Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 506 публикаций
31 462 боя
27 июл 2023 - 09:09 пользователь KPOT2338 сказал:

1,32/55,83/16,64

2,93/58,90/146

(2,93-1,32)*146=235,06=2,35 победы

146*0,589=86 побед

86-2,35=83,65

83,65/146=57,29 - всё равно рост. Но не на 3%, а на полтора

хотя 2,35 похоже должно округляться к 3, т.к. захват учитывается только в победных боях (вроде бы)

86-3=83

83/146=56,85 - и всё равно рост. Но теперь всего на 1%

Погрешность в ПП на 146 боёв не превышает 8,27% с 95%-й вероятностью

Если точность накопительная, то игра на более точном танке, чем в среднем приведёт к её росту

 

Какое безумие ))))

 

27 июл 2023 - 09:13 пользователь KPOT2338 сказал:

Если правильно помню, то влияние на победу по уменьшению

1. Захват

2. Выживаемость

3. Фраги

4. Урон

5. Ассист

Дальше не помню

 

О_О

 

Километраж забыли, основной же множитель в винке ))) 

  • Плюс 1

Правила форума и рекомендации, пункт 4.6. Подписи:

".... Администрация оставляет за собой право удалять, изменять или модифицировать любые подписи, которые посчитает неуместными в рамках этого Форума..."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
26 июл 2023 - 20:29 пользователь lytikc сказал:

Почитал, подумал... Не у одного у меня проблема)))) То что есть регулятор пробития и попадания как по тебе так и твой это факт +/- 25%, как и то что это для подкрутки/открутки! Тут даже сомнений быть не может, кто думает иначе, вы ***, притом ***! Вопрос в том, что кто как к этому относится. Я 100% согласен с автором, это достало, что бы ты не делал, выцеливаешь уязвимые места, мансишь, танкуешь... плевать либо промахи, при том что 95% танка в круге сведения, либо непробития в борта картонного танка в уязвимые места и так постоянно((( Это очень сильно деморализует, я бы сказал больше! НО!!!! Разработчикам плевать на это, потому что это приносит деньги, ибо в этом же бою твой противник будет попадать, пробивать в совершенно диких ситуациях, при этом он не понимает, что это не он такое скиловый, а просто игра так накрутила ему. А скиловые игроки, это просто те кто чуть лучше понял эту игру, знает позиции и т.д.  

А теперь выключаем обидки и досадку из-за гнетущего осознания своего объективно слабого скила, включаем критическое мышление, и пытаемся понять, с чего же это у тебя .. нет, давай так скажем, безотносительно конкретно твоей личности: почему человек, имеющий заведомо слабый скил, явно недостаточный даже для уверенных 50+, не может иметь циферек более красивых и почётных, чем те, которые есть, т.е. которых вполне себе заслуживает его скил?

 

Ведь что такое "скил игрока"? - это прямое производное от всего сочетания и совокупности всех его когнитивных и иных потолков, у каждого каких-то своих, уникальных, будь то ты, Страйк или Мрайк, следовательно чем лучше у человека наиболее важные и профильные для этой игры когнитивные исходники, тем выше и красивей цифры, а чем хуже, тем ниже. 

 

Т.е. как видим, всё просто, так оно и работает, и банан это всего-лишь банан.

Ссылка на комментарий
Игроки
34 784 публикации
81 478 боёв
27 июл 2023 - 09:27 пользователь jongen сказал:

А теперь выключаем обидки и досадку из-за гнетущего осознания своего объективно слабого скила, включаем критическое мышление, и пытаемся понять, с чего же это у тебя .. нет, давай так скажем, безотносительно конкретно твоей личности: почему человек, имеющий заведомо слабый скил, явно недостаточный даже для уверенных 50+, не может иметь циферек более красивых и почётных, чем те, которые есть, т.е. которых вполне себе заслуживает его скил?

 

Ведь что такое "скил игрока"? - это прямое производное от всего сочетания и совокупности всех его когнитивных и иных потолков, у каждого каких-то своих, уникальных, будь то ты, Страйк или Мрайк, следовательно чем лучше у человека наиболее важные и профильные для этой игры когнитивные исходники, тем выше и красивей цифры, а чем хуже, тем ниже. 

 

Т.е. как видим, всё просто, так оно и работает, и банан это всего-лишь банан.

 

как ты определил, что у игрока слабый скилл, тебе это лично Витя рассказал ?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 706 боёв
26 июл 2023 - 22:26 пользователь lNico сказал:

 

О Господи. Топик можно закрывать! АДЕКВАТ В ТРЕДЕ!

 

Именно!!!

 

Я не пойду выправлять ПП, если я сегодня поиграл 20 боев на 75 процентов! Я пойду выправлять, если меня повозили мордой на 30 процентов за 20 боев. Вот тогда я вернусь это выправлять. Не сегодня, так завтра.

 

Вот ты убрал всех своей одной фразой. Это называется в патенте "Поддержание интереса к игре". Я думаю на этом термине уже защитили докторские.

Вся фишка этой схемы, что центр аплитуды этого колебания находится всегда в зоне условного негатива. Отсюда и надо пострадывать и победки не важны)) Преимущественное нахождение в зоне негатива надо же както объяснять))Тоесть маятник находится в зоне негаттва процентов на 15-25 больше , чем позитива. И это положение маятника можно регулировать вручную. Учитывая, что проект коммерческий, контроль положения цетра амплитуды напрямую влияет на донат. В совокупности факторов заявленных и не заявленных , допустим на недельном отрезке, чуть приспустив центр в негатив, можно получить рост доната. С появлением отрицательной динамики доната - перемещаешь центр к позитиву, - наблюдаешь новую положительную динамику доната. Для целей получения положительной динамики доната нам не важно, что конкретно повлияло изтвсей совокупности факторов на конкретного игрока. Нам вообще не важно ничего кроме онлайна пока есть рычаг и стабильный отклик системы в виде положительной динамики доната при работе этим рычагом.  Есть просто стадо, которое мы доим. Профит.

 

Это казино)) Манипуляция в чистом виде. 

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 774 публикации
83 609 боёв
27 июл 2023 - 09:39 пользователь muse_am сказал:

Вся фишка этой схемы, что центр аплитуды этого колебания находится всегда в зоне условного негатива. Отсюда и надо пострадывать и победки не важны)) Преимущественное нахождение в зоне негатива надо же както объяснять))Тоесть маятник находится в зоне негаттва процентов на 15-25 больше , чем позитива. И это положение маятника можно регулировать вручную. Учитывая, что проект коммерческий, контроль положения цетра амплитуды напрямую влияет на донат

 

Почему на меня не влияет? 

Изменено пользователем Stilet20
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
27 июл 2023 - 07:13 пользователь KPOT2338 сказал:

Если правильно помню, то влияние на победу по уменьшению

1. Захват

2. Выживаемость

3. Фраги

4. Урон

5. Ассист

Дальше не помню

Мой вариант: 

1. Выживаемость.

2-3. Урон.

3-2. Ассист.

4. Фраги.

5. Троллинг. (отвлекание противников на себя, вытягивание под союзников, их запутывание, ломание их планов, и тд)

 

А захват - так себе, думаю чел просто пошутил, потому как это настолько ситуативное дело, что можно пренебречь.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 706 боёв
27 июл 2023 - 09:42 пользователь Stilet20 сказал:

 

Почему на меня не влияет? 

Значит с точки зрения игры, ты бесполезный шлак. Биомасса, из которой нельзя выжать профит в виде доната. Но, когда ты в игре, ты делаешь онлайн для полезной биомассы. 

 

Онлайн и донат. ...плюс рычаг архимеда))) С падением онлайна донат неизбежно упадет в абсолюте несмотря на рычаг. Пилим ивенты. Онлайн подрос. 

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 706 боёв

В стальном охотнике отключили рычаг потому, что в него никтотне играет кроме небольшого процента игроков выше среднего, которых в игре, очевидно, и так небольшой процент. Просто попытка реанимации мертворожденного , чтобы хоть както отбить затраты. 

 

Ранги были интереснее. Но дляиманетизации , видимо, не очень. Там не были нужны премтанки. Потом последовала попытка сделать ранги на 8. Но дали негодные призы. И в ранги на 8 никто не играл. 

 

Тот кто делал СО и ранги на 8 , очевидно, не вовлечен в игру сам в достаточной мере для понимания мотивации ца.

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 747 публикаций
38 582 боя
27 июл 2023 - 09:42 пользователь Stilet20 сказал:

 

Почему на меня не влияет? 

Условно говоря, есть две крайних группы, на которые ничто не повлияет - это те, кто не донатил и не будет, и те, кто донатил и будет донатить. Но огромный пласт между ними, с донатом время от времени, и есть целевая группа, на донат которой можно повлиять. А вот дальше и можно использовать разные ухищрения с эмоцианальными качелями, в том числе "прекращение доната = снижение эффективности игрока"

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
33 774 публикации
83 609 боёв
27 июл 2023 - 09:47 пользователь muse_am сказал:

Значит с точки зрения игры, ты бесполезный шлак. Биомасса, из которой нельзя выжать профит в виде доната. Но, когда ты в игре, ты делаешь онлайн для полезной биомассы. 

 

Онлайн и донат. ...плюс рычаг архимеда))) С падением онлайна донат неизбежно упадет в абсолюте несмотря на рычаг. Пилим ивенты. Онлайн подрос. 

Это ещё в 2015-2016 называлось "не приоритетный игрок". 

 

Потому шлак про дофаминовую петлю не актуален. 

Типичная псевдоинтеллектуалльная попытка выглядить умным. Особенно когда эти "умные" начинают сравнивать сколько времени проведено в игре и на мотоцикле. 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 774 публикации
83 609 боёв
27 июл 2023 - 09:56 пользователь KPOT2338 сказал:

Условно говоря, есть две крайних группы, на которые ничто не повлияет - это те, кто не донатил и не будет, и те, кто донатил и будет донатить. Но огромный пласт между ними, с донатом время от времени, и есть целевая группа, на донат которой можно повлиять. А вот дальше и можно использовать разные ухищрения с эмоцианальными качелями, в том числе "прекращение доната = снижение эффективности игрока"

А ещё можно не подгонять условия. 

Как на меня влияют качели, если я последний раз донатил в январе 2021 года? 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 978 публикаций
30 894 боя
27 июл 2023 - 09:39 пользователь muse_am сказал:

Вся фишка этой схемы, что центр аплитуды этого колебания находится всегда в зоне условного негатива. Отсюда и надо пострадывать и победки не важны)) Преимущественное нахождение в зоне негатива надо же както объяснять))Тоесть маятник находится в зоне негаттва процентов на 15-25 больше , чем позитива. И это положение маятника можно регулировать вручную. .......

 Ни фига не пойму куда мне сместили пик (центр) той амплитуды: 

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 706 боёв
27 июл 2023 - 09:22 пользователь Natagiri сказал:

 

Какое безумие ))))

 

 

О_О

 

Километраж забыли, основной же множитель в винке ))) 

Возможно, я был излишне формален, шаблонен в оценке того, что ты назвал ололо в твоем исполнении. Раш быстрым тт ст направлений с крепкой броней с торговлей крепким лицом для ассиста с целью опрокинуть направление и вырватьсямк базе, чтобы развернуть часть стволов для ее сбития. Чем не тактика? Норм. Попробовал чтото похожее на одном из акков. Только был 277. Не было ис7. Просто на бб на 65км/ч с альфой 500 - это очень жестко. Если сетап не стаскивал меня в позиционки против увн и арты стабильно делал 3-4к настрела. Само собой ассист. Гораздо интереснее эмоционально, чем торговать бортиной в типичных отстойниках/резервациях тт/консервохранилищах хп))

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
27 июл 2023 - 00:48 пользователь jongen сказал:

Так-то я не против, готов бы и поверить, вообще без проблем, но...

 

 

Поэтому, дорогой мой смешной друг, сменил бы ты походку, тебясрисовали (почти ц), не вижу я стабильные "10 дней из 90", ну вообще нет, вижу кардинально другую занятную интерактивную табличку, много о чём говорящую, с всего-то 1 сессией - 20 боёв "на 30 процентов", и ещё 1 - 22 боёв "на 40".

 

Получается, частоту выпадения тебе угнетённых сессий правильней было бы установить в 1 день из 90, даже в 1 из 900, а никак не "10 из 90"? - получается, что так.:( 

 

Ну зачем ты так....:(

 

Ты думаешь я совсем больной? Я посчитал дни с красной цифрой в пп, на танки лол. Там точная статистика по дням! 10 дней!  И это я еще не считал жёлтые дни. Я не понимаю, почему ты такой. Не понимаю.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 978 публикаций
30 894 боя
27 июл 2023 - 10:05 пользователь lNico сказал:

 

Ты думаешь я совсем больной? Я посчитал дни с красной цифрой в пп, на танки лол. Там точная статистика по дням! 10 дней!  И это я еще не считал жёлтые дни. Я не понимаю, почему ты такой. Не понимаю.

  А можно посчитать так что у тебя не будет ни каких ни жёлтых ни красных, будет только бирюза и фиолет.  Это же так просто.  И смотреть сессии по 10-20 боёв на ПП - это маразм (знакомое слово :)). 

Изменено пользователем Ne_Tankist_62

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 706 боёв
27 июл 2023 - 10:05 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

 Ни фига не пойму куда мне сместили пик (центр) той амплитуды: 

Зачем ты выложил это видео? Просто интересно. 

 

Я тебе. И не только тебе. Много раз. Как для самых маленьких. Ответственно завил: в каждом конкретном бою после отсчета никто никому ничего неикрутит. Допустим, что это верно на 8-10 лвл. Ниже я не играю. 

 

Поэтому, ваша эта местечковая манера обнуляться и пихать где попало какието репки или клянчить/требовать от других репки мне паксимально безразлична. И только подчеркивает мою правоту в твоей/вашей нечистоплотности или невысоком интеллекте. Сам выбирай))

Изменено пользователем luxero
удалил ругательство
18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
27 июл 2023 - 09:49 пользователь Natagiri сказал:

Потому что Претор когда пилил восьмую итерацию своего рейта, вес параметров выводил через их влияние на ПП ))) В 2023 годы Стотизды внезапно узнали о чем  ВН8 )))) 

Сколько боев заканчивается захватом базы и сколько боев заканчивается полным уничтожением противника?

Если поменять их местами, то внезапно захват базы будет очень сильно влиять на вн8.
Но ты же об этом уже подумал, не так ли.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
27 июл 2023 - 10:09 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

  А можно посчитать так что у тебя не будет ни каких ни жёлтых ни красных, будет только бирюза и фиолет.  Это же так просто.  И смотреть сессии по 10-20 боёв на ПП - это маразм (знакомое слово :)). 

 

Невозможно так сделать.

 

Идешь на танки лол и смотришь ПО ДНЯМ! 

 

Сессия на сервере начинается с перезагрузкой где-то в три утра!

 

Хватит нести бред! Уже тошно! Какой-то тупой троллинг ради троллинга!

 

Все, что ты наиграешь за этот период будет считаться одними сутками! 

 

 

Изменено пользователем lNico
Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
27 июл 2023 - 11:52 пользователь muse_am сказал:

В стальном охотнике отключили рычаг потому, что в него никтотне играет кроме небольшого процента игроков выше среднего, которых в игре, очевидно, и так небольшой процент.

Отключили потому что идет турнир.
И балансировщик по скиллу использовали в своих целях.
На ком проще настрелять урон, на 45% игроках, которые не одупляют что происходит.
Или на 60% игроке, который тоже внезапно хочет настрелять на тебе урон.

 

А не то что там мало народа играет.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
27 июл 2023 - 09:39 пользователь muse_am сказал:

Вся фишка этой схемы, что центр аплитуды этого колебания находится всегда в зоне условного негатива. Отсюда и надо пострадывать и победки не важны)) Преимущественное нахождение в зоне негатива надо же както объяснять))Тоесть маятник находится в зоне негаттва процентов на 15-25 больше , чем позитива. И это положение маятника можно регулировать вручную. Учитывая, что проект коммерческий, контроль положения цетра амплитуды напрямую влияет на донат. В совокупности факторов заявленных и не заявленных , допустим на недельном отрезке, чуть приспустив центр в негатив, можно получить рост доната. С появлением отрицательной динамики доната - перемещаешь центр к позитиву, - наблюдаешь новую положительную динамику доната. Для целей получения положительной динамики доната нам не важно, что конкретно повлияло изтвсей совокупности факторов на конкретного игрока. Нам вообще не важно ничего кроме онлайна пока есть рычаг и стабильный отклик системы в виде положительной динамики доната при работе этим рычагом.  Есть просто стадо, которое мы доим. Профит.

 

Это казино)) Манипуляция в чистом виде. 

 

Абсолютно верно. Это очевидно любому человеку с критическим мышлением. Да и вообще с наличием мышления.

 

Я сто раз возвращался выправлять показатели, после того, как патент нассал на меня. Сто раз. Тысячи раз! И никогда не возвращался после сессии 65+. 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...