Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 621 публикация
41 638 боёв
Не понравилось? :Smile_trollface-3:...4-ый бой, 0 % побед, с меня хватит, а с Вас еще будет :Smile_teethhappy: Изменено пользователем a_g_2
Ссылка на комментарий
Игроки
27 739 публикаций
111 356 боёв
30 май 2025 - 12:22 пользователь Pahlorus сказал:

А соседу на раздаче всегда кладут в суп на одну фрикадельку больше чем тебе) Кругом одни открутки.

фрикаделька ^_^

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 739 публикаций
111 356 боёв
30 май 2025 - 16:26 пользователь a_g_2 сказал:

Не понравилось? :Smile_trollface-3:...4-ый бой, 0 % побед, с меня хватит, а с Вас еще будет :Smile_teethhappy:

ну если ты такой статист,что постоянно в топе по урону ,то гоу взвод.ток без связи и слов в чате)

  • Плюс 1

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 621 публикация
41 638 боёв
30 май 2025 - 20:04 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

ну если ты такой статист,что постоянно в топе по урону ,то гоу взвод.ток без связи и слов в чате)

А ты кто вообще? Зачем ты мне во взводе в любом качестве?  :Smile_trollface-3:

Изменено пользователем a_g_2
Ссылка на комментарий
Игроки
12 834 публикации
64 148 боёв
15 май 2025 - 21:17 пользователь Damic3 сказал:

Spoiler

 

Я тоже делал (и делаю) ЛБЗ, и мне тоже не нравится, когда меня сходу не кидает именно на ту карту и в тот сетап, который мне нужен. Но внезапно, кроме меня в команде есть еще 14 игроков, на разных классах техники, которые тоже делают самые разные ЛБЗ. Как конкретно вы предлагаете угодить сразу всем? Вот кинуло вас на открытую карту, а у вашего союзника маус, и он придет жаловаться, что ему откручивают, ЛБЗ не дают делать.

ВНЯТНЫЙ ответ на этот вопрос будет?

 

Именно так, рандом обязан быть рандомным. Но есть застарелая проблема с пулом карт на каждом сервере (которую, кстати, еще ВГ признавали). И с тех пор воз и ныне там. Мне тоже не нравится, что на одном сервере одни и те же карты падают, а другие - почти нет. Что я делаю в этом случае? Меняю танк, либо меняю сервер.

 

Если у какого-то игрока (стримера или еще кого) так катаются противники, то это вопрос к нему, а не ко мне. У меня так не катаются. Не верите - поехали взводом, убедитесь.

 

А вы как ждете? Каждый день по 48-52% побед? А вы готовы для этого по 500 боев каждый день играть? Или вы ждете, что выборка из 10-20 боев даст именно тот процент, который нужен вам? Вы либо делаете выборку сильно больше 100 боев за раз, либо не удивляетесь разбросу процента на малой выборке. Что-то одно.

 

Куда едет команда и что делает, это не зависит от вас или от меня. От вас как игрока зависят только ваши действия. Предлагаю на них и концентрироваться. Оценивать свои действия в бою, а не действия союзников и соперников.

 

Ну и раз уж для вас мои ответы такие невнятные, и вы так убеждены в подкрутках, у меня для вас предложение: Вот вы замечете какие-то подкрутки (открутки), закономерности, так? Что лично вам мешает всем этим воспользоваться? Сегодня рандом плохой, поражения - не играйте. Завтра идут победы и 80% - отлично, катайте до упаду. И будет вам счастье. :Smile_default:

А я разве писал что-то про кидание сходу? Я вроде бы писал что игроки месяцами не видят карт, на которых выполнить лбз хотя бы есть шанс. Напомню, старые лбз с самыми первыми условиями.
 

Ну так когда берёшь мауса и не выходишь их прохоровок-малиновок несколько месяцев, а потом заколебавшись взяв лт несколько месяцев не выходишь из энсковых химок - это честный рандом, или с приколами?
 

Ну да, надо конечно же стрэмэра спрашивать, а не создавшего такой чудесный баланс, агада.

Ой блин, очередной любительный любитель средней температуры по больнице. Я вчера откатал условные двадцать боёв, я сегодня откатал условные двадцать боёв, я завтра откатаю условные двадцать боёв. Мне глубоко плевать какая будет статистика на более девяти тысяч боёв на протяжении нескольких лет. Потому что я играю сессиями, а не более девяти тысяч боёв единоразово.

Ну так когда у скелычного скелыча противники подставляются и он настреливает по вражеским полуботам-полуракам, а у меня после четырёхнедельной смены на заводе по производству рукавов для жилеток такие бои, в лучшем случае, раз в месяц, это рандом честный или с приколоми?

Потому что казино отлично играет fomo. Плюс кто сказал, что пропущенный день сливов не перенесётся на завтра? Мы ведь помним про главную цель разраба - пятьдесят процентов серверной?

 

16 май 2025 - 07:56 пользователь _C_E_H_O_K_O_C_ сказал:

 

Spoiler

 

Долг вернул :Smile_honoring:

1. ЛБЗ на ЛТ самые простые. Все верхнеуровневые ЛБЗ выполняются при удачном стечение обстоятельств + скилл чтобы воспользоваться этими обстоятельствами. 

2.  все это выдумки и совпадения. + ЛБЗ на танкование на маусе, как раз выполняются на прохоровке. Опять же при удачном стечение обстоятельств 

3. это бред. Рандом у все одинаковый

4. см. пунк 2 и 3

5. см пункт 2 и 3

6. см пункт 2 и3

сейчас бы в 2025 году 5 пунктов про ЛБЗ запилить, которые уже давно, кто хотел и может выполнил 100 раз :facepalmic:

7. на дистанции все игроки получают то на, что играют. Чем выше скилл, тем меньше вероятность серий из поражений, и больше вероятность серий с победами

8. см. пункт 7

9. сейчас бы на стоковых танках поиграть https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_deer.gif

10. первобытные люди тоже замечали, что гром и молния, это не явление природы. И Лев Николаевич Толстой, ночами на пролет раскидывал карты, чтобы узнать таинство хода мастей. Играл он в штосс (3 7 туз из пиковой дамы), довольно примитивная игра. Но мышление игроков мира танков, осталась на том уровне. Судя по твоим вопросам, ты там. 

Сейчас - может быть. Когда их только ввели, последняя пятнадцатая была на чистый засвет, со всеми вытекающими.

 

Конечно выдумки. Другие игроки пытающиеся в лбз тоже самое придумали. Это у нас у всех наверное разум роя сработал, агада. Совпадением такое не объяснить.
 

Был бы одинаковый, такое не бросалось бы в глаза. 

 

Агада, очень хочу трёх мастеров, а чота не получается. Причем двух брал спокойно, на третьего начинались турбачи. Но это рандом честный, приколов нет, агада.


Мне как и любому другому игроку плевать как оно получиться на дистанции. Я позавчера откатал хорошую сессию, а вчера одни сливы без настрела, сегодня опять сливы без настрела. И такое волшебное чередование идёт несколько месяцев. Это честный рандом, или с приколоми?

 

Ну так это честный рандом, или с приколами?

Ну да, ну да, давай манювр "нет ты, нет ты". Ново-свежо, никогда такого не было, агада.
 

  • Плюс 1

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 421 публикация
38 230 боёв
30 май 2025 - 14:18 пользователь Konvis сказал:

 

чтобы вылечить эти фантазии, достаточно установить мод на фиксацию выстрелов и посмотреть по фактам, а не по ощущениям.

но делать этого ты конечно же ты не будешь.

А ещё этот мод покажет с какой вероятностью ты пробивал в зелёной области, с какой вероятностью пробитие +-25% ты, и с какой вероятностью +-25% по тебе. А ещё с какой вероятностью тебя кидает к днарям. И с какой вероятностью по тебе красные кидают без сводки, попадают и пробивают. И это мы ещё про карты не говорили или про блайнды, которые магнитом притягиваются туда, куда нужно им). Ой, всё это не показывает. А шо случилось, данные закрыты?) Ай-ай-ай, да шож ты будешь делать.

Изменено пользователем KazaM
  • Плюс 1
Озвучка экипажа из игры Kingpin: Life of Crime
Ссылка на комментарий
Игроки
5 044 публикации
24 104 боя

Новой механикой арты на тесте, разработчики спалили старую. А именно, создается видимость, что снаряд якобы летит, а потом происходит какое то действие.

Попадет он не попадет, пробитие и т.д А по факту, это уже все определяется в момент нажатия кнопки. Единственным ограничителем является малая скорость снаряда.

У всех же было такое, когда просто на угад кидаешь в танк, а он уже скрылся за препятствием, но все равно происходит пробитие. :Smile_trollface-3: При этом с пингом все четко.

+- 25 в заранее берется из "рандомного" списка, который может генерировать диапазон значений по определенным параметрам. Все честно, главное верить  :Smile_popcorn1:

Изменено пользователем AdiosAmigoO
  • Плюс 4

Ушел. Не дождался адекватного развития проекта. 

Пс. Наблюдатель за поедателями кактуса с лопаты.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 901 публикация
9 253 боя
31 май 2025 - 04:50 пользователь AdiosAmigoO сказал:

Новой механикой арты на тесте, разработчики спалили старую. А именно, создается видимость, что снаряд якобы летит, а потом происходит какое то действие.

Попадет он не попадет, пробитие и т.д А по факту, это уже все определяется в момент нажатия кнопки. Единственным ограничителем является малая скорость снаряда.

У всех же было такое, когда просто на угад кидаешь в танк, а он уже скрылся за препятствием, но все равно происходит пробитие. :Smile_trollface-3: При этом с пингом все четко.

+- 25 в заранее берется из "рандомного" списка, который может генерировать диапазон значений по определенным параметрам. Все честно, главное верить  :Smile_popcorn1:

 

А вот наглядное видео этой самой механики:

 

Объясняю для тех, кто не понял.

Реплей на видео записан со стороны, чтобы был заметен трассер, который пролетел мимо.
В реальности же, в бою, я был в снайперском прицеле и прекрасно видел по стволу противника, что он в меня не попадает, поэтому спокойно стоял на месте и не отъезжал. Это был блайнд, я всё это время стоял и не светился. 

 

То есть, что мы имеем: ствол танка противника смотрит мимо танка, трассер от выстрела летит тоже мимо танка. Но дамаг, которым сервер по своим закрытым механикам решил меня вознаградить, тем не менее прошёл. 

 

  • Плюс 2

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 097 публикаций
54 025 боёв
31 май 2025 - 06:17 пользователь podkustnik сказал:

 

А вот наглядное видео этой самой механики:

 

Объясняю для тех, кто не понял.

Реплей на видео записан со стороны, чтобы был заметен трассер, который пролетел мимо.
В реальности же, в бою, я был в снайперском прицеле и прекрасно видел по стволу противника, что он в меня не попадает, поэтому спокойно стоял на месте и не отъезжал. Это был блайнд, я всё это время стоял и не светился. 

 

То есть, что мы имеем: ствол танка противника смотрит мимо танка, трассер от выстрела летит тоже мимо танка. Но дамаг, которым сервер по своим закрытым механикам решил меня вознаградить, тем не менее прошёл. 

 

Ваш реплей не открывается. И сам постоянно вижу, как по мне летит снаряд арты, вижу, что он летит мимо, по траектории вижу- летит назад на пару корпусов, и тут херак. попадание прямое по мне! И такое часто происходит в этом казино.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 696 публикаций
38 532 боя
31 май 2025 - 11:48 пользователь jlby сказал:

Ваш реплей не открывается. И сам постоянно вижу, как по мне летит снаряд арты, вижу, что он летит мимо, по траектории вижу- летит назад на пару корпусов, и тут херак. попадание прямое по мне! И такое часто происходит в этом казино.

Скорость трассера меньше скорости снаряда на 20%

Чем меньше скорость снаряда и чем больше расстояние, тем больше задержка по времени между снарядом и трассером.

Чё-то типа так:

Задержка трассера от расстояния
dT = Lo/(4*Vo)
где Lo - расстояние до цели,
      Vo - скорость снаряда (без учёта параболы)

Т.е. 1000м и 500м/с дадут 1000/4/500=0,5 секунды задержки

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
1 274 публикации
3 259 боёв
31 май 2025 - 11:56 пользователь KPOT2338 сказал:

Скорость трассера меньше скорости снаряда на 20%

Чем меньше скорость снаряда и чем больше расстояние, тем больше задержка по времени между снарядом и трассером.

Чё-то типа так:

Задержка трассера от расстояния
dT = Lo/(4*Vo)
где Lo - расстояние до цели,
      Vo - скорость снаряда (без учёта параболы)

Т.е. 1000м и 500м/с дадут 1000/4/500=0,5 секунды задержки

 

сами траектории снаряда и трассера не совпадают и их скорость тут вовсе не при чем.

кроме того, разрабы упоминали (хотя только в отношении арты), что трассер сдвинут относительно реального положения арты чтобы нельзя было совсем уж легко трассодрочить.

"Всё будет, как ты хочешь, но совсем не так, как ты себе это представляешь!" (Льюис Кэролл)
Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв

Арчи, видосик конечно прикольный
Только одно не понял, почему в начале "скилл" игрока учитывался, а на 33 минуте резко перестал учитываться?

 

Ну как "скилл"

Скажем умение тыкать кнопочки и двигать мышкой

Ссылка на комментарий
Игроки
3 221 публикация
24 612 боёв
Для меня, это прям победа. Понадобилось 236 боёв. Начал катать в этом году. А 63.87% побед по итогу на танке никак не связано с тем, что я в него старался? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_unsure.gif
  • Плюс 3

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 739 публикаций
111 356 боёв
31 май 2025 - 19:59 пользователь Lifchik сказал:

Для меня, это прям победа. Понадобилось 236 боёв. Начал катать в этом году. А 63.87% побед по итогу на танке никак не связано с тем, что я в него старался? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_unsure.gif

потому что его апнули ) там пробитие голдой очень хорошее и танчик сам по себе стал хорошим

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 221 публикация
24 612 боёв
31 май 2025 - 23:09 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

потому что его апнули ) там пробитие голдой очень хорошее и танчик сам по себе стал хорошим

Для свидетелей открутки не имеет значение, что там апнули. От них в игре ничего не зависит. Там Emil 1, апнули. :Smile_veryhappy:

  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 739 публикаций
111 356 боёв
31 май 2025 - 20:16 пользователь Lifchik сказал:

Для свидетелей открутки не имеет значение, что там апнули. От них в игре ничего не зависит. Там Emil 1, апнули. :Smile_veryhappy:

тигр 2 пробивает эмиля 1 куда угодно голдой ) а так конечно тебе подкрутили.не будешь же ты на серьезном лице утверждать что учился играть в детскую игрульку для 12+ детишек?)

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 221 публикация
24 612 боёв
31 май 2025 - 23:21 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

тигр 2 пробивает эмиля 1 куда угодно голдой ) а так конечно тебе подкрутили.не будешь же ты на серьезном лице утверждать что учился играть в детскую игрульку для 12+ детишек?)

Конечно нет. Учиться играть, это для слабаков.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
19 050 боёв
31 май 2025 - 19:59 пользователь Lifchik сказал:

Для меня, это прям победа. Понадобилось 236 боёв. Начал катать в этом году. А 63.87% побед по итогу на танке никак не связано с тем, что я в него старался? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_unsure.gif

Конечно нет. Почитай что здесь пишут, тебе просто подкручивают.

Глаза красивые наверно.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 901 публикация
9 253 боя
31 май 2025 - 17:39 пользователь Shadowbeast сказал:

Арчи, видосик конечно прикольный
Только одно не понял, почему в начале "скилл" игрока учитывался, а на 33 минуте резко перестал учитываться?

 

Ну как "скилл"

Скажем умение тыкать кнопочки и двигать мышкой

 

там всё учитывается

 

31 май 2025 - 22:59 пользователь Lifchik сказал:

 А 63.87% побед по итогу на танке никак не связано с тем, что я в него старался? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_unsure.gif

 

процент побед от стараний никак не зависит

 

  • Плюс 1

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
27 739 публикаций
111 356 боёв
31 май 2025 - 20:31 пользователь Lifchik сказал:

Конечно нет. Учиться играть, это для слабаков.

е75 тоже апнули и стал приятнее играться.но там чуть тяжелее попасть в волну подкруток и придется ,возможно,больше боев сыграть,чтобы получить метки,но тут уж как повезет и всё зависит от личной удачи)

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...