Перейти к содержимому

  

121 пользователь проголосовал

  1. 1. Какое доп. оборудование вы предпочитаете?

    • Улучшенная вентиляция
      30
    • Улучшенные механизмы поворота
      2
    • Орудийный досылатель
      33
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      22
    • Улучшенный прицел
      2
    • Усиленные приводы наводки
      5
    • Противоосколочный подбой
      2
    • Улучшенная закалка
      3
    • Изменённая компоновка
      2
    • Дополнительные грунтозацепы
      1
    • Турбонагнетатель
      11
    • Маскировочная сеть
      0
    • Командирский обзорный прибор
      0
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Просветленная оптика
      7
    • Стереотруба
      1
    • Улучшенное радиооборудование
      0
    • Трофейная вентиляция
      10
    • Трофейная оптика
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейный досылатель
      8
    • Трофейный прицел
      3
    • Трофейный стабилизатор
      11
    • Усовершенствованная компоновка (3000 бон)
      0
    • Юстированная оптика (4000 бон)
      2
    • Износостойкие приводы наводки (5000 бон)
      1
    • Комплекс стабилизационного оборудования (5000 бон)
      19
    • Система отвода пороховых газов (5000 бон)
      20
    • Улучшенный компрессор (награда за событие)
      1
    • Экспериментальная система заряжания (5000 бон)
      27
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете?

    • Малый ремкомплект
      39
    • Малая аптечка
      42
    • Ручной огнетушитель
      15
    • Большой ремкомплект
      32
    • Большая аптечка
      27
    • Автоматический огнетушитель
      21
    • Онигири
      40
    • Качественное масло
      4
  3. 3. Ваша оценка танку:

    • Отличный
      24
    • Выше среднего
      30
    • Средний
      15
    • Ниже среднего
      2
    • Слабый
      4


Рекомендованные публикации

Игроки
5 346 публикаций
55 061 бой
18 янв 2024 - 17:22 пользователь Baumberger сказал:

Снова исчезающие снаряды. Снова "открутка", в которой непозволительно настреливать. А тот в которого "не летит" - в топе по урону. 

Жду нечто подобное : не отыграл как надо, на додавил, не оценил ситуацию, в игру играют 1 против 29...:trollface:

Оцените попал/пробил на количество выстрелов...

Посмотрел. Ну сделать ты действительно ничего не мог, и никто бы не смог. Но эти сказки про "исчезающие снаряды" уже в печенках. Почему у меня за 11 лет игры ни один снаряд не исчез?

Изменено пользователем Old_Pacifist

Caedite eos. Novit enim Dominus qui sunt eius

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
23 публикации
78 боёв
03 ноя 2023 - 22:18 пользователь sanek_master сказал:

Вот так лучше уже

И да - когда читаете статью - то читайте её полностью - и там вы увидите что такое угол вхождения снаряда и как именно работает кумулятив

На всякий оставлю несколько ссылок чтобы вы опять не искали ту самую статью - рекомендую для начала посмотреть видео под номером 1 и внимательно перечитать статью 2:

1) Занимательная механика. Бронепробитие (2017 год)

2) Геймплей: бронепробиваемость

3) Геймплей: попадание снаряда

4) Техника: осколочно-фугасные снаряды

5) Изменения осколочно-фугасных снарядов: как использовать их преимущества

6) Звук: голосовое сопровождение

Любезный, если вы берётесь отвечать на подобные вопросы потрудитесь изучить материал. Не стоит просто повторять безграмотные бредни разработчиков. Когда они тарахтят про углы вхождения при обстреле слабо бронированной техники меня просто до слёз разбирает смех. Кроме одного из разделов физики - баллистики, из которых они и цитируют эту мысль про углы, есть ещё техническая механика, теоретическая механика, сопромат, металловедение. Так вот, при попадании тяжёлой болванки на огромной скорости ( то бишь снаряда ) в таку броню, как у Т71, АМХ 13 90, ЕБР 105, Концепт 5 и т.п под любым !!! углом машина должна просто разлететься на даже не атомы, на элементарные частицы. Если бы ответили по чесноку, что это сделано по их желанию. было бы понятно. А так - это наглая ложь, которая вызвана безграмотностью, высокомерием, и которую вы, к сожалению. просто повторяете.



Мне 56, я инженер - механик, танкист с 16-ти летним стажем. За плечами служба в ГДР, Приднестровье, Сербии, Абхазии. Я знаю что пишу и теоретически и практически. Хватит промывать мозги молодёжи ложными знаниями или полузнаниями. У нас в РФ и так систему образования нагнули дальше не куда.
 


 

Ребята, машинку взял только что, вроде бы понравилась. На десятые уровни я не лезу, но одну хочу всё же иметь. СуперКонь и Т 62 не понравились по разным причинам. Хотя, 62 понравился, но у меня нет лишнего прокачанного экипажа. А на этот есть на 4,8 перков. Будут стоять обзор ? и боновая вентиляция однозначно. Что, на ваш взгляд, стоит поставить в третий слот ? От себя, люблю агрессивную, но не оло-ло раш игру. И почему ? Заранее спасибо всем. кто откликнется. Есть мысль закалка. Имею на складе трофейные приводы наводки, трофейный досылаетесь, трофейный прицел и трофейную гадость для маскировки ( не сеть, забыл как называется ), ну и кучу штатной фигни.
  Изменено пользователем sanek_master
мультипостинг
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
29 фев 2024 - 18:38 пользователь Lamdorgini_1 сказал:

Любезный, если вы берётесь отвечать на подобные вопросы потрудитесь изучить материал. Не стоит просто повторять безграмотные бредни разработчиков. Когда они тарахтят про углы вхождения при обстреле слабо бронированной техники меня просто до слёз разбирает смех. Кроме одного из разделов физики - баллистики, из которых они и цитируют эту мысль про углы, есть ещё техническая механика, теоретическая механика, сопромат, металловедение. Так вот, при попадании тяжёлой болванки на огромной скорости ( то бишь снаряда ) в таку броню, как у Т71, АМХ 13 90, ЕБР 105, Концепт 5 и т.п под любым !!! углом машина должна просто разлететься на даже не атомы, на элементарные частицы. Если бы ответили по чесноку, что это сделано по их желанию. было бы понятно. А так - это наглая ложь, которая вызвана безграмотностью, высокомерием, и которую вы, к сожалению. просто повторяете.



Мне 56, я инженер - механик, танкист с 16-ти летним стажем. За плечами служба в ГДР, Приднестровье, Сербии, Абхазии. Я знаю что пишу и теоретически и практически. Хватит промывать мозги молодёжи ложными знаниями или полузнаниями. У нас в РФ и так систему образования нагнули дальше не куда.
 

Ребята, машинку взял только что, вроде бы понравилась. На десятые уровни я не лезу, но одну хочу всё же иметь. СуперКонь и Т 62 не понравились по разным причинам. Хотя, 62 понравился, но у меня нет лишнего прокачанного экипажа. А на этот есть на 4,8 перков. Будут стоять обзор ? и боновая вентиляция однозначно. Что, на ваш взгляд, стоит поставить в третий слот ? От себя, люблю агрессивную, но не оло-ло раш игру. И почему ? Заранее спасибо всем. кто откликнется. Есть мысль закалка. Имею на складе трофейные приводы наводки, трофейный досылатель, трофейный прицел и трофейнуюгадость для маскировки ( не сеть, забыл как называется ), ну и кучу штатной фигни.

Уважаемый танкист, я надеюсь вы в курсе что снаряд в игре является материальной точкой, и вы в курсе что такое материальная точка? 

 

Напомню также, что вы и я играем в экшен, а н в симулятор - и в экшене есть огромное количество упрощений, и именно поэтому надо знать игровую механику

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
23 публикации
78 боёв
29 фев 2024 - 18:58 пользователь sanek_master сказал:

Уважаемый танкист, я надеюсь вы в курсе что снаряд в игре является материальной точкой, и вы в курсе что такое материальная точка? 

 

Напомню также, что вы и я играем в экшен, а н в симулятор - и в экшене есть огромное количество упрощений, и именно поэтому надо знать игровую механику

Про симулятор это вы точно подметили. Вот только разработчики, да и вы оперируете при ответе реальными понятиями реальной науки - баллистики, а не какими то иллюзорными понятиями. Вот я и призываю прекратить байки из склепа, а отвечать просто и честно - мы так хотим потому так и будет.

 

Извините, игроки повторю свой вопрос.

Ребята, машинку взял только что, вроде бы понравилась. На десятые уровни я не лезу, но одну хочу всё же иметь. СуперКонь и Т 62 не понравились по разным причинам. Хотя, 62 понравился, но у меня нет лишнего прокачанного экипажа. А на этот есть на 4,8 перков. Будут стоять обзор ? и боновая вентиляция однозначно. Что, на ваш взгляд, стоит поставить в третий слот ? От себя, люблю агрессивную, но не оло-ло раш игру. И почему ? Заранее спасибо всем. кто откликнется. Есть мысль закалка. Имею на складе трофейные приводы наводки, трофейный досылаетесь, трофейный прицел и трофейную гадость для маскировки ( не сеть, забыл как называется ), ну и кучу штатной фигни.


 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
01 мар 2024 - 12:17 пользователь Lamdorgini_1 сказал:

Про симулятор это вы точно подметили. Вот только разработчики, да и вы оперируете при ответе реальными понятиями реальной науки - баллистики, а не какими то иллюзорными понятиями. Вот я и призываю прекратить байки из склепа, а отвечать просто и честно - мы так хотим потому так и будет.

Баллистика может быть как для тела с массой, так и для материальной точки - в игре снаряд это материальная точка

Надеюсь вы знаете что это такое

 

01 мар 2024 - 12:17 пользователь Lamdorgini_1 сказал:

Извините, игроки повторю свой вопрос.

Ребята, машинку взял только что, вроде бы понравилась. На десятые уровни я не лезу, но одну хочу всё же иметь. СуперКонь и Т 62 не понравились по разным причинам. Хотя, 62 понравился, но у меня нет лишнего прокачанного экипажа. А на этот есть на 4,8 перков. Будут стоять обзор ? и боновая вентиляция однозначно. Что, на ваш взгляд, стоит поставить в третий слот ? От себя, люблю агрессивную, но не оло-ло раш игру. И почему ? Заранее спасибо всем. кто откликнется. Есть мысль закалка. Имею на складе трофейные приводы наводки, трофейный досылаетесь, трофейный прицел и трофейную гадость для маскировки ( не сеть, забыл как называется ), ну и кучу штатной фигни.

3 перка (а если есть экипаж с нулевым перков - то сразу 4 перка) можно сделать за серебро прямо вот сразу - поэтому прокачка экипажа с помощью боёв уже ушла в прошлое

По оборудованию - ставте то с чем вам комфортнее играть - как минимум странно отказываться от досылателя играя на технике где роляет ДПМ, а не альфа, а вот с вентилятором не всё так однозначно, надо смотреть на другие ТТХ, возможно от какого стабилизатора значительно больший буст

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
23 публикации
78 боёв
01 мар 2024 - 12:34 пользователь sanek_master сказал:

Баллистика может быть как для тела с массой, так и для материальной точки - в игре снаряд это материальная точка

Надеюсь вы знаете что это такое

 

3 перка (а если есть экипаж с нулевым перков - то сразу 4 перка) можно сделать за серебро прямо вот сразу - поэтому прокачка экипажа с помощью боёв уже ушла в прошлое

По оборудованию - ставте то с чем вам комфортнее играть - как минимум странно отказываться от досылателя играя на технике где роляет ДПМ, а не альфа, а вот с вентилятором не всё так однозначно, надо смотреть на другие ТТХ, возможно от какого стабилизатора значительно больший буст

Любезный, что ж вы как дятел долбите одно и то же. Повторяю для особо одарённых. если оперируете реальными понятиями из науки, так будте последовательны. науку изучите в полном !!! объёме в той её части. в которой ведётся обсуждение. Ну, хотя бы чтобы не выглядеть клоунами - недоучками, а лучше ваще науку не трогать. А отвечать просто таково наше желание. А то складывается впечатление. что разработчики - недоучки-студенты. пишущие игру в тёмном подвале, на коленке и под ***.

 
01 мар 2024 - 12:34 пользователь sanek_master сказал:

Баллистика может быть как для тела с массой, так и для материальной точки - в игре снаряд это материальная точка

Надеюсь вы знаете что это такое

 

3 перка (а если есть экипаж с нулевым перков - то сразу 4 перка) можно сделать за серебро прямо вот сразу - поэтому прокачка экипажа с помощью боёв уже ушла в прошлое

По оборудованию - ставте то с чем вам комфортнее играть - как минимум странно отказываться от досылателя играя на технике где роляет ДПМ, а не альфа, а вот с вентилятором не всё так однозначно, надо смотреть на другие ТТХ, возможно от какого стабилизатора значительно больший буст

Что касается материальной точки...

Spoiler

 

Траектории материальной точкиДругой частный случай – движение материальной точки; здесь снаряд рассматривается как материальная точка, и учитываются его лобовое сопротивление (сила сопротивления воздуха, действующая в обратном направлении по касательной к траектории и замедляющая движение снаряда), сила тяжести, скорость вращения Земли и кривизна земной поверхности. (Вращение Земли и кривизну земной поверхности можно не учитывать, если время полета по траектории не очень велико.) Следует сказать несколько слов о лобовом сопротивлении. Сила лобового сопротивления D, оказываемого движению снаряда, дается выражением

D = rSv2CD(M),

где r – плотность воздуха, S – площадь поперечного сечения снаряда, v – скорость движения, а CD(M– безразмерная функция числа Маха (равного отношению скорости снаряда к скорости звука в среде, в которой движется снаряд), называемая коэффициентом лобового сопротивления. Вообще говоря, коэффициент лобового сопротивления снаряда можно определить экспериментально в аэродинамической трубе или на испытательном полигоне, оснащенном точным измерительным оборудованием. Задача облегчается тем, что для снарядов разного диаметра коэффициент лобового сопротивления одинаков, если они имеют одинаковую форму.

Теория движения материальной точки (хотя в ней не учитываются многие силы, действующие на реальный снаряд) с очень хорошим приближением описывает траекторию ракет после прекращения работы двигателя (на пассивном участке траектории), как и траекторию обычных артиллерийских снарядов. Поэтому она широко применяется для вычисления данных, используемых в системах прицеливания оружия такого рода.

Траектории твердого телаВо многих случаях теория движения материальной точки неадекватно описывает траекторию снаряда, и тогда приходится рассматривать его как твердое тело, т.е. учитывать, что он будет не только двигаться поступательно, но и вращаться, и принимать во внимание все аэродинамические силы, а не только лобовое сопротивление. Такого подхода требует, например, расчет движения ракеты с работающим двигателем (на активном участке траектории) и снарядов любого типа, выпущенных перпендикулярно траектории полета высокоскоростного самолета. В некоторых случаях вообще невозможно обойтись без представления о твердом теле. Так, например, для попадания в цель необходимо, чтобы снаряд был устойчив (двигался головной частью вперед) на траектории. И в случае ракет, и в случае обычных артиллерийских снарядов этого достигают двумя путями – при помощи хвостовых стабилизаторов или за счет быстрого вращения снаряда вокруг продольной оси. Далее, говоря о стабилизации полета, отметим некоторые соображения, не учитываемые теорией материальной точки.

Стабилизация посредством хвостового оперения – это очень простая и очевидная идея; недаром один из самых древних снарядов – стрела – стабилизировался в полете именно таким способом. Когда оперенный снаряд движется с углом атаки или рыскания (углом между касательной к траектории и продольной осью снаряда), отличным от нуля, площадь позади центра масс, на которую действует сопротивление воздуха, больше площади впереди центра масс. Разность неуравновешенных сил заставляет снаряд повернуться вокруг центра масс так, чтобы этот угол стал равен нулю. Здесь можно отметить одно важное обстоятельство, не учитываемое теорией материальной точки. Если снаряд движется с отличным от нуля углом атаки, то на него действуют подъемные силы, обусловленные возникновением разности давлений по обе стороны снаряда. (На этом основана способность самолета летать.)

Идея стабилизации вращением не столь очевидна, но ее можно пояснить сравнением. Хорошо известно, что если колесо быстро вращается, то оно оказывает сопротивление попыткам повернуть ось его вращения. (Примером может служить обычный волчок, и это явление используется в приборах систем управления, навигации и наведения – гироскопах.) Самый обычный способ привести снаряд во вращение – нарезать в канале ствола спиральные канавки, в которые врезался бы металлический поясок снаряда при разгоне снаряда по стволу, что и заставляло бы его вращаться. В ракетах, стабилизируемых вращением, это достигается при помощи нескольких наклонных сопел. Здесь тоже можно отметить некоторые особенности, не учитываемые теорией материальной точкиЕсли выстрелить вертикально вверх, то стабилизирующее действие вращения заставит снаряд и после достижения верхней точки полета опускаться донной частью вниз. Это, конечно, нежелательно, а потому из орудий не стреляют под углом более 65–70° к горизонту. Второе интересное явление связано с тем, что, как можно показать на основании уравнений движения, стабилизируемый вращением снаряд должен лететь с отличным от нуля углом нутации, называемым «естественным». Поэтому на такой снаряд действуют силы, вызывающие деривацию – боковое отклонение траектории от плоскости стрельбы. Одна из этих сил – сила Магнуса; именно она вызывает искривление траектории «крученого» мяча в теннисе.

Т.е. вы хотите сказать. что вот это всё учитывается ?! Не смешите.


  Изменено пользователем sanek_master
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
01 мар 2024 - 19:41 пользователь Lamdorgini_1 сказал:

Любезный, что ж вы как дятел долбите одно и то же. Повторяю для особо одарённых. если оперируете реальными понятиями из науки, так будте последовательны. науку изучите в полном !!! объёме в той её части. в которой ведётся обсуждение. Ну, хотя бы чтобы не выглядеть клоунами - недоучками, а лучше ваще науку не трогать. А отвечать просто таково наше желание. А то складывается впечатление. что разработчики - недоучки-студенты. пишущие игру в тёмном подвале, на коленке и под ***.

 

Что касается материальной точки...

Spoiler

 

Траектории материальной точкиДругой частный случай – движение материальной точки; здесь снаряд рассматривается как материальная точка, и учитываются его лобовое сопротивление (сила сопротивления воздуха, действующая в обратном направлении по касательной к траектории и замедляющая движение снаряда), сила тяжести, скорость вращения Земли и кривизна земной поверхности. (Вращение Земли и кривизну земной поверхности можно не учитывать, если время полета по траектории не очень велико.) Следует сказать несколько слов о лобовом сопротивлении. Сила лобового сопротивления D, оказываемого движению снаряда, дается выражением

D = rSv2CD(M),

где r – плотность воздуха, S – площадь поперечного сечения снаряда, v – скорость движения, а CD(M– безразмерная функция числа Маха (равного отношению скорости снаряда к скорости звука в среде, в которой движется снаряд), называемая коэффициентом лобового сопротивления. Вообще говоря, коэффициент лобового сопротивления снаряда можно определить экспериментально в аэродинамической трубе или на испытательном полигоне, оснащенном точным измерительным оборудованием. Задача облегчается тем, что для снарядов разного диаметра коэффициент лобового сопротивления одинаков, если они имеют одинаковую форму.

Теория движения материальной точки (хотя в ней не учитываются многие силы, действующие на реальный снаряд) с очень хорошим приближением описывает траекторию ракет после прекращения работы двигателя (на пассивном участке траектории), как и траекторию обычных артиллерийских снарядов. Поэтому она широко применяется для вычисления данных, используемых в системах прицеливания оружия такого рода.

Траектории твердого телаВо многих случаях теория движения материальной точки неадекватно описывает траекторию снаряда, и тогда приходится рассматривать его как твердое тело, т.е. учитывать, что он будет не только двигаться поступательно, но и вращаться, и принимать во внимание все аэродинамические силы, а не только лобовое сопротивление. Такого подхода требует, например, расчет движения ракеты с работающим двигателем (на активном участке траектории) и снарядов любого типа, выпущенных перпендикулярно траектории полета высокоскоростного самолета. В некоторых случаях вообще невозможно обойтись без представления о твердом теле. Так, например, для попадания в цель необходимо, чтобы снаряд был устойчив (двигался головной частью вперед) на траектории. И в случае ракет, и в случае обычных артиллерийских снарядов этого достигают двумя путями – при помощи хвостовых стабилизаторов или за счет быстрого вращения снаряда вокруг продольной оси. Далее, говоря о стабилизации полета, отметим некоторые соображения, не учитываемые теорией материальной точки.

Стабилизация посредством хвостового оперения – это очень простая и очевидная идея; недаром один из самых древних снарядов – стрела – стабилизировался в полете именно таким способом. Когда оперенный снаряд движется с углом атаки или рыскания (углом между касательной к траектории и продольной осью снаряда), отличным от нуля, площадь позади центра масс, на которую действует сопротивление воздуха, больше площади впереди центра масс. Разность неуравновешенных сил заставляет снаряд повернуться вокруг центра масс так, чтобы этот угол стал равен нулю. Здесь можно отметить одно важное обстоятельство, не учитываемое теорией материальной точки. Если снаряд движется с отличным от нуля углом атаки, то на него действуют подъемные силы, обусловленные возникновением разности давлений по обе стороны снаряда. (На этом основана способность самолета летать.)

Идея стабилизации вращением не столь очевидна, но ее можно пояснить сравнением. Хорошо известно, что если колесо быстро вращается, то оно оказывает сопротивление попыткам повернуть ось его вращения. (Примером может служить обычный волчок, и это явление используется в приборах систем управления, навигации и наведения – гироскопах.) Самый обычный способ привести снаряд во вращение – нарезать в канале ствола спиральные канавки, в которые врезался бы металлический поясок снаряда при разгоне снаряда по стволу, что и заставляло бы его вращаться. В ракетах, стабилизируемых вращением, это достигается при помощи нескольких наклонных сопел. Здесь тоже можно отметить некоторые особенности, не учитываемые теорией материальной точкиЕсли выстрелить вертикально вверх, то стабилизирующее действие вращения заставит снаряд и после достижения верхней точки полета опускаться донной частью вниз. Это, конечно, нежелательно, а потому из орудий не стреляют под углом более 65–70° к горизонту. Второе интересное явление связано с тем, что, как можно показать на основании уравнений движения, стабилизируемый вращением снаряд должен лететь с отличным от нуля углом нутации, называемым «естественным». Поэтому на такой снаряд действуют силы, вызывающие деривацию – боковое отклонение траектории от плоскости стрельбы. Одна из этих сил – сила Магнуса; именно она вызывает искривление траектории «крученого» мяча в теннисе.

Т.е. вы хотите сказать. что вот это всё учитывается ?! Не смешите.


 

Ещё раз для тех кто в танке - это игра, и в ней действуют игровые упрощения

Поэтому есть смысл для начала выучить игровую механику, а не приплетать  реальность - ибо за реальностью вам в реал

ЗЫ: в данном случае в игре снаряд - это материальная точка не имеющая массы и размера, всего лишь

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
591 публикация
55 243 боя
Пользователь сказал:

Ребята, машинку взял только что, вроде бы понравилась. На десятые уровни я не лезу, но одну хочу всё же иметь. СуперКонь и Т 62 не понравились по разным причинам. Хотя, 62 понравился, но у меня нет лишнего прокачанного экипажа. А на этот есть на 4,8 перков. Будут стоять обзор ? и боновая вентиляция однозначно. Что, на ваш взгляд, стоит поставить в третий слот ? От себя, люблю агрессивную, но не оло-ло раш игру. И почему ? Заранее спасибо всем. кто откликнется. Есть мысль закалка. Имею на складе трофейные приводы наводки, трофейный досылаетесь, трофейный прицел и трофейную гадость для маскировки ( не сеть, забыл как называется ), ну и кучу штатной фигни.
 

очки не нужны стб, если 4 перка у экипажа есть... лт-шек все равно не пересветить... 460-480 метров без очков и так достаточно

!Имхо досылатель обязателен!

(вентилятор, стаб и досыл) для начала...

После того как в полевой модернизации откроете альтернативную сборку попробуйте (турбина, стаб и досыл)

при игре от башни/от рельефа быстро высунулся, быстро свелся, быстро спрятался... 

PS не претендую на 'иксперда :)'

 

 

Изменено пользователем KOSOYNUB
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
23 публикации
78 боёв
01 мар 2024 - 22:07 пользователь KOSOYNUB сказал:

очки не нужны стб, если 4 перка у экипажа есть... лт-шек все равно не пересветить... 460-480 метров без очков и так достаточно

!Имхо досылатель обязателен!

(вентилятор, стаб и досыл) для начала...

После того как в полевой модернизации откроете альтернативную сборку попробуйте (турбина, стаб и досыл)

при игре от башни/от рельефа быстро высунулся, быстро свелся, быстро спрятался... 

PS не претендую на 'иксперда :)'

 

 

Пока почти так, вместо стаба, труба для  снижения разброса ( ну вы поняли ). Стало поинтереснее. В воскресенье попробую ваш вариант.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
8 303 боя
29 фев 2024 - 18:38 пользователь Lamdorgini_1 сказал:

Любезный, если вы берётесь отвечать на подобные вопросы потрудитесь изучить материал. Не стоит просто повторять безграмотные бредни разработчиков. Когда они тарахтят про углы вхождения при обстреле слабо бронированной техники меня просто до слёз разбирает смех. Кроме одного из разделов физики - баллистики, из которых они и цитируют эту мысль про углы, есть ещё техническая механика, теоретическая механика, сопромат, металловедение. Так вот, при попадании тяжёлой болванки на огромной скорости ( то бишь снаряда ) в таку броню, как у Т71, АМХ 13 90, ЕБР 105, Концепт 5 и т.п под любым !!! углом машина должна просто разлететься на даже не атомы, на элементарные частицы. Если бы ответили по чесноку, что это сделано по их желанию. было бы понятно. А так - это наглая ложь, которая вызвана безграмотностью, высокомерием, и которую вы, к сожалению. просто повторяете.



Мне 56, я инженер - механик, танкист с 16-ти летним стажем. За плечами служба в ГДР, Приднестровье, Сербии, Абхазии. Я знаю что пишу и теоретически и практически. Хватит промывать мозги молодёжи ложными знаниями или полузнаниями. У нас в РФ и так систему образования нагнули дальше не куда.
 


 

Ребята, машинку взял только что, вроде бы понравилась. На десятые уровни я не лезу, но одну хочу всё же иметь. СуперКонь и Т 62 не понравились по разным причинам. Хотя, 62 понравился, но у меня нет лишнего прокачанного экипажа. А на этот есть на 4,8 перков. Будут стоять обзор ? и боновая вентиляция однозначно. Что, на ваш взгляд, стоит поставить в третий слот ? От себя, люблю агрессивную, но не оло-ло раш игру. И почему ? Заранее спасибо всем. кто откликнется. Есть мысль закалка. Имею на складе трофейные приводы наводки, трофейный досылаетесь, трофейный прицел и трофейную гадость для маскировки ( не сеть, забыл как называется ), ну и кучу штатной фигни.
 

Трофейный досылатель или турбина, можно эксперементальную хотя бы на 2 лвл

Изменено пользователем LubitelPirogov
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
23 публикации
78 боёв
02 мар 2024 - 16:31 пользователь LubitelPirogov сказал:

Трофейный досылатель или турбина, можно эксперементальную хотя бы на 2 лвл

Пока катаю боновый вентиль. трофейные стаб и закалка. Понравилось.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 130 публикаций
109 676 боёв
02 мар 2024 - 16:31 пользователь LubitelPirogov сказал:

Трофейный досылатель или турбина, можно эксперементальную хотя бы на 2 лвл

турбина закалка досыл, лучше не будет варианта, ну и вторая сборка на посветить на прохе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
8 303 боя
11 мар 2024 - 03:06 пользователь Sc1zor сказал:

турбина закалка досыл, лучше не будет варианта, ну и вторая сборка на посветить на прохе.

Он спросил, что в третий слот, я ответил

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
23 публикации
78 боёв
Хочу подобрать СТ десятого уровня под свою манеру игры. Это будет единственная десятка в ангаре. Во всяком случае пока. Пробовал 140, Т 62А, Удес 15/16 сейчас СТБ. Скоро докатаюсь до Леопарда 1.  Пока приятнее всего мне играть на СТБ. Как вы думаете. мне показалось или нет, что СТБ из названных самый интересный ? Хотя иногда происходят странные вещи. В ряде боёв долгое сведение, снаряды летят куда попало. а в ряде боёв сведение почти мгновенное и летит всё куда надо даже порой на ходу. При этом ни перки ни оборудование не меняю.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 000 публикаций
34 055 боёв
24 мар 2024 - 09:46 пользователь Lamdorgini_1 сказал:

Хочу подобрать СТ десятого уровня под свою манеру игры. Это будет единственная десятка в ангаре. Во всяком случае пока. Пробовал 140, Т 62А, Удес 15/16 сейчас СТБ. Скоро докатаюсь до Леопарда 1.  Пока приятнее всего мне играть на СТБ. Как вы думаете. мне показалось или нет, что СТБ из названных самый интересный ? Хотя иногда происходят странные вещи. В ряде боёв долгое сведение, снаряды летят куда попало. а в ряде боёв сведение почти мгновенное и летит всё куда надо даже порой на ходу. При этом ни перки ни оборудование не меняю.

"Подкрученные" и "открученные" бои.

Работают скрытые балансные параметры. 

  • Плюс 1

ненавижу все ваши коридорные шлако-"карты"

союзничков ненавижу сильнее врагов

боты со 100К боев и РЭ ниже 400 заполонили рандом

Леста, побойся бога, это палево!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
28 мар 2024 - 15:19 пользователь Sqrkazm сказал:

"Подкрученные" и "открученные" бои.

Работают скрытые балансные параметры. 

Главное не забывать шапочку из фольги поправлять:trollface:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
23 публикации
78 боёв
28 мар 2024 - 15:39 пользователь sanek_master сказал:

Главное не забывать шапочку из фольги поправлять:trollface:

Юноша бледный со взором горящим, может хватит уже эти байки из склепа про шапочку и т.п.У меня на предприятии два очень сильных программиста, да и сын мой с отличием заканчивает ГубГУ факультет " Высшая математика и компьютерные технологии ". Так вот все трое пробовали и смотрели вашу игру. И все трое рассказали мне много интересного о том, что молодёжь кличет подкрутками, и прочее в этом русле. Всё это присутствует в реале, все эти пижонские штучки. В реализации подобной каки нет ничего сложного. Компьютеры управляют значительно более сложными вещами ( ПВО, авиация, флот, космос, адронный коллайдер ). Так что оставьте свой нищенский юмор при себе. Мой пост был риторическим. Просто хотелось почитать реакцию людей, в особенности безграмотных малолеток, вроде вас.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 994 публикации
78 026 боёв
28 мар 2024 - 19:10 пользователь Lamdorgini_1 сказал:

Юноша бледный со взором горящим, может хватит уже эти байки из склепа про шапочку и т.п.У меня на предприятии два очень сильных программиста, да и сын мой с отличием заканчивает ГубГУ факультет " Высшая математика и компьютерные технологии ". Так вот все трое пробовали и смотрели вашу игру. И все трое рассказали мне много интересного о том, что молодёжь кличет подкрутками, и прочее в этом русле. Всё это присутствует в реале, все эти пижонские штучки. В реализации подобной каки нет ничего сложного. Компьютеры управляют значительно более сложными вещами ( ПВО, авиация, флот, космос, адронный коллайдер ). Так что оставьте свой нищенский юмор при себе. Мой пост был риторическим. Просто хотелось почитать реакцию людей, в особенности безграмотных малолеток, вроде вас.

твой сын вместе с двумя очень сильными программистами могут сделать себе имя на разоблачении этой игры и выявлении подкруток

так и передай им, пусть не упускают шанс

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
28 мар 2024 - 19:10 пользователь Lamdorgini_1 сказал:

Юноша бледный со взором горящим, может хватит уже эти байки из склепа про шапочку и т.п.У меня на предприятии два очень сильных программиста, да и сын мой с отличием заканчивает ГубГУ факультет " Высшая математика и компьютерные технологии ". Так вот все трое пробовали и смотрели вашу игру. И все трое рассказали мне много интересного о том, что молодёжь кличет подкрутками, и прочее в этом русле. Всё это присутствует в реале, все эти пижонские штучки. В реализации подобной каки нет ничего сложного. Компьютеры управляют значительно более сложными вещами ( ПВО, авиация, флот, космос, адронный коллайдер ). Так что оставьте свой нищенский юмор при себе. Мой пост был риторическим. Просто хотелось почитать реакцию людей, в особенности безграмотных малолеток, вроде вас.

Представляете сколько можно срубить просмотров (а значит доната в ваш адрес), если вы наконец-то раскроете некие подкрутки, про которые ходят только фантазии, а при просьбе предоставить конкретику все сливаются или переводят общение в сторону

Дерзайте :popcorn:

  • Плюс 2

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
8 303 боя
28 мар 2024 - 23:37 пользователь sanek_master сказал:

Представляете сколько можно срубить просмотров (а значит доната в ваш адрес), если вы наконец-то раскроете некие подкрутки, про которые ходят только фантазии, а при просьбе предоставить конкретику все сливаются или переводят общение в сторону

Дерзайте :popcorn:

А какую конкретику мы можем привести, если у нас нет кода, нет доступа к серверу и статистике?

Есть только ничем не подтвержденные слова разрабов и их прихвостней, а также то, что мы видим своими глазами. В первое я верю меньше.

Подкрутки есть, кучность у всех танков разная- для меня это факт

Изменено пользователем LubitelPirogov
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...