T555 Опубликовано: 13 августа, 2020 Игроки 374 публикации 46 813 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2020 Всем добра. Коротко о предложении - сейчас в игре есть возможность открывать любой уровень прокачиваемой техники с помощью чертежей, но увы нельзя покупать если не открыт предыдущий. Но почему бы не ввести в игру возможность покупать прокачиваемую технику не только за серебро, но и также чтобы её можно было приобретать и за боны и не зависимо от того прокачен ли у тебя танк, который идёт по этой ветки развития перед нужным тебе. То-есть к примеру у тебя есть нужное количество чертежей чтобы открыть 10 лвл, но увы у тебя вообще не прокачена эта ветка и качать все танки или вкидывать свободку лишь для того, чтобы дойти до нужного тебе така без перспективно , нет особого желания, да и чертежей так не напасёшься. Дак почему бы не сделать так, чтобы была возможность в таком случае не только исследовать интересующий тебя лвл, но и купить его за боны, естественно что в зависимости от лвл и цена соответствующая. Ну к примеру хочешь купить себе исследованный за чертежи танчик 10 лвл в не очереди так сказать раскошелься на 20 000 бон. 4 Ссылка на комментарий
anonym_2d2mGooypLxz Опубликовано: 16 августа, 2020 Игроки 1 534 публикации 19 127 боёв Поделиться Опубликовано: 16 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTANK_AS_JUTI (13 авг 2020 - 23:55) писал:Всем добра. Коротко о предложении - сейчас в игре есть возможность открывать любой уровень прокачиваемой техники с помощью чертежей, но увы нельзя покупать если не открыт предыдущий. Но почему бы не ввести в игру возможность покупать прокачиваемую технику не только за серебро, но и также чтобы её можно было приобретать и за боны и не зависимо от того прокачен ли у тебя танкПотому что:Во-первых, один из бонусов премиум аккаунта - это дополнительный опыт.Во-вторых, персональные резервы тогда кто будет покупать? Или просто кому они будут нужны?В-третьих, сейчас чтобы сделать что-то подобное (не проходить всю ветку, а купить сразу нужное), люди покупают премтанк 8 лвл, фармят опыт, переводят. Это неплохой навар реальных тугриков. Либо мучаются, как большинство, наполняя онлайн на низких уровнях. А в чем навар, если принять твое предложение? Ну купишь ты за боны танк. А сотрудникам зарплату бонами платить? Ссылка на комментарий
T555 Опубликовано: 16 августа, 2020 Игроки 374 публикации 46 813 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 16 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (16 авг 2020 - 17:55) писал:Потому что:Во-первых, один из бонусов премиум аккаунта - это дополнительный опыт.Во-вторых, персональные резервы тогда кто будет покупать? Или просто кому они будут нужны?В-третьих, сейчас чтобы сделать что-то подобное (не проходить всю ветку, а купить сразу нужное), люди покупают премтанк 8 лвл, фармят опыт, переводят. Это неплохой навар реальных тугриков. Либо мучаются, как большинство, наполняя онлайн на низких уровнях. А в чем навар, если принять твое предложение? Ну купишь ты за боны танк. А сотрудникам зарплату бонами платить?Собственно логичное заявление согласен частично, но вот в чём вопрос, а зачем тогда чертежи ввели и возможность с помощью них открывать любую технику прокачиваемую в игре? Да ещё раздают их на право и на лево в больших количествах как например сейчас в рендоме, разве это не влияет на чью то зарплату? Любая обнова в игре подходит под такую претензию, дак что вообще что ли игру не развивать? А тема с бонами в полне актуальна, зачем тогда нужна редкая валюта если толку почти нету? И не все хотят страдать качая то, что им нафиг не нужно ради одно или двух танков и это не ломает игру, так как классическое исследование техники от 1 лвл до 10 лвл уже давным давно убито. 2 Ссылка на комментарий
anonym_2d2mGooypLxz Опубликовано: 16 августа, 2020 Игроки 1 534 публикации 19 127 боёв Поделиться Опубликовано: 16 августа, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTANK_AS_JUTI (16 авг 2020 - 22:20) писал:Собственно логичное заявление согласен частично, но вот в чём вопрос, а зачем тогда чертежи ввели и возможность с помощью них открывать любую технику прокачиваемую в игре? Да ещё раздают их на право и на лево в больших количествах как например сейчас в рендоме, разве это не влияет на чью то зарплату? Любая обнова в игре подходит под такую претензию, дак что вообще что ли игру не развивать? А тема с бонами в полне актуальна, зачем тогда нужна редкая валюта если толку почти нету? И не все хотят страдать качая то, что им нафиг не нужно ради одно или двух танков и это не ломает игру, так как классическое исследование техники от 1 лвл до 10 лвл уже давным давно убито.По поводу чертежей, если действительно интересно: Реально для прокачки ветки их мало кто использует. - В основном их используют для перехода с 9 на 10 уровень. Причина проста - система построена таким образом, что эффективность фрагментов растет с уровнем в разы. От 800-900 опыта за фрагмент на пятом уровне до нескольких тысяч на десятом. Поэтому на низких уровнях линейку прокачивают в основном за свободный опыт.Раздают фрагменты в больших количествах, но реально халявных фрагментов хватит на прокачку пары веток. А у одних только советов их 12. Поэтому даже при огромном количестве халявы транжирить их на низкие уровни люди не торопятся.Быстрый переход с 9 на 10 уровень (учитывая, что там еще модули обычно прокачивают) влияет на зарплату положительно. ) Возвращаясь к теме, а какую бы технику ты хотел купить, не прокачивая, например? Изменено 16 августа, 2020 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 17 августа, 2020 Игроки 31 210 публикаций 114 787 боёв Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2020 Модули тоже чертежами качаете? 1 Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
T555 Опубликовано: 17 августа, 2020 Игроки 374 публикации 46 813 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 17 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (16 авг 2020 - 23:34) писал:По поводу чертежей, если действительно интересно: Реально для прокачки ветки их мало кто использует. - В основном их используют для перехода с 9 на 10 уровень. Причина проста - система построена таким образом, что эффективность фрагментов растет с уровнем в разы. От 800-900 опыта за фрагмент на пятом уровне до нескольких тысяч на десятом. Поэтому на низких уровнях линейку прокачивают в основном за свободный опыт.Раздают фрагменты в больших количествах, но реально халявных фрагментов хватит на прокачку пары веток. А у одних только советов их 12. Поэтому даже при огромном количестве халявы транжирить их на низкие уровни люди не торопятся.Быстрый переход с 9 на 10 уровень (учитывая, что там еще модули обычно прокачивают) влияет на зарплату положительно. ) Возвращаясь к теме, а какую бы технику ты хотел купить, не прокачивая, например?Да любую какая понравится, по поводу чертежей уже 5 на халяву вкачал Чехия, Швеция, Германия. Быстрая прокачка и покупка техники это нормально, понимаю, что для людей кто страдал качая что-то это не приятно, но прогресс не остановить, да это немного может кого-то возмутить тем, что он парился когда качал какой либо танк, но к примеру я тут причём буду если смогу покупать интересующий меня танк за боны минуя большую часть не интересующих меня танков. Вопрос, это сломает игру или рендом закроется от этого, НЕТ и не на чью зарплату это не повлияет в отрицательном плане! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (17 авг 2020 - 16:01) писал:Модули тоже чертежами качаете?Модули это другая история, если бы мог то качал бы и их, а почему бы и нет, опять же повторюсь прогресс не остановить. 1 Ссылка на комментарий
IlIlIlIlIllll Опубликовано: 18 августа, 2020 Игроки 6 288 публикаций 37 870 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2020 Чертежи хороши тем, что тебе не придется, катаясь на кактусообразной или просто некомфортной девятке, зарабатывать 200К опыта.Вообще прокачка нынче настолько упростилась: есть чертежи, есть резервы, есть постоянные акции со всякими бонусами, есть ветки месяца которые и стоит прокачивать - получаешь горы опыта. Есть свободка, само собой.Если дать возможность сразу открывать десятку - это убьет весь смысл игры. 2 Статистика ББ2021 Ссылка на комментарий
anonym_2d2mGooypLxz Опубликовано: 18 августа, 2020 Игроки 1 534 публикации 19 127 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTANK_AS_JUTI (17 авг 2020 - 20:27) писал:Да любую какая понравитсяЕсли я правильно понял, проблема решается расширением ассортимента бонового магазина. Причем, лоулвл техника до 5 уровня отпадает сразу: во-первых, ее за свободку можно взять, а во-вторых, если речь о старых нациях, то первые 5 скорее всего уже прокачаны (начало у большинства веток одинаковое).Остается техника 6 лвл и выше.Вряд ли дельта 5-10 единиц альфа-урона, пробития и брони играет роль, поэтому оставляем на выбор только чем-то выделяющуюся технику.С учетом вышесказанного, проблема решается вводом около 20 аналогов прокачиваемых танков в ассортимент бонового магазина. И чертежи тратить не придется, и новую механику разрабатывать не надо. Ссылка на комментарий
T555 Опубликовано: 18 августа, 2020 Игроки 374 публикации 46 813 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (18 авг 2020 - 10:20) писал:Если я правильно понял, проблема решается расширением ассортимента бонового магазина. Причем, лоулвл техника до 5 уровня отпадает сразу: во-первых, ее за свободку можно взять, а во-вторых, если речь о старых нациях, то первые 5 скорее всего уже прокачаны (начало у большинства веток одинаковое).Остается техника 6 лвл и выше.Вряд ли дельта 5-10 единиц альфа-урона, пробития и брони играет роль, поэтому оставляем на выбор только чем-то выделяющуюся технику.С учетом вышесказанного, проблема решается вводом около 20 аналогов прокачиваемых танков в ассортимент бонового магазина. И чертежи тратить не придется, и новую механику разрабатывать не надо. Нет, не то поняли, речь идёт о том что в чём беда если к примеру игрок хочет взять себе новый танчик (с 1 по 5 естественно нет особого смысла использовать боны они дешёвые), у него есть чертежи и он использовал их для исследования новой ветки хоть 8, хоть 9, хоть 10, а потом если такая возможность появится покупает её вне прокачиваемой очереди за валюту боны, что тут будет плохого то, игра ничего не теряет. Если ты новенький в этой игре или у тебя нет чертежей или бон (я сейчас не к вам, а просто образно), то конечно нужно всё это заработать сперва как и любые резервы в игре, а если это у тебя уже всё есть, то почему бы их не использовать по назначению, для этого их и вводили. 3 Ссылка на комментарий
anonym_2d2mGooypLxz Опубликовано: 18 августа, 2020 Игроки 1 534 публикации 19 127 боёв Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTANK_AS_JUTI (18 авг 2020 - 12:02) писал: Нет, не то поняли, речь идёт о том что в чём беда если к примеру игрок хочет взять себе новый танчик (с 1 по 5 естественно нет особого смысла использовать боны они дешёвые), у него есть чертежи и он использовал их для исследования новой ветки хоть 8, хоть 9, хоть 10, а потом если такая возможность появится покупает её вне прокачиваемой очереди за валюту боны, что тут будет плохого то, игра ничего не теряет.В пассиве имеем:1. Трудозатраты 4 человек в данном случае: геймдизайнер, дата аналитик, кодер, QA.2. Усложнение системы в целом.Это как минимум. Потому что это и изменения в движке, и в дизайне интерфейса в клиенте, и в игровой экономике. Т.е. придется анализировать, как именно это новшество повлияет на игровую экономику, придется подбирать цену в бонах, писать задание, кодить, тестировать. Словом, там не пять минут работы.Поэтому чтобы пойти на такой шаг нужно хотя бы понимать, что получим в активе. Делать что-либо по принципу "почему бы и нет" никто не будет. Правильно понимаю, что ты предлагаешь для покупки танка 8 уровня, например, изучить за чертежи технику 2, 3, 4, 5, 6, 7 и 8 уровня в этой ветке, но не изучать модули, и купить технику 8 уровня за боны? Ссылка на комментарий
T555 Опубликовано: 19 августа, 2020 Игроки 374 публикации 46 813 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 19 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (18 авг 2020 - 19:33) писал:В пассиве имеем:1. Трудозатраты 4 человек в данном случае: геймдизайнер, дата аналитик, кодер, QA.2. Усложнение системы в целом.Это как минимум. Потому что это и изменения в движке, и в дизайне интерфейса в клиенте, и в игровой экономике. Т.е. придется анализировать, как именно это новшество повлияет на игровую экономику, придется подбирать цену в бонах, писать задание, кодить, тестировать. Словом, там не пять минут работы.Поэтому чтобы пойти на такой шаг нужно хотя бы понимать, что получим в активе. Делать что-либо по принципу "почему бы и нет" никто не будет. Правильно понимаю, что ты предлагаешь для покупки танка 8 уровня, например, изучить за чертежи технику 2, 3, 4, 5, 6, 7 и 8 уровня в этой ветке, но не изучать модули, и купить технику 8 уровня за боны? Бедные трудозатраты, дизайнеры и прочие им же это всё в тягость, они так и скажут нет это же надо работать, а мы тут штаны протираем, им за это и платят, а вы так волнуетесь как будто являетесь их начальником. Когда WOT менял движок игры никто не говорил, а как это скажется на гем плэе. И они будут конечно же в замешательстве как это всё сделать ведь проще ввести физику в танки чем сделать простое добавление в ветку прокачивания, тут нет по принципу, а почему бы и нет,тут идёт вполне понятное модернизирование ветки прокачки, паники тут нет. Предлагаю я использовать чертежи и данное ново видение если оно будет так как захочет тот кто будет этим пользоваться, качай как хочешь хоть с второго или с десятого назад дело твоё, если вдруг не захочешь пользоваться скажем покупкой альтернативной валютой за боны пожалуйста дело твоё, никто же тебя не заставит, да и серебро никто не убирает, это просто полезная альтернатива, зарабатывай боны и получай преимущества, если не хочешь и тебе ближе идти по старинке то ради бога, но думаю, что есть много людей кто будет пользоваться данными преимуществами. Блин ну сколько людей волнуется за деньги WOT, вам хоть что-то перепадает от их зарплат или чистой прибыли, вот им придётся много работать и что они туда развивать проект пошли вообще-то или нет? 1 Ссылка на комментарий
anonym_2d2mGooypLxz Опубликовано: 19 августа, 2020 Игроки 1 534 публикации 19 127 боёв Поделиться Опубликовано: 19 августа, 2020 (изменено) В огороде бузина, в Киеве дядька. )Если не понятно, какой профит даст разработчику то или иное предложение, то оно реализовано не будет. Дело не в лени, не в тягости, дело в здравом смысле, целесообразности и рентабельности. Первый вопрос, который обязательно задает разработчик (коммерческого ПО, по крайней мере): "Зачем?". Если нет ответа, на этом разговор заканчивается. Дело даже до подсчета ресурсов на задачу и обсуждения возможных трудностей не дойдет.Штаны никто не протирает. Наоборот - постоянно идет обучение (про WG Forge, может слышал) и набор сотрудников. - Свободных людей нет.За ВГ не волнуюсь. По крайней мере, в разрезе загрузки сотрудников. Просто сам 15+ лет разработкой занимался, примерно представляю кухню.Профит от апгрейда графического движка очевиден - красивая картинка. Это продается. Вообще по предложениям рассмотрение происходит примерно так:0. Этого точно нет в каком-либо виде в стандартном функционале? Если это уже реализовано, пусть и не один-в-один, как в предложении, то предложение скорее к мододелам.1. Какой профит получит компания от предложения? Это может быть не только увеличение доната напрямую, но и средний онлайн, расходы серебра, привлечение новых игроков, возвращение старых, удобство управления и т.д. Если профита никакого, то это делать никто не будет.2. Для реализации этого предложения достаточно имеющегося функционала? Например, чтобы ввести новые скины танка или экипажа ничего переделывать не придется. - Нужно только нарисовать и добавить. Все необходимое для покупки и изменения скинов в игре уже есть и обкатано. Такие минимальные изменения, как правило, вопросов не вызывают, поэтому новые скины видим регулярно.3. Для реализации этого предложения нужно изменять имеющийся функционал или добавлять новый? Если да, то нужны железобетонные основания, чтобы что-то подобное делать. Потому что и порядок трудозатрат другой (по сравнению с п.2.) и ванговать нужно, как это на экономику повлияет, насколько это усложнит дальнейшую разработку и внесение изменений в код.4. Исключение из всех перечисленных пунктов - это интерфейс. Вот тут игроку реально виднее, что удобно, а что нет. Такие изменения точно ни на что не повлияют, кроме комфортности игры. Поэтому такие предложения и интересны разработчику в первую очередь. Изменено 19 августа, 2020 пользователем Гость Ссылка на комментарий
T555 Опубликовано: 20 августа, 2020 Игроки 374 публикации 46 813 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (19 авг 2020 - 14:46) писал:В огороде бузина, в Киеве дядька. )Если не понятно, какой профит даст разработчику то или иное предложение, то оно реализовано не будет. Дело не в лени, не в тягости, дело в здравом смысле, целесообразности и рентабельности. Первый вопрос, который обязательно задает разработчик (коммерческого ПО, по крайней мере): "Зачем?". Если нет ответа, на этом разговор заканчивается. Дело даже до подсчета ресурсов на задачу и обсуждения возможных трудностей не дойдет.Штаны никто не протирает. Наоборот - постоянно идет обучение (про WG Forge, может слышал) и набор сотрудников. - Свободных людей нет.За ВГ не волнуюсь. По крайней мере, в разрезе загрузки сотрудников. Просто сам 15+ лет разработкой занимался, примерно представляю кухню.Профит от апгрейда графического движка очевиден - красивая картинка. Это продается. Вообще по предложениям рассмотрение происходит примерно так:0. Этого точно нет в каком-либо виде в стандартном функционале? Если это уже реализовано, пусть и не один-в-один, как в предложении, то предложение скорее к мододелам.1. Какой профит получит компания от предложения? Это может быть не только увеличение доната напрямую, но и средний онлайн, расходы серебра, привлечение новых игроков, возвращение старых, удобство управления и т.д. Если профита никакого, то это делать никто не будет.2. Для реализации этого предложения достаточно имеющегося функционала? Например, чтобы ввести новые скины танка или экипажа ничего переделывать не придется. - Нужно только нарисовать и добавить. Все необходимое для покупки и изменения скинов в игре уже есть и обкатано. Такие минимальные изменения, как правило, вопросов не вызывают, поэтому новые скины видим регулярно.3. Для реализации этого предложения нужно изменять имеющийся функционал или добавлять новый? Если да, то нужны железобетонные основания, чтобы что-то подобное делать. Потому что и порядок трудозатрат другой (по сравнению с п.2.) и ванговать нужно, как это на экономику повлияет, насколько это усложнит дальнейшую разработку и внесение изменений в код.4. Исключение из всех перечисленных пунктов - это интерфейс. Вот тут игроку реально виднее, что удобно, а что нет. Такие изменения точно ни на что не повлияют, кроме комфортности игры. Поэтому такие предложения и интересны разработчику в первую очередь.Зачем, зачем, зачем? Именно так всё и происходит. А зачем вводили чертежи тогда разве это не противоречит ваши словам? Зачем вводили инструкции для обучения экипажей, зачем вводили боны если есть золото? Зачем? А про четвёртый пункт из меню, ЧТО ЛУЧШЕ ДЛЯ ИГРЫ СПРОСИТЕ У ДЖОВА. ДЖОВ ТАКОЙ ЖЕ КАК И МЫ 3 Ссылка на комментарий
TVlad2010 Опубликовано: 21 августа, 2020 Игроки 981 публикация 61 647 боёв Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTANK_AS_JUTI (20 авг 2020 - 20:29) писал:Зачем, зачем, зачем? Именно так всё и происходит. А зачем вводили чертежи тогда разве это не противоречит ваши словам? Зачем вводили инструкции для обучения экипажей, зачем вводили боны если есть золото? Зачем? А про четвёртый пункт из меню, ЧТО ЛУЧШЕ ДЛЯ ИГРЫ СПРОСИТЕ У ДЖОВА. ДЖОВ ТАКОЙ ЖЕ КАК И МЫ вводили, чтобы повысить онлайн, чтобы тем, кто платит, было кого забесплатного на всех уровнях унижать. Это же как 5 копеек просто для понимания. Боны они же не капают в копилку просто так, а нужно потеть и играть кучу времени.Золото это донаты или куча проведённого времени в укрепах или клановых сражениях. Инструкции они за серу, но серу также можно покупать или фармить, а фармить на чём, правильно, на премтанках. Вот и всё. 2 Ссылка на комментарий
Deman1608 Опубликовано: 21 августа, 2020 Игроки 3 597 публикаций 69 801 бой Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2020 Вообще по логике некоторых на форуме,всё что лучше для игрока то плохо для разработчиков. Так почему же в других онлайн играх всё норм?и игроки довольны и разрабы сыты? Если сделают открытые ветки с возможностью покупки любого танка к примеру за боны не выкачивая его. Но сделают возможность покупать боны за реальные деньги,так же покупать чертежи. И где разрабы в проигрыше?! Они тупят сейчас,такая фишка во многих онлайн играх давно присутствует. Они создали этот прем аккаунт и молятся на него. Хотя реально его давно уже никто не покупает. Его если и берут то в сочетании премаккаунт + танчик песочный. Или премаккаунт + голда. А так по факту брать то и нечего в прем магазине. 4 Ссылка на комментарий
anonym_2d2mGooypLxz Опубликовано: 21 августа, 2020 Игроки 1 534 публикации 19 127 боёв Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeman1608 (21 авг 2020 - 17:50) писал:Вообще по логике некоторых на форуме,всё что лучше для игрока то плохо для разработчиков. Так почему же в других онлайн играх всё норм?и игроки довольны и разрабы сыты?Если сделают открытые ветки с возможностью покупки любого танка к примеру за боны не выкачивая его. Но сделают возможность покупать боны за реальные деньги,так же покупать чертежи. И где разрабы в проигрыше?! Они тупят сейчас,такая фишка во многих онлайн играх давно присутствует. Они создали этот прем аккаунт и молятся на него. Хотя реально его давно уже никто не покупает. Его если и берут то в сочетании премаккаунт + танчик песочный. Или премаккаунт + голда. А так по факту брать то и нечего в прем магазине.Что лучше для игрока - если ИС-7, например, просто введут в боновый магазин за боны (дав ему отличное от оригинала название, но скопировав все показатели), или если потребуется потратить чертежи на все танки ветки ИС-7, и потом также купить за боны? По-моему, очевидно, что первый вариант лучше для обеих сторон. Но ТС ради получения ИС-7 хочет потратить чертежи и ввести новую механику, и уходит от ответа, для чего нужен именно такой вариант вместо первого. Может, ты сможешь ответить?Что касается премиума:Во-первых, премиум входит в пакет "Игровой" у Ростелекома вместе с премиумным 44м. То же и для Белоруссии.Во-вторых, бандлы и делаются, чтобы ненужный товар продать "внагрузку" с нужным. Продавать просто танк не интересно. Все равно, что бытовую технику впарить без "дополнительной гарантии" и расходников. То же самое и тут. Изменено 21 августа, 2020 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Deman1608 Опубликовано: 21 августа, 2020 Игроки 3 597 публикаций 69 801 бой Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (21 авг 2020 - 16:27) писал:Что лучше для игрока - если ИС-7, например, просто введут в боновый магазин за боны (дав ему отличное от оригинала название, но скопировав все показатели), или если потребуется потратить чертежи на все танки ветки ИС-7, и потом также купить за боны? По-моему, очевидно, что первый вариант лучше для обеих сторон. Но ТС ради получения ИС-7 хочет потратить чертежи и ввести новую механику, и уходит от ответа, для чего нужен именно такой вариант вместо первого. Может, ты сможешь ответить?Что касается премиума:Во-первых, премиум входит в пакет "Игровой" у Ростелекома вместе с премиумным 44м. То же и для Белоруссии.Во-вторых, бандлы и делаются, чтобы ненужный товар продать "внагрузку" с нужным. Продавать просто танк не интересно. Все равно, что бытовую технику впарить без "дополнительной гарантии" и расходников. То же самое и тут.Ну а что плохого в том чтобы человек который не хочет выкачивать всю ветку ради одного танка?что бы он купил боны в прем магазине и купил нужный ему танк?И не мешал играть другим. А насчёт песочного танка или голды в,купе с премаккаунтом. То бонус не танк или голда,а именно премаккаунт. Тут хотя бы посчитай сколько стоит премаккаунт и танк или голда в пакете. Окажется что за 500р прем на месяц не возьмёшь. Вот и получается что премаккаунт это бонус к основной покупке. Тем более что песочные танки интересны в основном коллекционерам. 3 Ссылка на комментарий
Deman1608 Опубликовано: 21 августа, 2020 Игроки 3 597 публикаций 69 801 бой Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2020 Я вот лично за 10ками вообще не гонюсь. Для меня нет интереса играть на них. Чисто ГК покатать. А есть кто именно в игру пришёл для игры только на них. К примеру 1000 бон продавать в прем магазине за 250рублей. Десятку продавать в зависимости от класса от 12000 бон до 20000 бон. Ну и соответственно цены на остальные уровни. Так же вести чертежи на модули и возможность покупать их(чертежи) За боны. Которые в свою очередь можно будет купить за реал. Все в выигрыше. 1 Ссылка на комментарий
anonym_2d2mGooypLxz Опубликовано: 21 августа, 2020 Игроки 1 534 публикации 19 127 боёв Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDeman1608 (21 авг 2020 - 20:15) писал:Ну а что плохого в том чтобы человек который не хочет выкачивать всю ветку ради одного танка?что бы он купил боны в прем магазине и купил нужный ему танк?И не мешал играть другим.Не стоит вопрос - давать или не давать танки за боны. Однозначно давать такую возможность. Она, собственно, уже есть. Какой из вариантов ты выберешь:Первый вариант: зайти в боновый магазин и купить за боны нужный танк.Второй вариант: зайти в дерево исследований, переключиться на режим чертежей, изучить за чертежи танк 6 уровня, потом танк 7 уровня, потом танк 8 уровня, потом танк 9 уровня, потом танк 10 уровня. Потом там же в дереве исследования купить танк, выбрав вариант покупки "За боны". Изменено 21 августа, 2020 пользователем Гость Ссылка на комментарий
T555 Опубликовано: 21 августа, 2020 Игроки 374 публикации 46 813 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTVlad2010 (21 авг 2020 - 04:43) писал:вводили, чтобы повысить онлайн, чтобы тем, кто платит, было кого забесплатного на всех уровнях унижать. Это же как 5 копеек просто для понимания. Боны они же не капают в копилку просто так, а нужно потеть и играть кучу времени.Золото это донаты или куча проведённого времени в укрепах или клановых сражениях. Инструкции они за серу, но серу также можно покупать или фармить, а фармить на чём, правильно, на премтанках. Вот и всё.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (21 авг 2020 - 20:32) писал:Не стоит вопрос - давать или не давать танки за боны. Однозначно давать такую возможность. Она, собственно, уже есть. Какой из вариантов ты выберешь:Первый вариант: зайти в боновый магазин и купить за боны нужный танк.Второй вариант: зайти в дерево исследований, переключиться на режим чертежей, изучить за чертежи танк 6 уровня, потом танк 7 уровня, потом танк 8 уровня, потом танк 9 уровня, потом танк 10 уровня. Потом там же в дереве исследования купить танк, выбрав вариант покупки "За боны".А зачем ему качать сначала 6 потом 7 потом 8??? Если сейчас с помощью чертежей можно сразу исследовать 10 лвл даже в непрокаченной ветке, купить только пока что нельзя, вопрос, а зачем тогда доступен способ исследования за чертежи минуя все правила??? Где смысл?Любая обнова в игре так или иначе чему-то противоречит по вашему мнению, вот к примеру сейчас разыгрывается А46 и наградные монеты, ещё как никак одна псевдо-валюта. Но разработчики в плюсе почему-то. 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации