Перейти к содержимому

Оборудование, расходные материалы, перки экипажа  

77 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование

    • Просветленная Оптика
      34
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      49
    • Вентиляция
      39
    • Приводы наводки
      5
    • Досылатель
      58
    • Улучшенные механизмы поворота
      7
    • Улучшенный прицел
      3
    • Турбонагнетатель
      2
    • Улучшенные грунтозацепы
      2
    • Средний подбой
      1
    • Закалка
      0
    • Улучшенная Компоновка
      1
    • Командирский обзорный прибор
      0
    • Улучшенное радиооборудование
      0
    • Малошумный выхлоп
      4
    • Стереотруба
      5
    • Маск. сеть
      1
    • Трофейная Оптика
      0
    • Трофейный Стабилизатор вертикальной наводки
      0
    • Трофейная Вентиляция
      0
    • Трофейные Приводы наводки
      0
    • Трофейный Досылатель
      1
    • Трофейные механизмы поворота
      1
    • Трофейная Компоновка
      0
    • Трофейный прицел
      0
    • Боновая Оптика
      2
    • Боновый Стабилизатор вертикальной наводки
      5
    • Боновая Вентиляция
      6
    • Боновые Приводы наводки
      2
    • Боновый Досылатель
      6
    • Боновая Компоновка
      0
    • Система улучшения выживаемости 1/2/3
      0
    • Система улучшения мобильности 1/2/3
      0
    • Система улучшенного огня 1/2/3
      0
    • Многозубчатая каретка досылателя 1/2/3
      0
    • Расточка каморы 1/2/3
      0
  2. 2. Перки экипажа

    • Маскировка
      61
    • Ремонт
      62
    • Пожаротушение
      32
    • Боевое братство
      70
    • Перки на обзор
      55
    • Перки на стабилизацию
      47
    • Король бездорожья
      32
  3. 3. Расходные материалы

    • Малый ремкомплект
      68
    • Малая аптечка
      65
    • Большой ремкомплект
      10
    • Большая аптечка
      12
    • Ручной огнетушитель
      26
    • Автоматический огнетушитель
      34
    • Доппаёк
      16
    • Лендлизовское масло
      2
    • Регулятор оборотов
      0
  4. 4. Ваша оценка танку

    • Отличный
      10
    • Хороший
      42
    • Посредственный
      15
    • Слабый
      4
    • Ужасный
      6
  5. 5. Достаточно ли улучшение характеристик в патче 1.12?

    • Да
      32
    • Нет
      45


Рекомендованные публикации

Игроки
7 049 публикаций
40 754 боя

1643019921_13-fonzon-club-p-stg-tank-v-world-of-tanks-obnaruzhenie-16.jpg

 

  Средний танк СТГ является разработкой Военной академии бронетанковых и механизированных войск Красной Армии И.В. Сталина. Работы над проектом, предположительно, проводились после 1949 года. Проектируемый танк имел нехарактерную для советской школы танкостроения компоновочную схему с передним расположением трансмиссии и кормовым расположением боевого отделения. Однако работы над проектом были свёрнуты на стадии разработки документации.

 

  В игре танк представлен на восьмом уровне сразу двумя премиумными машинами - обычным СТГ, с возможностью полноценной кастомизации, и СТГ "Гвардеец", имеющий уникальный встроенный несъемный стиль. Несмотря на неоднозначные ТТХ, танк определённо популярен среди игроков, так как он доступен во внутриигровом магазине. Также его вариант СТГ "Гвардеец" доступен для покупки в “боновом” магазине по цене 8000 бон. Для помощи в решении о приобретении и оценки после покупки и служит данная тема.

 


 

Игровые ТТХ

 

Как и всё премиумная техника, СТГ поставляется сразу в топовом состоянии

post-4095553-0-79115500-1621859204_thumb.png

Плюсы:

  • Высокая точность;
  • Большая альфа;
  • Хорошая максимальная скорость;
  • Хорошая маскировка;
  • Комфортная подвижность;

 

Минусы:

  • Плохая стабилизация;
  • Не самое лучшее бронепробитие, но терпимое;
  • Низкая скорость полета снарядов;
  • Долгая перезарядка;
  • УВН -6°;
  • Отсутствие брони в корпусе;
  • Слабый обзор, худший среди СТ8;

 

  Основной соперник для сравнения - китайский СТ8 122ТМ. Он лучше по пробиваемости, броне, УВН, скорости полёта снарядов. Но хуже по ДПМ, подвижности, маскировке. Также СТГ часто сравнивают с французским М4А1 Rev, который значительно более заметный, медленный и имеет худшее пробитие. Зато у него большая скорость полёта снарядов, УВН, базовый обзор и стабилизация в движении. 

 


 

Оборудование

1. Вентиляция, досылатель, стабилизатор - сборка на получение максимального урона в минуту. С ней перезарядка, при наличии боевого братства и доп. пайка, будет чуть более 10 секунд.

2. УМП, досылатель, стабилизатор - штурмовой билд с упором на стабилизацию и бой на близкой дистанции в качестве поддержки союзников.

3. Турбонагнетатель, досылатель, стабилизатор - вариант с турбонагнетателем усилит динамику и скорость, что позволит быстрее занимать важные позиции, особенно в начале боя.

4. Вентиляция, оптика, стабилизатор - в случае с СТГ данный билд позволит вам добиться самодостаточности. Если же у вас совсем слабый экипаж и вы играете без пайка, можете использовать стереотрубу вместо оптики.

5. Расточка каморы, оптика, стабилизатор - повышение альфы для снайперского СТ очень неплохо играется.

Фановые:

1. Троф. малошум, КОП, Бон. оптика - вариант сборки фулл ЛТ от СЕНОКОС, сильно пострадает огневая мощь, но появляется возможность пересветить стоя почти любой ЛТ. Маскировка можно разогнать до 49,9% (с инструкцией на малошум) и обзор до 473 метра.

2. Троф. малошум, Оптика, Стабилизатор - менее кардинальная ЛТ сборка. 

 

Благодаря ПМ можно сделать две сборки для переключения в зависимости от карты - одна на боевую мощь с досылателем, другая на засадный стиль с оптикой/малошумом.

 

  Расходные материалы выбирайте в зависимости от ваших целей, будь то фарм кредитов или игра на урон/отметки. Но все же крайне рекомендуется использовать доппаек. В качестве дополнительного усиления можно использовать различные инструкции, например "Искусство сбивать пламя", которая дает навык пожаротушения для безопасной игры с пайком. Комбинируйте, выбирайте наиболее подходящий для вас билд.

Полевая модернизация

С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня.

Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет.

Более детально изучить тему советую в  которое раскроет основные принципы выбора.

1: Либо уменьшение штрафа от повреждение орудия/боеукладки, либо увеличение скорости поворота корпус/башни. Если используете УМП, то можно установить ПМ на уменьшение штрафа.

Также навык "Виртуоз" компенсирует штраф ПМ.

2. Либо уменьшение разброса на 2%, либо 3% стабилизации. Разброс гораздо полезнее. 

3. Либо 3% маскировки, либо 2 км/ч заднего хода. С моей точки зрения +17% к базовой маскировки важнее +10% скорости заднего хода. 

 


 

Навыки экипажа

 

  Командир перегружен действительно важными перками, так что постарайтесь найти на его роль наиболее прокачанного танкиста. Ему обязательно нужно иметь лампочку, маскировку, ремонт и перки на обзор. Учитывая что это премиумный танк, на который можно пересаживать экипажи с других машин с идентичным распределением ролей, думаю с навыками у вас проблем возникнуть не должно. В идеале конечно иметь экипаж с нулевым боевым братством, что существенно облегчит задачу прокачать все полезные перки.

 

Не забывайте, что в игре есть возможность быстро прокачать навыки, используя учебные пособия.

 

 

  1 2 3 4 5 6 7
Командир Боевое братство Маскировка Ремонт Радиоперехват Орлиный глаз Пожаротушение  
Наводчик Боевое братство Маскировка Ремонт Плавный поворот башни Пожаротушение Снайпер  
Мехвод Боевое братство Маскировка Ремонт Король бездорожья Плавный ход Пожаротушение Виртуоз
Заряжающий Боевое братство Маскировка Ремонт Интуиция Пожаротушение Бесконтактная боеукладка Отчаянный

 


 

Тактика применения

 

  В первую очередь хочу заметить, что СТГ - это танк на стыке классов СТ и ПТ. От ПТ он заимствует точность, незаметность и посредственный обзор. А от СТ не самое лучшее бронепробитие, неплохую подвижность и наличие минимальной брони в башне полного вращения.

 

Основные элементы которые может исполнять СТГ на поле боя:

  • Снайпер - точность позволяет играть от дистанции. При этом зачастую на удалении можно попадать не только в силуэт, но в слабые зоны противника. Проблема может возникнуть при стрельбе под движущейся технике, так как скорость полёта снарядов невысокая.
  • Фланговая поддержка - незаметность и подвижность позволяет занимать позиции с фланговыми прострелами.
  • Прятки за препятствиями, игра от альфы - в основном используется при игре на городских картах, а также полуоткрытых картах с укрытиями. В зависимости от дистанции до противника может комбинироваться с другими элементами.
  • Защита позиций - за счет незаметности и большого разового урона, может прикрывать фланг от превосходящий сил противника. После получения урона без возможности ответить, противник обычно тормозит, либо меняет направление. 
  • Пассивный свет - при наличии прокачанной маскировки и просветленной оптики, может неплохо подсвечивать пользуясь растительностью.
  • Саппорт - поддерживает союзников вторым номером, обеспечивая огневое превосходство мощной альфой. Игра первым номером не продуктивна.
  • Активная атака в эндшпиле - если к концу боя вы сохранили достаточное количество ХП, можете разменивать его в активной игре и добирать оставшийся урон.

 

  Тезисно основные моменты:

  • В целом танк лучше чувствует себя в кустовых засадах с возможностью отката в укрытие на КД. Активные действия не исключаются, но легко наказуемы более бронированными или ДПМными машинами.
  • Несомненным плюсом СТГ, по сравнению с веткой К-91, является наличие башни полного вращения. Это значит что можно выезжать кормой из-за укрытий, не опасаясь нехватки УГН, и быстро откатываться после выстрела.
  • Полноценно играть вторым номером за бронированными спинами достаточно сложно, так как танк низкий и прицел часто будет перекрыт союзниками.
  • Полноценно танковать танк не может даже с одноклассниками. Легко пробивается в корпус, стабильного ромба на практике добиться невозможно из-за слабого бронирования бортов и наличия закругленных надгусеничных полок.

 

  Из этого следует базовая тактика: в начале боя рекомендуется не спешить куда-либо, если у вас нет отработанной тактики для карты. Можно выдвинуться на позицию для снайперской стрельбы, либо занять какой прострел около укрытий, либо точку подсвета (при отсутствии доминирования ЛТ).

 

  В середине боя, можно играть более активно, как СТ. Здесь есть одна ключевая особенность - при выезде на противника передом, сначала выезжает длинный корпус который можно легко пробить с критом двигателя. По возможности выезжать на противника необходимо кормой вперед - так первым показывается башня, и после выстрела можно легко спрятаться. Тоже самое проделываем стреляя из за куста, зная, что после выстрела вы демаскируетесь Альфа в 390 единиц, позволяет ходить в размен с СТ и некоторыми тяжами противника. Но желательно стараться сохранять ХП до конца боя, мало-ли где оно понадобится.

 

  При игре внизу команды (с 9-10 уровнями) лучше удерживать дистанцию пока основная часть противников не будет засвечена, либо частично уничтожена. При захвате преимущества союзниками, можно предпринимать более активные действия, продвижением по флангу, либо атакой вторым номером. Если преимущество у противника, то стоит найти такое место, чтобы подсвечивать, обстреливать противника и прятаться сразу же в укрытия. Зачастую это может помочь удержать направление пока союзники продвигаются на другом фланге.

 

Линия Маннергейма.

Отличная позиция для СТГ и других танков. Показано как работать на позиции и её недостаток при фокусе артой.

Ключевой момент - необходимо правильно повалить деревья на максимальном ходу сразу, иначе невозможно находиться на этой позиции.

Spoiler

 

Химмельсдорф.

Центральная позиция с нижнего респа. С неё удобно держать левый фланг и можно обстреливать центр и замок.

 

Руинберг.

Игра с верхнего респа, откат на позицию около базы для обороны.

 


 

Итоговая оценка

 

  Несмотря на существенные недостатки, СТГ все же может быть опасным соперником за счет своей альфы. Является достойной альтернативой Т-54 обр. 1 и примерно равен ему по эффективности, но сильно отличается по геймплею. Можно рекомендовать к покупке всем, кому понравился геймплей ветки заднебашенных средних танков СССР, стиль игры похожий.

 

К вопросу на оборудование на "глаз".

stg-gvardeec-tanks.jpg

Screenshot_2.png

Изменено пользователем AlkisTer
  • Плюс 11

"То что нас не убивает, делает нас сильнее".

Видимо я мазохист, мне нравится Chi-ri, Achilles/Challenger и STA-2.

«Guns don't kill people, people kill people. Guns defend people from people with smaller guns» (с) Стэн Смит.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 049 публикаций
40 754 боя

Гайд/ калькулятор по комплексу засвету/маскировки: 

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1M7HgK1t3jglFhHOlQfxTU8he2sEP-zaoFksHciI-Ixw/edit?usp=sharing

Сделал актуальный калькулятор. Прогнал на нескольких комбинациях вроде всё правдоподобно.

 

Как пользоваться:

  1. Скопировать лист гугл таблице себе.
  2. Вводить строка первые 10 колонок, которые отвечают по 5 шт за два танка взаимного засвета. Данные обзора/маскировки можно брать из ангара, или танкс.гг.
  3. Разница засвета в метрах автоматически подсчитывается в колонках M и P, для стоячих танков и в движении.
  4. Разница автоматически окрашивается в палитру Зеленый/Красный, где:
    1. Зеленый = преимущество первого танка надо вторым.
    2.  Красный = преимущество второго танка над первым.

 

Из обнаруженных закономерностей:

  • Малошум немного эффективнее Оптики. ВСЕГДА.
  • Трофейный малошум очевидно сильно лучше трофейной оптики. ВСЕГДА
  • КОП+Оптика против КОП+малошум Малошум лучше стоя, Оптика в движении.
  • Полевая модернизация лт 2% маскировка/обзор. Маскировка ВСЕГДА лучше.
  • Инструкция на Малошум эффективнее инструкции на Оптику ВСЕГДА.
  • Общее КОП эффективнее малошума если:
    • Стоя оба при кусте больше 50%.
    • В движении при кусте больше 18%.
  • В чистом поле малошум эффективнее КОПа ВСЕГДА.
  • Полевая модернизация ЛТ фулл ЛТ сборка -3% кустов/движение. При 50% кустах стоя лучше, в движении хуже. Кусты есть не всегда, значит движение лучше.
  • АМХ 13 105 на фулл ЛТ фарше хуже Бат чат 25т на фулл ЛТ фарше Стоя и чуть-чуть лучше в движении.

 

История изменений темы:

Гайд актуален для патча 1.20;

 

Планы:

Сделать сессию игры для определения среднего фарм без ПА и резервов;

Изменено пользователем AlkisTer
  • Плюс 5

"То что нас не убивает, делает нас сильнее".

Видимо я мазохист, мне нравится Chi-ri, Achilles/Challenger и STA-2.

«Guns don't kill people, people kill people. Guns defend people from people with smaller guns» (с) Стэн Смит.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
1 534 публикации
19 282 боя

а где тема адепта вспышки который гайд писал с рогами на гвардейца?:teethhappy:

приношу свои извинения. В первом же рандомном видео увидел те самые рога

Изменено пользователем PeaJInoNeReaJlnyu
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
7 049 публикаций
40 754 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPeaJInoNeReaJlnyu (24 май 2021 - 23:48) писал:

а где тема адепта вспышки который гайд писал с рогами на гвардейца?:teethhappy:

приношу свои извинения. В первом же рандомном видео увидел те самые рога

Это ваши проблемы, если вы не можете принять право других игроков играть как им удобно. При этом качество игры от этого совершенно не страдает (уж не хуже вашего). 

Давайте без язвительного снобизма, ок?

"То что нас не убивает, делает нас сильнее".

Видимо я мазохист, мне нравится Chi-ri, Achilles/Challenger и STA-2.

«Guns don't kill people, people kill people. Guns defend people from people with smaller guns» (с) Стэн Смит.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 611 публикация
69 834 боя

Посмотрел 5 минут видео на Линии Маннергейма, появились вопросы:

1. зачем такой длинный ролик? Достаточно 1 мин или пары скринов.

2. Зачем там тебе нужны были рога? 

3. Зачем так долго стоял и умирал под артой?

 

Тоже самое и по другим видеороликам, было бы достаточно пары скринов.

з.ы. свой вариант с рогами почему не вписал в оборудование?

Ссылка на комментарий
Игроки
7 049 публикаций
40 754 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsertemn (26 май 2021 - 11:30) писал:

Посмотрел 5 минут видео на Линии Маннергейма, появились вопросы:

1. зачем такой длинный ролик? Достаточно 1 мин или пары скринов.

2. Зачем там тебе нужны были рога? 

3. Зачем так долго стоял и умирал под артой?

 

Тоже самое и по другим видеороликам, было бы достаточно пары скринов.

з.ы. свой вариант с рогами почему не вписал в оборудование?

1. Без комментариев.

2. С обзором около 445 метров не засвечивает спуск СТ с горки и кусты когда противник ближе.

3. Уходить некуда, не успел бы, а сзади ПТ прикрывали. 

Бой был средненький, на этой позиции получалось в разы лучше. 

з.ы. модератор "убедил" сделать свой вариант гайда. 

Изменено пользователем AlkisTer

"То что нас не убивает, делает нас сильнее".

Видимо я мазохист, мне нравится Chi-ri, Achilles/Challenger и STA-2.

«Guns don't kill people, people kill people. Guns defend people from people with smaller guns» (с) Стэн Смит.

Ссылка на комментарий
Игроки
875 публикаций
2 643 боя
Я рад , что как и предсказывали вороны .На форуме появится гайд от живого человека .Как Хейтер скажу - за инициативу пять , за содержание и оформление два .Где тут можно дизлайк поставить ?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 049 публикаций
40 754 боя
27 май 2021 - 16:26 пользователь River_Dragon сказал:

Я рад , что как и предсказывали вороны .На форуме появится гайд от живого человека .Как Хейтер скажу - за инициативу пять , за содержание и оформление два .Где тут можно дизлайк поставить ?

А можно конструктивной критики?

"То что нас не убивает, делает нас сильнее".

Видимо я мазохист, мне нравится Chi-ri, Achilles/Challenger и STA-2.

«Guns don't kill people, people kill people. Guns defend people from people with smaller guns» (с) Стэн Смит.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 254 публикации
25 938 боёв
Хороший, годный прем ст. Имеет свои плюсы и свои минусы. После апа минусов стало поменьше. Рекомендую к покупке/обмену.
  • Плюс 1
Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
34 228 боёв
Нормальный танчег, как птэха с башней, только пробитие маловато, приходится через раз на голду переходить, а так вполне себе годный.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 333 публикации
29 952 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPofyg (03 июн 2021 - 23:33) писал:

Нормальный танчег, как птэха с башней, только пробитие маловато, приходится через раз на голду переходить, а так вполне себе годный.

Я вот на данном преме почти никогда не заряжаю голду, даже в бою с 10-ми, потому что незачем - в борта/нлд/комбашню/корму шить и 212 мм достаточно =) 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 943 публикации
51 617 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPofyg (04 июн 2021 - 06:33) писал:

Нормальный танчег, как птэха с башней, только пробитие маловато, приходится через раз на голду переходить, а так вполне себе годный.

Голду? Серьёзно? 

Я за все свои бои, что я провел на этом танке, целенаправленно стрелял голдой раз 20, и ещё выстрелов 30 сделал из за того, что у меня в бою бб заканчивались. 

Из за того, что у него снаряд летит медленно, он летит как бы немножечко навесом, и  попадает в броню как бы сверху вниз, тем самым чуть чуть уменьшая приведенку, так что с его калибром и траекторией ему 212 просто за глаза. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
875 публикаций
2 643 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngAlkisTer (28 май 2021 - 07:51) писал:

А можно конструктивной критики?

Можно все , но зачем ? Ты рофлишь с такой прокачкой перков ? Попробуй сам поиграть с этой сборкой экипажа .Сначала поиграй на одном бб боёв 20 , потом боёв 20 с лампой и калеченой маскировкой ,затем добавь ремонт и четвертым тиром перки на стабу .

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
40 494 публикации
69 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRiver_Dragon (05 июн 2021 - 18:45) писал:

Можно все , но зачем ? Ты рофлишь с такой прокачкой перков ? Попробуй сам поиграть с этой сборкой экипажа .Сначала поиграй на одном бб боёв 20 , потом боёв 20 с лампой и калеченой маскировкой ,затем добавь ремонт и четвертым тиром перки на стабу .

А как за 20 боёв так перки менять?:confused:

Sc1zor  ТРЕПЛО
 
Ссылка на комментарий
Игроки
7 049 публикаций
40 754 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRiver_Dragon (05 июн 2021 - 21:45) писал:

Можно все , но зачем ? Ты рофлишь с такой прокачкой перков ? Попробуй сам поиграть с этой сборкой экипажа .Сначала поиграй на одном бб боёв 20 , потом боёв 20 с лампой и калеченой маскировкой ,затем добавь ремонт и четвертым тиром перки на стабу .

ББ предполагается нулевым перком или при наличии 3+ перков. Модерацию такая же таблица при прокачке до 3 перков не прошла, её удалили при модерации поста. 

Изменено пользователем AlkisTer
  • Плюс 1

"То что нас не убивает, делает нас сильнее".

Видимо я мазохист, мне нравится Chi-ri, Achilles/Challenger и STA-2.

«Guns don't kill people, people kill people. Guns defend people from people with smaller guns» (с) Стэн Смит.

Ссылка на комментарий
Игроки
988 публикаций
37 086 боёв
Хороший танк. Но я на нем не играл. Все не могу побороть жабу и потратить все боны 
Ссылка на комментарий
Игроки
40 494 публикации
69 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSerloft (07 июн 2021 - 14:17) писал:

Хороший танк. Но я на нем не играл. Все не могу побороть жабу и потратить все боны 

Да на них только прем танки и брать..Больше там нечего выбирать.

Sc1zor  ТРЕПЛО
 
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...