Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
10 241 публикация
35 513 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (07 авг 2020 - 10:42) писал:


Ты прав, статисты в соперниках воруют победы, а в союзниках - урон.

+

Я знаю

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
31 154 публикации
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngworster777 (07 авг 2020 - 10:44) писал:

+

Я знаю

Без рачков статисты сами превратятся в них и тут то мы и нагнем, пусть бояться этого момента

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 241 публикация
35 513 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (07 авг 2020 - 11:26) писал:

Без рачков статисты сами превратятся в них и тут то мы и нагнем, пусть бояться этого момента

Не согласен. Играть хуже они не станут. Просто при игре с более-менее равным противником не будет такого огромного отрыва от обычных игроков.

Сейчас идёт как снежный ком - хорошие игроки получают всё больше и больше преимуществ. Простые же всё сильнее отстают по всему.

  • Плюс 2

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
821 публикация
42 979 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTAHKK (27 июл 2020 - 03:00) писал:

10 лет игре, а раздражающих моментов становится только больше. Где адекватные руководители проекта ? Неужели их устраивает то как обстоит ситуация в игре и по какому пути всё идёт ?

 

Ещё лет 7 назад почти все мои приятели мужского пола играли в танки, донатили покупали премы, а сейчас никто не играет. И если их каким то макаром занесёт в игру (например масштабная рекламная кампания), то я уверен они будут плеваться от того в каком состоянии они увидят игру. Картонная броня старичков, арта долбящая по 500 танкам с подбоем, всё тот же подбор игроков без учёта ЭЛО, только теперь добавились бешенные табуретки по которым не попасть, голда стала обыденным делом, ещё больше барабанов/систем заряжания, старые игроки увидят в деле "честного" чифа, 279 и так далее. 

 

С годами проблем становится только больше и игра всё менее приветлива для новых игроков и ещё более неприветлива для тех кто решит вернуться в проект - миллионов игроков, у которых есть ожидания что игра стала со временем лучше и избавилась от большинства проблем.

 

Люди которые приходят в игру, ожидают игру про танки. Танки ассоциируются с бронёй, ощущением управления большой, но грозной и могучей машины, а игра всё дальше и дальше уходит от этих ощущений. Печально видеть как многообещающий проект, онлайн которого много лет назад был свыше миллиона, уходит в непонятные дебри.

НУ не умеют разработчики слушать  и  работать с игроками во благо проекта! Разработчики вам твердый кол за эту обнову! 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 317 публикаций
95 428 боёв

Название темы надо поменять на "не становиться ЛУЧШЕ"

Потому что хуже было всегда,обещали сделать лучше,что то делали но основном ничего того что хотели игроки

Вводили стан_все против_все равно ввели

Вводили колесников_против почти все_все равно ввели

ЧТо просят не делают.ЧТо обещают не выполняют

Куча клонировных премов,кривых карт

А сколько раз кидали?

Так что игра стоит на месте и не становиться лучше

НО главное то,"игроки должны пострадывать"! вот это они всегда выполняли,тут вопросов нет.

Изменено пользователем Dumgar
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngworster777 (07 авг 2020 - 13:40) писал:

Не согласен. Играть хуже они не станут. Просто при игре с более-менее равным противником не будет такого огромного отрыва от обычных игроков.

Сейчас идёт как снежный ком - хорошие игроки получают всё больше и больше преимуществ. Простые же всё сильнее отстают по всему.

Я не слишком пристально следил за изменениями в игре, но разве рачьё уже не должно быть попячено?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 871 публикация
61 141 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngDead_Leaf (08 авг 2020 - 04:04) писал:

Я не слишком пристально следил за изменениями в игре, но разве рачьё уже не должно быть попячено?

Канеш, в любой пвп онлайн игре рачье страдает, это закон жизни. Вот меня в доте имеют бустеры, на арене в вов сосирую, ну я как бы и сам понимаю, да, я рак, поэтому не возбухаю, мешают только мои клешни

Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
13 585 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngantey19691 (05 авг 2020 - 10:55) писал:

Чисто для прикола заюзал новый акк.

Первые боев пять - ты реально имба. Снаряды от тебя горохом отлетают. Всех пробиваешь и криты типа "поджег" и "взрыв боекомплекта" раздаешь как бог, стата до небес просто взлетает. В четвертом бою дал фулХПшным противникам два "взрыва БК" подряд с интервалом в 10 секунд.

Дальше начинаются непробития, еще через боев 5-10 пошли криты у меня.

Еще дальше плавно знакомишься с турбосливами. Попробовал выдавать урон на 100-120% от своей техники, а потом в ангар. Стата за сессию стала вырисовываться вполне отчетливо - около 40-45% побед. Со старта в ангар, успев выдать 40-50% от своего ХП, - получается примерно 25-30% побед.

Прошу учесть, что 90% боев было с соперниками одного уровня с моими, почти без всяких там -1 или +1.

Здесь как бы и не пахнет влиянием игрока на уровне 6% на командную игру. Скорее, оказываешь некоторое влияние на дисбаланс.

Странно, и чего это у ВГ проблемы с притоком новых игроков...


Итак, продолжил набивать новый акк.

С турбосливами новичка ВОТ "познакомил", но как бы сто боев - круглая цифра, пора пожоще недогадливого недоната забалансить. После турбины пошла первая серия поражений сразу из 11 ездок. Интересно, если бы это был действительно новый игрок, он потрепыхался бы еще чуток или удалил бы Танки, как полный отстой?

Да уж, Мир Танков только для очень терпеливых новичков, и никак иначе)))

Ссылка на комментарий
Игроки
31 154 публикации
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngantey19691 (08 авг 2020 - 16:33) писал:


Итак, продолжил набивать новый акк.

С турбосливами новичка ВОТ "познакомил", но как бы сто боев - круглая цифра, пора пожоще недогадливого недоната забалансить. После турбины пошла первая серия поражений сразу из 11 ездок. Интересно, если бы это был действительно новый игрок, он потрепыхался бы еще чуток или удалил бы Танки, как полный отстой?

Да уж, Мир Танков только для очень терпеливых новичков, и никак иначе)))

А что ты хотел от раков? Чтобы они не устраивали турбобои?

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
54 850 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngworster777 (07 авг 2020 - 11:40) писал:

Не согласен. Играть хуже они не станут. Просто при игре с более-менее равным противником не будет такого огромного отрыва от обычных игроков.

Сейчас идёт как снежный ком - хорошие игроки получают всё больше и больше преимуществ. Простые же всё сильнее отстают по всему.

 

Согласен с вами, игра давно созрела для ЭЛО (подбор игроков по силе).

 

Новички, подпивасники и слабые игроки должны играть с себе подобными. Так лучше и для них и для окружающих. Подобное реализовано почти везде так как конкуренция и постоянная борьба за игроков, но у разработчиков аркадных танков нет конкурентов, поэтому игроки варятся в солянке, которая нервирует и бесит всех.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
31 154 публикации
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngTAHKK (08 авг 2020 - 17:52) писал:

 

Согласен с вами, игра давно созрела для ЭЛО (подбор игроков по силе).

 

Новички, подпивасники и слабые игроки должны играть с себе подобными. Так лучше и для них и для окружающих. Подобное реализовано почти везде так как конкуренция и постоянная борьба за игроков, но у разработчиков аркадных танков нет конкурентов, поэтому игроки варятся в солянке, которая нервирует и бесит всех.

 

То есть играя с зелеными мне надо играть на фуллголде? Фармить тоже с ними? Замечательно. А может в тебя в такие условия кинем?

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
54 850 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (07 авг 2020 - 07:59) писал:


Конечно, тысячи игроков заходят в бой, чтобы прокачать и забыть кактусный танк, сделать лбз и т.п.

 

Исследовать игровой контент - мотивация во многих играх

Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
10 061 бой
По моему мнению после последней обновы играть стало значительно хуже. Постоянно кидает к +2 уровням. Сессии по 30% побед. Арта стала еще более точной чем раньше. 
Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
13 585 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIv_Mike (08 авг 2020 - 18:50) писал:

По моему мнению после последней обновы играть стало значительно хуже. Постоянно кидает к +2 уровням. Сессии по 30% побед. Арта стала еще более точной чем раньше. 

Артоводы вернулись из ранговых

Ссылка на комментарий
Игроки
885 публикаций
39 311 боёв

    Зашел после перерыва поиграть. и что вижу? Огромные ,ОЧЕНЬ ОГРОМНЫЕ картинки оборудования и модулей. Это что под телефон или мелкий планшет оптимизация? Плиточный дизайн расположения - это что-бы не видеть всей картины? и купить что-то не нужное? Все вперемешку, мрак. Новая система допоборудования с бонусным первым слотом(если правильно понял), но совсем не информативно какие модули к какому слоту подходят.

   Ну и баланс. Из 7 десяток у одного  50+% побед, остальные 46-47, против соперников 55% и т.п. Подожду, наверное, следующего обновления, глядишь и баланс по силе приделают.

Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
54 850 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbaslim75 (08 авг 2020 - 19:48) писал:

    Зашел после перерыва поиграть. и что вижу? Огромные ,ОЧЕНЬ ОГРОМНЫЕ картинки оборудования и модулей. Это что под телефон или мелкий планшет оптимизация? Плиточный дизайн расположения - это что-бы не видеть всей картины? и купить что-то не нужное? Все вперемешку, мрак. Новая система допоборудования с бонусным первым слотом(если правильно понял), но совсем не информативно какие модули к какому слоту подходят.

   Ну и баланс. Из 7 десяток у одного  50+% побед, остальные 46-47, против соперников 55% и т.п. Подожду, наверное, следующего обновления, глядишь и баланс по силе приделают.

 

Переработанный интерфейс - дело привычки. Но лучше бы они приложили силы для какого нибудь полигона, чтобы игроки возвращающиеся в игру для оценки текущего состояния, смогли бы пострелять и обстрелять любые танки, выявив уязвимости и возможности тех машин что не видели ранее.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 356 публикаций
63 550 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTAHKK (08 авг 2020 - 20:52) писал:

 

Согласен с вами, игра давно созрела для ЭЛО (подбор игроков по силе).

 

Новички, подпивасники и слабые игроки должны играть с себе подобными. Так лучше и для них и для окружающих. Подобное реализовано почти везде так как конкуренция и постоянная борьба за игроков, но у разработчиков аркадных танков нет конкурентов, поэтому игроки варятся в солянке, которая нервирует и бесит всех.

 

Так нельзя. Стата упадет у всех. Но можно ровно балансить команды хорошими игроками. Например в одной и другой команде имеется по 2 игрока с рейтингом ВГ 10 000. Остальные игроки подбираются по технике, как сейчас происходит. Вот тогда и дамажку набивать будут те, кто за ней гонится, и претензий к перекосу баланса не будет. :teacher:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
54 850 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Screamz (08 авг 2020 - 23:44) писал:

Так нельзя. Стата упадет у всех. Но можно ровно балансить команды хорошими игроками. Например в одной и другой команде имеется по 2 игрока с рейтингом ВГ 10 000. Остальные игроки подбираются по технике, как сейчас происходит. Вот тогда и дамажку набивать будут те, кто за ней гонится, и претензий к перекосу баланса не будет. :teacher:

 

Да за 10 лет можно было хоть что-то придумать или попытаться ввести. Тестить, пробовать, смотреть за реакцией игроков и тд. Но ничего нет и не предвидится. Как был полный хаос и солянка игроков в рандоме, так и есть спустя 10 лет.

Неясно сколько ещё терпеть и ждать игрокам когда хоть что-нибудь будет сделано в этом направлении. Одно дело на первых порах такое наблюдать - думаешь что им нужно время и они как нибудь отсеют слабых, новичков, голдоплюев, чифоводов в отдельную группу, но спустя 10 лет наблюдать всё ту же картину - ну как так можно то.

Изменено пользователем TAHKK
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Screamz (09 авг 2020 - 01:44) писал:

Так нельзя. Стата упадет у всех. Но можно ровно балансить команды хорошими игроками. Например в одной и другой команде имеется по 2 игрока с рейтингом ВГ 10 000. Остальные игроки подбираются по технике, как сейчас происходит. Вот тогда и дамажку набивать будут те, кто за ней гонится, и претензий к перекосу баланса не будет. :teacher:


На Химках в одной команде два фиолета на лт8, в другой два фиолета на ТТ10. Справедливый баланс.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...