он? И реализованы ли вещи, о которых в нем говорится в игре? Точнее какие части из патента реализованы? 13 дек 2021 - 22:58 пользователь Wolf_Blade сказал: 2-ой пункт интересный но бессмысленный, его как раз реализовывать не нужно, а первый именно то. то же как и сча, не отслеживать, зачем тратить ресурсы на то что не осуществилось А почему второй реализовывать не нужно? Он будет работать в духе первого случая. Ну и так ли поможет первый случай, если у большинства игроков по 3-4 выстрела с уроном за бой? Смысл какой в этой механике? Чтобы условных статистов угнетать? 1 Ссылка на комментарий
anonym_xrKitF0Jsgzg Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 286 публикаций 40 217 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 05:45 пользователь Shadowbeast сказал: Ну если вы читали патент, о чем он? И реализованы ли вещи, о которых в нем говорится в игре? Точнее какие части из патента реализованы? Запостим листочки с текстом и почитаем вместе. Обсудим вероятность реализации заявленных в сием любопытном документе механизмов.В стиле Highly likely. Да, у метода есть недостатки, но уж какой есть. Или вы ждете точный ответ в виде миллиона строчек кода с указанием на строку №.... - вот он, код-уравнитель! ?? Ссылка на комментарий
Old_pacifist Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 5 346 публикаций 55 168 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 08:46 пользователь Banifacy23rus сказал: Сам чёли каждый бой с нехилым настрелом выходишь? Ну ну... Далеко не каждый)). Но вижу, что турбосливы никак не связаны с точностью и пробитием той или иной команды в целом. Caedite eos. Novit enim Dominus qui sunt eius Ссылка на комментарий
Ne_Tankist_62 Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 15:02 пользователь vfLn65es32U11 сказал: Запостим листочки с текстом и почитаем вместе. Обсудим вероятность реализации заявленных в сием любопытном документе механизмов. В стиле Highly likely. Да, у метода есть недостатки, но уж какой есть. Или вы ждете точный ответ в виде миллиона строчек кода с указанием на строку №.... - вот он, код-уравнитель! ?? Начинай;Spoiler 1 видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
Old_pacifist Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 5 346 публикаций 55 168 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 28 ноя 2021 - 19:05 пользователь BurstSpear сказал:Я много видео и мифов слушал на эту тему, но наблюдая за происходящим я заметил одну закономерность: -когда идет турбослив - то каждый снаряд из точной пушки при полной сводке: летит в самый край прицела, рикошетит, не пробивает явный картон -когда идет турбопобеда - каждый дедовский вертухан заходит даже не с советских танков за пол карты. При чем не 1 раз, а 5 раз подряд совершенно шальные выстрелы отлично стакаются, ведут себя как самонаводящиеся ракеты, залетая в ту область, где стоит чужой танк.. Скольких игроков ты успеваешь отследить? Caedite eos. Novit enim Dominus qui sunt eius Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 17:02 пользователь vfLn65es32U11 сказал: Запостим листочки с текстом и почитаем вместе. Обсудим вероятность реализации заявленных в сием любопытном документе механизмов. В стиле Highly likely. Да, у метода есть недостатки, но уж какой есть. Или вы ждете точный ответ в виде миллиона строчек кода с указанием на строку №.... - вот он, код-уравнитель! ?? Не, мне надо, чтобы ты показал кусок текста, в котором описывается возможная подкрутка.И не просто пара предложений, а целый смысловой фрагмент. Ссылка на комментарий
anonym_xrKitF0Jsgzg Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 286 публикаций 40 217 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 09:32 пользователь Ne_Tankist_62 сказал: Начинай; Spoiler Отважный вы человек. Мне больше нравится такой кусок ___________As the player's win/loss ratio decreases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the lower end of the allowable range, whereas as the player's win/loss ration increases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the upper end of the allowable range. Thus, when a player has been repeatedly put into too many difficult battles, the balancing is done in favor of easier battle sessions, thereby encouraging the player by providing an easier game environment. Similarly, when the player has been repeatedly put into too many easy battles, the balancing is done in favor of harder battle sessions, thereby keeping the player challenged instead of letting the player become bored with easy games. ____________ thereby keeping the player challenged instead of letting the player become bored with easy gamesПрямо песня для ушей. За звуками английской речи слышится глагол "пострадывать". Так задумано, чтобы клиент не был "bored". ХЗ, можно ли об этом говорить. Умные люди все понимают и так, правда вряд-ли кому способна повредить. Обыкновенный маркетинг. С другой стороны если у человек весь мозг занят сложнейшими расчетами и анализом сетапов, то калькулятор у него, не ровен час сломается и за эдакую правду лет на десять можно сесть. Чел на серьезных щах считает, что затащил бой, а тут... банамать, оказывается он попал под "providing an easier game environment". И в обозримом будущем за это его ждет "balancing is done in favor of harder battle sessions". Плохо сие или хорошо? Опять-таки ХЗ. Крутят все, вопрос в результате и если игруха становится интереснее, то я только за двумя руками! Крутите!Но ведь и перекрутить риск есть. Тут как с выборами, можно накрутить так, получишь Кощея на троне Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 Я был бы очень рад, если бы это на самом деле работало. Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 17 912 публикации 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 18:04 пользователь vfLn65es32U11 сказал: Отважный вы человек. Мне больше нравится такой кусок ___________As the player's win/loss ratio decreases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the lower end of the allowable range, whereas as the player's win/loss ration increases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the upper end of the allowable range. Thus, when a player has been repeatedly put into too many difficult battles, the balancing is done in favor of easier battle sessions, thereby encouraging the player by providing an easier game environment. Similarly, when the player has been repeatedly put into too many easy battles, the balancing is done in favor of harder battle sessions, thereby keeping the player challenged instead of letting the player become bored with easy games. ____________ thereby keeping the player challenged instead of letting the player become bored with easy games Прямо песня для ушей. За звуками английской речи слышится глагол "пострадывать". Так задумано, чтобы клиент не был "bored". ХЗ, можно ли об этом говорить. Умные люди все понимают и так, правда вряд-ли кому способна повредить. Обыкновенный маркетинг. С другой стороны если у человек весь мозг занят сложнейшими расчетами и анализом сетапов, то калькулятор у него, не ровен час сломается и за эдакую правду лет на десять можно сесть. Чел на серьезных щах считает, что затащил бой, а тут... банамать, оказывается он попал под "providing an easier game environment". И в обозримом будущем за это его ждет "balancing is done in favor of harder battle sessions". Плохо сие или хорошо? Опять-таки ХЗ. Крутят все, вопрос в результате и если игруха становится интереснее, то я только за двумя руками! Крутите! Но ведь и перекрутить риск есть. Тут как с выборами, можно накрутить так, получишь Кощея на троне Ну если бы ты не только внимательнее читал, но и осознавал прочитанное, то понял бы, что речь идёт о балансе +/-2 уровня техники.Хотя даже не сколько об этом, а о том, что попадание в верх/низ списка. Вот только это не работает, ибо даже я иногда бываю в топе списка, хотя судя по моим результатам такого происходить не должно. 1 Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 35 637 публикаций 83 844 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 большинство боёв давно уже одного типа: победа со счётом ≈15:5 или проигрыш так же быстрои это, конечно же, всё происходит совершенно случайно, просто такое совпадение, что раков и полуботов закидывает в одну тиму 1 Ссылка на комментарий
Old_pacifist Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 5 346 публикаций 55 168 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 16:20 пользователь Archvile сказал: большинство боёв давно уже одного типа: победа со счётом ≈15:5 или проигрыш так же быстро и это, конечно же, всё происходит совершенно случайно, просто такое совпадение, что раков и полуботов закидывает в одну тиму Ну твоя идея как бы противоречит общей идее теории заговора. Ракам-то ВБР как раз должен подигрывать, а не пихать в одну команду Caedite eos. Novit enim Dominus qui sunt eius Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 35 637 публикаций 83 844 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 16:52 пользователь Old_Pacifist сказал: Ну твоя идея как бы противоречит общей идее теории заговора. Ракам-то ВБР как раз должен подигрывать, а не пихать в одну команду как конкретно настроен баланс знает ограниченный круг людей, но в принципе, ничто не мешает поставить команду ещё более слабую, если рака сейчас надо подтянуть Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 26 297 публикаций 83 951 бой Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 17:06 пользователь Archvile сказал: как конкретно настроен баланс знает ограниченный круг людей, Но ты то явно не за ограничением этого круга находишься. Почему не рассказываешь? Ссылка на комментарий
Zoda Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 4 760 публикаций 61 578 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 17:06 пользователь Archvile сказал: как конкретно настроен баланс знает ограниченный круг людей, но в принципе, ничто не мешает поставить команду ещё более слабую, если рака сейчас надо подтянуть А зачем собирать команду по скиллу, если удобнее ВБРом создавать нужный результат. Все же баланс по скиллу, будет занимать больше времени, чем если ты перестанешь попадать/пробивать или резануть альфу. Например, у меня вчера был бой, я остался один на СУ-130ПМ против вражеского Чар Футура и СТРВ-103 (В). Они оба шотные для меня, а я могу пережить одно попадание.В итоге, ко мне приезжает Чар Футур и вместо средней альфы в 520 я ему выдаю <490, у него остается 6 ХП. Он дает мне шот, но я добираю его тараном. Через 30 сек приезжает СТРВ-103 (В) Я даю ему шот через каток <450 у него остается 3 ХП и он меня добирает. Все, катка слита. И никакой баланс по скиллу не нужен. Я не хочу признания, не уважаю ложь.Наша жизнь это ожидание того, к чему идешь.© Enemy - PlayerKiller Ссылка на комментарий
Old_pacifist Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 5 346 публикаций 55 168 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 17:06 пользователь Archvile сказал: как конкретно настроен баланс знает ограниченный круг людей, но в принципе, ничто не мешает поставить команду ещё более слабую, если рака сейчас надо подтянуть Какого из 29? Или там очередь? Сколько мне нужно проиграть боев, чтобы дошла моя очередь на победу? С твоими количествоем боев и ПП ты веришь в эту чушь? Caedite eos. Novit enim Dominus qui sunt eius Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 35 637 публикаций 83 844 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 17:21 пользователь Old_Pacifist сказал: Какого из 29? Или там очередь? Сколько мне нужно проиграть боев, чтобы дошла моя очередь на победу? С твоими количествоем боев и ПП ты веришь в эту чушь? Ты отыграл 40к боёв и до сих пор полон наива 14 дек 2021 - 17:20 пользователь Zoda сказал: А зачем собирать команду по скиллу, если удобнее ВБРом создавать нужный результат. Все же баланс по скиллу, будет занимать больше времени, чем если ты перестанешь попадать/пробивать или резануть альфу. Например, у меня вчера был бой, я остался один на СУ-130ПМ против вражеского Чар Футура и СТРВ-103 (В). Они оба шотные для меня, а я могу пережить одно попадание. В итоге, ко мне приезжает Чар Футур и вместо средней альфы в 520 я ему выдаю <490, у него остается 6 ХП. Он дает мне шот, но я добираю его тараном. Через 30 сек приезжает СТРВ-103 (В) Я даю ему шот через каток <450 у него остается 3 ХП и он меня добирает. Все, катка слита. И никакой баланс по скиллу не нужен. ну так шотный танк практически никогда нельзя добрать, что кстати опять таки характеризует всю эту "случайность" Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 17:20 пользователь Zoda сказал: А зачем собирать команду по скиллу, если удобнее ВБРом создавать нужный результат. Все же баланс по скиллу, будет занимать больше времени, чем если ты перестанешь попадать/пробивать или резануть альфу. Например, у меня вчера был бой, я остался один на СУ-130ПМ против вражеского Чар Футура и СТРВ-103 (В). Они оба шотные для меня, а я могу пережить одно попадание. В итоге, ко мне приезжает Чар Футур и вместо средней альфы в 520 я ему выдаю <490, у него остается 6 ХП. Он дает мне шот, но я добираю его тараном. Через 30 сек приезжает СТРВ-103 (В) Я даю ему шот через каток <450 у него остается 3 ХП и он меня добирает. Все, катка слита. И никакой баланс по скиллу не нужен. Чем выстрел с альфой ниже среднего в начале боя отличается от подобного выстрела в конце боя? 14 дек 2021 - 17:24 пользователь Archvile сказал: ну так шотный танк практически никогда нельзя добрать, что кстати опять таки характеризует всю эту "случайность" Чушь. Не понимаю, зачем ты играешь в игру, в которой тебя обманывают!? Ссылка на комментарий
Archvile Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 35 637 публикаций 83 844 боя Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 17:28 пользователь RenTGen_X сказал: Чушь. Не понимаю, зачем ты играешь в игру, в которой тебя обманывают!? зачем ты покупаешь продукты, если производитель тебя обманывает а на кассе обвешивают? Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 17:32 пользователь Archvile сказал: зачем ты покупаешь продукты, если производитель тебя обманывает а на кассе обвешивают? Если меня обманули в магазине или производитель, то я перестаю закупаться в том магазине или не приобретаю продукцию данного производителя.Зачем ты играешь в игру, в которой тебя обманывают? Ссылка на комментарий
Zoda Опубликовано: 14 декабря, 2021 Игроки 4 760 публикаций 61 578 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2021 14 дек 2021 - 17:24 пользователь Archvile сказал: ну так шотный танк практически никогда нельзя добрать, что кстати опять таки характеризует всю эту "случайность" Так это не случайность. Об этом кто-то из разрабов открыто заявлял. 14 дек 2021 - 17:27 пользователь RenTGen_X сказал: Чем выстрел с альфой ниже среднего в начале боя отличается от подобного выстрела в конце боя? Дело не во времени, а в ситуации. Когда начало боя ты шотом не можешь уничтожить противника, только если взорвешь ему БК. В конце боя, это судьбоносные/решающие выстрелы. К тому же, когда 2 выстрела подряд дают противнику второй шанс, то это уже закономерность, а не случайность.Когда во время боя у тебя все выстрелы с альфой ниже среднего это закономерность а не случайность.Я уже не однократно говорил о том, что временной отрезок на котором нужно высматривать средние показатели это всего лишь 1 бой, т.е. максимально это 15 минут. Игрок не будет задерживаться в игре, если у него серия сливов. И тем более серия сливов 1 000 боев. Я не хочу признания, не уважаю ложь.Наша жизнь это ожидание того, к чему идешь.© Enemy - PlayerKiller Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации