Перейти к содержимому

Emil I  

83 пользователя проголосовало

  1. 1. Какое оборудование вы будете использовать?

    • Улучшенная вентиляция
      64
    • Улучшенные механизмы поворота
      26
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      61
    • Улучшенный прицел
      9
    • Усиленные приводы наводки
      29
    • Противоосколочный подбой
      1
    • Измененная компоновка
      0
    • Улучшенная закалка
      12
    • Дополнительные грунтозацепы
      3
    • Турбонагнетатель
      9
    • Маскировочная сеть
      1
    • Малошумная система выхлопа
      0
    • Просветленная оптика
      7
    • Стереотруба
      1
    • Усовершенствованная компоновка
      2
    • Юстированная оптика
      1
    • Износостойкие приводы наводки
      2
    • Система отвода пороховых газов
      3
    • Комплекс стабилизационного оборудования
      6
  2. 2. Какие расходники вы будете использовать?

    • Кофе с выпечкой
      24
    • Большой ремкомплект
      19
    • Большая аптечка
      18
    • Автоматический огнетушитель
      35
    • 105-октановый бензин
      4
    • 100-октановый бензин
      2
    • Ручной огнетушитель
      22
    • Малый ремкомплект
      54
    • Малая аптечка
      56
  3. 3. Как вы оцениваете Emil I?

    • Великолепный
      1
    • Хороший
      21
    • Средний
      28
    • Плохой
      10
    • Ужасный
      23


Рекомендованные публикации

Игроки
27 778 публикаций
39 347 боёв

Здравствуйте, уважаемые танкисты.

Хочу вам представить новый шведский тяжелый танк 8 уровня Emil I

f59a96017eaa8620a17a38d19666a2ee.jpg

 

1. Историческая справка

Spoiler

       



     История разработки сего агрегата покрыта тайнами и неожиданными поворотами. На начало Второй Мировой Войны шведские военные силы могли располагать только легкими танками до 20 тонн. Где-то к 1944 шведская армия решила, что нужно было создать танк с хорошей броней и боевыми характеристиками. В качестве прототипа был построен модифицированный танк Strv m/42, однако его испытания так и не были произведены. В итоге было решено создать конкурента французскому АМХ 50, но с улучшенной броней при более компактных размерах, и массой до 30 тонн. В качестве рабочих прототипов было выпущено шасси, а также макет башни. Разработчики решили, что нужно отдать некоторые наработки сторонней британской компании в обмен на Центурионы и М46 Паттон, о чем позже пожалели. Позже шведы заключили сделку на закупку деталей от Sherman Firefly, однако на заводе Шерманов не хватило деталей, и сделку пришлось отложить на неопределенное время. К 1951 году были созданы первые наброски нового танка собственной разработки Krv Emil.



kranvang-model-istorjaj

     По задумке разработчиков машина должна была стать «убийцей» нашумевших французов AMX 50(120). Но с намного улучшенной броней и высокой боевой эффективностью, которая способна уничтожить любую наземную цель даже из-под укрытия, что уж там говорить об объектах в зоне прямой видимости. Хорошая броня должна противостоять тяжелым танкам. Гусеницы и подвеска должны быть адаптированы под шведские дороги Боевое шасси должно было бы использовать 15-см САУ и 57-мм ЗСУ орудия. Но при этом танк внешне должен быть намного меньше по сравнению со своими аналогами



     На разработку проекта сильно повлиял француз АМХ-13 с его качающийся башней и барабанной системой заряда, куда должны были идти снаряды кумулятивного типа. В отличие от француза лобовая часть была переделана в пользу увеличения длины нижней части до башенного погона, чтобы получилось единое целое с возможностью движения, у АМХов же нижняя часть была неподвижной.



emil-i-emil-ii-kranvang-kartinka

     Автоматическая крупнокалиберная пушка, разрабатывалась и ранее, просто именно EMIL стал основой разработки танков тяжелого класса для армии Швеции. Кумулятивные снаряды по мнению разработчиков должны были дать хорошие показатели бронепробиваемости, а барабан заряжания поможет дать контрольный выстрел, по трудно доступной цели. Но всё это увы осталось в планах, из-за ограничений по массе боевой машины. Хотя по сути такую пушку в теории можно было установить и в танки с более легким шасси.




Главным требованием от армии было начать серийное производство внутри страны, так как во времена «холодной войны» Швеция оказалась отрезанной от поставки военной техники практически со всей Европы.




Сам процесс разработки Эмиля был достаточно интересный, ответственность на себя взяли три компании:



  1. Landsverk, которая отвечала за разработку корпуса, и компоновку основного блока деталей в нем.
  2. Компанией Бофорс были представлены макеты с башней, орудиями и барабаном заряжания.
  3. Ходовую часть и двигатель должна была собирать Flygmotor Svenska.

    



     На всё должно было уйти от трех до пяти лет, но увы к 1952 году никаких особых сдвигов в производстве сделано не было. Так и не была не решена проблема по выбору двигателя, предела массы, и толщина брони. Консорциум проекта лишь провел ряд обсуждений и исследований.



     В качестве двигателя должны были бы использоваться прототипы, которые имели мощность в 550 лошадиных сил. Но позже рассматривались варианты установки американского двигателя вплоть до 810 лошадиных сил, что повлекло бы за собой разделение Эмиля на три разных комплектации с разной массой, но компоновка деталей должна была быть неизменной. В американском варианте была переработана подвеска, гусеницы увеличены, лобовую часть сделали похожую на советскую ИС-3, а задняя часть башни теперь стала литая.



     В 1953 году были проведены переговоры по покупке французов АМХ 13, чтобы потом использовать наработки, такие как вращающаяся башня, но после их провала главнокомандующим проекта было решено приобрести танки Centurion MKIII. После того как Центурионы показали неудовлетворительные результаты в ходе исследований, дальнейшая судьба проекта Эмиль осталась неизвестной. А в 1954году техническая база Бофорс и вовсе столкнулась с проблемами в проектировании башни, а точнее с гиростабилизацией снарядов. Изначально проект было принято разделить на отдельную разработку орудия и отдельную разработку снарядов. Последняя задача ложилось на шведскую армию. В итоге несогласованных и плохо скоординированных действий была отменена разработка пушки для кумулятивных снарядов. На их замену, Бофорс предложила подкалиберные снаряды. В СФА дела наоборот пошли вверх, двигатель собственной разработки начал проходить первые успешные испытания. Его характеристики были сильно улучшены и превосходили по параметрам американский, и после всех испытаний было решено использовать именно его. Год спустя инженерами была изменена система наводки с 10° до 12 °, она позволила держать равновесие пушки намного увереннее. Масса башни увеличилась до 3 тонн, при этом бронь бортов была снижена.



emil-i-emil-ii

     Под конец 1954 года проект Эмиль достиг финальной отметки. На столе у инженеров были полностью готовые проекты. К 1956 году были подготовлены пару макетов корпусов для первых прототипов, а в следующем году было изготовлено шасси для 15-см САУ. Чтобы не привлекать шпионскую разведку танк прозвали «Подьемный кран» Kranvagn, в сокращении KRV, корпуса проверяли на прочность и столкновения. В1957 году уже было решено представить готовый вариант башни, но в итоге из-за задержки производства она так и не была представлена. В 1958году нужно было как-то спасать положение дел и у армии не оставалось другого выхода как закупить британские и французские альтернативы танков, было даже предложено использовать башню от Центуриона, однако ничего не вышло. В итоге проект EMIL канул в небытие, а всему виной безграмотная политика инженеров и главнокомандующего, если бы они не продали наработки британской армии, не питали надежду в Центурионах, которые и забили гвоздь в крышку гроба проекту, «Самоходный кран» имел бы шанс на существование.



     В целом, подводя итог можно сказать что Kranvagn могли бы быть вполне интересными машинами получи они свою настоящую реализацию. Они могли бы быть отличной заменой легким танкам, во время военного конфликта в Северной Корее. Он и сподвиг к разработке этой серии танков. Ведь в 40-ые шведские вояки могли похвастаться только лишь знаменитым Strv m/42. Им нужен был танк с хорошим вооружением и броней. Но с окончанием войны многие проекты были заброшены, как собственно и герой данной статьи

Хоть проект EMIL и провалился с треском, он послужил богатым опытом для шведских военных сил. Основные концепты легли в разработку S-версии танка Kranvagn, такие как гидравлическая изменяемая подвеска. А САУ-установки породили такую артиллерийскую установку как Bkan, которая впечатляет своими характеристиками до сих пор. С закрытием разработки Emil было покончено с 40-тонными танками из Швеции.


2. Обзор игровых ТТХ

      Emil II  исследуется за 95 400 единиц опыта с танка Leo

b75bef7d4f1035bace4fdc2cd419ca44.png

Рассмотрит ТТХ танка в стоковой комплектации (слева) и в топовой (справа)

 e14f2dce2a732d14292b39699805642d.png          de7851790239d796efc70aac3548789a.png

39a2db7184936caf038b9c19feb15ea4.png            ac9f1d6368345fb5b4f0d84f6f2d8890.png

 

     Первое, о чем должен знать каждый владелец Emil I  имеет маленький по меркам тяжелой техники восьмого уровня запас прочности, а также очень слабую дальность обзора в 360 метров.


Орудие

fc09bf92e08f6f3f8849bb94a62f7df8.png

     Не отстает наш швед и в плане вооружения, ведь перед нами второй на уровне представитель тяжелой техники, у которого есть барабан заряжания.

Топовое орудие имеет неплохой альфастрайк, в барабане 3 снаряда и все это дает нам возможность нанести 1080 единиц урона за довольно короткий промежуток времени. Нужно только помнить, что КД между каждым выстрелом составляет 3 секунды, а полная перезарядка магазина занимает около 27 секунд, не так уж и плохо.

     С бронепробитием у нашей пушки не все гладко, так что лучше для большей уверенности в себе и для боев внизу списка шведский танк должен возить с собой побольше специальных снарядов, но никак не менее 2-3 барабанов.

     Не утешают и характеристики точности, у нас довольно большой базовый разброс, долгое сведение и слабая стабилизация, эти параметры нужно будет улучшать, если хотите чувствовать себя в бою более комфортно.

     Но есть еще один действительно существенное преимущество – УВН. Emil I  имеет отрицательный угол склонения орудия на 12 градусов.

 

  • Скорость перезарядки с различной комплектацией:
100% экипаж 26,43 с.
100 % экипаж + вентиляция  25,86 с.
100 % экипаж + боевое братство 25,86 с.
100 % экипаж + доп.паёк 25,31 с.
100 % экипаж + вентиляция + доп.паёк 22,95 с.
100 % экипаж + боевое братство + вентиляция 24,79 с.
100 % экипаж + боевое братство + доп.паёк  24,79 с.
100 % экипаж + боевое братство + вентиляция +  доп.паёк  24,28 с.
100 % экипаж + боевое братство + вентиляция  доп.паёк + продувка воздуховодов 24,04 с.

Броня  

 

     Внимание ! Гайд я пишу как обычный игрок, пользуясь теми материалами, которые есть в интернете. Данные коллижн-модели могут быть неправильными, или неточными. Поэтому, считать данные изображения истиной в последней инстанции, потому что их использовал модератор в своём гайде (ещё раз повторюсь, гайд я пишу как обычный игрок), не стоит.

 

ba40ff22c565eb9a162795c796b9f270.png

 

     Характеристики бронирования для своего уровня вполне неплохие. Самой крепкой частью танка является башня в лобовой проекции. Номинально толщина брони тут не очень большая, однако, благодаря рациональным наклонам бронелистов приведенка достигает примерно 250 миллиметров, для одноклассников подобные значения практически не преодолимы. Правда, в боях внизу списка нужно играть осторожно, девятым и десятым уровням пробить нас будет гораздо проще, особенно если противник зарядит специальные снаряды.

     Если же смотреть на защищенность корпуса, ситуация более сложная. Даже с учетом всех наклонов ВЛД у Emil I имеет примерно 180-миллиметровую толщину. Конечно, шанс словить рикошет есть, но корпус лучше прятать, даже у седьмых уровней есть шанс нанести нам урон, при стрельбе в верхний броневой лист и уж тем более в НЛД.

26e6ee1262d7827b273c723848e54e52.png

     Броню бортовой проекции посредственная, сюда нас пробьют все, с кем приходится встречаться в бою. Однако есть небольшая вероятность того, что Emil I танк сдержит урон. Как видно на колижн модели, борт башни выполнен в некоем подобие ромба, где оранжевая грань может срикошетить, но сильно надеяться на это не стоит.

     Еще один параметр, которым шведский танк Emil 1  может гордиться – мобильность. В нашем распоряжении есть шикарная для тяжелого танка максимальная скорость, но количество лошадиных сил на тонну веса недостаточно высокое, так что динамика посредственная. Однако действительно придраться можно именно к маневренности, все-таки поворачивает машина неохотно, особенно на полном ходу, просто имейте ввиду. 


3. Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации

 

Плюсы:

  • Крепкая лобовая броня;
  • Отличная подвижность;
  • Весомый альфастрайк;
  • Мощный барабан на 3 снаряда;
  • Комфортные углы вертикальной наводки.

Минусы:

  • Малый запас прочности;
  • Плохой обзор;
  • Слабое бронирование бортов;
  • Посредственная точность.

4. Обзор оборудования, снаряжения и полевой модернизации.

   

     Установкой дополнительных модулей мы можем усилить свой танк, сделав его преимущества более ощутимыми, либо сгладив недостатки. В нашем случае особое внимание нужно уделить комфорту нанесения урона и обзору, так что для Emil II оборудование следует ставить такое:

 

  • Улучшенная вентиляция (в профильный слот).
  • Стабилизатор вертикальной наводки.
  • Улучшенные механизмы поворота/ просветленная оптика.

 



Так же можно установить бонновое оборудование, которое ещё больше повысит нашу эффективность в бою. 



Снаряжение

     В целом выбор снаряжения стандартный:

  • малый ремкомплект ;
  • малая аптечка;
  • ручной  огнетушитель.

     Можно поставить большие аналоги, а для любителей максимального экстрима, третий расходник можно заменить на Кофе с выпечкой. 


Полевая модернизация

Предварительный вариант использования полевой модернизации для себя вижу такой:

     Открываем за опыт максимальный уровень ПМ и получаем прибавку в 50 единиц прочности (немного, но зачастую сможет спасти нам жизнь ещё на некоторое время).

    Открывая максимальный уровень ПМ мы сможем получить альтернативный выбор снарядов и снаряжения (например можно в первый вариант загрузить стандартные снаряды для экономии, а во второй весь боезапас взять специальных снарядов, чтобы с уверенностью пробивать противника.).

     Так же у нас появится выбор альтернативного оборудования (под разные тактики боя).

     

59e3eda4f62a53ca0ef9285a9304a3ce.png

     На втором уровне, я бы не советовал что то брать, так как плюсы посредственные, а минусы дадут о себе знать во время боя.

     На четвертом уровне, я бы тоже ничего не брал, так как ухудшение одного из показателей понизит нашу огневую мощь, даже если второй показатель мы увеличиваем.

     На пятом уровне, если вы сильно страдаете от артиллерии и готовы пожертвовать обзором, то можно взять "Звукоизоляцию", которая уменьшит время нахождения под оглушением.

 

Более подробнее прочитать о полевой модернизации можно - тут.    


5. Навыки для экипажа

    

     Указывать различные вариаций прокачки перков  пожалуй не стану, так как у всех свои предпочтения и у каждого своё мнение. Поэтому покажу какие перки я выбрал лично для себя и расскажу почему именно так. 

  1-й перк 2-й перк 3-й перк 4-й перк 5-й перк
Командир (радист/заряжающий)

Шестое чувства



 



Ремонт


Боевое братство Радиоперехват Орлиный глаз
Наводчик (заряжающий) Ремонт

 



Плавный поворот башни


Боевое братство Мастер-оружейник / Бесконтакную боеукладку Любой оставшийся навык
Механик-водитель Ремонт

 



 Плавный ход


Боевое братство Виртуоз / Король бездорожья Любой оставшийся навык
 

  • Шестое чувство - даст понять видит ли нас противник или нет.
  • Ремонт - поможет быстрее уйти от огня, все таки стоять 10 секунд под огнем такое себе удовольствие.
  • Плавный поворот башни/плавный ход - является хорошим плюсом к стабилизатору, что поможет нам при игре от рельефа в "качельки", да и лишняя прибавка к стабилизации не помешает.
  • Боевое братство  - навык  должен быть на всех танков, так как дает бонус ко всем параметрам экипажа.
  • Радиоперехват - увеличит обзор, все таки увидеть противника немного раньше дает ощутимый бонус в перестрелке с ним.

 



     Когда открываем 3-й навык, нужно все навыки сбросить (желательно сбросить за золото, чтобы заработанный в боях % не потерять), дабы поставить боевое братство экипажу.



Так как ремонтом можно пожертвовать, так как в отличии от боевого братства он работает с начала изучения.



 



Что бы я прокачал далее:



 



  • Командир: Орлиный глаз - бонус обзора лишним не будет.
  • Наводчик: Мастер-оружейник/бесконтакную боеукладку - при игре от башни ствол вылетает довольно часто, лишним навык не будет/бесконтакную боеукладку имеет место изучить, так как прослеживаются повреждения БК.
  • Механик-водитель: король бездорожья/виртуоз -  увеличат маневренность нашего танка.

 



   



С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. 




     Учебные материалы — это применяемый «расходник». При использовании он добавляет определённое количество опыта одному или нескольким членам экипажа.



     Учебные материалы можно получить из довольствия. Также вы можете купить учебное пособие за кредиты через интерфейс прочтения учебных материалов.



     Все добытые учебные материалы хранятся в специальном разделе Склада. Количество материалов одного типа, которое может быть на хранении, не ограничено.



     Существует четыре типа учебных материалов:



  • Учебная брошюра: 20 000 ед. опыта каждому танкисту в рамках одной машины.
  • Учебное руководство: 100 000 ед. опыта каждому члену экипажа в рамках одной машины.
  • Учебное пособие: 250 000 ед. опыта каждому члену экипажа в рамках одной машины. Этот предмет можно купить за 2 000 000 кредитов на экране прочтения учебных материалов.
  • Персональное учебное пособие: 850 000 ед. опыта выбранному члену экипажа.

Учебные материалы для всего экипажа привязаны к нации.



     Использовать учебные материалы для всего экипажа вы можете, если соблюдены следующие условия:



  • Уровень владения основной специальностью у всех членов экипажа равен 100%. Учитывается базовое значение уровня владения специальностью, не учитывается прирост за счёт оборудования или снаряжения.
  • Специализация всех танкистов соответствует машине.
  • Экипаж машины полностью укомплектован.

     



Персональное учебное пособие вы можете использовать без ограничений.


     Более подробно узнать что и к чему можно - тут.



6. Тактика и использование в бою

      

  Исходя из всего вышесказанного можно сделать простой вывод – агрегат в нашем распоряжении очень сильный, ведь он получил гремучее сочетание параметров, которые в нашей игре очень ценятся: броню, подвижность, дамаг.

     Но даже учитывая этот факт, на Emil I тактика ведения боя очень сильно зависит от того, с кем в бою приходиться воевать, а также от специфики орудия. Разумеется, внизу списка мы чувствуем себя не очень комфортно, однако, при правильных действиях, тут тоже можно показать себя очень сильным соперником.

     С вооружением история совсем другая, требующая опыта игры и расчетливости, ведь оттого, что Emil наделен барабанной системой заряжания зависит очень многое. Вы должны тонко чувствоваться игру, постоянно анализировать все, что происходит вокруг и четко рассчитывать потенциал три снарядов.   

   Никогда не забывайте о том, что на момент перезарядки, мы очень уязвимы и это время старайтесь проводить с пользой, преимущественно выискивая наиболее удачную позицию (хорошая подвижность в помощь).

     Кстати, при ведении боевых действий стоит использовать третий весомый недостаток, все-таки Emil имеет относительно крепкую башню, а с отличными углами склонения орудия данный нюанс предстает абсолютно в новом цвете. Вступая в ближний бой, старайтесь выбирать такую позицию, где будет удобно реализовывать барабан и при этом отыгрывать башней, скрывая остальную часть танка в рельефах местности.

     В остальном всегда следите за мини-картой, бойтесь вражеской артиллерии и помните о том, что тяжелый шведский танк Emil 1 более уязвим в боях против 10 уровней, действовать всегда нужно осторожно.


7. Итоги

     Подводя итог, хотелось бы сказать, что Emil I является очень сильной машиной, в умелых руках он способен на многое, но в то же время данная техника требует определенного опыта и понимания игры. Берегите свои борта, бойтесь артиллерии, следите за перезарядкой барабана и старайтесь по максимуму использовать преимущества этого тяжа.


Предыдущий танк: Leo

Следующий танк: Emil II 


Все советы/тактики по игре на Emil I присылайте в ЛС.

  • Плюс 19
Ссылка на комментарий
Игроки
27 778 публикаций
39 347 боёв

Список изменений

Скрытый текст

Добавлена информация про Полевую модернизацию.

15.10.2021 - обзор актуален для версии 1.14.1

12.12.2021 - обзор актуален для версии 1.15

10.03.2022- обзор актуален для версии 1.16

14.04.2022- обзор актуален для версии 1.16.1

 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
27 778 публикаций
39 347 боёв

http://c2n.me/3IIMH6S.png

 

  • Общая информация
Spoiler

Урон снарядов



  •  Урон снарядов не всегда зависит от калибра. Чаще всего, он соответствует сверх-секретным таблицам исторического урона, ну или прописывается из балансных соображений.

Точность



  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

Рикошет



  • После рикошета снаряд меняет свою траекторию (отражается) и летит дальше. Угол отражения при этом равен углу встречи. Бронепробиваемость снаряда при этом уменьшается на 25% (исключение - кумулятивные снаряды).
  • После первого пробития брони рикошет для кумулятивного снаряда больше сработать не может (в связи с образованием кумулятивной струи).
  • Рикошет в другой танк произойти может. Второй рикошет в этом же танке невозможен, снаряд просто пропадает.
  • Бронебойные и подкалиберные снаряды рикошетят, если угол встречи с бронёй танка равен или превышает 70 градусов (85 градусов для кумулятивных). Рикошета не происходит, если калибр орудия превышает толщину брони более чем в 3 раза (не распространяется на кумулятивные снаряды в связи с формированием кумулятивной струи). В этом случае снаряд пытается пробить броню вне зависимости от угла встречи с ней. При попадании во внешние модули (например, в ходовую часть, приборы наблюдения, кроме орудия) рикошета также не происходит.

Нормализация



  • Снаряд не нормализуется на внешних модулях - гусенице и орудии, только на основной броне и на экранах.
  • Если снаряд пробивает экран, а за ним основную броню, то он не нормализуется дважды на основной броне. При пробитии экрана используется значение нормализации снаряда и потом при пробитии основной брони используется значение нормализации снаряда. Т.е. сначала при пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при пробитии основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная траектория снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню не изменяется (для упрощения расчетов).
  • Нормализация подкалиберных снарядов составляет 2 градуса, бронебойных - 5.

Пробиваемость легкоразрушаемых объектов



  • Реализовано следующим образом: снаряд попадает в подобное препятствие (например деревянный забор) и препятствие разрушается. ББ и подкалиберные летят дальше с потерей бронепробиваемости на фиксированную величину (пока уменьшение будет для всех одинаковое - 25мм).
  • Для кумулятивных снарядов объекты действовуют как экраны, только хуже - путь струи от одного объекта до другого (от забора до танка) не считается, при попадании в препятствие снаряд просто исчезнет разрушив препятствие.
  • Угол попадания в объекты на потерю бронепробития не влияет.
  • Снаряд не нормализуется пробивая объект.

Автоприцел



  • Точка рассчитывается сервером автоматически. Для автоприцела выбирается точка посередине между точкой крепления башни и центром днища танка.
  • Автоприцел просто пытается совместить линию ствола (насколько хватает углов и скорости вращения башни) с точкой прицеливания на танке.

Отсчет 30 секунд до боя



  • Начинается с момента загрузки 2/3 команды.

Принцип действия маскировки



  • Подробная статья.
  • .
  • Степень маскировки танка можно примерно определить визуально, исходя из его габаритов.
  • Показатель маскировки от нескольких кустов увеличивается.
  • Пулеметы на башне не включены в коллижн-модель и не влияют на видимость.

Бронепробитие



Правило двух калибров



  • Если калибр снаряда превышает толщину брони (без учёта угла вхождения) более чем в два раза, то угол нормализации будет увеличен по следующему правилу: итоговая нормализация = угол нормализации снаряда*1,4*калибр снаряда / 2 * бронирование в месте попадания.

Отрыв башни танка



  • Направление полёта башни случайно. Траектория полёта не будет зависеть от самой башни.
  • Башня будет материальной только после отрыва.
  • Отрыв башни танка, когда на нём находится другой: у живого танка башня нематериальна и не коллайдится с танком, находящимся сверху на другом. Оторванная башня появится внутри верхнего танка и тут возможны варианты в зависимости от формы танка, формы его башни, положения. Скорее всего он получит импульс по направлению отлета башни, но, конечно, не подлетит так же высоко, как подлетела бы башня. Если он стоял несимметрично, ближе к краю корпуса, его может столкнуть вбок.
  • Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов в БК и от их типа.
  • Повреждение от упавшей башни не засчитываются кому-либо.

Уклонение модулей и попадание в орудие



  • Внутри корпуса, после пробития брони с нанесением урона, снаряд пролетает дистанцию равную 10 калибрам снаряда.
  • Если у внутреннего модуля срабатывает вероятность увернуться от снаряда, то снаряд дальше внутри танка не летит (исключение - казённик).
  • Если внутренний модуль не уворачивается, то снаряд летит дальше и из его урона по модулям вычитается прочность модуля. Если оставшийся урон <= 0, то снаряд дальше не летит ("Застревает" в модуле). Урон по модулю не равен урону по танку. К примеру, у 120мм орудия урон по танку 400, а по модулям 165.
  • У орудия также есть шанс уклонения, но если оно уклоняется, то снаряд летит дальше. Если снаряд перед попаданием в орудие пробил броню и нанес урон, то при попадании в орудие и уклонении он дальше не полетит.
  • При пробитии коллижна орудия, если пробитие происходит через 2 точки контура модели орудия, броня орудия с бронепробиваемости снаряда списывается один раз.
  • Члены экипажа не останавливают ББ снаряды ни при каких условиях. Для контузии достаточно получения 1хп модульного урона, но забирается 25.

Влияние скорости движения танка на бронепробитие



  • Скорость танка не влияет на бронепробитие снаряда.
Маскировка деревьев

  • Пересчет картины маскировки (при падении дерева) происходит достаточно медленно (это очень ресурсоемкий процесс), так что в большинстве случаев нужно ориентироваться на его "стоячее" положение (при падении дерева, оно все ещё считается стоящим, пока полностью не упадет).
  • Степень маскировки дерева сваленного вдоль или поперек не отличается.
Захват базы

  • Очки захвата собираются на каждом танке, находящемся в круге, 1 очко в секунду. Если танков 4, то добавляется 3/4 очка в секунду на каждый танк, если 5 - 3/5 и так далее.
  • После захвата базы, дается 5 секунд до окончания боя. Если в течении этих 5 секунд будет уничтожен танк (неважно какой команды), то отсчет 5 секунд начинается сначала. Таким образом если все время убивать танки, счетчик можно оттянуть очень надолго. Тем не менее сбить захват уже будет нельзя и победит та команда, которая захватила базу, даже при отсутсвии неуничтоженной техники.
Зоны респауна танков

  • Некоторые "слоты" реуспауна зарезервированы под определенные классы танков (можно заметить, что артиллерия почти всегда грузится в особой зоне). Внутри этих зон распределение случайное.
Скорость поворота ходовой

  • Указанная в ТТХ - это предельная величина. Кроме нее ограничивающим фактором служит удельная мощность двигателя и качества ходовой (поэтому реальная скорость поворота ходовой может быть меньше, чем скорость указанная в ТТХ).
Сплэш от фугасов

  • Обсчитывать в реальном времени картину обтекания взрывной волной препятствий невозможно, поэтому сплэш от фугасов проходит сквозь препятствия.
Траектория полёта снаряда

  • "Степень пологости" траектории полета снаряда зависит от его начальной скорости и ускорения свободного падения. От угла возвышения орудия зависит возможность стрельбы по высоким траекториям.
  • При прицеливании (помним что снаряд летит по дуге), идёт расчёт траектории полёта снаряда исходя из дальности расположения объекта на который установлен прицел (целясь в небеса рядом с танком, снаряд пролетит выше него и упадет на нужную высоту только в конце карты).
  • Снаряд является нематериальным.
Урон по модулям

  • Вероятность нанесения повреждения модуля для различных орудий - одинаковая, но орудия крупного калибра отнимают больше хитпоинтов, так что быстрее переводят модули в закритованное состояние (урон по модулям примерно пропорционален калибру орудия).
  • На урон по модулям распространяется рандом +/-25% к среднему значению урона по модулям.
Пожар

  • Пожар не выводит из строя членов экипажа.
Расчёт толкания/буксировки одного танка другим

  • Используется достаточно сложная физическая модель. Исходя из мощности, качества ходовой, массы танка и геометрии (наклона террейна) считаются силы, затем они сравниваются и определяется вектор движения.

Гусеницы



  • Броня гусениц варьируется в среднем от 10 до 50 мм для разной техники.
  • Коллижн-модель гусеницы примерно совпадает с визуальной, с проемами в местах с большим расстоянием между катками.
  • При попадании в гусеницу снаряд не рикошетит и не нормализуется.
  • Прочность гусеницы неравномерная, в центральной части она в 3 раза выше, чем по краям (ведущим колесам).

Штрафы за выход из боя до его окончания



  • За ​дезертирство из боя до его окончания (если танк не уничтожен) накладывается штраф по опыту.
  • При разрыве соединения штраф не начисляется, если в бой перезайти.
  • Танк игрока, добровольно вышедшего из боя, в конце сражения самоуничтожается. Соответственно, такой игрок должен будет заплатить полную стоимость ремонта своей боевой машины.

Нелинейность скорости прокачки экипажа



  • Нелинейность скорости изучения основной специальности, навыков и умений выбрана по нескольким причинам - чтобы умение начинало работать быстрее и средне-эффективное значение умения за период прокачки было больше.

Контузия экипажа



  • При контузии члена экипажа его умение падает до 0% вне зависимости от текущего.
  • Существует правило, что артиллерия не может одним попаданием (без пробития) контузить больше половины экипажа, в крайнем случае 3 из 5.

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_684x280b.jpg



 



Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор



 



Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.



 



О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.



 



Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:



 



http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_01_1.jpg



* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.



 



Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.



 



В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.



 



С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.



 



http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_02_1.jpg



 



Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.



 



http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/accuracy_03_1.jpg



 



Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».



 



При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!



 



001---RASPREDELENIE-SNARYDOV-9-6.jpg



 

 

Скрытый текст
Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
4 798 публикаций
55 842 боя
За старания плюсик, но с одной претензией: "Что подвижность забыла в плюсах танка?". У танка нет проходимости по грунтам, что при очень скромных 13 л.с.\т даёт дай Б-г 30-35 км\ч по прямой :popcorn:
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
285 публикаций
32 300 боёв
Два снаряда с полным сведением тупо убивают землю,третий не пробивает! Это фишка этого тт-ИДЕОТИЗМА! ПОЗДРАВЛЯЮ!
  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
18 260 боёв
Хорошо написано. Эмиль и правда годный танк, но лично мне комфортнее играть на дне списка, нежели в топе. Когда ты с 8-ками - тебя видят и боятся, стараются убить первым, ведь барабан сильный и 1к сносит смело любому, а когда с 10-ками - фокус идёт на более опасного противника, про тебя забывают, ты - накидываешь.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
234 публикации
80 772 боя
Купил сей агрегат за *5 вывел в топ чёрт с ним что не едет он не попадает не пробивает катаю на фул голде и не пробиваю одноклассников тот же ст с таким же пробитием проблем нет не каких даже с 10 . Его точность и стаб это чудо то в упор мимо то с ходу в ведро тс5 в том бою и взял 1 степень . Из 3 снарядов хорошо если 2 с уроном реализовать барабан хорошо если раз из 10 боёв . Брони нет танкование башни о сем речь 3 арты да и тупо ис3 в лоб бьёт с пол карты .
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
721 публикация
69 320 боёв

В стоке и со стоковым экипажем - просто ведро с гайками...

По мере прокачки ситуация улучшается, но не намного.

Ужасное сведение, перезарядка внутри барабана - тоже не айс - с Ягой 8,8 столкнулся - непробил, непопал, попал - и со второй плюхи ушёл в ангар от него - на мои 3 снаряда из барабана он мне прислал в ответ 2.

Так что имбовая скорострельность барабана - сомнительна.

Пушка стоковая тупо не пробивает технику одного уровня даже в борт голдой, приходится включать фугасы, а при нашей долгой перезарядке барабана - билет в ангар обеспечен.

Самое смешное начинается при разъезде техники с респа. По сравнению с другими одноуровневыми тяжами танк почти на 1/3 меньше по размерам - как его занесло на 8 уровень?

Последним гвоздём в моём отношении к этому танку - был убит сегодня тараном от Tiger 1 - танк седьмого уровня...

Вот парню шара прилетела - затаранил этот "хрустальный кирпич".

Танк ужасен и рикошетов от техники 8 уровня практически не бывает.

 

  • Плюс 3
Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь!
Ссылка на комментарий
Игроки
721 публикация
69 320 боёв

Это сказало "Чудо" у которого 70 боёв на Эмиле 1 и 41% побед.

Было бы 49-50 - я бы поверил. 

Изменено пользователем slbast2010
Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь!
Ссылка на комментарий
Игроки
721 публикация
69 320 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngshova42 (23 авг 2019 - 14:10) писал:

Танк норм, никого не слушайте!

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDunadan_777 (23 авг 2019 - 13:38) писал:

Автор, про мобильность, подвижность пошутил так?

Автор пошутил почти про всё - не зря тему обнулили - это я только неделю как сел на этого "корча" - люди наверняка изложили и низложили всё по полочкам...

Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь!
Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
36 402 боя

Жить можно, в прицнипе. Но вот проходимость с подвижностью... Такое чувство что это очень плотный сверхтяж, это ж целых 22-25 км/ч.

 

Ну а со стоковой пушкой тоже выкручиваться можно, главное к толстым ТТ не ездить.

Изменено пользователем cosmopups
Ссылка на комментарий
Игроки
7 352 публикации
60 438 боёв

забрав один снаряд с барабана ВГ ясно и четко дали понять - Емиль 1 должен быть пройден за донат - перевод свободки.

Хотя если по чесноку то и второй такой же...

а Кранвагн сомнителен в сравнении с АМХ50Б.

ИМХО.

:sceptic:

  • Плюс 1

«Опыт увеличивает нашу мудрость, но не уменьшает нашей глупости»
ЗЫ. Не бегай от снайпера - умрешь уставшим...
ЗЫ.ЗЫ. Совесть... она, как Хомяк - то спит, то грызет...
З! Ы! Путь, по которому стадо гонят к счастью, ведёт к скотобойне.

My DXDiag

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 798 публикаций
55 842 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngslbast2010 (23 авг 2019 - 22:46) писал:

Это сказало "Чудо" у которого 70 боёв на Эмиле 1 и 41% побед.

Было бы 49-50 - я бы поверил. 

Показатель ПП при малом кол-ве боёв далеко не всегда показывает реальную комфортность танка, так что нужно смотреть исключительно на средние дамаг и ассист :)
Но лично у этого товарища показатели на танке и правда не ахти. Впрочем, на Эмиле у него дамаг +- на уровне других ТТ8, так что для него танк вполне себе норм :popcorn:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 601 публикация
27 656 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOld_Spiteful_Hamster (24 авг 2019 - 09:44) писал:

забрав один снаряд с барабана ВГ ясно и четко дали понять - Емиль 1 должен быть пройден за донат - перевод свободки.

Хотя если по чесноку то и второй такой же...

а Кранвагн сомнителен в сравнении с АМХ50Б.

ИМХО.

:sceptic:

Так и Эмиль 2 на три снаряда ( Очень надеюсь что Эмиль 2 окажется прям получше первого, по всем параметрам.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
52 127 боёв

Обнулили "восторженные" отзывы игроков об оном чудо-агрегате?)) Напишу заново, может кому-то и пригодится.

Итак, это самый худший ТТ на 8 уровне. Днище донное.

Не едет от слова совсем. На любую позицию это дно приезжает последним.

Не стреляет. Точнее стреляет но не туда куда вы целитесь. Земля, машинки, заборчики, земля, гусли, земля... не пробил.

Стабилизации нет, сведение 3 секунды (три Карл!)... барабан есть, но толку от него нет.

Броня в башне есть, но это игра от позиции а позиции занять первым танк не может из-за динамики. 

В общем, проходить за свободный опыт или вообще забить на всю ветку. Ничего впечатляющего там нет. Либо катать его на Линии Фронта, там хоть как-то можно прожевать этот кактус.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
19 309 боёв

Из хорошего о этом танке могу сказать только то что он лучше за то что вас ожидает на 9 и 10 уровне.Ну  а Эмиль как по мне такой себе,он не универсальный и стабильно наносить урон не получится,в одном бою настреляете легко 3000 ,а в следующем позорно сольетесь

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
285 публикаций
32 300 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkimicovboy (02 сен 2019 - 14:06) писал:

Из хорошего о этом танке могу сказать только то что он лучше за то что вас ожидает на 9 и 10 уровне.Ну  а Эмиль как по мне такой себе,он не универсальный и стабильно наносить урон не получится,в одном бою настреляете легко 3000 ,а в следующем позорно сольетесь

 

Так и есть.После 8-го ур....R.I.P!

Ссылка на комментарий
Игроки
672 публикации
50 230 боёв
Это не тяж- это ПТ. Даже в топе неповоротлив,сведение адовое для тяжа. Перезарядка в 3 сек при трех снарядах в магазине-танк разрабы явно с бодуна балансили, и это будет на 9 и 10 лвл с небольшой разницей. Крану хотя б 4 пули дайте что ли,раз уж 8 и 9 такие кактусы. Эмиль 1 впринципе танк интересный,но не до такой степени чтоб его оставлять-пройду и продам
  • Плюс 1

Не стыдись спрашивать про то,чего не знаешь

Все больше убеждаюсь в том, что у нас путают понятия "свобода слова" и "хамить в каментах". 

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...