Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
842 публикации
846 боёв

Добавьте пожалуйста личные резервы по 30 минут, а то с читерами больше 2-3 боёв играть тяжело

У меня стульчик подгорает сильно, нервы сдают больше 2-3 боёв играть не получается.

Иногда после 1 боя от читеров так горит что игру месяцами не открываю.

..

Что это даст ВГ?! Люди будут больше тратить личных резервов, больше прибыли КВГ

Ссылка на комментарий
Игроки
312 публикации
60 233 боя

Доброго.

Небольшое отступление.

Много ачивок-хороших и разных есть в игре.Многим они тешат ЧСВ.

ЧМ по футболу это хорошо,но есть и другие виды спорта не менее интересные и зрелищные.

Баскетбол к примеру https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Есть пара идей наград по терминологии баскетбола.

"ДАБЛ-ДАБЛ" - игрок нанес урон 1к (цифры условны) и насветил (танканул,асист по гусле) тоже 1к. Урон- первое и обязательное условие.

"ТРИПЛ-ДАБЛ"- то же,но по трем параметрам по 1к.(условно)

Можно как-то фраги привязать или к классу техники.

Внешний вид может быть к примеру два(три) баскетбольных мяча с эмблемой WOT рядом(горкой) в стандареном ромбе.

Можно сделать градацию типа "бронза-серебро-золото" по цифрам 1к-2к-3к (над цифрами стоит подумать)

Я высказался.Спасибо за внимание. 

[
Ссылка на комментарий
Игроки
668 публикаций
39 941 бой

Всем известно, что банят чат за маты, за оскорбление типа игроков.

Предлагаю банить за дизмараль. Ну например, начало боя и игрок (типо не рак, а нагибатор, на самом деле рак) видит свой модик ХВМ и пишет в чат "слив, тут без шансов". 

Как по мне это больше вредит игре, чем посыл "в никуда" за косяк.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
271 публикация
26 209 боёв
есть идея: почему бы не ввести коэффициенты заработка по типу техники, скажем, ЛТ за свет 1.25 к опыту/серебру и 0.75 за нанесенный урон, ТТ 1.1-1.2 за танкование, ПТ 1.25 за урон из инвиза, СТ думаю просто усредненные коэффициенты за любую деятельность, всё таки это СТ, с артой вот пока не ясно.
Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
50 724 боя

предложение это очень серьёзное , если дать ему ход, т.е. мини презентацию подготовить и изложить начальству которое принимает решения , то можно составить поэтапный план и смотреть что получится.

 

а кто то читает эту ветку ! и даже некоторые предложения реализуются!

 

 спс что теперь можно и в Беларуси т 44 100 иметь ! 

 у меня есть несколько очень толковых идей как реально оживить танки !

 1я часть касается глобальных изменений , после которых игра реально станет интересней , уйдёт всякая отталкивающая мутота и шмурдяк , навеянная неудержим желанием  молодых амбициозных сотрудников скосить бабла... ))), игровой процесс станет гармоничным  логичным , простым и понятным 

 уйдёт всё портящая зависимость от клановой возни , и переизбытком и текучкой людей …

 но стратегическое развитие станет ещё более интересным , и тактическое в укрепрайонах тоже , кланы останутся , но всё будет происходить индивидуально , ненужно будет всю эту тучу организационной работы проводить , по сбору кучи людей в одно и то же время …., это реально перенапрягает геймера которому и так некогда работать , оздоравливатся , поддерживать семью , покупать продукты и готовить , учится , - загружать его хьюман ресорсингом на бесплатной основе глупо , собственно на игру времени не хватает ))))

 каждый будет сам за себя , у каждого будет своя стратегическая и тактическая карта  , свой прогресс на ней , без всякой зависимости от организационного *** .

 всё изменения на глобальной и тактической карте укрепрайонов будет учитыватся програмно для каждого индивидуально , но все организационные вопросы для игрока будут решатся в реальном времени без всяких задержек, зависимость от текучки кадров в кланах уйдёт навсегда.

всё это будет зиждется на общей концепции что мир внутри игры станет постапокалиптическим ! ( в аккурат после 2й Мировой) ,токсичная окружающая среда позволяет существовать только в танке!

 будут торговые фактории , и глобальная карта для каждого индивидуальная !

   на картах будет рекламные места для продажи , на танках тоже.( кстати реклама Нивеи - это круто, респект тому кто продал !!!! )

 остальное изложу лично кому то из разрабов , потребуется так же помощь для создания минипрезентации !

 

 

 2е. это касается самого геймплея .

 начнём с того что со второго ( возможно третьего , или четвёртого повреждения гуслей танк тратит гораздо больше время на ремонт), и так же и пушки , и после к примеру второго повреждения пушки , крит остаётся невостанавливаемым !

 т.е. в конце игры появятся танки могущие ездить , но не могущие стрелять , и появятся танки спообные стрелять , но не способные двигатся ! количество ничьих возрастёт!

 продолжим : после образования команды , в каждой команде автоматически назначаются трое временных командиров ( на время существования этой команды)

 1. командир артилерии.

 2. командир противотанковой обороны .

 3 командир танковых войск .

  

 автоматически командир будет выбиратся по стате ( к-ву побед, но при определённом количестве боёв , к примеру от 1к боёв , учитыватся будет стата как общая , так и на этом виде техники , )

 командир может дать каждому приказ на занятие позиции ! подчинённый может его игнорировать ! но будет вестись отдельная стата для отдачи и выполнения команд ! непослушание будет каратся рублём ( серой) - если команда проиграла ! 

 но командир не будет получать понижающих коэфициэнтов , если его приказам не подчинялись ! лень долго набирать текст , в общем всё продуманно , командиры с хорошей статой смогут делать карьеру ротных !

 командир артилерии , имеет право на одну артподдержку , по каким то двум местам , и время артподдержки выбирает он сам ! т.е по местам где любят кусстодрочить больше всего , артподдержка только оглушает !

 командир может делегировать заму свои обязанности , если тот согласится , если никто не согласится по убыванию, командир в принудительном порядке остаётся ответственным !

 так же командир может дать команду на свободное расположение по усмотреню игроков.

 стата ослушившихся приказа , ков во побед и поражений - всё будет учитыватся в личном деле игрока и работать на его авторитет !

  так же есть идея как спасти положение с карточками варгейминг , и сделать всё очень прибыльно и красиво для всех !

 жду что кто то из варгейминга выйдет на связь , и дальше будем обсуждать временный договор и мои консультационные услуги. 

 ах да, забыл про три главных проблемы геймера : еда, деньги,время

 должен быть продукт у  Варгейминга , комп с майнинг фермой, пока геймер спит или учится дорогое игровое оборудование не простаивает ! а приносит прибыль , и хоть как то окупается ! майнинг пул специализированный .

еда , есть прекрасная идея , изложу лично 

 и третье , пчёлы против мёда ))))

 забаненные игроки ))) за запрещённые моды ))))

програмно сделать невозможной неутверждённые моды не имеющие соответствующей подписи , 

 и пчёлы перестанут банить мёд !!!!!!!!!!!!!!!!!!

 https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif)))

 

 

 

 

 

  

Изменено пользователем 108Iskander
Ссылка на комментарий
Игроки
180 публикаций
25 441 бой

Привет!

Есть идея. Почему при нанесении маскировки только на корпус танка, последний получает полный коэффициент маскировки? Почему бы не разнести этот коэффициент на все части танка, скажем 45+40+15 (корпус, башня, пушка) и 70+30 на безбашенную технику. Увеличится разница в маскировке между игроками и будет дополнительный стимул разукрасить танк целиком, а это дополнительные покупки золота мм?) 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 364 публикации
29 861 бой

1. Отдельный режим для фарма, по типу линии фронта.

2. Ранговые бои для 8,9,10 техники отдельно.

3. Возможность выбора играть только с 10 лвл, для 10 лвл. ( опциально). А то боны захочешь пофармить, а попадаешь в разноуровневые бои.

4. Ограничение арты до 2 шт. ( при этом разрешить играть взводом)

5. Вернуть турниры 2*2

6. Топовых игроков по рейтингу техники награждать голдой. ( топ 10;100;1000). По месячно.

Как кидает клан A-LES (в плане ивента) читаем эту тему с самого начала http://forum.worldof...ть/page__st__40
Ссылка на комментарий
Игроки
1 229 публикаций
50 848 боёв
Предлагаю ввести в игру водоплавающие танки-амфибии. + огнеметные танки эффективно поджигающие  противника на расстоянии до 30 метров. Благо исторических образцов хватает и не надо ничего выдумывать а-ля проект, который не добрался до чертежей.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
76 136 боёв
На экране ноута - в ангаре -  постоянно курсор попадает на предложение магазина, и на надпись Ангар - нереально кликнуть Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
6 442 публикации

все хотелки сюда переносят, понятно.

хочу что бы экипаж не был довенами, не забывал как управлять танком, если он на нем уже был обучен. Я не забыл как ездить на копейке после покупки шестерки, да и за матоцикл сожусь без штрафа от гаи. смишно, но это ваша игра и пора менять что-то. фармить на прем лт для того что бы нормально играть на топ тт, почему нет? зачем мне 2 экипажа или каждый раз 800 голды платить?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
107 126 боёв
В "Ангаре" есть "Фильтр по параметрам" и в нём необходимо добавить функцию выключения танков у которых "Неполный экипаж". Есть же кнопка  отключения "х2". Танки у которых "Неполный экипаж" тоже необходимо периодически отключать. И необходимо добавить кнопку в "Круиз-контроль" включения полного хода вперёд одним "кликом" чтобы для движения вперёд постоянно не нажимать вперёд по нескольку раз.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 930 публикаций
55 713 боёв
Сейчас ,когда много танков и красок-камуфляжей,очень трудно помнить их все,на какой технике они и для каких лвл подходят.Постоянно приходиться просматривать все танки и искать,тратить время.Предлагаю ввести функционал,чтоб отображался как то весь мой камуфляж в ангаре и на технике.(что то похожее как с экипажем).Но если это ооочень сложно и потребуется лет 5-7,то хотя бы исправьте подчёркивание под словом "камуфляжей" оно же написано правильно,по правилам рус.языка же...кого? чего? камуфляжей...род.падеж вроде?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 477 публикаций
17 668 боёв
13 Июл 2018 - 17:25 пользователь T100Y сказал:

Предлагаю ввести в игру водоплавающие танки-амфибии. + огнеметные танки эффективно поджигающие  противника на расстоянии до 30 метров. Благо исторических образцов хватает и не надо ничего выдумывать а-ля проект, который не добрался до чертежей.

Пускай сначала введут колесные машины с 1го уровня по 6й. Выше нецелесообразно, так как с 7го уровня техника серьезная, и калибры на колёсных машинах не нанесут серьезного урона. Обычно там стояли маломощные орудия, если брать 2ю мировую за основу. Я очень хочу увидеть в WoT колёсную технику наконец то.

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
47 728 боёв
Пожалуйста, сделайте так, чтобы моя статистика не была видна другим игрокам, или сделайте так, чтобы ники игроков, а следовательно и их игровая статистика была видна, только по окончании боя.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
61 360 боёв

В игру необходимо добавлять что-то новое.

Предлагаю режим 10 на 10. Ну или 5 на 5. можно взвод.

Например, можно  на Т62.(желательно одинаковые танки чтобы все были в равных условиях.)

Небольшую гаражную карту(зеркальную)ибо баланс.

Для чего, например новые игроки(друзья,знакомые) Люди которые не донатят на прем. не качают 10(не выгодно) Вот хочешь ты с ними поиграть. а где?? в песке. Спасибо. Нервов не хватает. Да и навыки некоторых оставляют желать лучшего. А так у каждого будет определенный танк. И можно спокойно поиграть по типу кс. 

С игры уходят много моих знакомых. На вопрос почему? Надоело одно и тоже и сливы.(Ну побед ясное дело им не прибавишь)

А вот с добавлением в игру чего то нового и не такого масштабного хотелось бы.

 

Баланс(от взвода фиолетовых против взвода красных)

Можно на одном сервере. чтобы очереди не было.

 

 

 

P.S. За свою орфографию я буду гореть в аду!

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...