Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
90 публикаций

Прошу вас переделать склад и вообще интерфейс. В одном из обновлений переделали вкладки в новый интерфейс. По моему мнению они очень напрягают, раньше всё было конкретно понятно. Теперь я захожу в склад и никак не могу привыкнуть к нему. Думаю и не привыкну. Если он адаптирован для слабовидящих, то думаю это не приоритетно, так как их играет небольшой процент, не надо смотреть на то , что их (слабовидящих) большинство в рандоме. Заходишь в склад и одупляешся, что тут такое? Какие-то огромные, разноцветные картинки, смотришь и ничего не понимаешь сразу.

Дизайнера интерфеса надо уволить, это сугубо моё личное мнение. Раньше всё было понятно и минималистично.

 

Современное развитие графического дизайна идёт на минимизацию изображений, то есть минималистичный логотип при максимуме информации. Должно быть максимально просто и максимально понятно. Это искусство придумывания пиктограмм. Должен быть острый ум, и дизайнерская чуйка психологии изображения. Вам срочно нужен редизайн! Нам не нужны красивые картинки, нам нужна информативность! И-Информативность! Вот вам аналог для примера.

 

http://i80.fastpic.ru/big/2018/1020/49/2703ea3fbf6ae82f7da758a0891c1549.jpg

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
10 297 боёв

Уважаемые разработчики. Предлагаю пару интересных тем для повышения интереса к игре. 

1. Сделать накопительное ЛБЗ отдельно для каждой нации или по группам, наций, как было в новый год. По результатам которого игрок будет получать женский экипаж с 2 открытыми перками. Технику не нужно. Или же продавать женский экипаж с 2 перками также и в премиум магазине. Я сам выберу на какой танк его посадить.

2. Сделать премиальными абсолютно все танки. Есть же снаряды за золото и за серебро похуже, так же и танки. Допустим я прокачал и могу открыть какую то технику. После этого я выбираю купить её за серебро или за золото. Если я покупаю танк за золото, то он качает экипаж в 2 раза быстрее и серебра за бой получает в 2 раза больше. В этом случае вы уже можете не париться с резервами. Если у человека есть деньги он просто купит золотую версию танка и будет играть в своё удовольствие. Если же денег нет, то пусть получает несколько уменьшенное удовольствие. При этом баланс игры не страдает совершенно, потому что танки то по сути одинаковые.

     Чем покупка танка за золото лучше покупки премиум аккаунта? Тем, что я допустим могу играть 2-3 дня в неделю. Зачем мне покупать аккаунт на месяц, если золотой танк будет приносить мне серебро и опыт только в тот день, что я нахожусь в игре. И это лучше резервов тем, что например я могу зайти в игру на полчаса и резерв на 3 часа тупо пропадёт. Вот такие соображения.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
10 297 боёв
Уважаемые разработчики. Раньше я брал орден "Воин" практически каждый день. Но теперь уровень подравнялся и взять его стало очень тяжело. Сделайте пожалуйста отдельные ордена для тех кто убил 4 и 5 противников. Пусть будут именем каких нибудь японских или китайских танкистов, а то они обделены славой. Главное чтобы орден был красивый и повышал самооценку тех, кто никак до "Воина" дотянуть не может.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв

Дорогая редакция, дайте возможность экипажам запоминать танки на которые они были обучены.

Мне нравятся многие танки  соседних уровней по некоторым веткам, но у меня нет ни сил, ни возможности, ни желания делать под каждый танк экипаж в 4+ перка.

Почему вы мешаете игрокам играть в вашу игру? Эта проблема назрела очень и очень давно.

  • Плюс 4

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 285 публикаций
18 577 боёв

Приветствую!

А я хочу видеть очередные обновления без косяков. Надеюсь, что это не из области фантастики.

  • Плюс 1
                                                                Нам не нужно других миров. Нам нужно зеркало....
Ссылка на комментарий
Игроки
1 342 публикации
14 362 боя
КВ-5 получился самым слабым по броне из апнутых льготов,предлагаю два варианта усиления:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-5618451-0-57423300-1539763796_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-5618451-0-12843700-1539299069_thumb.jpgТак же хотелось бы видеть усиление кактусов на 6,7 и 8 уровнях,вот что конкретно.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-5618451-0-31715400-1539706534_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-5618451-0-55015400-1539705441_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-5618451-0-50762500-1539704226_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-5618451-0-53130800-1539703090_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-5618451-0-08304300-1539703085_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-5618451-0-24525700-1539622692_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-5618451-0-40176200-1539622680_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-5618451-0-23382700-1539622673_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-5618451-0-85618700-1539622666_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-5618451-0-58558400-1539622659_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-5618451-0-92057000-1539622652_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-5618451-0-87739600-1539622646_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-5618451-0-44289700-1539622641_thumb.jpg

Изменено пользователем Pokemon911
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 364 публикации
29 861 бой

Ув. разработчики, если у вас избыток 10 к , и это проблема для баланса, то почему до сих пор не добавите функцию опционно: приоритет 10 лвл. Т е если я хочу подфармить боны, то должен быть выбор заходить только в бой 10 лвл. Тем самым и игрок готов по кд к 10 м, и раедом разгрузите немного.

2. Ограничте количество САУ до двух на команду. Три САУ в бою это много как для самих САУ, так и для других 

 

  • Плюс 1
Как кидает клан A-LES (в плане ивента) читаем эту тему с самого начала http://forum.worldof...ть/page__st__40
Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
25 404 боя

Хотелось обновить "Балансировщик" или хотя бы откатить его до выхода обновления 1.2! 

XVM конечно же не мерило, и слава богу)))) но по этой статистике за последние несколько сеансов, наблюдается закономерность, либо в команде со большим приемуществом  "статистов", либо против команды с таким же перевесов статистов. я сам то 49.5%, что б никого не обидеть, это моё личное мнение!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
47 публикаций
22 486 боёв

Хотелось бы исключать карты из автоподбора.

Как в старике, где есть возможность исключить 3 карты и ты не попадаешь на эти карты.

Есть карты просто отвратные для меня, а для кого то норм.

Никакого дисбаланса это бы не создало, не хочу играть на Границе империи, а кого то радует или я к примеру предпочитаю открытые карты, хоть и играю на ТАЙП 5, а кому то в городах нравится.

Хотя бы исключение 2 карт, уже дало бы результат, меньше подгараний, от того что ты любитель играть на арте попадать в город или наоборот, на тяже попадать на малиновку или прохоровку. Хотя к примеру любитель на тайпе покатать на прохоровке, с подбоем мучать арту самое то.

В старике карт меньше и то есть такой выбор, а тут обширный выбор карт, но меня просто достал Тихий берег или Тундра.

А если большинство исключит одну и ту же карту, уже будет понятно, что с картой что то не то.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
66 232 боя
Кидает стоковый танк на 2 уровня выше, а со сток пухой делать нечего! Ответ техподдержки по сток пробитию:  Конечно, техника со "стоковыми" модулями может быть не так, хороша, как того хотелось, но в этом и есть особенность возможности установки различных модулей. Игрок начинает с базовой комплектации и зарабатывая опыт на танке, исследует другие модули. Это не ответ! Итак понятно что надо исследовать модули. Интересно  игроку играть со сток пухой, когда вообще пробить никого не можешь и кидает на 2 уровня выше? Раньше этот вопрос не стоял так как балансировщик работал подругому и половину команды постоянно можно было пробить любой сток пухой на ББ !!! Но это было давно! Надо внести корректировку в балансировщик, чтобы технику со сток пухой кидал максимум на 1 уровень выше или вообще выше уровнем не кидало!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 405 публикаций
72 989 боёв

 

слабый комп, а все эти моды садят и без того низкий фпс.

Черные и зеленые прицелы вижу плохо, приходится каждый раз искать белый прицел ( а часто мод кривой) или пере устанавливать если дает обнова.

 

буду вам безмерно благодарен

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
40 036 боёв
Почему вы упорно не хотите поощрять игроков за выслугу лет/кол-во боев? Очередное сообщение - Поздравляем вы провели 30000 боев так держать! И что мне от вашего поздравления? Почему бы не поощрять таких игроков типа за верность/преданность, вариантов масса от дня према до уникальных комуфляжей (например) вроде как мелочь, а приятно видеть, что ценят твои достижения.
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
40 036 боёв

1.Еще сделайте в меню контактов, что-то вроде статусов -отошел, кофе, занят, сплю и т.п.

2. Снизьте урон от попадания союзников оленей

3. Сделайте на выбор хотя бы 2 ангара ваш стандартный и полностью черный(минималистичный)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
263 публикации
63 843 боя

Предлагаю разработчикам рассмотреть вариант изменения игры

нужно просто увеличить хп танков в два раза

 

это в корне изменит игру - причем не надо менять карты ,они станут играться совсем по другому

не надо менять тех хар танков - потому как они автоматически станут по другому игратся

исчезнут турбосливы - потому как физически невозможно будет ТАК быстро слится

вообще гимплей реально изменится

 

я лично не вижу минусов от такого действия

мне кажется это только всем понравится . главное ВСЕМ . и тем кто давно играет и тем кто только начал

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
49 925 боёв

Хочу видеть больше раков в игре. Дайте мне тучные стада оленей-новичков, плз! Теперь даже красные игроки знают, как стрелять, как танчить, как занимать позиции. Общий левел игроков существенно возрос. Отсюда и турбобои. Нагибать их тяжело стало, даже на выстрел не разведешь, в спину не заедешь, в нубокуст не встанешь. Они сами тебя на каток поставят, отмордуют фугасами и закружат на пт:ohmy: Рандом стал более злой, что ли

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArs_KH (19 окт 2018 - 11:49) писал:

Хочу видеть в бою не более 1-й арты в команде....

Не сыпь мне соль на раны! :great:

И хочу отдельный режим на онли 10-ах без арты

 

Изменено пользователем H1BRO

Играйте в стиле KORBEN-TEAM!

Ссылка на комментарий
Игроки
133 публикации
83 370 боёв

хотелось бы пушку у 121 китайца на пару градусов ниже а то стояк вообще не играбельно ни брони н углов бред разработчики

 

Изменено пользователем _KYVALDA__1
Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
54 394 боя

Уважаемые разработчики! Почему бы не увеличить время затопления танка, 10 секунд это мало, и не хватает чтобы выехать из воды... 

Просто пример: когда союзника убивают на воде на карте "Линия Маннергейма" оно же "Заполярье" в прошлом, и проезжая под водой его труп, не хватает времени выехать. 

Сделайте 20-30 секунд до затопления танка, это не как не повлияет на геймплей, а если есть сомнение по поводу то что, игроки будут проезжать под водой на острова или еще куда-то (вне игровую зону) просто поставьте невидимые стены

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...