Перейти к содержимому

ИС-4 [1.17.1]


anonym_EpixPeqleWO7

ИС-4  

1 123 пользователя проголосовало

  1. 1. Какое оборудование Вы поставили на свой ИС-4?

    • Ящик с инструментами
      5
    • Фильтр "Циклон"
      8
    • Усиленные приводы наводки
      52
    • Стереотруба
      2
    • Стабилизатор вертикальной наводки Mk 2
      102
    • Просветлённая оптика
      16
    • Заполнение баков СО2
      2
    • Усиленные торсионы 5++ т класса
      3
    • Тяжелый противоосколочный подбой
      11
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      152
    • Мокрая боеукладка Класс 2
      3
    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      126
    • Маскировочная сеть
      4
    • Экспериментальная система заряжания (5000 бонов)
      8
    • Система отвода пороховых газов (5000 бонов)
      4
    • Комплекс стабилизационного оборудования (5000 бонов)
      7
    • Износостойкие приводы наводки (5000 бонов)
      3
    • Юстированная оптика (4000 бонов)
      1
    • Расширенный набор ЗИП (3000 бонов)
      2
  2. 2. Какие расходники Вы используете на своём ИС-4?

    • Доппаёк
      37
    • Большой ремкомплект
      52
    • Большая аптечка
      50
    • Автоматический огнетушитель
      83
    • Ленд-лизовское масло
      3
    • Ручной огнетушитель
      58
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      5
    • Малый ремкомплект
      117
    • Малая аптечка
      114
    • Смазка стабилизаторов (10 бонов)
      3
    • Укрытия на местности (12 бонов)
      2
    • Калибровка оптики (8 бонов)
      1
    • Настройка прицела (10 бонов)
      3
    • Искусство сбивать пламя (2 бона)
      2
    • Продувка воздуховодов (12 бонов)
      4
    • Долг превыше всего (4 бона)
      0
    • Разложить снаряды (6 бонов)
      0
    • Рациональная боеукладка (12 бонов)
      7
    • Концентрация на цели (2 бона)
      2
    • Повышенное внимание (6 бонов)
      1
    • Тонкости работы КПП (10 бонов)
      0
    • Без резких движений (10 бонов)
      0
    • Предбоевое ТО (6 бонов)
      0
    • Полоса препятствий (8 бонов)
      0
    • Не пользуюсь предбоевыми инструкциями
      26
  3. 3. Какую оценку Вы дадите ИС-4?

    • Отличный универсальный танк, который может всё!
      19
    • Хороший танк, но чего-то не хватает.
      64
    • *NameTank* лучше ИС-4! ИС-4 надо апать!
      54
    • Это вообще тихий ужОс, а не танк!
      41


Рекомендованные публикации

Игроки
5 611 публикация
69 834 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMagicus (23 июл 2020 - 08:39) писал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png3axar48 (22 июл 2020 - 14:06) писал:

Я думаю, что коэф-т 0.20 например, означает 20%, настолько увеличивается радиус круга(т.е математически надо умножать на 1.2). И ещё важный момент, движение танка вперед/назад и поворот башни могут быть с разной скоростью, чем медленнее вы поворачиваете или едете, тем меньше разброс от движения. Для какой ситуации(самое медленное или самое быстрое движение) справедливы эти коэф-ты... Мне кажется для минимального движения, но тогда должна быть ещё одна величина, связывающая дальнейшее увлечение разброса пропорционально возрастанию скорости движения/поворота ходовой и башни.

Что касаемо движения, то круг максимального разброса - то есть эти параметры означают то, какова будет точность при максимально быстром движении или повороте.

 

По поводу вычислений - это и есть одна из двух моих версий, что этот разброс это процент. То есть мы берём точность, умножаем на коэффициент и прибавляем к точности. Это было-бы самая логичная система, но тогда получаем, что ИС-4 получает худшую стабу в абсолюте, то есть нерф.

  Старый   Изменения
Точность 0.38   0.42  
Движение 0.28 0.4864 0.18 0.4956
Поворот 0.28 0.4864 0.18 0.4956
Башня 0.08 0.4104 0.08 0.4536

Но всё таки я сомневаюсь, что всё настолько плохо, соответственно должны быть другие формулы.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsertemn (22 июл 2020 - 15:14) писал:

ИС-4 в сравнении сейчас и после апа стаба:

Патч 1.9.1(сейчас стоит) - танк без оборудования. На скорости 43 км/ч(максимальная) разброс орудия  на 100 м  - 3,72

Патч 1.10 (тестят сейчас)- танк без оборудования. На скорости 43 км/ч(максимальная) разброс орудия  на 100 м  - 2,92

Откуда данная информация и в каких она единицах?

Калькулятор.

Еденицы разброса такие же как в ттх в клиенте, просто учтено движение, а не статика.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 968 публикаций
51 829 боёв
Какие то цифры,формулы,сложные математические вычисления зачем все это,?если можно проще.Берем ис4 на основе,катаем,понимаем что орудие плохое,идем на тест те же манипуляции,игра становится комфортнее.Итого ап удался,=проффит:honoring:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 611 публикация
69 834 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngandrei875 (23 июл 2020 - 12:18) писал:

Какие то цифры,формулы,сложные математические вычисления зачем все это,?если можно проще.Берем ис4 на основе,катаем,понимаем что орудие плохое,идем на тест те же манипуляции,игра становится комфортнее.Итого ап удался,=проффит:honoring:

Ну я написал цифры и по ним видно что ап отличный, в сравнении с тем что было. До СуперКоня конечно далеко, но комфорт прибавиться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 968 публикаций
51 829 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsertemn (23 июл 2020 - 12:22) писал:

Ну я написал цифры и по ним видно что ап отличный, в сравнении с тем что было. До СуперКоня конечно далеко, но комфорт прибавиться.

Это да,то что сейчас на основе это печаль.Огромный разброс и долгая сводка,просто портят танк.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 196 публикаций
89 000 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngMagicus (23 июл 2020 - 08:39) писал:

Что касаемо движения, то круг максимального разброса - то есть эти параметры означают то, какова будет точность при максимально быстром движении или повороте.

 

По поводу вычислений - это и есть одна из двух моих версий, что этот разброс это процент. То есть мы берём точность, умножаем на коэффициент и прибавляем к точности. Это было-бы самая логичная система, но тогда получаем, что ИС-4 получает худшую стабу в абсолюте, то есть нерф.

  Старый   Изменения
Точность 0.38   0.42  
Движение 0.28 0.4864 0.18 0.4956
Поворот 0.28 0.4864 0.18 0.4956
Башня 0.08 0.4104 0.08 0.4536

Но всё таки я сомневаюсь, что всё настолько плохо, соответственно должны быть другие формулы.

Откуда данная информация и в каких она единицах?

Я видел моды, которые показывают значения разброса, считают время сведения прям во время боя. Наверное ребята запарились и в тренировочной комнате проверяли все варианты разброса от разных движений и поворотов с помощью своих измерительных модов. А потом данные выложили на сайтах. Вг вроде не против таких экспериментов, но официально сохраняют нейтралитет, не подтверждают и не опровергают. В конечном счёте как показывает практика, из цифр ттх не всегда получается угадать насколько танк хороший. Практика лучше всего. При этом я не припомню, чтобы ап стабилизации испортил бы танк, даже при нерфе других характеристик. Ну и последние введённые машины с хорошей стабой(колеса, об705а, 268вар4, 2стволки,бураск,ренегад, и др) играются очень здорово. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 611 публикация
69 834 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png3axar48 (23 июл 2020 - 16:04) писал:

Я видел моды, которые показывают значения разброса, считают время сведения прям во время боя. Наверное ребята запарились и в тренировочной комнате проверяли все варианты разброса от разных движений и поворотов с помощью своих измерительных модов. А потом данные выложили на сайтах. Вг вроде не против таких экспериментов, но официально сохраняют нейтралитет, не подтверждают и не опровергают. В конечном счёте как показывает практика, из цифр ттх не всегда получается угадать насколько танк хороший. Практика лучше всего. При этом я не припомню, чтобы ап стабилизации испортил бы танк, даже при нерфе других характеристик. Ну и последние введённые машины с хорошей стабой(колеса, об705а, 268вар4, 2стволки,бураск,ренегад, и др) играются очень здорово. 

705а тут вообще не в тему

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
471 публикация
1 939 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngMagicus (23 июл 2020 - 08:39) писал:

Что касаемо движения, то круг максимального разброса - то есть эти параметры означают то, какова будет точность при максимально быстром движении или повороте.

 

По поводу вычислений - это и есть одна из двух моих версий, что этот разброс это процент. То есть мы берём точность, умножаем на коэффициент и прибавляем к точности. Это было-бы самая логичная система, но тогда получаем, что ИС-4 получает худшую стабу в абсолюте, то есть нерф.

  Старый   Изменения
Точность 0.38   0.42  
Движение 0.28 0.4864 0.18 0.4956
Поворот 0.28 0.4864 0.18 0.4956
Башня 0.08 0.4104 0.08 0.4536

Но всё таки я сомневаюсь, что всё настолько плохо, соответственно должны быть другие формулы.

Откуда данная информация и в каких она единицах?

Как я понял, это лишь ваши предположения, никакой конкретики не будет, Вы даже не удосужились в трене сделать видеозапись в клиенте и на тесте и элементарно в сплите сравнить круги разброса. Разводить теории на пустом месте, когда хватит часа практики для абсолютного результата. Не понимаю Вас. Наверное именно такие как вы распространяют теории об угнетении игроков с помощью патента Кислого, шапочках из фольги для защиты от радиационного фона идущего от Солнца и летающих тарелках инопланетян, которые воруют людей для опытов из деревни Верхние Васюки. Жёлтая пресса в чистом виде.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 453 публикации
31 263 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngandrei875 (23 июл 2020 - 12:18) писал:

Какие то цифры,формулы,сложные математические вычисления зачем все это,?если можно проще.Берем ис4 на основе,катаем,понимаем что орудие плохое,идем на тест те же манипуляции,игра становится комфортнее.Итого ап удался,=проффит:honoring:

А тест не показатель. Там вообще всё работает не так... Да и ощущения это одно, а реальные попадания это другое.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png3axar48 (23 июл 2020 - 16:04) писал:

При этом я не припомню, чтобы ап стабилизации испортил бы танк, даже при нерфе других характеристик. Ну и последние введённые машины с хорошей стабой(колеса, об705а, 268вар4, 2стволки,бураск,ренегад, и др) играются очень здорово. 

Вопрос же не в том что ап портит танк - это не возможно, а вопрос в том, что при нерфе точности ап намного меньше, или при некоторых вариантах ап стабилизации даже не компенсирует нерф точности... И вот мне и стало интересно - все тут орут про великий ап и комфорт стрельбы, но по сути он явно намного хуже чем кажется по цифрам...

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShinobi_GSL (24 июл 2020 - 04:55) писал:

Как я понял, это лишь ваши предположения, никакой конкретики не будет, Вы даже не удосужились в трене сделать видеозапись в клиенте и на тесте и элементарно в сплите сравнить круги разброса. Разводить теории на пустом месте, когда хватит часа практики для абсолютного результата. Не понимаю Вас. Наверное именно такие как вы распространяют теории об угнетении игроков с помощью патента Кислого, шапочках из фольги для защиты от радиационного фона идущего от Солнца и летающих тарелках инопланетян, которые воруют людей для опытов из деревни Верхние Васюки. Жёлтая пресса в чистом виде.

А я и не распространяю ничего ни про какие угнетения. Я спросил, но между прочим никто так и не ответил конкретно как происходят вычисления, что-бы понять насколько реально получается ап стаба и насколько вообще это всё улучшение характеристик орудия. КМК если по варианту прибавления значения разброса на ходу к базовому разбросу, то выигрышь получается порядка 10%, и как-то странно говорить о серьёзном аппе орудия, когда на ходу оно стало стрелять точнее на те-же 10%, на которые хуже при полном сведении...

 

Что касаемо круга - тут ВГ давно писали, что круг является лишь примерным индикатором и реально не отражает истинного разброса. По этому полагаться на него вообще не стоит. Как и на собственные ощущения.

 

А так это напоминает договоры с мелким шрифтом, читаешь одно, а с приписками оказывается совсем другое...

Если вам хочется, что-бы какой-то танк понерфили, может вам просто нужно апнуть руки? : )

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 611 публикация
69 834 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMagicus (24 июл 2020 - 09:15) писал:

А тест не показатель. Там вообще всё работает не так... Да и ощущения это одно, а реальные попадания это другое.

 

Все там работает как надо.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMagicus (24 июл 2020 - 09:15) писал:

Вопрос же не в том что ап портит танк - это не возможно, а вопрос в том, что при нерфе точности ап намного меньше, или при некоторых вариантах ап стабилизации даже не компенсирует нерф точности... И вот мне и стало интересно - все тут орут про великий ап и комфорт стрельбы, но по сути он явно намного хуже чем кажется по цифрам...

Разброс(радиус круга, если так тебе будет проще понимать) в движении уменьшился на 21%.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMagicus (24 июл 2020 - 09:15) писал:

 

А я и не распространяю ничего ни про какие угнетения. Я спросил, но между прочим никто так и не ответил конкретно как происходят вычисления, что-бы понять насколько реально получается ап стаба и насколько вообще это всё улучшение характеристик орудия. КМК если по варианту прибавления значения разброса на ходу к базовому разбросу, то выигрышь получается порядка 10%, и как-то странно говорить о серьёзном аппе орудия, когда на ходу оно стало стрелять точнее на те-же 10%, на которые хуже при полном сведении...

Открою тебе страшную тайну, как считается разброс в движении: базовый разброс * коеф.стаба * скорость движения = разброс в движении.

з.ы. И кстати, вы там в ветке т-54 обр.1 жаждите апа скорости, так вот при апе скорости, разброс в движение еще больше увеличиться. Так что если просите апнуть скорость, так и стаб сразу просите.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMagicus (24 июл 2020 - 09:15) писал:

Что касаемо круга - тут ВГ давно писали, что круг является лишь примерным индикатором и реально не отражает истинного разброса. По этому полагаться на него вообще не стоит. Как и на собственные ощущения.

 

А так это напоминает договоры с мелким шрифтом, читаешь одно, а с приписками оказывается совсем другое...

Чушь, круг разброса точно показывает. Есть просто фича, не у всех мониторы 25+++ дюйма,  если у танка(например арта) дичайший разброс и стаб, то он просто не влазит в экран маленьких мониторов,потому  его специально на экране сделали максимальный размер(что бы видели круг разброса), но на сервере он намного больше, потом когда танк/арта начинает сводиться и доходит до этого круга разброса, тогда и начинает видимая часть сведения.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 196 публикаций
89 000 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngsertemn (24 июл 2020 - 10:32) писал:

 

Открою тебе страшную тайну, как считается разброс в движении: базовый разброс * коеф.стаба * скорость движения = разброс в движении.

 

Если коэф-т просто множитель без единицы измерения, то ваше уравнение неправильное. Если умножить длину(расстояние) на скорость, то никак не получится после знака равенства длина(расстояние). Метр*метр/секунду вот что должно выйти, я не знаю что это за единица измерения. Уравнение может быть правильным, если коэф-т стабы будет иметь размерность секунда/метр, кстати я тоже не знаю есть ли в физике название этой величины. И согласно сайтам, коэф-т численно равен 0целых несколько десятых. Получается базовый разброс*0,n*скорость(до 10км/ч,или м/с) равно меньше чем базовый разброс. Что не сходится с практикой.

Я не говорю что ваша теория не верна полностью, но если не затруднит распишите ваше уравнение более подробно. Пока что не совсем понятно что вы имели ввиду. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 611 публикация
69 834 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png3axar48 (24 июл 2020 - 14:45) писал:

Если коэф-т просто множитель без единицы измерения, то ваше уравнение неправильное. Если умножить длину(расстояние) на скорость, то никак не получится после знака равенства длина(расстояние). Метр*метр/секунду вот что должно выйти, я не знаю что это за единица измерения. Уравнение может быть правильным, если коэф-т стабы будет иметь размерность секунда/метр, кстати я тоже не знаю есть ли в физике название этой величины. И согласно сайтам, коэф-т численно равен 0целых несколько десятых. Получается базовый разброс*0,n*скорость(до 10км/ч,или м/с) равно меньше чем базовый разброс. Что не сходится с практикой.

Я не говорю что ваша теория не верна полностью, но если не затруднит распишите ваше уравнение более подробно. Пока что не совсем понятно что вы имели ввиду. 

берешь базовый разброс орудия ИС-4, он равен 0,38 на 100м, потом берешь коеф. 0,25 в движении, потом берешь макс скорость ИС-4 - 43 км/ч. Перемножаем 0,38 * 0,25 * 43 = получаем разброс 4,085. Для неверующих, потом заходим на сайт https://wot-news.com/game/tankinfo/ru/ru или смотрим на скрин

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 196 публикаций
89 000 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngsertemn (24 июл 2020 - 14:56) писал:

берешь базовый разброс орудия ИС-4, он равен 0,38 на 100м, потом берешь коеф. 0,25 в движении, потом берешь макс скорость ИС-4 - 43 км/ч. Перемножаем 0,38 * 0,25 * 43 = получаем разброс 4,085. Для неверующих, потом заходим на сайт https://wot-news.com/game/tankinfo/ru/ru или смотрим на скрин

Вот теперь понял, спасибо за пояснения. Кстати, интересно получается, что на скорости 4км/ч: 0.38*0,25*4=0,38 разброс совпадает с базовым. А на скоростях менее 4км/ч по этой формуле разброс при движении становится меньше базового. Не знаю, сработает ли это в игре, и можно ли вообще двигаться с такой маленькой скоростью, но всё же. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 611 публикация
69 834 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png3axar48 (24 июл 2020 - 17:36) писал:

Вот теперь понял, спасибо за пояснения. Кстати, интересно получается, что на скорости 4км/ч: 0.38*0,25*4=0,38 разброс совпадает с базовым. А на скоростях менее 4км/ч по этой формуле разброс при движении становится меньше базового. Не знаю, сработает ли это в игре, и можно ли вообще двигаться с такой маленькой скоростью, но всё же. 

Можешь зайти на тест и протестить на т95))) Но думаю там ВГ в ручную подкорректировали. Также считается разброс от поворота ходовой и поворота башни. Единмтвенное что не считал, так это поворот ходовой в движении , там еще больше будет разброс

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
901 публикация
17 375 боёв
Ну че, господа тостеры, как 4ка на тесте? Дайте инфу, перекачивать клиент устанавливать 0 желания.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
47 публикаций
256 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngParadiz_Fols (25 июл 2020 - 19:28) писал:

Ну че, господа тостеры, как 4ка на тесте? Дайте инфу, перекачивать клиент устанавливать 0 желания.

Башня танкует. Вдаль стреляет косо, т.к. разброс увеличили с 0,38 до 0,42. При этом ещё и снарядов мало.

Корпус премиум-снарядами пробивается без проблем, а ББ на тесте редкость. Возможно, при грамотном довороте будет танковать.

Но по ощущениям, всё равно ТТХ не хватает ему.

Это предварительно. На тесте игроки играют в ололораш и там толком не протестируешь ничего. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
502 публикации
56 156 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngParadiz_Fols (25 июл 2020 - 19:28) писал:

Ну че, господа тостеры, как 4ка на тесте? Дайте инфу, перекачивать клиент устанавливать 0 желания.


Шляпой был, шляпой и остался, только еще более косой.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
134 публикации
48 207 боёв
На тесте пробовал ИС-4 (мне понравился), но как он сейчас в рангах? Подумываю взять именно его из советов, так как у 277 нет брони, а у ИС-7 плохая пушка (пробой, сведение, точность), да и броня рандомная (легко шьется в НЛД, ВЛД и голдой прямо в лоб башни). А вот у четверки вроде и броня есть и пушка получше, на тесте от него все хорошо отлетает и он пробивает, а на семерке через раз пробитие и броня не чувствуется. Изменено пользователем alexmain
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
901 публикация
17 375 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngalexmain (26 июл 2020 - 16:56) писал:

На тесте пробовал ИС-4 (мне понравился), но как он сейчас в рангах? Подумываю взять именно его из советов, так как у 277 нет брони, а у ИС-7 плохая пушка (пробой, сведение, точность), да и броня рандомная (легко шьется в НЛД, ВЛД и голдой прямо в лоб башни). А вот у четверки вроде и броня есть и пушка получше, на тесте от него все хорошо отлетает и он пробивает, а на семерке через раз пробитие и броня не чувствуется.

иимхо из прокачиваемых для рангов 7ка и 705 лучше всего, 277 для кибер котлет, 4ка для ценителей специфического 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
134 публикации
48 207 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngParadiz_Fols (26 июл 2020 - 18:08) писал:

иимхо из прокачиваемых для рангов 7ка и 705 лучше всего, 277 для кибер котлет, 4ка для ценителей специфического 

Спасибо, я игрок так-себе, поэтому важна броня и от 277 придется отказаться. Пожалуй сейчас возьму 7-ку, а после патча уже апнутую 4-ку, чтобы самому понять и сравнить что для меня будет лучше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 106 публикаций
50 335 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngalexmain (26 июл 2020 - 19:56) писал:

На тесте пробовал ИС-4 (мне понравился), но как он сейчас в рангах?

Сейчас он в рангах играется не совсем паршиво, но довольно плохо. Я в этой теме постоянно пишу, что танк играет не от ВЛД, но конкретно в ранговых его ВЛД и крышку пробивают настолько часто все подряд, что любое движение в сторону от колонны - и танк моментально превращается в решето.

 

Теоретически, даже этот небольшой ап ВЛД вместе с зашитой крышкой способны сделать из четвёрки в ранговых уже что-то собой представляющий танк.

Но я бы, при всей моей любви к ИСу-4, не брал бы, если вопрос покупки 10-ки это прямо таки очень серьёзное решение.

Потому что пока нет уверенности, что выйдет по-настоящему хороший для рангов танк.

Шансы есть, но уверенности - нет.

Git gud
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...