Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
Пользователь сказал:

 Печатал, отправил, а оно не отправилось :trollface:

 :trollface:

Так тебе и надо. Наша игра, наш форум.

 

Пользователь сказал:

 Так что точка уже в противнике, а трассер только долетает.

 На кой только он летит ниже снаряда логика не ясна. Точнее в чем сакральный смысл запаздывания? 

Пользователь сказал:

 Если ты играешь в игру, то ты соглашаешься с её механиками.

Не нравится, не играй.

 Все верно. А в удовольствии потроллить  бывших однополчан отказать себе не могу.:trollface:

 

Пользователь сказал:

 Какое тебе дело до этих механик?

 Так сколько крови моей было выпито, благодаря "передовым" механикам не пробитий, рикошетов  и пахоты землицы?! 

 

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
23 114 публикации
62 234 боя
02 май 2024 - 18:57 пользователь Shadowbeast сказал:

 

Ты вроде уже не играешь.
Какое тебе дело до этих механик?

побомбить прилетел

играет не играет а пичот

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
03 май 2024 - 00:02 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал:

Ты знаешь, через какое время после нажатия раздаётся звук и начинает прорисовываться выстрел. Сопоставь с отрисовкой рикошета. 

Одновременно.
Но бывает так, что тебя убивают быстрее, чем сервер обработает твой выстрел.

В итоге ты слышишь, как ты "стрельнул", ибо звук работает от тебя, а не от сервера, а снаряда нет. :trollface:

 

Ну и тайминги, посидел пару минут закликивая пробел.

Снимок.PNG

Обожают "раскаленный" воздух от трассера. Из-за него не сразу видно первый рикошет.

И да звук начинает срабатывать одновременно с выстрелом.

 

А тут еще один тайминг.

Тыц.PNG

Снаряд уже долетел.

Уже появляется надпись рикошет, но трассера все еще нет :trollface:

Ну и звук одновременно.

Может на более "качественных" наушниках как-то по другому.
Но у меня одновременно. 

03 май 2024 - 00:05 пользователь Viasat83 сказал:

 На кой только он летит ниже снаряда логика не ясна. Точнее в чем сакральный смысл запаздывания? 

Почему медленнее?
Чтобы было КРАСИВЕЕ для игрока, очевидно же.

Ну и трассер иногда бывает кривой.
Тоже как бы привыкнуть надо.

 

Иногда вообще летит мимо, но наносится урон.

Так как точка летит адекватно, а трассер нет.

03 май 2024 - 00:05 пользователь Viasat83 сказал:

 :trollface:

Так тебе и надо. Наша игра, наш форум.

 

Конечно же НАША :trollface:

03 май 2024 - 00:05 пользователь Viasat83 сказал:

 Все верно. А в удовольствии потроллить  бывших однополчан отказать себе не могу.:trollface:

Слабо.

Изменено пользователем Shadowbeast
Ссылка на комментарий
Игроки
8 798 публикаций
45 815 боёв
02 май 2024 - 22:00 пользователь raz_dva_3 сказал:

 

02 май 2024 - 21:57 пользователь Shadowbeast сказал:

 

02 май 2024 - 21:57 пользователь Viasat83 сказал:

 

02 май 2024 - 21:45 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

 

02 май 2024 - 21:35 пользователь _Koshej_ сказал:

 

02 май 2024 - 21:31 пользователь PILMAR сказал:

 

Вопрос к участникам Сектантских и Граалевских движений:

Какой один общий важный фактор у 3 боёв:

Кто внимательный?

Ссылка на комментарий
Игроки
23 114 публикации
62 234 боя
02 май 2024 - 19:13 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал:

Вопрос к участникам Сектантских и Граалевских движений:

Какой один общий важный фактор у 3 боёв:

 

Кто внимательный?

три боя из миллиардов сыгранных

очень интересно

Изменено пользователем _Koshej_

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 708 публикаций
46 191 бой
02 май 2024 - 20:55 пользователь Viasat83 сказал:

В прямом. Я написал , что любители дикой рандомности как в танках это специфичный контингент. Я бы сказал, что в этом есть большой элемент инфантильности. Но это действительно спорно.

 А вот , что не спорно, так это то, что ты кайфуешь от применения своих навыков и скилла в игре. Это ты не сможешь оспорить. Потому что это факт. Твой скилл построен не на рандомности. Он построен на анализе и работе над ошибками, построен на системности знаний и умений. Где же здесь рандом? Рандом мешает твоему скиллу, вносит хаос и непредсказуемость. 

Профи рандом мешает. 

Разумеется. Я не профи, но с удовольствием бы поиграл без вбр, уж поверь.

Просто я принимаю эту игру такой, какая она есть, только теперь я не доначу, поскольку Леста сделала все, чтобы я убедился в ее (игры) бесплатности :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
02 май 2024 - 18:30 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал:

 

Первый выстрел был украден, там почти 90 град.

 

 

 

Какой там угол? (пробитие автора 260, броня цели 90, углы расчитывай в обоих плоскостях, по вертик. и гориз.)

И?

Готов принять твоё признание своей ошибки. 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 767 боёв
Пользователь сказал:

 Почему медленнее?

Чтобы было КРАСИВЕЕ для игрока, очевидно же.

 Что то вот здесь совсем не очевидно. В чем красота рассинхрона выстрела с трассером? Скорее это вводит игрока в заблуждение.

Пользователь сказал:

 Ну и трассер иногда бывает кривой.

Тоже как бы привыкнуть надо.

 

:Dда тут сплошные привыкания и компромиссы. 

 

Пользователь сказал:

 Иногда вообще летит мимо, но наносится урон.

 :trollface: тоже как бы привыкнуть надо, да?

Потерпеть, с пониманием отнестись...

Пользователь сказал:

 Слабо

 Согласен. Но я  не пытаюсь кого то впечатлить. 

 

 

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 994 публикации
78 523 боя
02 май 2024 - 22:21 пользователь ermak_79 сказал:

Просто я принимаю эту игру такой, какая она есть, только теперь я не доначу, поскольку Леста сделала все, чтобы я убедился в ее (игры) бесплатности :trollface:

а ведь есть те, кто считают что их обманывают в игре, заносят бабло, находят доказательства (в смысле как им кажется) обмана, заливают форум слезами и всё равно играют

а потом обижаются что их альтернативными зовут

:confused:

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
21 312 публикации
1 962 боя
02 май 2024 - 22:13 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал:

Вопрос к участникам Сектантских и Граалевских движений:

Какой один общий важный фактор у 3 боёв:

 

Кто внимательный?

вот это мне очень знакомо, из-за плохого инета, часто такая шляпа. 

...говорят что надо прицел на цели придержать чутка, даже с полным сведением, что бы там всё синхронизировалось, но мы же так не делам, лупим с полувертух, потом удивляемся результатам.

Изменено пользователем 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
03 май 2024 - 00:25 пользователь Viasat83 сказал:

 Что то вот здесь совсем не очевидно. В чем красота рассинхрона выстрела с трассером? Скорее это вводит игрока в заблуждение.

Сам трассер для красоты.
А почему рассинхроны, фиг его знает.

Но как показали последние несколько лет, даже если возможно это пофиксить, делать не будут.
Ибо игрок не зарабатывает на этом.
А значит может потерпеть. :trollface:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 181 публикация
11 829 боёв
02 май 2024 - 20:58 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

подкустик говорит, что пинг ни на что не влияет, и ваще у него 80к боёв, так что он лучше разбирается в игре, чем все тут присутствующие. 

вот...

:chewing:

 

Ну, 16 и 50 не влияет. См. написанное Кроту )

Тут, имхо, большее влияние джиттер может оказывать, когда пинг от 20 до 70 скачет, например.

 

 

02 май 2024 - 21:38 пользователь jongen сказал:

1. Ещё раз, зачем и в то же почему ты за точку координат берёшь абсалютно левого сферического чудака в вакууме, кто тебе вообще сказал, что классический 0-49%-ный ЦА обязательно(?!) играет на базке, кусты, караулит и прочее? - ну вот же тебе самые классические ЦА - Лдз, Тостер, Виасат, Крюков, Аватар, я на 100% уверен, что играют ровно по тем же канонам и шаблонам, что и ты, и все остальные 99% ЦА из всех скило- и цвето- категорий, - и чо? Зачем обобщаешь? 

2. Не кумысы-некумысы, а бронепробитие, вот что роляет, а все недостатки легко устраняются одним или двумя ОФ или ОС, никто же не требует катать фул-кумысы.

3. Я понял, тебя понесло. Бывает. (потому что, ну а как иначе, ты же на полном серьёзе (или всё-таки стёб?) топишь за то, что пинг 200 = пингу 10, а фпс 10 = фпс 200, и что нет разницы, когда играешь с регулярными задержками, фризами, лагами, рассинхронами и залипающими мышками - и когда тот же ты играешь со всем этим плюс-минус приемлимым) 

 

1. Врунгель, потому и беру, что ты верещишь, что голда(в твоём бестолковом случае - донат) апает статку ВСЕМ.

2. В игру иди, а не в форум. Повторю вопрос: зачем тебе стрелять медленным застревающим кумысом по картону с бронёй даже 150 мм, если ББ пробивает такую броню вместе с экранами и заборчиками, при этом ещё и летит быстрее, что равносильно упрощению стрельбы по подвижным целям? На примере колёс. Мне вполне комфортно стрелять по ним подколами на 257 вообще. Пробития хватает при любом раскладе, а вот скорость полета снаряда очень и очень роляет.

3. Ты полупроводник, врунгель. У меня даже с мобильного мегафона на евро такого пинга не было, если только до Китая. 

02 май 2024 - 22:56 пользователь KPOT2338 сказал:

С пингом втаптывай

+40 к пингу примерно -1% к пробитиям

С фпс сложнее.

К диапазону 10...60 вопросов нет

А вот почему при бОльших фпс снижается не понимаю

 Осталось выяснить, сколько человеков играет с пингом 0, 40 и 80. И у скольких из тех, кто играет на 80 мс, не включен серверный прицел? Для такого простого действа большого ума не надо.

 Хорошее железо влияет на стрельбу отрицательно :trollface: Вот это поворот, ждёмс пояснений от Врунгеля.

П.С.

Тебя ещё один момент ни разу не смутил? Тот, что на 25 мс примерно % пробитий меньше, чем даже на 60.

А стабильная полка получается вообще на примерно от 37 до 57 мс, что, имхо, сейчас мобильные тырнеты вполне себе обеспечивают.

 

 

 

02 май 2024 - 23:01 пользователь jongen сказал:

Втаптываю. Швиля, ты несёшь дичь, пинг означает постоянные зависания, рассинхроны, отставания картинки от нажатия кнопок, ты вообще в себе?!

 

Дурында, почитай, что такое пинг для начала. А потом загугли, какая в среднем реакция у обычного человека. Даже не у подпивковича, играющего через дуал ап на печатной машинке.

Изменено пользователем Vladimir_02_18
Spoiler

07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал:

.

вроде как чит круг собираются убрать.

А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже.

 

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 708 публикаций
46 191 бой
02 май 2024 - 22:30 пользователь T0BAP0BED сказал:

а ведь есть те, кто считают что их обманывают в игре, заносят бабло, находят доказательства (в смысле как им кажется) обмана, заливают форум слезами и всё равно играют

а потом обижаются что их альтернативными зовут

:confused:

Мне это непонятно, повторюсь)

Игра должна приносить удовольствие, так вижу :)

Ссылка на комментарий
Игроки
6 181 публикация
11 829 боёв
03 май 2024 - 00:33 пользователь Shadowbeast сказал:

Сам трассер для красоты.
А почему рассинхроны, фиг его знает.

Но как показали последние несколько лет, даже если возможно это пофиксить, делать не будут.
Ибо игрок не зарабатывает на этом.
А значит может потерпеть. :trollface:

 

Сегодня вообще дичь какая-то творилась. Уже привычно, что снаряды порой летят далековато от центра. Но когда они раз за разом вылетают от куда-то сверху/сбоку и туда же летят, несколько напрягает. Такое ощущение опять складывается, что я канистру свою вижу так, а на серваке она вообще в другом месте :sceptic:

Spoiler

07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал:

.

вроде как чит круг собираются убрать.

А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 312 публикации
1 962 боя
02 май 2024 - 22:36 пользователь Vladimir_02_18 сказал:

 

Ну, 16 и 50 не влияет. См. написанное Кроту )

Тут, имхо, большее влияние джиттер может оказывать, когда пинг от 20 до 70 скачет, например.

у меня ещё есть сомнения, что в бою верный пинг показывает, в ангаре после боя смотрю, а там он может быть 5+ раз выше.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 798 публикаций
45 815 боёв
02 май 2024 - 22:22 пользователь jongen сказал:

 

 

Какой там угол? (пробитие автора 260, броня цели 90, углы расчитывай в обоих плоскостях, по вертик. и гориз.)

И?

Готов принять твоё признание своей ошибки. 

 

Так какие углы получаются в итоге? И сколько должно пробивать?

 

Вот по факту влетело: 

20240502_23h23m41s_grim.png

Изменено пользователем _KanuTaH_O4eBugHocTb_
Ссылка на комментарий
Игроки
6 181 публикация
11 829 боёв
03 май 2024 - 00:41 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

у меня ещё есть сомнения, что в бою верный пинг показывает, в ангаре после боя смотрю, а там он может быть 5+ раз выше.

 

Если собрать статку через тот же ВинМТР с интервалом в 0.5, или меньше, секунды, и посмотреть пинг подробно, можно увидеть много интересного. От 10 до пару сотен скачет порой на промежуточных хопах. А среднее будет всё в тех же пределах 10-16 мс. У меня так, во всяком случае.

Изменено пользователем Vladimir_02_18
Spoiler

07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал:

.

вроде как чит круг собираются убрать.

А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 798 публикаций
45 815 боёв
02 май 2024 - 22:12 пользователь Shadowbeast сказал:

 

Снимок.PNG

 

 

Можно сделать, где рикошет уже есть, а вспышки ещё нет.  

20240502_23h23m41s_grim.png

Изменено пользователем _KanuTaH_O4eBugHocTb_
Ссылка на комментарий
Игроки
6 181 публикация
11 829 боёв
03 май 2024 - 00:51 пользователь _KanuTaH_O4eBugHocTb_ сказал:

 

Можно сделать, где рикошет уже есть, а вспышки ещё нет.  

 

 

Можно сделать, что трассер вообще мимо улетел, а канистра уничтожена. Часто довольно такое наблюдаю, когда из командирки смотрю.

Изменено пользователем Vladimir_02_18
Spoiler

07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал:

.

вроде как чит круг собираются убрать.

А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 312 публикации
1 962 боя
02 май 2024 - 22:47 пользователь Vladimir_02_18 сказал:

 

Если собрать статку через тот же ВинМТР с интервалом в 0.5, или меньше, секунды, и посмотреть пинг подробно, можно увидеть много интересного. От 10 до пару сотен скачет порой на промежуточных хопах. А среднее будет всё в тех же пределах 10-16 мс. У меня так, во всяком случае.

вот нашел shot_044.jpg, это для тех "у кого пинг ни на что не влияет", как думаешь, будут спорить?

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...