Перейти к содержимому

FV4005 Stage II - общий опрос  

74 пользователя проголосовало

  1. 1. Какое оборудованиие вы считаете наиболее полезным для этой ПТ?

    • Улучшенная вентиляция
      47
    • Улучшенные механизмы поворота
      17
    • Орудийный досылатель
      49
    • Улучшенный прицел
      39
    • Усиленные приводы наводки
      42
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Измененная компоновка
      0
    • Улучшенная закалка
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      1
    • Турбонагнетатель
      6
    • Маскировочная сеть
      6
    • Малошумная система выхлопа
      2
    • Просветленная оптика
      2
    • Стереотруба
      6
    • Трофейные механизмы поворота
      2
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Юстированная оптика
      2
    • Износостойкие приводы наводки
      5
    • Система отвода пороховых газов
      2
    • Экспериментальная система заряжания
      8
  2. 2. Какие расходные материалы (снаряжение) предпочитаете?

    • Малый ремкомплект
      44
    • Малая аптечка
      44
    • Ручной огнетушитель
      25
    • Большой ремкомплект
      30
    • Большая аптечка
      29
    • Автоматический огнетушитель
      23
    • Пудинг с чаем
      28
    • 105 октановый бензин
      1
    • 100 октановый бензин
      1
  3. 3. Какой стиль боя чаще применяете?

    • Стараюсь прикрывать штурмовиков
      13
    • Поддерживаю обороняющихся
      1
    • Сижу в засаде
      27
    • По настроению
      36
  4. 4. Как в целом оцениваете танк?

    • Отлично! (устраивает все)
      7
    • Хорошо (есть некритичные недостатки)
      17
    • Среднячок (хватает как недостатков так и достоинств)
      17
    • Слабо (недостатки перевешивают достоинства)
      18
    • Отвратительно! (не устраивает вообще все)
      18


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 874 публикации
44 412 боёв
18 июн 2021 - 02:41 пользователь Dead_Pakhom сказал:

Не, сравнением с кв2 не согласен. Кв2 все же тяж, там для одноклассников есть какая-то броня. Можно от борта выкатиться, башня часто непробиваемая или рикошетит от одноклассников. И у кв2 есть вертуханы.

 

А 4005 я не понял..с дальних дистанций *** попадешь или земля, или космос даже при сводке. С ближних и средних выедешь, дашь шот по острелявшемуся противнику, снесешь ему 400-600 хотя целил голдой нлд (а снаряд предательски улетит в стык) и пока будешь откатываться по тебе дадут те же 500-600 дамаго обычной ббшкой и ещё в догонку с собой вторую ббшку завернут.

У КВ-2 нет вертуханов, учите механику и не придумывайте того, чего не существует:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_684x280b.jpg

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_01_1.jpg

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_02_1.jpg

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_03_1.jpg

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 040 публикаций
33 967 боёв
18 июн 2021 - 10:49 пользователь sanek_master сказал:

У КВ-2 нет вертуханов, учите механику и не придумывайте того, чего не существует:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_684x280b.jpg

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_01_1.jpg

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_02_1.jpg

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_03_1.jpg

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

На КВ-2 промахи не так болезненно ощущаются т.к. как и говорит автор сообщения - у него есть возможность не принять урон. 

Но когда у танка единственно-возможная роль - это нанесение урона, при отсутствии скорости/динамики и общего комфорта стрельбы, то хотелось бы получить эту самую возможность урон наносить.

Учитывая правки, стоило бы вернуть пробиваемость к изначальной у орудия. Ну или хотя бы приблизить.

Либо догнать другими ТТХ до играбельного состояния. 

 

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Мододел
1 006 публикаций
48 018 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (14 июн 2021 - 13:57) писал:

ИМХО оставшиеся на данный момент "бабахи" - 4005, 183, КВ-2, Т49, Шеридан, мелкоуровневые - вообще не раздражают, т.к. уже знаешь чего ожидать и как строить тактику

А вот повальное увлечение ОФ на всех танках - дико раздражает - раздражает когда выбрал правильную позицию, и тебя тупо не думая разбирают фугасом, раздражают союзники которые вместо того чтобы наносить урон на обычных снарядах, заряжают дешёвые фугасы, и тем самым подставляют команду

Так что решение очень верное

А касаемо того же 4005 - исчезнет "стабильный" половинный урон при непробитии с вертухи - и опять же при противостоянии против 4005 можно строить тактику. А играя на 4005 - надо ещё больше сил прикладывать - что тоже верно

 

Правильная позиция - это сесть на танк с крепкой башней, хорошими УВН, точной пушкой и высоким ДПМ, найти холмик и, не рискуя вообще ничего получить в ответ, настреливать урон? Ну, ну... 

 

Возьмем наиболее ярких и неприятных представителей в качестве противников 10 уровня. Выцелить палку на голове коня затруднительно даже с ближней дистанции, тем более если он дрыгается туда сюда или пушку выставляет. У чифтейна лючки вообще минимальны, кроме того, на них играют игроки с высоким уровнем игры, которые не подставляются. А ведь это не единственные представители с углами, башней, высоким дпм, точным орудием и не только лишь на 10 уровне.  Фугас в лицо заставлял их нервничать. А как играть, если никак невозможно нанести урон? Просто быть мясом? уезжать? стоять в кустах? ждать на базе? 

 

Возьмем карту вестфильд, бои только с десятками, с бабахами в том числе. Куда едут  все тяжи в 99% случаев?  маусы, сотки, тип 5, ис 7, кони, чифтейны  - все к холмам. ТТ туда даже просто всегда респит.  Даже некоторые СТ, вроде СТБ, стремятся туда приехать, чтобы поиграть от башни. Позади кусты занимают ПТ, Бабахи в том числе. Танки с крепкой башней и углами имеют очевидное преимущество. Пробить коня снизу вверх в башню, если он не выставляет корпус, либо каким-то чудом не залетит под экран,  невозможно в принципе . Эффективно заехать в борт - это даже не смешно. НО. Всё это покрывается артой, сдабривается фугасами, неизвестно, в каком кусту сидит бабаха и получать от неё на 800 в лучшем случае плюс с критами не хочется. В результате танки, которые могли бы доминировать в данной ситуации, не могут реализовать свои имбовые качества и балансятся текущим геймплеем. Грубо говоря, почти всегда есть что-то, что может помешать замыслу игрока - арты, бабахи, фугасы ещё что-нибудь. В случае нерфа этих комплексных составляющих чаще будут встречаться случаи, когда некоторые танки смогут неограниченно доминировать и контрить их будет очень трудно, а это прежде всего танки, которые могут эффективно играть от рельефа. Вот 146% никто не будет учиться заезжать в корму )))) под 5 пт. Все будет как и раньше, лоб в лоб. 

 

Ладно бы фугасы убили, беспокоит то, что при каких-либо явных перекосах после изменения текущего геймплея, вг опять что-нибудь занерфит, опа, конь доминировать стал, занерфим. Как-то так. В общем, нерф неизбежен. Будет интересно понаблюдать, что выйдет, готовлю попкорн. Самое интересное, что будет в этом патче - читать форум )

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 874 публикации
44 412 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAntonVK (21 июн 2021 - 14:56) писал:

Правильная позиция - это сесть на танк с крепкой башней, хорошими УВН, точной пушкой и высоким ДПМ, найти холмик и, не рискуя вообще ничего получить в ответ, настреливать урон? Ну, ну... 

 

Возьмем наиболее ярких и неприятных представителей в качестве противников 10 уровня. Выцелить палку на голове коня затруднительно даже с ближней дистанции, тем более если он дрыгается туда сюда или пушку выставляет. У чифтейна лючки вообще минимальны, кроме того, на них играют игроки с высоким уровнем игры, которые не подставляются. А ведь это не единственные представители с углами, башней, высоким дпм, точным орудием и не только лишь на 10 уровне.  Фугас в лицо заставлял их нервничать. А как играть, если никак невозможно нанести урон? Просто быть мясом? уезжать? стоять в кустах? ждать на базе? 

 

Возьмем карту вестфильд, бои только с десятками, с бабахами в том числе. Куда едут  все тяжи в 99% случаев?  маусы, сотки, тип 5, ис 7, кони, чифтейны  - все к холмам. ТТ туда даже просто всегда респит.  Даже некоторые СТ, вроде СТБ, стремятся туда приехать, чтобы поиграть от башни. Позади кусты занимают ПТ, Бабахи в том числе. Танки с крепкой башней и углами имеют очевидное преимущество. Пробить коня снизу вверх в башню, если он не выставляет корпус, либо каким-то чудом не залетит под экран,  невозможно в принципе . Эффективно заехать в борт - это даже не смешно. НО. Всё это покрывается артой, сдабривается фугасами, неизвестно, в каком кусту сидит бабаха и получать от неё на 800 в лучшем случае плюс с критами не хочется. В результате танки, которые могли бы доминировать в данной ситуации, не могут реализовать свои имбовые качества и балансятся текущим геймплеем. Грубо говоря, почти всегда есть что-то, что может помешать замыслу игрока - арты, бабахи, фугасы ещё что-нибудь. В случае нерфа этих комплексных составляющих чаще будут встречаться случаи, когда некоторые танки смогут неограниченно доминировать и контрить их будет очень трудно, а это прежде всего танки, которые могут эффективно играть от рельефа. Вот 146% никто не будет учиться заезжать в корму )))) под 5 пт. Все будет как и раньше, лоб в лоб. 

 

Ладно бы фугасы убили, беспокоит то, что при каких-либо явных перекосах после изменения текущего геймплея, вг опять что-нибудь занерфит, опа, конь доминировать стал, занерфим. Как-то так. В общем, нерф неизбежен. Будет интересно понаблюдать, что выйдет, готовлю попкорн. Самое интересное, что будет в этом патче - читать форум )

Вот только любая позиционка вскрывается - обход и заход в корму и борта никто не отменял, не говоря уже про простой прорыв

 

Да, внезапно для этого надо думать, просчитывать варианты, а не просто постреливать фугасами по силуэту

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
25 615 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (14 июн 2021 - 10:57) писал:

ИМХО оставшиеся на данный момент "бабахи" - 4005, 183, КВ-2, Т49, Шеридан, мелкоуровневые - вообще не раздражают, т.к. уже знаешь чего ожидать и как строить тактику

А вот повальное увлечение ОФ на всех танках - дико раздражает - раздражает когда выбрал правильную позицию, и тебя тупо не думая разбирают фугасом, раздражают союзники которые вместо того чтобы наносить урон на обычных снарядах, заряжают дешёвые фугасы, и тем самым подставляют команду

Так что решение очень верное

А касаемо того же 4005 - исчезнет "стабильный" половинный урон при непробитии с вертухи - и опять же при противостоянии против 4005 можно строить тактику. А играя на 4005 - надо ещё больше сил прикладывать - что тоже верно

Какие-то двойные стандарты: Вас разбирают фугасные танки противника, когда Вы занимаете выгодную позицию и не дают играть, т.е. тащат бой и выкуривают из укрытий/сливают/критуют и т.д.
Но союзники раздражают на фугасах, потому что не наносят нормальный урон и подставляют команду.
Тут или фугасы влияют на игру, тогда и союзники на фугасах не подставляют команду, а помогают, или у противника фугасные танки подставляют команду противника и не наносят нормальный урон.
А вообще тогда логично было бы и поубирать насыпи, разровнять карты, чтобы никто не долбил фугасами, а играли "честно" на ББ, как было раньше. РОвная как стол Малиновка и тупо перестрелка у кого сильнее прокнет. Вот веселье будет. Зато не будет никто кидать в силует фугасами. 
Ну логично же? Почему любой толстолобик встав за камнем/холмом/кучей мусора будет реализовывать свои сильные стороны, а фугасники в это время будут по 200 ему кидать? Уравнять всех, игра заиграет новыми красками.
Арту понерфили, фугасы понерфили, да черт с ним - убрали вообще фугасы из игры.
Через месяц на кого будут все жаловаться? На колесников? На Ягу100? На барабаны? Все равно ведь найдет для себя каждый виноватого в том, что бои сливные.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 874 публикации
44 412 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngiMarchenko_Igor (23 июн 2021 - 15:33) писал:

Какие-то двойные стандарты: Вас разбирают фугасные танки противника, когда Вы занимаете выгодную позицию и не дают играть, т.е. тащат бой и выкуривают из укрытий/сливают/критуют и т.д.
Но союзники раздражают на фугасах, потому что не наносят нормальный урон и подставляют команду.
Тут или фугасы влияют на игру, тогда и союзники на фугасах не подставляют команду, а помогают, или у противника фугасные танки подставляют команду противника и не наносят нормальный урон.

Не фугасные танки - а обычные танки на фугасах - по факту это был самый бездумный тип снарядов который никак не контрился 

 

И да, всё верно - союзники не думая не наносят должный урон, тем самым подставляя команду; противник бездумно стреляет в силуэт ничего не выцеливая

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 846 публикаций
43 678 боёв

Скатал бой в новом обновлении на бабахе на голдофугасах - кинул два раза по чифу на 300 и 705а на 249 и 2 раза попал в землю при полном сведении. Имхо, аппарат грохнули напрочь, ибо играть на этом картонном неповоротливом сарае, который светится уже во время отсчета до начала боя, на ббшках - такое себе, для этого есть яга100, она хоть что-то отбивает. Теперь качать ветку дальше чариотера смысла нет. Раньше бабаха могла сдерживать противника одним своим присутствием на направлении, теперь это уже не получится.

Наныли нерф фугасов, теперь пора наныть нерф голдоснарядов.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Мододел
1 006 публикаций
48 018 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (21 июн 2021 - 15:07) писал:

Вот только любая позиционка вскрывается - обход и заход в корму и борта никто не отменял, не говоря уже про простой прорыв

 

Да, внезапно для этого надо думать, просчитывать варианты, а не просто постреливать фугасами по силуэту

 

Это как, интересно, в эти борта заходить? и в корму?  ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))  А я когда-то похожую рекомендацию слышал для батчата от разработчиков, когда ещё могло кидать СТ против немецких ТТ в городе ) Заходить в борта....  Я не так редко играю, чтобы видеть одну и ту же картину, перестрелка лоб в лоб в коридорах, стоялово на открытых картах, разбавленное внезапными турбачами ололо. 

 

С нетерпением прямо жду вечера, поиграть, испытать полный комплекс унижений на этой ПТ  и желании крушить монитор ) Но я так понимаю, картонные танки от фугасов теперь будут страдать ещё больше?  И теперь фугасы будут реально выбешивать?  Ну скоро поглядим.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCypoBblu_TIoJlkoBHuk (23 июн 2021 - 17:41) писал:

Скатал бой в новом обновлении на бабахе на голдофугасах - кинул два раза по чифу на 300 и 705а на 249 и 2 раза попал в землю при полном сведении. Имхо, аппарат грохнули напрочь, ибо играть на этом картонном неповоротливом сарае, который светится уже во время отсчета до начала боя, на ббшках - такое себе, для этого есть яга100, она хоть что-то отбивает. Теперь качать ветку дальше чариотера смысла нет. Раньше бабаха могла сдерживать противника одним своим присутствием на направлении, теперь это уже не получится.

Наныли нерф фугасов, теперь пора наныть нерф голдоснарядов.

 

Тут советуют в борта, в корму заехать, не, не удалось?  )


  Изменено пользователем HardWar1977
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 846 публикаций
43 678 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAntonVK (23 июн 2021 - 17:44) писал:

Тут советуют в борта, в корму заехать, не, не удалось?  )

Нет, почему то противник не желал поворачиваться ко мне бортом:teethhappy: Тут иногда такие советы дают, что возникает вопрос - про одну и ту же ли игру мы говорим?:teethhappy:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 874 публикации
44 412 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAntonVK (23 июн 2021 - 17:44) писал:

Это как, интересно, в эти борта заходить? и в корму?  ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))  А я когда-то похожую рекомендацию слышал для батчата от разработчиков, когда ещё могло кидать СТ против немецких ТТ в городе ) Заходить в борта....  Я не так редко играю, чтобы видеть одну и ту же картину, перестрелка лоб в лоб в коридорах, стоялово на открытых картах, разбавленное внезапными турбачами ололо. 

 

С нетерпением прямо жду вечера, поиграть, испытать полный комплекс унижений на этой ПТ  и желании крушить монитор ) Но я так понимаю, картонные танки от фугасов теперь будут страдать ещё больше?  И теперь фугасы будут реально выбешивать?  Ну скоро поглядим.

 

Тут советуют в борта, в корму заехать, не, не удалось?  )

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCypoBblu_TIoJlkoBHuk (23 июн 2021 - 18:11) писал:

Нет, почему то противник не желал поворачиваться ко мне бортом:teethhappy: Тут иногда такие советы дают, что возникает вопрос - про одну и ту же ли игру мы говорим?:teethhappy:

На карте не одно направление, и даже не два - разъезды всегда примерно одинаковые и всегда с большой долей вероятности можно прикинуть какой где будет прострел, чтобы вести стрельбу не лоб в лоб, а накидывать в борта

А ещё внезапно есть миникарта, на которую необходимо смотреть и просчитывать варианты когда и куда поехать чтобы не было особого внимания к вам, но был эффективный настрел

И касается это всё не только 4005 - это касается вообще любой техники в игре

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
690 публикаций
22 655 боёв
Не знаю почему некоторые тут пишут что танк убили обновой. Вчера катнул три боя , понятно не показатель, но ехал спецом к тяжам. Два раза встретил ис7 , оба раза спецом стрелял в лоб башни. 520 и 600 хп. Хммм до обновы было тоже самое. Два раза е100 встретил, первый раз в попец 1889 второй раз в бок башни 1400 с мелочой. Хммм все тоже самое. Мое мнение там где пробивалось так и пробивается, там где нет урон такой же. Покрайней мере на бабахе мое мнение такое. На других танках с пугасницей не играл, надо попробывать су152 выкатить))
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 874 публикации
44 412 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHPDDLXPLD (24 июн 2021 - 09:58) писал:

Не знаю почему некоторые тут пишут что танк убили обновой. Вчера катнул три боя , понятно не показатель, но ехал спецом к тяжам. Два раза встретил ис7 , оба раза спецом стрелял в лоб башни. 520 и 600 хп. Хммм до обновы было тоже самое. Два раза е100 встретил, первый раз в попец 1889 второй раз в бок башни 1400 с мелочой. Хммм все тоже самое. Мое мнение там где пробивалось так и пробивается, там где нет урон такой же. Покрайней мере на бабахе мое мнение такое. На других танках с пугасницей не играл, надо попробывать су152 выкатить))

В целом урон по участкам с нормальной бронёй заметно ниже чем раньше

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
690 публикаций
22 655 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (24 июн 2021 - 10:12) писал:

В целом урон по участкам с нормальной бронёй заметно ниже чем раньше

Пока я не могу ничего такого сказать, башня иса считается наверно эталоном прочности, до обновы примерно столько же урона было.

 

Надо попробывать коня найти, ему залепенить))).

 

Вобще у меня есть два любимых танка это су152 и бабаха, и честно признаюсь иногда даже сам понимаю что урон по броне тяжам порой прям перебор бывает.  Так что если и урон стал меньше, то я как бы не против , может тяжам станет полегче)

Ссылка на комментарий
Мододел
1 006 публикаций
48 018 боёв

Скатал вчера 4 боя на 4005 со средним 1200 и 11 боев на 183 со средним 2000. Все, разумеется, на голд хэшах. Играл максимально аккуратно и внимательно. 

 

Что могу сказать по ПТ:

- 4005 для меня умерла. Играть на ней невыносимо трудно, раздражающе и бесполезно. Косая, медленная, картонная, долгое сведение и отвратительная стабилизация. Все это сильно затрудняет стрельбу даже с ближней дистанции, а тем более с дальней. ни о каком выцеливании, тем более лючков, речи не идёт. Трудно попасть даже, казалось бы в очень выгодной ситуации, противник высунулся, отстрелялся, выезжаешь на него, пока сводишься в НЛД, он успевает почти спрятаться, пятясь задом, а она ещё не досвелась, стреляешь и не пробил, 200 урона. Там, где раньше бы был сплэш, тут 200 урона или вообще не пробил

 

- 183 для меня играбельна. Есть броня, она быстрее, точнее, быстрее сведение и лучше стабилизация. Я раньше на ней играл, как на ТТ, на первой линии, в гуще событий, против крепких танков. Сейчас так играть трудно и неэффективно - урона нет. Можно попробовать поиграть на направлении СТ или быстрых ТТ, в зависимости от карты. Во всяком случае, она позволяет выцелить, может танкануть, динамичнее, в общем, играть стало ощутимо труднее, но пока возможно, если ВГ опять не придумает какую-нибудь пакость. Кроме того, у меня на 183 фулл комплект, боновое оборудование (вентиль досыл), трофейные УМП, паёк. 

 

- поведение хэшей непредсказуемо и неадекватно, можно без урона попасть в борт 430у.  В НЛД мауса на 200+. В лоб т95 на 700. Вот в лоб - самое непредсказуемое, насколько выдашь, строить даже планы на добивание нельзя, типа выкатился и втащил может не пройти

 

- ВГ, пробития 230 мало. вертайте 270 голд хэшом. Супостат чуть довернул корыто, и эти 230 пробития коту под хвост

 

- снаряды дорогие. с учётом ненастрела минус будет очень ощутимый

 

- было ощущение, что 4005 ВГ выкрутило регуляторы угнетения в +25%. Она наконец стала попадать )) правда без урона.

 

- в целом  по 4005 и 183 - удивительно и унизительно. Эти ПТ концептуально должны выводить из строя любой крепкий ТТ. В игре должны помогать союзным тяжам давить направление, или сдерживать, со второй линии встречая в лоб своими хэш фугасами тяжи противника. А они плюются на 200 урона или без урона.

 

До кучи:

- вчера в игре было полно бабах

- вчера вообще все стреляли фугасами на всем. экраны 183 от фугасов не защищают. Пробивают абсолютно невменяемо. Что за фугасное засилье ввело ВГ в патче? 

- 4005 чифтейн нашинковал фугасами по 500, а я ему на 200 в нлд без критов. обидно, да? На бабахе не давать урон по слабым частям тт, ст, а тебе лепят фугасами по 500

- арта люто свирепствует. Что за чемоданы по 183 на 500 - 900 урона? Такого раньше не было.

 

В Итоге, патч - .... (ну вы знаете). Ничего в нем хорошего. Вот вообще. Неадекватные и непонятные фугасы, какая-то злобная арта, бесполезное изменение интерфейса (индикаторы без циферок оставшегося ХП в ушах команды также не нужны, как и ники, вместо названий танков). 

 

Поиграем на остальных танках, поглядим.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 526 публикаций
64 896 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAntonVK (24 июн 2021 - 11:08) писал:

Скатал вчера 4 боя на 4005 со средним 1200 и 11 боев на 183 со средним 2000. Все, разумеется, на голд хэшах. Играл максимально аккуратно и внимательно. 

 

- в целом  по 4005 и 183 - удивительно и унизительно. Эти ПТ концептуально должны выводить из строя любой крепкий ТТ. В игре должны помогать союзным тяжам давить направление, или сдерживать, со второй линии встречая в лоб своими хэш фугасами тяжи противника. А они плюются на 200 урона или без урона.

 

До кучи:

- вчера в игре было полно бабах

- вчера вообще все стреляли фугасами на всем. экраны 183 от фугасов не защищают. Пробивают абсолютно невменяемо. Что за фугасное засилье ввело ВГ в патче? 

- 4005 чифтейн нашинковал фугасами по 500, а я ему на 200 в нлд без критов. обидно, да? На бабахе не давать урон по слабым частям тт, ст, а тебе лепят фугасами по 500

- арта люто свирепствует. Что за чемоданы по 183 на 500 - 900 урона? Такого раньше не было.

 

В Итоге, патч - .... (ну вы знаете). Ничего в нем хорошего. Вот вообще. Неадекватные и непонятные фугасы, какая-то злобная арта, бесполезное изменение интерфейса (индикаторы без циферок оставшегося ХП в ушах команды также не нужны, как и ники, вместо названий танков). 

 

Поиграем на остальных танках, поглядим.

 

 

 

Вот она месть))) А что, классно было да из инвиза на Студзянке с железки в танкующих тт кидать по 700-900???

Это было честно? Танкуешь меняешься выстрелами с тт, а тут тебе на из неоткуда на треть хп кидают и ржут - ВСЁ ЛАВОЧКУ ДА УНОВ  ПРИКРЫЛИ

Эти пт были не менее токсичны чем арта

 

БЕСТ ПАТЧ

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
В предыдущем патче убрали уже, с подключением.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Мододел
1 006 публикаций
48 018 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngM0PD0BOPOT (24 июн 2021 - 14:37) писал:

Вот она месть))) А что, классно было да из инвиза на Студзянке с железки в танкующих тт кидать по 700-900???

Это было честно? Танкуешь меняешься выстрелами с тт, а тут тебе на из неоткуда на треть хп кидают и ржут - ВСЁ ЛАВОЧКУ ДА УНОВ  ПРИКРЫЛИ

Эти пт были не менее токсичны чем арта

 

БЕСТ ПАТЧ

 

Патч - полное уг. Апнули арту и ввели невменяемый фугасный геймплей, который действительно стал токсичным.  Интерфейсные изменения бесполезны.

 

А по поводу Бабах - мне всё равно. Хоть пусть вообще выводят. Я играю на ТТ. Вот кого бабахи действительно напрягали - так это ст. Как же бесило, когда в батчат прилетает на 1750 +\-  и он полностью закритованный инвалид с 50 хп. Что делать....

 

Месть - тут такое, я бы не радовался, попахивает новыми нерфами уже другой техники.

 

P.S.

 

Хм, посмотрел аккаунт, и это нам говорит человек, у которого 800 боёв на FV215b (183) ? )))

 

Неужто на ББ играли?  )

Изменено пользователем AntonVK
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
936 публикаций
79 174 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHPDDLXPLD (24 июн 2021 - 09:58) писал:

Не знаю почему некоторые тут пишут что танк убили обновой. Вчера катнул три боя , понятно не показатель, но ехал спецом к тяжам. Два раза встретил ис7 , оба раза спецом стрелял в лоб башни. 520 и 600 хп. Хммм до обновы было тоже самое. Два раза е100 встретил, первый раз в попец 1889 второй раз в бок башни 1400 с мелочой. Хммм все тоже самое. Мое мнение там где пробивалось так и пробивается, там где нет урон такой же. Покрайней мере на бабахе мое мнение такое. На других танках с пугасницей не играл, надо попробывать су152 выкатить))

Сейчас сыграл- Е 100 в бок (целил в башню) ноль урона. Не пробил .

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...