Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
7 491 публикация
42 973 боя

Короче, метод угнетения найден. Все.

 

Я сегодня встретил взвод 40 процентов. Кран и поляк. Они отлетели мгновенно, даже не доехали. Вы не можете победить, если в вашей команде взвод 40 процентов. Считаю, что это боты. Иначе, никакого смысла в этой игре нет для них. Я любую обезьяну, любую, макаку, шимпанзе, гориллу, кого угодно научу играть на 50 процентов. Любую обезьяну. Медведя на мотоцикле научили ездить. Не может человек так делать как они. Я сегодня весь день, абсолютно весь день играю в компании красных. 44-47 максимум, а напротив 53+ в основной массе на топах. 

 

Обычная макака будет играть на 50+. 

 

 

Изменено пользователем lNico
Ссылка на комментарий
Игроки
6 906 публикаций
62 205 боёв

Фуууууууууххх... Успел!  Закрыл марафон за 15 минут до конца ивента. :zombi:

Действовал по принципу Феенордса -- залетаешь в самое пекло, раздаешь барабан, сливаешься, след. бой. :trollface:  Работает без нареканий! :D

Фановые эпизоды покатушек на арте: https://www.youtube.com/channel/UCu0hBA2uBwEQek7VF9kkHxQ?view_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 706 боёв

Шары одинаковые именно потому, что события равнозначные.

Танки разные? Да, ну!)) Смотри винку по танкам. Где и в каком месте они разные?+/- одно и тоже гдето получше, где то похуже . Имеется ввиду локация. Но локаций 42 и происходит равномерное распределение , где имбовые стороны нивелируются и т.д.

Игроки разные? Ты все пропустил, шадоубист!)) 80% игроков распределены по винрейту строго по гауссу.

Пробития? Попадания? Альфа? 

Уровень боев тоже имеет равномерное распределение согласно заявленичм таких как ты адептов.

 

Откуда бы взяться рпзным  шарам и неравномерности?))

 

Вся совокупность случайных событий в игре ведет к общему случайному распределению вообще всего. Игррк в конкретном бою (средний, абстрактный , случайрый, если угодно , игрок) влияет на бой на грани погиешности. Посмотри хоть средний настрел 80% игроков. Там даже нет своего хп. Это видно по медалькам. Есть там значОк, когда ты свое хп отбил. Что ты думаешь с распредеьением этого значка? )) Да-да. Тоже случайно. В рамках теории.

 

И если считать исходы как: вин/но_вин, то и винка укладывается в случайное распределение. А, куда же ей деваться то?)) Но, если считать ничьи самостоятельным исходом, то по теории распределение трех исходов = по 1/3 на каждый. И тогда, где эти 33% ничьих?))

 

Он по 15 шаров доставал из двух мешков? Это что было? Мы этим повторяли какой процесс или его элементы из игры? Реального мира?))

 

Обхохочешься, кароч.

 

Покрутить можно винкой на конкретной карте. У каждого игрока из 80% есть карты, где его винка на этих картах выше, чем на остальных. Хочешь, чтобы 51% игрок сыграл на 45% - брось его на карту , где он играет на 45% , и он с очень большой вероятностью сыграет на 45%. Тем более вероятность этого события бубет еще выше, если против него броситт игрока 50%  который играет на этой карте 55%. В итоге всем весело и интересно. Профит.

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 721 публикация
82 882 боя
17 май 2023 - 09:50 пользователь muse_am сказал:

 Но, если считать ничьи самостоятельным исходом, то по теории распределение трех исходов = по 1/3 на каждый. И тогда, где эти 33% ничьих?))

    А почему ты пишешь если, когда были приведены факты что вг именно так и считает?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 706 боёв
17 май 2023 - 11:10 пользователь Shadows_in_me сказал:

    А почему ты пишешь если, когда были приведены факты что вг именно так и считает?

Вг считает ничьи как поражение обеих команд.

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 706 боёв
Иначе не понятно, откуда винка 50% средняя , и где 33% ничьих.
18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 274 публикации
3 259 боёв
17 май 2023 - 16:48 пользователь muse_am сказал:

Иначе не понятно, откуда винка 50% средняя , и где 33% ничьих.

 

потамушта 17% поражений

эта математика...

"Всё будет, как ты хочешь, но совсем не так, как ты себе это представляешь!" (Льюис Кэролл)
Ссылка на комментарий
Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
17 май 2023 - 11:50 пользователь muse_am сказал:

Игроки разные? Ты все пропустил, шадоубист!)) 80% игроков распределены по винрейту строго по гауссу.

То что они распределены не означает, что они одинаковые.

Действия игроков не равнозначные, но ты видимо это понять не способен.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 721 публикация
82 882 боя
17 май 2023 - 15:53 пользователь muse_am сказал:

Вг считает ничьи как поражение обеих команд.

    Нет, не считает. Он начисляет опыт при ничьей как при поражении обеих команд. Но считает в статистике каждый исход отдельно. 

17 май 2023 - 16:48 пользователь muse_am сказал:

Иначе не понятно, откуда винка 50% средняя , и где 33% ничьих.

    Ладно, я скушал мороженку и стал добрым. 

    Исход боя - не случайное событие. Исход боя - это соответствующий чётким критериям результат серии случайных событий. И вот серии могут без каких-либо проблем иметь разную вероятность. Потому что под каждый критерий может подходить разное количество результатов серий. Например, для победы у команды должно быть 15 фрагов, а у противника от 0 до 14, т.е. 15 подходящих результатов серий. А для ничьей только один - 15-15. (Не надо про захват базы, мы смотрим упрощённую схему). Так вот, вероятность, что в одной команде окажется 15 фрагов, а в другой также 15 - гораздо ниже, чем вероятность одного из 15 других вариантов, при том что каждый результат равновероятен (15-0, 15-1, ...15-15). По твоей же любимой формуле, вероятность выпадения серии подходящей под критерий "ничья" 1/16, под критерий "победа" 15/16. 

    Ты пытаешься применить формулу для случайных событий на то, что случайным событием не является, поэтому у тебя такие проблемы с обсчётом 3 исходов. 

17 май 2023 - 09:50 пользователь muse_am сказал:

И если считать исходы как: вин/но_вин, то и винка укладывается в случайное распределение. 

   Если считать исходы как вин/но-вин то распределение будет не 50/50, как должно быть при случайном, а 49/51. Не хочешь из своих религиозных убеждений называть ничьи ничьими а поражения поражениями, называй их непобедами, твоё дело. Но если ты из этих цифр пытаешься считать влияние вбр-а, то точку отсчёта нужно брать правильную. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 706 боёв
17 май 2023 - 18:22 пользователь Shadowbeast сказал:

То что они распределены не означает, что они одинаковые.

Действия игроков не равнозначные, но ты видимо это понять не способен.

))) Они случайные. Ты этого, видимо, не в состоянии понять...

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 735 публикаций
38 582 боя
17 май 2023 - 19:28 пользователь Shadows_in_me сказал:

  

    Ты пытаешься применить формулу для случайных событий на то, что случайным событием не является, поэтому у тебя такие проблемы с обсчётом 3 исходов. 

 

Нет к него никаких проблем

Фигнёй он страдает 

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 706 боёв
17 май 2023 - 19:28 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Нет, не считает. Он начисляет опыт при ничьей как при поражении обеих команд. Но считает в статистике каждый исход отдельно. 

    Ладно, я скушал мороженку и стал добрым. 

    Исход боя - не случайное событие. Исход боя - это соответствующий чётким критериям результат серии случайных событий. И вот серии могут без каких-либо проблем иметь разную вероятность. Потому что под каждый критерий может подходить разное количество результатов серий. Например, для победы у команды должно быть 15 фрагов, а у противника от 0 до 14, т.е. 15 подходящих результатов серий. А для ничьей только один - 15-15. (Не надо про захват базы, мы смотрим упрощённую схему). Так вот, вероятность, что в одной команде окажется 15 фрагов, а в другой также 15 - гораздо ниже, чем вероятность одного из 15 других вариантов, при том что каждый результат равновероятен (15-0, 15-1, ...15-15). По твоей же любимой формуле, вероятность выпадения серии подходящей под критерий "ничья" 1/16, под критерий "победа" 15/16. 

    Ты пытаешься применить формулу для случайных событий на то, что случайным событием не является, поэтому у тебя такие проблемы с обсчётом 3 исходов. 

   Если считать исходы как вин/но-вин то распределение будет не 50/50, как должно быть при случайном, а 49/51. Не хочешь из своих религиозных убеждений называть ничьи ничьими а поражения поражениями, называй их непобедами, твоё дело. Но если ты из этих цифр пытаешься считать влияние вбр-а, то точку отсчёта нужно брать правильную. 

Если мы кидаем 2 кости с 15 гранями и сравниваем какая из них выиграла, то ничья рсвновероятна как и любой из 2 других исходов. 

 

))) Если бы вг не приравнивало ничьи для процента побед к поражениям, то их бы и было 1/3

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 735 публикаций
38 582 боя
16 май 2023 - 06:40 пользователь KOT_6AIOM сказал:

А ты проверил сам ?

По вот-о-матик и по лесте у него нет сей машинки,а йося повелся :(

Да

Раньше ИС-7 был

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
1 670 публикаций
28 413 боёв

http://www.mathprofi.ru/nezavisimye_ispytanija_i_formula_bernulli.html

 

Пользователь сказал:

 Если подбрасывать монету тысячи, десятки тысяч раз, то соотношение орлов/решек будет примерно равным (о чём мы ещё поговорим в статье Статистическое определение вероятности). Но в этом процессе неоднократно встретятся эпизоды, когда монету «заклинит» на какой-то одной грани; и КАК ИМЕННО распределятся эти «необычные» случаи на длинной дистанции – никто не знает.

 ответ дан, все в рамках теории. 

Тему можно закрывать

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 706 боёв
17 май 2023 - 19:28 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Нет, не считает. Он начисляет опыт при ничьей как при поражении обеих команд. Но считает в статистике каждый исход отдельно. 

    Ладно, я скушал мороженку и стал добрым. 

    Исход боя - не случайное событие. Исход боя - это соответствующий чётким критериям результат серии случайных событий. И вот серии могут без каких-либо проблем иметь разную вероятность. Потому что под каждый критерий может подходить разное количество результатов серий. Например, для победы у команды должно быть 15 фрагов, а у противника от 0 до 14, т.е. 15 подходящих результатов серий. А для ничьей только один - 15-15. (Не надо про захват базы, мы смотрим упрощённую схему). Так вот, вероятность, что в одной команде окажется 15 фрагов, а в другой также 15 - гораздо ниже, чем вероятность одного из 15 других вариантов, при том что каждый результат равновероятен (15-0, 15-1, ...15-15). По твоей же любимой формуле, вероятность выпадения серии подходящей под критерий "ничья" 1/16, под критерий "победа" 15/16. 

    Ты пытаешься применить формулу для случайных событий на то, что случайным событием не является, поэтому у тебя такие проблемы с обсчётом 3 исходов. 

   Если считать исходы как вин/но-вин то распределение будет не 50/50, как должно быть при случайном, а 49/51. Не хочешь из своих религиозных убеждений называть ничьи ничьими а поражения поражениями, называй их непобедами, твоё дело. Но если ты из этих цифр пытаешься считать влияние вбр-а, то точку отсчёта нужно брать правильную. 

15 фрагов при ничьей это кстати очень редкий вариан. У меня ооочень редко. Именно истечпние времени боя типичная ничья или одновременный захват.

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 706 боёв
17 май 2023 - 19:59 пользователь DAP1 сказал:

http://www.mathprofi.ru/nezavisimye_ispytanija_i_formula_bernulli.html

 

 ответ дан, все в рамках теории. 

Тему можно закрывать

 

Детский сад. Знаешь хоть почему?))

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 721 публикация
82 882 боя
17 май 2023 - 19:56 пользователь muse_am сказал:

Если мы кидаем 2 кости с 15 гранями и сравниваем какая из них выиграла, то ничья рсвновероятна как и любой из 2 других исходов. 

    А вот тут требуются расчёты обосновывающее данное утверждение. Осилишь?

    Кстати, ты так ничего и не понял. Мы кидаем не 2 кости с 15 гранями, а 15 раз кость с 2 гранями. Серия случайных событий - это не количество элементарных исходов при броске, а количество бросков. Соберись, можешь гусей позвать чтоб помогли.  

17 май 2023 - 19:56 пользователь muse_am сказал:

...для процента побед к поражениям, ..

   А что это за процент такой? В игре я такого не видел ни разу. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 706 боёв
17 май 2023 - 19:55 пользователь KPOT2338 сказал:

Нет к него никаких проблем

Фигнёй он страдает 

Ты узко мыслишь. В смысле зациклен на том, что видишь. Вот, потвоему, где ничьи?

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 735 публикаций
38 582 боя

А вообще, если подумать...

Если известно, что возможно три варианта исхода и даже примерно неизвестны вероятности, то априорно можно считать, что вероятности равны и составляют именно 1/3

Но после проведения серии опытов (даже одного-единственного опыта)* вероятности изменятся

* - после одного опыта вероятности будут 50/25/25 в пользу выпавшего (было1/1/1, стало 2/1/1)

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
1 634 публикации
31 706 боёв
17 май 2023 - 20:17 пользователь Shadows_in_me сказал:

    А вот тут требуются расчёты обосновывающее данное утверждение. Осилишь?

    Кстати, ты так ничего и не понял. Мы кидаем не 2 кости с 15 гранями, а 15 раз кость с 2 гранями. Серия случайных событий - это не количество элементарных исходов при броске, а количество бросков. Соберись, можешь гусей позвать чтоб помогли.  

   ...

1/15?))

 

..

18 июл 2023 - 20:23 пользователь BORZOY_42r сказал:

Просто оставлю тут: "• 30 июня в 07:00 (МСК) балансировщик по эффективности будет отключен в режиме «Стальной охотник: Возрождение». Теперь соперники в матчи будут подбираться случайным образом."

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...