Перейти к содержимому

Объект 268 Вариант 4 / Морион [1.46]


sanek_master

Объект 268 Вариант 4  

136 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      69
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      37
    • Орудийный досылатель
      91
    • Улучшенный прицел
      15
    • Усиленные приводы наводки
      22
    • Тяжёлый противоосколочный подбой
      4
    • Измененная компоновка
      13
    • Улучшенная закалка
      16
    • Дополнительные грунтозацепы
      2
    • Турбонагнетатель
      15
    • Маскировочная сеть
      3
    • Малошумная система выхлопа
      2
    • Просветленная оптика
      5
    • Стереотруба
      6
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      5
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      1
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      1
    • Хочу посмотреть результаты
      33
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      75
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      39
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      68
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      36
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      27
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      39
    • Доппаёк (20 000 серебра)
      36
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя (3 000 серебра)
      2
    • Ленд-лизовское масло (5 000 серебра)
      2
    • Хочу посмотреть результаты
      26
  3. 3. Оценка Объекта 268 Вариант 4

    • Очень понравился, не зря качал
      32
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      37
    • Слабая ПТ, другие ПТ10 лучше
      15
    • Зря качал эту ветку, полностью разочаровался
      19
    • Хочу посмотреть результаты
      33


Рекомендованные публикации

Игроки
10 971 публикация
25 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (02 май 2020 - 11:24) писал:

Можете смоделировать через tanks данную ситуацию - типа шикарный наклон ВЛД отлично шьётся КС Объекта 277

так у кс выше угол рикошета, но не без границ...идет речь о ситуациях, когда 268-4 не запрокидывает корпус в обычной игровой ситуации. а не когда игрок пытается пробить то, что не пробьется в какие то жесткие углы...

я понимаю, что из-за выше угла рикошета и разброса по пробитию в плюс то 277 может кумулем и в наклон прошить...но тогда возникает вопрос о целесообразности нерфа 268-4.. пт ближнего боя..в котором попасть не может, кд долгое, пока сводиться ему накидывают...приехал к противнику на убой..

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
3 102 публикации
60 331 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (02 май 2020 - 11:24) писал:

Можете смоделировать через tanks данную ситуацию - типа шикарный наклон ВЛД отлично шьётся КС Объекта 277

Можно до посинения что в тренях или ещё где моделировать. Давеча посмотрел выборку из стрима с неким разработчиком, где было сказано, что пробития и точность для каждого игрока рассчитываются до боя. Чтоб ресурсы не занимать. Так что теория это конечно очень хорошо, но она сейчас там же где и историчность в этой игре.:trollface:
Вот например, это были самые лёгкие девять фрагов и мастер, на той же карте. Я сыграл как-то необычно? Нет. Применял невероятные навыки игры? Тоже нет. Просто так сложились обстоятельства) А вы КС, рикошет)
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-1789259-0-78962200-1588426664_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-1789259-0-75171800-1588426680_thumb.jpg 

Вряд ли кто будет смотреть, но положу на всяк случай ссылку на репку

shot_084.jpg

shot_085.jpg

Изменено пользователем Mishock80

Клан INERS- вступай, если знаешь зачем.
 



 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 971 публикация
25 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMishock80 (02 май 2020 - 16:38) писал:

Можно до посинения что в тренях или ещё где моделировать. Давеча посмотрел выборку из стрима с неким разработчиком, где было сказано, что пробития и точность для каждого игрока рассчитываются до боя. Чтоб ресурсы не занимать. Так что теория это конечно очень хорошо, но она сейчас там же где и историчность в этой игре.:trollface:
Вот например, это были самые лёгкие девять фрагов и мастер, на той же карте. Я сыграл как-то необычно? Нет. Применял невероятные навыки игры? Тоже нет. Просто так сложились обстоятельства) А вы КС, рикошет)
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-1789259-0-78962200-1588426664_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-1789259-0-75171800-1588426680_thumb.jpg 

Вряд ли кто будет смотреть, но положу на всяк случай ссылку на репку

там не так сказано было, не для каждого игрока, а просто набор цифр, которые тратятся по мере необходимости.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 102 публикации
60 331 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (02 май 2020 - 18:19) писал:

там не так сказано было, не для каждого игрока, а просто набор цифр, которые тратятся по мере необходимости.

Ну как обычно, все всё поняли по своему :). Суть то одна, игрок нажимает кнопку, всё остальное от него мало зависит 

Изменено пользователем Mishock80

Клан INERS- вступай, если знаешь зачем.
 



 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
25 100 публикаций
44 631 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMishock80 (02 май 2020 - 19:20) писал:

Ну как обычно, все всё поняли по своему :). Суть то одна, игрок нажимает кнопку, всё остальное от него мало зависит 

Как бы да, что тут странного, особенно учитывая что часть ТТХ плавают в пределах +/-25%

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
15 537 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDefensiveTackle (02 май 2020 - 20:14) писал:

Интересует только одно: оптика или приводы?

А я вот бы предложил вариант ящик с инструментами, объясню. Я на нем играю как тяж, броня позволяет, в кустах не особо вижу смысла стоять пушка косая, да и нужно ли с такой броней прятаться?) И вот одна проблема когда играешь подобным образом, это когда на гуслю сажают, то пиши пропало, у меня часто не успевало восстанавливаться и по итогу расстреливали, а вот с инструментами быстро возвращаюсь в бой

Ссылка на комментарий
Игроки
10 971 публикация
25 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png4lex4ndr (03 май 2020 - 09:28) писал:

А я вот бы предложил вариант ящик с инструментами, объясню. Я на нем играю как тяж, броня позволяет, в кустах не особо вижу смысла стоять пушка косая, да и нужно ли с такой броней прятаться?) И вот одна проблема когда играешь подобным образом, это когда на гуслю сажают, то пиши пропало, у меня часто не успевало восстанавливаться и по итогу расстреливали, а вот с инструментами быстро возвращаюсь в бой

только вот проблемка...нет уже той брони у 268-4, а учитывая разброс и сведение ухудшенное...пока ты выкатишься и сведешся, то 268-4му напихают и закатятся. 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
15 537 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngNotOneStepBack (03 май 2020 - 06:33) писал:

только вот проблемка...нет уже той брони у 268-4, а учитывая разброс и сведение ухудшенное...пока ты выкатишься и сведешся, то 268-4му напихают и закатятся. 

Разброс и сведение не являются проблемой когда ты вблизь подкатываешься, а не стреляешься с дальнего расстояния. Во всяком случае на всех картах я ищу такие места где можно было бы стреляться на ближней дистанции. Да и броня скорее есть, чем нет. Не спорю бывает бои, когда простреливают абсолютно все и всегда, но у меня чаще получается танковать, впитывать урон. Мне дико нравится танк с таким стилем игры. Да я не слежу за статистикой удачных неудачных боев) Но все равно получаю на нем удовольствие когда подобно играю ) 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 971 публикация
25 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png4lex4ndr (03 май 2020 - 11:36) писал:

Разброс и сведение не являются проблемой когда ты вблизь подкатываешься, а не стреляешься с дальнего расстояния. Во всяком случае на всех картах я ищу такие места где можно было бы стреляться на ближней дистанции. Да и броня скорее есть, чем нет. Не спорю бывает бои, когда простреливают абсолютно все и всегда, но у меня чаще получается танковать, впитывать урон. Мне дико нравится танк с таким стилем игры. Да я не слежу за статистикой удачных неудачных боев) Но все равно получаю на нем удовольствие когда подобно играю ) 

да да да, разброс и сведение не проблема...ты наверное не сводишься и у тебя снаряды попадают? хех, ну тогда понятно.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
15 537 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngNotOneStepBack (03 май 2020 - 08:50) писал:

да да да, разброс и сведение не проблема...ты наверное не сводишься и у тебя снаряды попадают? хех, ну тогда понятно.

Если ты с 2-3 метров стреляешь сильно тебе поможет идеальный разброс и сведение? Я свожусь и стреляю и попадаю,мне его хватает

Ссылка на комментарий
Игроки
6 612 публикации
15 017 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png4lex4ndr (03 май 2020 - 09:28) писал:

А я вот бы предложил вариант ящик с инструментами

Предложение отклоняется.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 612 публикации
15 017 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png4lex4ndr (03 май 2020 - 19:47) писал:

Этот танк не для кустов...

Спасибо, я раньше не знал...

Ссылка на комментарий
Игроки
3 102 публикации
60 331 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDefensiveTackle (02 май 2020 - 23:14) писал:

Интересует только одно: оптика или приводы?

Досыл, оптика и приводы :great:. Без вента можно обойтись)


Клан INERS- вступай, если знаешь зачем.
 



 

Ссылка на комментарий
Игроки
901 публикация
17 375 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMishock80 (04 май 2020 - 06:20) писал:

Досыл, оптика и приводы :great:. Без вента можно обойтись)

ну мб боновый вентиль ради -0.01 точности

Ссылка на комментарий
Игроки
901 публикация
17 375 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDefensiveTackle (02 май 2020 - 20:14) писал:

Интересует только одно: оптика или приводы?

оптика мастхэв в конце боя риск остаться слепым огромен.
а вот вентиль или приводы это сложно

Ссылка на комментарий
Игроки
901 публикация
17 375 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png4lex4ndr (03 май 2020 - 14:11) писал:

Если ты с 2-3 метров стреляешь сильно тебе поможет идеальный разброс и сведение? Я свожусь и стреляю и попадаю,мне его хватает

это в какие моменты ты с 2-3 метров стреляешь? меня в такие моменты закручивают и привет ангар !

Ссылка на комментарий
Игроки
6 612 публикации
15 017 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMishock80 (04 май 2020 - 09:20) писал:

Досыл, оптика и приводы :great:. Без вента можно обойтись)

Ну вот на ВЗ-120-1 в такой сборке вообще куда зря летит снаряд.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngParadiz_Fols (04 май 2020 - 09:57) писал:

оптика мастхэв в конце боя риск остаться слепым огромен.
а вот вентиль или приводы это сложно

Иду мерить с линейкой в ангар, что там без оптики...

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...