Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
144 публикации
2 575 боёв

Честно говоря... Хотел открыть новую тему, но она уже есть. Я давно уже забил на игру с потерей общего чата, вернутся заставила лишь шведская ветка пт с новой физикой, которая была мне интересна, однако... Я полностью согласен, что с каждым обновлением игра становится только хуже! Я играл в танки ещё на 478 и всё было отлично, сейчас же бывают лаги при том, что всё стоит на минималках а комп спокойно вытягивает гта5...

Очень много места на жестком диске, очень много озу, очень высокие требования к видеокарте... Хотя в целом у меня 100+ фпс стабильно, но на ноутбуках проблема чертовски актуальна...

Когда еще не было вот блиц, я ожидал, что на мобильниках будет полноценный клиент, но нет, сделали фигню полнейшую.

 

Теперь о косяках...

Сначала убрали общий чат, затем брелков, потом переделали уровень боёв лтшкам, а затем полностью убрали урон по союзникам... 

 

Ну и скажите ЗАЧЕМ ВООБЩЕ ТЕПЕРЬ ИГРАТЬ??? раньше играть было интересно, я уничтожал 9 и 10 уровни на машинах 3 уровня в рандоме, я на танке АМХ40 сражался с машинами 7 уровня... Совершенно спокойно мог фугасом шотнуть картонного союзника в начале боя. И что теперь??? Зачем убрали из игры всё хорошее, что в ней было??? теперь кроме хорошей национальной озвучки и музыки в игре совершенно ничего нет!!!

 

Раньше я мог убить союзника, или по дразнить его что бы он начал по мне стрелять и ему дали бан. Это было реально интересно!!! Я требую вернуть...

 

В кб не заходил, но думаю, что ничего хорошего с ними не сделали, в идеале они были на момент появления, когда я на ПЗ4 5 уровня голдой иса 3 убивал, было интересно!

 

Однажды с другом играли в КБ помнится, и один из рандомных игроков попросил покурить, после боя, после этой просьбы, я как командир приказал его расстрелять! Ибо я за ЗОЖ, вообщем он был уничтожен, тут кто то из нашей команды начал говорить, ну давайте и меня тогда... я мол тоже курю... и тот час же он был слит! После чего мы остались в 3 против 5 и затащили!!!!

На одном из аккаунтов я очень любил кататься на танке АМХ40 И в рандоме нашёл ещё 2 таких ребят добавил их во взвод, в следующем бою взял мауса и пошёл в бой! Там мы начали страдать фигнёй и я случайно начал скатываться со склона в воду, а на меня упал союзный АМХ40 утопив меня XD 

Вы понимаете, насколько игра была лучше и интереснее??? 

 

я могу ещё долго рассказывать про то, как на самых разных машинах я катал в кб, как на т82, когда он был птшкой я убивал объект 704, а потом через пол карты выстрелил на упреждения по убегающей артиллерии, и мой снаряд с ней встретился в намеченной точке...

Это было не просто круто, это было супер!!! 

 

И то, что вы разрабы ввели эти изменения, слушая игроков нытиков, за это вам позор!!! Даже играя сейчас токсичности в чате меньше не становится, куча детишек с чсв кидают жалобы на союзников, за то, что они играют не так как им бы того хотелось... и *** в чат. И чего вы добились убрав брелков??? турбо сливы как были так и остались так есть и так и будут.

 

Ну и на примере того, как мы в 3 затащили против 5 можно понять, что брелки ничего не решают. на амх40 с 10 я порой на 3-5 тыщ урона насвечивал просто стоя в правильном кусте ))

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
2 575 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTAHKK (27 июл 2020 - 16:00) писал:

арта долбящая по 500 танкам с подбоем, бешенные табуретки по которым не попасть, голда стала обыденным делом, ещё больше барабанов/систем заряжания, старые игроки увидят в деле "честного" чифа, 279 и так далее. 

 

Арта наносит урон, это нормально, ничего плохого не вижу, 500 не так и много. Арта призвана помогать средним танкам.

ОТ голды толку особо никогда не было, недавно играл на Эс танке, так т110е3 не мог пробить голдой, даже когда нлд пытался выцеливать... 

а у голды пробитие 350-400 мм

Так что броня работает, при правильном подходе)

 

Насчёт маленьких танков по которым не попасть... Ну в игре всегда была имба, ничего против не имею, но колёсная техника как то не правдоподобно резко поворачивает,  выглядит это вырвиглазно)

Ссылка на комментарий
Игроки
961 публикация
8 530 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngoio_ga_3TO_47lEH (27 дек 2020 - 13:05) писал:

Насчёт маленьких танков по которым не попасть... Ну в игре всегда была имба, ничего против не имею, но колёсная техника как то не правдоподобно резко поворачивает,  выглядит это вырвиглазно)

 

Она не только резко поворачивает, они не могут перевернуться, у неё непробиваемый щит на полкорпуса (колёса), и загуслить её нельзя, то есть при любом раскладе она может уехать даже если больше чем одно колесо повреждено. Они ездят как в каких-то аркадных гонках для детей. Причём по любому грунту гоняют на нереальных скоростях.

Ссылка на комментарий
Игроки
31 225 публикаций
114 787 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngLeraYTZ (27 дек 2020 - 14:12) писал:

 

Она не только резко поворачивает, они не могут перевернуться, у неё непробиваемый щит на полкорпуса (колёса), и загуслить её нельзя, то есть при любом раскладе она может уехать даже если больше чем одно колесо повреждено. Они ездят как в каких-то аркадных гонках для детей. Причём по любому грунту гоняют на нереальных скоростях.

Колесники переворачиваются. 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
2 575 боёв
в плане сохранения подвижности, с момента выхода игры я недоумевал, почему при сбитии гусеницы машина становится неподвижной. другая то гусеница на месте.
Ссылка на комментарий
Игроки
408 публикаций
1 297 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngoio_ga_3TO_47lEH (28 дек 2020 - 06:30) писал:

в плане сохранения подвижности, с момента выхода игры я недоумевал, почему при сбитии гусеницы машина становится неподвижной. другая то гусеница на месте.

  Так водитель остаётся жив, он выжимает сцепление. И крутящий момент от двигателя не передаётся на вторую гусеницу :). 

Изменено пользователем Vseh_pobedil
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngoio_ga_3TO_47lEH (28 дек 2020 - 05:30) писал:

в плане сохранения подвижности, с момента выхода игры я недоумевал, почему при сбитии гусеницы машина становится неподвижной. другая то гусеница на месте.


Если сбивают гусеницу на ходу, то танк заносит в сторону. Но то, что двигаться потом до окончания ремонта совсем нельзя, несколько пичот после ввода колесников.

Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
2 575 боёв

да и до ввода колесников меня это весьма огорчало. на мой взгляд есть 2 варианта. либо сбитая гусеница блокируется в одном направлении, я думаю что даже если она будет перебита, то всеровно ее массы достаточно, чтобы кое как зацепится за приводной каток. либо если ее сбили на ходу, чтобы она  улетала совсем и катки вращались свободно делая машину сложно управляемой.

а вообще модули я наверное хотел бы видеть в игре по прочнее а ремкомплекты вообще убрать. 

Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
2 575 боёв

меня кстати поражает то, что более менее адекватная система повреждений в кроссауте. при том, что это совершенно аркадная игра где нет ни какого казалось бы намека на реализм. 

а тут есть реальные какие то машины есть и нериальные конечно но в целом что то ближе к правде. и такое вот *** с ремкомплектами( я считаю, что совершенно очевиден тот факт, что невозможно в бою поставить гусеницу на место. когда по тебе стреляют почти в упор.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 180 публикаций
55 080 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (27 дек 2020 - 14:17) писал:

Колесники переворачиваются. 

Ни разу не видел перевернувшегося колесника. Вот никогда. Разбиваются, да. Кувыркаются после смерти - видел. Но чтобы набок лег - никогда. Видел как переворачиваются, но обязательно на колеса встают. Читерный класс техники. Для настоящих подонков.

Изменено пользователем jlby
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
408 публикаций
1 297 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjlby (28 дек 2020 - 10:51) писал:

Ни разу не видел перевернувшегося колесника. Вот никогда. Разбиваются, да. Кувыркаются после смерти - видел. Но чтобы набок лег - никогда. Видел как переворачиваются, но обязательно на колеса встают. Читерный класс техники. Для настоящих подонков.

  Посмотри :) : 

Ссылка на комментарий
Игроки
408 публикаций
1 297 боёв
Spoiler

 

28 дек 2020 - 10:22 пользователь oio_ga_3TO_47lEH сказал:

да и до ввода колесников меня это весьма огорчало. на мой взгляд есть 2 варианта. либо сбитая гусеница блокируется в одном направлении, я думаю что даже если она будет перебита, то всеровно ее массы достаточно, чтобы кое как зацепится за приводной каток. либо если ее сбили на ходу, чтобы она  улетала совсем и катки вращались свободно делая машину сложно управляемой.

а вообще модули я наверное хотел бы видеть в игре по прочнее а ремкомплекты вообще убрать. 

 

28 дек 2020 - 10:26 пользователь oio_ga_3TO_47lEH сказал:

меня кстати поражает то, что более менее адекватная система повреждений в кроссауте. при том, что это совершенно аркадная игра где нет ни какого казалось бы намека на реализм. 

а тут есть реальные какие то машины есть и нериальные конечно но в целом что то ближе к правде. и такое вот *** с ремкомплектами( я считаю, что совершенно очевиден тот факт, что невозможно в бою поставить гусеницу на место. когда по тебе стреляют почти в упор.

 

  Почитай на досуге, пригодится:  1232Ф.jpg 

Ссылка на комментарий
Игроки
961 публикация
8 530 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVseh_pobedil (28 дек 2020 - 10:57) писал:

  Посмотри :) : 

 

Там просто игру проглючило. Он не лёг на бок, было сцепление со стеной и поэтому игра не дала колёснику снова упасть на колёса.

Ссылка на комментарий
Игроки
185 публикаций
69 654 боя
долгое время не играл, сейчас сижу около 3-х недель....ну тут просто какая то *опа. снаряды куда то пропадают, 27 выстрелов 17 попадешь 5 пробъёшь! это как???? какие то бой я стал просто выходить (бежать с катки)... делаю 5 выстрелов и все куда то в молоко или не понимаю, гореть начинаю, ну и соответственно просто не дожидаясь конца выхожу... ВБР по моему мнению стал хуже, ощущений от игры положительным мало, стата летит вниз, летит!!! короче не знаю сколько просижу, но играть невозможно....турбачи, одинаковый счет 5-15, 4-15, 1-15, никакого сопротивления, если решено что эти 15 проиграют то так и будет
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
10 249 публикаций
35 513 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShepa_29RU (31 дек 2020 - 11:17) писал:

долгое время не играл, сейчас сижу около 3-х недель....ну тут просто какая то *опа. снаряды куда то пропадают, 27 выстрелов 17 попадешь 5 пробъёшь! это как???? какие то бой я стал просто выходить (бежать с катки)... делаю 5 выстрелов и все куда то в молоко или не понимаю, гореть начинаю, ну и соответственно просто не дожидаясь конца выхожу... ВБР по моему мнению стал хуже, ощущений от игры положительным мало, стата летит вниз, летит!!! короче не знаю сколько просижу, но играть невозможно....турбачи, одинаковый счет 5-15, 4-15, 1-15, никакого сопротивления, если решено что эти 15 проиграют то так и будет

Компании выгодно, чтоб игроки проводили больше боёв в единицу времени и больше расходовать снарядов. Крайне желательно, на высоких уровнях. Именно поэтому большинство плюшек - для хайлевельной спинномозговой ЦА ;)

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngworster777 (07 янв 2021 - 13:38) писал:

Компании выгодно, чтоб игроки проводили больше боёв в единицу времени и больше расходовать снарядов. Крайне желательно, на высоких уровнях. Именно поэтому большинство плюшек - для хайлевельной спинномозговой ЦА ;)

На высоких уровнях снаряды не пропадают, и ВБР лучше? Круто!

Ссылка на комментарий
Игроки
410 публикаций
87 473 боя
Помойка, в рандоме запредельная помойка из ботов, читеров, феерических глюков серверов. Побиты все рекорды отрицательных эмоций. 
  • Плюс 1


Ссылка на комментарий
Игроки
10 249 публикаций
35 513 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (07 янв 2021 - 14:39) писал:

На высоких уровнях снаряды не пропадают, и ВБР лучше? Круто!

Кто Вам втемяшил эту ахинею? Сутулая собака или жова? :))) 

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
97 публикаций
32 734 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngworster777 (07 янв 2021 - 11:38) писал:

Компании выгодно, чтоб игроки проводили больше боёв в единицу времени и больше расходовать снарядов. Крайне желательно, на высоких уровнях. Именно поэтому большинство плюшек - для хайлевельной спинномозговой ЦА ;)

Компании в первую очередь выгодно что бы в игру эту играли все категории игроков, от 12 до 85 включительно, на то он и бизнес. По поводу расхода снарядов вообще не понял - ежели это про голду и донат, то играть можно абсолютно бесплатно, получая при этом теж самые эмоции что и чел который потратил 1кккк баксов.

....Карфаген должен быть разрушен....
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngworster777 (08 янв 2021 - 09:46) писал:

Кто Вам втемяшил эту ахинею? Сутулая собака или жова? :))) 


ВорстерТопоры ;)

Я не вполне понял, к чему был твой предыдущий пассаж про спинномозговую ЦА. Или настолько пичот, что ты его повсюду пихать будешь? Так поставь в подпись, это проще.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...