Перейти к содержимому

Впечатление от патча 1.13


Рекомендованные публикации

Игроки
22 825 публикаций
38 671 бой
17 июл 2021 - 16:09 пользователь Babayka_ сказал:

Не знаю, я уже не покупаю, ну возможно Прогетту заберу, но разрабы не хотят её в продажу предпочитая барыжить всяким лежалым фуфелом. Ну может кто-то берет. 


В 1.14 планируют апнуть десяток премов

Хотя глянул я чё там за ап - у КВ-5 например +10мм к пробитию ББ

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
2 828 публикаций
55 419 боёв
17 июл 2021 - 18:09 пользователь Babayka_ сказал:

Не знаю, я уже не покупаю, ну возможно Прогетту заберу, но разрабы не хотят её в продажу предпочитая барыжить всяким лежалым фуфелом. Ну может кто-то берет. 

Ага, вон борьку в продажу выкатили, в сравнении с которым фуфел прогетто. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 155 публикаций
35 031 бой
17 июл 2021 - 16:19 пользователь KPOT2338 сказал:


В 1.14 планируют апнуть десяток премов

Хотя глянул я чё там за ап - у КВ-5 например +10мм к пробитию ББ

Да какая разница? Ну апнут моего т-34 мотор. Как это ему поможет в бою с десятками?

 

Седьмой час в игре. Мне уже просто интересно. За семь часов ОДИН бой в своём уровне. ОДИН, понимаешь?

Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
12 841 бой
17 июл 2021 - 11:55 пользователь KPoBoWagHbIu сказал:


у тебя самого, 46% на некоторых танках, ракован 46%ный... Кому ты вредил и как?:trollface:

 

понимаю еще, статюга-фиолет, открывал бы рот насчет % побед...

У меня нет цели абсолютно на всех танках иметь Мастера или высокий процент побед, я играю без напрягов и не обмазываюсь все возможными донатными Инструкциями ради красивой статы на тех танках которые картоха создала чтобы пострадывать. Мне все равно на статут на проходной технике. 

Ну и как бы ты видимо попутал, потому что не я начал писать за отделение "в отдельный загон", а твой коллега попущенный что в жизни, что в игре. 
И ты тут прыскаешь слюной про фиолет, хотя и сам не близок к такой стате, вояка форумный.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
242 публикации
31 958 боёв
1.13 - обновление как минимум спорное. С одной стороны полыхало недовольство от стрельбы фугасами по броне. Но с другой стороны был процент (и немалый, раз столько жалоб полилось) тех, кто этими самыми фугасами играл в том числе. Например, я.  Были и те, кто играл только фугасами, заряжая ими фулл-БК. И могу сказать, что фугасы однозначно не были самой большой проблемой танков. Самой большой проблемой были, есть и будут турбачи, которые напрочь лишают игру всякого соревновательного интереса. Игра часто просто не успевает начаться для одной из сторон. Я не буду разбираться, по какой причине так  происходит - факт, что это есть, это не изменилось и WG ничего с этим не делает. Тут уже весь форум переполнен хейтом турбачей, а WG по-прежнему делает вид, что это и не проблема вовсе (к слову, если бы ТАКОЕ вводилось на старте проекта в далеком 2010-ом или 2011-ом, играть в это захотело бы куда меньше народу). Фугасы по сравнению с турбачами и небалансным балансером смотрелись куда мельче.
Раньше фугасы были фановыми. Именно так. Да, они были непредсказуемы, но фан у них был. Можно было дать Суперконю в какую-то щель фугасом и неожиданно выбить почти фулл-урон. А можно было по картону влепить в бочину и выбить 300 урона. И в этом был свой прикол, своя радость. А еще фугасня была единственными снарядом, который мог обмануть ВБР - помимо промахов, хоть на какой-то урон можно было рассчитывать всегда.
Новые фугасы эту фановость растеряли в принципе. То не попал в броню, то 120 урона при ударе в гуслю. Такое уже было со старта проекта, и тогда фугасы никто не катал. Потом Муразор в свое время наныл новую механику фугасов, к слову, она была куда более исторична, чем то, что придумал WG сейчас. Так фугас работать не должен. А то как дело касается кумулятивов, так они разбиваются об экраны, а когда речь заходит о 155-мм фугасе, так "не попал в броню". И эта непоследовательность у WG последнее время во всем, контора мечется, пытаясь вернуть прежний онлайн, уступки делают то одним, то другим, при этом не желая трогать главное - монетизацию и балансер как неотъемлемую часть монетизации, а в итоге ручеек уходящих увеличивается все сильнее.
Новые фугасы имеют еще одно неприятное свойство по сравнению со старыми - если они пробивают броню, они всегда наносят фулл-урон. Я уже наловчился пулять ими со скорострельных танков - это стало очень приятно. Старые фугасы наносили урон всегда, но именно фулл-урон, особенно с мелких стволов, проходил очень редко, всегда в расчете сферы взрыва фугаса, образующейся после попадания, возникал участок брони потолще и фулл-урон проходил только в какой-нибудь конкретный картон, вроде FV4005. Теперь же фуллочка при пробитии проходит всегда, что меня не может не радовать.
Что касается арты, то в ее отношении ВГ включило свои любимые "качели" - то туда понерфим, то обратно вернем. Арта конторе нужна, выводить ее никто не хочет, но и токсичность она разводит немалую, многие давно ушли из-за нее. В этот раз арту нерфанули "лайтово", а не как в 0.8.3 или 0.8.6, когда ей массово порезали сведение и на ней почти никто не катал патча аж два, тогда же и 40tonn, кажется, свалил из нее, ну не суть.
Так что обновление весьма спорное. В нынешнем виде оно точно не вернет игроков в игру, а отток вряд ли замедлит, и уже тем более не вызовет новый приток. Изменено пользователем Consolidated_liberators
  • Плюс 1
Лучший способ протеста - бойкот.
Если хочешь играть лучше - играй с более сильным противником.
Хвалясь своими 5К+ урона при шансах на победу 60+ - ты хуже рака.
Винрейт 60%+ говорит только о том, что балансер плохо откалиброван.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 155 публикаций
35 031 бой
17 июл 2021 - 17:12 пользователь Consolidated_liberators сказал:

1.13 - обновление как минимум спорное. С одной стороны полыхало недовольство от стрельбы фугасами по броне. Но с другой стороны был процент (и немалый, раз столько жалоб полилось) тех, кто этими самыми фугасами играл в том числе. Например, я.  Были и те, кто играл только фугасами, заряжая ими фулл-БК. И могу сказать, что фугасы однозначно не были самой большой проблемой танков. Самой большой проблемой были, есть и будут турбачи, которые напрочь лишают игру всякого соревновательного интереса. Игра часто просто не успевает начаться для одной из сторон. Я не буду разбираться, по какой причине так  происходит - факт, что это есть, это не изменилось и WG ничего с этим не делает. Тут уже весь форум переполнен хейтом турбачей, а WG по-прежнему делает вид, что это и не проблема вовсе (к слову, если бы ТАКОЕ вводилось на старте проекта в далеком 2010-ом или 2011-ом, играть в это захотело бы куда меньше народу). Фугасы по сравнению с турбачами и небалансным балансером смотрелись куда мельче.
Раньше фугасы были фановыми. Именно так. Да, они были непредсказуемы, но фан у них был. Можно было дать Суперконю в какую-то щель фугасом и неожиданно выбить почти фулл-урон. А можно было по картону влепить в бочину и выбить 300 урона. И в этом был свой прикол, своя радость. А еще фугасня была единственными снарядом, который мог обмануть ВБР - помимо промахов, хоть на какой-то урон можно было рассчитывать всегда.
Новые фугасы эту фановость растеряли в принципе. То не попал в броню, то 120 урона при ударе в гуслю. Такое уже было со старта проекта, и тогда фугасы никто не катал. Потом Муразор в свое время наныл новую механику фугасов, к слову, она была куда более исторична, чем то, что придумал WG сейчас. Так фугас работать не должен. А то как дело касается кумулятивов, так они разбиваются об экраны, а когда речь заходит о 155-мм фугасе, так "не попал в броню". И эта непоследовательность у WG последнее время во всем, контора мечется, пытаясь вернуть прежний онлайн, уступки делают то одним, то другим, при этом не желая трогать главное - монетизацию и балансер как неотъемлемую часть монетизации, а в итоге ручеек уходящих увеличивается все сильнее.
Новые фугасы имеют еще одно неприятное свойство по сравнению со старыми - если они пробивают броню, они всегда наносят фулл-урон. Я уже наловчился пулять ими со скорострельных танков - это стало очень приятно. Старые фугасы наносили урон всегда, но именно фулл-урон, особенно с мелких стволов, проходил очень редко, всегда в расчете сферы взрыва фугаса, образующейся после попадания, возникал участок брони потолще и фулл-урон проходил только в какой-нибудь конкретный картон, вроде FV4005. Теперь же фуллочка при пробитии проходит всегда, что меня не может не радовать.
Что касается арты, то в ее отношении ВГ включило свои любимые "качели" - то туда понерфим, то обратно вернем. Арта конторе нужна, выводить ее никто не хочет, но и токсичность она разводит немалую, многие давно ушли из-за нее. В этот раз арту нерфанули "лайтово", а не как в 0.8.3 или 0.8.6, когда ей массово порезали сведение и на ней почти никто не катал патча аж два, тогда же и 40tonn, кажется, свалил из нее, ну не суть.
Так что обновление весьма спорное. В нынешнем виде оно точно не вернет игроков в игру, а отток вряд ли замедлит, и уже тем более не вызовет новый приток.

Хорошо написал. Но это всё следствие. А причина одна -- разрабы сами не играют в свою игру и не общаются с игроками по поводу их проблем. Обратной связи попросту нет.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 828 публикаций
55 419 боёв
17 июл 2021 - 19:12 пользователь Consolidated_liberators сказал:

1.13 - обновление как минимум спорное. С одной стороны полыхало недовольство от стрельбы фугасами по броне. Но с другой стороны был процент (и немалый, раз столько жалоб полилось) тех, кто этими самыми фугасами играл в том числе. Например, я.  Были и те, кто играл только фугасами, заряжая ими фулл-БК. И могу сказать, что фугасы однозначно не были самой большой проблемой танков. Самой большой проблемой были, есть и будут турбачи, которые напрочь лишают игру всякого соревновательного интереса. Игра часто просто не успевает начаться для одной из сторон. Я не буду разбираться, по какой причине так  происходит - факт, что это есть, это не изменилось и WG ничего с этим не делает. Тут уже весь форум переполнен хейтом турбачей, а WG по-прежнему делает вид, что это и не проблема вовсе (к слову, если бы ТАКОЕ вводилось на старте проекта в далеком 2010-ом или 2011-ом, играть в это захотело бы куда меньше народу). Фугасы по сравнению с турбачами и небалансным балансером смотрелись куда мельче.
Раньше фугасы были фановыми. Именно так. Да, они были непредсказуемы, но фан у них был. Можно было дать Суперконю в какую-то щель фугасом и неожиданно выбить почти фулл-урон. А можно было по картону влепить в бочину и выбить 300 урона. И в этом был свой прикол, своя радость. А еще фугасня была единственными снарядом, который мог обмануть ВБР - помимо промахов, хоть на какой-то урон можно было рассчитывать всегда.
Новые фугасы эту фановость растеряли в принципе. То не попал в броню, то 120 урона при ударе в гуслю. Такое уже было со старта проекта, и тогда фугасы никто не катал. Потом Муразор в свое время наныл новую механику фугасов, к слову, она была куда более исторична, чем то, что придумал WG сейчас. Так фугас работать не должен. А то как дело касается кумулятивов, так они разбиваются об экраны, а когда речь заходит о 155-мм фугасе, так "не попал в броню". И эта непоследовательность у WG последнее время во всем, контора мечется, пытаясь вернуть прежний онлайн, уступки делают то одним, то другим, при этом не желая трогать главное - монетизацию и балансер как неотъемлемую часть монетизации, а в итоге ручеек уходящих увеличивается все сильнее.
Новые фугасы имеют еще одно неприятное свойство по сравнению со старыми - если они пробивают броню, они всегда наносят фулл-урон. Я уже наловчился пулять ими со скорострельных танков - это стало очень приятно. Старые фугасы наносили урон всегда, но именно фулл-урон, особенно с мелких стволов, проходил очень редко, всегда в расчете сферы взрыва фугаса, образующейся после попадания, возникал участок брони потолще и фулл-урон проходил только в какой-нибудь конкретный картон, вроде FV4005. Теперь же фуллочка при пробитии проходит всегда, что меня не может не радовать.
Что касается арты, то в ее отношении ВГ включило свои любимые "качели" - то туда понерфим, то обратно вернем. Арта конторе нужна, выводить ее никто не хочет, но и токсичность она разводит немалую, многие давно ушли из-за нее. В этот раз арту нерфанули "лайтово", а не как в 0.8.3 или 0.8.6, когда ей массово порезали сведение и на ней почти никто не катал патча аж два, тогда же и 40tonn, кажется, свалил из нее, ну не суть.
Так что обновление весьма спорное. В нынешнем виде оно точно не вернет игроков в игру, а отток вряд ли замедлит, и уже тем более не вызовет новый приток.

Это точно твой акк? Фугасы апнули фугасы понерфили, ты уж определись? В 0.8.3 и 0.8.6 арту вроде как не трогали. 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 234 боя
17 июл 2021 - 16:24 пользователь __VIPER__ сказал:

Ага, вон борьку в продажу выкатили, в сравнении с которым фуфел прогетто. 

Вкусовщина, не более. Борька есть, а не было бы - в магазине за сберспасибо он нафиг не нужен

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 234 боя
17 июл 2021 - 17:51 пользователь Bulletproofx сказал:

А причина одна -- разрабы сами не играют в свою игру и не общаются с игроками по поводу их проблем. Обратной связи попросту нет.

Ну смотри - представим что разрабы начали общаться. У Васи и друзей проблема с артой - ее надо убрать из игры, у Коли и его друзей проблема в том что арта не ваншотит как раньше, а Петя с друзьями любит гонять на колесниках разрывая рандом, Миша же с друзьями колесников терпеть не может и считает что они рак игры.

Чьи проблемы решать будем? И какие из проблем самые проблемные, а какие не очень? Фишка в том что народу - дофига и у каждого свои хотелки и для каждого только его хотелки - самые правильные и отсутствие молниеносного исправления "косяков" есть признак того что разраб на болту вертел народные страдания. 

  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 155 публикаций
35 031 бой
17 июл 2021 - 19:36 пользователь Babayka_ сказал:

Ну смотри - представим что разрабы начали общаться. У Васи и друзей проблема с артой - ее надо убрать из игры, у Коли и его друзей проблема в том что арта не ваншотит как раньше, а Петя с друзьями любит гонять на колесниках разрывая рандом, Миша же с друзьями колесников терпеть не может и считает что они рак игры.

Чьи проблемы решать будем? И какие из проблем самые проблемные, а какие не очень? Фишка в том что народу - дофига и у каждого свои хотелки и для каждого только его хотелки - самые правильные и отсутствие молниеносного исправления "косяков" есть признак того что разраб на болту вертел народные страдания. 

Всё верно. Но некоторые хотелки общие, вот с ними-то и нужно разбираться. Причём, повторюсь, все эти беды легко увидеть, если просто зайти в игру и поиграть часик-другой.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя
17 июл 2021 - 23:06 пользователь Bulletproofx сказал:

Всё верно. Но некоторые хотелки общие, вот с ними-то и нужно разбираться. Причём, повторюсь, все эти беды легко увидеть, если просто зайти в игру и поиграть часик-другой.

Ага, есть одна общая рачья хотелка: хочу победы! Причём для приближения этой самой победы они усилия прикладывать не хотят. Как будем срочно решать эту мега важную проблему?

Ссылка на комментарий
Игроки
10 269 публикаций
35 513 боёв
18 июл 2021 - 09:39 пользователь Bansche сказал:

Ага, есть одна общая рачья хотелка: хочу победы! Причём для приближения этой самой победы они усилия прикладывать не хотят. Как будем срочно решать эту мега важную проблему?

Да просто. Закинуть всё "рачье"  в одни бои, чтоб не мешали тем, кто" что-то делает для победы" :)

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя
18 июл 2021 - 15:14 пользователь worster777 сказал:

Да просто. Закинуть всё "рачье"  в одни бои, чтоб не мешали тем, кто" что-то делает для победы" :)

Предлагаешь утопить их в "ничьих по окончании времени"? А ты жесток.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 409 публикаций
47 979 боёв

10 поражений подряд, нормальная игра!

продолжайте донатить в эту мерзкую казино-помойку!

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
22 825 публикаций
38 671 бой
18 июл 2021 - 13:50 пользователь Spirit__In__Black сказал:

8 поражений подряд, нормальная игра!

продолжайте донатить в эту мерзкую казино-помойку!

shot_326.jpg

без доната

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 372 публикации
61 610 боёв
16 июл 2021 - 06:37 пользователь HelicopterHelix сказал:

Ты хочешь оспорить факт имбовости фугасных снарядов? Особенно у т5х!

Я утверждаю, что имбовость фугасов никем не доказана - нет ничего кроме ко-ко-ко несостоятельных танцоров слабых духом. Выше я приводил статистику по тайпу5 и другим танкам - очевидно, что средний урон на тайп5 ниже, чем у других ТТ - соответственно, не было оснований для нерфа. То же самое и с другими фугасами и с артой.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 825 публикаций
38 671 бой
18 июл 2021 - 14:30 пользователь bbcvvsbob сказал:

Я утверждаю, что имбовость фугасов никем не доказана - нет ничего кроме ко-ко-ко несостоятельных танцоров слабых духом. Выше я приводил статистику по тайпу5 и другим танкам - очевидно, что средний урон на тайп5 ниже, чем у других ТТ - соответственно, не было оснований для нерфа. То же самое и с другими фугасами и с артой.


Имбовость доказывается/опровергается очень просто

Берётся игрок, утверждающий имбовость чего-либо, и наносит на этой "имбе" урон, больший, чем на его других танках.

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 372 публикации
61 610 боёв
16 июл 2021 - 06:51 пользователь vega202 сказал:

Ну для тебя гребень лично, я мал мал своё хп на 10ках отбиваю или почти, потому я не статист не был им и не говорил об этом ни разу, (но ты же конечно сможешь обосновать почему я прижмусь к илу, посчитаешь сколько в игре таких как ты и сколько таких кто лучше меня, даш расклад скольких могу нагнуть я и сколькие меня в процентном отношении в рандоме) так как могу играть хоть как то, а вот такие днины как ты это просто мясо, и мусор.  И всё что умеете это кинуть туда куда то фугас. И раньше это хорошо прокатывало, сейчас эту лафу у вас отобрали. :trollface: собственно твоему уходу будут рады даже такие же днины на обычных танках как и ты. Как бы это не звучало странно.

 

Откуда у тебя данные об отсутствии у ВГ объективных доводов? Есть доступ к полной игровой статистике по всему что творится в игре???

Или снова пустые слова? Указание на то, что ты так считаешь не довод, так как основан на "0" информации и на субъективном личном ощущении.

на Тех данных что есть в доступе у игроков никогда нельзя сделать 100% объективный вывод. Ими лишь можно косвенно подтвердить действия вг с техникой(ап/нерф)

 

В смысле оспорить?!

Он даже об этом не в курсе:trollface:

Вон снова свежей статистикой трясёт.

Ему уже раза три сказали что он смотрит статистику после нерфовую. Но он упорно этого факта не замечает.

 

 

Разуй глаза, клован.

Апрель2021г.

Напрягись и посмотри дату оф нерфа тайп5хеви.

Может, что нибудь у тебя щёлкнет под гребнем. И ты родишь миру данные по нему до нерфа.


 

Вы так отчаянно хотите быть похожим на статиста, что слишком остро воспринимаете, тот факт, что пока находитесь на уровне придонного ила.
"...умеете это кинуть туда куда то фугас..." - вы пока на той стадии, что вам и это оказалось недоступно.
"...Откуда у тебя данные об отсутствии у ВГ объективных доводов?" - ну поскольку я не видел внятных доводов по этому вопросу - логично считать, что они отсутствуют - это факт, который существует и может быть опровергнут только фактом появления "объективных доводов у ВГ".
Далее вы исполняли свою веселую и бессмысленную песню, из которой я разобрал только "...ко-ко-ко..." По факту, для оскудевших птиц поясню: я привел данные апреля 2021 года до ввода последнего обновления - эти данные свидетельствуют о том, что средний урон на тайп5 был ниже, чем у других ТТ - соответственно, не было объективных аргументов для нерфа фугасов и тайпа5 в частности в последнем обновлении.



 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 372 публикации
61 610 боёв
16 июл 2021 - 07:34 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Намекаешь на некомпетентность разработчиков? А есть чем доказать это?:popcorn:Ну, помимо нытья из-за игнорирования твоих хотелок. 

     Ну так его никто и не нерфил в последнем патче, тем более по причине имбовости. Только апали.

Я привел данные за апрель месяц - эти факты и доказывают. Что касается "хотелок" - видимо на них и ориентировались, вводя изменения в последнем обновлении.
В последнем обновлении был нерф - я уже об этом говорил - и не важно, что он был проведен через механику снарядов или еще чего-либо - суть нерфа это не меняет.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 825 публикаций
38 671 бой
18 июл 2021 - 14:49 пользователь bbcvvsbob сказал:

По факту, для оскудевших птиц поясню: я привел данные апреля 2021 года до ввода последнего обновления - эти данные свидетельствуют о том, что средний урон на тайп5 был ниже, чем у других ТТ - соответственно, не было объективных аргументов для нерфа фугасов и тайпа5 в частности в последнем обновлении.


 

https://protanki.tv/stats/marks?type%5B0%5D=lightTank&level%5B0%5D=10&type=heavyTank&nation=japan&tier=10

Тут такой прикол, что на 2-ю и 3-ю отметку после ребаланса ОФ (23.06) урон вырос

И вообще скиллозависимость танка выросла

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...