Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
6 906 публикаций
62 205 боёв
27 июн 2023 - 18:35 пользователь Shadowbeast сказал:

Вот тут ты и запнулся.

 

Почему? Забить в китерий наиболее типичные ситуации, а затем регулярно его апдейтить. :trollface:

Понятно, что в процессе реализации выплывает куча подводных камней, но какой-то принципиальной невозможности такой реализации я не вижу.

Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
27 июн 2023 - 20:41 пользователь violent_silence сказал:

 

Почему? Забить в китерий наиболее типичные ситуации, а затем регулярно его апдейтить. :trollface:

Понятно, что в процессе реализации выплывает куча подводных камней, но какой-то принципиальной невозможности такой реализации я не вижу.

Почти каждый выстрел в этой игре может взорвать бк.
Почти каждый выстрел считать важным?

 

А людям, вроде Аватара, которые топятся при счете 1:7 как выстрелы подтасовывать?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 906 публикаций
62 205 боёв
27 июн 2023 - 18:58 пользователь Shadowbeast сказал:

Почти каждый выстрел в этой игре может взорвать бк.
Почти каждый выстрел считать важным?

 

Суть не в этом. Можно сгенерить объект, описывающий текущее состояние боя (живые юниты, их ХП, кто по кому стреляет, кто кого светит и т.п., т.е. с кучей связей между находящимися в бою танками). И если состояние объекта удовлетворяет ряду условий (критерий), давать тому или иному юниту "подкрутку/открутку". Имхо, на уровне идеи вполне норм. :)

Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
27 июн 2023 - 14:45 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Не удивлюсь, если спустя ещё полгода элНико проведёт такой же анализ по металлу игроков в командах, и выяснит, что там тоже всё ровно. Может даже признает, что вся та дичь, что он нес про подарки, была безосновательно и ошибочна. И только Арчи продолжит постить свои 2 скрина и заливать про патент.

 

    Так что, мне можно не продолжать катать? А я уже вон какую табличку красивую намутилScreenshot_2023-06-27-14-43-24-350_com.google.android.apps.docs.jpg

 

Катай 100. Должно быть две трети с десятками.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 906 публикаций
62 205 боёв
27 июн 2023 - 18:58 пользователь Shadowbeast сказал:

 

А людям, вроде Аватара, которые топятся при счете 1:7 как выстрелы подтасовывать?

 

Сначала нужно удостоверится в том, что конкретный игрок часто топится. Отследить его действия по, допустим, 100 боям, и если, к примеру, в более 30 из них имело место затопление, задать соответствующему акку свойство "убежденный утопленник". Далее, если такой игрок стремительно движется к водоему, накинуть этому игроку две подкрутки:

1) Невозможность поставить его на каток (увеличить ХП модуля в 10 раз, а лучше сделать его бесконечным), дабы дать игроку закончить основную миссию в бою.

2) Сделать нулевым разброс по точности, чтобы "утопленник" мог напоследок кинуть в врага вертуху и, тем самым, скомпенсировать потерю ХП команды в результате целевого затопления.

Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
27 июн 2023 - 15:15 пользователь Ne_Tankist_62 сказал:

   Что на них смотреть, они стабильны 2/3 боёв с 10 лвл.

   50 боёв:  10-9   17 боёв;   10-9-8   16 боёв;     9-8   15 боёв;  9    2 боя. 

     shot_054.jpg  shot_054Ф.jpg.  

   Моё мнение нет смысла продолжать и так становится ясно, что влияние патента 0 . 

 

Если две трети с десятками то все понятно.

 

Одноуровневый бой он не собирает вообще почти никогда.

Изменено пользователем lNico
Ссылка на комментарий
Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
27 июн 2023 - 14:21 пользователь jongen сказал:

А чё так-то? - с таким же успехом и 10-9-8 можно считать топом, если уж в уровне боя 9-8 топа для себя ты не видишь. :ohmy:

Где логика? Крестик или штаны?  

 

Никакого топа, кроме того, что ты на самом верху по уровням не существует. Если в бою есть хоть один танк на уровень выше я- уже никакого топа. Ты останешься один против него.  И это уже исход не в твою пользу.

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
27 июн 2023 - 21:06 пользователь violent_silence сказал:

 

Суть не в этом. Можно сгенерить объект, описывающий текущее состояние боя (живые юниты, их ХП, кто по кому стреляет, кто кого светит и т.п., т.е. с кучей связей между находящимися в бою танками). И если состояние объекта удовлетворяет ряду условий (критерий), давать тому или иному юниту "подкрутку/открутку". Имхо, на уровне идеи вполне норм. :)

27 июн 2023 - 21:13 пользователь violent_silence сказал:

 

Сначала нужно удостоверится в том, что конкретный игрок часто топится. Отследить его действия по, допустим, 100 боям, и если, к примеру, в более 30 из них имело место затопление, задать соответствующему акку свойство "убежденный утопленник". Далее, если такой игрок стремительно движется к водоему, накинуть этому игроку две подкрутки:

1) Невозможность поставить его на каток (увеличить ХП модуля в 10 раз, а лучше сделать его бесконечным), дабы дать игроку закончить основную миссию в бою.

2) Сделать нулевым разброс по точности, чтобы "утопленник" мог напоследок кинуть в врага вертуху и, тем самым, скомпенсировать потерю ХП команды в результате целевого затопления.

Вот мне нравятся слова, можно сделать.
Игра через одно место работает и нифига не правят.
А какую-то больную фантазию с форума могут сделать по щелчку пальца.

 

Или тебе напомнить, что 2 навыка из натиска не работали весь режим, а там было 40+ дней.

И напомнить про магазин и списание печатей, которые не могли списать полтора года, но как только, появилась возможность заработать серебро, то справились за 1 день?

Изменено пользователем Shadowbeast
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 906 публикаций
62 205 боёв
27 июн 2023 - 19:18 пользователь Shadowbeast сказал:

Вот мне нравятся слова, можно сделать.

 

Оставил ключевое. :trollface:

Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
14 278 публикаций
52 696 боёв
27 июн 2023 - 18:41 пользователь violent_silence сказал:

 

Почему? Забить в китерий наиболее типичные ситуации, а затем регулярно его апдейтить. :trollface:

Понятно, что в процессе реализации выплывает куча подводных камней, но какой-то принципиальной невозможности такой реализации я не вижу.

Наброшу не много на вентилятор: если в ключевой позиции в замесе у одной группы танков будут вылетать криты БК, подпалы, а у другой группы будут вылетать не пробития и урон без критов, с учётом того что в ключевой позиции могут быть, в основном, лучшие игроки в бою,  это может сильно влиять на победу команд(и так можно регулировать пп игроков в районе 49%, не давая одним опускаться к 0, а другим к 100% подниматься). 

ПС. Сам ловил такие бои, где в замесе противник пробивает каждым шотом и наносит криты по кд, особенно такие бои встречались после эпических каток, но возможно это просто психологический эффект на конрасте между сливом и эпической каткой. 

Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Игроки
26 539 публикаций
26 836 боёв
27 июн 2023 - 16:12 пользователь Shadowbeast сказал:

Если ты можешь определить уровень боя, то скажи как ты это делаешь.
С учетом того, что в 10 уровень боя могут залетать 8 уровни, тем самым получаются бои 10-9-8.

Но что будет если бой 10 уровня полностью заполниться техникой 8 уровня? Это все еще бой 10 уровня или уже бой 8 уровня?

С учетом того, что балансировщик изначально собирает именно уровень боя, а только потом технику.
 

А какая разница, как ты назовёшь бегущего на тебя бегемота, бегемотом или гипопотамом, если само его название - вторично, а важно то, что он бежит? - так и тут: какая разница, как именно называется уровень боя, где встречаются танки разных уровней, если важно не название, а само по себе позиционирование твоего танка/уровня в общей массе 14+15 танков? 

 

Поэтому я тебе ещё повторю, в той картинке из 13 или 14 боёв на девятке ровно 9 боёв проходили с участием десяток, а 10 боёв - с участием 7 и 8, а если суммарно смотреть, то разница в уровнях оказывается вообще драстически выше в пользу этого игрока-9, что-то вроде 40 десяток - и целых 70 семёрок и восьмёрок!

post-17511936-0-28762000-1687866293.jpg

Ты вообще понимаешь, какой это колоссальный костыль, бонус, фора для девятки, когда в 13-14 боях она встречает сильно меньше десяток - и сильно больше 8 и 7!!

 

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
18 382 публикации
15 001 бой
27 июн 2023 - 20:00 пользователь LOZZYPUNCHER сказал:

в игре подкруток нет!!!!

shot_078.jpg

 

ну про фразу ладно, комментировать не буду

а скрин с ней как связан?

6к суммы на 10лвл это много или мало?

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
10 336 публикаций
19 916 боёв
27 июн 2023 - 20:02 пользователь EBR75_fl10 сказал:

 

ну про фразу ладно, комментировать не буду

а скрин с ней как связан?

6к суммы на 10лвл это много или мало?

это нормально , я к тому что играя на арте всё влетает на сколько надо и куда надо, и никаких нервов

Ссылка на комментарий
Игроки
18 382 публикации
15 001 бой
27 июн 2023 - 20:02 пользователь LOZZYPUNCHER сказал:

это нормально , я к тому что играя на арте всё влетает на сколько надо и куда надо, и никаких нервов

 

Плохо. Игра создана, чтобы дарить эмоции, а ты навтыкал без никакого риска для своей машины и всё

Надо чтобы хотя бы результаты выстрела тебя бодрили и навевали размышления об открутках

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
10 336 публикаций
19 916 боёв
27 июн 2023 - 20:07 пользователь EBR75_fl10 сказал:

 

Плохо. Игра создана, чтобы дарить эмоции, а ты навтыкал без никакого риска для своей машины и всё

Надо чтобы хотя бы результаты выстрела тебя бодрили и навевали размышления об открутках

ну когда бабаху ваншотнул на все остатки хп с подрывом бк.. было весело..:crab:

Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
27 июн 2023 - 21:44 пользователь jongen сказал:

А какая разница, как ты назовёшь бегущего на тебя бегемота, бегемотом или гипопотамом, если само его название - вторично, а важно то, что он бежит? - так и тут: какая разница, как именно называется уровень боя, где встречаются танки разных уровней, если важно не название, а само по себе позиционирование твоего танка/уровня в общей массе 14+15 танков? 

Важно.
Играя на технике 8 уровня.
Два игрока попадают в 10 боев 10 уровня.
Вот только один играет 10-9-8 все 10 боев, а другой играет только с техникой 8 уровня.
Вот и выходит, что один играл в днище списка, а другой в топе. Хотя оба попадали в бой 10 уровня.

Первый будет кричать про открутку, второй ничего не заметит.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 336 публикаций
19 916 боёв
27 июн 2023 - 20:35 пользователь Shadowbeast сказал:

Важно.
Играя на технике 8 уровня.
Два игрока попадают в 10 боев 10 уровня.
Вот только один играет 10-9-8 все 10 боев, а другой играет только с техникой 8 уровня.
Вот и выходит, что один играл в днище списка, а другой в топе. Хотя оба попадали в бой 10 уровня.

Первый будет кричать про открутку, второй ничего не заметит.

достаточно изучить патент там всё написано , как матчмейкер делит команды.. и не мусолить 1000 страниц

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...