lNico Опубликовано: 16 мая, 2023 Игроки 7 491 публикация 42 973 боя Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2023 (изменено) Короче, метод угнетения найден. Все. Я сегодня встретил взвод 40 процентов. Кран и поляк. Они отлетели мгновенно, даже не доехали. Вы не можете победить, если в вашей команде взвод 40 процентов. Считаю, что это боты. Иначе, никакого смысла в этой игре нет для них. Я любую обезьяну, любую, макаку, шимпанзе, гориллу, кого угодно научу играть на 50 процентов. Любую обезьяну. Медведя на мотоцикле научили ездить. Не может человек так делать как они. Я сегодня весь день, абсолютно весь день играю в компании красных. 44-47 максимум, а напротив 53+ в основной массе на топах. Обычная макака будет играть на 50+. Изменено 16 мая, 2023 пользователем lNico Ссылка на комментарий
violent_silence Опубликовано: 16 мая, 2023 Игроки 6 906 публикаций 62 205 боёв Поделиться Опубликовано: 16 мая, 2023 Фуууууууууххх... Успел! Закрыл марафон за 15 минут до конца ивента. Действовал по принципу Феенордса -- залетаешь в самое пекло, раздаешь барабан, сливаешься, след. бой. Работает без нареканий! Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber Ссылка на комментарий
muse_am Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 1 634 публикации 31 706 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 Шары одинаковые именно потому, что события равнозначные.Танки разные? Да, ну!)) Смотри винку по танкам. Где и в каком месте они разные?+/- одно и тоже гдето получше, где то похуже . Имеется ввиду локация. Но локаций 42 и происходит равномерное распределение , где имбовые стороны нивелируются и т.д.Игроки разные? Ты все пропустил, шадоубист!)) 80% игроков распределены по винрейту строго по гауссу.Пробития? Попадания? Альфа? Уровень боев тоже имеет равномерное распределение согласно заявленичм таких как ты адептов. Откуда бы взяться рпзным шарам и неравномерности?)) Вся совокупность случайных событий в игре ведет к общему случайному распределению вообще всего. Игррк в конкретном бою (средний, абстрактный , случайрый, если угодно , игрок) влияет на бой на грани погиешности. Посмотри хоть средний настрел 80% игроков. Там даже нет своего хп. Это видно по медалькам. Есть там значОк, когда ты свое хп отбил. Что ты думаешь с распредеьением этого значка? )) Да-да. Тоже случайно. В рамках теории. И если считать исходы как: вин/но_вин, то и винка укладывается в случайное распределение. А, куда же ей деваться то?)) Но, если считать ничьи самостоятельным исходом, то по теории распределение трех исходов = по 1/3 на каждый. И тогда, где эти 33% ничьих?)) Он по 15 шаров доставал из двух мешков? Это что было? Мы этим повторяли какой процесс или его элементы из игры? Реального мира?)) Обхохочешься, кароч. Покрутить можно винкой на конкретной карте. У каждого игрока из 80% есть карты, где его винка на этих картах выше, чем на остальных. Хочешь, чтобы 51% игрок сыграл на 45% - брось его на карту , где он играет на 45% , и он с очень большой вероятностью сыграет на 45%. Тем более вероятность этого события бубет еще выше, если против него броситт игрока 50% который играет на этой карте 55%. В итоге всем весело и интересно. Профит. 18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал: Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом." Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 25 721 публикация 82 882 боя Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 17 май 2023 - 09:50 пользователь muse_am сказал: Но, если считать ничьи самостоятельным исходом, то по теории распределение трех исходов = по 1/3 на каждый. И тогда, где эти 33% ничьих?)) А почему ты пишешь если, когда были приведены факты что вг именно так и считает? Ссылка на комментарий
muse_am Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 1 634 публикации 31 706 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 17 май 2023 - 11:10 пользователь Shadows_in_me сказал: А почему ты пишешь если, когда были приведены факты что вг именно так и считает? Вг считает ничьи как поражение обеих команд. 18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал: Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом." Ссылка на комментарий
muse_am Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 1 634 публикации 31 706 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 Иначе не понятно, откуда винка 50% средняя , и где 33% ничьих. 18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал: Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом." Ссылка на комментарий
Konvis Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 1 274 публикации 3 259 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 17 май 2023 - 16:48 пользователь muse_am сказал:Иначе не понятно, откуда винка 50% средняя , и где 33% ничьих. потамушта 17% пораженийэта математика... "Всё будет, как ты хочешь, но совсем не так, как ты себе это представляешь!" (Льюис Кэролл) Ссылка на комментарий
Shadowbeast Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 17 911 публикация 100 746 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 17 май 2023 - 11:50 пользователь muse_am сказал: Игроки разные? Ты все пропустил, шадоубист!)) 80% игроков распределены по винрейту строго по гауссу. То что они распределены не означает, что они одинаковые.Действия игроков не равнозначные, но ты видимо это понять не способен. Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 25 721 публикация 82 882 боя Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 17 май 2023 - 15:53 пользователь muse_am сказал: Вг считает ничьи как поражение обеих команд. Нет, не считает. Он начисляет опыт при ничьей как при поражении обеих команд. Но считает в статистике каждый исход отдельно. 17 май 2023 - 16:48 пользователь muse_am сказал:Иначе не понятно, откуда винка 50% средняя , и где 33% ничьих. Ладно, я скушал мороженку и стал добрым. Исход боя - не случайное событие. Исход боя - это соответствующий чётким критериям результат серии случайных событий. И вот серии могут без каких-либо проблем иметь разную вероятность. Потому что под каждый критерий может подходить разное количество результатов серий. Например, для победы у команды должно быть 15 фрагов, а у противника от 0 до 14, т.е. 15 подходящих результатов серий. А для ничьей только один - 15-15. (Не надо про захват базы, мы смотрим упрощённую схему). Так вот, вероятность, что в одной команде окажется 15 фрагов, а в другой также 15 - гораздо ниже, чем вероятность одного из 15 других вариантов, при том что каждый результат равновероятен (15-0, 15-1, ...15-15). По твоей же любимой формуле, вероятность выпадения серии подходящей под критерий "ничья" 1/16, под критерий "победа" 15/16. Ты пытаешься применить формулу для случайных событий на то, что случайным событием не является, поэтому у тебя такие проблемы с обсчётом 3 исходов. 17 май 2023 - 09:50 пользователь muse_am сказал: И если считать исходы как: вин/но_вин, то и винка укладывается в случайное распределение. Если считать исходы как вин/но-вин то распределение будет не 50/50, как должно быть при случайном, а 49/51. Не хочешь из своих религиозных убеждений называть ничьи ничьими а поражения поражениями, называй их непобедами, твоё дело. Но если ты из этих цифр пытаешься считать влияние вбр-а, то точку отсчёта нужно брать правильную. 1 Ссылка на комментарий
muse_am Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 1 634 публикации 31 706 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 17 май 2023 - 18:22 пользователь Shadowbeast сказал: То что они распределены не означает, что они одинаковые. Действия игроков не равнозначные, но ты видимо это понять не способен. ))) Они случайные. Ты этого, видимо, не в состоянии понять... 18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал: Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом." Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 21 735 публикаций 38 582 боя Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 17 май 2023 - 19:28 пользователь Shadows_in_me сказал: Ты пытаешься применить формулу для случайных событий на то, что случайным событием не является, поэтому у тебя такие проблемы с обсчётом 3 исходов. Нет к него никаких проблемФигнёй он страдает Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
muse_am Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 1 634 публикации 31 706 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 17 май 2023 - 19:28 пользователь Shadows_in_me сказал: Нет, не считает. Он начисляет опыт при ничьей как при поражении обеих команд. Но считает в статистике каждый исход отдельно. Ладно, я скушал мороженку и стал добрым. Исход боя - не случайное событие. Исход боя - это соответствующий чётким критериям результат серии случайных событий. И вот серии могут без каких-либо проблем иметь разную вероятность. Потому что под каждый критерий может подходить разное количество результатов серий. Например, для победы у команды должно быть 15 фрагов, а у противника от 0 до 14, т.е. 15 подходящих результатов серий. А для ничьей только один - 15-15. (Не надо про захват базы, мы смотрим упрощённую схему). Так вот, вероятность, что в одной команде окажется 15 фрагов, а в другой также 15 - гораздо ниже, чем вероятность одного из 15 других вариантов, при том что каждый результат равновероятен (15-0, 15-1, ...15-15). По твоей же любимой формуле, вероятность выпадения серии подходящей под критерий "ничья" 1/16, под критерий "победа" 15/16. Ты пытаешься применить формулу для случайных событий на то, что случайным событием не является, поэтому у тебя такие проблемы с обсчётом 3 исходов. Если считать исходы как вин/но-вин то распределение будет не 50/50, как должно быть при случайном, а 49/51. Не хочешь из своих религиозных убеждений называть ничьи ничьими а поражения поражениями, называй их непобедами, твоё дело. Но если ты из этих цифр пытаешься считать влияние вбр-а, то точку отсчёта нужно брать правильную. Если мы кидаем 2 кости с 15 гранями и сравниваем какая из них выиграла, то ничья рсвновероятна как и любой из 2 других исходов. ))) Если бы вг не приравнивало ничьи для процента побед к поражениям, то их бы и было 1/3 18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал: Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом." Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 21 735 публикаций 38 582 боя Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 16 май 2023 - 06:40 пользователь KOT_6AIOM сказал: А ты проверил сам ? По вот-о-матик и по лесте у него нет сей машинки,а йося повелся ДаРаньше ИС-7 был Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
DAP1 Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 1 670 публикаций 28 413 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 http://www.mathprofi.ru/nezavisimye_ispytanija_i_formula_bernulli.html Пользователь сказал: Если подбрасывать монету тысячи, десятки тысяч раз, то соотношение орлов/решек будет примерно равным (о чём мы ещё поговорим в статье Статистическое определение вероятности). Но в этом процессе неоднократно встретятся эпизоды, когда монету «заклинит» на какой-то одной грани; и КАК ИМЕННО распределятся эти «необычные» случаи на длинной дистанции – никто не знает. ответ дан, все в рамках теории. Тему можно закрывать Ссылка на комментарий
muse_am Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 1 634 публикации 31 706 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 17 май 2023 - 19:28 пользователь Shadows_in_me сказал: Нет, не считает. Он начисляет опыт при ничьей как при поражении обеих команд. Но считает в статистике каждый исход отдельно. Ладно, я скушал мороженку и стал добрым. Исход боя - не случайное событие. Исход боя - это соответствующий чётким критериям результат серии случайных событий. И вот серии могут без каких-либо проблем иметь разную вероятность. Потому что под каждый критерий может подходить разное количество результатов серий. Например, для победы у команды должно быть 15 фрагов, а у противника от 0 до 14, т.е. 15 подходящих результатов серий. А для ничьей только один - 15-15. (Не надо про захват базы, мы смотрим упрощённую схему). Так вот, вероятность, что в одной команде окажется 15 фрагов, а в другой также 15 - гораздо ниже, чем вероятность одного из 15 других вариантов, при том что каждый результат равновероятен (15-0, 15-1, ...15-15). По твоей же любимой формуле, вероятность выпадения серии подходящей под критерий "ничья" 1/16, под критерий "победа" 15/16. Ты пытаешься применить формулу для случайных событий на то, что случайным событием не является, поэтому у тебя такие проблемы с обсчётом 3 исходов. Если считать исходы как вин/но-вин то распределение будет не 50/50, как должно быть при случайном, а 49/51. Не хочешь из своих религиозных убеждений называть ничьи ничьими а поражения поражениями, называй их непобедами, твоё дело. Но если ты из этих цифр пытаешься считать влияние вбр-а, то точку отсчёта нужно брать правильную. 15 фрагов при ничьей это кстати очень редкий вариан. У меня ооочень редко. Именно истечпние времени боя типичная ничья или одновременный захват. 18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал: Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом." Ссылка на комментарий
muse_am Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 1 634 публикации 31 706 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 17 май 2023 - 19:59 пользователь DAP1 сказал: http://www.mathprofi.ru/nezavisimye_ispytanija_i_formula_bernulli.html ответ дан, все в рамках теории. Тему можно закрывать Детский сад. Знаешь хоть почему?)) 18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал: Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом." Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 25 721 публикация 82 882 боя Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 17 май 2023 - 19:56 пользователь muse_am сказал: Если мы кидаем 2 кости с 15 гранями и сравниваем какая из них выиграла, то ничья рсвновероятна как и любой из 2 других исходов. А вот тут требуются расчёты обосновывающее данное утверждение. Осилишь? Кстати, ты так ничего и не понял. Мы кидаем не 2 кости с 15 гранями, а 15 раз кость с 2 гранями. Серия случайных событий - это не количество элементарных исходов при броске, а количество бросков. Соберись, можешь гусей позвать чтоб помогли. 17 май 2023 - 19:56 пользователь muse_am сказал: ...для процента побед к поражениям, .. А что это за процент такой? В игре я такого не видел ни разу. Ссылка на комментарий
muse_am Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 1 634 публикации 31 706 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 17 май 2023 - 19:55 пользователь KPOT2338 сказал: Нет к него никаких проблем Фигнёй он страдает Ты узко мыслишь. В смысле зациклен на том, что видишь. Вот, потвоему, где ничьи? 18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал: Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом." Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 21 735 публикаций 38 582 боя Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 А вообще, если подумать...Если известно, что возможно три варианта исхода и даже примерно неизвестны вероятности, то априорно можно считать, что вероятности равны и составляют именно 1/3Но после проведения серии опытов (даже одного-единственного опыта)* вероятности изменятся* - после одного опыта вероятности будут 50/25/25 в пользу выпавшего (было1/1/1, стало 2/1/1) Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
muse_am Опубликовано: 17 мая, 2023 Игроки 1 634 публикации 31 706 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2023 17 май 2023 - 20:17 пользователь Shadows_in_me сказал: А вот тут требуются расчёты обосновывающее данное утверждение. Осилишь? Кстати, ты так ничего и не понял. Мы кидаем не 2 кости с 15 гранями, а 15 раз кость с 2 гранями. Серия случайных событий - это не количество элементарных исходов при броске, а количество бросков. Соберись, можешь гусей позвать чтоб помогли. ... 1/15?)) .. 18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал: Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом." Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации