Перейти к содержимому

MotorshoW

Bisonte C45 - общий опрос  

101 пользователь проголосовал

  1. 1. Какое оборудованиие вы считаете наиболее полезным для этого танка?

    • Малошумная система выхлопа
      2
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      77
    • Тяжелый противоосколочный подбой
      1
    • Маскировочная сеть
      5
    • Просветленная оптика
      10
    • Усиленные приводы наводки
      19
    • Улучшенная закалка
      28
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Измененная компоновка
      2
    • Улучшенные механизмы поворота
      32
    • Улучшенный прицел
      20
    • Улучшенная вентиляция
      73
    • Стереотруба
      3
    • Турбонагнетатель
      23
  2. 2. Какие расходные материалы (снаряжение) предпочитаете?

    • Автоматический огнетушитель
      33
    • Ручной огнетушитель
      26
    • Большая аптечка
      29
    • Малая аптечка
      60
    • Большой ремкомплект
      35
    • Малый ремкомплект
      66
    • Спагетти с мясным соусом
      39
  3. 3. Какой стиль боя чаще применяете?

    • Стараюсь прикрывать штурмовиков
      22
    • Сам штурмую
      18
    • Играю в обороне от башни
      19
    • Сижу в засаде
      6
    • По настроению
      36
  4. 4. Как в целом оцениваете танк?

    • Отлично! (устраивает все)
      10
    • Хорошо (есть некритичные недостатки)
      35
    • Среднячок (хватает как недостатков так и достоинств)
      35
    • Слабо (недостатки перевешивают достоинства)
      8
    • Отвратительно! (не устраивает вообще все)
      13
  5. 5. Достойна ли машина бонового/трофейного оборудования?

    • По возможности боновое
      43
    • Только трофейное
      21
    • Из трофейного только УМП, остальное обычное
      6
    • Нет, только обычное
      31


Рекомендованные публикации

Игроки
2 911 публикация
33 298 боёв

Данная тема предназначена для обсуждения итальянского премиумного ТТ 8 уровня - Bisonte C45.

 

В своем сообщении я постараюсь подсветить основные элементы игры на ней.

Не стоит это считать панацеей, которая внезапно научит вас КАК играть.

Скорее это набор рекомендаций и советов, который вы сможете применить для улучшения своих результатов, пока не освоите машину полностью.

 

 

Введение

Что из себя представляет Bisonte C45?

Достаточно подвижный тяжелый танк, с умеренным бронированием, прекрасными УВН и системой дозарядки.

По сложности освоения танка - можно дать ему твердую четвёрку (из пяти), потому что это танк-универсал.

Это значит, что нам дана возможность подстраиваться под текущую ситуацию в бою, но нет возможности доминировать в каком-то направлении боя.

Мы можем играть в ПТ, но у нас нет хорошего ДПМ и точности.

Мы можем играть в городе с ТТ, но у нас есть слабые зоны на башне.

Мы можем играть совместно с СТ, но габариты и нехватка маневренности будут мешать.

Разберем все эти элементы далее в тексте.

Историческая справка

Немного отойдем от формата копирования и выкладки полотнищ

К сожалению, страницы с историей (на момент написания гайда) нет, поэтому ссылка предоставлена на викитанковую страницу по танку.

 

Оценка характеристик

Важно! Рассматриваемые параметры являются базовыми.

В таком формате гораздо проще и удобнее сравнивать технику.

Огневая мощь

 

Основная "фишка" бизона - обратная система дозарядки.

Чем меньше снарядов в орудии, тем дольше заряжается снаряд. И в этом нет абсолютно ничего хорошего.

Это обозначает только то, что за возможность высадить все 3 снаряда мы платим ДПМ, причем изрядно.

 

Какие возможности нам открывают подобные ТТХ орудия?

Основное - это "взрывной" урон, за счет возможности выстрелить 3 снаряда подряд и накинуть ~1080 урона.

Но за подобное применение приходится очень жестко платить т.к. перезарядка каждого последующего снаряда намного выше.

Потеря ДПМ за использование 2 снарядов 20%, а за  использование всех 3 снарядов практически 30%, при том что у нас и без этого он не блещет.

Просто держите эту информацию в голове каждый раз, когда думаете стоит ли стрелять вторым снарядом или нет.

Именно эта особенность делает танк одним из сложнейших в освоении т.к. проблематично делать настрел с отсутствием ДПМа.

 

По части снарядов, танк не обделен бронепробиваемостью, и может себе многое позволить:

 

Что радует - это базовые ББ снаряды, за счет которых танк может прекрасно фармить, и отличная пробиваемость ОФ снарядов, что позволяет накидывать полный урон в борта и корму многим танкам.

Не радует - кумулятивные снаряды, стрельба которыми на дистанции настоящее казино.

 

Бронирование

 

Танк обладает неплохим бронированием башни (185 80 50), позволяющим уверенно "танковать башней" при игре от рельефа.

Но даже будучи в топе команды, я бы не рекомендовал полагаться на бронирование т.к. всегда может прилететь в лючки башни, либо чем-нибудь злым от ПТ.

Корпус достаточно картонный, и ВЛД гарантированно может спасти разве что от 6 уровней.

 

Хотел отметить, что даже самая слабая зона во лбу башни, при правильной постановке, показывает 280+ бронирования.

Если же стоять на одной плоскости, то бронирование в этой же точке составит всего ~230-240мм, и вряд ли спасет вас.

 

Подвижность

 

Танк очень приятный в плане общей динамики и скорости. По сути играется танк как утяжеленный СТ.

В целом - скорости хватает с запасом, чтобы поддерживать СТ на ключевых позициях.

 

Обзор и маскировка

 

Базовый обзор составляет 380 метров, что совместно с перками и модулями позволит не оставаться слепым котенком и дойти до законных 445м "чистого" обзора. Маскировка у нас есть ровно до первого выстрела, поэтому если решили поиграть в ПТ, то  стрельбу лучше вести за непрозрачными кустами. 

 

 

Итог

Достоинства:

+хорошая динамика

+хорошая максимальная скорость

+надежная броня башни

+система дозарядки на 3 снаряда

+хорошая пробиваемость базовым бронебойным снарядом (можно фармить)

 

Недостатки:

-малый запас прочности

-большой разброс и долгое сведение орудия

-плохая поворотливость

-малый урон в минуту

-обратная система дозарядки (режет ДПМ практически на ~30%, когда ведется стрельба последним снарядом)

 

Навыки экипажа

Командир - ББ -> Ремонт -> Радиоперехват -> Орлиный глаз

Наводчик - ББ -> Ремонт -> Плавный поворот башни

Мехвод - ББ -> Ремонт -> Плавный ход

Заряжающий - ББ -> Ремонт -> Бесконтактная БК

 

Далее - на вкус и цвет.

 

Наверное главное что тут могу посоветовать - это не скупиться на хороший экипаж. Если у вас нет хотя бы 3 перков - танк не заиграет в полной мере.

 

Модули и оборудование

Начнем с оборудования. 

Большая аптечкаБольшой ремкомплектСпагетти с мясным соусом

Большая аптечка, большой ремкомплект и спагетти с мясным соусом.

Иные варианты оборудования возможны, но не являются приоритетными.

 

Что касается модулей, доступно несколько наиболее распространенных вариантов.

Вариант 1 - все в точность

Улучшенная вентиляция (Класс 1)Стабилизатор вертикальной наводки (Класс 1)Улучшенные механизмы поворота (Класс 1)

Вентиляция, стабилизатор, улучшенные механизмы поворота

Эта сборка позволяет выжать из орудия максимум в плане точности.

 

Вариант 2 - наращиваем ХП

Улучшенная закалка (Класс 1)Улучшенная вентиляция (Класс 2)Стабилизатор вертикальной наводки (Класс 1)

Улучшенная закалка, вентиляция, стабилизатор.

Эта сборка помогает решить вопросы с малой прочностью, в ущерб точности.

Если у вас нет трофейных УМП (либо нет желания ставить их на bisonte), то такая сборка более предпочтительна чем первая.

 

Сборки в стиле "стереотруба, масксеть - я кустовик, мне так надо" даже не рассматриваю. 

 

За счет новой системы выбора модулей, мы можем позволить себе обе сборки, и менять их по ситуации.

Например, когда понимаем, что карта предполагает больше игру на ближних дистанциях (Химмельсдорф) и команда не состоит из одних СТ - то полезнее взять вторую сборку.

Что касается донастройки танка данной системой - я бы рекомендовал ничего не менять т.к. штрафы зачастую перевешивают бонусы.

 

Общие советы по тактике игры

Начнем с основ. Всю тактику ведения боя можно условно разбить на 3 категории:

Штурмовая - когда едем большим количеством танков и стараемся продавить направление, попутно занимая стратегически важные позиции.

Например - продавливание города в Руинсберге.

Засадная - когда занимаем удобные позиции где-нибудь в кустах подальше, и отстреливаемся, надеясь на отсутствие засвета со стороны противника.

Например - торчание в кустах на Прохоровке.

Оборонная - когда позиции занимаются таким образом, что оппонент после того как поедет вперед - огребет по полной, но вы не паритесь о засвете.

Например  - танкуете башней на Химмельсдорфе.

 

Даже в рандоме люди так или иначе отыгрывают от этих категорий, хотя иногда и кажется что там творится какой-то цирк.

Зачастую люди не учитывают командного взаимодействия, и поэтому ведут команду к поражению.

Например, в засадной тактике отсутствует ответственный за подсветку. Скорее всего такая команда сольётся от первого же вражеского ЛТ, залетевшего на подсвет.

Либо в штурмовой тактике 3 танка прет против 7.

Умение вовремя отслеживать ситуацию на карте, и грамотное перестраивание тактики на ходу - это залог победы.

 

Bisonte C45 - это танк универсал. Мы можем подстраиваться под ситуацию так, как нам это удобно. Играем в топе? Можно танковать башней и держать направление (то есть играем от обороны).

Попали к десяткам - можно поехать совместно с СТ, штурмовать ключевую точку (главное вовремя понимать где ехать не стоит из-за прострела).

Все совсем плохо, и команда сидит без подсветки? Можем засесть подальше и стрелять из засады.

 

Все очень ситуативно, важен контроль карты и понимание где мы можем внести максимальную пользу. 

Скорость позволяет менять тактику по ходу боя, и прощает нам наши ошибки неверного выбора направления. Ну, кроме ситуаций, когда идет врыв 1 к 7, но это уже не ошибка направления, а непонимание что делать в принципе :)

 

Дам несколько советов, по части игры на Bisonte C45.

Совет первый - выбирайте направление и стиль игры исходя из состава команд, и базовой раскатки союзников.

Если вы видите, что попали в топ, и пробить врагу вас в башню можно только либо в лючки, либо за счет невероятного везения - пользуйтесь этим.

Если все поперлись на 1 фланг, то не стоит играть в героя, и лучше дать хорошую поддержку своим и ускорить продавливание направления, чем слиться одному от толпы противников.

Ситуаций вагон и маленькая тележка, понимание зайдет только с опытом.

 

Совет второй - пробуйте адаптировать свой стиль боя, по ходу изменения ситуации на карте. Иногда ваша поддержка на другом фланге может оказать куда более значимый результат, чем непонятные качели на вашем текущем фланге. Ярким примером является игра в городе, в роли поддержки штурмовиков, когда штурм сломался об грамотную оборону противника, и все просто стоят и ждут чудес. Смысл стоять и выжидать? Не ждите чуда, делайте его сами.

 

Совет третий - никогда не ждите гарантированной защиты за счет бронирования.

Противник может зарядить ОФ, золотой, или просто удачно пальнуть. Просто держите в голове тот факт, что брони нет, и радуйтесь моментам, когда отсутствие брони вас спасает. Так играть НАМНОГО проще, чем с ожиданием вражеского "непробила".

 

Совет четвертый - держите в голове особенности обратной дозарядки.

Мы можем дать три выстрела, против одного, но потом останемся с дичайшим КД (срезка ДПМ при стрельбе последним снарядом ~30%).

Всегда взвешивайте моменты, когда стоит разряжаться, а когда нет.

 

Совет пятый - держите в голове ваш разовый урон и остаток заряженных снарядов. Надо понимать, кого вы можете уверенно "добрать", ведь добирать противников ОЧЕНЬ важно.

Намного опаснее два ствола с малыми значениями ХП, чем один, пусть и с полным ХП.

 

Совет шестой - очень часто нас может спасти таран. Конечно, не стоит таранить ТТ и тяжелые ПТ, но добрать ХП (в исключительных ситуациях) можно.

Конечно, тот же MAUS лучше не таранить (разве что на крышу ему упасть), но влететь в зазевавшийся ЛТ можно только в путь.

 

Совет седьмой - несмотря на свою универсальность, у бизона есть две приоритетные роли в бою.

Это поддержка СТ и игра от рельефа. Играя от рельефа старайтесь помнить одну из ошибок Энакина.

M7YME.jpg

Удачная позиция на рельефных картах с целью танкованием башней сопоставима с игрой от бортов на Chrysler.

 

Нет на картах универсальных позиций, которые мы можем всегда занять, как и нет универсальных точек прорыва.

Все всегда зависит от действий и состава команд, и ваша задача научиться это считывать и вовремя принимать решения исходя из описанных выше рекомендаций.

 

Напоследок хочу поделиться ссылкой на бой, где реализованы основные достоинства танка (пусть и через оленей в красной команде):

 

Заключение

Подводя итог, хочется отметить общие приятные ощущения от игры на танке.

У нас не связаны руки одним методом ведения боя, у нас нет проблем с разовым уроном или пробиваемостью. 

Танк может играть как с ТТ, так и совместно с СТ, и даже может принять на себя часть урона за счет крепкого лба башни.

Мы можем разрядиться на 1к урона, а можем отыгрывать роль танка с цикличной системой заряжания.

Подобная универсальность хранит в себе возможность быть полезным в ЛЮБОМ бою, и получать достойные результаты боя.

 

Этот танк хорошо сбалансирован и на нем действительно хочется играть даже после поражений.

Единственное что будет вас огорчать на нем - это обратная система дозарядки и действительно кривое орудие с умеренно-низким ДПМом.

Последнее можно выправить модулями и хорошим экипажем, а вот с дозарядкой приходится жить и терпеть.

Изменено пользователем HARD_roker
  • Плюс 11

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
7 981 публикация
69 305 боёв
Танк очень интересный за счет механизма дозарядки. Играть, выстреливая весь барабан сразу всегда нельзя - снизится ДПМ. В основном нужно играть как обычный тяж с циклической пушкой, и только в определенных случаях давать два или три выстрела. Голдой почти не стрелял, пробития ББ хватает, фарм отменный. Брал три отметки на следующем оборудовании: закалка, трофейная вентиляция, трофейный стабилизатор. За счет косой пушки воевать эффективно можно только в упоре. Никакого снайперского выцеливания - никуда не попадёте.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 911 публикация
33 298 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNerts (27 июн 2021 - 15:38) писал:

Танк очень интересный за счет механизма дозарядки. Играть, выстреливая весь барабан сразу всегда нельзя - снизится ДПМ. В основном нужно играть как обычный тяж с циклической пушкой, и только в определенных случаях давать два или три выстрела. Голдой почти не стрелял, пробития ББ хватает, фарм отменный. Брал три отметки на следующем оборудовании: закалка, трофейная вентиляция, трофейный стабилизатор. За счет косой пушки воевать эффективно можно только в упоре. Никакого снайперского выцеливания - никуда не попадёте.

В бою с десятками все-таки лучше придерживаться игры от 2-3 линии. Иначе разбирают слишком шустро.

 

С другой стороны - всегда можно занять роль поддержки, и ловить врага на КД. 

Но что есть, то есть, орудие настолько косое, что стрельба 350+ скорее игра на удачу, чем на скилл.

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 503 публикации
58 965 боёв

Вообще, прикольная корытина. Но вечное кд всё слегка портит, уж очень ДПМ нищий. Но зато подвижность, углы броня, обзор - явные плюсы.

Сначала с него прям трясло, но по итогу привык, катал досыл/стаб/умп.

  • Плюс 1

God, save the queen!

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 423 публикации
51 832 боя

понерфили. понерфили с патчем. и не надо мне рассказывать. ну да, это я играть просто разучился. влупи бабла а потом тебе скрытно порежут ттх

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 911 публикация
33 298 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HARKONNEN_ (27 июн 2021 - 21:22) писал:

понерфили. понерфили с патчем. и не надо мне рассказывать. ну да, это я играть просто разучился. влупи бабла а потом тебе скрытно порежут ттх

 


Можно подробно - что именно понерфили? С какого момента?

В каких тестах это видно? Какова выборка для таких утверждений?

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
50 публикаций
38 161 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HARKONNEN_ (27 июн 2021 - 18:22) писал:

понерфили. понерфили с патчем. и не надо мне рассказывать. ну да, это я играть просто разучился. влупи бабла а потом тебе скрытно порежут ттх

 


Очень любопытно слышать. Наверное, Вам одному тихо ночью напильником Серба прошлись по танку, у меня бизон чувствует себя отлично, как и ряд других премов и линейных машин. Я - поклонник этого танка с момента его релиза, за 500 боев давно взяты три отметки, танк как игрался, так и играется. Да, бывает косоват, иногда ловит очень странные пробития в башню и маску от танков как своего уровня, так и выше, не будем забывать о приложении параметра +-25% к пробитию как у противника, так и у Вас при игре, это может влиять на результативность в каждом бою как для Вас, так и для противника. Субъективное представление о конкретно сыгранной сессии в 5-7 боев, где все снаряды летят в землю или не пробивают другие машины не берется в расчет, выборку нужно делать по 50-100 сыгранных боев, по этому результату я могу Вам смело утверждать, что танк был, есть и остается таким, как его вводили в игру.

Изменено пользователем Arbouse
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 423 публикации
51 832 боя

а у меня чувствует себя неотлично, не танкует ничего, не попадает никуда. ну просто тихо ночью раз и разучился играть как раньше играл

 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
50 публикаций
38 161 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HARKONNEN_ (27 июн 2021 - 18:53) писал:

а у меня чувствует себя неотлично, не танкует ничего, не попадает никуда. ну просто тихо ночью раз и разучился играть как раньше играл

 


Почитайте отзывы владельцев выше, а затем спросите у них лично, чувствуют ли они "нерф" нашего Бизона, о котором ведется речь. Я даю Вам гарантию того, что каждый ответит, что с танком все в порядке (конечно же, при условии того, что игрок проявляет умение и старание для игры на бизоне, для объективного суждения о его возможностях). Мне кажется, что у Вас была плохая сессия на нем, отложите танк в сторону, обдумайте альтернативную конфигурацию оборудования для большей выживаемости или точности, в зависимости от того, что Вам нужнее и попробуйте повторную игру на этом танке, возможно даже с более защищенных позиций, в группе с союзниками, это уже облегчит жизнь. Я говорю с позиции опыта: катал на нем и на точность и с закалкой, не менее 100 боев в разной конфигурации, это действительно влияет на игру. А уж с тем, куда снаряды падают, ничего поделать не получится, увы. Если кратко, то бизон еще далеко не столь косой, как кажется) По законам этой игры можно с любого танка выстрелить в пиксель и 20 раз промахнуться, но это зачастую даже не вина машины, а конкретно рандома. Иначе бы можно обклеить вообще половину танков игры ярлыком "понерфленные", раз уж у них не летит в цель) Да, от себя добавлю, что за время своей игры на танке я плевался знатно с его точности и плохой стабилизации чуть ли не с момента покупки. Но реально ли с него стрелять и делать высокий урон не только за бой, но и за сессию боев? Да. Может ли он играть в позиционках? Да, но без фанатизма при серьезном пробитии оппонента. Танк имеет плюсы и минусы, как минимум, эта машина в балансе.

Изменено пользователем Arbouse
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
173 публикации
106 788 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArbouse (27 июн 2021 - 19:05) писал:


Почитайте отзывы владельцев выше, а затем спросите у них лично, чувствуют ли они "нерф" нашего Бизона, о котором ведется речь. Я даю Вам гарантию того, что каждый ответит, что с танком все в порядке (конечно же, при условии того, что игрок проявляет умение и старание для игры на бизоне, для объективного суждения о его возможностях). Мне кажется, что у Вас была плохая сессия на нем, отложите танк в сторону, обдумайте альтернативную конфигурацию оборудования для большей выживаемости или точности, в зависимости от того, что Вам нужнее и попробуйте повторную игру на этом танке, возможно даже с более защищенных позиций, в группе с союзниками, это уже облегчит жизнь. Я говорю с позиции опыта: катал на нем и на точность и с закалкой, не менее 100 боев в разной конфигурации, это действительно влияет на игру. А уж с тем, куда снаряды падают, ничего поделать не получится, увы. Если кратко, то бизон еще далеко не столь косой, как кажется) По законам этой игры можно с любого танка выстрелить в пиксель и 20 раз промахнуться, но это зачастую даже не вина машины, а конкретно рандома. Иначе бы можно обклеить вообще половину танков игры ярлыком "понерфленные", раз уж у них не летит в цель) Да, от себя добавлю, что за время своей игры на танке я плевался знатно с его точности и плохой стабилизации чуть ли не с момента покупки. Но реально ли с него стрелять и делать высокий урон не только за бой, но и за сессию боев? Да. Может ли он играть в позиционках? Да, но без фанатизма при серьезном пробитии оппонента. Танк имеет плюсы и минусы, как минимум, эта машина в балансе.

Судя по стате человек явно знает,умеет и понимает эту игру... и раз такое пишет,значит игровой процесс на бизоне явно выходит за рамки адекватности)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 423 публикации
51 832 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGLINKA777 (28 июн 2021 - 08:47) писал:

Судя по стате человек явно знает,умеет и понимает эту игру... и раз такое пишет,значит игровой процесс на бизоне явно выходит за рамки адекватности)

да какая там стата, просто когда летит вообще непонятно куда, и когда пробивают так как будто на лорейне играешь то  вообще не можешь понять - а как же раньше то играл. ну да он косоватый, ну броня не очень, но блин чтобы так вообще вхлам стало, я ну не знаю. может из-за жары уже ничего не идет

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 911 публикация
33 298 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HARKONNEN_ (28 июн 2021 - 18:28) писал:

да какая там стата, просто когда летит вообще непонятно куда, и когда пробивают так как будто на лорейне играешь то  вообще не можешь понять - а как же раньше то играл. ну да он косоватый, ну броня не очень, но блин чтобы так вообще вхлам стало, я ну не знаю. может из-за жары уже ничего не идет

Да тут любой танк периодически "не едет, не стреляет". 

На барсике было 3 боя подряд по 900+ урона от арты, и ладно бы стоял на месте, или тупил где. И настрел всего 1-1,2к в среднем.

И самое смешное, в той сессии чередовал с защитником, так у того прямо пруха была, и летит все в центр, и враги чудесным образом тупят.

 

Это не от танка зависит, а от рандома в чистом виде.

Те самые +/-25%.

 

Поэтому и говорю - считайте что нет брони, и радуйтесь когда не пробивают. А орудие реально кривое.

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 822 публикации
47 835 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNerts (27 июн 2021 - 11:38) писал:

Танк очень интересный за счет механизма дозарядки. Играть, выстреливая весь барабан сразу всегда нельзя - снизится ДПМ. В основном нужно играть как обычный тяж с циклической пушкой, и только в определенных случаях давать два или три выстрела.

 

Никогда не понимал таких советов... Стоит в засвете вражеский танк - что, не стрелять по нему второй и третий раз? Просто выстрелить первый выстрел и остальное отдать союзникам? Смысл? И что за "определенные случаи"?

 

Не стрелять все три имеет смысл только в том случае, если на нас кто то упоролся фулловый, и сначала идет размен с ним как на цикличном танке, а потом добиваешь барабаном. Во всех остальных - надо стрелять когда виден враг.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 503 публикации
58 965 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnot_your_friend (29 июн 2021 - 23:30) писал:

 

Никогда не понимал таких советов... Стоит в засвете вражеский танк - что, не стрелять по нему второй и третий раз? Просто выстрелить первый выстрел и остальное отдать союзникам? Смысл? И что за "определенные случаи"?

Это всё фигня.

По факту - имеем барабанный танк с 3 пульками и кд 40 секунд. 

В 90% случаев

  • Плюс 3

God, save the queen!

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 911 публикация
33 298 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZigrain (30 июн 2021 - 05:16) писал:

Это всё фигня.

По факту - имеем барабанный танк с 3 пульками и кд 40 секунд. 

В 90% случаев

 

Если турбач идёт, то конечно надо любым способом влить все что имеешь.

Плюс игра как на барабанном танке (с уходом на полное КД) тоже один из вариантов игры. 

Но если идёт обычная перестрелка в городе, где каждая секунда КД важна, то там уже начинаешь считать - будет ли бой хоть немного затянут, или лучше влить все что имеешь прямо сейчас.

Честно - пока целей хватает, лучше как раз таки по одному выстрелу лупить. За исключением ситуаций, когда получается добить. 

Поэтому я бы сказал в 50% случаев это барабанный танк с конским КД. Хотя т77 же как-то живёт с этим :)

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
939 публикаций
25 113 боёв
После того как ББ-шками два из трех влепил в довернутое НЛД Есто еще больше поверил в ББ))) Для фарма самое оно. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnot_your_friend (30 июн 2021 - 01:30) писал:

 

Никогда не понимал таких советов... Стоит в засвете вражеский танк - что, не стрелять по нему второй и третий раз? Просто выстрелить первый выстрел и остальное отдать союзникам? Смысл? И что за "определенные случаи"?

 

Не стрелять все три имеет смысл только в том случае, если на нас кто то упоролся фулловый, и сначала идет размен с ним как на цикличном танке, а потом добиваешь барабаном. Во всех остальных - надо стрелять когда виден враг.

А смысл стрелять все 3? Влить 1к урона и 17 секунд ничего не делать?

С учетом того, что 2 отстреленных снаряда имеют кд в 23 секунды.

17 секунд кд для урона в 360 слишком долго, ибо даже пт с альфой в 750 заряжаются 16 секунд.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
939 публикаций
25 113 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadowbeast (30 июн 2021 - 10:53) писал:

А смысл стрелять все 3? Влить 1к урона и 17 секунд ничего не делать?

С учетом того, что 2 отстреленных снаряда имеют кд в 23 секунды.

17 секунд кд для урона в 360 слишком долго, ибо даже пт с альфой в 750 заряжаются 16 секунд.

Смысл: находясь в сейве лучше влить засвеченному противнику 1к урона пока он не закатился за укрытие, чем дать одну тычку, ждать 10 сек, смотреть пока противник исчезает из засвета (закатывается в сейв) и снова его ждать. Если противник не один и у него нет особой возможности засейвится (к примеру, он движется по прямой в твою сторону) - есть смысл дать тычку, перезарядить снаряд и влить еще  (две или три, если ты гарантировано его убиваешь). Я тоже часто весь барабан вливаю, если есть большая вероятность сразу убить противника, или если есть возможность безнаказанно перезарядить весь барабан.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 183 публикации
68 052 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnot_your_friend (29 июн 2021 - 23:30) писал:

 

Никогда не понимал таких советов... Стоит в засвете вражеский танк - что, не стрелять по нему второй и третий раз? Просто выстрелить первый выстрел и остальное отдать союзникам? Смысл? И что за "определенные случаи"?

 

Не стрелять все три имеет смысл только в том случае, если на нас кто то упоролся фулловый, и сначала идет размен с ним как на цикличном танке, а потом добиваешь барабаном. Во всех остальных - надо стрелять когда виден враг.

А вот в этом и заключается скиллозависимость бизона, ДА, иногда нужно не стрелять и отдать урон союзникам, если после смерти этого противника планируется добивание стоящих неподалеку танков.  В этом случае нужно не стрелять, чтобы дать его больше всех в дальнейшем, а не кататься с кд 15+ секунд, наблюдая, как противники лопаются, а ты на них просто в прицеле наблюдаешь.  Если уверен, что такой ситуации не будет, противники не начнут резко умирать,  можно выдавать барабан и ждать в сейве зарядку. Если добиваем, стреляем по одному, а в самом конце вливаем барабан.  Главное, не прощелкать этот момент, а то останешься с заряженным барабаном, а противников не будет уже. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZigrain (30 июн 2021 - 02:16) писал:

Это всё фигня.

По факту - имеем барабанный танк с 3 пульками и кд 40 секунд. 

В 90% случаев

Не совсем все же.  Потому что условный барабан с таким КД, допустим, скинул барабан - все, беззащитен.  Тут я бы это назвал как возможность на цикле влить барабан в обмен на крит БК на 40 секунд

Изменено пользователем _W0rK_INSIDE_
Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
273 публикации
15 300 боёв
Бизон наряду с Защеканом у меня лучшие премы. Оба достойны. Хотя Лева тоже хорош, 2 отметки на нем взял. Против 8 и ниже Бизон очень и очень силен. 9-10 уже нет, там надо по другому играть. Но по остальному, все таки Бизон класнющий танк, очень удачный.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...