Перейти к содержимому

Agatafan

Рекомендованные публикации

Игроки
6 288 публикаций
37 870 боёв
17 Ноя 2018 - 07:58 пользователь g_fox_666 сказал:

Отличное наблюдение и верные выводы.

И что по этому "тепловому" отчету мы видим? Правильно!

1. Что на карте используются для нормальной активной игры чуть более 7% площади. Остальное — горы и полный бесперспективняк!

2. Что у нижнего респа по таймингам все хуже, т.к. верхний респ на аналогичных танках успевает быстрее приехать в G1 и выставиться для приемки, чем нижний приезжает в J1 J2!

 

Ну че, карта — вершина играбельности пространства и баланса разъездов!!!

 

Верхний респ еще и для ЛТ более удобен, быстрее в центр приезжаешь.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 321 публикация
35 294 боя
17 ноя 2018 - 15:09 пользователь DJKrolik сказал:

 

Верхний респ еще и для ЛТ более удобен, быстрее в центр приезжаешь.

И что там для лт удобного? Примерно Из 10 боев на лт у меня на границе империи только 1-2 были результативными, в остальных же вариативно: 1: просто в красную область никто не ехал, абсолютно, ни свои ни чужие, в итоге через центр в меня вкатывало пара лт/ст противника. 2: от центра что то там светилось, с пол команды врага, а вот отстрела не было, потому что он там дикий и не удобный, и в итоге заруба шла в А0, а в центр опять же вкатывали из за стены. Да и вражеские более менее адекватные лт которым деться некуда тоже трутся тут. В итоге с ними перестреливаешься пока из за стены не вкатят либо свои либо чужие. И лишь 1 бой хороший, с адекватными результатами, на лт я тут могу вспомнить, и то это был слив, просто на 13 57 в топе ездил и всех разрывал. Всё. Насвета 0) онли урон. Из за чего считаю что играбельность карты для лт находится на уровне энска. Там тоже можно раз в 10 боев немного насветить. 

Изменено пользователем Etamzilat86

Ссылка на комментарий
Игроки
2 549 публикаций
42 369 боёв
Пожалуйста уберите режим штурм с этой убогой карты. Я понимаю что вы ввели ее что бы увеличить ротацию карт, но штурм вы включили не подумав и не потестили. Тупо 3 коридора с бутылочными горлышками где происходит вся бойня лоб в лоб. Только из-за этой карты охота отрубить штурм. 
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
6 288 публикаций
37 870 боёв
18 ноя 2018 - 04:35 пользователь Etamzilat86 сказал:

И что там для лт удобного? Примерно Из 10 боев на лт у меня на границе империи только 1-2 были результативными

 

Может просто не повезло.

У меня чаще даже бывало, что никакие лт на встречу не приезжали, а вот поднимающихся в гору пт, тт, ст насвечивал часто.

В принципе, в будущем, танков, которые играют в деревне и горках, будет все меньше. Потому что со временем понимают, что делать там нечего: отовсюду прилетает, продвижения нет, успеть некуда.

В центре можно подсветить их, ну а потом работать во всех направлениях. Конечно обидно, если наши сразу сдают эту зону с камнями рядом с общей базой. Ну вот такая вот карта: весь замес там, и главное его не проиграть.

Ссылка на комментарий
Игроки
280 публикаций
76 242 боя

Слишком много коридоров, танки тупо теряются ... в какой коридор больше танков прикатило там и прорыв.

 Что нужно сделать по большому счёту с картой, по моему мнению (играю только стандарт):

1. Убрать вообще верхний банан в правом углу, пусть там просто пейзажные скалы будут...  

2. В нижнем левом углу убрать скалу вообще, создающую 2 коридора. Вместо этого пусть будут небольшие каменные образование тут и там, где тяжам бодаться и ромбовать - создать вместо 2-ух разрозненных полян боя - одну нормальную, а то если один из этих коридоров продавили, то других давят автоматом, зайдя в спину - этим мы уберём этот эффект.

3. Узкое горло в центре расширить и разделить на 2 прохода, поставив в центре какие-нибудь руины от стены, чтоб хоть какой-нибудь альтернативный шанс был пройти, в другую зону, если этот проход контрят - не через базу же объезжать... время то не резиновое...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
949 публикаций
47 112 боёв

Интересно, уважаемые разработчики в Штурме штурмовать пытались?

Или там только супертестеры и прочие скилловики катали.

Словами на сколько некачественно сделана карта... вежливыми словами не передать (качаю Т49, за день 3 раза попал в штурм... в атаке там ЛТ просто не нужны, да и победить нереально)

Ссылка на комментарий
Игроки
346 публикаций
12 638 боёв
18 Ноя 2018 - 19:48 пользователь Godless_Star сказал:

Слишком много коридоров, танки тупо теряются ... в какой коридор больше танков прикатило там и прорыв.

 Что нужно сделать по большому счёту с картой, по моему мнению (играю только стандарт):

1. Убрать вообще верхний банан в правом углу, пусть там просто пейзажные скалы будут...  

2. В нижнем левом углу убрать скалу вообще, создающую 2 коридора. Вместо этого пусть будут небольшие каменные образование тут и там, где тяжам бодаться и ромбовать - создать вместо 2-ух разрозненных полян боя - одну нормальную, а то если один из этих коридоров продавили, то других давят автоматом, зайдя в спину - этим мы уберём этот эффект.

3. Узкое горло в центре расширить и разделить на 2 прохода, поставив в центре какие-нибудь руины от стены, чтоб хоть какой-нибудь альтернативный шанс был пройти, в другую зону, если этот проход контрят - не через базу же объезжать... время то не резиновое...

 

 

И получится Скрытая деревня https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Которую вывели.

Которая, тем не менее. была лучше, чем эта Граница империи.

Каждый раз думается, что хуже нововведеной карты быть не может, каждый раз ВГ удивляет.

Пора делать ставки на качество следующей карты. Будет ли Граница выгодно смотреться на ее фоне?

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
366 публикаций
53 593 боя
Попал в режим Штурм, дефить базу очень легко, три направления с узкими проездами. Можно играть не 15х15 а 10х15, ЛТ и АРТА в этом режиме бесполезные классы.  
Ссылка на комментарий
Игроки
1 822 публикации
66 200 боёв
12 окт 2018 - 12:21 пользователь MakerMZ сказал:

В обновлении 1.2 азиатская карта "Граница империи" добавлена в ротацию на RU-регионе.  Её отличительной чертой будет Великая Китайская стена, разделяющая локацию на две части. Разные области карты подходят для разных классов и стилей игры.

Из игры вывели уйму вполне играбельных карт и переделали хорошие карты в плохие, а теперь еще выпустили вот ЭТО - Границу империи. 

Хребет дракона считался самой неиграбельной картой. Так вот именно он просто шикарная карта по сравнению с этой Границей империи. Про карту ЮБК вообще молчу - как, как ее можно было убрать из игры??!

Вы убираете хорошие карты и вводите хлам. Промзону за что так? Ее просто изуродовали. 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
12 боёв

Не буду оригинален если скажу что карта просто г... Перетянуться и помочь союзникам не возможно , помощи от артеллерии мизер. Попадая на это г... , просто выхожу из боя, дабы не терять время https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
845 публикаций
18 912 боёв
На этой недели был бой в режиме "Штурм". Закончился со счетом 0 - 1. За 3 минуты. Что-то не так...
Здесь могла быть ваша подпись.
Ссылка на комментарий
Игроки
366 публикаций
53 593 боя
23 Ноя 2018 - 07:36 пользователь silvadim52202 сказал:

На этой недели был бой в режиме "Штурм". Закончился со счетом 0 - 1. За 3 минуты. Что-то не так...

 

там штурмовать нереально, у атакующей стороны шансов захватить очень мало, если там станут в глухой деф, то выбить нереально. Единственное место где можно продавить это возле базы при помощи арты, и то если команда защиты будет тупить.
Ссылка на комментарий
Игроки
845 публикаций
18 912 боёв
23 ноя 2018 - 14:56 пользователь enshtin сказал:

там штурмовать нереально, у атакующей стороны шансов захватить очень мало, если там станут в глухой деф, то выбить нереально. Единственное место где можно продавить это возле базы при помощи арты, и то если команда защиты будет тупить.

Так как раз победила штурмующая сторона, захватив базу, при этом убили только одного игрока. То есть бой, в котором почти все остались живы и здоровы.

Здесь могла быть ваша подпись.
Ссылка на комментарий
Игроки
366 публикаций
53 593 боя
23 ноя 2018 - 12:34 пользователь silvadim52202 сказал:

Так как раз победила штурмующая сторона, захватив базу, при этом убили только одного игрока. То есть бой, в котором почти все остались живы и здоровы.

 

на каком сервере такие игроки играют, схожу посмотрю.
Ссылка на комментарий
Игроки
949 публикаций
47 112 боёв

Я понимаю что ничего нового не добавлю.

НО из за этой карты придется выключать Шутрм.

Это УЖАС, это полный дисбаланс, просто без шансов даже против "игроков".

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
63 030 боёв
23 Ноя 2018 - 14:01 пользователь Prorok880_1 сказал:

Мне нравится данная карта,для ЛТ подходит в самый раз

 

 

Это сарказм? Что здесь вообще можно сделать на ЛТ? Особенно в режиме штурма?
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
21 737 боёв
Хочу внести предложение по улучшению карты, так как центр все равно не играется, может выкопаете там озеро что бы можно было топиться, а то играть в этом коридоре как то не особо хочется
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...