Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
3 118 публикаций
47 437 боёв
02 июл 2023 - 21:21 пользователь jongen сказал:

Так я и прошу разъяснить мне, как системе, программе, роботу, матрице чисто технически решить дилемму "встречаются в очном столкновении два подкрученных игорька одной команды против трёх таких же подкрученных игорьков вражеской команды: кому из всей этой пятёрки подкрутить? Кому открутить? И по какой логике, по какому алгоритму будет решаться, кому подкрутить, а кому открутить? И как это вообще возможно, допустить открутку для юнита, которому изначально системно прописано заведомое и бесспорное подкручивание в плюс? 

То же самое - в случае одинаково открученных: как Системе решить дилемму, каким из заведомо открученных действительно откручивать, а каким - ломая систему подкрутить? 

А я тебе сразу скажу, нонсенсом будет не только подкрутка для открученного и открутка для подкрученного, но и даже элементарное отключение подкрутки - для игрока, запрограммированного на подкрутку, и открутки - для запрограммированного на открутку, самое настоящее нарушение кода матрицы...

--------------------------------------------- Ты вообще понимаешь, что никакой робот не выдержит таких взаимоисключающих команд/кодов/, моментально вспыхнет и сгорит?

Математически, самое простое всех "подкрученых" в одну команду и не усложнять скрипт. 2. а если не возможно, то "откл СКРИПТ" и подкрутить в других боях.

Поэтому 70% зеленых были за меня 2 дня, а сегодня против. Это твой робот горит и пыхнет (нервы, сердце, старость). Но скрипт бездушен, или выполняется или пропускает.

Лучше поясни почему стабильно ко мне кидает зеленых при 60% побед сессии, или к противнику при 10-20% моих сливных сессий. 

Изменено пользователем RenamedUser__13454

Закон статиста ВОТ: стой в кустах, прячься за своих, разменяй товарища, мешай дамажить, воруй фраги...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 313 публикации
121 486 боёв
02 июл 2023 - 22:32 пользователь Vladimir_02_18 сказал:

 

 Ещё раз: попробуй повтори. Не бой, не два, не десяток даже. Пару-тройку сотен боёв. Просто настреливай. Я тебе пока не про победы. И да, у меня с хорошим настрелом боёв проигранных вряд ли меньше, чем победных. В победных очень часто можно просто не успеть что-то напулькать.

http://tankireplays.lesta.ru/site/14361491#monastyr-vladimir_02_18-ob_ekt_257

 Бой сегодня. Было два варианта развития событий. Уехать сразу за Эмилем, даже что-то настрелять, возможно. И обычно я так и делаю, особенно когда в топе. Да, мог настрелять 2к, например, а потом бежать орать на форум, что ХП отбил, а вот результат не очень. 

И в том все отличия нас, ракованов обычных, от действительно хороших игроков. Они понимают, когда и где надо давать урон. 

 

Вот тут ты не угадал ни разу. Хоть застреляйся ну самое большое от 4 до 6 выстрелов успеешь сделать при этом два три выстрела не пробил не попал попал в гуслю. Но команда сливается за 4 минуты. О каком настреле ты можешь говорить. Ладно кому то везет и команда играет, а не насасывает по кд. Я согласен что такое бывает в победных боях ты просто не успел настрелять. Но у меня команды попадаются оторви и выбрось. Я не знаю с чем это связано скорее всего что не доначу да им пишу про беспредел в балансе. Т.е тыкаю их постоянно. Но лизать и донатить увольте это не ко мне. Я уже купил КВ5 и Тайпа 59 в самом начале но потом все это превратили в хамно. И да я уже просто сливаю серебро для удаления аккаунта, а тут просто охота что бы они что то сделали для других играющих. А так мне фиолетово на все это.

Танкист 1-го класса — 83,46%
Ссылка на комментарий
Игроки
2 313 публикации
121 486 боёв
03 июл 2023 - 00:21 пользователь jongen сказал:

Так я и прошу разъяснить мне, как системе, программе, роботу, матрице чисто технически решить дилемму "встречаются в очном столкновении два подкрученных игорька одной команды против трёх таких же подкрученных игорьков вражеской команды: кому из всей этой пятёрки подкрутить? Кому открутить? И по какой логике, по какому алгоритму будет решаться, кому подкрутить, а кому открутить? И как это вообще возможно, допустить открутку для юнита, которому изначально системно прописано заведомое и бесспорное подкручивание в плюс? 

 

То же самое - в случае одинаково открученных: как Системе решить дилемму, каким из заведомо открученных действительно откручивать, а каким - ломая систему подкрутить? 

 

А я тебе сразу скажу, нонсенсом будет не только подкрутка для открученного и открутка для подкрученного, но и даже элементарное отключение подкрутки - для игрока, запрограммированного на подкрутку, и открутки - для запрограммированного на открутку, самое настоящее нарушение кода матрицы...

---------------------------------------------

Ты вообще понимаешь, что никакой робот не выдержит таких взаимоисключающих команд/кодов/, моментально вспыхнет и сгорит?

А не разъяснишь ли ты мне почему у меня всегда в команде красных как хамна за баней. При чем постоянно. Я не против таких игроков но когда вынос всей команды за считанные минуты при этом команда не играет а стоит в кустах особенно ТТ, а лт сдыхает за секунды вот и напрашивается вопрос, а не подкрутка ли тут по игрокам. Я уже столько скринов скинул могу еще накидать мне не трудно. Вот раньше игра была интересней и на много. В нее было приятно играть, а теперь все только и пишут про цифры, а разрабы просто смехом давяться если читают все это да руки потирают.

Изменено пользователем 9SPAS11
Танкист 1-го класса — 83,46%
Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
02 июл 2023 - 20:45 пользователь lNico сказал:

 

Это и есть смысл патента. Сама суть. Каждый раз после серии поражений система дарит турбач. 

Ты же читал патент и значит должен бы знать, что для Системы нет такого понятия, как "1 бой" или "серия боёв", просто нет и всё тут, есть "сессия", и вот по окончании одной сессии по её результатам и начинается регулирование следующей сессии. А не так, как ты сейчас пытаешься сжульничать и представить за якобы "правило" (чиивооо?!!) и якобы "нормальность" (чиивоо?!!) возможность возникновения разнонаправленных/разнополюсных и взаимоисключающих частей/серий боёв внутри одной и той же сессии.

 

Поэтому ещё раз: если человеку открутили* сессию, каким образом одна её огромная часть может пройти, как запланировано, с ужасно плохими цифрами, но другая огромная часть - с невероятно высокими цифрами? 

Подкрутка внутри открутки? - я тебя понял, а что, так бывает? Равно как и наоборот - чтобы внутри подкрученной сессии часть сессии прошла с явной откруткой?

-------------------------------------------------------

*  "открутили"чисто программно и системно - посредством плохих сетапов; плохих карт относительно класса танка; плохих респов; минусовых вбр-ов; специально подстраиваемых рикошетов; непопаданий; магии шотного танка у противников; магии исчезающих выстрелов у себя; повышенных шансов на поджоги и взрывы бк у себя...

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
2 313 публикации
121 486 боёв

shot_019.jpg shot_020.jpg shot_021.jpg

Вот как и писал про команды. ЛТ прожил первый скрин 38 секунд. Второй скрин бисонте да же не знаю как назвать его вылез под стволы потому что решил что он нагибатор. Ну, а третий это то что успел настрелять ствол не топовый как комар кусает. Ну а теперь разъясните почему всегда такие команды.

Танкист 1-го класса — 83,46%
Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
02 июл 2023 - 21:04 пользователь RenamedUser__13454 сказал:

Математически, самое простое всех "подкрученых" в одну команду и не усложнять скрипт. 2. а если не возможно, то "откл СКРИПТ" и подкрутить в других боях.

Поэтому 70% зеленых были за меня 2 дня, а сегодня против. Это твой робот горит и пыхнет (нервы, сердце, старость). Но скрипт бездушен, или выполняется или пропускает.

Лучше поясни почему стабильно ко мне кидает зеленых при 60% побед сессии, или к противнику при 10-20% моих сливных сессий. 

Не получится "всех подкрученных в одну, всех открученных в другую", и тоже чисто технически не получится, нонсен, колоссальнейший дисбаланс внутри ЦА в численности скиловых (10-15% ЦА) и плохоиграющих (85-90% ЦА) никогда не позволит собирать бои по схеме 15х15, поэтому вариант из анекдота "я вас всех собирал на этот корабль" идёт лесом, и тогда остаётся разнобойный вариант чисто по скилу, типа для этих семи игорьков этой команды и для тех трёх другой - будет включён Режим Программных Подкруток, а для тех восьмерых первой команды и 12-ти второй - Режим Программных угнетений....

 

Вобщем, у тебя в голове сумбур, порождение чисто суеверно-конспирологического склада мышления, а это явно не есть гут. Я бы даже сказал, диагноз, и это печалит...:( 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 181 публикация
11 829 боёв
03 июл 2023 - 01:20 пользователь 9SPAS11 сказал:

Вот тут ты не угадал ни разу. Хоть застреляйся ну самое большое от 4 до 6 выстрелов успеешь сделать при этом два три выстрела не пробил не попал попал в гуслю. Но команда сливается за 4 минуты. О каком настреле ты можешь говорить. Ладно кому то везет и команда играет, а не насасывает по кд. Я согласен что такое бывает в победных боях ты просто не успел настрелять. Но у меня команды попадаются оторви и выбрось. Я не знаю с чем это связано скорее всего что не доначу да им пишу про беспредел в балансе. Т.е тыкаю их постоянно. Но лизать и донатить увольте это не ко мне. Я уже купил КВ5 и Тайпа 59 в самом начале но потом все это превратили в хамно. И да я уже просто сливаю серебро для удаления аккаунта, а тут просто охота что бы они что то сделали для других играющих. А так мне фиолетово на все это.

 

 Уясни для себя один момент: нет в тунках команды. Тут лютый рандом, в котором каждый постигает свои цели. Спасибо ВГ с их ЛБЗ, думаю. Сам когда-то давно гонялся на СТ за ПиТэ, наплевав вообще на всё. 

 Да, бывают бои, когда на 10+ выстрелов даёшь одно-два пробития, но то не подкрутка, то просто кривокодерство, подтвержденное самими ВГ. 

 В целом, мы тут на равных все. И ракованы, и статюги. Если ты думаешь, что у фиолетов не бывает боёв, в которых бОльшая часть выстрелов летит в молоко, то ты ошибаешься. Я от нефиг делать периодически посматриваю бои того же Левши, или Нира, и у них точно так же творится капздец, как и у нас. 

И как П.С. Если бы я мог показать историю общения с ЦПП, ты бы увидел, что меня давно пора угнести так, что бы забыл, что такое играть в канистры :trollface:

Spoiler

07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал:

.

вроде как чит круг собираются убрать.

А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже.

 

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
3 118 публикаций
47 437 боёв
02 июл 2023 - 22:41 пользователь jongen сказал:

02 июл 2023 - 20:45 пользователь lNico сказал:

Это и есть смысл патента. Сама суть. Каждый раз после серии поражений система дарит турбач. 

Ты же читал патент и значит должен бы знать, что для Системы нет такого понятия, как "1 бой" или "серия боёв", просто нет и всё тут, есть "сессия", и вот по окончании одной сессии по её результатам и начинается регулирование следующей сессии. А не так, как ты сейчас пытаешься сжульничать и представить за якобы "правило" (чиивооо?!!) и якобы "нормальность" (чиивоо?!!) возможность возникновения разнонаправленных/разнополюсных и взаимоисключающих частей/серий боёв внутри одной и той же сессии.

 

Поэтому ещё раз: если человеку открутили* сессию, каким образом одна её огромная часть может пройти, как запланировано, с ужасно плохими цифрами, но другая огромная часть - с невероятно высокими цифрами? 

Подкрутка внутри открутки? - я тебя понял, а что, так бывает? Равно как и наоборот - чтобы внутри подкрученной сессии часть сессии прошла с явной откруткой?

Ну а как ты можешь пояснить два танка со схожим уроном и разницей между ними в 58% побед? 

Вот "схожая" но перевернутая скриптом картина. Каким образом? Я научился на проге, разучился на дброине?

Изменено пользователем RenamedUser__13454

Закон статиста ВОТ: стой в кустах, прячься за своих, разменяй товарища, мешай дамажить, воруй фраги...

Ссылка на комментарий
Игроки
6 181 публикация
11 829 боёв
03 июл 2023 - 02:01 пользователь jongen сказал:

Не получится "всех подкрученных в одну, всех открученных в другую", и тоже чисто технически не получится, нонсен, колоссальнейший дисбаланс внутри ЦА в численности скиловых (10-15% ЦА) и плохоиграющих (85-90% ЦА) никогда не позволит собирать бои по схеме 15х15, поэтому вариант из анекдота "я вас всех собирал на этот корабль" идёт лесом, и тогда остаётся разнобойный вариант чисто по скилу, типа для этих семи игорьков этой команды и для тех трёх другой - будет включён Режим Программных Подкруток, а для тех восьмерых первой команды и 12-ти второй - Режим Программных угнетений....

 

Вобщем, у тебя в голове сумбур, порождение чисто суеверно-конспирологического склада мышления, а это явно не есть гут. Я бы даже сказал, диагноз, и это печалит...:( 

 

В твоей черепушке укуренной сумбур. Как бы не косячили ВГшники, но им ни что не мешает часть игроков с пп, например, 55+ оставить играть на стабильной механике с коэффициентом урона с выстрела в условные 0.75, а остальных иметь в хвост и в гриву. Вопрос в том, надо ли им это?

  • Плюс 1
Spoiler

07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал:

.

вроде как чит круг собираются убрать.

А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
02 июл 2023 - 22:05 пользователь RenamedUser__13454 сказал:

Ну а как ты можешь пояснить два танка со схожим уроном и разницей между ними в 58% побед? 

Вот "схожая" но перевернутая скриптом картина. Каким образом? Я научился на проге, разучился на дброине?

Так яж тебе об этом и говорю, а ты никак не поймёшь, хотя сам же прекрасно видишь и мне вот показываешь полнейшую разнонаправленность Системы, выдающей на выходе кардинально разные цифры внутри одной и той же сессии.

Если бы это были цифры разных сессий, ещё куда ни шло, сохранялась бы хоть какая-то складность в ваших (секты) измышлениях, но здесь ведь половина сессии оказывается запрограммированной на подкрутки, а другая половина - на угнетения?!!

 

Получается, не работает система, оказывается большой ерью? - получается, что так. Или как? 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 313 публикации
121 486 боёв
03 июл 2023 - 02:04 пользователь Vladimir_02_18 сказал:

 

 Уясни для себя один момент: нет в тунках команды. Тут лютый рандом, в котором каждый постигает свои цели. Спасибо ВГ с их ЛБЗ, думаю. Сам когда-то давно гонялся на СТ за ПиТэ, наплевав вообще на всё. 

 Да, бывают бои, когда на 10+ выстрелов даёшь одно-два пробития, но то не подкрутка, то просто кривокодерство, подтвержденное самими ВГ. 

 В целом, мы тут на равных все. И ракованы, и статюги. Если ты думаешь, что у фиолетов не бывает боёв, в которых бОльшая часть выстрелов летит в молоко, то ты ошибаешься. Я от нефиг делать периодически посматриваю бои того же Левши, или Нира, и у них точно так же творится капздец, как и у нас. 

И как П.С. Если бы я мог показать историю общения с ЦПП, ты бы увидел, что меня давно пора угнести так, что бы забыл, что такое играть в канистры :trollface:

Есть команда но не та команда которая команда. :) Тогда зачем все это делать 15-15. Я понимаю про что ты пишешь про то что всем плевать каждый сам за себя но при этом из них нет настрела как ты писал раньше. Но при этом у левши этого нира есть и настрел и команды адекватные. Пусть да же слив но есть возможность и пострелять, а не сливаться с одним двумя выстрелами. Так вот вам и подкрутка хотя все упорно не хотят этого замечать.

Изменено пользователем luxero
удалил ругательство
Танкист 1-го класса — 83,46%
Ссылка на комментарий
Игроки
6 181 публикация
11 829 боёв
03 июл 2023 - 02:28 пользователь 9SPAS11 сказал:

Есть команда но не та команда которая команда. :) Тогда зачем все это делать 15-15. Я понимаю про что ты пишешь про то что всем плевать каждый сам за себя но при этом из них нет настрела как ты писал раньше. Но при этом у левши этого нира есть и настрел и команды адекватные. Пусть да же слив *** с ним но есть возможность и пострелять, а не сливаться с одним двумя выстрелами. Так вот вам и подкрутка хотя все упорно не хотят этого замечать.

 

Так да, есть 15 челиков, которые жмякнули кнопку "в боль". При этом и у Левши, и у Нира есть всегда и Левша, и Нир. А у нас? :trollface:

И ещё раз: в сливах лично я частенько настреливаю больше, чем все остальные тиммейты, и особенно ТТводы. Зато в победных боях слиться с нулём - это моё, родное. Так что забей, прими условия игры такими, какие они есть и пробуй играть в удовольствие )

Spoiler

07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал:

.

вроде как чит круг собираются убрать.

А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 313 публикации
121 486 боёв
03 июл 2023 - 02:09 пользователь Vladimir_02_18 сказал:

 

В твоей черепушке укуренной сумбур. Как бы не косячили ВГшники, но им ни что не мешает часть игроков с пп, например, 55+ оставить играть на стабильной механике с коэффициентом урона с выстрела в условные 0.75, а остальных иметь в хвост и в гриву. Вопрос в том, надо ли им это?

А вот тут ответ простой. Надо. Надо что бы донат лился что бы игроки как можно больше играли в эту игру что бы не упала популярность этой игры. Берем тут все нидина тыкают его и просто опускаем ни же плинтуса все его таланты якобы супер игрока. А так как он струмер то его смотрят люди и они поймут что игра то хамно полное и не пойдут качать игру. А любой новый кто задержится тот потенциальный донатер. Так же он будет делать онлайн в игре больше. Вот для этого и есть такие как левша нидин да их много которым делают условия игры лучше. Пример берем 10 боев у них для показухи сливаем при настреле большом один бой, а остальные бои выигрышные при том же настреле. Толпа рукоплещет и идет качать игру.

  • Плюс 2
Танкист 1-го класса — 83,46%
Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
02 июл 2023 - 22:09 пользователь Vladimir_02_18 сказал:

 

В твоей красивой и умной черепушке сумбур. Как бы не косячили ВГшники, но им ни что не мешает часть игроков с пп, например, 55+ оставить играть на стабильной механике с коэффициентом урона с выстрела в условные 0.75, а остальных иметь в хвост и в гриву. Вопрос в том, надо ли им это?

Чисто технически конечно не мешает, этот момент я тоже уже сто раз разбивал, типа вона, владельцу телеги тоже ведь ничто не мешает прикрепить к ней пятое колесо, причём явно несовпадающего формата, а владельцу банка - незаметно украсть по 50 евриков со счетов всех своих клиентов и незаконно перенаправить куда-нибудь налево (чтобы не присасывался к отмазкам, 50 поверх всех положенных и чётко обговариваемых списаний на обслуживание счёта и всех других легитимных трат), но они ведь почему-то этого не делают, почему-то рулит совершенно другое Правило: глупо пускать на мясо курочку, несущую золотые яйца, ломать то, что и без того прекрасно работает, и пришивать собаке пятую ногу, которая ей сто лет не нужна.

 

Теперь понятнее стало, или опять сложности с пониманием?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 313 публикации
121 486 боёв
03 июл 2023 - 02:34 пользователь Vladimir_02_18 сказал:

 

Так да, есть 15 челиков, которые жмякнули кнопку "в боль". При этом и у Левши, и у Нира есть всегда и Левша, и Нир. А у нас? :trollface:

И ещё раз: в сливах лично я частенько настреливаю больше, чем все остальные тиммейты, и особенно ТТводы. Зато в победных боях слиться с нулём - это моё, родное. Так что забей, прими условия игры такими, какие они есть и пробуй играть в удовольствие )

так я и играю в удовольствие. Просто эта же тема про подкрутки, а не про сливы. А так я давно уже забил на все это. Просто охота понять для чего они это делают вот и все. 

Танкист 1-го класса — 83,46%
Ссылка на комментарий
Игроки
6 181 публикация
11 829 боёв

 

 

 

03 июл 2023 - 02:35 пользователь 9SPAS11 сказал:

А вот тут ответ простой. Надо. Надо что бы донат лился что бы игроки как можно больше играли в эту игру что бы не упала популярность этой игры. Берем тут все нидина тыкают его и просто опускаем ни же плинтуса все его таланты якобы супер игрока. А так как он струмер то его смотрят люди и они поймут что игра то хамно полное и не пойдут качать игру. А любой новый кто задержится тот потенциальный донатер. Так же он будет делать онлайн в игре больше. Вот для этого и есть такие как левша нидин да их много которым делают условия игры лучше. Пример берем 10 боев у них для показухи сливаем при настреле большом один бой, а остальные бои выигрышные при том же настреле. Толпа рукоплещет и идет качать игру.

 

1. У Канистр нет альтернативы. На этом можно заканчивать. 

И да, на стримах КАЖДЫЙ из топов поливает картошку отходами пищеварения. Но на тех же стримах лично я вижу, насколько они, стримеры, понимают игру лучше меня. 

 

03 июл 2023 - 02:36 пользователь jongen сказал:

Чисто технически конечно не мешает, этот момент я тоже уже сто раз разбивал, типа вона, владельцу телеги тоже ведь ничто не мешает прикрепить к ней пятое колесо, причём явно несовпадающего формата, а владельцу банка - незаметно украсть по 50 евриков со счетов всех своих клиентов и незаконно перенаправить куда-нибудь налево (чтобы не присасывался к отмазкам, 50 поверх всех положенных и чётко обговариваемых списаний на обслуживание счёта и всех других легитимных трат), но они ведь почему-то этого не делают, почему-то рулит совершенно другое Правило: глупо пускать на мясо курочку, несущую золотые яйца, ломать то, что и без того прекрасно работает, и пришивать собаке пятую ногу, которая ей сто лет не нужна.

 

Теперь понятнее стало, или опять сложности с пониманием?

 

У тебя есть факты, которые на 100% подтвердят факт, что ВГ ничего не крутит? Нет. И у меня нет подтверждения ни о том, что крутят, ни о том, что НЕ крутят. Далее, если бы и надо кому-то крутить, так это всё тем же стримерам, которые работают как реклама. Но то палевно. Что остается на сухом остатке? Подкручивать больше тем, кто больше донатит. Оно хотя бы оправдано. Но, судя по тому, что наблюдается в боях, количество доната (кол-во той же премтехники) влияет на рандом чуть больше, чем ни сколько. 

 Поэтому остаётся только тот момент, что рычаги у ВГ есть. А вот про его использование остаётся только догадываться. И с учётом того, что ВГ не без огрехов, рычагами этими им лучше бы не пользоваться :trollface:

П.С. Бросай уже свою дрявую привычку лепить в цитату то, чего нет. У меня пост не отредактирован, то есть, каждому видно, что в оригинале написано.

 

03 июл 2023 - 02:37 пользователь 9SPAS11 сказал:

так я и играю в удовольствие. Просто эта же тема про подкрутки, а не про сливы. А так я давно уже забил на все это. Просто охота понять для чего они это делают вот и все. 

 

Тут уже озвучивали вариант: эмоциональные качели.  Если тебе от этого проще станет ))

А так, вернись к тому, что команды нет, и каждый преследует свою цель. И тонны игроков, которых собирают от балды, порой наплевав на тот самый балансный вес канистр. ВГ не без косяков, балансер не идеален, а тут ещё и игорьки каждый со своим видением правильной игры.

 

 

Изменено пользователем Vladimir_02_18
Spoiler

07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал:

.

вроде как чит круг собираются убрать.

А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
02 июл 2023 - 21:26 пользователь 9SPAS11 сказал:

А не разъяснишь ли ты мне почему у меня всегда в команде красных как хамна за баней, причём постоянно. Я не против таких игроков но когда вынос всей команды за считанные минуты при этом команда не играет а стоит в кустах особенно ТТ, а лт сдыхает за секунды вот и напрашивается вопрос, а не подкрутка ли тут по игрокам. Я уже столько скринов скинул могу еще накидать мне не трудно. Вот раньше игра была интересней и на много. В нее было приятно играть, а теперь все только и пишут про цифры, а разрабы просто смехом давяться если читают все это да руки потирают.

Очень лёгкий вопрос, я бы даже сказал - явный пас, полагаю ты его специально задал, чтобы подружиться со мной? - огромное тебе спасибо за него, тронут.

Отвечаю: потому что в общей массе ЦА этих вот "красных" не просто много, не просто супер много, их там подавляющее большинство, процентов 90, ну пусть 80-85% от всей массы, следовательно как никрути, а по-любому основной костяк любого боя чисто по правилам нормального распределения будут составлять люди из числа этих 80-90% ЦА.

 

Скажешь, их пропорция по командам часто оказывается как-то дисбалансна, когда в одной их окажется чуть больше, а в другой - чуть меньше? - ну, да, на то она и теория вероятности, закон сохранения энергии и бернули (не сиди как нирадной, гугл в зубы - и впердё), чтобы по случайному стечению обстоятельств, в данном случае - в ходе генерации случайных чисел, в одной команде случайно оказалось столько-то "красных", а в другой - чуточку больше (или меньше, неважно). 

 

Почему неважно? - да потому, что ключевое слово - "чуточку"! 

-------------------------

Щас-то хотя бы дошло? 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 721 публикация
82 902 боя
03 июл 2023 - 00:37 пользователь 9SPAS11 сказал:

так я и играю в удовольствие. Просто эта же тема про подкрутки, а не про сливы. А так я давно уже забил на все это. Просто охота понять для чего они это делают вот и все. 

    Чтобы понять для чего, сначала придётся понять что они делают, и как. 

03 июл 2023 - 00:50 пользователь Vladimir_02_18 сказал:

У тебя есть факты, которые на 100% подтвердят факт, что ВГ ничего не крутит? Нет. 

    А разве они нужны? Для чего? И как должны выглядеть эти факты? А то вон арчи уже 2 года тычет во всех единственным скрином, хотя все его результаты, включая и те что на скрине, отлично ложатся в нормальное случайное распределение, в т.ч. и этот скрин. Что не мешает выдавать его за факт подкрутки. 

Ссылка на комментарий
Игроки
830 публикаций
28 216 боёв
02 июл 2023 - 18:25 пользователь jongen сказал:

Нет конечно, поэтому и говорю, что ни подкруток, ни откруток в природе в этой игры не существует.

Почему не существует? - потому, что они не нужны.

Почему не нужны? - потому, что телеге не нужно пятое колесо.

Почему телеге не нужно пятое колесо? - потому, что она и без того прекрасно катится.

Причём тут телега? - при том, что как телеге для движения не нужны дополнительные костыли, так и этой игре ненужны искусственные вклинивания извне.

Почему не нужны? - потому, что ЦА, ввиду изначальной и объективной пропасти в скилах и других параметрах, и без того имеет прекрасный драйв.

Почему я так говорю? - потому, что ввиду схемы боёв 15х15, в каждом бое обязательно окажется кто-то сильней этого, этот - слабей того, тот - тоже сильнее тех-то и тех -то и слабее тех-то и тех-то, и поэтому каждый божий игорёк в каждом божьем бое найдёт именно для себя своё место в этом бое, свою уникальную нишу, а стало быть и драйв.

 

И всё это, повторяю, безо всяких вклиниваний в его игру извне, чисто самотёком и по абсалютно объективным причинам.

---------------------------------

Я тебя убедил? Согласен раз и навсегда порвать с этой диотской повёрнутостью на конспирологическом "а всё запрограммированно! а всем управляет патент, РПУ и РПП!", и начать адекватно воспринимать элементарнейшие Законы и Правила Мирозздания: теорию вероятности, нормальное распределение, случайные числа, правила гауса и бернули, теорию относительности, в конце-концов закон сохранения энергии?

Вась а вот как с этим быть?:

Отключение балансировщика по эффективности

29.06.2023

Танкисты! 

Одной из особенностей игрового режима «Стальной охотник: Возрождение» было то, что балансировщик старался учитывать эффективность игроков в одиночном режиме для автоподбора оппонентов с похожими результатами.

https://tanki.su/ru/news/tournaments/legendary-hunter-skill-balancer/

Изменено пользователем DrPetrof
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
25 721 публикация
82 902 боя
03 июл 2023 - 07:43 пользователь DrPetrof сказал:

Вась а вот как с этим быть?:

Отключение балансировщика по эффективности

29.06.2023

Танкисты! 

Одной из особенностей игрового режима «Стальной охотник: Возрождение» было то, что балансировщик старался учитывать эффективность игроков в одиночном режиме для автоподбора оппонентов с похожими результатами.

https://tanki.su/ru/news/tournaments/legendary-hunter-skill-balancer/

    Это имеет какое-нибудь отношение к случайным боям? Нет. Всё, проблема с тем как быть решена - никак не быть.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...