Avatarzorro Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 6 272 публикации 24 137 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 (изменено) а теперь в одном бою сразу столько палива что защищать это будет только отбитый..ну либо зарплата.что мы имеем за бой:1) шапка - украли 2 из 32) скорпион - украли 3 из 33) латт - украли минимум 5 стопроцентных и еще парочка рандомных естесна не залетела4) вз 120 1 фт. украли фраг дав этому овощу второй шанс (когда минималка 293 вылетела, хотя у меня 390 как бы. А ктото сомневался что с 390 сложно убить 320 хп дав пробитие?).ну команда копитальных немощей конечно же у меня. Под другому и быть не может. патент же на полную врубился. Изменено 30 августа, 2024 пользователем Avatarzorro 1 Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 25 708 публикаций 82 876 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 (изменено) 30 авг 2024 - 14:42 пользователь Avatarzorro сказал:4) вз 120 1 фт. украли фраг дав этому овощу второй шанс (когда минималка 293 вылетела, хотя у меня 390 как бы. А ктото сомневался что с 390 сложно убить 320 хп дав пробитие?). Слушай, есть вопрос. Я тут давеча наблюдал, как СТГ с альфой 390 дал по танку урон 395, но он выжил с 2 хп. Это считается подкруткой или откруткой?30 авг 2024 - 14:42 пользователь Avatarzorro сказал:а теперь в одном бою сразу столько палива что защищать это будет только отбитый..ну либо зарплата.что мы имеем за бой:1) шапка - украли 2 из 32) скорпион - украли 3 из 33) латт - украли минимум 5 стопроцентных и еще парочка рандомных естесна не залетела4) вз 120 1 фт. украли фраг дав этому овощу второй шанс (когда минималка 293 вылетела, хотя у меня 390 как бы. А ктото сомневался что с 390 сложно убить 320 хп дав пробитие?).ну команда копитальных немощей конечно же у меня. Под другому и быть не может. патент же на полную врубился. Кстати, а почему ты решил, что у тебя украли эти, а не наоборот, подарили все остальные?30 авг 2024 - 14:42 пользователь Avatarzorro сказал:ну команда копитальных немощей конечно же у меня. Под другому и быть не может. патент же на полную врубился. Ещё не на полную. Всего 62% вместо положенных 50, мог бы и 75 накрутить. Изменено 30 августа, 2024 пользователем Shadows_in_me Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 30 авг 2024 - 17:00 пользователь Shadows_in_me сказал: Слушай, есть вопрос. Я тут давеча наблюдал, как СТГ с альфой 390 дал по танку урон 395, но он выжил с 2 хп. Это считается подкруткой или откруткой?Это суперпозиция 1 Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 30 авг 2024 - 16:42 пользователь Avatarzorro сказал:а теперь в одном бою сразу столько палива что защищать это будет только отбитый..ну либо зарплата.что мы имеем за бой:1) шапка - украли 2 из 32) скорпион - украли 3 из 33) латт - украли минимум 5 стопроцентных и еще парочка рандомных естесна не залетела4) вз 120 1 фт. украли фраг дав этому овощу второй шанс (когда минималка 293 вылетела, хотя у меня 390 как бы. А ктото сомневался что с 390 сложно убить 320 хп дав пробитие?).ну команда копитальных немощей конечно же у меня. Под другому и быть не может. патент же на полную врубился. 1 выстрел по шптк в пиксель. Там конечно можно попасть и пробить, но с учетом того, что у тебя медленный снаряд а ты и так стрелял на 10-30% танка, на дистанцию около 500 метров, чудо что ты вообще попал по модельке.2 выстрел по шптк промазал из-за того, что стреляешь медленным снарядом. У тебя не украли, а ты не взял упреждение адекватное. Я бы показал, но ловить тайминг мне лень, да и вроде поймать не получится. по вз 120, ты сам отыграл как калич, первый выстрел так точно. Можно списать на то, что хотел выбить ремку, но сильно сомневаюсь, что ты вообще об этом задумываешься. Первый выстрел по скорпу волшебная вертуха и он тебя каким-то чудом не пробивает с голды. Но украли у тебя, так и запишемИз оставшихся 3 выстрелов только 1 был нормальным, остальные стрелялись по пикселям.По латте был только последний адекватный выстрел, до этого была клоунада с шансами.Знаешь, когда ты просто вопил, что тебе открутили было даже интереснее. 2 Ссылка на комментарий
Avatarzorro Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 6 272 публикации 24 137 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 (изменено) 30 авг 2024 - 22:19 пользователь Shadowbeast сказал:1 выстрел по шптк в пиксель. Там конечно можно попасть и пробить, но с учетом того, что у тебя медленный снаряд а ты и так стрелял на 10-30% танка, на дистанцию около 500 метров, чудо что ты вообще попал по модельке.2 выстрел по шптк промазал из-за того, что стреляешь медленным снарядом. У тебя не украли, а ты не взял упреждение адекватное. Я бы показал, но ловить тайминг мне лень, да и вроде поймать не получится. по вз 120, ты сам отыграл как калич, первый выстрел так точно. Можно списать на то, что хотел выбить ремку, но сильно сомневаюсь, что ты вообще об этом задумываешься. Первый выстрел по скорпу волшебная вертуха и он тебя каким-то чудом не пробивает с голды. Но украли у тебя, так и запишемИз оставшихся 3 выстрелов только 1 был нормальным, остальные стрелялись по пикселям.По латте был только последний адекватный выстрел, до этого была клоунада с шансами.Знаешь, когда ты просто вопил, что тебе открутили было даже интереснее.по 120 спецом катки давал чтоб мои овощи с кустов по нему скинулись. ибо я шотный для него и смысла размениватсья нет.по латте рандом? по стоячему с полной сводки 5 раз украли, алло. очевидное паливо.ну да по скорпу выхожу на 1 скорости и ни разу не попадаю когда 80% танка в прицеле. Ну конечно я виноват. Скила не хватило попадать в танк когда 80% прицела занято гарантированным пробитиемпо шапке первый шот в бок башни. у него в круг брони 0. Должен пробиватся в любую точку на вылет, но патент решил иначе Изменено 30 августа, 2024 пользователем Avatarzorro Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 27 839 публикаций 111 485 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 30 авг 2024 - 12:19 пользователь Shadowbeast сказал:Знаешь, когда ты просто вопил, что тебе открутили было даже интереснее.Зачем смотреть его реплеи? Он патологически врет , что он то все сделал, чтобы пробить врага.Пфф вообще не удивлен , что аватар не знает про медленный снаряд шпателя 2 Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Avatarzorro Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 6 272 публикации 24 137 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 29 авг 2024 - 03:55 пользователь T0BAP0BED сказал:когда придумывали эти 25% никто и не задумывался, что через 5 лет после релиза кто то придумает какие то откруткив любой китайско-корейской гриндилки аля ла2, пв и подобных донат онлайн играх любой рандом намного предсказуймее чем тут всего лишь +-25 1 Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 30 авг 2024 - 17:27 пользователь Avatarzorro сказал:по 120 спецом катки давал чтоб мои овощи с кустов по нему скинулись. ибо я шотный для него и смысла размениватсья нет.590 хп, значит шотный для танка у которого альфа 440. Странно, но ладно30 авг 2024 - 17:27 пользователь Avatarzorro сказал:по латте рандом? по стоячему с полной сводки 5 раз украли, алло. очевидное паливо.Стрельба на 500+ метров рандом.Ты можешь писать что угодно, но это так и останется рандомом.30 авг 2024 - 17:27 пользователь Avatarzorro сказал:ну да по скорпу выхожу на 1 скорости и ни разу не попадаю когда 80% танка в прицеле. Ну конечно я виноват. Скила не хватило попадать в танк когда 80% прицела занято гарантированным пробитиемУ тебя скорп занимает дай боже 20% прицела, все остальное мимо.А никак не 80%Ну или давай опровергай и принеси скрин каждого выстрела и покажи, где там 80% скорпа в прицеле. Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 7 570 публикаций 26 767 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 30 авг 2024 - 17:37 пользователь Avatarzorro сказал:в любой китайско-корейской гриндилки аля ла2, пв и подобных донат онлайн играх любой рандом намного предсказуймее чем тут всего лишь +-25100% тру. Я в 2 буржуазных проектах завел аккаунты. Самое для меня значимое открытие, что тамошний рандом человечнее и комфортнее для игрока. В танках рандом особенный, не похожий ни на что. Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 7 570 публикаций 26 767 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 (изменено) 30 авг 2024 - 16:36 пользователь ermak_79 сказал: Есть, над чем работать )Никто и не говорит, что можно не гореть, это обычная психологическая реакция на происходящую, как тебе/мне/всем кажется, несправедливость. Но никакой несправедливости нет, система работает одинаково для всех. Вроде мы договорились в прошлый раз, что система не работает одинаково для всех на протяжении: боя, боёв, возможно сотен боёв? Разве нет и ошибаюсь?Скажу как на духу, у меня нет ощущения, что это так. Удивительно! Но в других играх есть, в танках нет. Пользователь сказал: То есть ты не веришь, что хорошим игрокам тоже откручивает? Ну тогда извини, говорить действительно не о чем. У нас у всех точно так же летит, как и у тебя. Я допускаю, что могут быть рекламные аккаунты. Но в целом, конечно же всем крутят. И результат хороших игроков - это их честно заработанный потом и кровью результат. Если конечно они не используют читы, подставки и прочие уязвимости. Пользователь сказал: Просто статисты гнут не за счет стрельбы, а в первую очередь за счет умения создавать условия для настрела/насвета, чем, собственно, и является скилл. Согласен. Умение выживать в агрессивных точках на карте. Пользователь сказал: А там уж да, запросто можно не попадать/не пробивать, но на дистанции за счет скилла результаты будут соответствующие. Также целиком согласен. Изменено 30 августа, 2024 пользователем Viasat83 Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 9 854 публикации 35 261 бой Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 30 авг 2024 - 12:54 пользователь Shadowbeast сказал:У тебя скорп занимает дай боже 20% прицела, все остальное мимо.А никак не 80%Ну или давай опровергай и принеси скрин каждого выстрела и покажи, где там 80% скорпа в прицеле.Не обязательно. Главное, чтоб объект был в центре прицела.Ибо, ЕМНИП, при нормальном распределении 68% попадают примерно в 11% центра круга сведения Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
DAP1 Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 1 670 публикаций 28 413 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 30 авг 2024 - 20:37 пользователь worster777 сказал:Ибо, ЕМНИП, при нормальном распределении 68% попадают примерно в 11% центра круга сведения откуда такие цифры? Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 9 854 публикации 35 261 бой Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 30 авг 2024 - 13:43 пользователь DAP1 сказал:откуда такие цифры? https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5Но! В "Танках" может быть слегка иначе. Ибо https://wiki.lesta.ru/ru/Tank:%D0%A2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
DAP1 Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 1 670 публикаций 28 413 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 30 авг 2024 - 20:45 пользователь worster777 сказал:https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5Но! В "Танках" может быть слегка иначе. Ибо https://wiki.lesta.ru/ru/Tank:%D0%A2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8Cв танках распределение нормальное, но не стандартное, сигма не равна 1по данным вотстата, в первую треть круга разброса (33%) попадает 43% снарядов. Но в около точки прицеливания (10% круга) - 9% снарядов (спасибо 0.9.6) Ссылка на комментарий
T0BAP0BED Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 4 994 публикации 78 523 боя Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 30 авг 2024 - 14:36 пользователь ermak_79 сказал:Я уверен, что это никакая не имитация никакой реальности, это механизм влияния на игру в том числе с целью удержания в первую очередь плохих и посредственных игроков.Если бы они не хотели бы "расхлебывать", то давно никакого вбр в игре не было бы, однако он есть.Я просто не понимаю, зачем считать, что это что-то плохое. Наоборот, благодаря этому механизму в игре достаточно много игроков всех категорий, а иначе катали бы тут полтора землекопа, да и всего делов вбр был заложен в механику игры, которая не только не помышляла о таких успехах, неизвестно было, взлетит ли она в принципезакладывать на том этапе еще какие то механизмы удержание кого то где то - это надо слишком хорошо думать о маленькой студии которая просто пошла на эксперимент Ссылка на комментарий
worster777 Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 9 854 публикации 35 261 бой Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 30 авг 2024 - 13:56 пользователь DAP1 сказал:в танках распределение нормальное, но не стандартное, сигма не равна 1по данным вотстата, в первую треть круга разброса (33%) попадает 43% снарядов. Но в около точки прицеливания (10% круга) - 9% снарядов (спасибо 0.9.6)В таком случае в "Танках" совсем не гауссиана распределения. Ибо в центре не максимальная плотность. 1 Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdakehttps://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 7 570 публикаций 26 767 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 30 авг 2024 - 16:37 пользователь Shadows_in_me сказал: Отличные козыри, прям козырные. Кстати, козыри дали уважаемые разработчики всяческих модов, а не твой эксперт. Какие есть, такие предоставил. Чтобы получит доступ непосредственно к формулам картошки нужен серьезный бюджет. Честь и хвала разрабам модов. Я без сарказма. На таких людях все и держится. Пользователь сказал: Во-первых, стрельба по цели без засвета и в засвете отличается механистически. Не понял. Поясни, пожалуйста? Пользователь сказал: Во-вторых, процент на промах зависит непосредственно от того, насколько круг заполнен целью и как (ибо танки разной формы). Давай попробуем в трени использовать один и тот же танк? Стрельба строго в выбранную точку.Пользователь сказал: В-третьих, процент на попадания без урона также зависит от того, куда целишься и как. Ибо танки имеют схемы бронирования, и пробиваются не в любую точку силуэта одинаково. Согласен. Для начала в трени можно использовать как мишень один и то же танк.Пользователь сказал: -четвёртых, стрельба с упреждением и по стоячему также как в п.1 отличается сильно ввиду разных точек прицеливания и разного угла возвышения ствола. Снова не понял. Чем она принципиальна отличается? Приведи пример. Вообще , если так рассуждать, то каждый выстрел уникален и хз чё вы там за статистику ведёте? Пользователь сказал: Ты, кстати, мог бы и не упоминать, что твой эксперт ни разу не играл в танки и не видел их, это и так слишком очевидно Из чего это следует? Пользователь сказал: Все описанные им проценты будут отличаться в зависимости от условий в момент выстрела, а они всегда разные. И всё это прямо намекает нам на уровень связи описанной гипотезы про уровень атаки с реальностью. Любопытно. Вотстату это не мешает собирать инфу и делать выводы по статистике. Хотя условия для выстрела всегда уникальны, в любой момент времени. Пользователь сказал: Если нужен эксперимент - придётся договариваться о чётких условиях его проведения, ибо вся эта писанина выглядит как непроверяемая в игре. Чтобы исключить повышенную сложность вносимых искажений, можно провести проверку в трени. Все твои условия отпадут. Пользователь сказал: Это так, наброски на основе базовых знаний человека абсолютно без привязки к конкретной игре. Так ему и передай С удовольствием передам. Но как говорит, местный классик - желательно наличие цыферок. Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
BOBAH_KOCMOHABT Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 522 публикации 9 695 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 Пхахаха, пытаться что то лестовским доказать на их же поле)) Будут отрицать очевидные вещи, опять в каждой сессии наблюдаю как оставляют по 1 хп тому, кому надо, не 2 или 3, а именно 1, и опять в борт танка попадаю по несколько раз в гусеницу, которая может 1 % занимает от общей площади и вероятность туда попасть должна стремиться к 0, но они магнитные, про то как сливают проигрывающую команду в конце вообще каждый должен замечать, когда у проигрывающих сразу взрывают БК или критуют так, что бы не могли сопротивляться, по ним чудесным образом через пол карты попадает какой нибудь кв2 с пробитием и т.д., а проигрывающие тока в гусли попадают или по вёдрам, не в броню, ну а чо, такой способ экономить серверное время 2 Разработчики естественно утверждают, что никакого патента в игру не было внедрено, но он реально существовал, его сделали, но не внедрили.Мы конечно же в это верим, зачем нам будут врать разработчики? Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 27 839 публикаций 111 485 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 (изменено) 30 авг 2024 - 14:05 пользователь BOBAH_KOCMOHABT сказал:Пхахаха, пытаться что то лестовским доказать на их же поле)) Будут отрицать очевидные вещи, опять в каждой сессии наблюдаю как оставляют по 1 хп тому, кому надо, не 2 или 3, а именно 1, и опять в борт танка попадаю по несколько раз в гусеницу, которая может 1 % занимает от общей площади и вероятность туда попасть должна стремиться к 0, но они магнитные, про то как сливают проигрывающую команду в конце вообще каждый должен замечать, когда у проигрывающих сразу взрывают БК или критуют так, что бы не могли сопротивляться, по ним чудесным образом через пол карты попадает какой нибудь кв2 с пробитием и т.д., а проигрывающие тока в гусли попадают или по вёдрам, не в броню, ну а чо, такой способ экономить серверное времяну так я сразу говорил,что ракам подкручивают,потому что именно им оставляют 1 хп.а мне откручивают,чтобы я не слишком обижал рачков.осталось только это доказать и можно закрывать игру.поможете мне обосновать,что вам игра подкидывает бонусы ? точно.мне еще по уровню боев откручивают - я очень редко вижу твоего кв2 с вертухами. Изменено 30 августа, 2024 пользователем Mr_Saymon_Smit 1 Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
Viasat83 Опубликовано: 30 августа, 2024 Игроки 7 570 публикаций 26 767 боёв Поделиться Опубликовано: 30 августа, 2024 30 авг 2024 - 18:56 пользователь T0BAP0BED сказал:вбр был заложен в механику игры, которая не только не помышляла о таких успехах, неизвестно было, взлетит ли она в принципезакладывать на том этапе еще какие то механизмы удержание кого то где то - это надо слишком хорошо думать о маленькой студии которая просто пошла на экспериментТо есть с тех пор в игру более не вносили ни каких изменений и она сохранилась в первозданном виде? Балансировщик именно тот, с которого игра начала отсчет? Удивительно. Огни большого города мерцают Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации