Перейти к содержимому

Объект 705А [1.17]


Объект 705а  

2 550 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование вы установили на танк?

    • Орудийный досылатель крупного калибра
      310
    • Стабилизатор вертикальной наводки Мк. 2
      226
    • Улучшенная вентиляция класс 3
      257
    • Усиленные приводы наводки
      84
    • Просветлённая оптика
      23
    • "Мокрая" боеукладка
      4
    • Ящик с инструментами
      9
    • Маскировочная сеть
      3
    • Стереотруба
      5
    • Заполнение баков СО2
      4
    • Сверхтяжелый противоосколочный подбой
      33
    • Фильтр "Циклон"
      4
    • Усиленные торсионы
      6
    • Комплекс стабилизационного оборудования (5000 бон)
      9
    • Юстированная оптика (4000 бон)
      2
    • Износостойкие приводы наводки (5000 бон)
      4
    • Экспериментальная система заряжания (5000 бон)
      18
    • Система отвода пороховых газов (5000 бон)
      14
    • Расширенный набор ЗИП (3000 бон)
      3
  2. 2. Какие расходники вы установили на танк?

    • Большой ремкомплект
      112
    • Большая аптечка
      102
    • Автоматический огнетушитель
      181
    • Малый ремкомплект
      227
    • Малая аптечка
      234
    • Ручной огнетушитель
      93
    • Доппаек
      63
    • Ленд-лизовское масло
      8
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      7
  3. 3. Используете ли вы боновые инструкции?

    • Да
      114
    • Нет
      236
  4. 4. Оцените танк:

    • Прекрасный танк, один из лучших на уровне
      47
    • Хороший танк
      108
    • Обычный сбалансированный танк
      77
    • Плохой танк
      74
    • Неиграбельный танк
      44


Рекомендованные публикации

Игроки
482 публикации
23 753 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPro100scull (22 мар 2019 - 08:20) писал:

 

Так понятнее почему 257 от борта танкует, а оба 705 так не могут?

Spoiler

 

 

Пришлось переписать сообщение, так кое кто правду не любит, ну да ладно

Так где логика? Значит 705А нужно башню вперед, а 257 назад и тогда будет чувствоваться здравый смысл

Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв
Проблема танкования 705а такая же что и на крайслере - перекрутит элементарно...

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 183 публикации
68 338 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHuman_Energy (22 Мар 2019 - 17:03) писал:

 

Речь шла о бронировании башни со лба, а не наличии/отсутствии лючков (тем более, таких незначительных).

 

По скринам. Это почти ничего не значит, потому что никто не станет стрелять Чифу в башню, когда Чиф находится на одной плоскости и по факту показывает корпус либо лючок (в который почти невозможно попасть, если за рулем не ***). И для кумысов даже в такой постановке там 350мм+ приведенка (Кумыс - самая распространенная голда).

А по факту Чиф играет от рельефа, и приведенка там обычно от 400мм до 500мм. Посему, эта зона, как страшилка для детей - как бы есть, а по факту - нет.

 

Не всегда есть возможность играть от рельефа, иногда приходится играть от домов.  Да и игра от рельефа не сильно что-то меняет, там маленький наклон в этом месте, это не башня крана.  Я же не говорю, что башня чифа плохая, она очень хорошая, но она не ультимативна, как у крана, там есть слабые места, которые могут стабильно пробивать ПТ, которые составляют 50% танков, играющих против теья.  Кумысы будут пробивать эту зону нестабильно, но пробивать они все же будут. 

 

Лючки - это не броня со лба? В них не стреляют? Да будь у танка хоть 1000мм,если есть лючки, в которые можно попадать, брони в башне нет.  У чифа есть люк.  Да, его можно выцелить только вблизи, но ключевое то, что это сделать можно.  Поэтому и мне выцеливали периодически, и я выцеливал.  И это отражается на возможности танкования лбом башни

Изменено пользователем MATb_HE_uM6A_STAJlbHA9l
Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Игроки
11 183 публикации
68 338 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCEBEPHblY_OLEHb (22 мар 2019 - 18:11) писал:

Проблема танкования 705а такая же что и на крайслере - перекрутит элементарно...

 

Ну, не умеешь ставить верные углы - не умеешь права танковать.  Пусть идут на 257 играют.  Бесполезная канистра для скиллового игрока, зато как же она крабам нравится
Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 826 публикаций
55 809 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMATb_HE_uM6A_STAJlbHA9l (22 Мар 2019 - 17:34) писал:

 

Не всегда есть возможность играть от рельефа, иногда приходится играть от домов.  Да и игра от рельефа не сильно что-то меняет, там маленький наклон в этом месте, это не башня крана.  Я же не говорю, что башня чифа плохая, она очень хорошая, но она не ультимативна, как у крана, там есть слабые места, которые могут стабильно пробивать ПТ, которые составляют 50% танков, играющих против теья.  Кумысы будут пробивать эту зону нестабильно, но пробивать они все же будут. 

 

Лючки - это не броня со лба? В них не стреляют? Да будь у танка хоть 1000мм,если есть лючки, в которые можно попадать, брони в башне нет.  У чифа есть люк.  Да, его можно выцелить только вблизи, но ключевое то, что это сделать можно.  Поэтому и мне выцеливали периодически, и я выцеливал.  И это отражается на возможности танкования лбом башни

 

Ну, играешь ты от дома, так там все равно лючок есть, в который все и будут стрелять и не попадать, потому что ты дергаешься постоянно, а не стоишь.

Окей, 175мм брони под 62 градуса это слабо, и наклон маленький, ага. А то, что даже 5 градусный дополнительный наклон из за рельефа (а у нас -10 увн, и в теории наклон там будет фантастичекие 72 градуса) даст нам под 450мм приведенки - ну это не ультимативно, согласен.

 

Нет, лючок - это не броня со лба. С такой логикой, в игре вообще нет башен с броней (за исключением пары танков).

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 183 публикации
68 338 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHuman_Energy (22 мар 2019 - 18:50) писал:

 

Нет, лючок - это не броня со лба. С такой логикой, в игре вообще нет башен с броней (за исключением пары танков).

 

 

Продолжай держать в курсе.  В таком случае е5 бронирован лучше чифтена.  Не вижу вайна по поводу его имбовости
Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 826 публикаций
55 809 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMATb_HE_uM6A_STAJlbHA9l (22 мар 2019 - 18:26) писал:

 

Продолжай держать в курсе.  В таком случае е5 бронирован лучше чифтена.  Не вижу вайна по поводу его имбовости

 

Сейчас сломаю тебе шаблон, но да, лучше чифтена, прикинь. Но из-за башни на башне имбовать не может (назвать это лючком язык не поворачивается).
Ссылка на комментарий
Игроки
11 183 публикации
68 338 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHuman_Energy (22 мар 2019 - 21:05) писал:

 

Сейчас сломаю тебе шаблон, но да, лучше чифтена, прикинь. Но из-за башни на башне имбовать не может (назвать это лючком язык не поворачивается).

 

о как, намальна
Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Игроки
482 публикации
23 753 боя
Либо пушка шлак либо все эти цифры с разбросом от фонаря и никакого значения в этой игре не имеют, так как один и тот же экипаж на защитнике - разброс 0,4 а на 705А - 0,38, НО защитник точнее со своим 0,4 В РАЗЫ! А вот еще и его фугасы:
Ссылка на комментарий
Игроки
810 публикаций
28 474 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFighterpsyh (24 мар 2019 - 01:22) писал:

У меня вопрос к разработчикам, как это понимать?:

 

Похоже иногда этот мод неправильно показывает, кажется я видел скрин, где снаряд "попал" в точку вне танка... Может быть это из-за рассинхрона с серверами.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 195 публикаций
48 003 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFighterpsyh (24 мар 2019 - 01:22) писал:

У меня вопрос к разработчикам, как это понимать?:

 

А почему разработчики должны знать, как понимать какую-то фигню, которую сторонний мод отрисовывает? 

Надеюсь ответственных за разработку игры будут лечить, строить им дома и готовить еду такие же по квалификации люди, как они сами.

Удалил эту помойку и вам советую.

Ссылка на комментарий
Игроки
941 публикация
47 085 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngthunderb1rd (24 Мар 2019 - 05:12) писал:

 

А почему разработчики должны знать, как понимать какую-то фигню, которую сторонний мод отрисовывает? 

 

Ну как говорят многие танкоблогеры , разработчики данной игры в принципе могут не понимать , что происходит в игре ....и знаете это прям видно и чем дальше , тем больше .

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
482 публикации
23 753 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngthunderb1rd (24 мар 2019 - 05:12) писал:

 

А почему разработчики должны знать, как понимать какую-то фигню, которую сторонний мод отрисовывает? 

 

Конечно не должны! Им бы вообще сделать этот мод запрещенным, что бы вопросов лишних не задавали. Главное покупали премки и молчали, а куда там что летит это их мало волнует! Так должно быть?
Ссылка на комментарий
Игроки
941 публикация
47 085 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFighterpsyh (24 мар 2019 - 11:55) писал:

 

Конечно не должны! Им бы вообще сделать этот мод запрещенным, что бы вопросов лишних не задавали. Главное покупали премки и молчали, а куда там что летит это их мало волнует! Так должно быть?

 

Они до сих пор не рассказали нам почему снаряды пролетают сквозь танки и почему так много невидимых текстур , куда упорно влетают снаряды и почему то запрещённый мод видит эти текстуры ( информация с форумов) я уже молчу про обилие игроков с этими модами ..
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 826 публикаций
55 809 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFighterpsyh (24 Мар 2019 - 00:22) писал:

У меня вопрос к разработчикам, как это понимать?:

 

Мод неправильно отрисовывает зачастую, надо реплей смотреть.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngborza3 (24 Мар 2019 - 12:12) писал:

У этого корыта хоть когда полный дамаг вылетает(650)????????  Больше 600 походу не получается....

 

Вылетает даже 800+.

Ссылка на комментарий
Игроки
941 публикация
47 085 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHuman_Energy (24 Мар 2019 - 16:01) писал:

 

Мод неправильно отрисовывает зачастую, надо реплей смотреть.

 

 

Вылетает даже 800+.

 

Это если Петя Сладкий благословит , обычно это 600 и меньше ,так же как и с бронированием ... у кого то вон по 800 и танкует  , а кого то в лоб башни  через раз пробивают и средний урон на за выстрел 600 минус.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...