Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
25 710 публикаций
82 876 боёв
14 сен 2023 - 12:01 пользователь lNico сказал:

ТАКИХ БАЕВ НИ БЫВАИТ!!! (с) зарплатный Shadows_in_me

Эта фсе иглаки плидумали!!!

    Как обычно, наврал и не заметил. Я не говорил и не собирался говорить, что их не бывает. 

    Кстати, твой скрин не содержит турбача, хотя именно он должен был стать следствием этого баланса. Но это уже косвенные недовольства, так, к слову пришлось.

14 сен 2023 - 13:03 пользователь lNico сказал:

А если по ВТР за 100 боев? А если по урону за 10? А если еще по какому сценарию, что мы не знаем? Может быть там разница будет вообще огромная.

     Не имеет значения. Возмущения товарища были основаны на винрейте аккаунтов игроков. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
14 сен 2023 - 10:01 пользователь lNico сказал:

 

ТАКИХ БАЕВ НИ БЫВАИТ!!! (с) зарплатный Shadows_in_me

 

Эта фсе иглаки плидумали!!!

 

Допустим, патент решил заугнетать некоего конкретного игорька Нико, и специально для этого выставил против него заведомо более скиловых людей, чем люди в его команде, и в результате, допустим, патент своего добился: игорёк проиграл.

Смотрим состав команды игорька - Knipsel.JPG - собранные люди в массе своей оказываются заведомо слабоскильные, плохоиграющие. 

Допустим, понятно, чем провинился перед патентом игорёк Нико, что он ему решает предписать - и предписывает, неминуемое поражение: предыдущие сессии у этого игорька были победные, значит теперь его нужно програмно угнетать.

 

Внимание, вопрос на засыпку  на развитие общего пространственного мышления у детей старшего ясельного возраста: чем перед Патентом так сильно провинились все эти 45, 47, 45, 47 -процентные игорьки, если патент предписывает им и без того угнетённым/слабоскильным/плохоиграющим/, а значит и без того вечно проигрывающим, абсалютно незаслуженное программное поражение? ЕЩЁ СИЛЬНЕЕ ЗАГОНЯТЬ ПОД ПЛИНТУС?

 

Вопрос понятен? - ЧЕМ провинились эти люди перед патентом, перед богом, перед людьми, если вместо постоянных подкруток, которых патент по логике вещей ОБЯЗАН им давать, причём на постоянной, нескончаемой основе, он их ЕЩЁ БОЛЬШЕ угнетает?  

----------------------------------------------------------------------

Я не понимаю, неужели ты совсем лишён логики и критического мышления? Откуда в тебе такое тунельное мышление? 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 сен 2023 - 13:25 пользователь jongen сказал:

Допустим, патент решил заугнетать некоего конкретного игорька Нико, и специально для этого выставил против него заведомо более скиловых людей, чем люди в его команде, и в результате, допустим, патент своего добился: игорёк проиграл.

Смотрим состав команды игорька - Knipsel.JPG - собранные люди в массе своей оказываются заведомо слабоскильные, плохоиграющие. 

Допустим, понятно, чем провинился перед патентом игорёк Нико, что он ему решает предписать - и предписывает, неминуемое поражение: предыдущие сессии у этого игорька были победные, значит теперь его нужно програмно угнетать.

 

Внимание, вопрос на засыпку  на развитие общего пространственного мышления у детей старшего ясельного возраста: чем перед Патентом так сильно провинились все эти 45, 47, 45, 47 -процентные игорьки, если патент предписывает им и без того угнетённым/слабоскильным/плохоиграющим/, а значит и без того вечно проигрывающим, абсалютно незаслуженное программное поражение? ЕЩЁ СИЛЬНЕЕ ЗАГОНЯТЬ ПОД ПЛИНТУС?

 

Вопрос понятен? - ЧЕМ провинились эти люди перед патентом, перед богом, перед людьми, если вместо постоянных подкруток, которых патент по логике вещей ОБЯЗАН им давать, причём на постоянной, нескончаемой основе, он их ЕЩЁ БОЛЬШЕ угнетает?  

----------------------------------------------------------------------

Я не понимаю, неужели ты совсем лишён логики и критического мышления? Откуда в тебе такое тунельное мышление? 

 

Последний раз для абсолютно деревянных по пояс демагогов вроде тебя.

 

Этих всех красных точно также кидает в сильные команды, но они не хотят побеждать, они топятся и кидаются со скал, вредят команде. Поэтому у них 45. Когда они начнут проигрывать очень часто их кинет в сильную команду и там они тоже проиграют утопившись и навредив. 

 

Очевидно, что на скрине собрали тех, кто обязан был выиграть и обязан был проиграть. 

 

Советую тебе выучить это и не задавать больше глупых вопросов.

 

Примеров перекоса команд по пп, например - миллионы. Примеров "самоутопления" - миллионы.

 

Выучи и больше не пиши.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
25 710 публикаций
82 876 боёв
14 сен 2023 - 12:01 пользователь lNico сказал:

 

ТАКИХ БАЕВ НИ БЫВАИТ!!! (с) зарплатный Shadows_in_me

 

Эта фсе иглаки плидумали!!!

 

    Кстати, ты же как-то был возмущён тем, что разрабам просто лень перекинуть пару тел из уже сформированных команд, чтобы не было таких перекосов, ведь это легко. Продемонстрируешь на данном примере как должно было быть?

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
13 сен 2023 - 21:07 пользователь Aniki_GYM_Boss сказал:

Ну игра же случайно подбирает союзников, но почему-то по волшебству балансит в одну команду 46%, в другую 55%+, в итоге турбач на 2 минуты. Почему раньше таких разгромных боёв небыло, и они длились дольше 5- минут, и случались часто ничьи из за нехватки времени? Может потому что не включали эту дичь на уравниловку а потом включили, вам так не кажется? Раньше онлайн был 500к, люди играли, снаряды нормально летали, а не пахали землю как сейчас, небыло волшебных попаданий в борта без урона и исчезновения снарядов, летящих сквозь танки. И раков балансило действительно рандомно, одинаково в обе тимы, был интерес играть. Во что игра сейчас превратилась с этой искусственной уравниловкой, даже описать слов не хватит. Всё сделали в угоду одноклеточному условному Васе с завода, чтоб он заносил стабильно денежку и побеждал. Не было бы откруток и подкруток для 46%-х игроков, их процент побед был бы реальным, 20%, на столько они и играют. Почему команда две минуты убить не может шотный танк, который чудесным образом становится неубиваемым? Заходишь в стату после боя, а там человек 44-48% со средним 500 уроном и 40к боями. Чистое совпадение. Честно говоря достали уже такие совпадения, их накопилось слишком много, чтобы люди уже реально начали возмущаться этой дичи, отдав игре 10 лет жизни. Сидишь играешь вот с такими Федями с ником из цифр, на фугасах в команде, и их почему-то стало нереальное количество. Склоняюсь к мнению что в игру просто нагнали ботов для онлайна.

Именно случайно и никак иначе, в игре 15х15, где 90% аудитории имеет от нуля до 50% побед, ты никогда не сможешь собрать команды таким образом, чтобы в результате программных махинаций игры с выстрелами, точностью, сетапами, картами, респами и прочими магиями шотного, всегда побеждали 15 людей, отыгравших предыдущую сессию плохо, а проигрывали 15 других людей, отыгравших хорошо, это чистая логика и математика, пойми ты уже это.

 

Если не понял, прямым текстом: как ты можешь программно регулировать вин-лос по командам, если у тебя 90% людей внутри одного боя, каждого боя, это люди, которым патент обязан выставить подкрутку на победу, и лишь 10% обязаны проиграть? 

 

Вопрос понятен? - у тебя идёт бой, внутри боя 30 человек, по 15 с каждой стороны, и вот из всей этой массы (30 человек) должны победить 27 человек - и патент начинает им дико подкручивать точность, пробития, вбр, неуязвимость, карту, респ, сетап, союзников, противников... и должны проиграть 3 человека - и у этих всё с точностью до наоборот: точность угнетена, пробитие угнетено, плохая карта, плохой респ, плохие союзники, плохие позиции, плохие вбр-ы...

 

Дурдом же, ну.

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 сен 2023 - 13:48 пользователь jongen сказал:

Именно случайно и никак иначе, в игре 15х15, где 90% аудитории имеет от нуля до 50% побед, ты никогда не сможешь собрать команды таким образом, чтобы в результате программных махинаций игры с выстрелами, точностью, сетапами, картами, респами и прочими магиями шотного, всегда побеждали 15 людей, отыгравших предыдущую сессию плохо, а проигрывали 15 других людей, отыгравших хорошо, это чистая логика и математика, пойми ты уже это.

 

Если не понял, прямым текстом: как ты можешь программно регулировать вин-лос по командам, если у тебя 90% людей внутри одного боя, каждого боя, это люди, которым патент обязан выставить подкрутку на победу, и лишь 10% обязаны проиграть? 

 

Вопрос понятен? - у тебя идёт бой, внутри боя 30 человек, по 15 с каждой стороны, и вот из всей этой массы (30 человек) должны победить 27 человек - и патент начинает им дико подкручивать точность, пробития, вбр, неуязвимость, карту, респ, сетап, союзников, противников... и должны проиграть 3 человека - и у этих всё с точностью до наоборот: точность угнетена, пробитие угнетено, плохая карта, плохой респ, плохие союзники, плохие позиции, плохие вбр-ы...

 

Дурдом же, ну.

 

НЕВОЗМОЖНО! Сказал, Йонген! 

Подержи мое ***! Сказала ВГ и запилила динамический баланс по скиллу в СО.

 

 

Чет ору.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
Йонгеле!

Выучи пожалуйста, что результаты боев решаются только глобальным перекосом скилла двух команд.

С одной стороны все со средним в 1000, с другой все со средним в 3000.

Никаких других манипуляций с пробитием и альфой нет.

Выучи. И больше не пиши про подркутки.
Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
14 сен 2023 - 11:52 пользователь lNico сказал:

 

НЕВОЗМОЖНО! Сказал, Йонген! 

Подержи мое ***! Сказала ВГ и запилила динамический баланс по скиллу в СО.

 

 

Чет ору.

Конечно невозможно, раздели 30 человек на 2 равные части так, чтобы подкрученно-победительными оказались 27 человек, а открученно-проигравшими трое. 

Логика называется. Даже просто математика. Элементарная. Действительно уровня старшей ясельной группы.

У тебя реально тунельное мышление.

 

Но то лирика, не суть, ты задачку-то реши, которая выше, чтобы победило 27 человек, а проиграло только 3.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
14 сен 2023 - 11:56 пользователь lNico сказал:

Йонгеле!

Выучи пожалуйста, что результаты боев решаются только глобальным перекосом скилла двух команд.

С одной стороны все со средним в 1000, с другой все со средним в 3000.

Никаких других манипуляций с пробитием и альфой нет.

Выучи. И больше не пиши про подркутки.

Вот я и спрашиваю, как ты можешь суметь смочь собрать 27 человек - со средним в 1000, и 3 человека - со средним в 3000 так, чтобы 27 первых победило - а ведь по твоей логике, патентные подкрутки ни на секунду не должны у таких заканчиваться, это аксиома. А проиграло только трое оставшихся, которые со средним в 3000

-------------------

UPD: как-то упустил, а сейчас увидел и чуть кофе не разлил на себя: Никаких других манипуляций с пробитием и альфой нет: - получается, в том случае с фритюром (или наоборот, с 4 выстрелами по фритюру, ну ты вкурсе) ты умышленно врал?! Знал, что не открутка, понимал, что всё происходило в чётком соответствии с официальными механиками игры, но сознательно врал и инсинуировал?!! - ббуууууууууууу!!! :izmena:(и большой палец вниз) 

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 сен 2023 - 14:06 пользователь jongen сказал:

Вот я и спрашиваю, как ты можешь суметь смочь собрать 27 человек - со средним в 1000, и 3 человека - со средним в 3000 так, чтобы 27 первых победило - а ведь по твоей логике, патентные подкрутки ни на секунду не должны у таких заканчиваться, это аксиома. А проиграло только трое оставшихся, которые со средним в 3000.   

 

Ты же деревянный по пояс.

 

15 со средним за 10 боев в 1000 и 15 напротив со средним в 3000.

 

 

Исход предрешен.

 

45 начинает кидать ко мне и еще многим ради победы, ведь они часто проигрывали, но они топятся и со скалы кидаются. Вот и имеют серии в 15-18 поражений за сессию. 

Изменено пользователем lNico
Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 сен 2023 - 14:12 пользователь Avatarzorro сказал:

вопрос свидетелям скила. Какова вероятность что тут будет слив не 15-0?

 

Опачки)) да у нас честный баланс по технике))))

 

Все как разрабы обещали)))) 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 973 публикации
30 881 бой
14 сен 2023 - 13:41 пользователь lNico сказал:

...........

 

Примеров перекоса команд по пп, например - миллионы. Примеров "самоутопления" - миллионы.

...........

  Фантазируешь ты всё  shot_282.jpg.

Изменено пользователем Ne_Tankist_62

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
14 сен 2023 - 12:10 пользователь lNico сказал:

 

Ты же деревянный по пояс.

 

15 со средним за 10 боев в 1000 и 15 напротив со средним в 3000.

 

 

Исход предрешен.

 

45 начинает кидать ко мне и еще многим ради победы, ведь они часто проигрывали, но они топятся и со скалы кидаются. Вот и имеют серии в 15-18 поражений за сессию. 

Нет, подкрученные на победу 45 начнут закидываться к тебе только во время твоей подкрученной сессии, а во время открученной сессии к тебе априори будут закидываться 45, заведомо и неуклонно открученные/запрограммированные/заугнетённые/ на поражение, значит у них, и без того плохоиграющих, автоматом ухудшится точность, вбр-ы станут вылетать в минус, пробития занерфятся, респы станут самые плохие, карты будут самые неуспешные, противники самые хорошие, союзники самые плохие...

 

Так за что же всё-таки людям, и без того играющим плохо, очень плохо и супер-плохо-плохо, ещё сильнее гадить и плевать в душу включением программной открутки?  

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
6 272 публикации
24 137 боёв
14 сен 2023 - 21:16 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

  Фантазируешь ты всё  shot_282.jpg.

в копилку цитата ниже, там скрин

14 сен 2023 - 21:12 пользователь Avatarzorro сказал:

вопрос свидетелям скила. Какова вероятность что тут будет слив не 15-0?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 сен 2023 - 14:18 пользователь jongen сказал:

Нет, подкрученные на победу 45 начнут закидываться к тебе только во время твоей подкрученной сессии, а во время открученной сессии к тебе априори будут закидываться 45, заведомо и неуклонно запрограммированные/заугнетённые на поражение, значит у них, и без того плохоиграющих, автоматом ухудшится точность, вбр-ы станут вылетать в минус, пробития занерфятся, респы станут самые плохие, карты будут самые неуспешные, противники самые хорошие, союзники самые плохие...

 

Так за что же всё-таки людям, и без того играющим плохо, очень плохо и супер-плохо-плохо, ещё сильнее гадить и плевать в душу включением программной открутки?  

 

Еще раз для деревянных

 

 

Сильная команда против слабой. Все. Никаких подкруток точности и прочего.

 

СИЛЬНАЯ ПРОТИВ СЛАБОЙ.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
14 сен 2023 - 12:22 пользователь lNico сказал:

 

Еще раз для деревянных

 

 

Сильная команда против слабой. Все. Никаких подкруток точности и прочего.

 

СИЛЬНАЯ ПРОТИВ СЛАБОЙ.

Пользователь сказал:

UPD: как-то упустил, а сейчас увидел и чуть кофе не разлил на себя: Никаких других манипуляций с пробитием и альфой нет: - получается, в том случае с фритюром (или наоборот, с 4 выстрелами по фритюру, ну ты вкурсе) ты умышленно врал?! Знал, что не открутка, понимал, что всё происходило в чётком соответствии с официальными механиками игры, но сознательно врал и инсинуировал?!! - ббуууууууууууу!!! :izmena:(и большой палец вниз)

 

- это по твоему катастрофическому проколу с изменившейся риторикой, тащи свой шнобель, тебе саечька.

 

А по существу, я тебе ещё раз повторяю, "сильность" или "слабость" команды определяется и достигается скилами танко-скило-людей, так? - так.

Внутри нашей аудитории мы имеем 90% танко-скило-людей, играющих в диапазоне от просто "плохо" до "очень плохо", "очень-очень плохо" и "ужасно", соответственно эти 90% ЦА априори должны(!) бесконечно много подкручиваться.

Подкрутки в этой игре должны осуществляться в форме закидывания подкручиваемых в более сильные команды, значит 90% команд должно(!) побеждать...

:amazed:

Т.е. 100% людей делится на команды - и 90% из них должны(!) победить - они же подкручены на победу, а проиграть должны .... только 10%?!! 

 

Ты вообще отдаёшь себе отчёт, за какую ахинею топишь?! 

 

Ну раздели 100% ЦА так, чтобы 90% вечно проигрывающих были подкручены на победу - и побеждали, а проигрывало в каждом бое лишь 10% открученных, ну дурость же, ну! 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 973 публикации
30 881 бой
14 сен 2023 - 14:22 пользователь lNico сказал:

 

Еще раз для деревянных

 

 

Сильная команда против слабой. Все. Никаких подкруток точности и прочего.

 

СИЛЬНАЯ ПРОТИВ СЛАБОЙ.

  Ещё раз для видящих всех деревянными и не смотрящего в зеркало.  

   Победа сильной команды над слабой - это НОРМАЛЬНО, так и должно быть. Или у тебя по другому???

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 сен 2023 - 14:34 пользователь jongen сказал:

 

- это по твоему катастрофическому проколу с изменившейся риторикой, тащи свой шнобель, тебе саечька.

 

А по существу, я тебе ещё раз повторяю, "сильность" или "слабость" команды определяется и достигается скилами танко-скило-людей, так? - так.

Внутри нашей аудитории мы имеем 90% танко-скило-людей, играющих в диапазоне от просто "плохо" до "очень плохо", "очень-очень плохо" и "ужасно", соответственно эти 90% ЦА априори должны(!) бесконечно много подкручиваться.

Подкрутки в этой игре должны осуществляться в форме закидывания подкручиваемых в более сильные команды, значит 90% команд должно(!) побеждать...

:amazed:

Т.е. 100% людей делится на команды - и 90% из них должны(!) победить - они же подкручены на победу, а проиграть должны .... только 10%?!! 

 

Ты вообще отдаёшь себе отчёт, за какую ахинею топишь?! 

 

Ну раздели 100% ЦА так, чтобы 90% вечно проигрывающих были подкручены на победу - и побеждали, а проигрывало в каждом бое лишь 10% открученных, ну дурость же, ну! 

 

В СО вот брали 10 последних боев и кидали тебе противников соответственно))) ахаха. Как только отключили эту фишку я стал наматывать всех на кардан с топ1 по кд. А было сложно кстати до отключения.

 

Всех поровну кидает в слабые и сильные команды. Слабость и сила у каждого игрока динамические. 45 пп не хотят победить даже в сильных командах. 

 

Выучил?

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 сен 2023 - 14:35 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

  Ещё раз для видящих всех деревянными и не смотрящего в зеркало.  

   Победа сильной команды над слабой - это НОРМАЛЬНО, так и должно быть. Или у тебя по другому???

 

Некоторые не способны даже в сильной команде победить потому что вредители. ) поэтому имеем 45 пп.

 

Дед спалился жестко)))) мне даже вот стало как-то грустно от такого палева....

 

 

Сильная против слабой не нормально. Должен быть баланс.

Изменено пользователем lNico
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...