Eprinter Опубликовано: 30 марта, 2013 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2013 Да, если ты про золото. Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Y_BUDANOV Опубликовано: 1 апреля, 2013 Игроки 61 публикация 44 627 боёв Поделиться Опубликовано: 1 апреля, 2013 Доброго времени суток танкисты! Недавно приобрёл танк АМХ 13 90 и соответственно стал читать про него на форуме в соответствующем разделе по ЛТ франции. И вот что меня озадачило: "Докачавшись до второго перка, рекомендую сделать сброс дополнительных умений и первым перком взять навык, а вторым умение, эффект которого постепенно увеличивается. Дополнительные способности при наличии второго перка будут выглядеть так:Командир: Шестое чувство, МаскировкаНаводчик: Плавный поворот башни, МаскировкаМеханик-водитель: Плавный ход, МаскировкаПо достижению третьего перка переучиваем экипаж и первой способностью берем Боевое братство.Дополнительные способности при наличии третьего перка будут выглядеть так:- Командир: Боевое братство, Шестое чувство, Маскировка- Наводчик: Боевое братство, Плавный поворот башни, Маскировка- Механик-водитель: Боевое братство, Плавный ход, Маскировка"ну и собсна вопрос: что такое навык и что умение?имеет ли значение очерёдность прокачки "боевого братства"? влияет ли это на показатели танка если я его прокачаю одним из первых или сделаю "замыкающим" перком? Большое спасибо. Буду очень благодарен за ответ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 1 апреля, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 1 апреля, 2013 01 Апр 2013 - 17:39 пользователь KAzAKsDONa сказал:ну и собсна вопрос: что такое навык и что умение?имеет ли значение очерёдность прокачки "боевого братства"? влияет ли это на показатели танка если я его прокачаю одним из первых или сделаю "замыкающим" перком?Навык - работает только при достижении 100%. Умение - работает с 1%, постепенно увеличивая свою эффективность.Нет, не влияет.Главное, чтобы ББ было прокачено у всех. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Y_BUDANOV Опубликовано: 2 апреля, 2013 Игроки 61 публикация 44 627 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2013 Спасибо большое за помощь! Но почему же тогда в описании и рекомендациях по танку сказано следующее: "....первым перком взять навык, а вторым умение, эффект которого постепенно увеличивается".? или это опечатка? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 2 апреля, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2013 02 Апр 2013 - 10:32 пользователь KAzAKsDONa сказал:Спасибо большое за помощь! Но почему же тогда в описании и рекомендациях по танку сказано следующее: "....первым перком взять навык, а вторым умение, эффект которого постепенно увеличивается".? или это опечатка?Смысл в следующем. После прокачки экипажа до 100% основной специальности можно начать изучать дополнительные умения. Берём, например, умение маскировки, эффект которого постепенно увеличивается по мере достижения 100%. Всё, маскировка у нас 100% и есть ещё немного опыта для 2-о перка. Сбрасываем умение за голду или кредиты и берём на место маскировки перк "Шестое чувство" и т.д., а 2-м умением снова берём маскировку. Вот про этот последний момент и говорилось, так как если не сбросить маскировку, а начать качать лампочку 2-м перком, то придётся провести кучу боёв с бесполезной лампочкой, так как она заработает только при достижении 100% прокачки. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Y_BUDANOV Опубликовано: 2 апреля, 2013 Игроки 61 публикация 44 627 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2013 Ааа...ну теперь понятно. Спасибо Вам большое. Больше не буду Вас беспокоить по пустякам.. наверное))) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Y_BUDANOV Опубликовано: 2 апреля, 2013 Игроки 61 публикация 44 627 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2013 Это снова я и снова с вопросами. Играю с августа месяца а только сейчас начинаю вопросы задавать. Подскажите, действительно ли контуженый или убитый член экипажа получает 50 % опыта и зависит ли это от того, выйгран бой или нет?Спасибо, Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 2 апреля, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2013 02 Апр 2013 - 16:19 пользователь KAzAKsDONa сказал:Это снова я и снова с вопросами. Играю с августа месяца а только сейчас начинаю вопросы задавать.Подскажите, действительно ли контуженый или убитый член экипажа получает 50 % опыта и зависит ли это от того, выйгран бой или нет?Спасибо,Да, если на конец боя какой-то член экипажа контужен, то он получит 50% от опыта за бой, а все остальные по 100%. Поэтому имеет смысл лечить экипаж в конце боя, если позволяют кредиты.Нет, от результата боя не зависит. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Eprinter Опубликовано: 2 апреля, 2013 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2013 02 Апр 2013 - 16:19 пользователь KAzAKsDONa сказал:действительно ли контуженый или убитый член экипажа получает 50 % опыта и зависит ли это от того, выйгран бой или нет?02 Апр 2013 - 17:31 пользователь Kodoku сказал:Да, если на конец боя какой-то член экипажа контужен, то он получит 50% от опыта за бой, а все остальные по 100%.Извиняюсь, но это было очень давно. Минимум полтора года как снимают 10%, лично опыт проводил.Так что не обязательно тратить аптечку, потери незначительные. 2 Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Y_BUDANOV Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 61 публикация 44 627 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 00:54 пользователь Eprinter сказал:Извиняюсь, но это было очень давно. Минимум полтора года как снимают 10%, лично опыт проводил.Так что не обязательно тратить аптечку, потери незначительные.Спасибо. Очень полезная информация Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 3 апреля, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2013 03 Апр 2013 - 00:54 пользователь Eprinter сказал:Извиняюсь, но это было очень давно. Минимум полтора года как снимают 10%, лично опыт проводил.Так что не обязательно тратить аптечку, потери незначительные.Спасибо за ЛикБез. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 11 апреля, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 11 апреля, 2013 11 Апр 2013 - 14:47 пользователь Lwlist сказал:Чего то с вашими таблицами, прогами и формулами не того.Всего опыта у меня 933001 уровень экипаж 2 прокачаны с 50% до 87%2 уровень экипаж 3 прокачаны с 77% до 100% один с 75% до 100% и 1 перк до 50% у всех3 уровень экипаж 3 прокачаны с 90% до 100% и 1 перк с 50% до 58%Вы, видимо, не учитываете опыт за 1-ю победу и опыт по акция (х5, х3 и т.д.), который не отображается в графе общего опыта. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Eprinter Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 (изменено) 11 Апр 2013 - 14:47 пользователь Lwlist сказал:Чего то с вашими таблицами, прогами и формулами не того.Всего опыта у меня 93300UPDДа, немного не стыкуются циферки по числу боёв: 172 расчётных против 100 реальных боёв на МС-1, заметные отличия по Т-26, и совсем чуть-чуть по Т-46 (с учётом включенной ускоренной прокачкой экипажа).Резюме: акция 5-8 апреля с ускоренной в 2 раза прокачкой экипажа. Всего "стаж" твоего аккаунта 14 дней, из них 4 экипаж получал х2 (часть на МС-1, часть на Т-26). Колись, по выходным играешь больше, чем в рабочие дни? )) Для проверки зашёл в игру, посмотрел твою стату на Т-46: 229 среднего опыта за 162 боя, и примерно 34 боя в день на все танки. Этого вполне достаточно для примерного расчёта.На Т-46 до элитного статуса нужно получить 14400 опыта (модули + танки), потом считаю с включенной ускоренной прокачкой:- с 90% до 94% (до элиты) 61 бой;- с 94% до 100% (вкл.уск.) 81 бой;- с 50% до 58% (перк) 30 боёв;- итого 172 боя, в реале - 162.У тебя получилось меньше потому, что отображаемые проценты округляются в меньшую сторону, но остаток опыта в ячейке при этом может быть выше, поэтому несколько боёв сэкономил (перечитай первый пост, механику прокачки). Плюс ВБР. По МС-1 и Т-26 уже писал - ты поймал акцию х2. В статистике отображается опыт, полученный танком, без учёта бонусов, и тем более без учёта ускоренной прокачки экипажа.Точность 6% по Т-46 более чем хороша для подобных расчётов, так что всё нормально с нашими таблицами, прогами и формулами :blinky: Изменено 12 апреля, 2013 пользователем Eprinter Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
stranik666 Опубликовано: 12 апреля, 2013 Игроки 127 публикаций 10 374 боя Поделиться Опубликовано: 12 апреля, 2013 28 Окт 2011 - 02:44 пользователь Eprinter сказал:08.02.13Последняя версия программы расчёта опыта и примерного времени прокачки танкистов. Ссылка на файл программы. http://img-fotki.yandex.ru/get/5634/13789193.0/0_7fa06_71cd55ca_L.jpg Программа полностью переработана - изменён интерфейс, добавлены новые функции, дополнены возможности старых. Подробная справка по программе (будет дополняться после появления вопросов).SpoilerВ "шапке" окна вводятся текущие данные, используемые для расчётов: размер экипажа, текущий перк (прочерк для основного умения), процент прокачки.Если у командира изучен скилл "наставник" или на танке включена ускоренная прокачка, отметьте одноимённые опции.Если хотите прикинуть число боёв, впишите средний опыт из статистики танка и сколько в среднем боёв за день играете на нём. Второе значение нужно для учёта х2 за первую победу. Если вы играете не каждый день, а к примеру 2-3 рабочих дня до первой звезды плюс по выходным в среднем по 10 боёв (порядка 25 в неделю), то нужно вводить 5 или 6 боёв в день. В "подвал" окна вынесены настройки: язык, сохранение в реестре, активная ссылка на данный мануал. Вкладка "опыт".Верхняя часть вкладки идиентична предыдущим версиям программы, сюда вводится желаемый уровень прокачки (порядковый номер перка и его процент). Нажатие на кнопку вызовет глубинные процессы, в результате вы сможете лицезреть необходимый опыт и примерное время прокачки. Дни имеются ввиду игровые, это понятно.Нижняя часть вкладки содержит новую функцию. Предположим, вам захотелось узнать, какой уровень будет у экипажа после изучения каких-то модулей танка, вы вводите требуемый опыт и получаете желаемое. После подсчёта можно нажать кнопку справа, и полученные значения занесутся в текущее умение. Эта функция задумывалась для упрощения цепочных расчётов по нескольким танкам ветки, как на самом деле - решать вам. http://img-fotki.yandex.ru/get/5641/13789193.0/0_7f9e5_c4c3d372_L.jpgЕсли в ячейку "остаток опыта" ввести результат первого расчёта и не выбирать опции ускорения прокачки, цифры будут совпадать. С выбранными опциями результаты начнут разниться, потому что в первом расчёте мы задаём конечный уровень экипажа, а во втором вводим опыт, получаемый танком. http://img-fotki.yandex.ru/get/6425/13789193.0/0_7f9e7_a66170f5_L.jpgЕщё одно отличие от предыдущих версий программы - возможность указать одного танкиста. Это сделано для удобства подсчётов нередкого "хитрого" приёма: берём премиумный (или элитный) танк с хорошо прокаченным экипажем, заменяем интересующего нас танкиста рекрутом и получаем турбо-прокачку - т.к. новичок будет сильно отставать от остальных, весь опыт с танка пойдёт ему, т.е. ускорение 2х.Если новичок командир, включаем только галочку ускоренной прокачки, - даже если он имеет умение "наставник", ему ничего не перепадает. Справедливости ради нужно отметить, что умение "наставник" в этой программе учитывается по среднему влиянию на экипаж, например для экипажа из пяти танкистов коэффициент будет:(1 + 4 х 1.1)/5 = 1.08На самом же деле командир будет отставать, а остальные получать немного больше. С включенной галочкой ускоренной прокачки уровень будет нивелироваться более частым распределением опыта командиру. Вкладка "сброс".http://img-fotki.yandex.ru/get/5645/13789193.0/0_7f9e8_4bb1860c_L.jpg http://img-fotki.yandex.ru/get/5627/13789193.0/0_7f9e9_70916e51_L.jpgВерхняя часть вкладки содержит доработанную функцию из предыдущей версии программы. Если текущее умение основное, то можно посмотреть варианты переобучения. Если изучается дополнительное умение, то рассчитываем варианты его сброса. Вилка в результате показывает минимальное и максимальное значения при данном проценте умения, подробности можно найти в первом посту этой темы под спойлером "Механика прокачки экипажа".Нижняя часть вкладки содержит чисто справочную функцию: сколько процентов нужно накопить в "плюсике" (не выбранном умении), чтобы при переобучении за кредиты получить 100% экипаж. Просто было свободное место, и я его заполнил. Вкладка "график".http://img-fotki.yandex.ru/get/5641/13789193.0/0_7f9ea_b81c9f00_L.jpgНаглядно показывает зависимость умения от полученного опыта. Ось опыта в процентах, т.к. для разных перков абсолютные значения будут разные, но зависимость одна и та же. График кликабелен в "салатных" зонах. Предыдущие версии программы (общее число скачиваний ~7500).Spoiler11.10.12Версия 0.8.0. Ссылка на файл программы.http://img-fotki.yandex.ru/get/5630/13789193.0/0_7fadf_640fd46f_L.jpgОтличия от предыдущей версии 0.7.2:- исправлена работа с несколькими мониторами, теперь окно программы открывается на текущем;- добавлен английский язык для тех, у кого по каким-либо причинам не отображаются кириллические символы;- добавлена возможность сохранять в реестре позицию окна программы и язык;- добавлен функционал оценки потерь опыта при сбросе дополнительных навыков (многие используют такую возможность, чтобы переобучить танкистов на другую технику за серебро, не потеряв при этом основных навыков), присутствуют все возможные комбинации сброса и переобучения.Для отображения дополнительных возможностей нажмите на в правом нижнем углу окна программки.ВНИМАНИЕ !Если у кого обрезается часть информации - скачайте промежуточный вариант программы (0.8.1) с возможностью изменения размеров окна.Нужно в корне переработать интерфейс, чтобы устранить конфликт с нестандартными настройками винды, как сие свершится - выложу. 09.04.12Версия 0.7.2. Ссылка на файл программы.Теперь в расчётах учитывается умение командира Наставник (+10% зарабатываемого опыта всему экипажу, кроме командира). 23.02.12Версия 0.7.1. Ссылка на файл программы.При скачивании снимите галочку "Установить Яндекс-бар".Отличия от предыдущей версии 0.6.7.2:- повышена точность расчётов с учётом экспериментальных данных, полученных после выхода патча 0.7.1,- добавлена возможность вычислять опыт, необходимый для получения любого интересующего процента умения. 03.11.11Слепил микро-программку расчёта примерного времени прокачки танкистов:http://img-fotki.yandex.ru/get/6440/13789193.0/0_7fae2_39839923_M.jpgСсылка на файл программы (обновлена 10.11.11 - мелкое допиливание).При скачивании снимите галочку "Установить Яндекс-бар", такой вот навязчивый сервис...Все подсказки - при наведении мыши на элементы интерфейса. Алгоритм простой: считаем, сколько потребуется опыта для изучения заданного количества перков, и отнимаем опыт, необходимый для достижения текущего уровня прокачки.Запрашиваемые средний опыт за бой и среднее число боёв за день необходимы для поправки на удвоенный опыт за первую победу в день. Это используется лишь для более точного определения необходимого числа боёв, на величину требуемого опыта не влияет.Также учитывается ускоренное обучение экипажа, для чего нужно выбрать количество танкистов. Если ваш экипаж разнороден по прокачке, есть сильно отстающие, то оставляйте в окне "--", т.к. всё ускорение пойдёт на самых неопытных.Это уже неплохо Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
sermen Опубликовано: 13 апреля, 2013 Игроки 10 публикаций 52 422 боя Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2013 Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, такие навыки как пожаротушение, маскировка, ремонт, должны быть прокачаны у всех членов экипажа или достаточно для одного, что бы этот навык работал в полной мере. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 13 апреля, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 13 апреля, 2013 13 Апр 2013 - 15:26 пользователь sermen сказал:Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, такие навыки как пожаротушение, маскировка, ремонт, должны быть прокачаны у всех членов экипажа или достаточно для одного, что бы этот навык работал в полной мере.Для максимальной эффективности - у всех. Если навык прокачать, например, только у 1 из 5 членов экипажа, то его итоговая эффективность будет равно 100/5=20%. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_pWkNewHKjkF1 Опубликовано: 12 мая, 2013 Игроки 17 838 публикаций Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2013 03 Апр 2013 - 00:54 пользователь Eprinter сказал:Извиняюсь, но это было очень давно. Минимум полтора года как снимают 10%, лично опыт проводил.Так что не обязательно тратить аптечку, потери незначительные.Кстати, нашёл источник инфы, которой руководствовался я. Со слов СерБа: "Каждый уцелевший член экипажа получает столько же экспы, сколько и танк. Контуженные получают половину."http://forum.worldof...8#entry17409148 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Eprinter Опубликовано: 13 мая, 2013 Игроки 1 072 публикации 3 716 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2013 12 Май 2013 - 23:42 пользователь Kodoku сказал:...Со слов СерБа: "Каждый уцелевший член экипажа получает столько же экспы, сколько и танк. Контуженные получают половину."http://forum.worldof...8#entry17409148Давно заметил, что ни один сотрудник ВГ, пишущий на форуме, не обладает 100% достоверной инфой о текущем состоянии клиента, даже всемогущий СерБ !! :hiding:И это вполне закономерно - невозможно запомнить такой объём информации. Именно поэтому энтузиасты, заинтересовавшиеся отдельными аспектами игры (маскировка, умения, и т.д.) и отслеживающие все изменения от патча к патчу, имеют более достоверную информацию, но в довольно узких границах. Ещё более достоверную информацию имеют непосредственные исполнители кода, но скорее всего они тоже занимаются каждый своим участком работы. Недостатки есть в любых играх, только одним они сворачивают кровь, а другие пропускают их меж гусениц ©Когда мы едины, мы непобедимы. Механика прокачки экипажа, программа расчёта примерного времени достижения желаемого скилла/перка. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_iptQFyft3uRJ Опубликовано: 14 мая, 2013 Игроки 4 198 публикаций 48 582 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2013 Спасибо за программу - уже начал активно пользоваться. Смотреть сколько еще нужно вкачать. Конечно хотелось бы, что бы учитывалась индивидуальные особенности каждого экипажа (наставник 75 % у наводчика сброшен за серебро, соответственно с галочкой ускореного экипажа он получает двойной, радист взят с другого танка, и у него другое количество умений и прочее), что б по каждому можно было посмотреть.Но я сам понимаю, что данные возможности тяжело реализовать самостоятельно. Спасибо за текущее состояние - очень помогает. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
mABiletStatic Опубликовано: 15 мая, 2013 Игроки 44 публикации 12 126 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2013 Приветствую! Дано:АМХ 1390 :Экипаж: у всех членов экипажа:- осн. специальность: 100% (≈ 95 484,00 опыта), - 1 доп. специальность: 100% (≈ 210 060,00 опыта)включен перк: маскировка - 2 доп. специальность: 100% (≈ 420 120,00 опыта)включен перк: Ремонт. - 3 доп. специальность: 80% (≈345 312,00 опыта) ,3 перк: не включен, т.е. 345 312,00 опыта в запасе.Т.е. общий опыт составляет: ≈1 070 976,00 опыта. Вопрос: 1. Если переобучить экипаж за серебро с АМХ 1390 на Lorraine 40t то теряется 20% осн. специальности у экипажа (20% - т.к. переход с лёгкого танка на средний) - это сколько? - 63 857,00 опыта? (от осн. специальности т.к. она ≈ 95 484,00 опыта)или все-таки ≈ 176 000,00 опыта из запаса? или не из запаса, а от всего набранного количества опыта ≈270 000,00 ( т.к. весь набранный опыт ≈ 1 070 976,00)? 2. Если добрать до 100% и включить 3-ий перк, то после переобучения экипаж за серебро с АМХ 1390 на Lorraine 40t потеряется 20% осн. специальности у экипажа - экипаж будет 80% - осн. и 3 доп. перка по 100%. В таком случае сколько нужно будет собрать опыта до 100 % осн. специальности.? ≈ 63 857,00 опыта? или 510 856,00 опыта (т.к от всего набранного количества опыта : т.к. он ≈ 1 565 904,00)? Где то ошибаюсь? Все чего-то жаждут, одному мне, похоже, ничего не надо. Мое сознание — как у полного дурака. О! Как пусто! Все блещут способностями, один я как дурак. Плыву в житейском море и не знаю, где остановлюсь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации