violent_silence Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 6 906 публикаций 62 205 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 27 июн 2023 - 18:35 пользователь Shadowbeast сказал: Вот тут ты и запнулся. Почему? Забить в китерий наиболее типичные ситуации, а затем регулярно его апдейтить. Понятно, что в процессе реализации выплывает куча подводных камней, но какой-то принципиальной невозможности такой реализации я не вижу. Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 27 июн 2023 - 20:41 пользователь violent_silence сказал: Почему? Забить в китерий наиболее типичные ситуации, а затем регулярно его апдейтить. Понятно, что в процессе реализации выплывает куча подводных камней, но какой-то принципиальной невозможности такой реализации я не вижу. Почти каждый выстрел в этой игре может взорвать бк. Почти каждый выстрел считать важным? А людям, вроде Аватара, которые топятся при счете 1:7 как выстрелы подтасовывать? Ссылка на комментарий
violent_silence Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 6 906 публикаций 62 205 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 27 июн 2023 - 18:58 пользователь Shadowbeast сказал: Почти каждый выстрел в этой игре может взорвать бк. Почти каждый выстрел считать важным? Суть не в этом. Можно сгенерить объект, описывающий текущее состояние боя (живые юниты, их ХП, кто по кому стреляет, кто кого светит и т.п., т.е. с кучей связей между находящимися в бою танками). И если состояние объекта удовлетворяет ряду условий (критерий), давать тому или иному юниту "подкрутку/открутку". Имхо, на уровне идеи вполне норм. Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber Ссылка на комментарий
lNico Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 7 491 публикация 42 973 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 27 июн 2023 - 14:45 пользователь Shadows_in_me сказал: Не удивлюсь, если спустя ещё полгода элНико проведёт такой же анализ по металлу игроков в командах, и выяснит, что там тоже всё ровно. Может даже признает, что вся та дичь, что он нес про подарки, была безосновательно и ошибочна. И только Арчи продолжит постить свои 2 скрина и заливать про патент. Так что, мне можно не продолжать катать? А я уже вон какую табличку красивую намутил Катай 100. Должно быть две трети с десятками. Ссылка на комментарий
violent_silence Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 6 906 публикаций 62 205 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 27 июн 2023 - 18:58 пользователь Shadowbeast сказал: А людям, вроде Аватара, которые топятся при счете 1:7 как выстрелы подтасовывать? Сначала нужно удостоверится в том, что конкретный игрок часто топится. Отследить его действия по, допустим, 100 боям, и если, к примеру, в более 30 из них имело место затопление, задать соответствующему акку свойство "убежденный утопленник". Далее, если такой игрок стремительно движется к водоему, накинуть этому игроку две подкрутки:1) Невозможность поставить его на каток (увеличить ХП модуля в 10 раз, а лучше сделать его бесконечным), дабы дать игроку закончить основную миссию в бою.2) Сделать нулевым разброс по точности, чтобы "утопленник" мог напоследок кинуть в врага вертуху и, тем самым, скомпенсировать потерю ХП команды в результате целевого затопления. Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber Ссылка на комментарий
lNico Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 7 491 публикация 42 973 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 (изменено) 27 июн 2023 - 15:15 пользователь Ne_Tankist_62 сказал: Что на них смотреть, они стабильны 2/3 боёв с 10 лвл. 50 боёв: 10-9 17 боёв; 10-9-8 16 боёв; 9-8 15 боёв; 9 2 боя. . Моё мнение нет смысла продолжать и так становится ясно, что влияние патента 0 . Если две трети с десятками то все понятно. Одноуровневый бой он не собирает вообще почти никогда. Изменено 27 июня, 2023 пользователем lNico Ссылка на комментарий
lNico Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 7 491 публикация 42 973 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 27 июн 2023 - 14:21 пользователь jongen сказал: А чё так-то? - с таким же успехом и 10-9-8 можно считать топом, если уж в уровне боя 9-8 топа для себя ты не видишь. Где логика? Крестик или штаны? Никакого топа, кроме того, что ты на самом верху по уровням не существует. Если в бою есть хоть один танк на уровень выше я- уже никакого топа. Ты останешься один против него. И это уже исход не в твою пользу. Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 (изменено) 27 июн 2023 - 21:06 пользователь violent_silence сказал: Суть не в этом. Можно сгенерить объект, описывающий текущее состояние боя (живые юниты, их ХП, кто по кому стреляет, кто кого светит и т.п., т.е. с кучей связей между находящимися в бою танками). И если состояние объекта удовлетворяет ряду условий (критерий), давать тому или иному юниту "подкрутку/открутку". Имхо, на уровне идеи вполне норм. 27 июн 2023 - 21:13 пользователь violent_silence сказал: Сначала нужно удостоверится в том, что конкретный игрок часто топится. Отследить его действия по, допустим, 100 боям, и если, к примеру, в более 30 из них имело место затопление, задать соответствующему акку свойство "убежденный утопленник". Далее, если такой игрок стремительно движется к водоему, накинуть этому игроку две подкрутки: 1) Невозможность поставить его на каток (увеличить ХП модуля в 10 раз, а лучше сделать его бесконечным), дабы дать игроку закончить основную миссию в бою. 2) Сделать нулевым разброс по точности, чтобы "утопленник" мог напоследок кинуть в врага вертуху и, тем самым, скомпенсировать потерю ХП команды в результате целевого затопления. Вот мне нравятся слова, можно сделать. Игра через одно место работает и нифига не правят. А какую-то больную фантазию с форума могут сделать по щелчку пальца. Или тебе напомнить, что 2 навыка из натиска не работали весь режим, а там было 40+ дней.И напомнить про магазин и списание печатей, которые не могли списать полтора года, но как только, появилась возможность заработать серебро, то справились за 1 день? Изменено 27 июня, 2023 пользователем Shadowbeast 1 Ссылка на комментарий
violent_silence Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 6 906 публикаций 62 205 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 27 июн 2023 - 19:18 пользователь Shadowbeast сказал: Вот мне нравятся слова, можно сделать. Оставил ключевое. Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber Ссылка на комментарий
lNico Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 7 491 публикация 42 973 боя Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 Осталось понять, собирает ли он скот в команду. Ссылка на комментарий
JMYP Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 14 279 публикаций 52 696 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 27 июн 2023 - 18:41 пользователь violent_silence сказал: Почему? Забить в китерий наиболее типичные ситуации, а затем регулярно его апдейтить. Понятно, что в процессе реализации выплывает куча подводных камней, но какой-то принципиальной невозможности такой реализации я не вижу. Наброшу не много на вентилятор: если в ключевой позиции в замесе у одной группы танков будут вылетать криты БК, подпалы, а у другой группы будут вылетать не пробития и урон без критов, с учётом того что в ключевой позиции могут быть, в основном, лучшие игроки в бою, это может сильно влиять на победу команд(и так можно регулировать пп игроков в районе 49%, не давая одним опускаться к 0, а другим к 100% подниматься). ПС. Сам ловил такие бои, где в замесе противник пробивает каждым шотом и наносит криты по кд, особенно такие бои встречались после эпических каток, но возможно это просто психологический эффект на конрасте между сливом и эпической каткой. Казино всегда в плюсе. Ссылка на комментарий
jongen Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 26 539 публикаций 26 836 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 (изменено) 27 июн 2023 - 16:12 пользователь Shadowbeast сказал: Если ты можешь определить уровень боя, то скажи как ты это делаешь. С учетом того, что в 10 уровень боя могут залетать 8 уровни, тем самым получаются бои 10-9-8. Но что будет если бой 10 уровня полностью заполниться техникой 8 уровня? Это все еще бой 10 уровня или уже бой 8 уровня? С учетом того, что балансировщик изначально собирает именно уровень боя, а только потом технику. А какая разница, как ты назовёшь бегущего на тебя бегемота, бегемотом или гипопотамом, если само его название - вторично, а важно то, что он бежит? - так и тут: какая разница, как именно называется уровень боя, где встречаются танки разных уровней, если важно не название, а само по себе позиционирование твоего танка/уровня в общей массе 14+15 танков? Поэтому я тебе ещё повторю, в той картинке из 13 или 14 боёв на девятке ровно 9 боёв проходили с участием десяток, а 10 боёв - с участием 7 и 8, а если суммарно смотреть, то разница в уровнях оказывается вообще драстически выше в пользу этого игрока-9, что-то вроде 40 десяток - и целых 70 семёрок и восьмёрок!Ты вообще понимаешь, какой это колоссальный костыль, бонус, фора для девятки, когда в 13-14 боях она встречает сильно меньше десяток - и сильно больше 8 и 7!! ? Изменено 27 июня, 2023 пользователем jongen Ссылка на комментарий
LOZZYPUNCHER Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 10 336 публикаций 19 916 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 в игре подкруток нет!!!! Ссылка на комментарий
EBR75_fl10 Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 18 382 публикации 15 001 бой Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 27 июн 2023 - 20:00 пользователь LOZZYPUNCHER сказал: в игре подкруток нет!!!! ну про фразу ладно, комментировать не будуа скрин с ней как связан?6к суммы на 10лвл это много или мало? Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА) Ссылка на комментарий
LOZZYPUNCHER Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 10 336 публикаций 19 916 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 27 июн 2023 - 20:02 пользователь EBR75_fl10 сказал: ну про фразу ладно, комментировать не буду а скрин с ней как связан? 6к суммы на 10лвл это много или мало? это нормально , я к тому что играя на арте всё влетает на сколько надо и куда надо, и никаких нервов Ссылка на комментарий
EBR75_fl10 Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 18 382 публикации 15 001 бой Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 27 июн 2023 - 20:02 пользователь LOZZYPUNCHER сказал: это нормально , я к тому что играя на арте всё влетает на сколько надо и куда надо, и никаких нервов Плохо. Игра создана, чтобы дарить эмоции, а ты навтыкал без никакого риска для своей машины и всёНадо чтобы хотя бы результаты выстрела тебя бодрили и навевали размышления об открутках Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА) Ссылка на комментарий
LOZZYPUNCHER Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 10 336 публикаций 19 916 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 27 июн 2023 - 20:07 пользователь EBR75_fl10 сказал: Плохо. Игра создана, чтобы дарить эмоции, а ты навтыкал без никакого риска для своей машины и всё Надо чтобы хотя бы результаты выстрела тебя бодрили и навевали размышления об открутках ну когда бабаху ваншотнул на все остатки хп с подрывом бк.. было весело.. Ссылка на комментарий
LOZZYPUNCHER Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 10 336 публикаций 19 916 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 что касается откруток подруток, развели тут , надо играть на арте и ЛТ, вот и весь кайф.. Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 27 июн 2023 - 21:44 пользователь jongen сказал: А какая разница, как ты назовёшь бегущего на тебя бегемота, бегемотом или гипопотамом, если само его название - вторично, а важно то, что он бежит? - так и тут: какая разница, как именно называется уровень боя, где встречаются танки разных уровней, если важно не название, а само по себе позиционирование твоего танка/уровня в общей массе 14+15 танков? Важно. Играя на технике 8 уровня. Два игрока попадают в 10 боев 10 уровня. Вот только один играет 10-9-8 все 10 боев, а другой играет только с техникой 8 уровня. Вот и выходит, что один играл в днище списка, а другой в топе. Хотя оба попадали в бой 10 уровня.Первый будет кричать про открутку, второй ничего не заметит. Ссылка на комментарий
LOZZYPUNCHER Опубликовано: 27 июня, 2023 Игроки 10 336 публикаций 19 916 боёв Поделиться Опубликовано: 27 июня, 2023 27 июн 2023 - 20:35 пользователь Shadowbeast сказал: Важно. Играя на технике 8 уровня. Два игрока попадают в 10 боев 10 уровня. Вот только один играет 10-9-8 все 10 боев, а другой играет только с техникой 8 уровня. Вот и выходит, что один играл в днище списка, а другой в топе. Хотя оба попадали в бой 10 уровня. Первый будет кричать про открутку, второй ничего не заметит. достаточно изучить патент там всё написано , как матчмейкер делит команды.. и не мусолить 1000 страниц Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации