Перейти к содержимому

Объект 261 [Гайд устарел]


BlowMyMind

Объект 261  

236 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование Вы установили на эту артиллерию?

    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      13
    • Маскировочная сеть
      120
    • Заполнение баков CO2
      5
    • Просветлённая оптика
      11
    • Усиленные приводы наводки
      188
    • Усиленные торсионы 5+т класса
      5
    • Гаубичный досылатель крупного калибра
      179
    • Фильтр "Циклон"
      6
    • Стереотруба
      49
    • Ящик с инструментами
      0
    • "Мокрая" боеукладка Класс 2
      1
    • Юстированная оптика (за боны)
      0
    • Износостойкие приводы наводки (за боны)
      14
    • Экспериментальная система заряжания (за боны)
      25
    • Расширенный набор ЗИП (за боны)
      1
    • Хочу посмотреть результаты
      28
  2. 2. Какое снаряжение Вы установили на эту артиллерию?

    • Автоматический огнетушитель
      41
    • Ручной огнетушитель
      78
    • Большая аптечка
      49
    • Большой ремкомплект
      43
    • Малая аптечка
      151
    • Малый ремкомплект
      154
    • Ленд-лизовское масло
      8
    • Доппаёк
      66
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      29
    • Хочу посмотреть результаты
      24
  3. 3. Какое боновое усиление (снаряжение) Вы используете?

    • Укрытия на местности
      13
    • Калибровка оптики
      3
    • Настройка прицела
      13
    • Искусство сбивать пламя
      1
    • Долг превыше всего
      0
    • Разложить снаряды
      3
    • Рациональная боеукладка
      10
    • Концентрация на цели
      3
    • Повышенное внимание
      2
    • Тонкости работы КПП
      1
    • Без резких движений
      5
    • Предбоевое ТО
      1
    • Полоса препятствий
      2
    • Не использую боновое снаряжение
      127
    • Хочу посмотреть результаты
      52
  4. 4. Какие умения экипажа Вы выбрали?

    • Маскировка
      158
    • Ремонт
      68
    • Шестое чувство
      154
    • Плавный поворот башни
      98
    • Отчаянный
      49
    • Боевое братство
      154
    • Орлиный глаз
      62
    • Ретранслятор
      17
    • Плавный ход
      58
    • Король бездорожья
      75
    • Радиоперехват
      59
    • Виртуоз
      76
    • Пожаротушение
      13
    • Мастер на все руки
      14
    • Наставник
      24
    • Мастер-оружейник
      10
    • Злопамятный
      41
    • Снайпер
      46
    • Мастер тарана
      27
    • Чистота и порядок
      11
    • "Бесконтактная" боеукладка
      35
    • Изобретатель
      5
    • Из последних сил
      11
    • Эксперт
      15
    • Хочу посмотреть результаты
      60
  5. 5. Какую оценку Вы поставите данной артиллерии? (1 - очень плохо, 5 - отлично)

    • 1
      19
    • 2
      9
    • 3
      33
    • 4
      84
    • 5
      91


Рекомендованные публикации

Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв

Мантикора - легкий  танк. По сути - светляк. И вот эта ерунда наносит в среднем по 300 урона на выстрел в среднем.

А 261 с огромной пушкой - 133 на выстрел в среднем...

Безымянный.png

 

Изменено пользователем alex2151
Ссылка на комментарий
Игроки
12 254 публикации
26 114 боёв
16 окт 2023 - 13:04 пользователь alex2151 сказал:

Мантикора - легкий  танк. По сути - светляк. И вот эта ерунда наносит в среднем по 300 урона на выстрел в среднем.

А 261 с огромной пушкой - 133 на выстрел в среднем...

Безымянный.png

 

А ты не пробовал в танчик попасть, дорогой артовод?

П.С. Я понимаю, что ваш брат-артовод неграмотный, но у Мантикорки 400 средухи)

Что роднит заводчанина Алешу и Хитмана? Цифра 47))
Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
16 окт 2023 - 13:07 пользователь Zerstorer_der_Bilanz сказал:

А ты не пробовал в танчик попасть, дорогой артовод?

П.С. Я понимаю, что ваш брат-артовод неграмотный, но у Мантикорки 400 средухи)

Я пробовал - вот результаты

урон 21 и 32.png  урон 8.pngне пробил т57.png

И так далее.

Вы, неграмотные чудаки, кто там что то говорит о легких танках и пробитии - вы (мн.ч) хотя бы понимаете, какой калибр стоит у арты и какая пушка у лт?

Это просто несравнимо - но вот же, сделали... То есть арта при попадании наносит урон меньше ,чем лт при попадании..... Цирк...

И кто придумал сделать так, что при попадании меньше урона, чем при накрытии цели? Как такое в голову то могло прийти - но сделали же...

Где то валялся файлик, где  не пробил в бок батчата.

Все больше и больше чудес...

Изменено пользователем alex2151
Ссылка на комментарий
Игроки
595 публикаций
68 920 боёв

Забавная арта, на 9 уровне  212 попадает 2 из 10 как не пыхти, но влетает хорошо по 400-600 фугами(я  на ней даже не знал, что арта может бить на 0 урона). А затем купил  261 и узнал - эта  конечно снайперская фигня попадает прикольно 8 из 10 (шок контент) ,  но  урона при этом не наносит от слова совсем (40% побед у меня на этой имбовой машинке)  , влетает 0-200 дамажки  ( причем 0 урона влетает регулярно каждый  второй-третий  выстрел) То что 212  за одно попадание дамажит,  на 261 надо пол боя долбить вражеские танки.

Можно сказать уникальный танк (типа барабанов, колесников и т.д.)  Кто после нерфа арты не может терпеть промахи  эта арта зайдет на ура , но чтобы не нагибали урон ей выкрутили в 0 и она абсолютно не оказывает влияние на бой.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 063 публикации
44 483 боя
18 окт 2023 - 18:31 пользователь SunRiseUp сказал:

Забавная арта, на 9 уровне  212 попадает 2 из 10 как не пыхти, но влетает хорошо по 400-600 фугами(я  на ней даже не знал, что арта может бить на 0 урона). А затем купил  261 и узнал - эта  конечно снайперская фигня попадает прикольно 8 из 10 (шок контент) ,  но  урона при этом не наносит от слова совсем (40% побед у меня на этой имбовой машинке)  , влетает 0-200 дамажки  ( причем 0 урона влетает регулярно каждый  второй-третий  выстрел) То что 212  за одно попадание дамажит,  на 261 надо пол боя долбить вражеские танки.

Можно сказать уникальный танк (типа барабанов, колесников и т.д.)  Кто после нерфа арты не может терпеть промахи  эта арта зайдет на ура , но чтобы не нагибали урон ей выкрутили в 0 и она абсолютно не оказывает влияние на бой.

САУ - класс поддержки, а поддержка и не должна оказывать влияние на бой

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
20 окт 2023 - 07:14 пользователь sanek_master сказал:

САУ - класс поддержки, а поддержка и не должна оказывать влияние на бой

Вы понимаете, что Вы сейчас заявили? 

Вот это и есть истинное лицо артохейтеров.

Именно благодаря усилиям таких, как Вы и загнали арту в ***.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 063 публикации
44 483 боя
20 окт 2023 - 07:52 пользователь alex2151 сказал:

Вы понимаете, что Вы сейчас заявили? 

Вот это и есть истинное лицо артохейтеров.

Именно благодаря усилиям таких, как Вы и загнали арту в ***.

Я за баланс

Класс САУ изначально и планировался как класс поддержки - в последнее время он им наконец-то является

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
20 окт 2023 - 08:06 пользователь sanek_master сказал:

Я за баланс

Класс САУ изначально и планировался как класс поддержки - в последнее время он им наконец-то является

Какой же это баланс, если урон от 261 меньше, чем от ЛТ?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 063 публикации
44 483 боя
20 окт 2023 - 08:53 пользователь alex2151 сказал:

Какой же это баланс, если урон от 261 меньше, чем от ЛТ?

Единственный ЛТ10 у которого выше урон чем у 261 - это Шередиан с 910 среднего урона - это исключение а не правило

Среди САУ10 есть Т92 с 1100 урона и КоньГК с 1000 урона, когда как у всех ЛТ10 кроме Шередиана максимум 390 среднего урона

 

Так что да, баланс

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
20 окт 2023 - 09:10 пользователь sanek_master сказал:

Единственный ЛТ10 у которого выше урон чем у 261 - это Шередиан с 910 среднего урона - это исключение а не правило

Среди САУ10 есть Т92 с 1100 урона и КоньГК с 1000 урона, когда как у всех ЛТ10 кроме Шередиана максимум 390 среднего урона

 

Так что да, баланс

Сказочник Вы, Александр.
Я три раза по ЕБР прямым попал с 261 и НЕ УБИЛ. Это что?
И глядя на то, как он стреляет и какой урон наносит - откровенно зависть берет. )
В общем - Ваши слова расходятся с реальностью.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 063 публикации
44 483 боя
20 окт 2023 - 09:58 пользователь alex2151 сказал:

Сказочник Вы, Александр.
Я три раза по ЕБР прямым попал с 261 и НЕ УБИЛ. Это что?
И глядя на то, как он стреляет и какой урон наносит - откровенно зависть берет. )
В общем - Ваши слова расходятся с реальностью.

Так почитайте про механику нанесения ОФ, хотя казалось бы более двух лет прошло:
Геймплей: бронепробиваемость

Изменения осколочно-фугасных снарядов: как использовать их преимущества

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
20 окт 2023 - 10:31 пользователь sanek_master сказал:

Так почитайте про механику нанесения ОФ, хотя казалось бы более двух лет прошло:
Геймплей: бронепробиваемость

Изменения осколочно-фугасных снарядов: как использовать их преимущества

 

Зачем? Чтобы осознать то, что WG превратил арту в бесполезную вещь в бою?

Я и так вижу урон - и он иногда просто смешной.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 063 публикации
44 483 боя
20 окт 2023 - 11:03 пользователь alex2151 сказал:

Зачем? Чтобы осознать то, что WG превратил арту в бесполезную вещь в бою?

Я и так вижу урон - и он иногда просто смешной.

Урон видите - но не понимаете почему он такой

Именно поэтому механику надо знать - а учитывая что вы профильный артовод, так тем более

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
20 окт 2023 - 11:09 пользователь sanek_master сказал:

Урон видите - но не понимаете почему он такой

Именно поэтому механику надо знать - а учитывая что вы профильный артовод, так тем более

Дружище вот Вы написали - "а поддержка и не должна оказывать влияние на бой" - не нужно более ничего писать. Все уже сказано.

НЕ ДОЛЖНА НИ НА ЧТО ВЛИЯТЬ.

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 063 публикации
44 483 боя
20 окт 2023 - 11:11 пользователь alex2151 сказал:

Дружище вот Вы написали - "а поддержка и не должна оказывать влияние на бой" - не нужно более ничего писать. Все уже сказано.

НЕ ДОЛЖНА НИ НА ЧТО ВЛИЯТЬ.

 

Влиять - нет

Поддерживать команду - да

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
20 окт 2023 - 11:33 пользователь sanek_master сказал:

Влиять - нет

Поддерживать команду - да

Поддерживать команду ни на что не влияя - это Вы мощно задвинули. )

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 063 публикации
44 483 боя
20 окт 2023 - 11:34 пользователь alex2151 сказал:

Поддерживать команду ни на что не влияя - это Вы мощно задвинули. )

Влиять на бой - это когда можно тащить бой соло. Это ТТ/СТ, частично ПТ и косвенно ЛТ

Поддержка - это когда один не затащишь, всё зависит от команды, и приходится только косвенно влиять

 

Очевидно же

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 467 публикаций
70 200 боёв
20 окт 2023 - 11:53 пользователь sanek_master сказал:

Влиять на бой - это когда можно тащить бой соло. Это ТТ/СТ, частично ПТ и косвенно ЛТ

Поддержка - это когда один не затащишь, всё зависит от команды, и приходится только косвенно влиять

Очевидно же

Похоже, что Ваша трактовка влияния на бой, сводится к тому, что арта ни на что не влияет и НЕ ДОЛЖНА. 

Вот и вся поддержка.

Хватит пререкаться - в боях все же видно. Да, ни на что не влияющая, в подавляющем большинстве случаев, арта. Так и задумано артохейтерами.

Ссылка на комментарий
Игроки
595 публикаций
68 920 боёв
20 окт 2023 - 04:14 пользователь sanek_master сказал:

САУ - класс поддержки, а поддержка и не должна оказывать влияние на бой


о какой поддержке вы говорите когда в игре:

1. по 2 аптечки на танк  с перезарядкой в минуту ( фактически если у врага 1 артиллерия - даже если каждый выстрел будут долбить именно тебя ты будешь весь бой БЕЗ стана о каком асисте идет речь?)

2. куча оборудование на уменьшение времени стана, подбой, полевая модернизация, та же большая аптечка

3. Стан больше НЕ накладывается ( тобишь осталась у врага 5 секунд он условно заезжает за укрытие) и у тебя 2 варианта кинуть свои  космические 100 урона но НЕ продлить стан и потратить КД и снаряд, либо подождать пока враг уедет за укрытие и вообще остаться с носом о какой поддержке речь?)))

4. похожая ситуация с 3. Врага подсветили  он в стане  арты, условно осталось 5  секунд, но он за кусты отъезжает и тут 2 варианта кидать сразу и нанести космические 100 урона БЕЗ  твоего стана  соответственно без твоего асиста  или подождать пока враг  внезапно пропадет из засвета и вообще остаться с носом))

5. враг  в стане должен быть не только  виден  для команды для прострела,  она должна  еще НЕ только попасть, но еще и ПРОБИТЬ(условно  ТТ  врага танкуют  в позиционке через башни  типичная ситуации в бою,   много им  напробивают в башни и я асиста получу или ты предлагаешь за колёсниками охотится и лт?)

6. у врага осталось 1-5 сек стана, зачем союзнику стрелять сейчас  и делить опыт и серебро , когда можно подождать пару сек  даже улучшив себе шанс на пробитие потратив  это время  на прицел и стрельнуть когда стан пройдет

7. в команде 2 артилерии:  условно я супер резкий-меткий статист 99% побед и вторая арта контуженый однорукий  алёша 42% побед.  Я резкий меткий специально целя врага заранее в определенном квадрате  уже свёлся, враг  засвечивается -  стреляю  попадаю (я молодец? а узнаем чуть позже)  враг естественно  моментально юзает аптечку, через 3 секунды  вторая арта контуженый алёша одуплился что на карте засветился враг  стреляет и глушит врага через 3-5 сек после меня. Врагу  условно тут же союзники наносят урон(повторить ситуацию в течении боя на количество выстрелов). По итогу  боя я резкий меткий статист стратег сижу с 0 асиста и  по мнению игры иду на ***  по деньгам и опыту и обуза для команды,а контуженный Алёша молодец - тащит бой на артиллерии стреляя в 3 раза реже  всегда после меня и с 100500 асистами по итогу боя

8. Похожая ситуация с  7, но на второй арте играет не Алеша, а условно назовём его "хитрожопым". Картина маслом: а если я тоже буду хитрожопым? нам весь бой не стрелять? или стрелять не раз в пол минуты а раз в минуту  играя в игру кто кого переждёт? снизив  и так мизерное влияние по асисту и урону в команде и подставив своих тиммейтов?)

9. Ну и ремарка такая , стан никак не помогает пробивать вражеские танки (в отличие от постановки на гуслю но и тут уже с оборудкой 2.0 не так все круто)   толщина  брони у врага не уменьшается и он так же дёргается.

10. Врагов светят поочереди  (на каждый твой выстрел юзается аптечка) через минуту снова возвращается свет к первому засвеченному танку и у него снова перезарядилась  аптечка

Это я так  навскидку накидал даже не раздумывая и не вспоминая конкретно все нюансы про асист. Самое первое, что в голову пришло если покопаться там вообще ужас будет.

Ну не смеши народ Санек , о каком асисте может идти речь  в игре где  механика асиста поломана в ноль , а точнее  её даже не разрабатывали и ,боже упаси, не дорабатывали  тупо кинули в игру скопировав аналогию с гусли не потратив и минуту на баланс  и она  не работала , не работает и работать НЕ будет без глобальной переделки?)

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...