Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
22 815 публикаций
38 671 бой

Цитата

  То есть выходит так: прилетает 114,3-мм фугас  от ФВ 304 и все сразу кааантуженные такие становятся. И тут 152 мм от КВ-2 следом. И пофигу, экипаж поёт песню про зайцев. Что-то тут не так.

 

Не так тут то, что у ФВ304 нет оглушения

Оно есть только у 139мм+

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
694 публикации
78 191 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (16 Авг 2018 - 12:47) писал:

 

Не так тут то, что у ФВ304 нет оглушения

Оно есть только у 139мм+

 

Ну, допустим, нет. И что?  Калибр КВ-2 152 мм. Всяко больше 139. Где стан? 

Если руки золотые, то неважно 

                                                     откуда они растут...

 

                                                              

Ссылка на комментарий
Игроки
497 публикаций
53 418 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBacuJIu4_23rus (16 авг 2018 - 14:17) писал:

 

Ну, допустим, нет. И что?  Калибр КВ-2 152 мм. Всяко больше 139. Где стан? 

 

по фугасам с их балансом всегда было много вопросов, я думаю на сегодняшний день у разрабов нет решения чтобы никого не обидеть!
Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
23 849 боёв

Баян!!!-У нас коне4но игра не про реализм. Но вот пример... В армии довелось стрельнуть по танку из 152мм Буханкой очень старого и черствого ржаного хлеба. Попадание было совершено в башню т72. У ребят внутри 72-ки звенело в ушах и болела голова несколько 4асов. А ведь это Хлеб Карл, хлеб...

Какая аптечка может спасти от 15кг фугаса????? НУ тут сама концепция не правильно сделана. А изобретать неуязвимость стана уж лучше Бируши как доп оборудование добавить...:D:justwait:

Ссылка на комментарий
Игроки
22 815 публикаций
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBacuJIu4_23rus (16 Авг 2018 - 15:17) писал:

 

Ну, допустим, нет. И что?  Калибр КВ-2 152 мм. Всяко больше 139. Где стан? 

 

Я бы не возражал, если бы КВ-2 порезали пробой вдвое и снизили урон, но владельцы этих танков будут возражать

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
694 публикации
78 191 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (16 Авг 2018 - 17:58) писал:

 

Я бы не возражал, если бы КВ-2 порезали пробой вдвое и снизили урон, но владельцы этих танков будут возражать

 

Интересно, как снизить урон у 152 мм. Тут можно только увеличить

 

Если руки золотые, то неважно 

                                                     откуда они растут...

 

                                                              

Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfddimon (16 Авг 2018 - 09:20) писал:

Ну ты же понимаешь что стан никто убирать не собирается, а если и уберут то вернут ваншоты и урон в 1000хп

надеюсь, что всё же это не так

и с "ваншотами" возможны варианты

Ссылка на комментарий
Игроки
497 публикаций
53 418 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_AVEN_GER_ (16 Авг 2018 - 16:07) писал:

Баян!!!-У нас коне4но игра не про реализм. Но вот пример... В армии довелось стрельнуть по танку из 152мм Буханкой очень старого и черствого ржаного хлеба. Попадание было совершено в башню т72. У ребят внутри 72-ки звенело в ушах и болела голова несколько 4асов. А ведь это Хлеб Карл, хлеб...

Какая аптечка может спасти от 15кг фугаса????? НУ тут сама концепция не правильно сделана. А изобретать неуязвимость стана уж лучше Бируши как доп оборудование добавить...:D:justwait:

 

Я вот просто поражаюсь!!! ты пишешь что игра не про реализм и сравниваешь в реалом!!! тогда вот скажи:

лампочка не боян?

когда с пт в лт попадаешь и не пробил не боян?

когда гусли чинишь за три сек не боян?

боевое братство улучает хар-ки танка не боян? (это типа в реале танкисты забухали и танк теперь едет вместо 65км примерно 90км)

можно еще многое написать! зачем сравнивать с реалом это ведь игра!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
27 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfddimon (13 Авг 2018 - 10:06) писал:

Добрый день! Ув. разработчики! Мое предложение касается аптечки, а именно: после того как отстрелялась артиллерия по танку и игрок использует аптечку чтобы выйти с режима стана, но прилетает через пару секунд второй снаряд и игрок опять в стане но уже без аптечки. Мое предложение: аптечка действует 10-15 сек после ее использования и в этот промежуток времени арта или тот кто любит стрелять фугасами может нанести только урон но без оглушения!

Идея неплохая, в принципе организовать можно, типа после использование малой аптечки появляется иммунитет к оглушению на 15 сек, а при большой - на 25 сек.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfddimon (17 Авг 2018 - 10:37) писал:

Я вот просто поражаюсь!!! ты пишешь что игра не про реализм и сравниваешь в реалом!!! тогда вот скажи:

лампочка не боян?

когда с пт в лт попадаешь и не пробил не боян?

когда гусли чинишь за три сек не боян?

боевое братство улучает хар-ки танка не боян? (это типа в реале танкисты забухали и танк теперь едет вместо 65км примерно 90км)

можно еще многое написать! зачем сравнивать с реалом это ведь игра!

и тем не менее, не нужно умножать сущности сверх необходимого

Ссылка на комментарий
Игроки
13 228 публикаций
64 298 боёв
А если впилить в аптечки-ремки механику дозаряжания от итальянцев? Н-р пять зарядов, восстановление одного идёт те же полторы минуты.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVendeta_One (17 Авг 2018 - 11:36) писал:

Идея неплохая, в принципе организовать можно, типа после использование малой аптечки появляется иммунитет к оглушению на 15 сек, а при большой - на 25 сек.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (17 Авг 2018 - 12:05) писал:

А если впилить в аптечки-ремки механику дозаряжания от итальянцев? Н-р пять зарядов, восстановление одного идёт те же полторы минуты.

то, что всё это мне не нравится, я уже вроде написал - стало быть, пойду я отсюда))

Ссылка на комментарий
Игроки
1 253 публикации
38 103 боя

Достаточно просто снижать эффект от стана от каждого последующего стана полученного в короткий промежуток времени.

1й стан -50% эффективности экипажа

2й стан -25%

3й стан -10%.

4й - 0%

Через минуту(?) после первого стана опять 50% урезка.

 

Время стана уменьшать не нужно - арта тоже хочет жрать.

Хотя вот точность в текущих условиях можно бы и вернуть к достановым временам, ибо сейчас она кажется мажет РЕЖЕ, чем орудия с 0,3 точностью. Арта ведь "дебафер" - для дебафа с текущим сплешем  достаточно и старой точности.

Изменено пользователем qwerXD
Получить бонусы от "Боевого похода" без клановой возни. Вступить в клан солоигроков.
Ссылка на комментарий
Игроки
22 815 публикаций
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngqwerXD (18 Авг 2018 - 19:40) писал:

Достаточно просто снижать эффект от стана от каждого последующего стана полученного в короткий промежуток времени.

1й стан -50% эффективности экипажа

2й стан -25%

3й стан -10%.

4й - 0%

Через минуту(?) после первого стана опять 50% урезка.

Повторюсь

По вашему выходит, что урона от четвёртого удара молотком по голове не будет

з.ы.: А вот если суммировать, то ваша идея будет нормальной 50+25+10=85% снижения эффективности экипажа

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 253 публикации
38 103 боя

Кто-нить обяъсните этому зацензуренному, что игра в которую он играет не имеет ничего общего с симулятором и реальностью.

И что для аркады является нормой упрощения и допущения. Иначе бы этот клоун не кидал пульки через всю карту в конкретный танк с точностью от 80%. Вызывая при этом мифический стан.

 

"повторяет" оно.

Получить бонусы от "Боевого похода" без клановой возни. Вступить в клан солоигроков.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 894 публикации
100 582 боя

Если игрок попадает под фокус 2-3 противников он быстро дохнет, внезависимости от наличия ремок и аптечек. Раньше тоже самое происходило от фокуса арты, теперь - стан. Причем он не суммируется как урон, а добавляется до максимального. Вроде все справедливо!

Принцип того, что просит ТС, правильно назвали - "защитное поле". Это не про танки - против!

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmad_trader (21 авг 2018 - 16:41) писал:

...Принцип того, что просит ТС, правильно назвали - "защитное поле". Это не про танки - против!

стан тоже не про танки - уберите его уже))

Ссылка на комментарий
Игроки
497 публикаций
53 418 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmad_trader (21 Авг 2018 - 15:41) писал:

Если игрок попадает под фокус 2-3 противников он быстро дохнет, внезависимости от наличия ремок и аптечек. Раньше тоже самое происходило от фокуса арты, теперь - стан. Причем он не суммируется как урон, а добавляется до максимального. Вроде все справедливо!

Принцип того, что просит ТС, правильно назвали - "защитное поле". Это не про танки - против!

 

раньше были ваншоты но и перезарядка была дольше, а теперь слегка уменьшили урон, уменьшили время перезарядки, добавили стан! говоришь справедливо? А если ты такой умный то скажи что делает большая аптечка на сегодняшний день? А вот тебе и ответ:

 

Большая аптечка

Действие: Лечит всех раненых танкистов. -5% от времени оглушения и +15% к защите экипажа от ранений (бонус действует весь бой вне зависимости от того, был использован расходник или нет). Может быть использована многократно. Время подготовки: 90 секунд. Списывается после боя, если была хоть раз применена.

 

Чем тебе не защитное поле? как же аптечка после использования еще и защиту дает 15% наверно бинты нюхают у друг друга!

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
12 894 публикации
100 582 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShagree (21 авг 2018 - 19:18) писал:

стан тоже не про танки - уберите его уже))

 

Хотя оглушение вполне правдоподобно, лично я за возвращение старой арты, до нерфа.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfddimon (22 Авг 2018 - 13:47) писал:

 

раньше были ваншоты но и перезарядка была дольше, а теперь слегка уменьшили урон, уменьшили время перезарядки, добавили стан! говоришь справедливо? А если ты такой умный то скажи что делает большая аптечка на сегодняшний день?


 


 

 

Чем тебе не защитное поле? как же аптечка после использования еще и защиту дает 15% наверно бинты нюхают у друг друга!

 

 Раньше арта была шустрее (имела меньший разброс, сведение, перезаряд и т.п.) и дамажнее!  Ничего что сейчас даже обычные аптечки и ремки перезаряжаемые ??? Вот тебе и ответ! А рассуждения про большую аптечку вообще брeд! Она не спасает ни от фокуса, ни от многократного (в пределах 90 сек) стана!
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...