Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
641 публикация
65 493 боя

В связи с тем, что часто приходится играть на картах, где много кустов и в них стоят ЛТ, не все союзники обращают внимание на эти зоны.

Простого "кликания" на квадраты не хватает, сообщения в часте союзники игнорируют или вообще посылают подальше

Создайте кнопку в "карусели команд" с обозначением "Особое внимание" или что-то подобное, при нажатии (выборе команды) на которую, на миникарте появлялся-бы восклицательный знак или тому-подобное.

Например на прохоровке не все понимают, где кусты, в которых стоят ЛТ. При нажатии на квадраты с кустами, многие союзники (особенно ЛТ и особенно слабые игроки) понимали, на что обратить внимание

Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
3 919 боёв

Я житель Орла. Сегодня 5 августа, день освобождения городов Орёл и Белгород в курской битве. Это операции "Кутузов" и "Румянцев". Хотелось бы окунуться в события прошлых лет. Почему на портале игры нет статьи об этом?

Ссылка на комментарий
Игроки
180 публикаций
25 441 бой

А сюда хоть заходят???

Есть идея: а почему бы если остается место в слотах для снарядов не загнать туда еще одно оборудование или расходник? Дополнительно если конкретных снарядов ноль то слот тоже освобождается.

f3fd015b1f36.png

Ссылка на комментарий
Игроки
426 публикаций
95 097 боёв

Нельзя сделать нормальные карты для ближнего боя ???

Так чтобы не крысили как сейчас на Степях 

Зачем переделали нормальная же карта была

 

А на Фьердах и Эрленберге вообще играть невозможно из за низкого фпс

 

на Эрленберге в принципе играть невозможно, даже без фпс

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 219 публикаций
76 361 бой

Ваш сезон ранговых боёв, с его пятью сейвами шеврона для проигравших, навёл на такие две мысли. 

Первое и главное.

Если решили запустить режим, заточенный на индивидуальные действия, запилите для него особую карту.

Карта круглая, разбита на 30 коридорных сегментов, между коридорами иногда есть проходы. Все коридоры выходят на центральное поле, холмистое, плотно заросшее кустами. Запускаете туда 30 индивидов - и пусть рубятся каждый за себя, как хотят, пока не останется один. По итогам сезона медали особые - главкрыс, крысомастер, крыс первостепенный... итд.

Шутка, понятно. Но шутки-шутками, а идея режима все-против-всех вполне реальная, зайдёт на ура. Не 30 народу, конечно, поменьше, но можно и большие карты запилить для гранд-крыс-челлендж. А чтоб не ныкались по углам - в центре карты круг захвата с кучей кустов и неровностей, жирные бонусы за очки захвата, даже сбитые. Последнему оставшемуся тоже жирный бонус. За время жизни в бою тоже бонусы, но скромные. Пусть каждый выбирает свой путь к успеху.

Второе.

Если всё же делите игроков на 2 команды, то, будьте добры, ориентируйте систему поощрения - на командную игру. Проигравшим - всем минус, "особым талантам" можно и минус два, за преждевременный выход из боя или отсутствие активности - чувствительные штрафы, в том числе снятие шеврона. Лидерам среди победителей - по 2-3 шеврона. Без шеврона оставлять не более 3-х победителей, но лучше вообще одного или даже ноль, чтоб народ не боялся активничать в начале боя.

Изменено пользователем Nedotyko

Свети! Оставь дамажку статкомерам.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
850 публикаций
33 623 боя

Это конечно мелочь, но не плохо давать за значёк "Надежный боевой товарищ" маленькую плюшку. К примеру 10-20к серебра. Это по 200-400серебра за бой.

Ибо сам по себе значек ни чего не значит как и другие значки. Награда же будет лишним стимулом.

.

За 50боёв это не много, и думаю для ВГ не очень больно,а чуть меньше токсичности будет.

Кстати, можно и обратно делать если за 200 боёв ни одной медали НБТ не получено, дополнительный штраф 10-40к

Изменено пользователем EdKoval
Ссылка на комментарий
Игроки
183 публикации
100 685 боёв

А я бы хотел увидеть акции где будут 30%-е скидки на ББ снаряды. Ведь скидки например на ремкомплекты 50% бывают!!!

Было бы прикольно брать снаряды со склада а не покупать их постоянно каждый бой за 100% их стоимости!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
24 публикации
48 412 боёв
я хочу увидеть 1 арту в боях,это максимум который сейчас нужен,90 процентов игроков как минимум думаю согласны
  • Плюс 1
 


 
Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
33 975 боёв

что я хочу видеть:

1) в GameCenter   можно было посмотреть кто из списка друзей он-лайн !

2)после обновления  клиента настройки сохранялись , надоело настраивать одно и тоже  постоянно! 

3)после обновления клиента  заходишь в лбз  показывает  анимацию какие шевроны и т.д., убери достало уже , я это давно уже знаю!

 

Изменено пользователем MavroDON_70ru
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
31 036 боёв

Доброго времени суток. В танки играю не так давно, но уже несколько лет. И что сейчас получается?... Раньше на сервере было по 600 - 700 тясяч человек онлайн. Сейчас же 300 еле набирается. Вывод: люди уходят. И это за 2 года в 2 раза сократился онлайн. А разработчики не чего не делают, чтобы улучшить игру. Вводят только акции с бонусами почти каждые 3 дня.

Да кому они нужны эти бонусы, если играть не хочется? Сейчас игра превратилась в "танковый тир". Обе команды стоят на своих флангах и ждут пока команда противников поедет. Светляк в кустах, тт в кустах, пт в кустах, ст тоже. Бывает несколько минут проходит, а счет 0 - 0 (на Прохоровке) и все стоят ждут пока поедут противники. И это очень частая ситуация особенно на таких картах. Да на Химмельсдорфе не стоят (а там особо и не где).

Но гемплей сейчас увы таков. Стоялово и "тир". Почему? Потому что дамаг идет сумасшедший. На тт если едешь, то все... арта тебя кроет, а пт своими "бабахами" выносят за 2 секунды. Интересно играть? Не очень. Тут складывается вопрос - Для чего тт вообще в игре, если их шьют все кому не лень? Продавливать фланги? Ага продави когда во вражеской команде 3 арты 8лвл+ и особенно барабанные когда не успеваешь отремонтироваться как уже чемодан снова накрывает,

и вдобавок пол команды противника в тебя разряжаются. Вот поэтому и стоят все ждут. А кому охота слиться? Не кому... Значит надо менять гемплей. Как? Есть пару предложений. Старые игроки кто с самого начала, (если они сейчас тут еще есть) говорили что раньше танковые бои были действительно крутые. Да кидало МС1 к Маусу, но был экшен. По рассказам действительно люди получали удовольствие от игры. Почему бы не вспомнить как оно было? И не сделать что то подобное?

Это раз. Второе. Можно всем танкам порезать альфу раз в 5 - 10. Если к примеру ИС 4 за выстрел 450 снимает, то будет снимать где-то 50. Яга Е100 1000 снимает - будет 100 снимать. Арта 350 - 400 будет 35 - 40. Сделать снаряды дешевле и увеличить бк. Что для ИСа 4 25 - 50 дамага и при том не при каждом пробитии? Можно будет играть хотя бы подольше раз так в несколько. Третье. Можно апнуть броню тт и сделать так, чтобы только тт и пт могли пробивать в лоб. У ст порезать бронепробитие чтобы они могли только в бок и сзади пробивать тт.

Убрать голду вообще из игры. У арты порезать альфу в 10 раз. Пусть себе попадает, если она будет оглушать и снимать всего лишь 30 хп вместо 400 пусть оглушает. Тогда тт будут ехать и не бояться так арты, да и ст придется двигаться потому что пробить тт они не смогут в лоб. Но тут надо тогда и карты лопатить. Чтобы гемплей был. Вот в Блитце там же нет такого стоялова. Все едут. И игра поинтересней, хоть и одна и та же почти. Это вот несколько предложений. При желании можно конечно и еще придумать и доработать эти. Еще можно сделать такую функцию для тт и ст типа если стоишь дольше 10 - 20 секунд авто засвет. Тогда хочешь не хочешь ехать надо будет.

Я знаю одно, что надо в корне менять все, иначе при таком уходе игроков через пару лет в игре будут одни только боты...

P.S. Про историчность только не надо типа вот бк должен быть столько патронов и т.д. (если же про второй вариант). От историчности игра уже отходит и конкретно. И не существующие танки, и спутниковый прицел у арты, и ее оглушение и т.д. и т.п. Лучше будет игра интересная чем она уйдет сама в историю...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
5 219 боёв

Здравствуйте, уважаемые разработчики! Как известно, когда было анонсировано появление танка ИС-3 с МЗ, многие игроки надеялись, что сумеют получить ИС-3 с "барабаном". Их надеждам, однако, не суждено было сбыться - вместо этого те, кто купил данный танк, получили, по факту, тот же ИС-3 лишь со слегка увеличенным ДПМ. Неудивительно, что ИС-3 с МЗ так и не стал популярным.

Однако времена меняются, и в этом году появилась итальянская ветка со своей уникальной особенностью - новой системой дозаряжания. Про её отличия, как от классического "барабана", так и от стандартных орудий с циклической перезарядкой, было уже сказано немало слов, поэтому не вижу смысла проговаривать всё это заново. Главное, что данная механика работает и успешно показывает себя в боях.

Собственно, после упоминания о данной механике смысл моего предложения становится ясен - я считаю, что ИС-3 с МЗ также должен её получить. Таким образом данный танк получит то, что хотели видеть в нём игроки - механизм заряжания, пусть и слегка в отличном от их ожиданий виде. Таким образом, танк наконец-то станет соответствовать своему названию, перестав быть просто "ИС-3 со слегка ускоренной перезарядкой". Также, побочным плюсом может стать увеличение урона в минуту, что, безусловно, порадует игроков, уже имеющих данный танк в ангаре, и привлечёт внимание тех, у кого данного танка нет. Как результат, часть этих людей будет заинтересована в покупке данного премиум-танка, а те, кто его уже имеют его в Ангаре, будут использовать его не только как элемент коллекции, но и как боевую машину, что также будет способствовать повышению интереса к нему. Благодарю за внимание!

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
320 публикаций
65 494 боя
Вот прикольный режим-ранговые бои...Мне понравились оба сезона.Хотелось бы на 3 сезон расширить ранги например так к 30-40 но награда какой то танк с гк.Для игроков кто не играет на ГК-самое то....
Ссылка на комментарий
Игроки
261 публикация
8 496 боёв
Я бы обрадовался, если на 9-летие танков подарили такой режим, в котором можно играть как в рандоме (любую технику и такой же +/- уровней) но можно выбрать технику, которую вывели: Т-50-2, КВ, нагибучий старый квас, а не то, что сейчас, Вафля Е100
Бесплатных фотохостинг
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
37 174 боя
В настоящее время после окончания каждого боя в клиенте игры выводится сообщение о том, сколько кредитов (серебра) за бой было получено. При этом, выводится информация, сколько заработано "грязными", без учета затрат на ремонт, потраченные снаряды и т.п. Поэтому, фактически, получая сообщение: "Поражение! заработано 20 000 кредитов", мы понимаем, изучив статистику боя, что на самом деле по итогам боя, учитывая все расходы, мы на самом деле не заработали, а потеряли, к примеру, 15 000 кредитов. Ценность системного сообщения, какое оно сейчас существует в игре, по моему мнению, ничтожна и вводит в заблуждение игрока.  Хотелось бы, чтобы системное сообщение о результатах боя выдавало наиболее важную информацию: чистый доход.. А если бой убыточный, то и сообщение должно быть по типу: "Поражение. Потеряно 15 000 кредитов"  А уж если игроку интересно, сколько он заработал "грязными", то он без проблем изучит полную статистику боя. Мне например было бы так удобнее. Вопрос конечно лишь в том, удобнее это будет для большинства игроков или нет))).
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
734 публикации
42 083 боя
Всем  привет !   Хотелось  бы  увидеть  в  игре  постоянные  (  не расходуемые )   инструкции ,  пусть  и  дорого  стоящие  (  хоть  за  10к   бонов   или  лучше  7к,  а  ещё  лучше  за  5к )))   А  вы  как  думаете ?    
Ссылка на комментарий
Игроки
169 публикаций
29 297 боёв

 

В танках удобный, интересный, продуманный геймплей. Люди не спроста же пришли в игру, многие в первую для себя онлайн игру. Но как бы не был вкусен шоколадный торт, если кормить им день, два, три, неделю, начнет тошнить. Остро захочется кусок черствого хлеба хотя бы на день, а потом уж можно и снова торты.

 

Хотелось бы увидеть регулярного разнообразия геймплея. Не новую ветку танков! А нового, другого игрового процесса (пускай и в краткосрочном режиме "выходного дня" ).

Может некоторые из этих предложений окажутся полезными:

 

1) Бронированная со лба артиллерия с углами 10-15 и малым расстоянием стрельбы.

2) Автоматическая(боты) стационарная артиллерия, устанавливаемая классом "Транспортер".

3) Хиллеры (ремонтные бригады): доехал, "осадный режим", медленный ремонт союзников в небольшом радиусе, возвращение на "базу" за ремонтными частями. (Дополнительный геймплей: расстановка противотанковых мин, заграждений, рвов, пулемет 30-40 пробитие по лт, по колесной технике)

4) Вторая башня (пулемет 30-40 по лт, по хиллерам, по катюшам)

5) Катюши: артиллерия с разбросом и большим количеством слабых снарядов (типа артудар из укрепов)

6) Артиллерия стреляющая только из аркадного и снайперского (с ручным поднятием ствола вверх) быстрым Кд для пристрелки в осадном режиме, поднятием ствола вплоть до 90 (выстрелил вверх, посмотрел в командирском режиме куда на карте упал снаряд, подкрутил поднятие ствола, выстрелил и т.д.)

7) Разрушаемость карт и ландшафта (спец снарядами?, ББ, тайминговыми событиями, триггерами)

8) Простой редактор карт для игроков для тренировочных боев на "своих" картах, конкурсы рукодельных карт.

9) Дезматч с возрождением (по типу Линии фронта), заканчивающихся по достижении счета (или времени). Дезматч с микро-hp (и возрождением) (по типу хэд-шот с 1 выстрела, в корпус 1-2).

10) Карты для PvP арен. Соревновательные режимы с турнирной сеткой: сразу, из клиента, а не через N-цать часов и по регистрации на сайте.

11) Режим GunGame или режим апгрейда танка в процессе боя с захваченных складов вооружения.

12) Добавьте авиацию (пускай даже и ботов, медленно, низко летящих, истребители/бомбардировщики), которую можно будет сбивать (с выше указанных пулеметов), запускать игроками (с прокладкой траектории полета по карте, указанием полос бомбометания).

13) Режим с выбором карт для желающих отработать игру "класс техники+карта" (в Ранговых был прекрасный дисбаланс по технике, игрокам это не повредило).

14) Режим "Победитель забирает все" с фиксированной ставкой при заходе в бой (игра без уплаты за расходники, ремонт, снаряды, но победившая команда/победитель в бое "до последнего выжившего все-против-всех" получают поровну каждому, проигравшие не получают ничего) (с ручным подбором состава по типу тренировочных боев против ботоводов афк-фармеров).

15) Режим Атака-Оборона с дисбалансным количеством техники и дисбалансной картой (у обороны меньше техники, но лучше позиции на карте).

16) Режим для Глобальной карты Фронт: не каждый клан на разбросанные провинции и вся карта лоскутами раскрашена, а борьба за 1 из 2 сторон; высадка на участок фронта; принятие совещательного решения какой клан на своем участке фронта атакует, какой обороняется (окапывается с усилением обороны), вступление в бой новых кланов из резервных армий на участках прорыва, не мгновенная телепортация рот со своих участков для сдерживания прорывов сильными кланами; возможность окружения и уничтожения формирований.

 

 

Изменено пользователем vvofram
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
70 037 боёв
Сделайте календарь, в котором будут указаны все "танки месяца",  которые уже прошли за полгода\год. Так будет наглядно видно, какие танки скоро возможно будут в голосовании, а каких ждать не стоит.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...