Перейти к содержимому

  

15 409 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование

    • Орудийный досылатель крупного калибра
      498
    • Стабилизатор вертикальной наводки Mk2
      335
    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      375
    • Просветленная оптика
      141
    • Сверхтяжелый противоосколочный подбой
      41
    • Усиленные приводы наводки
      113
    • Экспериментальная система заряжания (за боны)
      12
    • Комплекс стабилизационного оборудования (за боны)
      9
    • Износостойкие приводы наводки (за боны)
      2
    • Система отвода пороховых газов (за боны)
      12
    • Юстированная оптика (за боны)
      5
    • Другие модули (в комментарии)
      20
  2. 2. Перки командира

    • Шестое чувство
      497
    • Боевое братство
      477
    • Ремонт
      450
    • Мастер на все руки
      65
    • Орлиный глаз
      364
    • Маскировка
      43
    • Пожаротушение
      51
    • Другие перки (в комментарии)
      15
  3. 3. Перки наводчика

    • Ремонт
      476
    • Боевое братство
      479
    • Плавный поворот башни
      429
    • Мастер-оружейник
      115
    • Снайпер
      281
    • Маскировка
      66
    • Пожаротушение
      79
    • Другие перки (в комментарии)
      14
  4. 4. Перки мехвода

    • Ремонт
      464
    • Боевое братство
      480
    • Король бездорожья
      347
    • Плавный ход
      334
    • Виртуоз
      157
    • Мастер тарана
      58
    • Маскировка
      49
    • Пожаротушение
      54
    • Другие перки (в комментарии)
      13
  5. 5. Перки радиста

    • Ремонт
      488
    • Боевое братство
      482
    • Радиоперехват
      474
    • Из последних сил
      171
    • Маскировка
      120
    • Пожаротушение
      166
    • Другие перки (в комментарии)
      21
  6. 6. Перки заряжающего

    • Ремонт
      489
    • Боевое братство
      481
    • Бесконтактная боеукладка
      422
    • Отчаянный
      292
    • Маскировка
      101
    • Пожаротушение
      125
    • Другие перки (в комментарии)
      20
  7. 7. Расходники

    • Автоматический огнетушитель
      283
    • Малая аптечка
      424
    • Малый ремкомплект
      426
    • Шоколад
      83
    • Большая аптечка
      90
    • Большой ремкомплект
      102
    • Ручной огнетушитель
      145
    • Другие расходники (в комментарии)
      11
  8. 8. Что вам нравится в танке

    • Альфа-урон
      46
    • Бронепробитие
      258
    • Точность и стабилизация
      333
    • Скорострельность
      39
    • Склонение орудия
      216
    • Бронирование
      162
    • Маневренность
      18
    • Маскировка
      11
    • Обзор
      213
    • Доходность
      285
    • Другое (в комментарии)
      28
  9. 9. Что вам НЕ нравится в танке

    • Альфа-урон
      280
    • Бронепробитие
      50
    • Точность и стабилизация
      49
    • Скорострельность
      217
    • Склонение орудия
      25
    • Бронирование
      130
    • Маневренность
      301
    • Маскировка
      140
    • Обзор
      27
    • Доходность
      49
    • Другое (в комментарии)
      40
  10. 10. Оценка танка

    • 5 (отличный танк)
      139
    • 4 (хороший танк)
      247
    • 3 (средний танк)
      85
    • 2 (посредственный танк)
      42
    • 1 (ужасный танк)
      24


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 527 публикаций
44 136 боёв
10 июн 2024 - 10:57 пользователь BliTsa сказал:

 

 

Согласно механики шанс полета ровно в центр 10% на абсолютно любой технике - так что тут всё в пределах работы игровой механики

Выехали бортом, да ещё на заряженного 176 - за что расплатились

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 737 публикаций
4 226 боёв
10 июн 2024 - 11:50 пользователь sanek_master сказал:

Согласно механики шанс полета ровно в центр 10% на абсолютно любой технике - так что тут всё в пределах работы игровой механики

Выехали бортом, да ещё на заряженного 176 - за что расплатились

Нет, у некоторых танков распределение снарядов в кругу разброса оооочень рандомное, непохожее на других.

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 527 публикаций
44 136 боёв
10 июн 2024 - 11:55 пользователь I_DZ сказал:

Нет, у некоторых танков распределение снарядов в кругу разброса оооочень рандомное, непохожее на других.

Одинаковое - при желании даже модом модно проверить

Но если вдруг не так и вы действительно правы - я жду подтверждений несоответствия заявленному (от некоторых игроков я всё жду ещё с 2015 года) :popcorn:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 737 публикаций
4 226 боёв
10 июн 2024 - 12:08 пользователь sanek_master сказал:

Одинаковое - при желании даже модом модно проверить

Но если вдруг не так и вы действительно правы - я жду подтверждений несоответствия заявленному (от некоторых игроков я всё жду ещё с 2015 года) :popcorn:

До до до, то то у Е 75 ТС оно такое одинаковое, что только про это и говорят - очень хаотичное. Куча игроков это заметила.

Та же L/100 имеет крайне хаотичное распределение.

А теперь докажи, что это не так. 

 

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 527 публикаций
44 136 боёв
10 июн 2024 - 13:13 пользователь I_DZ сказал:

До до до, то то у Е 75 ТС оно такое одинаковое, что только про это и говорят - очень хаотичное. Куча игроков это заметила.

Та же L/100 имеет крайне хаотичное распределение.

А теперь докажи, что это не так. 

 

"Куча игроков" любят придумывать небылицы, да

Как должно быть и как есть - описано в игровой механике:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.
  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

Если у вас нечто иное - милости прошу подтвердить это - а пока от вас только слова и попытка перевести разговор чтобы вам доказывали ваши же фантазии - но это так не работает 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 737 публикаций
4 226 боёв
10 июн 2024 - 13:27 пользователь sanek_master сказал:

"Куча игроков" любят придумывать небылицы, да

Как должно быть и как есть - описано в игровой механике:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.
  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

Если у вас нечто иное - милости прошу подтвердить это - а пока от вас только слова и попытка перевести разговор чтобы вам доказывали ваши же фантазии - но это так не работает 

А, ты слился?

Хорошо. 

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 527 публикаций
44 136 боёв
10 июн 2024 - 14:11 пользователь I_DZ сказал:

А, ты слился?

Хорошо. 

По существу сказать нечего - очень даже ожидаемо

 

Но как найдете доказательства несоответствия игровой механики точности того же Льва -то приносите, буду ждать

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
40 482 публикации
69 219 боёв
10 июн 2024 - 10:13 пользователь I_DZ сказал:

До до до, то то у Е 75 ТС оно такое одинаковое, что только про это и говорят - очень хаотичное. Куча игроков это заметила.

Та же L/100 имеет крайне хаотичное распределение.

А теперь докажи, что это не так. 

 

Так распределение снарядов в круге для всех одинаковое..Санек прав..Это игровая механика..

Sc1zor  ТРЕПЛО
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 737 публикаций
4 226 боёв
10 июн 2024 - 22:18 пользователь SaitekX52 сказал:

Так распределение снарядов в круге для всех одинаковое..Санек прав..Это игровая механика..

Речь же шла про ТАНКИ, а не игроков?:popcorn:

Кстати у игроков как игра решит летит.

 

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 527 публикаций
44 136 боёв
10 июн 2024 - 22:24 пользователь I_DZ сказал:

Речь же шла про ТАНКИ, а не игроков?:popcorn:

Кстати у игроков как игра решит летит.

 

И этому тоже как в анекдоте про джентльменов надо верить на слово? :trollface:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 737 публикаций
4 226 боёв
10 июн 2024 - 22:47 пользователь sanek_master сказал:

И этому тоже как в анекдоте про джентльменов надо верить на слово? :trollface:

Докажи, что игрок влияет на то, в какую точку круга попадет снаряд, а не игра решает, куда он попадет.

Или опять слив?

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 527 публикаций
44 136 боёв
10 июн 2024 - 22:50 пользователь I_DZ сказал:

Докажи, что игрок влияет на то, в какую точку круга попадет снаряд, а не игра решает, куда он попадет.

Или опять слив?

Игрок решает куда навести орудие и ожидает пока круг станет минимальным, чтобы уязвимая точка занимала наибольшую площадь круга - и это ключевое при стрельбе, и зависит именно от игрока

Сам снаряд летит согласно игровой механики - выше уже кидал - перечитайте - 10% ровно в центр, а остальное равномерно у абсолютно всех танков - и этой итерации механики уже более 9 лет

И на длинной сессии нет никаких "одно орудие точное, а другое хаотичное!!11", как пытаетесь выдумать вы выше и примазать некую кучу игроков, которые также смотрят только короткую сессию, а чаще выборочно бои

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 737 публикаций
4 226 боёв
11 июн 2024 - 06:42 пользователь sanek_master сказал:

Игрок решает куда навести орудие и ожидает пока круг станет минимальным, чтобы уязвимая точка занимала наибольшую площадь круга - и это ключевое при стрельбе, и зависит именно от игрока

Сам снаряд летит согласно игровой механики - выше уже кидал - перечитайте - 10% ровно в центр, а остальное равномерно у абсолютно всех танков - и этой итерации механики уже более 9 лет

И на длинной сессии нет никаких "одно орудие точное, а другое хаотичное!!11", как пытаетесь выдумать вы выше и примазать некую кучу игроков, которые также смотрят только короткую сессию, а чаще выборочно бои

Слился, как и было ожидаемо. 

А ведь орал, орал что не игра. Забавные вы и однотипные, защитнечги.

Сразу начинаете писать про какие то ПТУРы, будто сами снаряд напрявляете. 

А снаряд направляет игра, ИГРА, а твои заявления, что это не так, ты сам же опровергнул.

Зачтено.

 

Кстати ты так и не пруфанул, что у Е 75 ТС нормальное распределение. Чот его тема забита этим. И у всех игроков все одинаковое - летят ужасно, максимально рандомно. А ведь некоторые наигрались на нем несколько К боёв. Докажи что это не так. 

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 527 публикаций
44 136 боёв
11 июн 2024 - 10:35 пользователь I_DZ сказал:

Слился, как и было ожидаемо. 

А ведь орал, орал что не игра. Забавные вы и однотипные, защитнечги.

Сразу начинаете писать про какие то ПТУРы, будто сами снаряд напрявляете. 

А снаряд направляет игра, ИГРА, а твои заявления, что это не так, ты сам же опровергнул.

Зачтено.

 

Кстати ты так и не пруфанул, что у Е 75 ТС нормальное распределение. Чот его тема забита этим. И у всех игроков все одинаковое - летят ужасно, максимально рандомно. А ведь некоторые наигрались на нем несколько К боёв. Докажи что это не так. 

Эта песня хорошо - начинай её сначала? :trollface:

Напоминаю - распределение равномерное у всех танков, а ровно в центр летит 10% всех снарядов, пару постов выше выложено подробное описание

 

Если каким-то "всем игрокам", или "кучам игрокам", или кому-то ещё кажется что механика работает не так как заявлено - они это и сами доказывают (или ручками собирают информацию за несколько тысяч выстрелов, или модами - не суть)

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 737 публикаций
4 226 боёв
11 июн 2024 - 11:00 пользователь sanek_master сказал:

Эта песня хорошо - начинай её сначала? :trollface:

Напоминаю - распределение равномерное у всех танков, а ровно в центр летит 10% всех снарядов, пару постов выше выложено подробное описание

 

Если каким-то "всем игрокам", или "кучам игрокам", или кому-то ещё кажется что механика работает не так как заявлено - они это и сами доказывают (или ручками собирают информацию за несколько тысяч выстрелов, или модами - не суть)

То есть ещё один слив, так и запишем. :popcorn:

Скучный ты. 

Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 

 

02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал:

танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
742 публикации
121 738 боёв
Несколько лет не выкатывал Лёву. Чего с танком сделали? Мон поражен и ошарашен..... Где его толстая башня? Вообще ничего не держит, всё впитывает....:ohmy:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 527 публикаций
44 136 боёв
23 июн 2024 - 09:50 пользователь Rakovan_007 сказал:

Несколько лет не выкатывал Лёву. Чего с танком сделали? Мон поражен и ошарашен..... Где его толстая башня? Вообще ничего не держит, всё впитывает....:ohmy:

У него никогда и не было брони, кроме башни

Хотя не - в далеких годах когда попадал к 5 уровню мог чуть потанковать :trollface:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 061 публикация
68 670 боёв
23 июн 2024 - 15:33 пользователь sanek_master сказал:

У него никогда и не было брони, кроме башни

Хотя не - в далеких годах когда попадал к 5 уровню мог чуть потанковать :trollface:

Ага, без двигателя и с поджогом :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 111 публикация
42 480 боёв
23 июн 2024 - 09:50 пользователь Rakovan_007 сказал:

Несколько лет не выкатывал Лёву. Чего с танком сделали? Мон поражен и ошарашен..... Где его толстая башня? Вообще ничего не держит, всё впитывает....:ohmy:

Выкатил-вроде держит.

shot_071.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...