Перейти к содержимому

  

109 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое доп. оборудование вы предпочитаете?

    • Улучшенная вентиляция
      68
    • Улучшенные механизмы поворота
      12
    • Орудийный досылатель
      73
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      57
    • Улучшенный прицел
      2
    • Усиленные приводы наводки
      9
    • Противоосколочный подбой
      1
    • Улучшенная закалка
      1
    • Изменённая компоновка
      2
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      2
    • Маскировочная сеть
      0
    • Командирский обзорный прибор
      1
    • Малошумная система выхлопа
      2
    • Просветлённая оптика
      26
    • Стереотруба
      0
    • Улучшенное радиооборудование
      0
    • Трофейная вентиляция
      10
    • Трофейная оптика
      4
    • Трофейные механизмы поворота
      1
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейный досылатель
      12
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный стабилизатор
      11
    • Усовершенствованная компоновка (3000 бон)
      1
    • Юстированная оптика (4000 бон)
      5
    • Износостойкие приводы наводки (5000 бон)
      0
    • Комплекс стабилизационного оборудования (5000 бон)
      7
    • Система отвода пороховых газов (5000 бон)
      7
    • Улучшенный компрессор (награда за событие)
      0
    • Экспериментальная система заряжания (5000 бон)
      12
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете?

    • Малый ремкомплект
      73
    • Малая аптечка
      73
    • Ручной огнетушитель
      24
    • Большой ремкомплект
      40
    • Большая аптечка
      34
    • Автоматический огнетушитель
      39
    • Шоколад
      39
  3. 3. Ваша оценка танку:

    • Идеальный охотник
      30
    • Выше среднего
      46
    • Средний
      28
    • Ниже среднего
      4
    • Слабый
      2
  4. 4. Довольны ли вы апом Leopard PT A в патче 1.5.1?

    • Да
      91
    • Нет
      19


Рекомендованные публикации

Игроки
1 148 публикаций
34 113 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (05 дек 2020 - 18:30) писал:

Неверно. Это просто дамагер способный играть на любых дистанциях, лишь бы не огребать в ответ.

Не согласен, так-же и об арте можно сказать, только вот отгребет в любом случае, если от красной линии отъедет далеко.
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (05 дек 2020 - 18:30) писал:

Неверно. В клиенте все написано - пробитие на 500 м 269 мм, т.е. выше чем у кого либо на уровне. У Леопарда подкалиберы отличаются от допустим подкалиберов Е 50, они почти не теряют пробоя на дистанции.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-82253234-0-71157700-1607193052_thumb.jpg

Странно, я скоро напрочь перестану доверять всему что написано в клиенте, т.к. бб тайп61 играются значительно лучше. Это из серии "божья роса", и циферки написаны в клиенте, и написано что нормализация рассчитывается после определения рикошета, да только на тайпе61 только 1 рикошет помню от бумаги, у леопарда в каждом бою. В общем диалектика говорит о том, что видимо "случайно" ошиблись, когда писали эти цифры, либо как вариант, у моего тайпа61 постоянно +25% к пробитию, у лео -25%, если угодно, у тайпа летит не в "рикошетное место брони"...

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 223 публикации
36 553 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngExeQtorIIIStrikerIII (06 дек 2020 - 20:06) писал:

Не согласен, так-же и об арте можно сказать, только вот отгребет в любом случае, если от красной линии отъедет далеко.

Посмотри стримы скиловиков, как они играют на Леопарде. Там нет стоялова на третьей линии. Вернее оно есть иногда, но гораздо чаще Леопард играется как саппорт там где больше мяса.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngExeQtorIIIStrikerIII (06 дек 2020 - 20:06) писал:

Странно, я скоро напрочь перестану доверять всему что написано в клиенте, т.к. бб тайп61 играются значительно лучше. Это из серии "божья роса", и циферки написаны в клиенте, и написано что нормализация рассчитывается после определения рикошета, да только на тайпе61 только 1 рикошет помню от бумаги, у леопарда в каждом бою. В общем диалектика говорит о том, что видимо "случайно" ошиблись, когда писали эти цифры, либо как вариант, у моего тайпа61 постоянно +25% к пробитию, у лео -25%, если угодно, у тайпа летит не в "рикошетное место брони"...

Ну... тут как говорится: "слепую веру невозможно поколебать рациональными доводами и фактами" (с).

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 148 публикаций
34 113 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (06 дек 2020 - 18:43) писал:

Посмотри стримы скиловиков, как они играют на Леопарде. Там нет стоялова на третьей линии. Вернее оно есть иногда, но гораздо чаще Леопард играется как саппорт там где больше мяса.

Глупости, вы еще бы привели в пример нир_ю...

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDerGrosse (06 дек 2020 - 18:43) писал:

Ну... тут как говорится: "слепую веру невозможно поколебать рациональными доводами и фактами" (с).

Так я же об этом и писал, есть факты, а есть написанная в приложении "божья роса", если следовать последнему, то тайп61 вообще должен по праздникам пробивать(учитывая леопарда), и если верить приложению, то артиллерия должна попадать исключительно по праздникам, но простите, когда вас начинает по фокусу отрабатывать КонкГК, гарантированно залетит 2 из 3х, и это с километра, с кошмарной точностью выше единицы. а у вас 1 из 3х убивает землю, и это при точности в 4 раза выше, и дистанции как минимум в 2 раза ниже(500м). Вот вам и материалистическая диалектика... 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
390 публикаций
47 122 боя
Выкатил вчера Лео, ещё могёт, правда превозмогать больше нужно :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 321 публикация
35 224 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngExeQtorIIIStrikerIII (07 дек 2020 - 02:55) писал:

Глупости, вы еще бы привели в пример нир_ю...

А почему глупости? Стоя у красной линии стабильно много настреливать не будешь, всегда приходится быть впереди чтобы настрел был.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 148 публикаций
34 113 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEtamzilat86 (07 дек 2020 - 08:37) писал:

А почему глупости? Стоя у красной линии стабильно много настреливать не будешь, всегда приходится быть впереди чтобы настрел был.

Я совсем не об этом, видели гайды нир_ю, когда там чутли не кормой выезжают отдаваться ему?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 183 публикации
68 058 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngExeQtorIIIStrikerIII (07 дек 2020 - 11:44) писал:

Я совсем не об этом, видели гайды нир_ю, когда там чутли не кормой выезжают отдаваться ему?

На самом деле, такое можно легко поймать, если знать нужные сервера и нужное время для игры) Когда концентрация овощей полусонных просто зашкаливает. А танк этот играется нормально только в агрессию. Простоял в кусах = оставил себя без урона. 

  • Плюс 1
Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 321 публикация
35 224 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngExeQtorIIIStrikerIII (07 дек 2020 - 13:44) писал:

Я совсем не об этом, видели гайды нир_ю, когда там чутли не кормой выезжают отдаваться ему?

Ахахахах, не, не видел, не смотрю гайды))) но теперь обязательно посмотрю выше упомянутое)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
еще плюс танка в том что колесник на 9 уровне не такой злой как на десятке.

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 371 публикация
40 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMATb_HE_uM6A_STAJlbHA9l (08 дек 2020 - 04:14) писал:

А танк этот играется нормально только в агрессию. Простоял в кусах = оставил себя без урона. 

 

Это касается большинства танков в игре, включая даже арту, которой нужно менять позиции по ходу боя. Ну, если арта хочет быть полезной, каэш, а не просто стрелять между рюмками :)

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngExeQtorIIIStrikerIII (06 дек 2020 - 21:06) писал:

В общем диалектика говорит о том, что видимо "случайно" ошиблись, когда писали эти цифры, либо как вариант, у моего тайпа61 постоянно +25% к пробитию, у лео -25%, если угодно, у тайпа летит не в "рикошетное место брони"...

 

Это ты случайно ошибся, когда принял за правило рачий стереотип "картонка с хорошей пушкой = красная линия".

Скинь любой реплей, тут разберут по секундам. С 90% вероятностью уверен, что ты сам лишаешь себя дамажек и/или стреляешь через одно место.

Изменено пользователем OmfgFail

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
471 публикация
59 486 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMATb_HE_uM6A_STAJlbHA9l (08 дек 2020 - 04:14) писал:

На самом деле, такое можно легко поймать, если знать нужные сервера и нужное время для игры) Когда концентрация овощей полусонных просто зашкаливает. А танк этот играется нормально только в агрессию. Простоял в кусах = оставил себя без урона. 

Ну так себе такое ловить. Ночью играть может или блоггер, у которого стрим это и есть работа, или аналогичный по занятости индвид. Основная масса играет в прайм-тайм - с 18 до 0 часов в будни и любое время в выходные.  У меня вот как раз так получается. А праймтаймовый рандом (еще и приправленный марафоном) это чертова лотерея. Там выползают такие дремучие раки, что часты или турбосливы, или турбопобеды, когда не настреляешь. 

Изменено пользователем IIIkunep
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 890 публикаций
98 266 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngIIIkunep (11 дек 2020 - 13:42) писал:

Ну так себе такое ловить. Ночью играть может или блоггер, у которого стрим это и есть работа, или аналогичный по занятости индвид. Основная масса играет в прайм-тайм - с 18 до 0 часов в будни и любое время в выходные.  У меня вот как раз так получается. А праймтаймовый рандом (еще и приправленный марафоном) это чертова лотерея. Там выползают такие дремучие раки, что часты или турбосливы, или турбопобеды, когда не настреляешь. 

Дремучие раки-это боты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 321 публикация
35 224 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngartemon0502 (11 дек 2020 - 22:42) писал:

Дремучие раки-это боты.

Нередко эти боты даже отвечают на сообщения) и приходит понимание, что все же дремучих раков больше чем пресловутых ботов 

Изменено пользователем Etamzilat86

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бета-тестеры
471 публикация
59 486 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngartemon0502 (11 дек 2020 - 20:42) писал:

Дремучие раки-это боты.

Ну давай мыслить логически. Бот это де-факто программа, направленная на получение неких дивидендов (опыта и кредитов) без участия живого игрока. Я немного умею в программирование, и у меня вот нет понимания, как сделать даже простейшую симуляцию действий живого игрока (хотя бы научить бота откатываться после выстрела, ведь это надо в каждом случае учитывать как минимум рельеф и положение союзного и вражеского танков. А если еще учесть пробитие орудия, перезарядку, других врагов и союзников... дохрена придумывать надо, короче). С учетом того, что в игре несколько десятков карт и пять классов, вариативности действий в бота надо заложить немеряно. Поэтому в моем понимании типичный бот имеет простой алгоритм - стоять на базе и если по нему стреляют - стрелять по вектору входящего снаряда в ответ. Так что игроки, которые на тяже десятого уровня, в абсолютном топе с восьмерками, в городе, без арты идут в ангар с нулем дамага - это не боты. Это люди, просто очень, очень неумные.  

Изменено пользователем IIIkunep
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 890 публикаций
98 266 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngIIIkunep (12 дек 2020 - 10:21) писал:

Ну давай мыслить логически. Бот это де-факто программа, направленная на получение неких дивидендов (опыта и кредитов) без участия живого игрока. Я немного умею в программирование, и у меня вот нет понимания, как сделать даже простейшую симуляцию действий живого игрока (хотя бы научить бота откатываться после выстрела, ведь это надо в каждом случае учитывать как минимум рельеф и положение союзного и вражеского танков. А если еще учесть пробитие орудия, перезарядку, других врагов и союзников... дохрена придумывать надо, короче). С учетом того, что в игре несколько десятков карт и пять классов, вариативности действий в бота надо заложить немеряно. Поэтому в моем понимании типичный бот имеет простой алгоритм - стоять на базе и если по нему стреляют - стрелять по вектору входящего снаряда в ответ. Так что игроки, которые на тяже десятого уровня, в абсолютном топе с восьмерками, в городе, без арты идут в ангар с нулем дамага - это не боты. Это люди, просто очень, очень неумные.  

Программки наверное разные бывают,ну или настройка разная.Я уже очень много раз переходил на союзника ботовода и удивлялся настройке программы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 021 публикация
59 039 боёв

Второй Пул на аке (первый был на Штуге давным давно). Лео стал кактусом, нерф стабилизации очень сильно чувствуется. Но иногда моГет просто за счет мотания по карте. В стрельбу в динамике он уже не моГет совсем. Картошка угробила один из самых прикольных картонных танков. Спасибо (нет)

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 371 публикация
40 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIIIkunep (12 дек 2020 - 10:21) писал:

Я немного умею в программирование, и у меня вот нет понимания, как сделать даже простейшую симуляцию действий живого игрока (хотя бы научить бота откатываться после выстрела, ведь это надо в каждом случае учитывать как минимум рельеф и положение союзного и вражеского танков. А если еще учесть пробитие орудия, перезарядку, других врагов и союзников... дохрена придумывать надо, короче)

 

Как человек, много лет отыгравший в известную игру про орков и эльфов, могу точно сказать, что перечисленное тобой - вообще не проблема. Если уж там справились с прописыванием маршрутов по десяткам (их реально много) локаций от одной ресурсной точки к другой, а также реакции на раздражитель (читай, дамаг по себе - не очень настоящие "игроки" могут даже прожать тебя, если зазеваешься), то в танках и подавно. Зачем учитывать рельефы, приведёнки и прочее? Путь по нескольким чекпойнтам, остановки по триггеру и стрельба в силуэт засветившемуся. Как ты и сказал - простейшая симуляция. Что-нибудь да настреляет, может быть.

Короче, бессмысленно отрицать существование вот этих вот самых, кого нельзя называть ;)

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
738 публикаций
75 655 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVIadNav (29 ноя 2020 - 11:45) писал:

Танк вообще не зашел. Та же история, что и с Центурионом 9-10 лвл. Все хвалят, все нагибают, но не я.
Танк в стоке, просто...слов нет. В топе, ситуация та же. Альфа не проходит, вечно светиться (хотя маскировка хорошая) и криты, вечные криты от любого попадания.
Мне зашел Индеец, намного лучше Лео на своем уровне.

 

Вечная боль - у тех кто садится на стоковую Птаху. Ее катать нужно исключительно в топе, и желательно на боновом оборудовании. Какой индеец, о чем ты вообще, Пташка лучший ст9 вообще без каких-либо вопросов.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngExeQtorIIIStrikerIII (05 дек 2020 - 18:14) писал:

Этого более чем достаточно...

Поскольку леопард танк 3й линии, зачастую он стреляет на дистанции 300м+, как вы знаете подкалиберный снаряд сильно теряет бронепробитие с расстоянием, и ваши 279мм на 400м превращаются в 229(не знаю точные цифры, т.к. не нашел информацию(видимо супер-секретная)), и выходит что подкалиберные снаряды лучше только на малых дистанциях, так что бб тайп61 в разы лучше...
Пускай это будет моим личным "загоном", но у меня по ощущениям, в разы меньше рикошетов от всякой бумаги колесной, когда стреляю бб...

 

Это не танк 3 линии, как тебе уже написали неоднократно. Но нужен опыт, он реально довольно требователен к знанию карт и прострелов. Смотри видосы, как на нем играют топы, очень полезно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 371 публикация
40 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzZzmeIOka (19 дек 2020 - 15:40) писал:

Это не танк 3 линии, как тебе уже написали неоднократно. Но нужен опыт, он реально довольно требователен к знанию карт и прострелов.

 

Леопрот - танк любой линии :)

Правда, после нерфа стабки в реакцию на первой посложнее играть стало, но всё равно реально. И да, даже в эконом-режиме в плане затраченных мозговых усилий на нём легко 3к в бою давать. Если немного подумать и постараться, то и больше будет. Ненай, после получения отметок играю на отвали, а процент уже выше 97 поднялся. Правда, боны не снимал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
738 публикаций
75 655 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOmfgFail (20 дек 2020 - 19:01) писал:

Правда, после нерфа стабки в реакцию на первой посложнее играть стало, но всё равно реально.

 

С 2 стабами, один из которых боновый, этого нерфа как-то и незаметно особо ;) так же почти не надо сводиться, как и на Л1.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...