Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
31 151 публикация
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngTAHKK (28 июл 2020 - 16:19) писал:

 

Прям в точку

Что в точку? Вафля выезжает под все стволы и дает 2000-2500 даги. На колеснике покажешь столько же?

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
54 850 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (28 июл 2020 - 18:07) писал:

Что в точку? Вафля выезжает под все стволы и дает 2000-2500 даги. На колеснике покажешь столько же

 

Проблема токсичности не завязана исключительно на уроне. В случае с вафлей она завязана на уроне, а в случае с колесом - на других аспектах, раздражающих даже больше чем барабан вафли

 

Я вот не помню чтобы вафля могла такое в рандоме 

 

77SUu8f.jpg

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
31 151 публикация
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngTAHKK (28 июл 2020 - 18:27) писал:

 

Проблема токсичности не завязана исключительно на уроне. В случае с вафлей она завязана на уроне, а в случае с колесом - на других аспектах, раздражающих даже больше чем барабан вафли

 

Я вот не помню чтобы вафля могла такое в рандоме 

 

77SUu8f.jpg

 

 

Чем? Что ауты в твоей команде не могут попасть? Про то что урон не роляет забавно. Видать лт на пассивном свете от скуки бахают в воздух чтоб их засветили

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
54 850 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (28 июл 2020 - 18:38) писал:

Чем? Что ауты в твоей команде не могут попасть? Про то что урон не роляет забавно. Видать лт на пассивном свете от скуки бахают в воздух чтоб их засветили

 

У тебя проблемы с чтением чёрного текста на белом фоне ? Я нигде не писал что урон не роляет, я говорю что у разных танков разные аспекты, делающие их токсичными. В случае с колёсами - их больше чем в случае с вафлей. 

 

Крошечный, манёвренный, сверхскоростной танк по которому сложно попасть и не страдающий обзором и имеющий хорошую для лт пуху с уникальной фичей - что тут сложного попасть, учитывая ттх других танков типа сведение, точность, скорость поворота башни, разная скорость полёта снарядов и так далее. У тебя проблемы с эмпатией и пониманием окружающей действительности, раз до тебя не доходит почему это люди жалуются на колёса.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 072 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (28 июл 2020 - 21:03) писал:

Скорее бы ВГ обанкротилось что ли и ее купили  адекватные люди, которые хоть иногда играют в свое ! Идея танков так и осталось где-то в 2011 - все что после 2012 какой-то   мусор, то одно, то другое переделывают и никто не понимает для чего и зачем, а последние лет 5 вообще эпик  - это уже не танки а какой-то мутант  Need fo Speed с пародией на  какую-то дешевую версию  Контры с журналом Мурзилка в роли экипажа . Не понимаю в чем логика все делать наоборот? Зачем все усложнять и городить огород в котором потом сами не могут разобраться, когда всегда ключ к успеху простота?  Зачем создавать игру в которой сплошь негативные эмоции -в нее невозможно уже играть - это мир какого -то бреда ,а не танки :confused:

А я вот не понимаю, как можно 8 лет копаться в мусоре. Причём, настолько активно, что аж 83000 боёв за время копания набежало.

Ссылка на комментарий
Игроки
31 151 публикация
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngTAHKK (28 июл 2020 - 18:56) писал:

 

У тебя проблемы с чтением чёрного текста на белом фоне ? Я нигде не писал что урон не роляет, я говорю что у разных танков разные аспекты, делающие их токсичными. В случае с колёсами - их больше чем в случае с вафлей. 

 

Крошечный, манёвренный, сверхскоростной танк по которому сложно попасть и не страдающий обзором и имеющий хорошую для лт пуху с уникальной фичей - что тут сложного попасть, учитывая ттх других танков типа сведение, точность, скорость поворота башни, разная скорость полёта снарядов и так далее. У тебя проблемы с эмпатией и пониманием окружающей действительности, раз до тебя не доходит почему это люди жалуются на колёса.

Пфф мало ли на что люди жалуются, мне еще не хватало на это внимание обращать. А я как сказал? Твои ауты попасть не могут. Про пуху забавно. Скинешь ник когда дно заиграло как статист на колеснике? А у других танков что за токсичность? 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 816 публикаций
33 945 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTAHKK (28 июл 2020 - 21:56) писал:

Крошечный, манёвренный, сверхскоростной танк

Танком оно стало только в этой странной игре.
В реальности, это бронеавтомобиль/разведовательная машина, который уничтожался из любого крупнокалиберного пулемета.

T0BAP0BED: [отдел защиты положительного имиджа игры, вне логики, здравого смысла и реальности, 24\7]

 "у тебя в этом году 46% побед и 44% на 10 лвле

расскажи, каково это - деградировать в этой в принципе то простой игре на 14-й год ее существования?"

ПОДКРУТОК НЕТ (Но это не точно) --> https://coub.com/view/3e9s42

Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
54 850 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (28 июл 2020 - 19:08) писал:

Пфф мало ли на что люди жалуются, мне еще не хватало на это внимание обращать. А я как сказал? Твои ауты попасть не могут. Про пуху забавно. Скинешь ник когда дно заиграло как статист на колеснике? А у других танков что за токсичность? 

 

Мало ли на что люди жалуются ? ))) Ну вот и наш типичный менталитет подъехал.

 

То есть я тебе просто констатировал реальность почему этот танк раздражает игроков, мешает наслаждаться игрой и почему разработчики, которые уж поумнее тебя, ограничили этот танк всего ОДНОЙ ШТУКОЙ в рангах, хотя даже арты две, а ты такой умный как из пещеры вышел на свет -  мало ли кто жалуется, НАЙДИТЕ МНЕ ...))) 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png9l_Megera (28 июл 2020 - 19:00) писал:

А я вот не понимаю, как можно 8 лет копаться в мусоре. Причём, настолько активно, что аж 83000 боёв за время копания набежало.

Я играю в игру (я че на землекопа похож?) , которая нравилась , но никогда не горел от нее как последнее время - мне кажется пора с ней завязывать ,нервы дороже. 

1) Ввели голду за серебро , затем начали переделывать 100500 танков, переделывать свойства снарядов и забросали все стогами с сеном и бревнами ,что не разглядишь в 10 метрах танк , а теперь они решили ,что голда это проблема и придумывают какие-то очередные новые квибрилиусы  и разделения ,когда  ее отсутствие не было проблемой для игроков! Это ,что не мусор? Создать проблему где ее не было? 

2) Перевороты танков об деревянное крыльцо (которое танк по идее должен сносить не заметив)  или танцы на камнях намазанных салом! Для чего это ? Вот объясни какое отношение это имеет к игре? Что это привнесло кроме негатива?

3) Пределка карт - тут просто зайди в раздел любой карты и почитай отзывы 13 года и сейчас после перевода в НД- должны были привыкнуть -но сплошной негатив. Зачем вопрос? А да это все блогеры раздули и на карте Париж все играют всегда только в 1 месте, остальное просто неиграбельный треш с эйфелевой башней , а Фьорды заимели пустырь по центру ,где раньше проходили все эпические бадалова

4) Про этот ВБР ,как нечто чуждое человечеству в принципе и внедренное в эту игру я вообще молчу. Т.е ты что-то хочешь сделать ,допустим попасть  в гуслю или  пробить броню или поджечь танк или еще что ,но это невозможно в принципе  , зачем-то делаешь какие-то  действия и в итоге получаешь результат 0 . Я не в курсе кому нравиться носить воду в решете!

5) Про стан арты, да и саму арту ,только ленивый не говорил - оказывается у нее особая миссия противостальных кулаков,которые никто в рандоме не видел, а Стан это наверно самое токсичное и мусорное ,что можно было вообще придумать в этой игре. Твоя машина на передовой превращается не в танк а в квазимоду ,которая 20-30 секунд ни езди ни стреляет вообще ниче не делает.  Стан зашел скорее  только разработчику стана и его руководителям ,как нечто новое 

6) уйма моментов, которые делаются вопреки и нет коммуникатива с аудиторией.Я не знаю зачем разрабы проводят стримы  (наверно известность Левши или какого-нить Джова покоя не дает - не могут уснуть надо в ящик попасть ) , но особо острых наболевших моментов в игре уже столько ,что лопатой греби ,а исправив что-то одно  будешь героем танковой вселенной.2 года им нужно было ,чтобы поднять пробитие на 21 единицу  со 165 до 185 у Кв-5 ,после ввода нового балансировщика (сказки про мильен мильярдов тестов, кучи изменений в танке и боязнь выпустить имбу, которую никто не собирался и близко делать) . *** танк имбовавший против   6-7 левелов, с 165 пробития ткатал против 8-9 левелов - для очевидного поднятия пробития требовалось мильярд тестов (это игтог маштабных переделок) . Зато млин колесника мы *** пару дней катнули ,все говорят про дикие  ТТХ  и без зазрения совести и боязни и никаких тестов через месяц он уже в рандоме

7) можно писать много ,но просто горит..и хочеться играть ,а не играться. 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
31 151 публикация
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngTAHKK (28 июл 2020 - 20:24) писал:

 

Мало ли на что люди жалуются ? ))) Ну вот и наш типичный менталитет подъехал.

 

То есть я тебе просто констатировал реальность почему этот танк раздражает игроков, мешает наслаждаться игрой и почему разработчики, которые уж поумнее тебя, ограничили этот танк всего ОДНОЙ ШТУКОЙ в рангах, хотя даже арты две, а ты такой умный как из пещеры вышел на свет -  мало ли кто жалуется, НАЙДИТЕ МНЕ ...))) 

 

На другие вопросы ответы будут?

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
54 850 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (28 июл 2020 - 20:41) писал:

На другие вопросы ответы будут?

 

Какие ещё вопросы ? Ты просишь меня чёто там тебе доказывать, когда я констатировал реальность, подтверждённую действиями разработчиков. Это какой то некст лэвэл фантазий, вопреки общепринятой действительности.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 549 публикаций
34 750 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png9l_Megera (28 июл 2020 - 04:44) писал:

А зачем вообще начинать каждый новый танк с 50% экипажем? Что в 13-14 годах, что сейчас есть переобучение за серебро. Если человек на каждый танк качает новый экипаж с 50%, тут уж впору задуматься не о статистике, а о его умственных способностях.

 

50% или 75% - это большая разница при игре против трёхперковых соперников?  ;)

В нынешней игре на 8-х или 10-х уровнях без двух перков ты просто мясо.  :sceptic:

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
6 549 публикаций
34 750 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (28 июл 2020 - 09:23) писал:

Нужно быть конкретным долбоклюем чтоб играть с 50% экипажем.

 

Но вы же пытаетесь доказать, что в игре решает какой-то мифический скилл. Так зайдите с 50% экипажем и покажите свой так называемый скилл.  Слабо?   :trollface:

А в 13-14 году так многие начинали. А вы теперь статистику сравниваете? Возвращайтесь в школу математику учить, а то смешно читать об экспериментах с серией из 10-20 боёв.   :teethhappy:

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png____18____ (28 июл 2020 - 21:45) писал:

 

50% или 75% - это большая разница при игре против трёхперковых соперников?  ;)

В нынешней игре на 8-х или 10-х уровнях без двух перков ты просто мясо.  :sceptic:

 

А что на 10 можно иметь меньше 2-х перков?Кол-во опыта для прокачки десятки вроде не менялось где-то в районе Мильена . И такое в принципе невозможно ,если ты правильно его прокачиваешь 

Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
54 850 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (28 июл 2020 - 20:25) писал:

Я играю в игру (я че на землекопа похож?) , которая нравилась , но никогда не горел от нее как последнее время - мне кажется пора с ней завязывать ,нервы дороже. 

1) Ввели голду за серебро , затем начали переделывать 100500 танков, переделывать свойства снарядов и забросали все стогами с сеном и бревнами ,что не разглядишь в 10 метрах танк , а теперь они решили ,что голда это проблема и придумывают какие-то очередные новые квибрилиусы  и разделения ,когда  ее отсутствие не было проблемой для игроков! Это ,что не мусор? Создать проблему где ее не было? 

2) Перевороты танков об деревянное крыльцо (которое танк по идее должен сносить не заметив)  или танцы на камнях намазанных салом! Для чего это ? Вот объясни какое отношение это имеет к игре? Что это привнесло кроме негатива?

3) Пределка карт - тут просто зайди в раздел любой карты и почитай отзывы 13 года и сейчас после перевода в НД- должны были привыкнуть -но сплошной негатив. Зачем вопрос? А да это все блогеры раздули и на карте Париж все играют всегда только в 1 месте, остальное просто неиграбельный треш с эйфелевой башней , а Фьорды заимели пустырь по центру ,где раньше проходили все эпические бадалова

4) Про этот ВБР ,как нечто чуждое человечеству в принципе и внедренное в эту игру я вообще молчу. Т.е ты что-то хочешь сделать ,допустим попасть  в гуслю или  пробить броню или поджечь танк или еще что ,но это невозможно в принципе  , зачем-то делаешь какие-то  действия и в итоге получаешь результат 0 . Я не в курсе кому нравиться носить воду в решете!

5) Про стан арты, да и саму арту ,только ленивый не говорил - оказывается у нее особая миссия противостальных кулаков,которые никто в рандоме не видел, а Стан это наверно самое токсичное и мусорное ,что можно было вообще придумать в этой игре. Твоя машина на передовой превращается не в танк а в квазимоду ,которая 20-30 секунд ни езди ни стреляет вообще ниче не делает.  Стан зашел скорее  только разработчику стана и его руководителям ,как нечто новое 

6) уйма моментов, которые делаются вопреки и нет коммуникатива с аудиторией.Я не знаю зачем разрабы проводят стримы  (наверно известность Левши или какого-нить Джова покоя не дает - не могут уснуть надо в ящик попасть ) , но особо острых наболевших моментов в игре уже столько ,что лопатой греби ,а исправив что-то одно  будешь героем танковой вселенной.2 года им нужно было ,чтобы поднять пробитие на 21 единицу  со 165 до 185 у Кв-5 ,после ввода нового балансировщика (сказки про мильен мильярдов тестов, кучи изменений в танке и боязнь выпустить имбу, которую никто не собирался и близко делать) . *** танк имбовавший против   6-7 левелов, с 165 пробития ткатал против 8-9 левелов - для очевидного поднятия пробития требовалось мильярд тестов (это игтог маштабных переделок) . Зато млин колесника мы *** пару дней катнули ,все говорят про дикие  ТТХ  и без зазрения совести и боязни и никаких тестов через месяц он уже в рандоме

7) можно писать много ,но просто горит..и хочеться играть ,а не играться. 

 

1. Проблема голды есть и разрабы пытались её решить увеличив хп танков, но к сожалению идея не прошла из-за того что люди привыкли нагибать на ней. Надо было изначально сделать голду слабей по урону и никто бы тогда не жаловался ибо никто бы не привык к нагибу голдой. 

3. Карты надо было отдать на откуп игрокам - дать инструментарий и игроки бы насоздавали сотни-тысячи карт какие интересны и удобны для игроков. А ВГ бы просто выбрало самые популярные и интересные. 

5. Кулаки есть, что отлично видно по ранговым, но разработчики даже за 10 лет ради теста не ввели режим без арт. Быть может там бы всё не так страшно было - мы не знаем, а разработчики даже ради теста не хотят показывать режим без арт. Видимо боятся, что если зайдёт режим, игроки захотят и режим без колёс.

6. Тут согласен полностью - создаётся впечатление что у варгейминга проблемы с набором адекватных тестировщиков и вместо того чтобы ориентироваться на публичные тесты, они долгое время ориентировались на мнение тестировщиков, которые может и хорошо играют, но которые некомпетентны в вопросах аналитики и оценки параметров техники с точки зрения восприятия игровой аудиторией. Поэтому и выпустили с учётом мнения этих некомпетентных тестеров кучу техники типа вафен трагер, бабаху, ёбрау, 268-4 (который пришлось почти сразу нерфить), продж который почти сразу был назван имбой статистами-обзорщиками и так далее. 

 

7. Согласен, проблем море и самое обидное, что не видно приоритета у компании в их решении. Так что не приходится ожидать каких то положительных изменений в ближайшие годы. 

 

Я вот в своём первом посте забыл привести отличный пример - оборудование. 10 лет в игре было бесполезное оборудование и у компании ушло 10 лет чтобы наконец то принять решение. Хотя стоит сказать спасибо что учли мнение игроков и переделали оборудование после первых тестов, а то то что они собирались менять - было не сильно лучше старого, малоиспользуемого

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 549 публикаций
34 750 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (28 июл 2020 - 09:30) писал:

 

 просто прямое соревнование на песочных танках на акк созданных в один день.

 

 

Ну, вот это хоть на что-то похоже, а то предлагал сравнивать между собой статистику 3 и 4 уровней.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 549 публикаций
34 750 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (29 июл 2020 - 00:01) писал:

А что на 10 можно иметь меньше 2-х перков?Кол-во опыта для прокачки десятки вроде не менялось где-то в районе Мильена . И такое в принципе невозможно ,если ты правильно его прокачиваешь 

 

Ты с начала читай, а не только последнее сообщение. Может будешь понимать, о чём пишут.

Ссылка на комментарий
Игроки
31 151 публикация
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngTAHKK (28 июл 2020 - 20:59) писал:

 

Какие ещё вопросы ? Ты просишь меня чёто там тебе доказывать, когда я констатировал реальность, подтверждённую действиями разработчиков. Это какой то некст лэвэл фантазий, вопреки общепринятой действительности.

Че там за токсичность на других разных танках?

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
31 151 публикация
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.png____18____ (28 июл 2020 - 22:19) писал:

 

Ты с начала читай, а не только последнее сообщение. Может будешь понимать, о чём пишут.

После предложения катать 50% экипаж еще что то читать надо? Я думал это сигнал начать смеяться. 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png____18____ (29 июл 2020 - 02:59) писал:

 

Но вы же пытаетесь доказать, что в игре решает какой-то мифический скилл. Так зайдите с 50% экипажем и покажите свой так называемый скилл.  Слабо?   :trollface:

А в 13-14 году так многие начинали. А вы теперь статистику сравниваете? Возвращайтесь в школу математику учить, а то смешно читать об экспериментах с серией из 10-20 боёв.   :teethhappy:

С 50% процентным экипажем, без снарядов, оборудования и снаряжения....

Ты упоротый?

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...