Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
613 публикации
75 270 боёв
жестокий танк, купил, решил потанковать, подъехал к зданию, встал перпендикулярно, чтоб рикошеты шли - ушел за 4 секунды в ангар, решето шо ппц. Изменено пользователем HEyJIoBuMbIu_Djo
Я не знаю, что такое вн8.  Это что-то из мира аyтистов,  считающих, что кому-то  интересны их достижения в никчёмной аркаде.
Ссылка на комментарий
Игроки
300 публикаций
30 306 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHEyJIoBuMbIu_Djo (17 Янв 2019 - 05:34) писал:

жестокий танк, купил, решил потанковать, подъехал к зданию, встал перпендикулярно, чтоб рикошеты шли - ушел за 4 секунды в ангар, решето шо ппц.

 

корпус от 50 120. Ты слышал хоть раз чтобы 50 120 танковал? Корбен в своем видео говорил что по логике на месте 65т должен быть АМХ мле 54, но разрабы сделали его премом и поэтому ветка получила хз что, с башней от према и корпусом от 50 120. Поэтому танковать только на сток башне и только от рельефа, без обзора естественно. Изменено пользователем Kurosmith
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
19 899 боёв

Много на себя брать не хотелось бы, но в ТТ и как танковать ими я шарю, давно в этом бизнесе.

 

Однако, данная машина не представляет из себя тяжёлобронированного тяжа, её корпус пробивается с ИСовского деструктора и тыкалкой от е-25 в влд. Да и не только влд, весь танк это сплошное масло, в которое всё нежно и приятно входит. Исключением здесь является лишь лоб башни (как стоковой, так и топовой), но на топовой башне стоят невообразимого размера люк и дальномеры, которые опять же пробиваются на отлично всеми. 

 

Несмотря на то, что танк высотой с Е-100 (это не шутка, он настолько огромен), он является обладателей очень скромного обзора в 370 метров. Все нас видят, а мы никого. Маскировки тоже нет, это ТТ. Светится танк за 450 метров. Будьте уверены, если попали в круг обзора врага - вы уже в засвете.

 

По динамике вот что: У танка отличная удельная мощность! Правда, напрочь убитая разработчиками скрытым параметром "проходимость по грунтам". На стоковом двигателе вы будете выжимать с этого лебедя 15 км в час ПО АСФАЛЬТУ. На предтоповом - уже 20, иногда 25. На топовом, наконец, нам доступна максимальная скорость танка - 40 км, но стоимость этого двигателя в ед. опыта примерно 27 тысяч. Если учесть стандартную для всех ТТ тенденцию прокачивать двигатели последними, то сначало нам придётся прокачать гуслю (15к опыта), башню (16к) и топовую пушку (46к), и лишь потом двигатель. До того момента, у нас динамика на уровне т95, и это не преувеличение. Многие направления, игровые позиции, да и обычные действия, аля, перекатиться на другой фланг, вернутся на сбитие захвата  - нам не доступны. 

 

Огневая мощь тут тоже подкачала... Стокое орудие у нас, как у 7-го уровня этой ветки, с ухудшенными показателями точности. Дпм средний. 

Предтоповое орудие имеет очень хорошее пробитие - 232, но тут в дело вступает убитая в хлам стабилизация этого танка, как от поворота башни, так и от поворота корпуса. Да и сведение в 3 секунды для альфы в 300 ед это явно перебор. Точность тоже слабая, чаще в землю попадает, чем в танки.

Топовое орудие снова очень некомфортное, пробития в 212 часто не хватает, а голда с пробитием 252 особо не выручает. Но тут уже более вменяемые показатели сведения и точности. Да и альфа повысилась до 400, а это хорошие цифры. Стабилизация по-прежнему никакая, так что можете альтабаться почитать вконтактик, пока сводитесь.

 

Это очень сложная машина, которая требует крайне высокой пожароустойчивости, особенно если вы выводите её в топовое состояние через рандом, а не кошелёк.

Не хочу показаться грубым, но некоторые форумные аналитики советую такую чушь (наверное от отчаяния и безысходности), например играть со стоковой башней и на стоковой пушке. Якобы, там броня лучше, ведь нету огромных дальномеров, и ДПМ у стокового орудия хороший. Забудьте про это сразу. Объясняю почему: играя от "ДПМа", который к слову так себе, вы чаще поставляетесь под выстрелы противников, а брони то у нас нет, и нафиг оно нам надо. Советую играть от альфы. Выкатились - дали - закатились. Причём, лучше всё это исполнять рядом с союзниками, которые могут танкануть или развести на выстрел противника.

 

Из этого и формируется наш геймплей - мы приезжаем на направление ТТ, встаём за спину советскому\японскому\немецкому тяжу, и ждём, пока противник разрядится, тогда выезжаем и отвешиваем пинка на 400 урона.

Да, это скучно, но танк ничего другого не предлагает. Либо так, либо за свободку.

 

Подводя итог хотелось бы добавить, что человека\людей, отвечавших за балансировку данной машины, надо не наказывать или штрафовать, а попросту УВОЛЬНЯТЬ, ибо это высшая степень некомпетентности. Танк прошёл супертест. Прошёл общий тест. Уже находится в игре больше года, а балансных правок в его сторону никаких нету и не намечается.

На данный момент, по моему скромному мнению, это худший танк 8-го уровня в игре, без преувеличений. И никакие TVP VTU и КВ-4 с ним не сравнятся.

 

Если вы всё же взялись или собираетесь взяться за прокачку этой машины, могу лишь пожелать вам удачи и дешёвой валерьянки.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
1 716 публикаций
39 673 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Flutch_ (19 Янв 2019 - 00:36) писал:

Много на себя брать не хотелось бы, но в ТТ и как танковать ими я шарю, давно в этом бизнесе.

Однако, данная машина не представляет из себя тяжёлобронированного тяжа, её корпус пробивается с ИСовского деструктора и тыкалкой от е-25 в влд. Да и не только влд, весь танк это сплошное масло, в которое всё нежно и приятно входит. Исключением здесь является лишь лоб башни (как стоковой, так и топовой), но на топовой башне стоят невообразимого размера люк и дальномеры, которые опять же пробиваются на отлично всеми. 

Несмотря на то, что танк высотой с Е-100 (это не шутка, он настолько огромен), он является обладателей очень скромного обзора в 370 метров. Все нас видят, а мы никого. Маскировки тоже нет, это ТТ. Светится танк за 450 метров. Будьте уверены, если попали в круг обзора врага - вы уже в засвете.

По динамике вот что: У танка отличная удельная мощность! Правда, напрочь убитая разработчиками скрытым параметром "проходимость по грунтам". На стоковом двигателе вы будете выжимать с этого лебедя 15 км в час ПО АСФАЛЬТУ. На предтоповом - уже 20, иногда 25. На топовом, наконец, нам доступна максимальная скорость танка - 40 км, но стоимость этого двигателя в ед. опыта примерно 27 тысяч. Если учесть стандартную для всех ТТ тенденцию прокачивать двигатели последними, то сначало нам придётся прокачать гуслю (15к опыта), башню (16к) и топовую пушку (46к), и лишь потом двигатель. До того момента, у нас динамика на уровне т95, и это не преувеличение. Многие направления, игровые позиции, да и обычные действия, аля, перекатиться на другой фланг, вернутся на сбитие захвата  - нам не доступны. 

Огневая мощь тут тоже подкачала... Стокое орудие у нас, как у 7-го уровня этой ветки, с ухудшенными показателями точности. Дпм средний. 
Предтоповое орудие имеет очень хорошее пробитие - 232, но тут в дело вступает убитая в хлам стабилизация этого танка, как от поворота башни, так и от поворота корпуса. Да и сведение в 3 секунды для альфы в 300 ед это явно перебор. Точность тоже слабая, чаще в землю попадает, чем в танки.
Топовое орудие снова очень некомфортное, пробития в 212 часто не хватает, а голда с пробитием 252 особо не выручает. Но тут уже более вменяемые показатели сведения и точности. Да и альфа повысилась до 400, а это хорошие цифры. Стабилизация по-прежнему никакая, так что можете альтабаться почитать вконтактик, пока сводитесь.

Это очень сложная машина, которая требует крайне высокой пожароустойчивости, особенно если вы выводите её в топовое состояние через рандом, а не кошелёк.
Не хочу показаться грубым, но некоторые форумные аналитики советую такую чушь (наверное от отчаяния и безысходности), например играть со стоковой башней и на стоковой пушке. Якобы, там броня лучше, ведь нету огромных дальномеров, и ДПМ у стокового орудия хороший. Забудьте про это сразу. Объясняю почему: играя от "ДПМа", который к слову так себе, вы чаще поставляетесь под выстрелы противников, а брони то у нас нет, и нафиг оно нам надо. Советую играть от альфы. Выкатились - дали - закатились. Причём, лучше всё это исполнять рядом с союзниками, которые могут танкануть или развести на выстрел противника.

Из этого и формируется наш геймплей - мы приезжаем на направление ТТ, встаём за спину советскому\японскому\немецкому тяжу, и ждём, пока противник разрядится, тогда выезжаем и отвешиваем пинка на 400 урона.
Да, это скучно, но танк ничего другого не предлагает. Либо так, либо за свободку.

Подводя итог хотелось бы добавить, что человека\людей, отвечавших за балансировку данной машины, надо не наказывать или штрафовать, а попросту УВОЛЬНЯТЬ, ибо это высшая степень некомпетентности. Танк прошёл супертест. Прошёл общий тест. Уже находится в игре больше года, а балансных правок в его сторону никаких нету и не намечается.
На данный момент, по моему скромному мнению, это худший танк 8-го уровня в игре, без преувеличений. И никакие TVP VTU и КВ-4 с ним не сравнятся.

Если вы всё же взялись или собираетесь взяться за прокачку этой машины, могу лишь пожелать вам удачи и дешёвой валерьянки.

 

И вот надо было испортить в самом конце? "Золотые слова" писал пока до КВ4 не добрался. Да отличный танк КВ4 - отвалите от него, то что он вжик-вжик-пиу-пиу вам не позволяет так в игре до … до пупа таких танков дайте хоть на одном в танки поиграть, а не в ГТА
Ссылка на комментарий
Игроки
5 077 публикаций
49 571 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKurosmith (17 Янв 2019 - 09:14) писал:

 

Корбен в своем видео говорил что по логике на месте 65т должен быть АМХ мле 54, 

 

Понятие не имею что это за "Корбен", но то что на месте его должен был быть АМХ.49 не догадается лишь ребенок младшего школьного возраста коррекционного класса.  

Но тут дело даже не в том что разрабы не дали бронированный корпус, проблема в том, что отобрав его, они сохранили все параметры машины, которые, должны балансировать мощный корпус своими недостатками,

в итоге, и брони нет, и ближний бой противопоказан, и снайпинг невозможен, и выбор позиции динамикой убит. 

 

Можно элементарно:

 

1. проходимость поднять на 15% по всем грунтам, мощности двигателя хватит для годного результата

2. топовое орудие, пофиг на 100 мм, изменить ТТХ - 221/290/65 пробой, 4,5 скорострельность, 0,36 точность 2,1 сведение - стабилизацию улучшить на 5%. 

 

Все, мы получим ТТ играющий от башни с альфовым орудием с возможностью выбора позиции. 

 

А пока это да, ТТ у которого должен быть по всем настройкам мощный лоб, но его нет. 

 

 

  • Плюс 2

44423.png

 "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
19 899 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngT70r (19 янв 2019 - 19:56) писал:

 

И вот надо было испортить в самом конце? "Золотые слова" писал пока до КВ4 не добрался. Да отличный танк КВ4 - отвалите от него, то что он вжик-вжик-пиу-пиу вам не позволяет так в игре до … до пупа таких танков дайте хоть на одном в танки поиграть, а не в ГТА


Друг, не поверишь, но я и сам люблю КВ-4. Ну, любил, по крайней мере. Давай смотреть правде в глаза, на момент 2019 года его броня уже 6 раз не броня, да и при переводе в HD ему лоб башни напрочь убили. Орудие косое, альфы мало, сведение долгое. Скорости и динамики нет, ну ещё бы. Как не посмотри, в 2014-ом году танчик игрался просто отлично. Сегодня же, устарел абсолютно.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 238 публикаций
61 224 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSalvador_Limones (20 янв 2019 - 07:51) писал:

 

Понятие не имею что это за "Корбен", но то что на месте его должен был быть АМХ.49 не догадается лишь ребенок младшего школьного возраста коррекционного класса. 

 

Такое есть во всех новых ветках. стрв с1 должна быть в ветке прокачки, а удес - премом. Только кто бы купил за реальные деньги картонную фигню при бесплатном с1?

Прожетто 46 в ветке, п44 либо как альтернатива, либо прем.

И дело даже не в том, что лучше или хуже, а в том, что в этом случае появляется целостный геймплей в ветках прокачки на 8-10. Та самая "преемственность" ради которой, убивались ветки и вводились новые топы.

Изменено пользователем ytpok
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 281 публикация
71 523 боя

Прокачал М4 51. Вижу 65т в игре - пишу "Мои соболезнования".

Явный байт на прохождение за свободку.

  • Плюс 3

Ссылка на комментарий
Игроки
836 публикаций
27 022 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSalvador_Limones (20 Янв 2019 - 07:51) писал:

Все, мы получим ТТ играющий от башни с альфовым орудием с возможностью выбора позиции. 

Получим всё тот же сарай, пробивающийся в вёдра на башке.


Дали вёдра, могли дать хотя бы обзор...

Ссылка на комментарий
Игроки
5 077 публикаций
49 571 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYavlesy (20 Янв 2019 - 18:37) писал:

Получим всё тот же сарай, пробивающийся в вёдра на башке.


Дали вёдра, могли дать хотя бы обзор...

 

Пофиг на ведра, то что сейчас с танком твориться, это тихий ужас.
  • Плюс 1

44423.png

 "Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений" (с) bolo777

Ссылка на комментарий
Игроки
2 056 публикаций
38 913 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Flutch_ (19 Янв 2019 - 00:36) писал:

Не хочу показаться грубым, но некоторые форумные аналитики советую такую чушь (наверное от отчаяния и безысходности), например играть со стоковой башней и на стоковой пушке. Якобы, там броня лучше, ведь нету огромных дальномеров, и ДПМ у стокового орудия хороший. Забудьте про это сразу. Объясняю почему: играя от "ДПМа", который к слову так себе, вы чаще поставляетесь под выстрелы противников, а брони то у нас нет, и нафиг оно нам надо. Советую играть от альфы. Выкатились - дали - закатились. Причём, лучше всё это исполнять рядом с союзниками, которые могут танкануть или развести на выстрел противника.

 

Огромный дальномер так и притягивает взгляды противника.Ты только будешь вылазить, дабы попытаться в альфу ,а тебе уже в дальномер присунут. Потому и советуют сток башню. Маленький лючок не  так  выцеливают)) Так что бредовый совет с топ башней) Да и не вижу смысла открывать топ пушку ,которая  нигде больше не используется и до кучи затрудняет прокачку)

Разрабы топят за последовательность геймплея в ветках,  а мы имеем по факту тяж " ни рыба, ни мясо". Странная топ башня, плохой обзор, убогая подвижность,ватный корпус. 7ка и 9ки например похожи, а этот с паралельной вселенной  появился)

P.s  Почему бы не ввести целую  ветку-солянку кактусов со всех веток исследований ?) А на вершине достойный приз))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
39 064 боя

Вообще у танка могли сделать фишку. Вместо топовой пушки надо было поставить возможность снять башню (что бы скорость увеличить) и загрузить двойной боекомплект. Ставишь такой улучшенные торсионы, два БК фугасов, одного механа из экипажа, пустынный камуфляж на все типы карт, и рашишь банан в Химках. Подьехал такой к вражеской куче, “аззубилах! ле картоха акбар!», БДЫЫЫШШШЬЬЬ, и сплешем всех, СПЛЕШЕМ!!!

 

Средуха была бы за 2K, отвечаю

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 291 публикация
21 449 боёв

Этот танк сожгет вам всю обивку стула.

главное в нем

1.Не едет,совсем

2.Не сводится,не стабилизирован

3.Не танкует(6лвл *** на его броню)

4.Не вертится на месте

5.Никого не видит даже с просветленкой

6.Играется на предтоповом орудии и только фулголда,иначе вообще нет смысла выходить в бой.

пока сведешься оппонент либо уедет,либо повернется лицом,да и вообще на нем проще в силует струлять чем выцеливать один *** не попадешь =)

Проходил исключительно снимая Х2,

 

Зато 9ка,по сравнению с ним покажется самым нагибучим танком в игре

стартовая тема с Отправлено 29 Ноя 2017 - 13:02

  По танку никто даже гаид писать не хочет,весь гаид сводился бы к одному 

Танк ИСПРАЖНЕНИЕ Мамонта,не берите.

Изменено пользователем Jazz4you
Ссылка на комментарий
Игроки
306 публикаций
60 992 боя

Танк явно создавался для прохождения оного за свободку. 

ХУдший ТТ 8, а возможно и вообще танк 8 уровня.

Преимуществ просто НЕТ!!! 

Альфа в 400 это уже не новость. Башня 250 мм с ОГРОМНЫМИ ведрами!!!Кому это в голову пришло???Баланс Фоша вообще ничему не научил?

Подвижности нет, брони корпуса нет. 

Даже у преславутого КВ 4 кое-какие "фишки" есть. а тут вообще НИЧЕГО!!!

Обычно беру "мастеров" перед продажей танка, но тут пожалуй нервов не хватит

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
19 899 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPro100scull (21 янв 2019 - 08:38) писал:

 

Огромный дальномер так и притягивает взгляды противника.Ты только будешь вылазить, дабы попытаться в альфу ,а тебе уже в дальномер присунут. Потому и советуют сток башню. Маленький лючок не  так  выцеливают)) Так что бредовый совет с топ башней) Да и не вижу смысла открывать топ пушку ,которая  нигде больше не используется и до кучи затрудняет прокачку)

Разрабы топят за последовательность геймплея в ветках,  а мы имеем по факту тяж " ни рыба, ни мясо". Странная топ башня, плохой обзор, убогая подвижность,ватный корпус. 7ка и 9ки например похожи, а этот с паралельной вселенной  появился)

P.s  Почему бы не ввести целую  ветку-солянку кактусов со всех веток исследований ?) А на вершине достойный приз))

 

Смотри, ставишь стоковую башню и получаешь: ХП меньше на 100, обзор меньше на 20 метров, скорость поворота меньше на 3 градуса. Получаешь - отсутствие дальномера. Сделка так себе, особенно если учесть, что броня в дальномере у нас колеблица от 200 до 230 если смотреть колижен, так что lowlvl его так просто не возьмут. А 9-10 ***, они тебя и в лоб башни пробьют, что топовой, что стоковой. + по моим личным ощущениям, в топовой башне стаб получше на всех пушках, кроме топовой. И дпм, соответственно. Я пробовал играть на дпм'е, не получалось особо, может руки не оттуда. Поставив топовое орудие начал заканчивать бои с 2-4 тысячами урона (не все, конечно), играя от альфы, и мне показалось это более удобным геймплеем. Может быть, тут частично зависит от игрового стиля каждого игрока, но топовый вариант мне видится более комфортным решением этой кактусной проблемы. Хотя в одном ты прав абсолютно, цена на топовую пушку в опыте непомерно высока, а переходить на другие машины она не спешит.
Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
25 966 боёв

Вижу не у меня одного бомбит от этой адской колесницы)
Первые боев 30 и процент побед был нормальный, и мысли были такие, мол еще не познал дзен танка. Ага..
44%  побед, средуха на некоторых 6-х выше.

Танк откровенное уг, ибо не едет, орудие косое и долго сводится( благо пробитие есть, но что толку если не попадаешь), брони нету совсем.
Да, иногда что то может отскочить от лба башни, но это 2 из 10 выстрелов, ибо лючек на башне размером с елку 8 лвл.

Думаю что танк буду проходить сбивая х2. Играть на нем несколько боев подряд, это уже испытание.
Как человек который в современном рандоме проходил и кв4, и твп, скажу что выше перечисленные машины на голову лучше француза.
Пока что наибольший кактус на котором играл.

Ссылка на комментарий
Игроки
426 публикаций
47 846 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Flutch_ (23 янв 2019 - 04:23) писал:

 

Смотри, ставишь стоковую башню и получаешь: ХП меньше на 100, обзор меньше на 20 метров, скорость поворота меньше на 3 градуса. Получаешь - отсутствие дальномера. Сделка так себе, особенно если учесть, что броня в дальномере у нас колеблица от 200 до 230 если смотреть колижен, так что lowlvl его так просто не возьмут. А 9-10 ***, они тебя и в лоб башни пробьют, что топовой, что стоковой. + по моим личным ощущениям, в топовой башне стаб получше на всех пушках, кроме топовой. И дпм, соответственно. Я пробовал играть на дпм'е, не получалось особо, может руки не оттуда. Поставив топовое орудие начал заканчивать бои с 2-4 тысячами урона (не все, конечно), играя от альфы, и мне показалось это более удобным геймплеем. Может быть, тут частично зависит от игрового стиля каждого игрока, но топовый вариант мне видится более комфортным решением этой кактусной проблемы. Хотя в одном ты прав абсолютно, цена на топовую пушку в опыте непомерно высока, а переходить на другие машины она не спешит.

 

Отсутствие дальномера. Меньший размер лобовой проекции. -10 градусов вместо минус 7. Уже весомая сделка.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
17 778 боёв
Совсем не понимаю вас... клевый танк! Высокий разовый урон мощная башня от которой рикошеты, там и тут, щучий нос, огромные размеры, даже япы бояться когда на них выезжаю. Откатал 216 боев(без према) с превеликим кайфом. Танк не кактус вы просто играть не умеете. Прокачайте экипаж возьмите мастера бездорожья, боевое братство и это чудо белорусской инженерной мысли вас приятно удивит.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 139 публикаций
53 087 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBarabashV2 (24 янв 2019 - 10:47) писал:

Совсем не понимаю вас... клевый танк! Высокий разовый урон мощная башня от которой рикошеты, там и тут, щучий нос, огромные размеры, даже япы бояться когда на них выезжаю. Откатал 216 боев(без према) с превеликим кайфом. Танк не кактус вы просто играть не умеете. Прокачайте экипаж возьмите мастера бездорожья, боевое братство и это чудо белорусской инженерной мысли вас приятно удивит.

 

Аж жир с экрана потек. 
  • Плюс 6

Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.

Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;

Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2....

шанс.png

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...