HelicopterHelix Опубликовано: 4 марта, 2021 Игроки 22 242 публикации 28 731 бой Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrosko2 (04 мар 2021 - 14:54) писал:ЗдравстеВчера у нас появился одинаковый звук уничтожения своей и не своей техники.Сначала мне это, конечно, не понравилось (т.к. непривычно)Но поиграв некоторое кол-во боев, я обратил внимание, что мне это начинает нравится.Я обьясню:Дело в том, что раньше при турбо-сливе нашей команды - раздавался характерный звук "лопающихся мусорных пакетов" и когда на 2й минуте боя ты слышишь 1-2-5-6 - таких "лопаний" - это несколько дизморалит. Руки опускаются и не хочется продолжать бой. А теперь, ВСЕ единицы техники "лопаются" с одинаковым звуком (и можно не обращать на это никакого внимания). И это НЕ дизморалит Спасибо за данное нововведенье. (НЕ сарказм) пс. Понимаю, что большинству читателей данный пост будет непонятен, но надеюсь, кто-нибудь оценит. Спасибо еще раз, ВэГэ. Уж не знаю, специально вы это сделали или "само" получилось, но вышло, на мой взгляд, неплохо. Респектоз.Разве были какие то отличия? Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
k_maximka Опубликовано: 4 марта, 2021 Игроки 493 публикации 31 862 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2021 Люди, может КТО поможет и подскажет МОД, что бы убрать это убогое "КВАКАНЬЕ"?Играть просто невыносимо стало - просто бесишься от этого ЦИРКА с озвучкой Лопающихся контрацептивов при гибели техники.P.S.: Я не буду играть, пока с этим что-то не придумают (хотя бы галочку в настройках сделали бы).P.S.S.: Всем Приятного в Рандоме! 6 Ссылка на комментарий
HelicopterHelix Опубликовано: 4 марта, 2021 Игроки 22 242 публикации 28 731 бой Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngk_maximka (04 мар 2021 - 16:51) писал:Люди, может КТО поможет и подскажет МОД, что бы убрать это убогое "КВАКАНЬЕ"?Играть просто невыносимо стало - просто бесишься от этого ЦИРКА с озвучкой Лопающихся контрацептивов при гибели техники.P.S.: Я не буду играть, пока с этим что-то не придумают (хотя бы галочку в настройках сделали бы).P.S.S.: Всем Приятного в Рандоме!Наверно исправляеца полным отключение звука только Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
k_maximka Опубликовано: 4 марта, 2021 Игроки 493 публикации 31 862 боя Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHelicopterHelix (04 мар 2021 - 14:52) писал:Наверно исправляеца полным отключение звука только Ну так ведь без звука как-то не комфортно, Люблю, что бы погромче было. 1 Ссылка на комментарий
NetK23rus Опубликовано: 4 марта, 2021 Игроки 35 публикаций 62 709 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2021 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHelicopterHelix (04 мар 2021 - 14:28) писал:Разве были какие то отличия? Были и это было хорошо, сразу понимал союзник погиб или враг. А теперь одинаковый пшикающий звук. Но кроме этого, если вы еще не заметили, при уничтожении врага раздается дополнительно еще какое-то плямканье, как будто по кнопке пианино ребенок клацнул - это просто ужаз. Я сразу и не понял откуда это раздается, думал с телефона подружки... Уберите это плямканье пожалуйста. А лучше верните как было. Изменено 4 марта, 2021 пользователем NetK23rus 1 Ссылка на комментарий
NetK23rus Опубликовано: 4 марта, 2021 Игроки 35 публикаций 62 709 боёв Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngk_maximka (04 мар 2021 - 14:51) писал:Люди, может КТО поможет и подскажет МОД, что бы убрать это убогое "КВАКАНЬЕ"?Играть просто невыносимо стало - просто бесишься от этого ЦИРКА с озвучкой Лопающихся контрацептивов при гибели техники.P.S.: Я не буду играть, пока с этим что-то не придумают (хотя бы галочку в настройках сделали бы).P.S.S.: Всем Приятного в Рандоме!вот-вот и я о том же, это что блин Денди что ли? квакает как дешевая консолька, мы тут здоровые мужики пришли поиграть, а тут это кваканье 3 Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 4 марта, 2021 Игроки 22 778 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 4 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHelicopterHelix (04 мар 2021 - 14:28) писал:Разве были какие то отличия? Я не замечал Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 5 марта, 2021 Игроки 26 280 публикаций 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2021 Интересно, а тс в курсе, что звук уничтожения различается и зависит от расстояния до трупа (или, возможно, от нахождения трупа в момент смерти в зоне видимости/отрисовки, или от направления камеры). Некоторые противники на больших дистанциях умирали вообще без озвучки (специально по стримам чекнул). Ещё интересно, в курсе ли тс, что в текущем новом патче также звуки различаются для смертей в разных условиях. В связи с этим вопрос - о каких конкретно звуках, ставших одинаковыми, ты говоришь, тс? Ссылка на комментарий
HelicopterHelix Опубликовано: 5 марта, 2021 Игроки 22 242 публикации 28 731 бой Поделиться Опубликовано: 5 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNetK23rus (04 мар 2021 - 17:32) писал:Были и это было хорошо, сразу понимал союзник погиб или враг. А теперь одинаковый пшикающий звук. Но кроме этого, если вы еще не заметили, при уничтожении врага раздается дополнительно еще какое-то плямканье, как будто по кнопке пианино ребенок клацнул - это просто ужаз. Я сразу и не понял откуда это раздается, думал с телефона подружки... Уберите это плямканье пожалуйста. А лучше верните как было.Эммммм, что? Ты на звук оринетируешься? А справа над картой показывают уничтоженную технику для кого?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (04 мар 2021 - 19:11) писал:Я не замечал http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (05 мар 2021 - 05:08) писал: Интересно, а тс в курсе, что звук уничтожения различается и зависит от расстояния до трупа (или, возможно, от нахождения трупа в момент смерти в зоне видимости/отрисовки, или от направления камеры). Некоторые противники на больших дистанциях умирали вообще без озвучки (специально по стримам чекнул). Ещё интересно, в курсе ли тс, что в текущем новом патче также звуки различаются для смертей в разных условиях. В связи с этим вопрос - о каких конкретно звуках, ставших одинаковыми, ты говоришь, тс?Вот я тоже чет врубиться не могу. Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
v0ldie Опубликовано: 6 марта, 2021 Игроки 19 публикаций 76 098 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2021 После обновления игра стала меня запутывать.раньше после смерти союзника шипела рация, сейчас после каждой смерти, противника и союзника.Но самое забавное появился новый звук смерти противника, как будто в тетрис играю, ну не серьезно как то.... 1 Ссылка на комментарий
v0ldie Опубликовано: 6 марта, 2021 Игроки 19 публикаций 76 098 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2021 В группе вк несколько раз задал вопрос про этот идиотский новый звук, меня на месяц забанили....невозможно бесит, как будто в тетрис играю....когда с колонками играл не замечал, одел наушники и всё жесть просто 1 Ссылка на комментарий
KOMMEHTATOP_TAHKOB Опубликовано: 7 марта, 2021 Игроки 1 649 публикаций 56 821 бой Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2021 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngv0ldie (06 мар 2021 - 13:21) писал:В группе вк несколько раз задал вопрос про этот идиотский новый звук, меня на месяц забанили....невозможно бесит, как будто в тетрис играю....когда с колонками играл не замечал, одел наушники и всё жесть простоДа это правда нелепый звук, и ВГ всегда бандит за критику даже объективную. Уши болят приходится музыку включать, что порой даже звук от лампочки пропускаю. Изменено 7 марта, 2021 пользователем BEPA_B_CBET_CTPAXA_HET 2 10 ходок в бан. Ссылка на комментарий
Viper1366 Опубликовано: 17 марта, 2021 Игроки 156 публикаций 59 114 боёв Поделиться Опубликовано: 17 марта, 2021 Обновление 1.12. И что в нем НОВОГО ??? Картошка совсем скатилась... то, что раньше было, не более чем мелким патчем - теперь выкатывают как крупное обновление.Моды на ХП команды и прочее.. которые стояли у большинства игроков - теперь внесли вигру и это назвали "обновлением". Долго они над этим работали... не иначе как просто осваивают бабки от руководства.Мелкие балансные правки, на премиум 8ки - которые в принципе делаются 2 кликами мышки в редакторе танков - теперь тоже - оказывается огромное достижение!У меня ВОПРОС - а чем занимается порядка несколько сотен людей в команде разработчиков ?? Просто сидят на з.п. и изображают бурную деятельность ??После итальянских и чешских танков - ничего нового в игре ДАВНО нет. Сколько времени прошло с тех пор ? Пол года или более ?Пора уже вводить технику 11-12 уровня или сделать что-то ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НОВОЕ! 1 Ссылка на комментарий
Alyosha2009 Опубликовано: 18 марта, 2021 Игроки 508 публикаций 22 784 боя Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2021 Spoiler17 мар 2021 - 20:16 пользователь Viper1366 сказал:Картошка совсем скатилась... то, что раньше было, не более чем мелким патчем - теперь выкатывают как крупное обновление.Моды на ХП команды и прочее.. которые стояли у большинства игроков - теперь внесли вигру и это назвали "обновлением". Долго они над этим работали... не иначе как просто осваивают бабки от руководства.Мелкие балансные правки, на премиум 8ки - которые в принципе делаются 2 кликами мышки в редакторе танков - теперь тоже - оказывается огромное достижение!У меня ВОПРОС - а чем занимается порядка несколько сотен людей в команде разработчиков ?? Просто сидят на з.п. и изображают бурную деятельность ??После итальянских и чешских танков - ничего нового в игре ДАВНО нет. Сколько времени прошло с тех пор ? Пол года или более ?Пора уже вводить технику 11-12 уровня или сделать что-то ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НОВОЕ!привет.да, у вг сейчас бизнес план по планомерному выкатыванию подготовленных порций контента и выкачиванию доната из ЦА. они просто так ничего не делают. даже больше скажу, в таких небольших патчах все равно получаются баги и потом следом летят микрообновы с фиксами. так что удобнее выкатывать понемногу и исправлять легче, а не кинуть кучу всего и не знать как с этим потом разбираться. остальные разработчики не сидят, они делают экипаж новый, новые ветки, типа итальянских тяжей, которые недавно вышли. пытаются в песочнице свои творения проверить. 1 Мир 15 - 5 Ссылка на комментарий
Alyosha2009 Опубликовано: 18 марта, 2021 Игроки 508 публикаций 22 784 боя Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2021 (изменено) пользуясь случаем хочу заметить, что в игре появились, как минимум на песочнице, те вещи о которых писали и ныли на форуме:артолампа, нерф фугасов, пинги на миникарте с точным указанием места, а не квадрата... и ещё несколько вещей. кто ещё вспомнит что? Изменено 18 марта, 2021 пользователем Alyosha2009 Мир 15 - 5 Ссылка на комментарий
Viper1366 Опубликовано: 18 марта, 2021 Игроки 156 публикаций 59 114 боёв Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlyosha2009 (18 мар 2021 - 08:10) писал:пользуясь случаем хочу заметить, что в игре появились, как минимум на песочнице, те вещи о которых писали и ныли на форуме:артолампа, нерф фугасов, пинги на миникарте с точным указанием места, а не квадрата... и ещё несколько вещей. кто ещё вспомнит что? Все это ерунда полная!"они делают экипаж новый, новые ветки"Бумага на бумаге - исключительно из фантазий разрабов.Танки КОНЧИЛИСЬ. Нации не бесконечные. Вводить танки пора 11 уровня - т.е. 60 годов и далее 12 лвл 70-х годов. Дымы на танках. Осветительные и дымовые шашки арте.Мины.Ночные бои! Тепловизоры. и т.д.ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НОВОЕ!А всю чепуху что вы понаписали - нерф,ап и балансные правки, интерфейс. Это у ДРУГИХ компаний даже за патчи не считают. Ссылка на комментарий
anonym_5ZsPu9Or8hSI Опубликовано: 18 марта, 2021 Игроки 12 632 публикации 35 342 боя Поделиться Опубликовано: 18 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViper1366 (17 мар 2021 - 19:16) писал:Пора уже вводить технику 11-12 уровня или сделать что-то ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НОВОЕ!Пора им пригласить тебя в команду и заценить работу настоящего специалиста. Ссылка на комментарий
anonym_Qy1t4B6heP9h Опубликовано: 19 марта, 2021 Игроки 139 публикаций 37 762 боя Поделиться Опубликовано: 19 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngeJl_Master (27 июл 2020 - 14:44) писал:Да лучше старая арта, которая менее токсичнаяhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngH_E_K_P_O_M_A_H_T_ (27 июл 2020 - 14:50) писал:А извиняюсь, но как по мне, то лучше арта на ББ, чем пол боя в дурацком стане! Пусть вернут ББ, я снова буду играть на арте С артами разработчики тоже поступили по большевистки, понерфили до "немогу". А после ввода в игру Porsche Cayenne, то бишь ЕБРа, , бывает и до позиции не доезжаешь. Какие 500, даже без подбоя. Возьмите Bat.-Chatillon 155 58. 10 ый уровень. Барабан 3, больше 40 сек. общая перезарядка и 10 сек. между снарядами. Пробитие тяжей макс. 100, минимум 2. Или при прямом попадании сверху просто непробитие... Последний пример. Перевал, конец игры, счет равный 12-12. Стою на горке возле базы и свелся прямой наводкой вниз. Подъезжает ис 4 бортом, он сведен в сторону перевала. У него с 3500 осталось всего 57 хп. Прямой наводкой стреляю в борт и снимаю с него 52 хп !!!!!!! Понимаете, 52 и в борт. Нас тут что, просто дурят или как ? А по поводу, того, что написал ТАНКК, полностью согласен. Игра преимущественно подогнана под очень опытных игроков, обвешанных перками и спец. оборудованием и, практически, на голде, т.к. в топ кланах да и в кланах чуть выше среднего проблем с голдой нет. Вот народ ниже в форуме жалуется, что приходится очень долго ждать входа в низкие уровни и спрашивают, куда делась песочница ? А ее уже, практически, нет. Новичкам кроме стопроцентных поражений ничего не светит. Пробиваются вверх единицы. Да и середнячки массово уходят. Посмотрите как балансируются команды по скиллу. Балансер упорно формирует команду зелено-синих против коричнево-красных, у которых шансов на победу нет. Да, и научиться в таком бою нечему, т.к. этот разгром заканчивается на 3-4 минуте. Ссылка на комментарий
IN_CubaToR Опубликовано: 27 марта, 2021 Игроки 38 публикаций 19 706 боёв Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2021 Ежедневные задачи С наступлением боевого пропуска ежедневные задачи стали заметно сложнее. Мне кажется это двойные стандарты сначала вводить жетоны за ежедневные задачи, а потом делать их сложнее. Я играю по часу в день и не всегда получается теперь получается выполнить даже первый этап, а прогресс переносится на следующий день, как то не честно. Ссылка на комментарий
Restless_dream Опубликовано: 27 марта, 2021 Игроки 271 публикация 22 321 бой Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2021 Как хорошо, что вам только кажется! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации