Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
12 834 публикации
64 148 боёв
02 окт 2024 - 16:58 пользователь Stilet20 сказал:

Там уже писали, ты опять наврал. 

Как любят писать протвни на методичке - пруфы где?

 

02 окт 2024 - 16:59 пользователь T0BAP0BED сказал:

потому что он не играет на 10к суммы

не благодари

Да ну ок, если он не играет на такое результат, почему он его за три боя показал?

 

02 окт 2024 - 17:07 пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал:

давай я тебе калькулятор куплю. Сложи циферки. Какая же ты душнила 80 лвл. 

 

я сыграл три боя, потом 2, потом 1, а чего они с разным процентом? аааааааааа быыыы мы. Пфу просто. 

Зачем мне складывать циферки, если складывание циферок докажет, что складывание циферок даст средний результат, который покажет ничего?

У тебя меньше 10 боёв только в одной сессии, 21.09. Но это мы забудем, потому что в методичке написано что надо переводить тему.

 

02 окт 2024 - 18:11 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

Гвас у меня 3 отметки на чарике и 48% . Я рембоиерминатор и не боюсь твои сливные команды

И чо? У меня десять тысяч урона дадено, я круче.

 

02 окт 2024 - 16:35 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Собственно, тёзка уже ответил - проблема в том, что при каждой попытке конкретизировать механизм подкруток, чтобы было что проверять, оппоненты растворяются и никакой конкретики не получается. Но я попробую.

Проблема в том, что ты и прочие подобные тебе отказываются видеть уже давно конкретизированный механизм подкруток.

 

  • Плюс 1

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
03 окт 2024 - 12:21 пользователь Gvasrod сказал:

Да ну ок, если он не играет на такое результат, почему он его за три боя показал?

а почему он не должен был его показать?

 


Ссылка на комментарий
Игроки
21 312 публикации
1 962 боя
03 окт 2024 - 12:08 пользователь Viasat83 сказал:

Чего ты не понял? Я у тебя просил репку взглянуть на стрельбу твою. В ответ тишина... 

я наверно забыл! я же старенький.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/zombi.gif 

... твоя стрельба  https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2024/post-59389654-0-77392500-1727947292_thumb.jpg https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2024/post-59389654-0-51853000-1727947299_thumb.jpg https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2024/post-59389654-0-45661000-1727947308_thumb.jpg надеюсь видно куда попал? 

...вот тебе http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif   20241003_0129_ussr-R80_KV1_04_himmelsdorf.wotreplay   1,06МБ

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
03 окт 2024 - 14:25 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

Да вижу, в попочку. Благодарю за реплей. Гляну вечером.

Изменено пользователем Viasat83

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 770 публикаций
83 609 боёв
03 окт 2024 - 11:55 пользователь Viasat83 сказал:

Не пробиль в попочку wz 111 а с 61 хп на борту. Неожиданно...

Вот этот кадр: 

https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_10_2024/post-116899909-0-90669000-1727945890_thumb.jpg

 

Зато твою пробили 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 770 публикаций
83 609 боёв
03 окт 2024 - 12:29 пользователь Viasat83 сказал:

Да вижу, в попочку. Благодарю за реплей. Гляну вечером.

 

На совкокитайцах там фальшборта.

Скажите ему об этом. 

Хотя он и так подглядывает. 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
51 111 публикация
57 657 боёв
03 окт 2024 - 12:44 пользователь Stilet20 сказал:

 

На совкокитайцах там фальшборта.

Скажите ему об этом. 

Хотя он и так подглядывает. 

 

виасту не до фигни. 100 выстрелов 100 пробитий только так 

Подкрутка головного мозга - это серьезно

Ссылка на комментарий
Игроки
12 834 публикации
64 148 боёв
03 окт 2024 - 12:23 пользователь T0BAP0BED сказал:

а почему он не должен был его показать?

Должен- не должен тут причем? Почему он показал этот результат?

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
03 окт 2024 - 12:00 пользователь Viasat83 сказал:

Ты же писал. :Smile_amazed:

 Ты либо ясней выражайся. Либо я начинаю думать,что ты всеми силами хочешь соскочить.

Всмысле яснее выражаться?

Вот слова же твоего иксперта

Spoiler

 

 

Пользователь сказал:

 Во время игры стрельба не рассчитывается на стороне сервера до тех пор пока танки не будут рядом друг с другом, не помню какие расстояния в этой игре - ну что-то типа 180 метров. С этого момента рассчитываются приведенные значения брони. До этого никакого обсчета стрельбы в игре нет. Именно поэтому сервера могут держать по 500 000 онлайна и одновременно играть 10к матчей.

То есть исходя из его слов до 180 метров стрельба одна, а после 180 метров другая.

03 окт 2024 - 12:00 пользователь Viasat83 сказал:

 Да-да, лишь бы ничего не делать. :Smile_veryhappy: Не волнуйся. я тебя замотивирую.
Какой ты иксперт я уже понял по твоим вопросам. Ты текст то не с первой попытки понимаешь.

Ты бы хоть паттерн стрельбы в кс го глянул, я не знаю даже.

03 окт 2024 - 12:00 пользователь Viasat83 сказал:

 При чем здесь опережение? Проверяй без засвета. Как это влияет на тест без засвета?

 Понторез. :Smile_veryhappy:

 

 

Какая система? Ты в простоте и слова не скажешь? все будешь на себя важность нагонять. Эт реально смешно. 

Ну ты хотя бы знаешь, что быстрые снаряды летают по прямой, а медленный по пологой траектории?
Так понятно о чем я тебя спрашиваю, или до сих пор не понял?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
03 окт 2024 - 13:09 пользователь Gvasrod сказал:

Должен- не должен тут причем? Почему он показал этот результат?

ну посмотри на стриме, почему


Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
03 окт 2024 - 15:10 пользователь Shadowbeast сказал:

Всмысле яснее выражаться?

Вот слова же твоего иксперта

Spoiler

 

 

То есть исходя из его слов до 180 метров стрельба одна, а после 180 метров другая.

 

Так ты до сих пор и не сформулировал, что значит одна и другая. В одном случае, результат атаки твоей/защиты противника  берется из готовой таблицы и параметр защиты перемножается на коэффициент защиты, в зависимости от доворота, в другом идёт реальной обсчет брони. Цифра 180 условная. 

Пользователь сказал:

 Ты бы хоть паттерн стрельбы в кс го глянул, я не знаю даже.

 Для чего? Ты думаешь слова этого человека никто ни разу не ставил под сомнения и ты первый такой умный?

 

Пользователь сказал:

 Ну ты хотя бы знаешь, что быстрые снаряды летают по прямой, а медленный по пологой траектории?

 Да, слышал. Но по прежнему не понимаю при чем здесь прицел орудия. Именно поэтому я предлагал использовать только ББ или БП.

А ты знаешь, что снаряд в танках появляется не прямо из дула, а где то по траектории полета? У арты например посередине траектории. 

 

 

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
03 окт 2024 - 15:58 пользователь Viasat83 сказал:

А ты знаешь, что снаряд в танках появляется не прямо из дула, а где то по траектории полета? У арты например посередине траектории. 

Вот честно, ты это сам сейчас придумал или снова откуда-то взял?

03 окт 2024 - 15:58 пользователь Viasat83 сказал:

 Да, слышал. Но по прежнему не понимаю при чем здесь прицел орудия. Именно поэтому я предлагал использовать только ББ или БП.

Ок, я тебя понял.

03 окт 2024 - 15:58 пользователь Viasat83 сказал:

Так ты до сих пор и не сформулировал, что значит одна и другая. В одном случае, результат атаки твоей/защиты противника  берется из готовой таблицы и параметр защиты перемножается на коэффициент защиты, в зависимости от доворота, в другом идёт реальной обсчет брони. Цифра 180 условная. 

Дак что мне проверять то?
То есть я берусь проверять что-то, но что именно я проверяю я не знаю.
Спрашиваю тебя, ты тоже не знаешь.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 834 публикации
64 148 боёв
03 окт 2024 - 13:11 пользователь T0BAP0BED сказал:

ну посмотри на стриме, почему

Потому что подкрутили. А потом часа два откручивали.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
03 окт 2024 - 14:04 пользователь Shadowbeast сказал:

Вот честно, ты это сам сейчас придумал или снова откуда-то взял?

Ок, я тебя понял.

Дак что мне проверять то?
То есть я берусь проверять что-то, но что именно я проверяю я не знаю.
Спрашиваю тебя, ты тоже не знаешь.

маразм крепчал

 

03 окт 2024 - 14:07 пользователь Gvasrod сказал:

Потому что подкрутили. А потом часа два откручивали.

опять бредишь

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
03 окт 2024 - 16:04 пользователь Shadowbeast сказал:

Вот честно, ты это сам сейчас придумал или снова откуда-то взял?

 

Так это выяснил Сопрачев, создатель вотстата.

 

Пользователь сказал:

 Дак что мне проверять то?

То есть я берусь проверять что-то, но что именно я проверяю я не знаю.

Спрашиваю тебя, ты тоже не знаешь.

 

Пользователь сказал:

 Если ты ВИДИШЬ противника, в которого целишься, у тебя будет приниматься в расчет эти 30% промаха, если не видишь - не будут.
Т.е. стрелять по противнику без засвета будет на эти 30% профитнее, т.к. не будет рассчитываться промах. Я думаю это несложно проверить тупо постреляв по засвету 20 раз до уничтожения цели, и без засвета с таким же расстоянием и углами 20 раз до уничтожения цели. Имея эти результаты можно вычислить точно значения % промаха в формуле.

 Только 20 мало. Наверное 100 выстрелов необходимо. 

Мне казалось правильным проверить в рандоме и тренировочной, а также проверить стрельбу по трупу. 

 

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 850 публикаций
35 252 боя
03 окт 2024 - 10:58 пользователь Viasat83 сказал:

А ты знаешь, что снаряд в танках появляется не прямо из дула, а где то по траектории полета? У арты например посередине траектории. 

 

 

Ниоткуда снаряд не появляется. Это видеоигрушка :Smile_teethhappy:

А расчет траектории "снаряда" идёт от точки пересечения оси ствола и плоскости башни, емнип. 

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
03 окт 2024 - 18:19 пользователь Viasat83 сказал:

Так это выяснил Сопрачев, создатель вотстата.

Ну можно и ему плюнуть.
Видимо когда арту в дуло засовывали ствол, снаряд на середине траектории ловили.
Или когда кумули ловят тем, что засовывают орудие в основание пушки.

03 окт 2024 - 18:19 пользователь Viasat83 сказал:

 Только 20 мало. Наверное 100 выстрелов необходимо. 

Мне казалось правильным проверить в рандоме и тренировочной, а также проверить стрельбу по трупу. 

Ну если человек поможет, то в выходные сделаю

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
33 770 публикаций
83 609 боёв
03 окт 2024 - 14:07 пользователь Gvasrod сказал:

Потому что подкрутили. А потом часа два откручивали.

 

Опять врёшь 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
03 окт 2024 - 18:24 пользователь worster777 сказал:

Ниоткуда снаряд не появляется. Это видеоигрушка :Smile_teethhappy:

А расчет траектории "снаряда" идёт от точки пересечения оси ствола и плоскости башни, емнип. 

Ты не шаришь, чел.  Снаряд - реально обсчитываемый параметр в пайтоне. В игре кстати, существует ещё одна условность - скорость снарядов в клиенте реальная = 0.8*каталожную скорость. Это сделано в угоду визуалу.

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
03 окт 2024 - 18:43 пользователь Shadowbeast сказал:

Ну можно и ему плюнуть.
Видимо когда арту в дуло засовывали ствол, снаряд на середине траектории ловили.
Или когда кумули ловят тем, что засовывают орудие в основание пушки.

 

Значит это работает как то иначе. Так то Сопрачев берет данные с api МТ. Я полагаю, ему виднее, что и куда работает по стрельбе. 

Пользователь сказал:

 Ну если человек поможет, то в выходные сделаю

 Отлично! Буду очень благодарен любым результатам.

 

Изменено пользователем Viasat83

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...