Перейти к содержимому

Объект 261 [Гайд устарел]


BlowMyMind

Объект 261  

236 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование Вы установили на эту артиллерию?

    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      13
    • Маскировочная сеть
      120
    • Заполнение баков CO2
      5
    • Просветлённая оптика
      11
    • Усиленные приводы наводки
      188
    • Усиленные торсионы 5+т класса
      5
    • Гаубичный досылатель крупного калибра
      179
    • Фильтр "Циклон"
      6
    • Стереотруба
      49
    • Ящик с инструментами
      0
    • "Мокрая" боеукладка Класс 2
      1
    • Юстированная оптика (за боны)
      0
    • Износостойкие приводы наводки (за боны)
      14
    • Экспериментальная система заряжания (за боны)
      25
    • Расширенный набор ЗИП (за боны)
      1
    • Хочу посмотреть результаты
      28
  2. 2. Какое снаряжение Вы установили на эту артиллерию?

    • Автоматический огнетушитель
      41
    • Ручной огнетушитель
      78
    • Большая аптечка
      49
    • Большой ремкомплект
      43
    • Малая аптечка
      151
    • Малый ремкомплект
      154
    • Ленд-лизовское масло
      8
    • Доппаёк
      66
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      29
    • Хочу посмотреть результаты
      24
  3. 3. Какое боновое усиление (снаряжение) Вы используете?

    • Укрытия на местности
      13
    • Калибровка оптики
      3
    • Настройка прицела
      13
    • Искусство сбивать пламя
      1
    • Долг превыше всего
      0
    • Разложить снаряды
      3
    • Рациональная боеукладка
      10
    • Концентрация на цели
      3
    • Повышенное внимание
      2
    • Тонкости работы КПП
      1
    • Без резких движений
      5
    • Предбоевое ТО
      1
    • Полоса препятствий
      2
    • Не использую боновое снаряжение
      127
    • Хочу посмотреть результаты
      52
  4. 4. Какие умения экипажа Вы выбрали?

    • Маскировка
      158
    • Ремонт
      68
    • Шестое чувство
      154
    • Плавный поворот башни
      98
    • Отчаянный
      49
    • Боевое братство
      154
    • Орлиный глаз
      62
    • Ретранслятор
      17
    • Плавный ход
      58
    • Король бездорожья
      75
    • Радиоперехват
      59
    • Виртуоз
      76
    • Пожаротушение
      13
    • Мастер на все руки
      14
    • Наставник
      24
    • Мастер-оружейник
      10
    • Злопамятный
      41
    • Снайпер
      46
    • Мастер тарана
      27
    • Чистота и порядок
      11
    • "Бесконтактная" боеукладка
      35
    • Изобретатель
      5
    • Из последних сил
      11
    • Эксперт
      15
    • Хочу посмотреть результаты
      60
  5. 5. Какую оценку Вы поставите данной артиллерии? (1 - очень плохо, 5 - отлично)

    • 1
      19
    • 2
      9
    • 3
      33
    • 4
      84
    • 5
      91


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 060 публикаций
44 483 боя
20 окт 2023 - 11:56 пользователь alex2151 сказал:

Похоже, что Ваша трактовка влияния на бой, сводится к тому, что арта ни на что не влияет и НЕ ДОЛЖНА. 

Вот и вся поддержка.

Хватит пререкаться - в боях все же видно. Да, ни на что не влияющая, в подавляющем большинстве случаев, арта. Так и задумано артохейтерами.

Потому что это концепция класса - поддержка

Хочется влиять - есть другие классы 

 

20 окт 2023 - 11:59 пользователь SunRiseUp сказал:

о какой поддержке вы говорите когда в игре:

1. по 2 аптечки на танк  с перезарядкой в минуту ( фактически если у врага 1 артиллерия - даже если каждый выстрел будут долбить именно тебя ты будешь весь бой БЕЗ стана о каком асисте идет речь?)

2. куча оборудование на уменьшение времени стана, подбой, полевая модернизация, та же большая аптечка

3. Стан больше НЕ накладывается ( тобишь осталась у врага 5 секунд он условно заезжает за укрытие) и у тебя 2 варианта кинуть свои  космические 100 урона но НЕ продлить стан и потратить КД и снаряд, либо подождать пока враг уедет за укрытие и вообще остаться с носом о какой поддержке речь?)))

4. похожая ситуация с 3. Врага подсветили  он в стане  арты, условно осталось 5  секунд, но он за кусты отъезжает и тут 2 варианта кидать сразу и нанести космические 100 урона БЕЗ  твоего стана  соответственно без твоего асиста  или подождать враг пропадет из засвета пропадёт и вообще останешься с носом))

5. враг  в стане должен быть не только  виден  для команды для прострела,  она должна  еще НЕ только попасть, но еще и ПРОБИТЬ(условно  ТТ  врага танкуют  в позиционке через башни  типичная ситуации в бою,   много им  напробивают в башни и я асиста получу или ты предлагаешь за колёсниками охотится и лт?)

6. у врага осталось 1-5 сек стана, зачем союзнику стрелять сейчас  и делить опыт и серебро , когда можно подождать пару сек  даже улучшив себе шанс на пробитие потратив  это время на прицел на прицел и стрельнуть когда стан пройдет

7. в команде 2 артилерии:  условно я супер резкий-меткий статист 99% побед и вторая арта контуженый однорукий  алёша 42% побед.  Я резкий меткий специально целя врага заранее в определенном квадрате  уже свёлся, враг  засвечивается -  стреляю  попадаю (я молодец? а узнаем чуть позже)  враг естественно  моментально юзает аптечку, через 3 секунды  вторая арта контуженый алёша одуплился что на карте засветился враг  стреляет и глушит врага через 3-5 сек после меня. Врагу  условно тут же союзники наносят урон(повторить ситуацию в течении боя на количество выстрелов). По итогу  боя я резкий меткий статист стратег сижу с 0 асиста и  по мнению игры идут на ***  по деньгам и опыту и обуза для команды,а контуженный Алёша молодец - тащит бой на артиллерии стреляя в 3 раза реже  всегда после меня и с 100500 асистами по итогу боя

8. Похожая ситуация с  7, но на второй арте играет не Алеша, а условно назовём его "хитрожопым". Картина маслом: а если я тоже буду хитрожопым? нам весь бой не стрелять? или стрелять не раз в пол минуты а раз в минуту  играя в игру кто кого переждёт? снизив  и так мизерное влияние по асисту и урону в команде и подставив своих тиммейтов?)

9. Ну и ремарка такая , стан никак не помогает пробивать вражеские танки (в отличие от постановки на гуслю но и тут уже с оборудкой 2.0 не так все круто)   толщина  брони у врага не уменьшается и он так же дёргается.

Это я так  навскидку накидал даже не раздумывая и не вспоминая конкретно все нюансы про асист. Самое первое, что в голову пришло если покопаться там вообще ужас будет.

Ну не смеши народ Санек , о каком асисте может идти речь  в игре где  механика асиста поломана в ноль , а точнее  её даже не разрабатывали и ,боже упаси, не дорабатывали  тупо кинули в игру скопировав аналогию с гусли не потратив и минуту на баланс  и она  не работала , не работает и работать НЕ будет без глобальной переделки?)

Есть официальная статистика - и если по ней разработчики видят ожидаемый результат, значит всё в балансе, если вдруг что-то не так - последуют апы/нерфы/ребалансы

Класс САУ был токсичным и выбивался из ожидаемой статистики - следовали апы/нерфы/ребалансы/ограничения количества в бою. На текущий момент никаких анонсов изменений нету - значит можно сделать вывод что цель достигнута, т.к. просто выводить этот класс из игры не хотят - что верно

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
595 публикаций
68 920 боёв
20 окт 2023 - 09:00 пользователь sanek_master сказал:

 

 значит всё в балансе,

 

1.Давай я просто напишу одно слово и всем всё станет понятно (но могу и не одно)   bz-176

2. Объедок 279 можно  для прикола вспомнить сколько по времени собирается статистика "в балансе"    лет 10 собирали ))   268 в теже ворота ну там поменьше лет 5 собирали статистику))

 

Первый пункт показывает как все в балансе

Второй пункт показывает как быстро собирается статистика)

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 060 публикаций
44 483 боя
20 окт 2023 - 12:09 пользователь SunRiseUp сказал:

1.Давай я просто напишу одно слово и всем всё станет понятно (но могу и не одно)   bz-176

2. Объедок 279 можно  для прикола вспомнить сколько по времени собирается статистика "в балансе"    лет 10 собирали ))   268 в теже ворота ну там поменьше лет 5 собирали статистику))

 

Первый пункт показывает как все в балансе

Второй пункт показывает как быстро собирается статистика)

Нерф Бз-176 там же, где и нерф Лефши :popcorn:

 

20 окт 2023 - 12:12 пользователь alex2151 сказал:

Цель достигнута. А какая цель была? Чтобы арта ни на что не влияла - ну так да, достигнута цель.

Бинго!

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
20 окт 2023 - 12:13 пользователь sanek_master сказал:

Бинго!

Поздравляю артохейтеров - они дожали.

Хотя и нужно то было, ничего не ломая, просто ограничить количество в бою до 1 или 2.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 713 публикации
66 836 боёв
20 окт 2023 - 12:15 пользователь alex2151 сказал:

Поздравляю артохейтеров - они дожали.

Хотя и нужно то было, ничего не ломая, просто ограничить количество в бою до 1 или 2.

 

ну тогда и голду не нужно было вводить за серу. Одно нерфанули, другое апнули. Проблема ведь не только в этом, по крайней мере для меня, а в разбросе наносимого урона. Логика отсутствует напрочь, попадая по ТТ наносишь урон больше чем по ЛТ, причем кратно. Вот недавно по ИС4 нанес урон 368 хп в борт, а по лТ 1375 так же в борт 175хп урона. Дальше снаряды с повышенным уроном, часто урон не отличается от основного снаряда, а иногда и меньше. А ББ снаряды вообще бесполезная вещь.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв

Подтверждаю - ББ - просто чушь какая то.  А про удивительный урон я уже писал.

0 УРОНА.png

Но логика в разбросе есть. И каким то удивительным образом иногда разброс явно увеличивается.

 

Изменено пользователем alex2151
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
40 261 бой
23 окт 2023 - 08:52 пользователь 3BEPO_BOY76 сказал:

А ББ снаряды вообще бесполезная вещь.

Это какой-то снаряд "последнего шанса". Если кто в упор подъехал есть вероятность по максимуму засадить урона на 500-600 хп. Можно даже отбиться если подъехал танк с жизнями 25% и менее.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
23 окт 2023 - 10:24 пользователь Arvalon сказал:

Это какой-то снаряд "последнего шанса". Если кто в упор подъехал есть вероятность по максимуму засадить урона на 500-600 хп. Можно даже отбиться если подъехал танк с жизнями 25% и менее.

Точно так же можно и фугасом прибить. ББ - бесполезная *** лишь на очень небольшой процент повышающих урон.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 713 публикации
66 836 боёв
23 окт 2023 - 10:24 пользователь Arvalon сказал:

Это какой-то снаряд "последнего шанса". Если кто в упор подъехал есть вероятность по максимуму засадить урона на 500-600 хп. Можно даже отбиться если подъехал танк с жизнями 25% и менее.

возил с собой пару ББ на подобный случай, в одном бою в борт не пробил ст прожето, в гуслю попала без урона, в следующем приехал меня убивать 140, пробитие было, но урон 396 хп. после таких случаев вообще перестал возить этот хлам. Вот старые ББ действительно были снаряд последней надежды 1100 среднего, и любой оборзевший ЛТ уходил в ангар, и ТТ уходил если хп меньше наминала  было . И непробитий было меньше, а сейчас вроде минимальное пробитие 314мм, а это больше чем голда у ис7, мауса, крана и ровня 705а, но не пробиваешь часто.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 713 публикации
66 836 боёв
23 окт 2023 - 11:07 пользователь alex2151 сказал:

Точно так же можно и фугасом прибить. ББ - бесполезная *** лишь на очень небольшой процент повышающих урон.

согласен, недавно ко мне оборзевший колесник полетел, ну я его уже ждал у него было  700+ хп, он подъехал, я его пробил и отправил в ангар, (потом после боя меня читером назвал :arta:). Так вот ББ явно это сделать не могли

Ссылка на комментарий
Игроки
885 публикаций
50 167 боёв

Объект 261 (4K UHD, Мастер, Утёс).

Ссылка на реплей: http://tankireplays.lesta.ru/site/14424723#utes-abv_f1-ob_ekt_261

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
2 713 публикации
66 836 боёв
08 ноя 2023 - 17:05 пользователь alex2151 сказал:

Безымянный.png

4000 урона - до мастера не дотянул...

 

По твоему оглушению союзники мало настреляли, вот и не хватило опыта на мастера. Я недавно мастера взял за счет того, что по моему засвету и оглушению союзник набил. Нас осталось двое я и леопард и три противника.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв

2126-2924.png3045-2396.png

Это я к тому, что все с ног на голову поставлено. А мастера - это довольно просто.

 

 

Изменено пользователем alex2151
Ссылка на комментарий
Игроки
2 713 публикации
66 836 боёв
09 ноя 2023 - 08:19 пользователь alex2151 сказал:

2126-2924.png3045-2396.png

Это я к тому, что все с ног на голову поставлено. А мастера - это довольно просто.

 

 

Ну вот видишь, у тебя по оглушенки много набито  и в сумарке 5к+

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв

И что? Это ни разу не правильно. Всё должно отсчитываться от урона, а оглушение лишь давать бонусы. А эта "система" - чушь несусветная.

Как так вышло, что наносимый урон - это не поддержка?

Изменено пользователем alex2151
Ссылка на комментарий
Игроки
12 911 публикация
54 089 боёв
10 ноя 2023 - 07:05 пользователь alex2151 сказал:

И что? Это ни разу не правильно. Всё должно отсчитываться от урона, а оглушение лишь давать бонусы. А эта "система" - чушь несусветная.

Как так вышло, что наносимый урон - это не поддержка?

 

С чего вдруг ВСЁ должно отсчитываться от урона?:amazed: Арта стреляет всегда по чужому засвету, опыта за это всегда даётся меньше. Подразумевается, что арта - класс поддержки, соответственно опыта за стан дают как раз таки больше.

По Вашей логике опыта должны сыпать одинакого и чудаку, который весь бой стоял на базе в кустах на ИСе-7, условном, который настрелял 4к по чужому засвету и игроку, который весь бой был на 1 линии и стрелял только по своему засвету? Ну такое себе если честно...

 

Если хочется получать много опыта за урон на арте - можно ехать вперед, светить самому себе и стрелять:popcorn:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
13 ноя 2023 - 14:10 пользователь xxAoLxx сказал:

С чего вдруг ВСЁ должно отсчитываться от урона? По Вашей логике опыта должны сыпать одинакого и чудаку, который весь бой стоял на базе в кустах на ИСе-7, условном, который настрелял 4к по чужому засвету и игроку, который весь бой был на 1 линии и стрелял только по своему засвету? Если хочется получать много опыта за урон на арте - можно ехать вперед, светить самому себе и стрелять

Сейчас арта практически бесполезна в бою и это факт. И это сделали в угоду не пойми чему. Достаточно было ограничить 1 или 2 в бою и никаких вопросов бы не было.

При длительности боя в 5 минут - это просто кидание подушками, до такой степени постарались.

 урон 35.pngурон 30.pngурон 6.png0 УРОНА.png

И почему все же наносимый урон - не поддержка?

 

Изменено пользователем alex2151
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...