Viasat83 Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 7 570 публикаций 26 767 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 Пользователь сказал: Печатал, отправил, а оно не отправилось Так тебе и надо. Наша игра, наш форум. Пользователь сказал: Так что точка уже в противнике, а трассер только долетает. На кой только он летит ниже снаряда логика не ясна. Точнее в чем сакральный смысл запаздывания? Пользователь сказал: Если ты играешь в игру, то ты соглашаешься с её механиками. Не нравится, не играй. Все верно. А в удовольствии потроллить бывших однополчан отказать себе не могу. Пользователь сказал: Какое тебе дело до этих механик? Так сколько крови моей было выпито, благодаря "передовым" механикам не пробитий, рикошетов и пахоты землицы?! Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 23 114 публикации 62 234 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 02 май 2024 - 18:57 пользователь Shadowbeast сказал: Ты вроде уже не играешь. Какое тебе дело до этих механик? побомбить прилетелиграет не играет а пичот Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 (изменено) 03 май 2024 - 00:02 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал: Ты знаешь, через какое время после нажатия раздаётся звук и начинает прорисовываться выстрел. Сопоставь с отрисовкой рикошета. Одновременно. Но бывает так, что тебя убивают быстрее, чем сервер обработает твой выстрел.В итоге ты слышишь, как ты "стрельнул", ибо звук работает от тебя, а не от сервера, а снаряда нет. Ну и тайминги, посидел пару минут закликивая пробел.Обожают "раскаленный" воздух от трассера. Из-за него не сразу видно первый рикошет.И да звук начинает срабатывать одновременно с выстрелом. А тут еще один тайминг.Снаряд уже долетел.Уже появляется надпись рикошет, но трассера все еще нет Ну и звук одновременно. Может на более "качественных" наушниках как-то по другому. Но у меня одновременно. 03 май 2024 - 00:05 пользователь Viasat83 сказал: На кой только он летит ниже снаряда логика не ясна. Точнее в чем сакральный смысл запаздывания? Почему медленнее? Чтобы было КРАСИВЕЕ для игрока, очевидно же. Ну и трассер иногда бывает кривой. Тоже как бы привыкнуть надо. Иногда вообще летит мимо, но наносится урон.Так как точка летит адекватно, а трассер нет. 03 май 2024 - 00:05 пользователь Viasat83 сказал: Так тебе и надо. Наша игра, наш форум. Конечно же НАША 03 май 2024 - 00:05 пользователь Viasat83 сказал: Все верно. А в удовольствии потроллить бывших однополчан отказать себе не могу. Слабо. Изменено 2 мая, 2024 пользователем Shadowbeast Ссылка на комментарий
_KanuTaH_O4eBugHocTb_ Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 8 798 публикаций 45 815 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 02 май 2024 - 22:00 пользователь raz_dva_3 сказал: 02 май 2024 - 21:57 пользователь Shadowbeast сказал: 02 май 2024 - 21:57 пользователь Viasat83 сказал: 02 май 2024 - 21:45 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал: 02 май 2024 - 21:35 пользователь _Koshej_ сказал: 02 май 2024 - 21:31 пользователь PILMAR сказал: Вопрос к участникам Сектантских и Граалевских движений:Какой один общий важный фактор у 3 боёв:Кто внимательный? https://www.youtube....h?v=OCaTk2Fe6Ws Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 23 114 публикации 62 234 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 (изменено) 02 май 2024 - 19:13 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал: Вопрос к участникам Сектантских и Граалевских движений: Какой один общий важный фактор у 3 боёв: Кто внимательный? три боя из миллиардов сыгранныхочень интересно Изменено 2 мая, 2024 пользователем _Koshej_ Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
ermak_79 Опубликовано: 2 мая, 2024 Бета-тестеры 3 708 публикаций 46 191 бой Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 02 май 2024 - 20:55 пользователь Viasat83 сказал: В прямом. Я написал , что любители дикой рандомности как в танках это специфичный контингент. Я бы сказал, что в этом есть большой элемент инфантильности. Но это действительно спорно. А вот , что не спорно, так это то, что ты кайфуешь от применения своих навыков и скилла в игре. Это ты не сможешь оспорить. Потому что это факт. Твой скилл построен не на рандомности. Он построен на анализе и работе над ошибками, построен на системности знаний и умений. Где же здесь рандом? Рандом мешает твоему скиллу, вносит хаос и непредсказуемость. Профи рандом мешает. Разумеется. Я не профи, но с удовольствием бы поиграл без вбр, уж поверь.Просто я принимаю эту игру такой, какая она есть, только теперь я не доначу, поскольку Леста сделала все, чтобы я убедился в ее (игры) бесплатности Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 02 май 2024 - 18:30 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал: Первый выстрел был украден, там почти 90 град. Какой там угол? (пробитие автора 260, броня цели 90, углы расчитывай в обоих плоскостях, по вертик. и гориз.)И?Готов принять твоё признание своей ошибки. Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 7 570 публикаций 26 767 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 Пользователь сказал: Почему медленнее? Чтобы было КРАСИВЕЕ для игрока, очевидно же. Что то вот здесь совсем не очевидно. В чем красота рассинхрона выстрела с трассером? Скорее это вводит игрока в заблуждение. Пользователь сказал: Ну и трассер иногда бывает кривой. Тоже как бы привыкнуть надо. да тут сплошные привыкания и компромиссы. Пользователь сказал: Иногда вообще летит мимо, но наносится урон. тоже как бы привыкнуть надо, да? Потерпеть, с пониманием отнестись... Пользователь сказал: Слабо Согласен. Но я не пытаюсь кого то впечатлить. Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
T0BAP0BED Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 4 994 публикации 78 523 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 02 май 2024 - 22:21 пользователь ermak_79 сказал: Просто я принимаю эту игру такой, какая она есть, только теперь я не доначу, поскольку Леста сделала все, чтобы я убедился в ее (игры) бесплатности а ведь есть те, кто считают что их обманывают в игре, заносят бабло, находят доказательства (в смысле как им кажется) обмана, заливают форум слезами и всё равно играюта потом обижаются что их альтернативными зовут 2 Ссылка на комментарий
3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 21 312 публикации 1 962 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 (изменено) 02 май 2024 - 22:13 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал: Вопрос к участникам Сектантских и Граалевских движений: Какой один общий важный фактор у 3 боёв: Кто внимательный? вот это мне очень знакомо, из-за плохого инета, часто такая шляпа. ...говорят что надо прицел на цели придержать чутка, даже с полным сведением, что бы там всё синхронизировалось, но мы же так не делам, лупим с полувертух, потом удивляемся результатам. Изменено 2 мая, 2024 пользователем 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 03 май 2024 - 00:25 пользователь Viasat83 сказал: Что то вот здесь совсем не очевидно. В чем красота рассинхрона выстрела с трассером? Скорее это вводит игрока в заблуждение. Сам трассер для красоты. А почему рассинхроны, фиг его знает. Но как показали последние несколько лет, даже если возможно это пофиксить, делать не будут. Ибо игрок не зарабатывает на этом. А значит может потерпеть. 1 Ссылка на комментарий
Vladimir_02_18 Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 6 181 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 (изменено) 02 май 2024 - 20:58 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал: подкустик говорит, что пинг ни на что не влияет, и ваще у него 80к боёв, так что он лучше разбирается в игре, чем все тут присутствующие. вот... Ну, 16 и 50 не влияет. См. написанное Кроту )Тут, имхо, большее влияние джиттер может оказывать, когда пинг от 20 до 70 скачет, например. 02 май 2024 - 21:38 пользователь jongen сказал: 1. Ещё раз, зачем и в то же почему ты за точку координат берёшь абсалютно левого сферического чудака в вакууме, кто тебе вообще сказал, что классический 0-49%-ный ЦА обязательно(?!) играет на базке, кусты, караулит и прочее? - ну вот же тебе самые классические ЦА - Лдз, Тостер, Виасат, Крюков, Аватар, я на 100% уверен, что играют ровно по тем же канонам и шаблонам, что и ты, и все остальные 99% ЦА из всех скило- и цвето- категорий, - и чо? Зачем обобщаешь? 2. Не кумысы-некумысы, а бронепробитие, вот что роляет, а все недостатки легко устраняются одним или двумя ОФ или ОС, никто же не требует катать фул-кумысы. 3. Я понял, тебя понесло. Бывает. (потому что, ну а как иначе, ты же на полном серьёзе (или всё-таки стёб?) топишь за то, что пинг 200 = пингу 10, а фпс 10 = фпс 200, и что нет разницы, когда играешь с регулярными задержками, фризами, лагами, рассинхронами и залипающими мышками - и когда тот же ты играешь со всем этим плюс-минус приемлимым) 1. Врунгель, потому и беру, что ты верещишь, что голда(в твоём бестолковом случае - донат) апает статку ВСЕМ.2. В игру иди, а не в форум. Повторю вопрос: зачем тебе стрелять медленным застревающим кумысом по картону с бронёй даже 150 мм, если ББ пробивает такую броню вместе с экранами и заборчиками, при этом ещё и летит быстрее, что равносильно упрощению стрельбы по подвижным целям? На примере колёс. Мне вполне комфортно стрелять по ним подколами на 257 вообще. Пробития хватает при любом раскладе, а вот скорость полета снаряда очень и очень роляет.3. Ты полупроводник, врунгель. У меня даже с мобильного мегафона на евро такого пинга не было, если только до Китая. 02 май 2024 - 22:56 пользователь KPOT2338 сказал: С пингом втаптывай +40 к пингу примерно -1% к пробитиям С фпс сложнее. К диапазону 10...60 вопросов нет А вот почему при бОльших фпс снижается не понимаю Осталось выяснить, сколько человеков играет с пингом 0, 40 и 80. И у скольких из тех, кто играет на 80 мс, не включен серверный прицел? Для такого простого действа большого ума не надо. Хорошее железо влияет на стрельбу отрицательно Вот это поворот, ждёмс пояснений от Врунгеля.П.С.Тебя ещё один момент ни разу не смутил? Тот, что на 25 мс примерно % пробитий меньше, чем даже на 60.А стабильная полка получается вообще на примерно от 37 до 57 мс, что, имхо, сейчас мобильные тырнеты вполне себе обеспечивают. 02 май 2024 - 23:01 пользователь jongen сказал: Втаптываю. Швиля, ты несёшь дичь, пинг означает постоянные зависания, рассинхроны, отставания картинки от нажатия кнопок, ты вообще в себе?! Дурында, почитай, что такое пинг для начала. А потом загугли, какая в среднем реакция у обычного человека. Даже не у подпивковича, играющего через дуал ап на печатной машинке. Изменено 2 мая, 2024 пользователем Vladimir_02_18 Spoiler 07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал: . вроде как чит круг собираются убрать. А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже. Ссылка на комментарий
ermak_79 Опубликовано: 2 мая, 2024 Бета-тестеры 3 708 публикаций 46 191 бой Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 02 май 2024 - 22:30 пользователь T0BAP0BED сказал: а ведь есть те, кто считают что их обманывают в игре, заносят бабло, находят доказательства (в смысле как им кажется) обмана, заливают форум слезами и всё равно играют а потом обижаются что их альтернативными зовут Мне это непонятно, повторюсь)Игра должна приносить удовольствие, так вижу Ссылка на комментарий
Vladimir_02_18 Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 6 181 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 03 май 2024 - 00:33 пользователь Shadowbeast сказал: Сам трассер для красоты. А почему рассинхроны, фиг его знает. Но как показали последние несколько лет, даже если возможно это пофиксить, делать не будут. Ибо игрок не зарабатывает на этом. А значит может потерпеть. Сегодня вообще дичь какая-то творилась. Уже привычно, что снаряды порой летят далековато от центра. Но когда они раз за разом вылетают от куда-то сверху/сбоку и туда же летят, несколько напрягает. Такое ощущение опять складывается, что я канистру свою вижу так, а на серваке она вообще в другом месте Spoiler 07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал: . вроде как чит круг собираются убрать. А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже. Ссылка на комментарий
3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 21 312 публикации 1 962 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 02 май 2024 - 22:36 пользователь Vladimir_02_18 сказал: Ну, 16 и 50 не влияет. См. написанное Кроту ) Тут, имхо, большее влияние джиттер может оказывать, когда пинг от 20 до 70 скачет, например. у меня ещё есть сомнения, что в бою верный пинг показывает, в ангаре после боя смотрю, а там он может быть 5+ раз выше. Ссылка на комментарий
_KanuTaH_O4eBugHocTb_ Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 8 798 публикаций 45 815 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 (изменено) 02 май 2024 - 22:22 пользователь jongen сказал: Какой там угол? (пробитие автора 260, броня цели 90, углы расчитывай в обоих плоскостях, по вертик. и гориз.) И? Готов принять твоё признание своей ошибки. Так какие углы получаются в итоге? И сколько должно пробивать? Вот по факту влетело: Изменено 2 мая, 2024 пользователем _KanuTaH_O4eBugHocTb_ https://www.youtube....h?v=OCaTk2Fe6Ws Ссылка на комментарий
Vladimir_02_18 Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 6 181 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 (изменено) 03 май 2024 - 00:41 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал: у меня ещё есть сомнения, что в бою верный пинг показывает, в ангаре после боя смотрю, а там он может быть 5+ раз выше. Если собрать статку через тот же ВинМТР с интервалом в 0.5, или меньше, секунды, и посмотреть пинг подробно, можно увидеть много интересного. От 10 до пару сотен скачет порой на промежуточных хопах. А среднее будет всё в тех же пределах 10-16 мс. У меня так, во всяком случае. Изменено 2 мая, 2024 пользователем Vladimir_02_18 Spoiler 07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал: . вроде как чит круг собираются убрать. А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже. Ссылка на комментарий
_KanuTaH_O4eBugHocTb_ Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 8 798 публикаций 45 815 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 (изменено) 02 май 2024 - 22:12 пользователь Shadowbeast сказал: Можно сделать, где рикошет уже есть, а вспышки ещё нет. Изменено 2 мая, 2024 пользователем _KanuTaH_O4eBugHocTb_ https://www.youtube....h?v=OCaTk2Fe6Ws Ссылка на комментарий
Vladimir_02_18 Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 6 181 публикация 11 829 боёв Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 (изменено) 03 май 2024 - 00:51 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал: Можно сделать, где рикошет уже есть, а вспышки ещё нет. Можно сделать, что трассер вообще мимо улетел, а канистра уничтожена. Часто довольно такое наблюдаю, когда из командирки смотрю. Изменено 2 мая, 2024 пользователем Vladimir_02_18 Spoiler 07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал: . вроде как чит круг собираются убрать. А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже. Ссылка на комментарий
3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy Опубликовано: 2 мая, 2024 Игроки 21 312 публикации 1 962 боя Поделиться Опубликовано: 2 мая, 2024 02 май 2024 - 22:47 пользователь Vladimir_02_18 сказал: Если собрать статку через тот же ВинМТР с интервалом в 0.5, или меньше, секунды, и посмотреть пинг подробно, можно увидеть много интересного. От 10 до пару сотен скачет порой на промежуточных хопах. А среднее будет всё в тех же пределах 10-16 мс. У меня так, во всяком случае. вот нашел , это для тех "у кого пинг ни на что не влияет", как думаешь, будут спорить? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации