Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
18 380 публикаций
15 001 бой
14 май 2024 - 21:27 пользователь raz_dva_3 сказал:

Это просто случайная случайность.

Навряд ли серьёзная компания будет таким заниматься.

Зачем им это?

 

Для красоты, конечно

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 798 публикаций
45 815 боёв

 

14 май 2024 - 21:53 пользователь raz_dva_3 сказал:

нольНольНоль ничотак, мрачноват чуть.

Чудотворцы смотрел? В первом сезоне показан отдел баланса изнутри и принципы его работы.

Там и про создание других "успешных" проектов вг есть.

Про нерф и ап танков как происходит, оч ржачно. Завуалировано канеш.

 

 

Изнанка мира. Зато поясняются методы стимулирования спроса на бананы. 

Spoiler

 

 

Первый сезон как раз и смотрел, но давно уже. 

Изменено пользователем _KanuTaH_O4eBugHocTb_
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
49 355 боёв
14 май 2024 - 17:03 пользователь Viasat83 сказал:

 

А ну в доте тоже есть балансер. Другое дело, что в дотанах нет таких сильных инструментов у балансировщика, как в танках (разнос по уровням, по типам техники, по урону, по попал-непробилу, етц).

В доте нету?аааа,а дотеры в курсе что у них нет рандома?Есть скиллы,предметы и некоторые механики которые срабатывают рандомно(в доте псевдорандом).К примеру механика хайграунда,если ты на хайграунде(выше стоишь) а игрок пытается нанести урон дальней атакой(обычной) находясь снизу,есть шанс 25% промахнутся у него..В контр страйк еще с кс 1.6 есть понятие неточности(собственно как в танках) отклонение от точки прицеливания .Вот же клятый вальве,он с ВГ придумал план "аааааатключивать"

Так танковый Менделеев,покажи формулы которую ты вывел,что в танках у задротов обязано быть 95% побед в соло.Но им мешает открутка.

 

Изменено пользователем daywert
Ссылка на комментарий
Игроки
23 114 публикации
62 223 боя
14 май 2024 - 21:08 пользователь daywert сказал:

В доте нету?аааа,а дотеры в курсе что у них нет рандома?Есть скиллы,предметы и некоторые механики которые срабатывают рандомно(в доте псевдорандом).К примеру механика хайграунда,если ты на хайграунде(выше стоишь) а игрок пытается нанести урон дальней атакой(обычной) находясь снизу,есть шанс 25% промахнутся у него..В контр страйк еще с кс 1.6 есть понятие неточности(собственно как в танках) отклонение от точки прицеливания .Вот же клятый вальве,он с ВГ придумал план "аааааатключивать"

Так танковый Менделеев,покажи формулы которую ты вывел,что в танках у задротов обязано быть 95% побед в соло.Но им мешает открутка.

 

с кс-го вроде.

в 1.6 не помню таких механик. тока разброс.

но зажим умеючи роляет.

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
12 834 публикации
64 148 боёв
13 май 2024 - 09:38 пользователь T0BAP0BED сказал:

Так и тебе не ехать туда, куда никто не поехал, тоже ноль проблем. И сразу на этом моменте этими тепловыми картами можно подтереться. 
Я даже не говорю о том, что поездка условного дизи на фланг не дает ровным счетом ничего для тимы.

Не ехать туда где никого нет.
@
Сам поехал туда, где никого не было.

@
Стонк.шпэг

А вопрос такой вот встаёт. А как настреливать урон и побеждать? :popcorn:

 

13 май 2024 - 14:21 пользователь jongen сказал:

Spoiler

Алё, секта, какой игре резон подкручивать и без того хорошоиграющих топ-10%, откручивая при этом слабоскильных 90% ЦА, играющих и без того на уровне табуретки?

 

Т.е. опять упираемся в тот самый вопрос, на котором со смешным бульканием сливается в канализационный сток любой из вашей секты: каково целеполагание ВГ в бесконечном подкручивании топ-10% ЦА - и в бесконечном откручивании 90% ЦА?

 

Решишь откреститься от секты и сэпатировать в сторону "подкручиваются и откручиваются все, просто плохоиграющие 90% ЦА в силу малохольности не могут воспользоваться подкрутками, а при этом открутки их ещё сильнее вгоняют под плинтус, а хорошоиграющие очень хорошо бустятся подкрутками, а открутки спокойно нивелируют скилом"? - отлично, я тебя понял, но сказав это, тем самым ты разбиваешь вдребезги всю вашу (секты) теорию подкруток-закруток: какой компании смысл искусственно приводить человека к тем цифрам, которые у него и без того уже есть?

 

Какой смысл водой из пруда поливать тот же самый пруд? (с бредоидиотией а-ля капитанова "а три пула!", "а планктон!", "а мальки размножаются!", "а штоба саздать бульки!", "а разнеца между льдом, водой и газом!", "а мбе-еее-ее!", "а муу-у-уу!",  - в сад, неинтересно)

 

Вот если бы Система могла программно привести условного Тостера, Кваса или Аватара к стабильно зелёным и голубым средухам и ПП, а условного Швили и Нико - к стабильным красным и зелёным, тогда бы да, я тебе поверил, был бы хоть какой-то смысл, но когда при активно работающем Патенте и Системе Тостер получает ровно столько, чего достоин в моменте его скил, обвес и железо, не больше и не меньше, ты - свои цифро-потолки, Страйк - свои, Аватар - свои, Лдз - свои, Нико - свои, ... какой смысл в поливании пруда водой, взятой из того же пруда? Мозги пробовал включать? 

Тебе отвечал я, и не один раз. Смыл подкручивать потому что если "статизда"  не держать в подкрутке и закинуть в рандом обычного игрока, он сверхбыстро сдуется до статистики среднего игрока. Это раз.
Два - игра по-факту это унылая гриндилка в стиле корейских мморпг. Хотя нет, корейские мморпг лучше, потому что в них есть геймплей. Тут же танковые бои на танковых танках в среде геймплеезаменительной крахмалосодержащей. Эти твои скелычные скелычи выполняют роль морковки, которая удерживает ослика в узде и не даёт уйти с заранее прописанного маршрута.

Про 90% - их никто не откручивает, потому что 90% не могу в простейшее примитивнейшее действие уровня "нож надо держать за ручку, а не лезвие", а именно ехать на фланг и стрелять в нлд. 90% наоборот подкручивают, потому что если 90% не подкручивать, это будет не 46% 1200 на десятке, а 7% 50 урона на десятке.

Касательно цветовой дифферентации штанов. Никогда гвос, ни кто либо из обычных игроков не поднимется выше. Потому что в игре уже есть, условно 1% бирюзы, 2% фиолетов, 7% зелени. Большее количество разрабу не требуется. Поэтому приходится гвосу играть в рабоче-крестьянском рандоме, но играть нормально и адекватно, а не в подсосном рандоме скелыча.

А всякие шквили и прочее пока не освоят сверхпростое ехать на фланг стрелять в нлд не смогут поднять стоту.

 

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
49 355 боёв
15 май 2024 - 00:24 пользователь _Koshej_ сказал:

с кс-го вроде.

в 1.6 не помню таких механик. тока разброс.

но зажим умеючи роляет.

в кс 1.6,сорс,ксго и кс2.

Ну,я не знаю как надо в кс 1.6 играть,чтобы не замечать разброс при выстреле(не отдачу),а рандом 

Ссылка на комментарий
Игроки
338 публикаций
49 355 боёв
15 май 2024 - 00:27 пользователь Gvasrod сказал:

Не ехать туда где никого нет.
@
Сам поехал туда, где никого не было.

@
Стонк.шпэг

А вопрос такой вот встаёт. А как настреливать урон и побеждать? :popcorn:

 

Тебе отвечал я, и не один раз. Смыл подкручивать потому что если "статизда"  не держать в подкрутке и закинуть в рандом обычного игрока, он сверхбыстро сдуется до статистики среднего игрока. Это раз.
Два - игра по-факту это унылая гриндилка в стиле корейских мморпг. Хотя нет, корейские мморпг лучше, потому что в них есть геймплей. Тут же танковые бои на танковых танках в среде геймплеезаменительной крахмалосодержащей. Эти твои скелычные скелычи выполняют роль морковки, которая удерживает ослика в узде и не даёт уйти с заранее прописанного маршрута.

Про 90% - их никто не откручивает, потому что 90% не могу в простейшее примитивнейшее действие уровня "нож надо держать за ручку, а не лезвие", а именно ехать на фланг и стрелять в нлд. 90% наоборот подкручивают, потому что если 90% не подкручивать, это будет не 46% 1200 на десятке, а 7% 50 урона на десятке.

Касательно цветовой дифферентации штанов. Никогда гвос, ни кто либо из обычных игроков не поднимется выше. Потому что в игре уже есть, условно 1% бирюзы, 2% фиолетов, 7% зелени. Большее количество разрабу не требуется. Поэтому приходится гвосу играть в рабоче-крестьянском рандоме, но играть нормально и адекватно, а не в подсосном рандоме скелыча.

А всякие шквили и прочее пока не освоят сверхпростое ехать на фланг стрелять в нлд не смогут поднять стоту.

 

Честно говоря,безумно страшно что такие адепты ходят среди обычных людей.

Насколько в голове слово "подкрутка" засела,что ты готов такие абсурдные вещи писать.

Топ игрок на то и топ игрок,потому что у него умения игры намного выше среднего игрока.Собственно топ игроки уже миллионы раз делали новые аккаунты и на них катали в большие цифры.

Это в любой сфере так работает.Есть плохие,средние,хорошие и топ специалисты.Видимо там тоже работает подкрутка,вот же гады.Подкрученные футболисты эти,без подкрутки играли бы во дворе,но бегают в лиге чемпионов.Хтьфу!

Ссылка на комментарий
Игроки
535 публикаций
36 477 боёв
15 май 2024 - 01:23 пользователь daywert сказал:

Топ игрок на то и топ игрок,потому что у него умения игры намного выше среднего игрока.Собственно топ игроки уже миллионы раз делали новые аккаунты и на них катали в большие цифры.

:rolleyes::rolleyes::rolleyes:

15 май 2024 - 01:23 пользователь daywert сказал:

Это в любой сфере так работает.Есть плохие,средние,хорошие и топ специалисты.Видимо там тоже работает подкрутка,вот же гады.Подкрученные футболисты эти,без подкрутки играли бы во дворе,но бегают в лиге чемпионов.Хтьфу!

Всё таки мы в матрице. Футболисты на сервере играют, который проводит расчёт силы удара и его направление, а не сами они мяч бьют.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 521 публикация
41 813 боёв
14 май 2024 - 17:57 пользователь podkustnik сказал:

 

какой вопрос?

Ну если ты решил включить Дизю,то повторю,мне не трудно

Почему при более 40к боев у 

RenamedUser__13454

 48% побед и средний в косарь,а у Арчивля почти в полтора раза поболее ?
Ведь ты утверждаешь,что скила нет....
Изменено пользователем KOT_6AIOM

"Вчера вела атаку из непопулярного куста верхней базы" vidrig 

"Доказывал гвасам, что дважды два равно четыре, а не пять с откруткой." Lifchik

Ссылка на комментарий
Игроки
1 521 публикация
41 813 боёв
14 май 2024 - 18:10 пользователь I_DZ сказал:

 

Ты сам же хочешь доказать что их угнетают?

 

 

Вопрос стоял " почему не взирая на патент и открутки разница по победкам и настрелу у 

RenamedUser__13454

и Арчивля  почти в два раза ?
Можешь на место ренамеда себя подставить,тоже устроит.

Кстати,по-моему, это доказывает честность игры...

 

Изменено пользователем luxero
удалил ругательство

"Вчера вела атаку из непопулярного куста верхней базы" vidrig 

"Доказывал гвасам, что дважды два равно четыре, а не пять с откруткой." Lifchik

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 515 боёв
15 май 2024 - 00:27 пользователь Gvasrod сказал:

А вопрос такой вот встаёт. А как настреливать урон и побеждать? :popcorn:

Внезапно: если не ехать одному на фланг, то и настрел будет, и победок больше. Только никому, ок?

 

15 май 2024 - 00:27 пользователь Gvasrod сказал:

 

Тебе отвечал я, и не один раз. Смыл подкручивать потому что если "статизда"  не держать в подкрутке и закинуть в рандом обычного игрока, он сверхбыстро сдуется до статистики среднего игрока.

Еще один секрет, но только тебе: фиолет лупит бирюзу, бирюза зелененьких, зелененькие желтеньких и т.д. Это называется скилл. Понимаю, не всех зелененьких, которые не знают что делать, если с ними никто не едет на фланг стрелять нлд это устраивает, но это факт.
 

 


Ссылка на комментарий
Игроки
18 380 публикаций
15 001 бой
15 май 2024 - 09:02 пользователь T0BAP0BED сказал:

Еще один секрет, но только тебе: фиолет лупит бирюзу, бирюза зелененьких, зелененькие желтеньких и т.д. Это называется скилл. Понимаю, не всех зелененьких, которые не знают что делать, если с ними никто не едет на фланг стрелять нлд это устраивает, но это факт.

 

Топчик. Жаль пробития тебе на гваса не хватит.

А так хоть в академию на курсы в методичку пост.

 

Я бы только вот так подредачил перед продакшеном:

 

Пользователь сказал:

 Еще один секрет, но только тебе: фиолет и бирюза лупят зелёненьких с желтенькими, потому что имеют более широкий набор закреплённых методов отыгрыша. Понимаю, не всех зелененьких, которые не знают что делать, если с ними никто не едет на фланг стрелять нлд это устраивает, но это факт.

 

 

Изменено пользователем EBR75_fl10
Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
20 878 публикаций
9 253 боя
15 май 2024 - 06:26 пользователь KOT_6AIOM сказал:

Ну если ты решил включить Дизю,то повторю,мне не трудно

Почему при более 40к боев у 

RenamedUser__13454

 48% побед и средний в косарь,а у Арчивля почти в полтора раза поболее ?
Ведь ты утверждаешь,что скила нет....

 

ну, вообще-то я утверждаю, что есть подкрутки

и никакой скилл не затащит балансный бой с финальным счётом 15:5

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
20 878 публикаций
9 253 боя
15 май 2024 - 00:51 пользователь daywert сказал:

в кс 1.6,сорс,ксго и кс2.

Ну,я не знаю как надо в кс 1.6 играть,чтобы не замечать разброс при выстреле(не отдачу),а рандом 

 

а в этом твоём ксе при попадании в голову голос за кадром говорит "есть попадание" ? 

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 521 публикация
41 813 боёв
15 май 2024 - 09:25 пользователь podkustnik сказал:

 

1.ну, вообще-то я утверждаю, что есть подкрутки

2.и никакой скилл не затащит балансный бой с финальным счётом 15:5

1. Тогда почему подкручивают Арчи, а не ренамеду на протяжении 40к+ боев,хотя вроде как патент говорит об обратном ?

2. Ну с этим никто и не спорит..

Изменено пользователем KOT_6AIOM

"Вчера вела атаку из непопулярного куста верхней базы" vidrig 

"Доказывал гвасам, что дважды два равно четыре, а не пять с откруткой." Lifchik

Ссылка на комментарий
Игроки
20 878 публикаций
9 253 боя
15 май 2024 - 09:40 пользователь KOT_6AIOM сказал:

1. Тогда почему подкручивают Арчи, а не ренамеду на протяжении 40к+ боев,хотя вроде как патент говорит об обратном ?

2. Ну с этим никто и не спорит..

 

подкручивают всем 

 

расширю ответ

бои, в которых лично я чувствую свою значимость , уменьшились в разы

если раньше, зайдя в рандом , и особенно во взводе, можно было с большой долей вероятности предсказать победу, что собственно оленемер и показывал

то сейчас исход зависит строго от скриптов, как они решили - так и будет 

раз в пару-тройку сотен боёв патент сбоит, и тогда на форуме появляются темы типа "смотрите, я/мы затащили бой со счёта 4:8 , это скилл, он есть - патента нет"

 

ну и конечно, игроков крутят по разному, достаточно зайти на стрим прикормленных и сравнить со своим рандомом

 

 

Изменено пользователем podkustnik

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
6 562 публикации
9 654 боя
15 май 2024 - 09:41 пользователь podkustnik сказал:

 

подкручивают всем 

 

расширю ответ

бои, в которых лично я чувствую свою значимость , уменьшились в разы

если раньше, зайдя в рандом , и особенно во взводе, можно было с большой долей вероятности предсказать победу, что собственно оленемер и показывал

то сейчас исход зависит строго от скриптов, как они решили - так и будет 

раз в пару-тройку сотен боёв патент сбоит, и тогда на форуме появляются темы типа "смотрите, я/мы затащили бой со счёта 4:8 , это скилл, он есть - патента нет"

 

ну и конечно, игроков крутят по разному, достаточно зайти на стрим прикормленных и сравнить со своим рандомом

 

 

 

т.е. из-за патента хороший взвод сейчас не сможет играть на 65%+? 

 

 

Замещаю Сенокоса, когда он парится в баньке. 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...