Перейти к содержимому

BlowMyMind

Bat.-Châtillon 155 55  

639 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование Вы установили на эту артиллерию?

    • Средний противоосколочный подбой
      4
    • Маскировочная сеть
      39
    • Заполнение баков CO2
      1
    • Просветлённая оптика
      3
    • Усиленные приводы наводки
      59
    • Усиленные торсионы 3т класса
      3
    • Гаубичный досылатель среднего калибра
      60
    • Стереотруба
      14
    • Ящик с инструментами
      2
    • "Мокрая" боеукладка Класс 2
      0
    • Юстированная оптика (за боны)
      0
    • Износостойкие приводы наводки (за боны)
      2
    • Экспериментальная система заряжания (за боны)
      1
    • Расширенный набор ЗИП (за боны)
      2
    • Хочу посмотреть результаты
      7
  2. 2. Какое снаряжение Вы установили на эту артиллерию?

    • Автоматический огнетушитель
      16
    • Ручной огнетушитель
      22
    • Большая аптечка
      7
    • Большой ремкомплект
      9
    • Малая аптечка
      54
    • Малый ремкомплект
      53
    • 100-октановый бензин
      4
    • 105-октановый бензин
      3
    • Крепкий кофе
      19
    • Хочу посмотреть результаты
      7
  3. 3. Какое боновое усиление (снаряжение) Вы используете?

    • Укрытия на местности
      3
    • Калибровка оптики
      1
    • Настройка прицела
      3
    • Искусство сбивать пламя
      0
    • Долг превыше всего
      0
    • Разложить снаряды
      1
    • Рациональная боеукладка
      3
    • Концентрация на цели
      0
    • Повышенное внимание
      1
    • Тонкости работы КПП
      0
    • Без резких движений
      1
    • Предбоевое ТО
      2
    • Полоса препятствий
      2
    • Не использую боновое снаряжение
      39
    • Хочу посмотреть результаты
      16
  4. 4. Какие умения экипажа Вы выбрали?

    • Маскировка
      56
    • Ремонт
      24
    • Шестое чувство
      54
    • Плавный поворот башни
      41
    • Отчаянный
      7
    • Боевое братство
      53
    • Орлиный глаз
      17
    • Ретранслятор
      6
    • Плавный ход
      21
    • Король бездорожья
      21
    • Радиоперехват
      20
    • Виртуоз
      20
    • Пожаротушение
      2
    • Мастер на все руки
      1
    • Наставник
      9
    • Мастер-оружейник
      3
    • Злопамятный
      8
    • Снайпер
      10
    • Мастер тарана
      8
    • Чистота и порядок
      1
    • "Бесконтактная" боеукладка
      12
    • Изобретатель
      2
    • Из последних сил
      1
    • Эксперт
      2
    • Хочу посмотреть результаты
      14
  5. 5. Какую оценку Вы поставите данной артиллерии?

    • Отлично
      6
    • Хорошо
      19
    • Удовлетворительно
      23
    • Плохо
      8
    • Ужасно
      16


Рекомендованные публикации

Игроки
758 публикаций
27 520 боёв

Доброго времени суток, уважаемые игроки!

 

Данное руководство посвящено французской артиллерии 9 уровня - Bat.-Chatillion 155 55!

Ниже по ветке расположиласьLorraine 155 mle. 51. Завершает ветку "старший брат" - Bat. Chatillion 155 58.

 

OlXjDsi.jpg

 

Ещё немного скриншотов данной машины под спойлером:

Spoiler

 

Содержание:

1. Историческая справка
2. Обзор игровых ТТХ, ветка прокачки и разбор модулей. Сравнение с одноклассниками.

3. Тактика ведения боя и советы по игре

4. Стрельба

5. Вывод

6. Обзоры других игроков, их мнение о самоходке

 

1. Историческая справка

Automoteur Batignolles-Chatillon 155mm — самоходная артиллерийская установка, разрабатывавшаяся во Франции в послевоенные годы.

САУ отличается от большинства одноклассников наличием поворотной башни. Строительство прототипа началось в 1955 году. Шасси машины аналогично M47, которые поставлялись во французскую армию. Башни с автоматом заряжания разрабатывались в 1958 году. В связи с отказом от проекта в декабре 1959 года была сделана только деревянная модель.

O1wHKd3.jpg

 

2. Обзор игровых ТТХ, ветка прокачки  и разбор модулей

 

2.1. Общие ТТХ машины в топовом и стоковом состоянии

 

Сравнение со 100% экипажем, без оборудования и камуфляжа.

wIkEUIU.png

 

2.2. Плюсы и минусы самоходки


Плюсы:
+ Башня полного вращения
+ Точное и скорострельное орудие
+ Хорошая подвижность
+ Неплохая маскировка
+ Высокая скорость полёта снаряда (~490м/с)

Минусы:
- Небольшой урон
- Пологая траектория полёта снаряда
- Маленький радиус разлёта осколков
- Открытая башня, не дающая поставить вентиляцию


2.3. Дерево развития
c34Pv8h.png

 

Последовательность прокачки модулей

 

На стоковые гусли Bat.-Chatillion 155 55 можно установить все модули и оборудование. В итоге масса машины составит ~34.7т/35т. 

Рация SCR 528F открывается на многих машинах франции (в том числе на предыдущей машине - Lorraine 155 mle. 51), так что она у Вас будет, скорее всего, открыта. Поэтому открывать модули советую в таком порядке:
1) Орудие (59 000 опыта и 225 000 серебра)
2) Гусеницы (ходовая) (23 000 опыта и 61 000 серебра)
3) Двигатель  (31 000 опыта и 100 000 серебра)
4) Радиостанция (9000 опыта и 54 000 серебра)

Суммарно выйдет 122 000 опыта и 440 000 серебра. Если Вы хотите пройти данную машину как можно быстрее, то двигатель, ходовую и рацию (если она у Вас не открыта ранее) можно не прокачивать. В таблице сравнения, которая находится чуть выше, Вы можете посмотреть сколько потеряете подвижности. Однако, настоятельно рекомендую открыть все модули. Например, стоковая ходовая выдержит все модули и оборудование, но Вы потеряете 2град./сек., которые ощущаются при игре. Вся суть данной артиллерии - точное орудие и подвижность, и если отказаться от подвижности, то это будет "кактус".

2.4. Орудия

Стоит сразу сказать про "башню": скорость поворота - 6гр./сек. Угол поворота - 360 градусов. Пусть и крутится она медленно, зато на все 360 градусов. 

На выбор есть 2 орудия - Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F и Canon de 155 mm. Первое достается от прошлой машины с чуть увеличенными характеристиками. Второе же - от "старшего брата", имеющего барабан. Поговорим подробнее о каждом орудии и выберем с каким играть стоит, а с каким нет.
1) Стоковое орудие - Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. Как говорилось ранее, оно досталось от предыдущей машины - Lorraine 155 mle. 51. Оно точное, скорострельное, но с плохим уроном и бронепробитием. Играть с ним будет вполне комфортно. Я лично прошёл данное орудие без свободного опыта и держал неплохой средний урон и стан. Единственное, урона по бронированным целям не было вовсе. Максимум - 100-150урона. Это очень мало для артиллерии 9 уровня. Однако в остальном, это орудие комфортно и играбельно. На выбор есть 2 типа снарядов - обычный фугас и "голдовый". Отличие в 1 метре "сплеша" (8 метров - базовый, 9 - голдовый).
Снаряды (первый - обычный, второй - голдовый):
ILLfRtM.png4Cl1Rey.png
Орудие:

2f70iXt.png


2) Топовое орудие - Canon de 155 mm. Ничем не отличается по плюсам и минусам от своих "братьев". Отличная точность (лучшая среди АРТ-САУ 9), хорошая скорострельность и быстрое сведение, но небольшой урон и маленький сплеш. Что касается бронепробития, то его достаточно. 48 мм вполне хватает для комфортной игры.  О том, как стрелять и в кого, я расскажу позже (см. пункты 3 и 4). На выбор есть опять 2 типа снарядов - обычный фугас и "голдовый".
Снаряды (первый - обычный, второй - голдовый. Они, кстати, такие же, как и на стоковом орудии):

KqmlZzE.pngqh0aWXN.png

Орудие:

ehPmGJR.png

 

2.5. Подвижность

Весит "бат" в топовом состоянии и с оборудованием ~34.78т, имея при этом топовый двигатель в 630 л.с. В итоге получаем 18.11 л.с./т. Это неплохо. "Одноклассники" будут завидовать вашей мобильности. Пока Вы завидуете их орудиям...:P Разгон достаточно долгий, однако, разогнавшись, Bat.-Chat. может ехать с максимальной скоростью в 56.3 км/ч вперед и 14 назад. 
Двигатель: 

MbYfTbY.png

Топовая ходовая имеет хорошую скорость поворота - 24гр./сек. В теории, если доворачивать корпус и башню, то можно защитить себя от вражеского светляка или СТ, который пытается Вас закрутить. Казалось бы, зачем этой артиллерии топовая ходовая, если можно просто крутить "башню". Всё дело в том, что суммарно можно крутиться 30 гр./сек., что очень хорошо. Об этом я расскажу позже (см. пункт 4)
Ходовая:

PmfWRcX.png

 

2.6. Сравнение машины с одноклассниками

Сравнение со 100% экипажами, без оборудования, без камуфляжа и в топовой комплектации.

Spoiler

 

В итоге, Bat.-Chat. имеет самый малый средний урон на уровне, среднее бронепробитие и самое точное орудие. Брони у самоходки совсем нет, что плохо. Ведь любой фугас от вражеской арты даст "пробитие". Лучшая подвижность на уровне, чем данная самоходка и славится. А также, "башня", которая вращается на 360 градусов. Получаем вполне сбалансированную артиллерию.

 

2.7. Экипаж:
Экипаж состоит из шести человек:

- Командир
- Наводчик
- Мех.-вод
- Радист
- Заряжающий
- Заряжающий

 

В отличие от предыдущей машины, Bat.-Chat. вмещает в себе ещё и радиста, которого придётся обучивать с нуля. Или же пересадить радиста с арты 7 уровня - Lorraine 155 mle. 50

 

2.7. Оборудование и умения экипажа 

 

По сути, ничего не меняется с прошлой машины - Lorraine 155 mle. 51. Единственное отличие в том, что на Bat.-Chat. 155 55 появляется радист, которого придётся обучать "с нуля". 
 

Оборудование: 

  • Досылатель — уменьшит время перезарядки орудия.
  • Усиленные приводы наводки — позволят быстрее сводиться.
  • Маскировочная сеть — уменьшит заметность неподвижного танк.
    Стереотруба  значительно увеличит обзор танка в неподвижном состоянии.
  • Просветленная оптика — даст прибавку к обзору как стоя, так и в движении.
  •  

Сборки оборудования для комфортной игры или для развлечения

1) Досылатель + усиленные приводы наводки + стереотруба - стандартная сборка почти для любой артиллерии. Улучшит самое главное - орудие. И то, что так не хватает - обзор. С данной сборкой Вы будете комфортно себя чувствовать на любой карте.

2) Досылатель + усиленные приводы наводки + маск. сеть - сборка, отличие которой только в маск. сети. Она сделает машину более незаметной. Решать, что для Вас важнее: обзор или маскировка, Вы должны сами. Я советую улучшать обзор.

3) Маск. сеть + стереотруба + ящик с инструментами - сборка, где всё оборудование можно снять бесплатно. Подойдет для тех, кто играет на артиллерии редко и не хочет тратить серебро на покупку оборудования. Хороший вариант для выполнения лёгких ЛБЗ, где требуется пару боёв на артиллерии.

 

Умения экипажа: 
Маскировка —  улучшит показатели маскировки танка, которого нам не хватает.
Шестое чувство — поможет определить, обнаружен ли танк или нет. Один из самых важных перков для артиллерии, да и для любого танка тоже.
Боевое братство — улучшит характеристики машины.

Комбинация Плавный поворот башни + Плавный ход позволит меньше терять время на сведение при движении и повороте башни.

Виртуоз — немного улучшит маневренность.

Король бездорожья — немного улучшит проходимость по грунтам. Умение повышает манёвренность танка и уменьшает время набора максимальной скорости.
Радиоперехват 
— немного улучшит обзор машины.

Орлиный глаз — немного улучшит обзор машины.

Интуиция — создает вероятность того, что при смене типа снарядов нужный уже заряжен. 
Ремонт 
— ускоряет ремонт поврежденных модулей. 

 

В идеале, ещё на предыдущей машине Вы прокачали по одному перку всему экипажу - шестое чувство командиру и маскировку всем остальным членам экипажа. Но так как у нас появляется радист, придется ему прокачивать всё "с нуля". Если у Вас уже прокачено по одному перку всем членам экипажа, кроме радиста, то первым перком для радиста станет боевое братство и вторым перком другим членам - боевое братство. - ЭТО ВАЖНО! 

 

Порядок обучения экипажа:

 

- Командир - шестое чувство -> боевое братство -> маскировка -> орлиный глаз. Шестое чувство - обязательный перк для любой АРТ-САУ, отказываться от этого перка нельзя. Боевое братство, как ранее говорилось, улучшит общие характеристики машины. Маскировка нужна, дабы находиться в незаметном состоянии для противника даже на самых ближних дистанциях. Орлиный глаз даст немного прибавки к обзору.
- Наводчик - маскировка -> боевое братство -> плавный поворот башни -> ремонт. Плавный поворот башни уменьшит разброс орудия, что поможет сэкономить время. Можно заменить перком злопамятный, но он гораздо слабее.
- Механик-водитель - маскировка -> боевое братство -> 
плавный ход и/или виртуоз -> ремонт/король бездорожья. Плавный ход уменьшит разброс орудия на ходу. Виртуоз поможет быстрее пересводиться и "светлякам" будет сложнее Вас закрутить. Приоритет у этих перков одинаковый.

- Заряжающий - маскировка -> боевое братство -> интуиция -> ремонт. Интуиция создает вероятность того, что при смене типа снарядов нужный уже заряжен. Поможет сэкономить время. 
- Заряжающий - маскировка -> боевое братство -> отчаянный -> интуиция. Почему сначала отчаянный,а потом уже интуицияИнтуиция даёт 17% вероятности к смене боеприпаса без перезарядки орудия. Этого будет вполне хватать, тем более у Bat.-Chat. 155 55 быстрая перезарядка. Отчаянный нужен в том случае, если Вас пыталась уничтожить вражеская артиллерия "по трассерам" или бешеный "свет" противника заехал к Вам на базу и отнял у Вас 90% ХП. 

- Радист - боевое братство (если у других членов экипажа оно уже есть, если нет, то маскировка) -> маскировка -> радиоперехват. Радиоперехват даст немного прибавки к обзору.

 

3. Тактика ведения боя и советы по игре

 

Bat.-Chat 155 55 обладает отличным точным и скорострельным орудием, неплохой подвижностью и неплохой маскировкой. Теперь научимся это правильно использовать. Поговорим о том, на что стоит тратить время во время игры, куда и зачем переезжать, и в кого стрелять.

 

Главная задача в начале боя: занять ключевую позицию, с которой будет обстрел позиций, где чаще всего появляется вражеский свет или СТ. Пока Вы едете, поворачивайте башню в ту сторону, куда собираетесь стрелять. Заняв позицию, Вам останется лишь свестись и сделать выстрел. Поймать вражеский "свет" не составит труда. Точное орудие предназначено именно для этого. Не забывайте, что порой поймать вражеского ЛТ очень тяжело на некоторых картах (например, Прохоровка, Малиновка и т.д.). В это время стоит пересводиться туда, где скорее всего будут вражеские СТ. Не стоит забывать смотреть на карту в начале игры. С первых секунд все Ваши союзные танки разъезжаются по направлениям. Оставаться на линии с 1-2-мя союзными танками опасно. Старайтесь после первого выстрела, который желательно делать (и делать по вражескому свету), сразу переезжать туда, где Вы будете в безопасности и сможете помогать союзникам. От начала боя сильно зависит исход.

 

Главная задача в середине боя: старайтесь чаще переезжать, помогать там, где это необходимо. Порой можно даже занять агрессивные позиции. Ваша задача - средние и тяжелые танки. Часто средние танки играют от башни или передвигаются по одной и той же местности. Но для Bat.-Chat. это не проблема. Главное - правильное упреждение. Об этом поговорим в следующем пункте. Что касается тяжелых танков, по типу Е100/ИС-7 и т.п.: конечно, урона Вы им нанесёте немного, но даже один тяжелый танк противника может сильно повлиять на бой. Если Вы видите, что союзники не справляются с тяжелыми танками противника, то помогите им. Неплохой двигатель и "башня" помогут в реализации орудия. Bat.-Chat. 155 55 может держать группу танков противника в долгом стане, кидая снаряд за снарядом, заставляя противника или сдать позиции или страдать от станов.
 

Главная задача в конце боя: быть там, где Вас не ждут. Например, любая артиллерия 9 уровня не может себе позволить быстренько уйти от надвигающийся угрозы, а Bat.-Chat может. Пользуйтесь хорошей подвижностью "Бата". Старайтесь помогать тем союзникам, которым приходится тяжелее всего. Обычно под конец боя одно из направлений занято союзными танками. Не забывайте переезжать. В крайнем случае, Вы можете поехать за вражеской артиллерией. Да, данная самоходка способна это. И почти всегда справляется на "отлично" засчёт своей "башни" и точного орудия.

 

4. Советы по стрельбе

 

У Bat.-Chat 155 55 пологая траектория полёта снаряда. Целиться нужно за танк, заводя прицел на метров 5-6, в зависимости от того, как стоит противник. Всё зависит от того, стоит противник выше Вас или ниже. Но суть одна - заводить прицел за танк. Если машина противника находится выше Вас, то прицел заводится сильно за танк (метров 7-10). Если ниже Вас, то цельтесь, не слишком далеко за танк (метров 3-5).
При пересведении можно крутить корпус в ту сторону, куда Вы хотите свестись. Это ускорит процесс и Вы сможете быстрее отстреляться. Тоже самое касается, если Вас крутит вражеский танк.
В целом, стрелять на данной самоходке очень просто. Если заводить прицел за танк, то никак проблем с попадаем не возникнет (в теории, конечно. Недолёты и перелёты могут быть). 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (04 Окт 2018 - 18:16) писал:

"Башня полного вращения" позволяет повернуть ствол вбок и переезжать после выстрела в необычную сторону, практически лишая шанса попасть по трассеру.


5. Вывод

В итоге, Bat.-Chatillion 155 55 получилась хорошей, сбалансированной машиной. Но лично мне тяжко играть на этой самоходке в рандоме в соло. В данном патче достаточно тяжело играть на артиллериях, имеющих малый разовый средний урон. Bat.-Chat. отлично подойдет для игры во взводе. Держать противника в стане каждые 20 секунд - очень грязно, но эффективно. Так же самоходка отлично подходит для ЛБЗ, где требуется уничтожить N вражеских танков или нанести X урона за 3 минуты. Сплешем советую стрелять только по малобронированным целям. ТТ и ПТ с хорошей бронёй получат совсем немного урона и не длительный стан.

 

6. Обзоры игроков на самоходку. Хорошие бои.

Spoiler
 
На этом всё. Благодарю всех на уделённое время. Желаю удачи и побольше ваншотов :honoring:
Изменено пользователем BlowMyMind
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
758 публикаций
27 520 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngredbomb (04 Окт 2018 - 16:42) писал:

давай про т 92 пили портянку

 

Как дойду, обязательно напишу. Разрешают писать только на то, на чем играл) Терпение...сам уже скорее хочу 92 в ангар к себе)
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
"Башня полного вращения" позволяет повернуть ствол вбок и переезжать после выстрела в необычную сторону, практически лишая шанса попасть по трассеру. Изменено пользователем maaleru
  • Плюс 2

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
758 публикаций
27 520 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (04 окт 2018 - 18:16) писал:

"Башня полного вращения" позволяет повернуть ствол вбок и переезжать после выстрела в необычную сторону, практически лишая шанса попасть по трассеру.

 

Добавлю в руководство, спасибо.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 067 публикаций
67 055 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkonny (04 Окт 2018 - 23:52) писал:

в данных реалиях эта арта не стоит потраченного на нее времени....так же как и смысла сейчас в 58 нет...

 

ЛБЗ на ней делать надо на КОАЛИЦИЮ.

Например 15-е задание на 10 Героев Битвы или Эпические медали.

Зашел - попал по 6 минимум - получи "Поддержку".  Проще чем на других французах-чехах-шведах-итальянцах.

  • Плюс 1
все ЛБЗ на об.260 и об.279(р)      https://www.youtube....w_as=subscriber
Ссылка на комментарий
Игроки
1 716 публикаций
39 534 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZemanigor (05 Окт 2018 - 21:07) писал:

 

ЛБЗ на ней делать надо на КОАЛИЦИЮ.

Например 15-е задание на 10 Героев Битвы или Эпические медали.

Зашел - попал по 6 минимум - получи "Поддержку".  Проще чем на других французах-чехах-шведах-итальянцах.

 

Да ты что, рпавда?
Выкатил ЭТО первый раз в этом году … ну спецом на ЛБЗ … самые первые где оглушить надо двоих одним выстрелом.
Охрененная машина!!! Я просто в восторге! Альфа в боях  11 уровня аж по 200 хп, слеш вообще песня - выстрел по двум стояшим борт к борту противникам, точно между ними. Одному урон есть второго даже не поцарапало. 
Напомню у коалиции из 4 наций арту имееют только французы - выполняй как хочешь. 
какой *** писал ЛБЗ не привязав их к игре вообше не понятно. Он бы еще написал задание оглушить создав предварительно группу наций в которой вообще арт нет. Совсем бы не удивило. 
Арта едет и стреляет. все что вы об этой машине должны знать. Т.е. создано специально для любителей тактики - вжик-вжик-пиу-пиу, а то что от этой езды и стрельбы толку ноль, так в их тактике это и не предусмотрено - главное ездить и стрелять, хоть по воробьям. это не важно. 
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 716 публикаций
39 534 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBlowMyMind (04 Окт 2018 - 19:27) писал:

Доброго времени суток, уважаемые игроки!

 

 

 

6. Обзоры игроков на самоходку

Spoiler
 
На этом всё. Благодарю всех на уделённое время. Желаю удачи и побольше ваншотов :honoring:

 

Сколько написал! Сколько написал! а  под сат спрятать нет, не сутьба?
весь гайд по сабжу в нынешних реалиях можно было бы выразить 7 словами:
Урона нет, сплеша нет, зато может ездить.

Вот и все полное, исчерпывающее описание этой машины, что зря было столько бумаги марать.

И в заключении. Я что хочу спросить то - почему до сих пор не слышно ничего о изменении ветки. Одну из арт (прендположительно первую Лору) необходмио просто убрать, все остальные следуюшие за ней опуститьна 1 уровень (сабза например на восьмой, где ему и место) а на десятый поставить ДЕСЯТЫЙ, а не нынешнее убожество с 200 урона за попадание по восьмёркам и 50 по десяткам? Да прибудет с нами Сила!  Изменено пользователем T70r
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
55 869 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngT70r (09 Окт 2018 - 21:44) писал:

 

Да ты что, рпавда?
Выкатил ЭТО первый раз в этом году … ну спецом на ЛБЗ … самые первые где оглушить надо двоих одним выстрелом.
Охрененная машина!!! Я просто в восторге! Альфа в боях  11 уровня аж по 200 хп, слеш вообще песня - выстрел по двум стояшим борт к борту противникам, точно между ними. Одному урон есть второго даже не поцарапало. 
Напомню у коалиции из 4 наций арту имееют только французы - выполняй как хочешь. 
какой *** писал ЛБЗ не привязав их к игре вообше не понятно. Он бы еще написал задание оглушить создав предварительно группу наций в которой вообще арт нет. Совсем бы не удивило. 
Арта едет и стреляет. все что вы об этой машине должны знать. Т.е. создано специально для любителей тактики - вжик-вжик-пиу-пиу, а то что от этой езды и стрельбы толку ноль, так в их тактике это и не предусмотрено - главное ездить и стрелять, хоть по воробьям. это не важно. 

 

две трети лбз 2 прошел на 13 57....в отличии от остальных  у коалиции арта необязательна...стоит только в доп условиях.....а вот бз 15 на том же 13 57 выполняется с отличием намного быстрее и стул подгарать не будет....тем кто хочет выполнить с отличием бз лучше взять арту 8 уровня....
Ссылка на комментарий
Игроки
1 849 публикаций
20 950 боёв
от себя добавлю, что в снайперском прицеле она еще и люто косая, для того что бы отбить свои 25-75 урона пользуйтесь классическим арт прицелом, я не тролю
И в предсмертном томлении,
Озираясь назад,
Убегают олени,
Нарываясь на залп...
/В.С.Высоцкий/
Ссылка на комментарий
Игроки
1 933 публикации
32 028 боёв

У меня был большой перерыв в игре и я не застал ребаланса арты.

 

Так что это стало для меня приятным сюрпризом.

Теперь на обычных танках стало намного легче играть.

 

Что касается самой арты, то Батчат невероятно полезен своей скорострельностью. Ведь благодаря этому можно вовремя оглушать врагов и тем самым оказывать громадное влияние на бой.

Например.

1) 2 союзных тяжа начали бодаться с 2 вражескими тяжами почти в упор. Мой фугас оглушает этих двух ТТ и мои союзники почти без потери прочности спокойно разбирают их (они ни борт спрятать не успевали, ни попасть, ни перезарядиться).

2) Союзник выстрелил по японскому тяжу и не успел спрятаться за укрытие, японец спешит выкатиться и добрать союзника, но мой фугас оглушает его и он мажет (там около 30 метров между ними было).

 

Еще оглушение кардинально ограничивает обзор. Если вовремя оглушить светляка или ололо-рашера на СТ, то союзники смогут без засвета их уничтожить.

Я сам, когда играю на обычном танке, радуюсь оглушенному противнику.

 

В общем, на Батчате мне получается давать намного больше пользы тиме, чем на американской арте (параллельно катал).

Ну, и ЛБЗ по кол-ву оглушения на Батчате самое то выполнять.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
105 публикаций
23 398 боёв
Вопрос в целом про ветку арт=сау франции, а в частности про экипаж и радиста, который есть только на 2 из 9 машин ветки...... Зачем спрашивается.....  Только вот сразу предупреждаю, что ответ про историчность не прокатит.... ВЫ сами твердите давно, что ваша игра не про историчность..... И это касается и других веток и такой же ситуации. Уже с уровня 4 должен быть постоянное количество и состав членов экипажа.... И да вопрос про перки, половина из которых  не нужны, почему нет перков для каждого класса,  кроме общих.... А про всякие машины КБ имени Серба мы уже знаем.....  Получается так, значит в одних случаях можно от балды данные использовать, а в других нет.... И ещё, что это за дурацкая забываемоть экипажем предыдущей машины.....  Это простите как научиться готовить жареную картошку, разучившись готовить варёную или пересевши с советского авто на немецкое, разучиться водить первое.... 
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
703 публикации
22 936 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIoannTT (31 окт 2018 - 14:57) писал:

И ещё, что это за дурацкая забываемоть экипажем предыдущей машины.....  Это простите как научиться готовить жареную картошку, разучившись готовить варёную или пересевши с советского авто на немецкое, разучиться водить первое.... 

Ты шо, это больно ударит по чьему-то карману.... 

Ссылка на комментарий
Игроки
758 публикаций
27 520 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDe3epTup (03 ноя 2018 - 09:03) писал:

 

Отличный бой! Так держать.
Добавлю в руководство :honoring:
Ссылка на комментарий
Игроки
909 публикаций
33 105 боёв

апнули этой арте дамаг в прошлом обновлении. она теперь вместо 100 по 250-350 сносит. Но и подвижность имхо чуть порезали.

Планка Мастера сейчас очень низкая, дают за 1040 очков опыта ( у лоры за 1100 только 1 степень)


 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...