Перейти к содержимому

Сначала читай, потом голосуй!  

216 пользователей проголосовало

  1. 1. Что на твой взгляд наибольший минус игры на данный момент?

    • Балансировщик с неравными в техническом плане командами
      33
    • Постоянное попадание вниз списка на любой технике ниже 10го уровня
      24
    • Турбо победы/сливы
      44
    • Ничем необоснованные серии сливов/побед
      43
    • Постоянно повторяющиеся карты
      17
    • Коридорные карты
      17
    • Маленькие карты
      17
    • «Стоялово» на ряде карт
      11
    • «Токсичность» артиллерии
      42
    • «Отсутствие» брони
      29
    • «Голда»
      46
    • «Охота» на игроков по XVM
      13
    • Выяснения отношений между игроками из за статистики
      8
    • Нерфы/вывод техники
      17
    • Появление откровенных «имб» в игре и последующий их нерф
      31
    • Токсичность фугасных танков (ветка ТТ Японии).
      33
  2. 2. Хотел бы вернуть Ваффентрагер Е-100 в игру как акционную/ЛБЗ/ГК технику 10го уровня?

    • Да!
      75
    • Нет.
      57
    • Я не знаю что это за техника...
      25
  3. 3. Как ты относишься к предложению понерфить альфу "голдовых" боеприпасов? (Прочитай тему прежде чем голосовать)

    • Положительно, это решит проблему с "голдострелами"!
      66
    • Отрицательно, это не решит проблему, а только испортит технику.
      52
    • Оставьте все как есть, не трогайте голду.
      27
    • Не могу пока определиться...
      12
  4. 4. Как ты относишься к моему предложению?

    • Отличное предложение, мне нравится.
      28
    • Хорошее предложение, но надо немного доработать.
      37
    • Требует значительных доработок.
      27
    • Плохое, мне не нравится данная идея.
      10
    • Это лишнее, нынешние механики меня устраивают.
      21
    • Я ничего не понял...
      34


Рекомендованные публикации

Игроки
11 185 публикаций
36 902 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngs1l1 (19 Фев 2019 - 12:35) писал:

Даже без понятия, вот честно. Ориентировался  только по цифрам в теме у автора от 1 до 5 ,а сколько это 2,4 или 5 это и смущает. 

 

так то концептуально, у ТС.  Главное сам принцип понять "личных" особенностей. Это позволит более рационально, а главное с нужным эффектом поражать технику. У безбашенных как вариант делать упор на повреждении модулей, у башенных с уроном экипажу.

Возможно что время кд расходников будет нужно уменьшить раза в два.

Изменено пользователем vega202

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 813 публикации
73 701 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngs1l1 (19 Фев 2019 - 12:35) писал:

Даже без понятия, вот честно. Ориентировался  только по цифрам в теме у автора от 1 до 5 ,а сколько это 2,4 или 5 это и смущает. 

1 это минимальное значение, 5 максимальное. 

Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971...:popcorn:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 915 публикаций
25 444 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCaM6O_IIaHgA (18 фев 2019 - 00:06) писал:

Я надеюсь правильно понял - ветка ТТ Японии?)

 

абсолютно верно

переголосовал)

Изменено пользователем 4ecHoK_Ha_CoTke
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв

изложил свой вариант ребаланса "голды" в теме по ссылке и сделал голосование по вопросу - приглашаю поучаствовать

 

P.S. цифры в заглавной теме таки прошу сделать в виде таблиц для удобочитаемости

Изменено пользователем Shagree
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
11 185 публикаций
36 902 боя

Я бы предложил ещё и с точностью и разбросом по пробитию поиграть, например, от 0до50м разброс условно -80% от номинала, урон от -0%+25%, от 50до100метров разброс -60%, урон -5%+25%(20%), далее 100-150м. -40%, -10%+25%(15%), 150-200м. -40%, -15%+25%(10%), 200-250м. -20%, -20%+25%(5%), 250-300м. 0%, -25%+25%(0%).

В скобках альтернативный вариант, снижения в"+" пробития. Хотя снижение пробития от дальности реализовано и сейчас но в другой форме. А вот разброс мог бы быть нарастающим с увеличением дальности.

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
115 публикаций
89 634 боя

резать голду однозначно у кого ббольше бабла тот и шоколаде ну не у всех игроков хватает денег на неё или же сделать серваки с голдой и без

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 902 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPLIMBUM (02 Мар 2019 - 13:35) писал:

резать голду однозначно у кого ббольше бабла тот и шоколаде ну не у всех игроков хватает денег на неё или же сделать серваки с голдой и без

 

 

как резание голды решит проблему тех у кого нет бобла? Внезапно оно появится? А откуда?

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
602 публикации
10 587 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvega202 (18 фев 2019 - 11:37) писал:

Турбо сливы и победы могут быть вызваны наличием Голды возможно это и так, но уважаемые, а по какой причине это засилие Голды??? Нет нет, причина не столько и не только в её доступности любому и каждому, причина в том что игрок не знает куда и с кем в каком составе и против кого его закинет нынешний балансировщик. Толи в топ(если он взял 8лвл) Толи в самый низ. И если в игре против +/-1уровень он ещё вполне может обходиться основным снарядом, то при +2 уже необходимость в городе отрицать нельзя. Вот и грузится от 1/2 до 2/3 бк и голдою. И как результат даже попав в топ в оканцовке уже кроме Голды в бк нет ничего. Отсюда и стрельба по картону нижнеуровнему голдою.

Так что одно из решений по снижению голдострельбы может быть в изменении балансировки техники с +/-2 ур. До +/-1ур.

Собственно, раньше вроде как раз такое было.

 

Я тот, кого когда-то в Na'Vi приглашали.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 813 публикации
73 701 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPLIMBUM (02 Мар 2019 - 13:35) писал:

резать голду однозначно у кого ббольше бабла тот и шоколаде ну не у всех игроков хватает денег на неё или же сделать серваки с голдой и без

 

Иди фарми и будет бабло, нет фарм техники? Реферала в помощь. Вопрос решен, не благодари.:popcorn:

Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971...:popcorn:
Ссылка на комментарий
Игроки
359 публикаций
73 228 боёв

читаешь иногда и диву даешься 

2.Заставить игроков более вдумчиво выбирать тип снарядов в зависимости от ситуации.  что серьезно ?????  нет правда серьезно ????? 

ок наверное мы играем в разные танки  ситуация первая  дано танк с кд 20 секунд (Двадцать )  ты ждешь например тяжа или бронированную пт, и заряжена голда(назовем по старинке) , а на тебя катится ст ,  автор предлагает уходить на перезарядку нужным снарядом 

ситуация 2 у тебя так же заряжена голда , а на тебя летит колесная гонорея , я бы рад на нее зарядить фугас , только кд 20 секунд  ......... 

а автор не хочет  добавить в предполагаемое изменение полную переработку умений экипажа , например такой перк как ИНТУИЦИЯ , чтобы этот пер не создавал какую то  непонятную случайность по смене снаряда , а Гарантированно давал  перезарядку 2 секунды , а танки с двумя заряжающими 1 секунду  только переработка одного лишь умения уберет проблему описанную автором процентов на 30-40

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 902 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDer_grune_Schwanz (05 мар 2019 - 17:12) писал:

читаешь иногда и диву даешься 

2.Заставить игроков более вдумчиво выбирать тип снарядов в зависимости от ситуации.  что серьезно ?????  нет правда серьезно ????? 

ок наверное мы играем в разные танки  ситуация первая  дано танк с кд 20 секунд (Двадцать )  ты ждешь например тяжа или бронированную пт, и заряжена голда(назовем по старинке) , а на тебя катится ст ,  автор предлагает уходить на перезарядку нужным снарядом 

ситуация 2 у тебя так же заряжена голда , а на тебя летит колесная гонорея , я бы рад на нее зарядить фугас , только кд 20 секунд  ......... 

а автор не хочет  добавить в предполагаемое изменение полную переработку умений экипажа , например такой перк как ИНТУИЦИЯ , чтобы этот пер не создавал какую то  непонятную случайность по смене снаряда , а Гарантированно давал  перезарядку 2 секунды , а танки с двумя заряжающими 1 секунду  только переработка одного лишь умения уберет проблему описанную автором процентов на 30-40

 

сам перк интуиция вроде как должен по описанию менять снаряд на "нужный" сам по себе. Но по собственному скромному опыту, вкачивал его у заряжающих на ис7, по глупости, автоматом так ни разу не поменял снаряда, но иногда менял если я тыкал на перезарядку нужного. А это уже вроде как к интуиции мало относиться.

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
359 публикаций
73 228 боёв

Перк интуиция дает ШАНС поменять моментально снаряд  , но не более того он может срабатывать часто или не срабатывать совсем , у нас и так полно рандомности в игре 

+ - 25% бронепробития 

+- 25% от альфы 

есть прцент (неизвестен ) попадания снаряда за круг  прицеливания 

есть процент ( по ощущениям не меньше 5-8% утыкания снаряда в землю

есть шанс рикошета Фугасного снаряда ( буквально сотые доли% 

есть вероятность  2-3% невозможности наведения прицела на танк  просто курсор тебя не слушается  

и есть 5-7% услышать ПОПАДАНИЕ или НЕ пробил когда стреляешь бб ( с пробитием 200+ ) под прямым углом в бортину по лт 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 853 публикации
38 671 бой

 

По моему здесь написано, что урон от подкалиберов и кумулятивов меньше, чем от ББ

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2019/post-7033054-0-89986400-1551905196_thumb.jpg

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
359 публикаций
73 228 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (06 Мар 2019 - 20:49) писал:

По моему здесь написано, что урон от подкалиберов и кумулятивов меньше, чем от ББ

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2019/post-7033054-0-89986400-1551905196_thumb.jpg

 

а давайте без историчности , или давайте вводить историчность во всем,  почитайте форум и погуглите картинки что делали снаряды 152 мм с танками противника
Ссылка на комментарий
Игроки
6 813 публикации
73 701 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (06 Мар 2019 - 23:49) писал:

По моему здесь написано, что урон от подкалиберов и кумулятивов меньше, чем от ББ

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2019/post-7033054-0-89986400-1551905196_thumb.jpg

В нашей игре и за реализм топить?):popcorn:

Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971...:popcorn:
Ссылка на комментарий
Игроки
374 публикации
58 310 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCaM6O_IIaHgA (07 Мар 2019 - 08:02) писал:

В нашей игре и за реализм топить?):popcorn:

 

Так ведь ты сам пытаешься ввести какойто бред в аркадную лотерею !!!!

Пробил - не пробил!!!  Попал - не попал!! Ха -Л О Т Е Р Е Я!!!!!

Изменено пользователем borza3
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCaM6O_IIaHgA (07 мар 2019 - 11:02) писал:

В нашей игре и за реализм топить?):popcorn:

а почему бы и нет? когда это реализм в разумных пределах был лишним?

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPLIMBUM (02 Мар 2019 - 15:35) писал:

резать голду однозначно у кого ббольше бабла тот и шоколаде ну не у всех игроков хватает денег на неё или же сделать серваки с голдой и без

 

 

Это что? Зависть чтоля? :B

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShagree (18 Мар 2019 - 00:20) писал:

а почему бы и нет? когда это реализм в разумных пределах был лишним?

 

Может и не лишним, но знать бы еще как этот реализм смогут реализовать разрабы :rolleyes:

 

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
10 публикаций
20 980 боёв

Не знаю, предлагал кто или нет, частично можно решить проблему однокнопочников на фулголде - добавить процент использования голды в статистику, с соответствующим снижением рейтинга при её использовании.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...